لعبة البوكر بدون تخفيضات: يفتح الاتحاد البيلاروسي للبوكر الرياضي البطاقات. افتتح اتحاد البوكر الرياضي البيلاروسي موسمًا جديدًا! قرارات لصالح العدالة

اتحاد البوكر الرياضي البيلاروسي هو جمعية عامة جمهورية تأسست في أبريل 2009 بهدف تطوير لعبة البوكر الرياضية في بيلاروسيا، وإقامة البطولات ودعم اللاعبين الهواة والمحترفين. منذ أغسطس 2009، أصبح عضوًا في الاتحاد الدولي للبوكر.

أصبحت البطولة المفتوحة لجمهورية بيلاروسيا في البوكر الرياضي، التي نظمها الاتحاد في عام 2009، أول بطولة بوكر "مباشرة" في البلاد. ومنذ ذلك الحين، أقيمت أكثر من 500 مسابقة من مختلف المستويات. في نوفمبر 2014، نظم اتحاد البوكر الرياضي البيلاروسي جولة بوكر بيلاروسيا.

يمكنك أدناه التعرف على قواعد لعبة البوكر الرياضية المعتمدة من قبل الاتحاد، والتي بموجبها تقام بطولات جولة البوكر في بيلاروسيا.

قواعد البوكر

القسم الأول. مسابقات البوكر الرياضية

1. الفئات العمرية والمشاركة في المسابقات

2. مسؤولو المنافسة

2.1. القاضي الرئيسي

2.3. سكرتير

3. شكل (نظام) المنافسة

3.1. تنسيق أمريكي

3.2. الشكل الأولمبي

3.3. المستويات

القسم الثاني. قواعد اللعبة

4. أحكام عامة

4.1. تعريفات

4.2. تخصصات البوكر الرياضية

4.3. المعدات اللازمة للعبة

4.4. ظهر السفينة

4.5. أقدمية البدلات

4.6. مجموعات البوكر

4.7. الحدود (أشكال اللعبة)

4.8. أنواع التطبيقات

4.9. التطبيقات وتطبيقاتها

4.10. تطبيق خارج بدوره

4.11. الرهان على أجزاء (رهان السلسلة)

4.12. رهان رقاقة كبير

4.13. العطاء غير كاف

4.14. معدل الزائد

5. عملية اللعبة

5.1. فرص بداية متساوية

5.2. يرسم

5.3. تحديد موضع الزر

5.4. معدلات أولية

5.5. إجراءات التعامل مع البطاقات

5.6. عملية لعب تكساس هولدم

5.7. عملية اللعب أوماها

5.8. كيف تلعب لعبة البوكر ذات السبع أوراق

5.9. إجراءات تحديد الفائز بالتوزيع

5.10. تحديد الفائز في المسابقة

6. تصحيح الأخطاء في اللعبة

6.1. بطاقة معيبة

6.2. سطح السفينة معيبة

6.3. إعادة الالتقاط

6.4. قواعد عامة

6.5. قواعد تصحيح الأخطاء في لعبة البوكر ذات البطاقات السبعة

6.6. قواعد تصحيح الأخطاء في تكساس هولدم وأوماها

7. الانضباط الرياضي

7.1. الانتهاكات

7.2. إجراءات تأديبية

7.3. يعترض

7.4. قرارات لصالح العدالة

7.5. شروط أخرى

8. قواعد البوكر الصيني المفتوح (الأناناس)

هذه القواعد إلزامية لجميع مسابقات البوكر الرياضية التي تنظمها المنظمة غير الحكومية "BFSP".

الجزء الاول

مسابقات البوكر الرياضية

1. الفئات العمرية والمشاركة في المسابقات

1.1. تقام مسابقات البوكر الرياضية بين الأشخاص الذين تبلغ أعمارهم 18 عامًا فما فوق.

1.2. يجب أن يعرف المشارك ويلتزم بهذه القواعد، واللوائح الخاصة بمنافسة معينة، والانضباط، وقوانين المصارعة العادلة، وأن يكون صحيحًا فيما يتعلق بالخصوم والمشاهدين والمسؤولين.

2. مسؤولو المنافسة

في مسابقات البوكر الرياضية، المسؤولون هم:

· القاضي الرئيسي.

· سكرتير؛

2.1. القاضي الرئيسي(مدير البطولة)

2.1.1. يكون رئيس القضاة مسؤولاً عن تحكيم المسابقات وفقًا لهذه القواعد. ويحدد مهام القضاة والتجار وينظم عملهم ويضمنه ويراقبه.

2.1.2. يتحكم رئيس القضاة في حالة مكان المنافسة ومعدات البوكر والمخزون.

2.1.3. يقبل رئيس القضاة الاحتجاجات ويتخذ القرارات بشأنها.

2.1.4. يوقع رئيس القضاة البروتوكول النهائي للمسابقة.

2.1.5. يحق لرئيس الحكام تغيير وقت بدء المسابقة إذا كانت الظروف لا تستوفي متطلبات هذه القواعد؛ الإعلان عن فترة راحة وتغيير جدول المباريات؛ إزالة الحكام والتجار والمشاركين من المشاركة في المسابقات بسبب السلوك غير الرياضي.

2.1.6. يتخذ رئيس القضاة القرار النهائي في حالة وجود أي حالات خاصة لم تنعكس في نص هذه القواعد.

2.2. يحكم على(مساعد مدير البطولة)

2.2.1. قبل بدء المسابقة، يجب على القاضي التأكد من أن معدات البوكر والمخزون والكراسي جاهزة لكل مشارك في المسابقة والموزعين.

2.2.2. أثناء عملية التحكيم، يجب على القاضي أن يكون يقظًا وموضوعيًا. يجب أن يوفر المكان الذي يشغله أثناء المنافسة سيطرة كاملة على عملية اللعبة.

2.2.3. يقرر الحكم ما إذا كان قد حدث حدث معين في اللعبة. وقد يكون هذا القرار سبباً لتقديم احتجاج إلى رئيس المحكمة. يلتزم الحكم بتفسير أحداث اللعبة بما يتوافق تمامًا مع هذه القواعد.

2.3. سكرتير

2.3.1. السكرتير مسؤول عن دقة المواد الإعلامية وإعداد جميع الوثائق في المسابقات.

2.3.2. يقوم السكرتير، بقرار من رئيس القضاة، بسحب القرعة للمشاركين في المسابقة، وإعداد بروتوكول المسابقة والحفاظ عليه.

2.3.3. يقوم السكرتير بإعداد البروتوكول النهائي وتوقيعه، وينظم إصدار الوثائق للمشاركين في المسابقة بناءً على نتائج المسابقة.

2.4. تاجر

2.4.1. يقوم الموزع مباشرة بتنفيذ عملية إجراء اللعبة بين المشاركين في المنافسة وفقًا لهذه القواعد.

3. شكل (نظام) المنافسة

يمكن أن يكون تنسيق (نظام) مسابقات البوكر الرياضية كما يلي:

3.1. تنسيق أمريكي

يبدأ اللاعبون اللعبة بنفس عدد الرقائق التي تحددها اللوائح والحجم الأولي للرهانات الإلزامية. تتم الزيادة في مقدار الرهانات الإلزامية بعد فترة زمنية معينة تحددها اللوائح. يتم استبعاد الرياضيين الذين فقدوا جميع رقائقهم من المنافسة ويفقدون الحق في المشاركة مرة أخرى فيها (ما لم تنص اللوائح على إعادة العرض).

للحفاظ على عدد متساو من اللاعبين على كل طاولة، يقوم الحكم الرئيسي للمسابقة أو الشخص المعين من قبله لهذه الأغراض بتنفيذ المراقبة المناسبة وإعادة توزيع اللاعبين على الطاولات. تتم إعادة التوزيع على النحو التالي: يتم نقل اللاعب الذي سيكون في وضع الرهان المبدئي الكبير في توزيع الورق التالي من الطاولة التي بها أكبر عدد من المشاركين إلى الطاولة حيث يجب استكمال عدد المشاركين. يتم نقل اللاعب إلى الموضع الحر الأقرب إلى الرهان المبدئي الكبير، أو إذا كان الموضع الحر في توزيع الورق التالي هو الرهان المبدئي الكبير، فسيتم نقل اللاعب إليه.

في بداية أي توزيع ورق للمسابقة، قد يختلف عدد اللاعبين على الطاولات بما لا يزيد عن مشارك واحد (في حالات استثنائية، بقرار من رئيس القضاة - بما لا يزيد عن اثنين). إذا كان عدد اللاعبين على إحدى الطاولات في أي نقطة من البطولة يختلف عن عدد اللاعبين على الطاولة الأكثر "امتلاءً" بأكثر من شخصين، ويستمر اللاعب الذي، كقاعدة عامة، في التحرك المشاركة في توزيع الورق الحالي، قد يقرر رئيس القضاة وضع اللاعب التالي في اتجاه عقارب الساعة الذي لا يشارك في توزيع الورق. في هذه الحالة، يجب أن يتم النقل إلى مركز ليس أسوأ من المركز الذي يشغله اللاعب المنقول على الطاولة التي يتم النقل منها.

عندما يصبح عدد اللاعبين مساوياً لعدد المشاركين المطلوب لتشكيل الطاولة النهائية (التي تحددها اللوائح)، تتوقف اللعبة (يتم لعب توزيع الورق الحالي)، ويتم حل الطاولات وتشكيل الطاولة النهائية. يتم إجراء قرعة بين جميع المشاركين في الطاولة النهائية، والتي يتم من خلالها تحديد مكان اللاعب على الطاولة النهائية. الفائز في المسابقة هو المشارك الذي يفوز بجميع رقائق المسابقة.

في البطولات ذات الـ 10 ماخ، يتم لعب الطاولات ما قبل النهائية والنهائية بنظام الـ 9 ماخ.

3.2. الشكل الأولمبي

يبدأ المشاركون اللعبة بنفس عدد الرقائق التي تحددها اللوائح والحجم الأولي للرهانات الإلزامية. يتم استبعاد الرياضيين الذين فقدوا جميع رقائقهم من المنافسة ويفقدون الحق في المشاركة مرة أخرى فيها (ما لم تنص اللوائح على إعادة العرض).

على كل طاولة بوكر، يتم لعب اللعبة إلى فائز واحد متبقي يفوز بجميع الرقائق الموجودة على تلك الطاولة. من هؤلاء الفائزين، يتم تشكيل الجداول التالية، ويبدأ المشاركون اللعبة مرة أخرى بعدد متساوٍ من الرقائق للجميع، ويتم لعب اللعبة أيضًا حتى يتبقى فائز واحد، وما إلى ذلك. اعتمادًا على عدد المشاركين، يتم تحديد مراحل المسابقة: 1/32، 1/16، 1/8، 1/4، مباراة نصف النهائي والمباراة النهائية.

3.3. المستويات

لتنظيم مدة مسابقات البوكر الرياضية، يتم تقسيم المسابقات إلى فترات زمنية - مستويات، في كل لاحقة يزيد حجم الرهانات الإلزامية. يتم تحديد مدة المستويات، وكذلك مقدار الرهانات الإلزامية، من خلال لوائح مسابقة معينة.

القسم الثاني

قواعد اللعبة

البوكر الرياضي هي لعبة ورق فكرية يتنافس فيها اللاعبون مع بعضهم البعض، وفقًا للقواعد المعتمدة حسب الأصول، في القدرة والمهارة لحساب الاحتمالات والفرص المختلفة لجمع مجموعة فائزة، لتقييم تكتيكات وإستراتيجية لعبة الخصم.

هدف كل لاعب هو الفوز بمجموع الرهان في توزيع الورق عن طريق تكوين مجموعة أعلى من الشريك (الشركاء)، أو عن طريق استبعاد الشريك (الشركاء) من اللعبة من خلال رهانه الخاص (سلسلة من الرهانات).

4. أحكام عامة

4.1. تعريفات

لأغراض هذه القواعد، تستخدم التعريفات التالية:

شرط تفسير
أnte رهان إلزامي يجب على كل لاعب أن يضعه (الرهان) قبل توزيع توزيع الورق.

بعنك

إجمالي عدد الرقائق التي يراهن عليها اللاعبون.
زر علامة (عادةً قرص مستدير) تشير إلى ترتيب الكلمة الأولى في التجارة. يتم تقديم العرض الأول في كل جولة مراهنة بواسطة اللاعب الموجود على يسار الزر. بعد كل يد، يتحرك الزر في اتجاه عقارب الساعة إلى اللاعب التالي.
بلا الرهان الأول في جولة المراهنة عندما لا يراهن أي لاعب بعد.
أعمى رهان إلزامي في تكساس هولديم وأوماها يقوم به اللاعب في المركزين الأول والثاني قبل بدء توزيع الورق. هناك الستائر الصغيرة والكبيرة. يجب على اللاعب في المركز الأول أن يضع الرهان المبدئي الصغير، ويجب على اللاعب في المركز الثاني أن يضع الرهان المبدئي الكبير. عادةً ما يكون حجم الستارة المبدئية الصغيرة نصف حجم الستارة المبدئية الكبيرة. اللاعب الذي نشر الرهان المبدئي الكبير له الكلمة الأخيرة في الجولة الأولى من الرهان.
بجحافل البطاقات التي تكمن وجهها لأعلى على الطاولة. على سبيل المثال، تُسمى البطاقات المكشوفة للاعب في Seven Card Stud بلوحة اللاعب، وتسمى أيضًا بطاقات المجتمع في Texas Hold'em وOmaha باللوحة. لذلك، فإن التقليب هو أول ثلاث بطاقات من اللوحة في تكساس هولدم وأوماها.
بالدخول

احضره للداخل

رهان افتتاحي إلزامي في لعبة البوكر Seven Card Stud يقوم به اللاعب صاحب البطاقة الأدنى في الجولة الأولى من الرهان.
افتتاح

المواجهة

المرحلة الأخيرة من التوزيع، عندما يفتح اللاعبون المتبقون في اللعبة أوراقهم ويقارنون مجموعاتهم.
دiler مسؤول المنافسة الذي يدير اللعبة مباشرة بين اللاعبين: توزيع الأوراق، وما إلى ذلك.
كرامة البطاقة كل بطاقة لها بدلة وقيمة (رتبة). على سبيل المثال، ª9 و©9 هما ورقتان لهما نفس القيمة. الزوج عبارة عن ورقتين لهما نفس القيمة.
زتحول إجراء اللاعب في الرهان، ويتم التعبير عنه برهان أو تمرير أو شيك.
يتصل الرهان المعادل.
دائرة التداول

جولة الرهان

إجمالي الطلبات المقدمة من جميع اللاعبين في مرحلة معينة من اللعبة. وهكذا، في لعبة Texas Hold'em، تبدأ الجولة الأولى من المراهنة عندما يتم توزيع البطاقات على اللاعبين. والثاني هو عندما يتم الكشف عن التقليب، والثالث هو عندما يتم الكشف عن البطاقة الرابعة من اللوحة (الدور). الرابعة (الأخيرة) - عندما يتم الكشف عن البطاقة الخامسة (الأخيرة) للوحة (النهر). تنتهي الجولة عندما يطابق الجميع أكبر رهان تم إجراؤه في تلك الجولة.

