Səhifəni seçin

Kəsiksiz poker: Belarusiya İdman Poker Federasiyası kartları açır. Belarusiya İdman Poker Federasiyası yeni mövsümü açdı! Ədalətin xeyrinə qərarlar

Belarus İdman Poker Federasiyası 2009-cu ilin aprelində Belarusda idman pokerini inkişaf etdirmək, turnirlər keçirmək, həvəskar və peşəkar oyunçuları dəstəkləmək məqsədi ilə yaradılmış respublika ictimai birliyidir. 2009-cu ilin avqustundan Beynəlxalq Poker Federasiyasının üzvüdür.

2009-cu ildə Federasiya tərəfindən təşkil edilən idman pokeri üzrə Belarus Respublikasının Açıq Çempionatı ölkədə ilk “canlı” poker turniri oldu. O vaxtdan bəri 500-dən çox müxtəlif səviyyəli yarışlar keçirilib. 2014-cü ilin noyabr ayında Belarus İdman Poker Federasiyası Belarus Poker Turunu təşkil etdi.

Aşağıda Federasiya tərəfindən təsdiqlənmiş İdman Poker Qaydaları ilə tanış ola bilərsiniz, buna əsasən Belarus Poker Turu turnirləri keçirilir.

Poker qaydaları

BÖLMƏ I. İDMAN POKER YARIŞLARI

1. YAŞ QRUPLARI VƏ YARIŞLARDA İŞTİRAK

2. MÜSABİQƏ MƏLUMATLARI

2.1. Baş hakim

2.3. katib

3. MÜSABİQƏNİN FORMATI (SİSTEMİ).

3.1. Amerika formatı

3.2. Olimpiya formatı

3.3. Səviyyələr

BÖLMƏ II. OYUN QAYDALARI

4. ÜMUMİ MÜDDƏALAR

4.1. Təriflər

4.2. İdman poker fənləri

4.3. Oyun üçün avadanlıq

4.4. Göyərtə

4.5. Kostyumların böyüklüyü

4.6. Poker birləşmələri

4.7. Limitlər (oyun formatları)

4.8. Tətbiq növləri

4.9. Tətbiqlər və onların tətbiqi

4.10. Növbədənkənar tətbiq

4.11. Hissələrə mərc (simli mərc)

4.12. Böyük çip bahis

4.13. Qeyri-kafi təklif

4.14. Həddindən artıq dərəcə

5. OYUN PROSESİ

5.1. Bərabər başlanğıc imkanları

5.2. çəkmək

5.3. Düymənin mövqeyinin müəyyən edilməsi

5.4. İlkin tariflər

5.5. Kartların verilməsi qaydası

5.6. Texas Hold'em oynama prosesi

5.7. Omaha oynama prosesi

5.8. Seven Card Stud Pokeri necə oynamaq olar

5.9. Bölmənin qalibinin müəyyən edilməsi qaydası

5.10. Müsabiqənin qalibinin müəyyən edilməsi

6. OYUNDA BAĞLARIN DÜZƏLƏNMƏSİ

6.1. Qüsurlu kart

6.2. Qüsurlu göyərtə

6.3. Yenidən alın

6.4. Ümumi qaydalar

6.5. Seven Card Stud Poker üçün səhvlərin düzəldilməsi qaydaları

6.6. Texas Hold'em və Omaha üçün səhvlərin düzəldilməsi qaydaları

7. İDMAN NİTİMİ

7.1. Qanun pozuntuları

7.2. İntizam tədbiri

7.3. Etiraz

7.4. Ədalətin xeyrinə qərarlar

7.5. Digər şərtlər

8. AÇIQ ÇİN POKERİNİN QAYDALARI (ANANAS)

Bu Qaydalar “BFSP” QHT tərəfindən keçirilən bütün idman poker yarışları üçün məcburidir.

Bölmə I

İDMAN POKER YARIŞLARI

1. YAŞ QRUPLARI VƏ YARIŞLARDA İŞTİRAK

1.1. İdman poker yarışları 18 yaşdan yuxarı şəxslər arasında keçirilir.

1.2. İştirakçı bu Qaydaları, konkret yarış haqqında Əsasnaməni, nizam-intizamı, ədalətli güləş qanunlarını bilməli və onlara əməl etməli, rəqiblərə, tamaşaçılara və vəzifəli şəxslərə münasibətdə düzgün olmalıdır.

2. MÜSABİQƏ MƏLUMATLARI

İdman poker yarışlarında rəsmilər:

· baş hakim;

· katib;

2.1. Baş hakim(Turnirin direktoru)

2.1.1. Baş hakim bu Qaydalara uyğun olaraq yarışların idarə edilməsinə cavabdehdir. O, hakimlərin və dilerlərin funksiyalarını müəyyən edir, onların işini təşkil edir, təmin edir və nəzarət edir.

2.1.2. Baş hakim yarış yerinin vəziyyətinə, poker avadanlıqlarına və inventarına nəzarət edir.

2.1.3. Baş hakim etirazları qəbul edir və onlar üzrə qərarlar qəbul edir.

2.1.4. Baş hakim müsabiqənin yekun protokolunu imzalayır.

2.1.5. Şərtlər bu Qaydaların tələblərinə cavab vermədikdə, baş hakim yarışın başlama vaxtını dəyişdirmək hüququna malikdir; fasilə elan etmək və oyun cədvəlini dəyişdirmək; qeyri-idman davranışına görə hakimləri, dilerləri və iştirakçıları yarışlarda iştirakdan kənarlaşdırmaq.

2.1.6. Bu Qaydaların mətnində əksini tapmayan hər hansı xüsusi hallar baş verdikdə yekun qərarı Baş Hakim qəbul edir.

2.2. Hakim(Turnir direktorunun köməkçisi)

2.2.1. Müsabiqə başlamazdan əvvəl hakim poker avadanlığının, inventarın və stulların müsabiqənin hər bir iştirakçısı və dilerlər üçün hazır olmasına əmin olmalıdır.

2.2.2. Mühakimə prosesi zamanı hakim diqqətli və obyektiv olmalıdır. Yarış zamanı onun tutduğu yer oyun prosesinə tam nəzarəti təmin etməlidir.

2.2.3. Hakim müəyyən bir oyun hadisəsinin baş verib-vermədiyinə qərar verir. Bu qərar baş hakimə protest verilməsi üçün əsas ola bilər. Hakim oyun hadisələrini bu Qaydalara tam uyğun olaraq şərh etməyə borcludur.

2.3. katib

2.3.1. Katib yarışlarda məlumat materiallarının düzgünlüyünə və bütün sənədlərin hazırlanmasına cavabdehdir.

2.3.2. Katib baş hakimin qərarı ilə yarış iştirakçıları üçün püşkatma aparır, yarışın protokolunu tərtib edir və aparır.

2.3.3. Katib yekun protokolunu tərtib edir və imzalayır, müsabiqənin nəticələrinə əsasən müsabiqə iştirakçılarına sənədlərin verilməsini təşkil edir