مثال

يتم توزيع بطاقات على اللاعبين، يضع اللاعب الأول 10 رقائق، واللاعب الثاني يضع 20 رقاقة، واللاعب الثالث يضع 30 رقاقة. يتصل اللاعب الأول عن طريق المراهنة على 20 شريحة إضافية، ويتصل اللاعب الثاني عن طريق المراهنة على 10 شرائح إضافية. الدائرة كاملة.

لالجيش الشعبي آخر زيادة محتملة في جولة مراهنة معينة عند لعب لعبة البوكر المحدودة.
حد الرهان الحد الأقصى لعدد الرقائق التي يمكن للاعب وضعها في البنك في جولة مراهنة واحدة. بناءً على الحد الأقصى للرهان هناك:

لعبة البوكر بلا حدود - بلا قيود؛

لعبة البوكر بحدود الرهان - الحد: كمية الرقائق الموجودة في البنك؛

الحد من البوكر – الحد ثابت.

مهناك واحدة من أربع مجموعات من البطاقات في المجموعة، تحتوي على 13 بطاقة ويُشار إليها بالرمز المميز: البستوني - ♠ والقلوب - والماس - ♦ والنوادي - ♣.
عنليرة لبنانيةون رهان يقوم فيه اللاعب بوضع جميع رقائقه في الوعاء.
عنأنت البطاقات التي تم التخلص منها من قبل اللاعبين.
صتيار متردد طلب في دائرة الرهان يشير إلى رفض القتال لصالح البنك. يتعين على اللاعب التخلص من أوراقه.
البنك الجانبي

وعاء جانبي

إذا كان أحد اللاعبين لديه كل شيء، وهناك رهانات في اللعبة تتجاوز الكل في، فسيتم تقسيم البنك إلى قسمين: البنك الرئيسي والبنك الجانبي. تتم إضافة الرهانات التي تتجاوز حجم الكل بشكل منفصل - إلى وعاء جانبي.

مثال

اللاعب الأول يراهن على 10 رقائق. اللاعب الثاني يراهن بكل شيء - 20 شريحة - كل ما لديه. يتصل اللاعب الثالث ويرفع رهانه إلى 50 شريحة. في هذه الحالة، من أصل 50 شريحة وضعها اللاعب الثالث، تذهب 20 شريحة إلى البنك الرئيسي، الذي يطالب به جميع اللاعبين، بما في ذلك اللاعب الثاني، ويتم وضع 30 بشكل منفصل - في البنك الجانبي، الذي تتم المطالبة به حاليًا فقط بواسطة اللاعبين الأول والثالث، لأن والثاني ليس لديه الرقائق اللازمة لهذا الرهان. إذا نفدت رقائق أحد اللاعبين أثناء التداول الإضافي، فسيتم إنشاء بنك ثانٍ، وما إلى ذلك.

بطاقة التشذيب

بطاقة القطع

بطاقة ملونة، بحجم البطاقات تمامًا، تُستخدم لقص مجموعة الورق قبل التوزيع. بعد اكتمال عملية الخلط، يجب على الموزع وضع المجموعة وقص البطاقات ووضعها على بطاقة القطع، وبالتالي منع إمكانية إظهار البطاقة السفلية عن طريق الخطأ لأحد اللاعبين.
موضع

موضع

مكان اللاعب على طاولة البوكر أثناء اللعبة. الموضع الأول هو المقعد المجاور للزر. التالي - في اتجاه عقارب الساعة.
إعادة الدخول رسوم إضافية لمواصلة المشاركة في المسابقة والحصول على شرائح إضافية. فرصةإعادة الدخولالتي تحددها اللوائح. ويجوز أن تضع اللوائح قواعد خاصة لهذا الأخيرلهإعادة الدخول(اضافه).
رتوزيع جزء من اللعب منذ بداية توزيع الموزع للبطاقات حتى اللحظة التي يتم فيها تسليم البنك للفائز.
مقاسيكررIZA الفرق بين الرهان السابق (المكفوف، الرهان، المكالمة، رفع، إعادة رفع) والرهان المتزايد.
RERهIZ

إعادة رفع

زيادة الرهان بعد أن يرفع خصمك.
نهر البطاقة الخامسة (الأخيرة) للوحة اللعب في تكساس هولديم وأوماها.
رeise زيادة الرهان بعد أن يراهن اللاعب السابق أو يتصل.
معمنزل ريفي عملية قيام الموزع بتوزيع البطاقات بين اللاعبين.
احرق البطاقة لأغراض أمنية، عند توزيع البطاقات، قبل بدء كل جولة مراهنة، يتم "حرق" البطاقة العلوية في المجموعة. للقيام بذلك، يجب على الموزع توزيع البطاقة العلوية من المجموعة مقلوبة لأسفل أسفل الرقائق الموجودة في البنك. هذا الإجراء يسمى حرق البطاقة.المرة الوحيدة التي لا يجب على الموزع أن يحرق فيها البطاقة هي عندما يبدأ توزيع ورق جديد.

لا يتم خلط البطاقات المحروقة مع بطاقة النهاية وتبقى منفصلة حتى نهاية التوزيع.

مُنَاقَصَة الرقائق التي يضعها اللاعب في البنك في جولة مراهنة واحدة.

هناك أسعار مختلفة:

ما قبل

أعمى

يتصل

يرفع

إعادة رفع

الكل فى

احضره للداخل

كومة إجمالي عدد رقائق اللاعب وأصول لعبته.
دور البطاقة الرابعة من اللوحة في تكساس هولديم وأوماها (فتحت بعد التقليب).
تتجارة العملية التي من خلالها يقوم اللاعبون المتنافسون على مجموع الرهان بتقديم العطاءات.
بالتخبط تم الكشف عن أول ثلاث بطاقات لوحية في Texas Hold'em وOmaha في نفس الوقتمباشرة بعد الجولة الأولى من الرهان.
يفحص تطبيق تداول يسمح لك بالبقاء في اللعبة دون إيداع أي شيء في البنك. يُسمح بذلك إذا لم يقم أحد بالمراهنة في جولة الرهان هذه.
حSP الرمز المميز (الرقاقة) المستخدم في اللعبة.
رقاقة المتابعة استبدال الرقائق الصغيرة بأخرى كبيرة دون الانسحاب النهائي للأولى من اللعبة.
حأنا أمدح

رفع الرقاقة

استبدال الرقائق الصغيرة برقائق كبيرة في الوقت الذي لم تعد فيه هناك حاجة إلى الرقائق الصغيرة في اللعبة. يحدده رئيس لجنة المسابقة.

4.2. تخصصات البوكر الرياضية

تقام المسابقات في تخصصات البوكر الرياضية التالية:

· تكساس هولدم

· أوماها

· لعبة البوكر ذات السبع أوراق

· البوكر الصيني المفتوح

4.3. المعدات اللازمة للعبة

عند لعب البوكر الرياضي، يجب عليك استخدام طاولات البوكر والرقائق والبطاقات وما إلى ذلك.

4.4. ظهر السفينة

للعب البوكر الرياضي، يتم استخدام مجموعة قياسية كاملة مكونة من 52 ورقة من أربع بدلات (البستوني - ♠ والقلوب - والماس - ♦ والنوادي - ♣) بفئات من اثنين إلى الآس. ترتيب البطاقة: 2، 3، 4، 5، 6، 7، 8، 9، 10، جاك (J)، الملكة (Q)، الملك (K)، الآس (A). عند تشكيل بعض مجموعات البوكر، يمكن أن يكون الآس بمثابة البطاقة الأعلى والأدنى.

4.5. أقدمية البدلات

4.5.1. في لعبة البوكر الرياضية، لا تختلف البدلات في الأقدمية إلا في الحالات التالية:

— تحديد موضع الزر أثناء السحب في تكساس هولدم وأوماها؛

— تعريفات اللاعب الذي يقدم العرض الأول في التداول في Seven Card Stud Poker في حالة تساوي المجموعات على اللوحة.

ولهذه الأغراض تحدد أقدمية الدعاوى على النحو التالي:

البستوني – ♠، القلوب – ، الماس – ♦ والهراوات – ♣ (حيث تكون البستوني هي الحلة الأعلى).

4.5.2. لا يتم أخذ البدلات بعين الاعتبار عند تحديد الفائز بتوزيع الورق. بمعنى آخر، لا يعتبر التدفق في مجموعة واحدة أقوى من التدفق في مجموعة أخرى (عند مقارنة مجموعتين من الفلاش، يتم أخذ أقدمية البطاقات فقط في الاعتبار؛ إذا كانت قيمة جميع البطاقات الخمسة التي يتكون منها التدفق متطابقة، الوعاء مقسم بين حاملي الدفق المتساوي).

4.6. مجموعات البوكر

4.6.1. تتكون يد البوكر من خمس أوراق بدقة.

مجموعات البوكر مدرجة أدناه بترتيب تنازلي.

إذا كان هناك تخطيطان ينتميان إلى نفس المجموعة، فسيتم تحديد أقدميتهما اعتمادا على أقدمية البطاقات. لا توجد أولويات بين الدعاوى.

أمثلة

· التدفق المباشر من الملك أعلى من التدفق المباشر من الملكة.

· أربعة من الخمسات أعلى من أربعة من الاثنين.

· Full House 33344 أعلى من Full House 222AA - أولاً، تتم مقارنة قيمة البطاقات الثلاثة من نفس النوع.

التدفق من الآس أعلى من التدفق من الرافعة.

· المستقيم من الملك أعلى من المستقيم من الملكة.

· ثلاث ثمانيات أعلى من ثلاث ستات. إذا كان لدى لاعبين مجموعة ثلاثية مكونة من بطاقات بنفس القيمة، فسيتم أخذ أقدمية البطاقة الرابعة والخامسة في المجموعة في الاعتبار: 888KQ أعلى من 888K10.

· الزوجان AA223 أعلى من الزوجين KKQQJ – أولاً، تتم مقارنة مزايا الأزواج الأعلى في المجموعة. إذا كانت صفوف أوراق الزوج الأعلى هي نفسها، تتم مقارنة صفوف أوراق الزوج الأدنى. 99882 أقدم من 9955A. إذا كانت قيمة بطاقات كل من الزوجين الأعلى والأسفل هي نفسها، فسيتم أخذ قيمة البطاقة الخامسة (الركلة) في الاعتبار: 9955A أعلى من 9955K.

· زوج من الملوك أكبر من زوج من العشرات. إذا كانت قيمة بطاقات الأزواج تتزامن، فسيتم مقارنة قيمة البطاقة التالية المدرجة في المجموعة: زوج من الملوك مع الآس أعلى من زوج من الملوك مع الملكة. زوج KKAQ3 أقدم من KKAQ2. المجموعات 99752 و 99752 متساوية.

· في المجموعات الفارغة، تتم مقارنة قيم البطاقات بدءًا من الأعلى: AJ432 أعلى من A10987، بغض النظر عن النوع.

4.7. الحدود (أشكال اللعبة)

4.7.1. تنسيق غير محدود (بلا حدود)- لا يوجد حد لحجم الرهان. يمكن لأي لاعب أن يقوم بكل شيء في أي وقت في توزيع الورق.

4.7.2. تنسيق الحد الأقصى– الحد الأقصى لحجم الرهان يساوي الحجم الحالي للبنك.

مثال : إذا كان هناك حاليًا 100 شريحة في مجموع الرهان، فإن الحد الأقصى للرهان الذي يمكن للاعب 1 أن يقدمه هو 100. إذا أراد اللاعب 2 زيادة الرهان، فإن الحد الأقصى للرهان الذي يمكنه تقديمه هو 400 شريحة - اتصل بـ 100 و"زائد الرهان" – 300.

4.7.3. تنسيق محدود (الحد)– يتم تحديد الحد الأقصى لحجم الرهان (العلوي والأدنى) مسبقًا.

في تكساس هولدم وأوماها، يتم تحديد الحد الأدنى للرهان لجولتي الرهان الأولى والثانية، ويتم تعيين الحد الأعلى لجولتي الرهان الثالثة والرابعة.

مثال

الحد 10-20. في أول جولتين من الرهان (الحد الأدنى للرهان)، يمكن للاعب 1 المراهنة على 10 فقط، ويمكن للاعب 2، إذا أراد زيادة الرهان، المراهنة بـ 20 شريحة فقط. يمكن للاعب 3 إعادة الزيادة إلى 30. آخر إعادة زيادة مسموح بها، تسمى الحد الأقصى، ستكون 40 رقاقة.

مثال

الحد 10-20. في الجولتين الثالثة والرابعة من الرهان (الحد الأعلى للرهان)، يمكن للاعب 1 المراهنة بـ 20 شريحة فقط، ويمكن للاعب 2، إذا أراد زيادة الرهان، المراهنة بـ 40 شريحة فقط. يمكن للاعب 3 إعادة الزيادة إلى 60. آخر زيادة مسموح بها، تسمى الحد الأقصى، ستكون 80 رقاقة.

في Seven Card Stud Poker، يتم استخدام الحد الأدنى للرهان في أول جولتين من الرهان، ويتم استخدام الحد الأعلى للرهان في جولات الرهان الثلاثة التالية.

في الشكل المحدود، لا يُسمح بأكثر من ثلاث زيادات في كل جولة مراهنة. إذا كان هناك لاعبين اثنين فقط في اللعبة، فإن عدد الزيادات غير محدود. ينطبق هذا في أي وقت يتبقى فيه لاعبان في اللعبة، ما لم يكن هناك ثلاثة لاعبين أو أكثر في جولة الرهان في البداية.

لجميع أنواع الحدود

يحق للاعب رفع الرهان السابق إلا في الحالات التالية.

· تم الانتهاء من دائرة التداول.

· الحد الأقصى المسموح به لعدد الزيادات تم إجراؤه في جولة مراهنة معينة.

· لقد قام هذا اللاعب بالفعل بالرهان في جولة المراهنة هذه، والرهان السابق، الذي يعتبر كل شيء، على الرغم من أنه أكثر من مجرد مكالمة، لا يمثل زيادة كافية.

4.8. أنواع التطبيقات

4.8.1. يحدد البيان اللفظي تصرفات اللاعب ويعتبر التزامًا. إذا أعلن اللاعب بدوره شفهيًا أو مرر أو تحقق أو راهن أو اتصل أو رفع أو أعاد رفع أو سقف، فهو ملزم باتخاذ هذه الإجراءات.

4.8.2. يجب أن تتم جميع طلبات اللاعبين بالتناوب فقط.

4.8.3. قبل بدء التداول، هناك أنواع الأوامر التالية:

· أعمى (كبير، صغير).

عند التداول، هناك الأنواع التالية من الأوامر:

· احضره للداخل؛

· إعادة الرفع؛

4.9. التطبيقات وتطبيقاتها

4.9.1. يمر

يتوقف اللاعب عن المشاركة في اللعبة إذا:

· يعلن نية الرفض بلفظ كلمة "مرور"؛

· يتم التخلص من البطاقات من قبل اللاعب في اتجاه الارتداد، بشرط أن يتمكن أحد اللاعبين اللاحقين من تقديم طلب؛

ملحوظة: ومع ذلك، إذا كانت البطاقات قابلة للفصل بشكل واضح عن المرفوضة، فيمكن إعادتها إلى اللاعب، وفقًا لتقدير رئيس لجنة المنافسة، ولكن فقط إذا تم التخلص منها نتيجة لمعلومات غير صحيحة تم نقلها إلى اللاعب.

· أوراق اللاعب لمست النهاية؛

· أوراق أحد اللاعبين لامست أوراق لاعب آخر؛

· الوقت المحدد لاستكمال الطلب، وانتهت المدة المحددة (بموجب اللائحة أو القاضي)؛

· تم توزيع عدد خاطئ من البطاقات على اللاعب، بينما قام لاعب واحد أو أكثر بوضع الرهانات بالفعل؛

ملحوظة: اللاعب الذي يتخذ إجراءً دون النظر إلى أوراقه يتحمل مسؤولية العدد الصحيح من البطاقات الموزعة له.

4.9.2. يفحص

طلب يفحص- يمكن للاعب أن يقوم بذلك إذا لم يتم تقديم أي طلبات أخرى قبله في جولة الرهان هذه، باستثناء طلبات التحقق أو النجاح. في الجولة الأولى من الرهان، يكون طلب الشيك ممكنًا للاعب في وضع الرهان المبدئي الكبير، بشرط ألا يقوم أحد برفع (إعادة الرفع) قبله. يمكن تقديم طلب الشيك شفهيًا أو عن طريق حركة اليد المميزة (الطرق أو الضرب) على الطاولة.

4.9.3.بيث

مُنَاقَصَة رهان- يمكن أن يتم ذلك من قبل اللاعب، بشرط أنه قبل ذلك لم يقم أي من اللاعبين بتقديم أي طلبات (باستثناء التمرير أو الشيك) في جولة الرهان الحالية.

الحد الأدنى لحجم الرهان:

· في شكل حد الرهان – حجم الرهان المبدئي الكبير؛

· في صيغة غير محدودة – حجم الرهان المبدئي الكبير.

الحد الأقصى لحجم الرهان:

· في شكل محدود – حجم الرهان المحدد لجولة تداول معينة؛

· في صيغة الحد الأقصى – حجم البنك في الوقت الحالي؛

4.9.4. يتصل

مُنَاقَصَة يتصل- يمكن أن يقوم بها اللاعب ردًا على رهان أو زيادة أو إعادة رفع أو الحد الأقصى للرهان، في حين يمكن أن يكون هناك لاعبون آخرون أمام اللاعب الذين قاموا أيضًا برهان المكالمة؛

4.9.5. هدم

مُنَاقَصَة يرفع- يمكن أن يقوم بها اللاعب إذا قام أي من اللاعبين الذين أمامه بالرهان، أو يمكن إجراء رهان زيادة ضد الرهانات المبدئية.

الحد الأدنى لحجم الرهان المتزايد:

· في شكل محدود: حجم محدد لكل رهان لجولة مراهنة معينة.

مثال

الحد 10-20. جاء التخبط. الأول يلعب رهانًا بقيمة 10. الحد الأدنى (والحد الأقصى) للزيادة هو 20 (10+10). في نفس اللعبة على المنعطف. يراهن اللاعب الأول على 20. الحد الأدنى (والحد الأقصى) للزيادة هو 40 (20+20).

· في صيغ الرهان بلا حدود أو بلا حدود: الحد الأدنى للزيادة هو مضاعفة الرهان السابق أو مضاعفة الرهان المبدئي الكبير.

مثال

يوجد 50 في مجموع الرهان، يراهن اللاعب الأول على 50. الحد الأدنى للزيادة هو 100 (50+50).

مثال

يحتوي الرهان على 1200. يراهن اللاعب الأول على 900. الحد الأدنى للزيادة هو 1800 (900+900).

الحد الأقصى لحجم الرهان:

· في شكل محدود – حجم الرهان المحدد لجولة تداول معينة؛

· في صيغة الحد الأقصى – حجم البنك في الوقت الحالي.

· في شكل غير محدود – محدود بعدد رقائق اللاعب.

حدود عدد الزيادات:

· في الصيغة المحدودة يقتصر عدد الزيادات على ثلاث. من الناحية النظرية، فقط الرهانات، والزيادة، وإعادة الزيادة، والحد الأقصى ممكن؛

· في صيغ الرهان بلا حدود أو بلا حدود، لا يكون عدد الزيادات محدودًا.

4.9.6. إعادة رفع

مُنَاقَصَة إعادة رفع- يمكن أن يقوم بها اللاعب إذا قام أحد اللاعبين الذين أمامه برفع الرهان.

الحد الأدنى لحجم رهان إعادة الرفع:

· في شكل محدود – حجم محدد لكل رهان لجولة مراهنة معينة.

مثال

· في صيغ الرهان بلا حدود أو بلا حدود: الحد الأدنى لإعادة الرفع – حجم الرهان المتزايد.

مثال

الرهانات المبدئية هي 50-100، ويراهن اللاعب على 300، والحد الأدنى للزيادة هو 500 (300+200) للاعب التالي.

مثال

يوجد 80 في مجموع الرهان، يراهن اللاعب الأول على 50. اللاعب الثاني يجمع 180 (50+130). الحد الأدنى للزيادة = 180+130=310.

الحد الأقصى لحجم الرهان:

· في شكل محدود – حجم رهان محدد لجولة تداول معينة.

مثال

الحد 10-20. جاء التخبط. يراهن اللاعب الأول على 10. اللاعب الثاني يرفع 20 (10+10). الحد الأدنى (والحد الأقصى) لإعادة الزيادة هو 30 (20+10). في نفس اللعبة على المنعطف. يراهن اللاعب الأول على 20. اللاعب الثاني يرفع 40 (20+20). الحد الأدنى (والحد الأقصى) لإعادة الزيادة هو 60 (40+20).

بتنسيق الحد الأقصى - حجم البنك في الوقت الحالي. يتم حساب حجم الرهان مع الأخذ بعين الاعتبار معادلة الرهان السابق.

مثال

يوجد 80 في مجموع الرهان، راهن اللاعب الأول بمبلغ 50. اللاعب الثاني يرفع - 180 (50 مدعوة + 130 مرفوعة). الحد الأقصى للزيادة = 670.

بتنسيق غير محدود – محدود بعدد رقائق اللاعب.

4.9.7. قبعة

مُنَاقَصَة قبعة- النهائي (الأخير) للزيادات المحتملة. يمكن للاعب إجراء رهان الحد الأقصى استجابةً لطلب إعادة الزيادة.

مُنَاقَصَة قبعةيوجد فقط في شكل محدود، حيث يوجد حد لعدد الزيادات في جولة الرهان الواحدة.

4.9.8. الكل فى

مُنَاقَصَة الكل فىيعني أن اللاعب يضع مجموع رقائقه بالكامل (جميع رقائق اللعبة) في مجموع الرهان.

إذا راهن اللاعب بكل شيء، أكثر من الرهان السابق، ولكن أقل من الحد الأدنى للزيادة، فإن الخيارات المتاحة للاعبين اللاحقين تعتمد على ما إذا كان الرهان الشامل يعتبر زيادة أم استدعاء.

في تنسيق الحد، لا يعتبر الكل في زيادة إذا كان الفائض أقل من 50% من الحجم المطلوب، ويعتبر زيادة إذا كان الفائض 50% أو أكثر.

مثال

الحد 10-20. يراهن اللاعب الأول على 10. ويطلب اللاعب الثاني 10. ويضع اللاعب الثالث كل شيء في 14. ولا يعتبر الرهان زيادة. لدى اللاعبين الأول والثاني خيار واحد فقط - الاتصال بالرقم 14.

مثال

الحد 10-20. يراهن اللاعب الأول على 10. ويلعب اللاعب الثاني الكل في 14. ولا يعتبر الرهان زيادة. يتمتع اللاعب الثالث بفرصة الاتصال بالرقم 14 أو الوصول إلى الحد الأدنى للزيادة وهو 20. وفي حالة الزيادة، يتمتع اللاعب الرابع واللاعبون اللاحقون بجميع الإمكانيات التي توفرها اللعبة. إذا تم استدعاؤهم (تم استدعاؤهم بواسطة 14)، فإن جميع اللاعبين التاليين لديهم خيارات رفع باستثناء الأول. إذا لم يرفع أحد المبلغ، فلدى اللاعب الأول خيار واحد فقط - الاتصال بالرقم 14 (أو الطي).

مثال

الحد 10-20. يراهن اللاعب الأول على 10. ويلعب اللاعب الثاني الكل في 15. ويعتبر الرهان زيادة. يتمتع اللاعبون الثالث واللاحقون بفرصة الاتصال بـ 15 أو إعادة جمع 25 (15+10). في جولة الرهان هذه سيكون الحد الأقصى 35.

في صيغ الرهان بلا حدود أو بلا حدود، لا تعتبر الزيادة الشاملة زيادة إذا كانت الزيادة أقل من 100% مما هو مطلوب، وتعتبر زيادة إذا كانت الزيادة 100% أو أكثر.

مثال

الستائر 10-20. يراهن اللاعب الأول على 20. اللاعب الثاني يرفع 60 (20+40). والثالث يضع الكل في 90 (60+30). الرهان لا يعتبر زيادة. اللاعب الأول لديه الفرصة للرفع. وإذا قام بوضع رهان شامل، فلن يكون لدى اللاعب الثاني فرصة للزيادة.

إذا قام لاعب في الرهان المبدئي الكبير بوضع كل شيء بمبلغ أقل من الرهان المبدئي الكبير، فيجب على اللاعب التالي إما المراهنة بكامل مبلغ الرهان المبدئي الكبير أو زيادة المبلغ لمواصلة اللعب. يتم حساب حجم الحد الأدنى والحد الأقصى للزيادة بناءً على حجم الرهان المبدئي الكبير، وليس على حجم الرهان الشامل.

إذا كان حجم الرهان الكل في اللاعب أقل من الزيادة المسموح بها، فسيتم حساب حجم إعادة الزيادة للاعبين اللاحقين على أنه حجم الرهان الكل في ذلك اللاعب بالإضافة إلى حجم الرهان المبدئي الكبير.

4.10. تطبيق خارج بدوره

لا يسمح بالتطبيقات خارج نطاق الدور. اللاعب الذي وضع رهانًا خارج دوره لا يمكنه سحب الرهان.

إذا كان اللاعب (أو اللاعبون) الذي أمامه قد راهن، فيمكنه طلب الرهان أو رفعه أو طيه، ولكن يجب أن تظل الرقائق التي يضعها في الرهان في الوعاء.

يجب على اللاعب الذي يقوم بالتسجيل خارج الدور أن يتحقق مما إذا كان جميع اللاعبين الذين سبقوه قد قاموا بالتحقق.

الاستثناء هو الحالة إذا كان التطبيق خارج الدور نتيجة لخطأ في الموزع (طلب الموزع من اللاعب تقديم طلب). في هذه الحالة، يمكن للاعب تغيير عرضه، ولكن بشرط ألا يكون اللاعب التالي قد قدم أي عطاءات بعد.

4.11. الرهان على أجزاء (رهان السلسلة)

الرهانات الجزئية غير مسموح بها. يجب على اللاعب وضع الرقائق في البنك بخطوة واحدة أو الإعلان عن حجم الرهان مسبقًا.

إذا راهن اللاعب بحركتين أو أكثر، فسيتم قبول الرقائق التي يراهن عليها بالحركة الأولى فقط.

4.12. رهان رقاقة كبير

إذا قام اللاعب بوضع شريحة واحدة أكبر من قيمة الرهان في مجموع الرهان ولم يعلن عن الزيادة، فسيتم اعتباره قد قام بالرهان السابق.

في صيغ الرهان بلا حدود أو بلا حدود، إذا راهن اللاعب بشريحة ذات قيمة عالية، فسيتم قبول رهانه بالحد الأقصى.

مثال

يراهن اللاعب 1 على 50، ويضع اللاعب 2 شريحة واحدة بقيمة 100 في الرهان دون أي كلمات أو إيماءات. يجب أن يحصل اللاعب 2 على 50 دولارًا من مجموع الرهان ويجب على الموزع الاتصال.

مثال (تنسيق غير محدود)

هناك 150 في البنك، ولم تكن هناك رهانات بعد. يضع اللاعب شريحة بقيمة اسمية 1000 في البنك، ويعلن التاجر: الرهان هو 1000.

مثال (تنسيق الحد الأقصى)

هناك 150 في البنك، يضع اللاعب شريحة بقيمة اسمية 1000 في البنك، ويعلن التاجر: الرهان هو 150 ويعيد 850 مقابل التغيير.

4.13. العطاء غير كاف

يعتبر الرهان غير كاف إذا كان أقل من اللازم (الرهان أو الشراء أو الزيادة). القاعدة العامة هي: إذا لم يضع اللاعب عددًا كافيًا من الرقائق في مجموع الرهان (لأي رهان)، فيجب عليه إما أن يضيف إلى الحد الأدنى للرهان أو يطوي، ويخسر الرقائق الموضوعة في مجموع الرهان.

ملحوظة . لا يمكن إرجاع الرقائق إلى اللاعب الذي أجرى مكالمة غير كافية إلا إذا كان هناك خطأ من قبل الموزع الذي دعا اللاعب للتصرف مسبقًا. لا يمكن رفع الرهان المنخفض أو النداء السفلي إلى مستوى أعلى.

مثال

رهان اللاعب 1، ورفع اللاعب 2، وتردد اللاعب 3، والتفت الموزع إلى اللاعب 4: "كلمتك". يستدعي اللاعب 4، وفي هذا الوقت يقوم اللاعب 3 بإعادة الرفع. في هذه الحالة، يمكن تغيير قرار اللاعب 4: يمكنه طلب إعادة الزيادة أو أخذ الرهان من مجموع الرهان ثم طيه.

4.14. معدل الزائد

4.14.1. إذا تم وضع شريحة بحجم أكبر مما هو مطلوب للمكالمة في الرهان، فإن هذا لا يعتبر زيادة تلقائية.

4.14.2. الرهان الزائد بشريحة واحدة.

اللاعب 1 يراهن على 60، اللاعب 2 يرفع ويضع قطعتين بقيمة 100 على الطاولة، اللاعب 3 لا يقول شيئًا ويضع أيضًا قطعتين بقيمة 100 في مجموع الرهان، يجب على كل من اللاعب 2 واللاعب 3 استرداد 80 من مجموع الرهان. 3 قد وضع ما يكفي من الرقائق في مجموع الرهان لإعادة جمع الرهان، ولم يقل أي شيء ولم يقم بأي إشارة تشير إلى إعادة الزيادة، وبالتالي يعتبر أنه قبل الرهان الأولي والزيادة اللاحقة.

المثال 2 (تنسيق الحد الأقصى)

هناك 100 في الرهان، اللاعب 1 يراهن على 100. اللاعب 2 يرمي بصمت شريحة بقيمة 500. يعلن الموزع: اتصل ويعطي 400 في التغيير.

مثال 3 (تنسيق غير محدود)

يراهن اللاعب 1 على 100. يرمي اللاعب 2 شريحة بقيمة 500 ويقول زيادة. يقبل الموزع الرهان بأقصى زيادة ممكنة ضمن مبلغ الرهان.

4.14.3. الرهان الزائد مع رقائق متعددة. إذا راهن اللاعب بأكثر مما هو مطلوب للاتصال به، وكان الحجم عبارة عن عدة رقائق، فإن الزيادة تكون واضحة

مثال (تنسيق الحد الأقصى)

يحتوي الوعاء على 100. يراهن اللاعب 1 على 100. يرمي اللاعب 2 بصمت 5 رقائق بقيمة 100. يعلن الموزع عن زيادة قدرها 400 ويعيد 100.

5. عملية اللعبة

5.1. فرص بداية متساوية

قبل بدء المسابقة، يحصل جميع المشاركين على نفس عدد الرقائق، وهو ما تحدده لوائح المسابقة المحددة.

5.2. يرسم

قبل بدء المنافسة، يتم إجراء قرعة بين جميع المشاركين، والتي يتم من خلالها تحديد مكان اللاعب على طاولة البوكر، وكذلك رقم الطاولة نفسها.

يعتمد عدد طاولات البوكر التي سيتم سحبها على عدد اللاعبين المسموح لهم بالمشاركة في المسابقة.

يقوم الشخص المفوض من قبل رئيس لجنة التحكيم بخلط أوراق الرمي الخاصة ووضعها على الطاولة مقلوبة للأسفل، والتي تشير إلى رقم الطاولة والموقع خلفها. يتسلم اللاعب بطاقته ويأخذ مكانه المخصص. يتم اختيار البطاقة بشكل عشوائي. يجب على الحكم أو أي مسؤول آخر التحقق من المقاعد الصحيحة للاعبين قبل بدء المنافسة. يُسمح باستخدام برامج الكمبيوتر الخاصة لضمان الرسم الموحد والسري والعادل.

5.3. تحديد موضع الزر

5.3.1. في جميع البطولات التي تقام تحت رعاية BFSP، يتم منح موضع الزر للاعب في المربع الأخير (في البطولات 10max - في اليوم العاشر، و9max - في التاسع، وما إلى ذلك)

5.3.2. في كل يد لاحقة، يتحرك الزر في اتجاه عقارب الساعة موضعًا واحدًا.

5.4. معدلات أولية

5.4.1. الرهانات الأولية المطلوبة في Texas Hold'em وOmaha هي الرهانات المبدئية. يتم تحديد أحجامها لكل مستوى من مستويات المنافسة من خلال لوائح المنافسة.

اللاعب الذي يجلس بعد الزر ينشر الرهان المبدئي الصغير. اللاعب الذي يجلس بعد الرهان المبدئي الصغير ينشر الرهان المبدئي الكبير.

أيضًا، قد تنص لوائح المنافسة على وجود كل من الرهانات المسبقة والرهان المبدئي في نفس الوقت.

5.4.2. الرهانات الأولية المطلوبة في Seven Card Stud Poker هي الرهانات المسبقة والرهانات الرابحة.

يتم وضع الرهانات المسبقة من قبل جميع المشاركين في اللعبة قبل بداية توزيع الورق (من الناحية الإجرائية، قبل القطع).

5.4.3. في لعبة Seven Card Stud، يجب أن تبدأ أقل بطاقة مكشوفة الجولة الأولى من الرهان لرهان الربح. يتم تحديد حجم الرهان من خلال لوائح المنافسة.

5.5. إجراءات التعامل مع البطاقات

5.5.1. يتم توزيع البطاقات في المسابقات بواسطة الموزع، أو بواسطة الموزع باستخدام معدات خاصة لخلط البطاقات (آلات خلط الأوراق). إذا تم استخدام معدات خاصة لخلط البطاقات (آلات خلط الأوراق) في مسابقة معينة، فيجب استخدام هذه المعدات على جميع طاولات البوكر لتلك المنافسة.

5.5.2. قبل بدء كل توزيع ورق، يجب على الموزع إجراء خلط عشوائي (يتم خلط البطاقات على الطاولة بحركات دائرية لليدين)، ثم يتم خلط سطح السفينة بعناية وقصه. يجب أن تكون جميع تصرفات الموزع واضحة وتحدث أمام اللاعبين.

5.5.3. إجراء خلط البطاقات عند استخدام معدات خاصة لخلط البطاقات (آلات خلط الأوراق) هو كما يلي: بعد أن يقوم الموزع بإخراج المجموعة من المعدات الخاصة لخلط البطاقات (آلات خلط الأوراق)، يجب عليه إجراء خلط عشوائي (خلط البطاقات عندما يتم تقسيم السطح إلى نصفين، ثم يتم خلط النصفين معًا (ينزلقان في بعضهما البعض).

5.5.4. بعد اكتمال عملية الخلط، يجب على الموزع وضع المجموعة وقص البطاقات بيد واحدة (مرة واحدة فقط) ووضعها على بطاقة القطع.

5.5.5. تعتمد الإجراءات الإضافية التي يتخذها الموزع على نظام البوكر الرياضي الذي تقام فيه المنافسة.

5.5.6. يبدأ التوزيع بأول ضغطة على البندقية أو الزر الموجود على آلة خلط ورق اللعب.

5.6. عملية لعب تكساس هولدم

5.6.1. بعد إجراء الرهانات الإلزامية، يقوم الموزع بتوزيع ورقتين مقلوبتين لكل لاعب، بطاقة واحدة في كل جولة توزيع، بدءًا من اللاعب في وضع الرهان المبدئي الصغير.

5.6.2. الجولة الأولى من الرهان. تبدأ المراهنة باللاعب التالي في اتجاه عقارب الساعة من الرهان المبدئي الكبير. يمكنه تقديم الطلبات التالية:

5.6.3. يمكن للاعب الذي يليه في الصف أن يتخذ نفس الإجراءات بالإضافة إلى إعادة الزيادة إذا كانت هناك زيادة قبله. تنتهي جولة الرهان بعد أن يقوم كل من يريد البقاء في اللعبة بمطابقة أعلى رهان على الطاولة. بعد انتهاء الجولة الأولى من المراهنة، يقوم الموزع بحرق الورقة العلوية من المجموعة ويضع التقليب على الطاولة. بعد ذلك، تحدث الجولة الثانية من الرهان.

5.6.4. الجولة الثانية من الرهان. تبدأ المراهنة باللاعب خلف الزر. إذا كان قد قام بالفعل بطي البطاقات، ثم البطاقة التالية بعده، وما إلى ذلك. الأوامر التي يمكنه تقديمها هي نفسها التي كانت في جولة الرهان الأولى، بالإضافة إلى إمكانية إضافة أوامر مثل الشيكات والرهان إليها. تنطبق كل هذه التطبيقات على جميع دوائر التداول الأخرى.

5.6.5. الجولتان الثالثة والرابعة من الرهان. يحرق الموزع البطاقة مرة أخرى ويضع البطاقة الرابعة (بدوره) على الطاولة، وبعد ذلك تحدث جولة الرهان التالية والثالثة بالفعل. بعد ذلك، بعد حرق البطاقة، يتم وضع البطاقة الأخيرة والخامسة (النهر) على الطاولة. وهكذا، في النهاية، لدى اللاعب إجمالي سبع أوراق (اثنتان في يديه وخمسة مشتركة بين جميع اللاعبين على اللوحة)، والتي تشكل أعلى توزيع ورق في البوكر من خمس أوراق لكل لاعب.

5.6.6. في لعبة Texas Hold'em، يمكن للاعب تكوين أفضل توزيع ورق بخمسة أوراق من أي سبع أوراق متاحة، أي. إذا كان هناك Royal Flush على الطاولة، فسيقوم المشاركون المتبقيون في اللعبة بتقسيم البنك فيما بينهم، لأن هذا المزيج سيكون الأفضل لكل منهم.

5.6.7. بعد توزيع النهر على الطاولة (أو بقاء لاعب واحد في اللعبة)، يضع الموزع بقية المجموعة على البطاقات المطوية، وبالتالي تحرير كلتا يديه لإجراء تحديد أعلى مجموعة ودفع مجموع الرهان للفائز (أو الفائزين).

5.7. عملية اللعب أوماها

لا تختلف قواعد اللعبة والتداول في Omaha عن Texas Hold'em. الاختلافات بين هذه الألعاب هي كما يلي:

5.7.1. في أوماها، يتم توزيع أربع أوراق مقلوبة لكل لاعب، وبطاقة واحدة في كل جولة توزيع.

5.7.2. عند تحديد أعلى مجموعة، يتم توزيع ورقتين بدقة من أصل أربعة يتم توزيعها على اللاعب وثلاث بطاقات من اللوحة.

5.8. كيف تلعب لعبة البوكر ذات السبع أوراق

5.8.1. بعد إجراء الرهانات المسبقة المطلوبة، يقوم الموزع بتجميع الرقائق في الوعاء، ويقطع المجموعة، ويوزع ثلاث بطاقات لكل لاعب (بطاقة واحدة في كل جولة توزيع). يتم توزيع أول ورقتين مقلوبة، ويتم الكشف عن الثالثة لكل لاعب.

5.8.2. الجولة الأولى من الرهان. تبدأ المراهنة عندما يحصل اللاعب على أقل بطاقة مكشوفة. يجب على هذا اللاعب أن يضع رهانًا إلزاميًا. إذا كان لدى لاعبين بطاقة منخفضة من نفس القيمة، فسيتم مقارنة مجموعة البطاقات (البستوني ♠، القلوب، الماس ♦، النوادي ♣ - بترتيب تنازلي).

5.8.3. يمكن للاعب التالي (في اتجاه عقارب الساعة) تقديم أحد العطاءات التالية:

· الدعوة (لتعادل الرهان)؛

· الرهان (كامل - إضافة مبلغ الرهان إلى مبلغ الرهان في جولة مراهنة معينة).

5.8.4. يمكن للاعب الذي يليه في الصف أن يقوم بما يلي: الاتصال، والرفع، والتمرير. تنتهي جولة الرهان بعد أن يقوم كل من يريد البقاء في اللعبة بمطابقة أعلى رهان على الطاولة. بعد اكتمال الجولة الأولى من الرهان، يقوم الموزع بحرق البطاقة العلوية من المجموعة ويوزع لكل لاعب بطاقة ثانية مكشوفة. تبدأ الجولة الثانية من الرهان.

5.8.5. الجولة الثانية من الرهان. تبدأ المراهنة عندما يكون لدى اللاعب أعلى توزيع ورق على ورقتين. يمكنه التحقق أو الرهان.

في شكل محدود، فإن وجود زوج مفتوح على الطاولة يمنح اللاعبين الفرصة للانتقال فورًا إلى مستوى رهان أعلى.

المثال 1 (تنسيق محدود)

لعبة 10-20. في الجولتين الأولى والثانية من الرهان، يمكن للاعب الذي يفتح الرهان أن يراهن بـ 10 (لا أكثر ولا أقل). في جولات الرهان الثالثة والرابعة والخامسة، يتم تحديد الرهان الأولي أيضًا - 20 (لا أكثر ولا أقل). ومع ذلك، إذا حصل اللاعب في الجولة الثانية من الرهان على زوج مفتوح، فيمكنه فتح الصفقة برهان قدره 10 أو 20 - وفقًا لتقديره، وكذلك التحقق.

المثال 2 (تنسيق محدود)

لعبة 10-20. تم فحص اللاعب ذو الزوج المفتوح. اللاعب التالي لديه أيضًا الحق في الاختيار: الرهان على 10 أو 20. علاوة على ذلك، إذا راهن مالك الزوج على 10، فإن اللاعب التالي لديه الاختيار: جمع 20 (10+10) أو 30 (10+20)، الانتقال إلى مستوى الرهان الأعلى.

5.8.6. جولات الرهان الثالثة والرابعة. يحرق الموزع البطاقة مرة أخرى ويوزع البطاقة المفتوحة الثالثة على اللاعبين، وبعد ذلك تجري جولة الرهان التالية والثالثة بالفعل. بعد ذلك، يحرق البطاقة، ويوزع البطاقة المفتوحة الرابعة، وتحدث الجولة الرابعة من الرهان. يبدأ التداول في جميع جولات الرهان، باستثناء الأولى، باللاعب الذي لديه أعلى مجموعة على البطاقات المفتوحة.

5.8.7. الجولة الخامسة من الرهان. يحرق الموزع البطاقة ويوزع بطاقة واحدة مقلوبة للاعبين، وبعد ذلك تتم الجولة الخامسة الأخيرة من الرهان. وبالتالي، في المجمل، كل لاعب لديه إجمالي سبع أوراق (ثلاثة مقلوبة وأربعة مكشوفة).

5.9. إجراءات تحديد الفائز بالتوزيع

5.9.1. تحديد الفائز بالتوزيع. تعتبر كل يد في المسابقة مكتملة في حالتين:

· بقي لاعب واحد فقط في الصفقة (انسحب الجميع). في هذه الحالة، يعتبر هذا اللاعب هو الفائز، ويأخذ البنك بأكمله.

· في نهاية الجولة الأخيرة من الرهان، يبقى لاعبان أو أكثر في اللعبة. في هذه الحالة، يكشف اللاعبون المتبقون عن أوراقهم بالترتيب. يتم إعلان الفائز باللاعب صاحب أفضل مجموعة.

الحق في تحدي توزيع الورق الذي تم لعبه حتى النهاية ينتهي عند بداية توزيع ورق جديد. إذا انتهت توزيع الورق أثناء الاستراحة، فإن الحق في تحدي توزيع الورق ينتهي بعد دقيقة واحدة من منح مجموع الرهان الفائز.

5.9.2. ترتيب فتح البطاقات هو كما يلي

إذا قام جميع اللاعبين في الجولة الأخيرة من المراهنة بتقديم طلب فحص، فإن اللاعب الذي قام بآخر إجراء نشط في أي من جولات المراهنة يفتح البطاقات أولاً، ثم يسير كل شيء في اتجاه عقارب الساعة بدوره. إذا قام اللاعب الذي يجب عليه الكشف عن البطاقات أولاً بإلقاءها بعيدًا، فلا يجوز للاعب الثاني إظهار أوراقه.

إذا كان هناك لاعب واحد فقط لديه بطاقات في يديه أثناء المواجهة (لقد مر الجميع)، فسيتم منحه البنك، وله الحق في عدم إظهار أوراقه.

إذا كشف أحد اللاعبين عن أوراقه، فيحق للاعب (اللاعبين) الآخر التخلص من أوراقه دون الكشف عنها، وبالتالي تأكيد هزيمته. في هذه الحالة، يُحظر الكشف عن بطاقات اللاعب (اللاعبين) المحددين.

استثناء. إذا كان لدى أي من اللاعبين و/أو مسؤولي المنافسة شكوك معقولة حول وجود اتفاق بين المشاركين في المنافسة لارتكاب أعمال مشتركة في اللعبة (لعبة جماعية) موجهة ضد لاعبين آخرين، فقد يقرر الحكم الرئيسي إظهار البطاقات.في هذه الحالة، ينظر فقط رئيس القضاة ولا أحد آخر إلى هذه البطاقات ويتخذ القرار. إذا قرر رئيس القضاة حدوث لعبة جماعية، فيجب عليه تبرير ذلك من خلال إظهار البطاقات لجميع المشاركين.

5.9.3. قسم البنك. إذا كان لدى لاعبين أو أكثر نفس المجموعة من حيث الأقدمية، فإنهم يقسمون الرهان فيما بينهم بحصص متساوية. إذا كان من المستحيل تقسيم البنك إلى النصف بالضبط، فسيتم تقسيم البنك إلى شريحة أصغر فئة موجودة في اللعبة في الوقت الحالي. يتم منح الشريحة الفردية للاعب بجوار الزر.

5.10. تحديد الفائز في المسابقة

5.10.1. الفائز في المسابقة هو اللاعب الذي يفوز بجميع الرقائق الخاصة بجميع المشاركين في المسابقة المحددة.

5.10.2 يعتبر اللاعب مطرودًا من البطولة إذا لم يكن لديه أي رقائق لعب متبقية لمواصلة اللعبة، وكذلك في حالات استبعاده وفقًا لهذه القواعد.

6. تصحيح الأخطاء في اللعبة

6.1. بطاقة معيبة

6.1.1. إذا لوحظ أثناء الخلط أو التوزيع أن أي بطاقة تم تمييزها أو كسرها أو عليها علامات أخرى، فيجب على الموزع التوقف ولفت انتباه رئيس الحكام أو حكام المنافسة إلى ذلك، ثم استبدال المجموعة وتوزيع البطاقات باستخدام سطح السفينة الجديد.

6.1.2. إذا تبين أن البطاقة المفتوحة معيبة، فيجب إكمال التوزيع، وبعد ذلك فقط يتم استبدال المجموعة أو البطاقة الموجودة فيها.

6.2. سطح السفينة معيبة

تعتبر المجموعة معيبة إذا كانت:

6.2.1. هناك بطاقات أكثر أو أقل من المتوقع؛

6.2.2. تبين أنهما ورقتان أو أكثر من نفس النوع والقيمة، على سبيل المثال ورقتان ملك البستوني. إذا تم اكتشاف ذلك أثناء عملية التوزيع، فسيتم اعتبار هذا التوزيع غير صالح ويتم إرجاع جميع رقائق اللاعبين المشاركين فيه إليهم؛

6.2.3. هناك بطاقات ذات "ظهور" مختلفة؛

6.2.4. هناك بطاقات معيبة.

يجب استبدال السطح المعيب على الفور.

6.3. إعادة الالتقاط

يتم الإعلان عن الاستعادة من قبل الموزع، أو رئيس حكام المسابقة، أو قاضي المسابقة، أو أي شخص مفوض للقيام بذلك من قبل رئيس حكام المسابقة.

عندما يتم الإعلان عن موليجان، يجب خلط البطاقات وقصها مرة أخرى. تبدأ توزيع الورق الجديدة من نفس اللاعب الذي بدأ توزيع الورق الخاطئ السابق.

يتم الإعلان عن الاستعادة إذا:

6.3.1. تم الكشف عن بطاقة واحدة أو أكثر أثناء عملية القطع؛

6.3.2. قبل بدء الجولة الأولى من الرهان، لوحظ أنه لم يتم خلط الأوراق و/أو تشذيبها قبل توزيعها. إذا تمت جولة الرهان، فسيتم لعب توزيع الورق حتى النهاية.

6.3.3. قبل بدء الجولة الأولى من المراهنة، لوحظ أن الموزع قام بتوزيع بطاقات غير مرتبة ولا يمكن تصحيح الخطأ.

6.3.4. لم يقم الموزع بتوزيع أوراق اللاعب أو توزيع الأوراق في مكان فارغ، وهو ما تمت ملاحظته قبل بدء الجولة الأولى من الرهان.

6.3.5. أثناء الصفقة، حصل اللاعب على عدد خاطئ من البطاقات، وقد تم ملاحظة ذلك قبل بدء الجولة الأولى من الرهان.

6.3.6. أثناء الصفقة، أظهر الموزع عن طريق الخطأ أكثر من بطاقة مقفلة أو تم عرض البطاقة الأولى للرهان المبدئي الصغير أو الكبير.

لا يتم الإعلان عن الإعادة إذا:

6.3.7. اللاعب الذي حصل على عدد خاطئ من البطاقات قام بالمزايدة قبل اكتشاف الخطأ. أوراقه مطوية، وكل رهاناته موضوعة في الوعاء؛

6.3.8. اللاعب الذي لديه عدد خاطئ من البطاقات لم يقدم أي عطاءات، لكن اللاعبين الآخرين اتخذوا قرارات بالفعل في دائرة الرهان قبل اكتشاف الخطأ. يتم تخزين بطاقات اللاعب، ولا يتم إرجاع الرهانات الإلزامية للاعب، ولكن يتم وضعها في البنك.

6.3.9. إذا كان هناك لاعب واحد فقط متبقي في اللعبة، والذي كان لديه في وقت المواجهة عدد خاطئ من البطاقات. هذا اللاعب يخسر البنك. يجب تقسيم الرهان بين اللاعبين الآخرين المشاركين في توزيع الورق.

6.4. قواعد عامة

6.4.1 أثناء اللعبة، يجب على كل لاعب أن يمسك البطاقات باستمرار بحيث تكون دائمًا في مجال رؤية الموزع واللاعبين الآخرين.

6.4.2. اللاعب مسؤول عن حماية أوراقه في جميع الأوقات.

6.4.3. إذا لم يكن اللاعب على الطاولة أثناء اللعبة، فسيتم أخذ البطاقات الموزعة له من قبل التاجر، حتى لو قام هذا اللاعب بوضع رهان. الاستثناء هو إذا كان هذا الرهان شاملاً. ومع ذلك، يجب على اللاعبين البقاء على الطاولة حتى تنتهي عملية المواجهة (بما في ذلك الكل في). ترك الطاولة يخضع لعقوبة.

6.4.4. إذا كان على اللاعب الغائب أن ينشر رهانًا مبدئيًا أو رهانًا مسبقًا أو جلبًا، فسيضع الموزع هذا الرهان له من مجموع رهان اللاعب الغائب. يتم أخذ البطاقات الموزعة للاعب الغائب من قبل الموزع كتمريرة، ويبقى الرهان المبدئي والرهان الإجباري والإحضار في الرهان. يعتبر اللاعب غائبًا عن هذا الموقف إذا لم يكن في مقعده على الطاولة في وقت توزيع البطاقة الأخيرة على اللاعب في وضع الزر. المشاركة الدائمة في التوزيع محظورة.

6.4.5. في جميع أنواع البوكر الرياضي، تعتبر البطاقة المقلوبة الموجودة على سطح السفينة ورقة غير لعب ويتم التخلص منها. البطاقة التالية تحل محلها على الفور.

6.4.6. إذا لم يحرق الموزع بطاقة أو يحرق أكثر من بطاقة واحدة ولم تبدأ جولة المراهنة بعد، فيجب على الموزع إعادة تشغيل البطاقات إن أمكن وحرق البطاقة الصحيحة. إذا كان من المستحيل استعادة مسار البطاقات وبدأت جولة الرهان بالفعل، فسيستمر التوزيع. في هذه الحالة، سيتم لعب توزيع الورق مع حرق عدد خاطئ من البطاقات.

6.4.7. إذا قام اللاعب بإسقاط و/أو قلب بطاقة أو بطاقات عن طريق الخطأ في أي لعبة، فستظل تلك البطاقة أو البطاقات قيد اللعب.

6.4.8. يجب أن تكون المعلومات حول حجم مكدس اللاعب متاحة. يجب وضع الرقائق ذات القيمة الكبيرة أمام الرقائق الأخرى بحيث تكون مرئية بوضوح. لا ينبغي خلط الرقائق ذات الطوائف المختلفة مع بعضها البعض.

6.4.9. يمكن تغيير المجموعة أثناء تغيير الموزع، أو أثناء تغيير المستوى، أو وفقًا للوائح المنافسة. لا يمكن للاعبين طلب تغيير المجموعة إلا إذا لاحظوا وجود بطاقة معيبة في تلك المجموعة.

6.5. قواعد تصحيح الأخطاء في لعبة البوكر ذات البطاقات السبعة

6.5.1. إذا تم توزيع إحدى الورقتين الأوليين للاعب مكشوفة، فسيتم توزيع البطاقة الثالثة مقلوبة.

6.5.2. إذا قام الموزع أثناء الصفقة بتوزيع ورقتين مكشوفتين للاعب، فستستمر الصفقة، ثم يتم استبدال البطاقة الثانية المكشوفة ببطاقة محترقة.

6.5.3. إذا بدأ الموزع في توزيع البطاقات قبل الجولة الأخيرة من الرهان ورأى أنه لا توجد بطاقات كافية لإكمال الصفقة، فيجب عليه توزيع جميع البطاقات المتبقية (باستثناء البطاقة الأخيرة، التي لا ينبغي توزيعها أبدًا). يجب عليه بعد ذلك خلط الأوراق المحروقة وإنهاء الصفقة. إذا لم يكن هناك ما يكفي من البطاقات المحروقة، فسيتم استخدام البطاقات التي تم التخلص منها.

6.5.4. يعتبر اللاعب الذي وضع كل شيء مستمرًا في اللعبة وإذا كان يجب أن تبدأ أي جولة مراهنة معه، فسيتم التحقق دائمًا من أمره. إذا كان على اللاعب الذي وضع كل شيء أن يقوم برهان جلب، فإن التداول يستمر من بعده في اتجاه عقارب الساعة، ويمكن للاعب التالي أن يلعب تمريرة أو جلب أو رهان (كامل - إضافات إلى جلب إلى مبلغ الرهان في هذه التجارة المستديرة).

6.5.5. إذا تم توزيع البطاقة السابعة مكشوفة أو تم توزيعها مكشوفة من قبل الموزع، فيجب على اللاعب الذي يحمل البطاقة السابعة أن يقرر ما إذا كان سيتم اعتباره لاعبًا شاملاً أم لا. إذا تم إجراء أي رهانات بالفعل في جولة مراهنة معينة، فسيتم اعتبار اللاعب قد قدم رهانًا شاملاً حتى نهاية جولة المراهنة. بناء على طلب اللاعب يمكنه مواصلة اللعبة حسب القواعد العامة.

6.6. قواعد تصحيح الأخطاء في تكساس هولدم وأوماها

6.6.1. إذا كشف الموزع عن إحدى البطاقات السفلية أثناء الصفقة، فإنه يستمر في الصفقة ثم يستبدل البطاقة العلوية بالبطاقة التي كانت ستكون البطاقة الأولى المحروقة، وتصبح البطاقة العلوية هي البطاقة الأولى المحروقة.

6.6.2. إذا لم يحرق الموزع البطاقة قبل توزيع ورق التقليب، ولم يكن هناك مراهنة بعد ذلك، فإنه يأخذ التقليب ويخلطها مع بقية المجموعة. يقوم الموزع بعد ذلك بقص المجموعة، وحرق البطاقة، وتوزيع التقليب مرة أخرى.

6.6.3. إذا كان التقليب يتكون من أربع أوراق بدلاً من ثلاثة، مكشوفة أم لا، فيجب على الموزع خلط تلك الأوراق الأربعة مقلوبة؛ بعد ذلك، يجب أن يأتي أحد الحكام لاختيار بطاقة واحدة بشكل عشوائي، والتي ستصبح البطاقة التالية التي تم حرقها، والثلاثة المتبقية ستصبح فاشلة.

6.6.4. إذا تم توزيع أكثر من أربع بطاقات عند التقليب، فإن الموزع يستعيدها مع البطاقة المحروقة ويخلطها مع بقية المجموعة. يقوم الموزع بعد ذلك بقص المجموعة، وحرق البطاقة، وتوزيع التقليب مرة أخرى.

6.6.5. إذا تم توزيع التقليب قبل نهاية جولة الرهان، فإن الموزع يستعيدها مع البطاقة المحروقة ويخلطها مع المجموعة المتبقية. يقوم الموزع بعد ذلك بقص المجموعة، وحرق البطاقة، وتوزيع التقليب مرة أخرى.

6.6.6. إذا تم توزيع الدور قبل نهاية جولة الرهان، فيجب على الموزع إزالة البطاقة من اللعب والسماح للاعبين بإكمال الرهان. يجب على الموزع بعد ذلك حرق البطاقة، وتوزيع البطاقة التالية مكشوفة، والسماح للاعبين بإكمال الصفقة. يتم بعد ذلك خلط البطاقة التي تم توزيعها قبل الأوان مع بقية المجموعة. يتم التعامل مع النهر وفقًا للقواعد العامة، أي مع حرق البطاقة.

6.6.7. إذا تم توزيع النهر قبل اكتمال جولة الرهان، فيجب على الموزع إزالة تلك البطاقة والسماح للاعبين بإكمال الرهان. يجب على الموزع بعد ذلك أن يأخذ البطاقة التي تم توزيعها مبكرًا، ويخلطها مع بقية المجموعة، ثم يحرق البطاقة ويوزع البطاقة التالية مكشوفة.

6.6.8. إذا فتح الموزع بطاقة إضافية في نفس وقت التقليب أو المنعطف أو النهر، فسيتم تطبيق إجراء تصحيح الخطأ المحدد في البند 6.6.3.

6.6.9. إذا قام الموزع عن طريق الخطأ باستعادة بطاقات اللاعب الذي أعلن كل شيء، فيمكن إعادة البطاقات إلى اللعبة، إذا كان من الممكن استعادتها بدقة، بقرار من الحكم الرئيسي.

7. الانضباط الرياضي

7.1. الانتهاكات

7.1.1. يتطلب اتحاد البوكر الرياضي البيلاروسي (المشار إليه فيما يلي باسم BSFP) أن يعرف جميع المشاركين في مسابقات البوكر الرياضية هذه القواعد ويلتزموا بها، واللوائح المتعلقة بمنافسة معينة، والانضباط، وقوانين المنافسة الرياضية العادلة، وأن يكونوا على حق فيما يتعلق بالخصوم والمسؤولين.

الإجراءات التالية غير مقبولة وتشكل سببًا لاتخاذ إجراءات تأديبية مناسبة ضد المخالفين.

7.1.2. إذا احتفظ اللاعب بأوراقه بعد إعلان التمريرة، فسيتم معاقبته بالإنذار. نفس الانتهاك، الذي يرتكبه اللاعب مرتين أو أكثر، يعاقب عليه بغرامة في شكل فقدان الجاني جولة واحدة من الأيدي.

ملحوظة: تعتبر الدائرة عبارة عن عدد من الأيدي يساوي عدد اللاعبين على الطاولة وقت فرض العقوبة، بما في ذلك اللاعب الذي تم تغريمه.

7.1.3. الطلب الذي يتم تقديمه عن عمد خارج نطاق الدور يعاقب عليه بتحذير. نفس الانتهاك، الذي يرتكبه اللاعب مرتين أو أكثر، يعاقب عليه بغرامة في شكل فقدان الجاني جولة واحدة من الأيدي.

7.1.4. الاتفاق بين المشاركين في المنافسة على القيام بأعمال مشتركة في لعبة (لعبة جماعية) موجهة ضد لاعبين آخرين يعاقب عليه بغرامة في شكل غياب المخالفين عن جولتين من التوزيع. نفس المخالفة التي يرتكبها اللاعبون مرتين أو أكثر يعاقب عليها بالاستبعاد من المنافسة الحالية، أو الاستبعاد من جميع المسابقات الرسمية والتصنيفية خلال الموسم الرياضي الحالي.

7.1.5. إن الكشف عن بطاقاتك قبل انتهاء جولة الرهان يعاقب عليه بغرامة في شكل فقدان المخالف لجولة واحدة من التوزيع. يتم تمرير بطاقات اللاعب تلقائيًا. نفس الانتهاك، الذي يرتكبه اللاعب مرتين أو أكثر، يعاقب عليه بغرامة في شكل فقدان الجاني جولتين من الأيدي.

7.1.6 الإعلان بشكل صحيح عن محتويات بطاقات الشخص أو المجموعة الموجودة باستخدام بطاقاته يعاقب عليه بغرامة في شكل تفويت الجاني جولة واحدة من التوزيع. نفس الانتهاك، الذي يرتكبه اللاعب مرتين أو أكثر، يعاقب عليه بغرامة في شكل فقدان الجاني جولتين من الأيدي.

ملاحظة 1: إذا كشف اللاعب عن غير قصد عن أوراقه قبل نهاية جولة الرهان،يمكنه الاستمرار في اللعب بالبطاقات المفتوحة حتى نهاية توزيع الورق، وبعد ذلك يتم تطبيق العقوبة المحددة في البند 7.1.5 عليه.

7.1.7. التأخير غير المعقول في المباراة يعاقب عليه بالتحذير. نفس الانتهاك، الذي يرتكبه اللاعب مرتين أو أكثر، يعاقب عليه بغرامة في شكل فقدان الجاني جولة واحدة من الأيدي.

ملحوظة : إذا لم يتمكن اللاعب من اتخاذ قرار خلال فترة زمنية معقولة، يتم منحه "ساعة زمنية" مدتها 30 ثانية لاتخاذ القرار. إذا لم يتم اتخاذ أي قرار بعد مرور 30 ​​ثانية، فسيتم الإعلان عن العد التنازلي لمدة 10 ثوانٍ. إذا لم يتخذ اللاعب قرارًا قبل نهاية العد التنازلي، فسيتم التخلص من أوراقه.

7.1.8. يعاقب على الاتصال باللاعب بالبطاقات الموجودة في النهاية أو البطاقات المحترقة أو بطاقات اللاعبين الآخرين بتحذير. نفس الانتهاك، الذي يرتكبه اللاعب مرتين أو أكثر، يعاقب عليه بغرامة في شكل فقدان الجاني جولة واحدة من الأيدي. نفس الانتهاك الذي يرتكبه اللاعب عمدًا من أجل الحصول على معلومات حول بطاقات المقاصة أو البطاقات المهملة للخصوم يعاقب عليه بغرامة في شكل فقدان الجاني لجولة واحدة من توزيعات الورق أو باستبعاده من البطولة الحالية.

7.1.9. يُعاقب اللاعب الذي يقوم بإلقاء أوراقه في أوراق لاعب (لاعبين) آخر بتحذير. نفس الانتهاك، الذي يرتكبه اللاعب مرتين أو أكثر، يعاقب عليه بغرامة في شكل فقدان الجاني جولة واحدة من الأيدي.

7.1.10. إن وضع رقائقك بطريقة تتداخل مع التعامل و (أو) مراجعة البطاقات يعاقب عليه بتحذير.

7.1.11. ويعاقب على إهانة لاعب أو مسؤول آخر بغرامة مالية على شكل غياب المخالف من جولة إلى أربع جولات توزيع، أو الاستبعاد من المنافسة الحالية، أو الاستبعاد من جميع المسابقات الرسمية والتصنيفية خلال الموسم الرياضي الحالي.

7.1.12. إصدار أمر خارج الدور، وكذلك ترك الطاولة خارج الدور، يعاقب عليه بتحذير. نفس الانتهاك، الذي يرتكبه اللاعب مرتين أو أكثر، يعاقب عليه بغرامة في شكل فقدان الجاني لجولتين أو جولتين من الأيدي.

7.1.13. التحدث على الهاتف أثناء وجودك على طاولة البوكر، بغض النظر عما إذا كنت تشارك في توزيع ورق أم لا، يعاقب عليه بتحذير.

ملحوظة: للتحدث على الهاتف، يجب على اللاعب الابتعاد عن الطاولة.

7.1.14. نصيحة اللاعب لأي شخص أو مناقشة إستراتيجية اللعبة أثناء توزيع الورق يعاقب عليها بتحذير أو غرامة في شكل فقدان المخالف لجولة واحدة من توزيع الورق.

7.1.15. إن إجراء أمر "فحص" أو "استدعاء" (باستثناء "استدعاء" أمر "الكل في") من قبل اللاعب الموجود في المركز ولديه أقصى مجموعة ممكنة في توزيع ورق معين يعاقب عليه بغرامة في شكل من أشكال المخالف في عداد المفقودين جولة واحدة من الأيدي.

7.1.16. يحق لرئيس القضاة وحكام المنافسة معاقبة المشاركين في المنافسة على أي أشكال أخرى من السلوك غير الرياضي.

7.2. إجراءات تأديبية

7.2.1. يحق لحكم المنافسة بعد دراسة ظروف المخالفة أن يطلب من اللاعب المخالف ما يلي:

- تحذير؛

— غرامة مالية في صورة تخلف المخالف عن عدد معين من جولات التوزيع.

7.2.2. يحق لرئيس المسابقة، بعد دراسة ظروف المخالفة، أن يتقدم بطلب إلى اللاعب المخالف:

- الاستبعاد من المنافسة الحالية.

7.2.3. يتم اتخاذ قرار استبعاد رياضي في جميع المسابقات الرسمية والتصنيفية خلال الموسم الرياضي الحالي من قبل BFSP على أساس بروتوكول المنافسة، حيث يجب تسجيل هذا الانتهاك من قبل رئيس القضاة.

7.3. يعترض

7.3.1. في حالة عدم الاتفاق مع قرار رئيس تحكيم المسابقة، يحق للمشارك الذي تم تطبيق عقوبة تأديبية عليه تقديم بيان مكتوب (احتجاج) إلى BFSP من خلال رئيس تحكيم المسابقة، مع توضيح سبب الرفض. الاستئناف.

7.3.2. ويجب تقديم الاحتجاج قبل نهاية المسابقة. لن يتم قبول الإحتجاجات المقدمة بعد الموعد النهائي المحدد.

7.3.3. يجب على الحكم الرئيسي للمسابقة تقديم الاحتجاج المستلم إلى BFSP مع بروتوكول المنافسة.

7.3.4. يقوم BFSP، في أجل 30 يوما من تاريخ تلقي الاحتجاج، بدراسة الاحتجاج واتخاذ قرار به، ويبلغ به المشارك الذي قدم الاحتجاج. قرارات BFSP نهائية.

7.4. قرارات لصالح العدالة

7.4.1. في المسابقات، قد تحدث مواقف غير طبيعية قد ينحرف فيها الحكم الرئيسي عن القواعد المعمول بها إذا كان ذلك تمليه الحاجة إلى موقف عادل تجاه اللاعبين والروح الرياضية للمنافسة. تقع على عاتق رئيس الحكام مسؤولية مراقبة سير المباراة بعناية ونزاهة، ولا يتخذ قراراته إلا على هذا الأساس.

مثال

قام الموزع بتوزيع النهر في تكساس هولدم وأظهر لاعبان أوراقهما. أخذ التاجر عن طريق الخطأ البطاقات الفائزة وتخلص منها. يصر اللاعب الأول على أن يده كانت أعلى وقد فاز، ويشير اللاعب الثاني إلى القاعدة التي تقضي بأن اليد التي تتلامس مع بطاقات الإصدار تعتبر ميتة.

رئيس القضاة مدعو إلى الطاولة. إذا كان بإمكانه إعادة بناء الموقف والتحقق من وجود خطأ في الموزع، فيجب عليه استعادة العدالة: إعطاء الرهان للاعب الذي فاز بالفعل بتوزيع الورق.

7.5. شروط أخرى

7.5.1. أي مشارك في المسابقات التي يعقدها اتحاد البوكر الرياضي البيلاروسي أو الشركات التابعة له بموجب هذه القواعد، من خلال دفع رسوم الدخول للمشاركة فيها، يمنح موافقته على معالجة واستخدام بياناته الشخصية في إطار أنشطة الاتحاد البيلاروسي لعبة البوكر الرياضية، وهي:

- استخدام البيانات الشخصية الحقيقية للاعب في الوثائق التي تنظم إقامة البطولات، وكذلك في المنشورات على الموقع الرسمي للمنظمة غير الحكومية "BFSP" وغيرها من المصادر؛

- توفير البيانات الشخصية للاعب بناء على طلب السلطات الحكومية وفي عملية أداء وظائف المنظمة غير الحكومية "BFSP" كوكيل ضرائب لاقتطاع ودفع ضريبة الدخل على أرباح الفائزين؛

7.5.2 دفع رسوم الدخول للمشاركة في المسابقات المحددة في البند 7.5.1 يعني أيضًا الموافقة على إنشاء ونشر مواد الصور والفيديو بمشاركة اللاعب في وسائل الإعلام والمصادر الأخرى، بما في ذلك كجزء من عمليات البث اللعبة على "طاولة الفيديو".

7.5.3. التدخين في غرفة الألعاب ممنوع منعا باتا. بما في ذلك تدخين السجائر الإلكترونية والمشاعر وما إلى ذلك.

7.5.4. يُحظر على اللاعبين المشاركين في اللعبة على "طاولة الفيديو" للبطولات المحددة في البند 7.5.1 ما يلي:

- استخدم أي أجهزة إلكترونية (الهواتف، الأجهزة اللوحية، المشغلات، أجهزة الكمبيوتر المحمولة، سماعات الرأس، إلخ) واحتفظ بها على الطاولة؛

- استخدام الألفاظ النابية في المحادثة؛

- تناول الطعام على الطاولة، ووضع الأطباق وزجاجات الماء وما إلى ذلك على الطاولة.

قواعد لعبة البوكر الصينية المفتوحة (OFC PINEAPPLE):

لعبة بوكر الأناناس الصينية المفتوحة (OFC) هي نسخة مختلفة من لعبة البوكر الصينية، حيث يتلقى اللاعبون، في الجولة الثانية، ثلاث أوراق مقلوبه، ويجب عليهم التخلص من إحداها.

الهدف من اللعبة

الهدف من اللعبة هو تكوين أقوى يد في البوكر للتغلب على خصومك وجمع المزيد من النقاط. اللاعب الذي حصل على أكبر عدد من النقاط في نهاية الجولة هو الفائز.

التقدم في اللعبة

يقوم اللاعبون بتكوين ثلاثة صناديق من ثلاثة عشر بطاقة: اثنتان من خمس بطاقات وواحد من ثلاثة، محاولين التغلب على توزيعات الورق الموجودة في الصناديق المقابلة لخصومهم بيدهم في البوكر. يتراوح عدد اللاعبين في لعبة البوكر الصينية المفتوحة من 2 إلى 3. تستخدم اللعبة مجموعة قياسية من اثنين وخمسين ورقة.

تستخدم اللعبة زرًا لتحديد موضع كل لاعب، ويمرر الزر إلى اللاعب التالي في جولة جديدة.

اللاعب الموجود على يسار الزر يذهب أولاً بعد كل صفقة بيد واحدة. يتحرك اللاعبون الباقون في اتجاه عقارب الساعة، ويكون اللاعب على الزر أخيرًا.

الصفقة الأولى: يحصل اللاعبون على خمس بطاقات

في بداية اللعبة، يتم توزيع خمس أوراق على اللاعبين بالتناوب، بدءًا من المركز الأول. بعد أن يقوم اللاعب الأول بوضع أوراقه في المربع السفلي أو الأوسط أو العلوي، يقوم اللاعب الثاني بوضع أوراقه الخمسة. تتكرر هذه العملية حتى يقوم آخر لاعب بتوزيع أوراقه. يمكن للاعب وضع البطاقات المستلمة على أي من الصناديق الثلاثة.

بعد ذلك، يتناوب اللاعبون في تلقي ثلاث بطاقات مقلوبة. يجب عليهم بعد ذلك اختيار بطاقتين يريدون وضعهما في المربع العلوي أو الأوسط أو السفلي والتخلص من البطاقة المتبقية. يتكرر هذا حتى يحصل كل لاعب على 13 ورقة ويد كاملة في البوكر الصيني. تنطبق قواعد البوكر الصينية القياسية، المربع السفلي > المربع الأوسط > المربع العلوي، وإلا تعتبر اليد ميتة. بمجرد أن يضع اللاعب جميع أوراقه وينهي دوره، لم يعد بإمكانه نقل البطاقات بين الصناديق السفلية والمتوسطة والعليا.

خيالي

يدخل اللاعب إلى وضع الخيال إذا قام بجمع QQ أو أفضل في المربع العلوي ويده لم تموت. في هذه الحالة، يدخل هذا المشارك في جولة المكافأة، حيث يلعب خصومه OFC العادي، وهو، في الوضع الخيالي، يتلقى على الفور أربعة عشر بطاقة ويمكنه توزيعها مثل توزيع الورق العادي في البوكر الصيني. يجب التخلص من البطاقة الرابعة عشرة الأخيرة بعد توزيع المجموعات الموجودة في جميع الصفوف بالفعل.

لا يرى اللاعبون الآخرون أوراق اللاعب في وضع الخيال حتى نهاية الدائرة. في الوضع الخيالي، يجمع جميع اللاعبين مكافآت OFC العادية. في لعبة البوكر الصينية المفتوحة، يمكن للاعب أن يكرر خياله إذا جمع ثلاثة من نفس النوع أو تعثر في الصندوق العلوي أو أربعة من نفس النوع في الصندوق السفلي.

كشف البطاقة ونظام التسجيل

نظام التسجيل:

  • الجولة: +1 الجائزة الكبرى (أو النقطة)
  • التأجير أو الإيجار: +2 الجوائز
  • بخيل: +6 الجوائز

"الإتاوات" للمربع السفلي:

  • مستقيم: +2 الجائزة الكبرى
  • فلوش: +4 الفوز بالجائزة الكبرى
  • منزل كامل: +6 الجوائز
  • أربعة من نفس النوع: +10 الجوائز
  • التدفق المباشر: +15 الجوائز
  • رويال فلاش: +25 الجوائز

"الإتاوات" للمربع الأوسط ("الإتاوات" المزدوجة للمربع السفلي):

  • المجموعة: +2 الجوائز
  • مستقيم: +4 الجوائز
  • فلوش: +8 الجوائز
  • منزل كامل: +12 الجوائز
  • أربعة من نفس النوع: +20 الجوائز
  • التدفق المباشر: +30 الجوائز
  • رويال فلوش: +50 الجوائز

"الإتاوات" للمربع العلوي:

  • 66 +1 الفوز بالجائزة الكبرى
  • 77 +2 الفوز بالجائزة الكبرى
  • 88 +3 الفوز بالجائزة الكبرى
  • 99 +4 الفوز بالجائزة الكبرى
  • TT +5 الجوائز
  • JJ +6 الجوائز
  • QQ +7 الجوائز
  • KK +8 الجوائز
  • AA +9 الجوائز
  • 222 +10 الجوائز
  • 333 +11 الجوائز
  • 444 +12 الجوائز
  • 555 +13 الجوائز
  • 666 +14 الجوائز
  • 777 +15 الجوائز
  • 888 +16 الجوائز
  • 999 +17 الجوائز
  • TTT +18 الجوائز
  • JJJ +19 الجوائز
  • QQQ +20 الجوائز
  • KKK +21 كوش
  • AAA +22 الفوز بالجائزة الكبرى

القواعد العامة للعبة

يتم الحساب على النحو التالي - أولًا 1-2، 1-3، ثم 2-3، حيث 1 هو اللاعب في الموضع التالي بعد الزر ثم حول الدائرة، حيث 3 هو اللاعب في موضع الزر.

يتم نقل اللاعب من المركز 1.

يقوم اللاعب (اللاعبون) بجمع الخيال أثناء وجودهم على الطاولة، وبعد ذلك يقوم اللاعبون الآخرون بوضع البطاقات.

الإعلان عن تكرار الخيال أمر اختياري.

إذا تم توزيع عدد بطاقات الخيال بشكل غير صحيح، فسيتم الإعلان عن إعادة التوزيع

إنه جيد في مينسك في مايو. خاصة في الأيام الأولى. العطل، الإجازات، لعبة البوكر! أي نوع من البوكر هذا؟! جيد بالطبع!

ستقام المرحلة الخامسة عشرة من جولة البوكر في بيلاروسيا مرة أخرى في مينسك. أعاد فريق BPT بطولات الأناناس إلى الجدول الزمني، والتي فاتها الكثيرون في مارس. أضاف شهر مارس أيضًا دسيسة إلى سباق التصنيف للمسلسل. سوف يتكشف صراع حاد في المرحلة التالية بين ثلاثة لاعبين في وقت واحد: أناتولي زيرين وفيكتور ترويانوفسكي وأليكسي كاربوف يفصل بينهما بضع نقاط. في شهر مايو، سيكون هناك شيء يجب النظر إليه، بما في ذلك شاشات أدواتك، لأنه لم يقم أحد بإلغاء البث المباشر المنتظم لبطولات جولة البوكر البيلاروسية الرئيسية.

ضعه في تقويم البوكر. متى؟ من 29 أبريل إلى 8 مايو، في خضم عطلة مايو. أين؟ فندق "فيكتوريا أوليمب". من؟ حوالي 800 لاعب من جميع أنحاء الاتحاد السوفيتي السابق: من المبتدئين إلى أبطال EPT. سوف تجد العديد من دورات البوكر التي تناسب جميع الأذواق والميزانيات: بدءًا من لعبة Texas Hold'em الكلاسيكية وحتى لعبة البوكر الصينية العصرية مع بث مباشر للبطولة الرئيسية ومجموع جوائز إجمالي يزيد عن 250,000 دولار.

جدول

يمكن العثور على الهيكل التفصيلي للبطولات على الموقع الرسمي.

حدث PokerDom الكبير (250.00 BYN)

كومة 20000، زيادة الرهانات المبدئية 30 دقيقة في أيام الدخول و40 دقيقة في الأيام النهائية. البطولة الأكثر ضخامة في السلسلة بمشاركة ديمقراطية وبنية عميقة إلى حد ما. في هذه السلسلة سيكون مع ثلاثة أيام دخول! يجمع ما لا يقل عن 350 شخصًا على الطاولات.

الحدث الرئيسي (550.00 BYN)

البطولة الرئيسية لـ VRT. يبلغ مجموع الرهانات 30000، وتتراوح الرهانات المبدئية من 40 دقيقة في أيام الافتتاح إلى 60 دقيقة في الأيام الأخيرة، والهيكل مطابق للحدث الرئيسي لـ EPT. بث مباشر للبطولة بالبطاقات المفتوحة. دع الجميع يراك تصبح بطل VRT!

الرول العالي (750.00 BYN)

كومة 40.000، تزيد الرهانات المبدئية 40 دقيقة في يوم الافتتاح، و45 دقيقة في اليوم الثاني، و50 دقيقة في اليوم الأخير. مكدس عميق مع زيادة سلسة في الرهانات المبدئية - ما الذي تحتاجه أيضًا لإظهار مهارتك الحقيقية وتصبح الفائز في بطولة مرموقة في السلسلة؟ منافسة عالية، ولكن المكافأة تستحق العناء!

أهم حدث (1,050.00 BYN)

كومة 40.000، تزيد الرهانات المبدئية 40 دقيقة في يوم الافتتاح و45 دقيقة في اليوم الثاني. البطولة الأكثر احترامًا في السلسلة بهيكل مرن يسمح لك بإظهار كل مهاراتك.

بي بي تي بوكر كلاسيك (150.00 BYN)

كومة 10000. الستائر تزيد 30 دقيقة. البطولة الكلاسيكية ليوم واحد. ما يسميه المتحدثون باللغة الإنجليزية "نقيًا".

Turbo Deep Stack وUtra Turbo Deep Stack (BYN 150.00)

مكدسات 20.000 و 30.000. زيادة الستائر 15 دقيقة. البطولات التي يتم فيها نطق الكلمتين "الكل في" و"الاتصال" أكثر من أي بطولة أخرى، ولا يسمح لك الإجراء المجنون بالاسترخاء لمدة دقيقة.

SuperKnockOut (BYN 250.00)

كومة 10000، وزيادة الستائر 25 دقيقة. بطولة تحصل فيها على 100 BYN مقابل كل لاعب يتم إقصاؤه. لن تشعر بالملل على طاولة البوكر! واحدة من أكثر البطولات المحبوبة في السلسلة من قبل اللاعبين.

حدث الإحماء (400.00 BYN)

كومة 25000، وزيادة الستائر 25 دقيقة. الإحماء قبل بداية المسلسل، أليس هذا هو مفتاح لعبة ناجحة على المسرح بأكمله؟ الآن هناك مثل هذه الفرصة!

حد وعاء زيت أوماها (550.00 BYN)

كومة 20000، وزيادة الستائر 25 دقيقة. بالنسبة للعديد من اللاعبين، تعمل أوماها كعالم بوكر منفصل. في كثير من الأحيان، بعد تجربة هذا النوع من البوكر، يصبح اللاعبون معجبين به إلى الأبد. عمل مستمر حيث يكون لديك ضعف عدد البطاقات في يدك بالضبط، مما يعني المزيد من فرص الفوز.

أوماها - حد مجموع الرهان المكون من 5 بطاقات (300.00 BYN)

كومة 20000، وزيادة الستائر 25 دقيقة. نظام جديد وفريد ​​من نوعه لأولئك الذين يحبون اللعب ليس فقط Hold'em. المزيد من البطاقات، والمزيد من القيادة، والمزيد من الأدرينالين!

حدث F1 (500.00 BYN)

كومة 30,000، الرهان المبدئي يزيد 30 دقيقة، الرهان المسبق من المستوى الأول. بطولة ذات نسبة فريدة من نوعها للدولار / الساعة. عمل وحشي وجائزة مالية كبيرة ولا شيء أكثر من ذلك.

بطولة البوكر الصينية (300.00 BYN)

كومة 200 الجوائز، وزيادة الرهانات المبدئية 25 دقيقة. سنعيده إلى الجدول الزمني بناءً على طلباتك! يتم لعب اللعبة بتنسيق "بوكر الأناناس الصيني".

حدث خروج المغلوب (200.00 BYN)

كومة 30،000. تزيد الرهانات المبدئية إلى 15 دقيقة وفقًا لهيكل البطولة الرئيسية. ربع الاشتراك في كل ضربة قاضية، والحركة في كل توزيع ورق – أليس هذا هو ما يفضله لاعبو البوكر الحقيقيون؟

الأقمار الصناعية

كما يعلم جميع اللاعبين العاديين في السلسلة، يتم الاحتفاظ بالأقمار الصناعية بفضل غرفة البوكر Pokerdom.com. تقدم BPT تذاكر لأربع بطولات في السلسلة: الحدث الكبير، والحدث الرئيسي، وحدث High Roller، والحدث الأعلى. لقد بدأت الأقمار الصناعية بالفعل في العمل وأثبتت نجاحها، حيث تسجل إدخالات مكونة من ثلاثة أرقام يوميًا تقريبًا.

لعبة نقدية

يتم تنظيم اللعبة النقدية للسلسلة من قبل الشريك الدائم لجولة البوكر البيلاروسية – نادي Zett للبوكر.

إقامة

وكما جرت العادة، سيتم تنظيم الإقامة في فندق فيكتوريا أوليمبوس بأسعار خاصة للمشاركين في السلسلة.

المنظمون

بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بالسلسلة بعد، دليل تمهيدي قصير. منظم سلسلة جولة البوكر في بيلاروسيا هو الاتحاد البيلاروسي للبوكر الرياضي، الذي تأسس عام 2009 وهو عضو في الاتحاد الدولي للبوكر. كان BFSP هو الذي نظم أول بطولة بوكر في بيلاروسيا - بطولة بيلاروسيا، التي أقيمت في يونيو ويوليو 2009 وجذبت 872 مشاركًا. ومنذ ذلك الحين، أقام الاتحاد أكثر من 500 بطولة على مختلف المستويات، منها 8 بطولات وطنية مفتوحة.

القيمة الأساسية لجولة البوكر في بيلاروسيا هي شعبها. وهذا لا يتعلق كثيرًا بفريق البطولة والموزعين. لا يتعلق الأمر كثيرًا بالأشخاص الذين يغطون المسلسل في وسائل الإعلام ويعلقون على أحداثنا "المباشرة"، ولا يتعلق بالمصورين الذين يلتقطون الكثير من الصور الرائعة حتى يتمكن الجميع من وضع "أنفسهم على طاولة البوكر" على الصورة الرمزية الخاصة بهم. نحن لا نتحدث حتى عن "الفنيين" الذين يقفون وراء البث التلفزيوني الرائع "ببطاقات مفتوحة".

بادئ ذي بدء، يتعلق الأمر باللاعبين. بعد كل شيء، فإنهم هم الذين يجعلون جولة البوكر في بيلاروسيا بمثابة عطلة رائعة وجوية ترغب في القدوم إليها حتى من بتروبافلوفسك-كامتشاتسكي. يلعب العديد من الهواة والمبتدئين في بطولات السلسلة، لكنهم ما زالوا غير قادرين على الذهاب لصيد الأسماك: المجال ككل مسطح وقوي للغاية، وسيتعين عليك القتال من أجل النصر. بالإضافة إلى ذلك، هناك دائمًا فرصة لتكون على الطاولة مع بعض أفضل اللاعبين المنتظمين على مستوى بطل جولة البوكر الأوروبية، وفي البطولات الأكثر تكلفة، سيكون لديك بضع عشرات من اللاعبين الرائعين الذين يتنافسون معك. صدقني: سيكون هناك الكثير لنتعلمه، وسيكون الفخر بالفوز بمثل هذه البطولات خارج المخططات!

أسئلة وأجوبة

أسئلة وأجوبة صغيرة تحتوي على إجابات للأسئلة الأكثر شيوعًا حول السلسلة.

1. ستقام السلسلة في الفترة من 29 أبريل إلى 8 مايو في فندق Victoria Olimp في مينسك في شارع Pobediteley، 103.

2. إذا فزت بأكثر من مباراة تأهيلية عبر الأقمار الصناعية عبر الإنترنت، فسوف يقوم PokerDOM بتعبئة حسابك بدولارات الدورة للمباراة الثانية.

3. إذا لم تتمكن من الحضور إلى المسلسل لسبب ما، فيرجى عدم تشغيل الأقمار الصناعية عبر الإنترنت، حيث لن يتمكنوا من استرداد اشتراكك!

4. يمكن للفائزين في الأقمار الصناعية عبر الإنترنت الاشتراك في البطولات في أي من أيام الدخول: 1A، 1B أو 1C. ليست هناك حاجة للاتصال أو التسجيل، فقط قم بالوصول قبل ساعة من البطولة. إذا لم تكن قد شاركت سابقًا في السلسلة، فيجب أن يكون لديك جواز سفر و20.00 BYN لدفع رسوم العضوية السنوية.

5. لزوار المسلسل يقدم فندق فيكتوريا أوليمب خصمًا على الإقامة طوال مدة المسلسل. من أجل الاستفادة من الخصم، تحتاج إلى استخدام الرمز الترويجي pokertour. ما عليك سوى إخبار فريق BPT باسمك الكامل وتواريخ تسجيل الوصول/المغادرة وفئة الغرفة ورقم هاتف الاتصال والاستفادة من الخصم للاعبي BPT.

6. للمشاركة في هذه السلسلة، يجب أن تصبح عضوًا في اتحاد البوكر الرياضي البيلاروسي، وتملأ طلبًا وتدفع 20.00 BYN (حوالي 10 دولارات). يمكن القيام بذلك في نفس وقت دفع الاشتراك قبل الدخول في البطولة.

7. الدفع نقدًا فقط بالروبل البيلاروسي في يوم البطولة. الدولارات النقدية واليورو وما إلى ذلك. يمكنك الصرف مباشرة في بهو الفندق، في مكتب الصرف. "Skrill"، "WebMoney"، "Stars"، لا نقبل البطاقات البلاستيكية. يحتوي الفندق على ماكينة صراف آلي حيث يمكنك سحب النقود من بطاقتك.

8. الاتجاهات: http://pokertour.by/hotels-and-transport/

9. يتم اقتطاع ضريبة دخل بنسبة 13% من جميع المكاسب في البطولات، بما في ذلك الضربة القاضية. لا توجد ضريبة على الأقمار الصناعية، لأنه ليس المال الذي يتم لعبه، ولكن عروض السفر.

10. لا توجد ضمانات في البطولات. في الحدث الرئيسي، عادةً ما يتراوح سعر الحدث الأول بين 11 ألف دولار و15 ألف دولار بسعر الصرف (أقل من الضرائب). في الحدث الكبير: 6 آلاف دولار - 7 آلاف دولار.

11. يتم عادةً تسجيل حوالي 300-400 شخص في الحدث الكبير، وحوالي 230-300 في الحدث الرئيسي، وحوالي 80-100 في Highroller، وحوالي 30-60 في الحدث العلوي.

12. لا تقع في فخ المحتالين الذين يتظاهرون بأنهم منظمو المسلسل على Skype ويعرضون عليهم تحويل الأموال مقابل الاشتراكات. نذكرك: يتم قبول الروبل البيلاروسي النقدي فقط مباشرة في يوم البطولة. لا يطرق فريق BPT أبدًا عروض Skype للدفع عن طريق التحويل المصرفي.

13. يتم دفع الجائزة المالية فقط إذا كان لديك جواز سفر.

جهات الاتصال

من السهل الاتصال بالمنظمين عبر الهاتف (+37529 3876864 و+37529 5086864)، عبر Skype (bfsp.by)، في مجموعاتنا على VKontakte وFacebook.

"أكاديمية البوكر"

سيشارك مدربو مدرستنا أيضًا في السلسلة وسيبدأون في التنافس للحصول على الجوائز المالية الموجودة بالفعل في الحدث الكبير. وستتاح لك أيضًا الفرصة لرؤيتهم على الطاولات في بطولات أخرى، على سبيل المثال، في الحدث الرئيسي. لذلك، نحن في انتظاركم جميعًا في فندق Victoria Hotel Olympus: سنتواصل ونلعب البوكر!

لم تكن هناك أخبار من عالم البوكر "المباشر" في بلادنا لفترة طويلة. بالنسبة للبعض قد يبدو الأمر كما لو لم يحدث شيء. ومع ذلك، هذا مفهوم خاطئ؛ البوكر، كرياضة، كظاهرة جديدة دخلت حياتنا مع ظهور اتحاد البوكر الرياضي البيلاروسي، دخلت مرحلة التطور المنهجي. الاتحاد نفسه يخضع لإجراءات التسجيل في NOCتجري المفاوضات مع وزارة الرياضة والسياحة في البلاد حول إمكانية الاعتراف الرسمي برياضة جديدة - البوكر الرياضي.

ووفقا لقيادة BPSP، تم إعداد حزمة الوثائق اللازمة، وتم إجراء حوار بناء، ولم يتبق سوى الانتظار المؤلم.

ومع ذلك، فإن هذا التوقع يزداد إشراقًا من خلال البطولات المنتظمة التي تقام كجزء من كأس جمهورية بيلاروسيا في لعبة البوكر الرياضية في نادي مينسك "تايمز" (TC "Stolitsa"، المستوى الأدنى).

خلال فصل الخريف، تم بالفعل تنظيم 8 مسابقات من هذا القبيل، مع التخطيط لبطولتين أخريين بحلول نهاية الموسم، وبعد نتائج ثلاثة أشهر من "الموسم الباهت"، سيقام الحدث الرئيسي للكأس في الخريف - النهائي حدث ربع الموسم الرياضي، حيث سيحصل الخمسة الأوائل على حق المشاركة مجانًا في تصنيف أشهر الخريف. تجدر الإشارة إلى أن الأماكن لم يتم "حجزها" بعد وأن معظم العشرين الأوائل لديهم كل الفرص للوصول إلى المراكز الخمسة الأولى من خلال الأداء الناجح في البطولات المتبقية.

ومع ذلك، يبدو أن هذا ليس كل شيء. منذ وقت ليس ببعيد، أعلن BFSP عن تغييرات في نظام إقامة البطولات من شأنها أن تجعلها أكثر جاذبية وأكثر شهرة وأكثر ربحية. حتى الآن، لم يتم الكشف عن أي تفاصيل، لكن حتى الآن أوفى الاتحاد بجميع وعوده، ولا يوجد سبب للاعتقاد بأنه لن يقدم نظامًا جديدًا هذا العام، لتنظيم بعض البطولات الرائعة للغاية مع اقتراب العام الجديد. ومع ذلك، سننتظر ونرى.

في الوقت الحالي، لا يسعنا إلا أن نأمل في الأفضل، بما في ذلك تحسين وضع البوكر الرياضي، سواء في بلدنا أو في الخارج.

بالمناسبة، في 7 نوفمبر، مثلت قيادة الاتحاد بيلاروسيا في المؤتمر المخصص لإنشاء منظمة في سانت بطرسبرغ لحماية حقوق ومصالح محبي البوكر.

المؤتمر، الذي يهدف إلى إعادة الأمل إلى "جيش" المشجعين الروس لهذه اللعبة، لم يجمع فقط الأشخاص الأكثر نفوذاً في لعبة البوكر الروسية والعلماء والفنانين ومحرري المجلات السياسية، ولكن أيضًا أشهر الأشخاص في جميع أنحاء العالم - نائب بطل العالم إيفان ديميدوف، المدير التنفيذي للاتحاد الدولي للبوكر - أوليفر تشوب، المنتج التنفيذي لـ EPT - جون دافي. بالإضافة إلى اتفاقيات التعاون متبادل المنفعة مع الجيران والمنظمات الدولية، جلب قادة BFSP إلى مينسك تخطط لعقد مرحلة RPT هناويأمل في قبول مرحلة EPT. وكل هذا – في العام المقبل.

حسنا، يبدو أن الجليد قد كسر. ربما في العام الجديد 2010، سنصبح جزءًا من عالم البوكر الكبير.

مع خالص التقدير، اللجنة التنفيذية لـ BFSP.

في نهاية الأسبوع الماضي، استضاف نادي مينسك "أوريون" المرحلة الثانية من كأس بيلاروسيا للبوكر الرياضي لموسم الخريف الجديد 2010.

أعد الاتحاد البيلاروسي لرياضة البوكر العديد من المفاجآت لجميع محبي اللعبة. بالإضافة إلى الألعاب المعتادة لكأس جمهورية بيلاروسيا ودوري المحترفين، سيجد اللاعبون في الموسم الجديد بطولات نجوم البوكر والدورات المجانية للمبتدئين والأقمار الصناعية عبر الإنترنت في غرفة PokerStars. بدأ دوري SnG أيضًا في شكل بطولات متدرجة، حيث تتاح للجميع فرصة الفوز بتذكرة لبطولة أكبر. يستعد موقع الاتحاد لإطلاق منتدى يمكنك من خلاله الحصول على إجابات لجميع أسئلتك ومناقشة البطولات والتواصل ببساطة مع الخصوم في أي وقت.

نالت المنتجات الجديدة لهذا الموسم من الاتحاد البيلاروسي لرياضة البوكر إعجاب العديد من اللاعبين

في نهاية هذا الأسبوع، استضاف نادي "أوريون" في مينسك المرحلة الثانية من كأس بيلاروسيا للبوكر الرياضي. شارك 47 شخصًا في البطولة بمبلغ اشتراك قدره 200 ألف روبل.

تجمع عشاق البوكر المباشر في نادي "أوريون" في مينسك

تم لعب اللعبة بتنسيق دورة التجميد: كان مجموع الرقائق الأولي 3000 رقاقة أو 150 رهان مبدئي كبير، وكان المستوى الأولي 10/20، وكانت المستويات تزداد كل 25 دقيقة. كما كان من قبل، تم تصنيف جميع المباريات في سلسلة بطولة كأس بيلاروسيا. في نهاية الموسم، سيحصل متصدرو التصنيف على تذكرة مجانية لحضور الحدث الرئيسي لخريف 2010.

منذ البداية كانت اللعبة عاطفية حقًا. هذه المرة كان التجار مبدعين للغاية في عملهم وقاموا بخلط النهر بشكل أكثر حدة مما يفعله PokerStars RNG أحيانًا.

كان مؤلف "الحركة" الأولى أحد رواد تصنيف الاتحاد البيلاروسي للبوكر الرياضي - سيرجي ناروزني. بالفعل في المستوى الثالث من الرهانات المبدئية، يضاعف سيرجي مجموع مجموعته، ويرسل لاعب KQ doper عند التقليب ضد خصمه المستعد بشكل مستقيم. قام النهر الساخر بعمله - كررت الملكة إرسال خصم ناروزني للعب خطوات دوري SnG.

كان التجار مبدعين للغاية في عملهم.


مؤلف "الانتقال" الأول كان سيرجي ناروزني. في الصورة - سيرجي ناروزني، ديمتري زيلينكيفيتش.

بالمناسبة، في موسم الألعاب الجديد، يتمتع الجميع بفرصة ممتازة، حتى بعد الانسحاب من البطولة، لمواصلة تواصل البوكر المباشر في SnGs، والتي تقام بتنسيق بطولات خطوة تأهيلية. في كل مرحلة، يمكنك الانتقال إلى المستوى التالي، والحصول على تذكرة للبطولة المقابلة - كأس RB أو دوري المحترفين، أو جمع أموال الجائزة. ستتاح للفائزين في بطولة الخطوة الأخيرة فرصة المشاركة في إحدى دورات سلسلة البوكر الروسية من PokerStars.

في الموسم الجديد، يتمتع الجميع بفرصة ممتازة، حتى بعد الخروج من البطولة، لمواصلة التواصل المباشر في البوكر في SnGs

يتم إجراء 10max SnGs للطاولة الفردية بالتوازي مع البطولة الرئيسية وتبدأ مع تشكيل الطاولة. يبلغ سعر الاشتراك للخطوة الأولى 65 ألف روبل فقط. يمكن العثور على مزيد من المعلومات التفصيلية حول دوري SnG وهيكله على الموقع الإلكتروني لاتحاد البوكر الرياضي البيلاروسي.

يتم إجراء 10max SnGs للطاولة الفردية بالتوازي مع البطولة الرئيسية وتبدأ مع تشكيل الطاولة.

يجب أن أقول أن العديد من محبي البوكر أحبوا SnGs. قرر خبراء الألعاب الحية المتحمسون بشكل خاص اللعب على طاولات متعددة: شوهد ديمتري زيلينكيفيتش وهو يلعب في بطولتين لـ SNG في نفس الوقت. في المجمل، شارك 40 شخصًا في بطولة الخطوة الأولى في نهاية هذا الأسبوع، حصل ثمانية منهم على تذاكر للمرحلة التالية.


شوهد ديمتري زيلينكيفيتش وهو يلعب في فريقين بطولات سنغ معًا.

في هذه الأثناء، استمرت البطولة الرئيسية، وفي الوقت نفسه توالت «مفاجآت» المتعاملين. أصبح ريفر "بطل اليوم" وحاكم مصائر البطولة في كل ناحية. جي جي هنا أيضًا< TT, и АКs >AKo، و23>TT على اللوحة - 2399. لعب المنافسون في مجموع المكدس عند التقليب 2 3 9، وأظهروا الجيب 23 وTT، وجاء الدور تكرارًا لحفظ تسعة، حسنًا، والنهر، كما كان بالفعل العادة في البطولة، فاجأت اللاعبين والمشجعين باستمرار.

23> تي تي

حركة أخرى من الموزع: المشجعون يراقبون نتيجة توزيع الورق.

وكان كل شيء سيكون على ما يرام، ولم تكن لعبة البوكر لتكون عاطفية جدًا هذه المرة لولا السيد River. لم يتوقف هذا الرجل الساخر أبدًا عن الإبهار، حيث جلب الحد الأدنى من "الفائدة" إلى اللوحة باستخدام البطاقة الخامسة.

دغدغ ريفر الأعصاب بلا كلل، ليحقق أقل النسب في اللوحة بالبطاقة الخامسة. في>AJ>عبد القدير عند التقليب 6JQ...

هذه المرة التقى ألكسندر بليوش وأناتولي إلياسوف وفاديم ميشوك ورومان جورني وديمتري ستيبوك وبوريس شاليكو وفيكتور نوفيك وألكسندر سوخوباروف وناتاليا شيشلو وكيريل زاخاروف على الطاولة النهائية.

من اليسار الى اليمين : بوريس شاليكو، دميتري ستيبوك، رومان جورني


الكسندر سوخوباروف

رومان جورني


فاديم ميشوك

وتم توزيع مبلغ الجائزة على النحو التالي:

المركز الأول - 2 مليون 944 ألف روبل بيلاروسي. روبل
المركز الثاني - مليون 840 ألف روبل بيلاروسي. روبل
المركز الثالث - مليون و 177 ألف روبل بيلاروسي. روبل
المركز الرابع - 809 ألف جنيه. روبل
المركز الخامس - 588 ألف جنيه. روبل

كان ديمتري ستيبوك أول من غادر الطاولة النهائية - فقد فقد عملة AQ<99

ديمتري ستيبوك

الفتاة التالية كانت الفتاة الوحيدة المشاركة في البطولة - ناتاليا شيشكو. وصلت الفتاة إلى الطاولة النهائية برصيد أعلى بقليل من رهان مبدئي كبيرين، وبالتالي كان عليها دفع أي ورقتين. بالنسبة لناتاليا، هذه البطولة هي الأولى في حياتها دون اتصال بالإنترنت، وبالتالي فهي سعيدة للغاية بنتيجتها - المشاركة في الطاولة النهائية.

كانت ناتاليا شيشكو سعيدة بنتائج الأولى في حياتها البطولة حاليا لعبة البوكر

كان بوريس شاليكو أيضًا من أوائل الذين غادروا النهائيات. لم يصمد AT allin preflop الخاص به أمام KQs لخصمه.

كان كيريل زاخاروف سيئ الحظ بعض الشيء على الطاولة النهائية. انخفض زوجه العلوي إلى مجموعة من العشرات عند المنعطف.


كيريل زاخاروف

بقي فيكتور نوفيك وأناتولي إلياسوف في المبارزة الفردية. لم يكن لدى أي من المشاركين ميزة أكبر بكثير في الرقائق، وربما لهذا السبب أظهر المنافسون لعبة سلسة وهادئة ومعقولة إلى حد ما.

الستائر 1، 5-3K. فيكتور نوفيك يرفع preflop 3BB، أناتولي إلياسوف - العد. التقليب هو JAA. يهاجم نوفيك ويرسل 8 آلاف إلى البنك، ويرسل إلياسوف إحصاءً. يأتي الدور 9. يراهن فيكتور، ويقوم أناتولي بالعد. جلب النهر 8، كل أقواس قزح. لعب الخصوم لمكدسهم على النهر. أظهر نوفيك A4 - رحلات من التقليب، أظهر إلياسوف، لمفاجأة كبيرة لمن حوله، خطًا مستقيمًا مع كيو تي في يده.

ردًا على سؤال الخصم: "لقد كنت تنادي كثيرًا في كل الشوارع بهذه الطريقة. هل يمكنك شرح المنطق؟"، سأل نوفيك. أجاب أناتولي "لا" وحصل على جميع الرقائق تقريبًا في البطولة. بعد توزيع الورق هذا، لم يتمكن فيكتور من استعادة مجموعته. لذلك، أصبح Anatoly Ilyasov هو الفائز بالمرحلة الثانية من كأس RB للبوكر الرياضي. تهانينا للفائز!

فيكتور نوفيك


أناتولي إلياسوف هو الفائز بالبطولة!





خطأ:المحتوى محمي!!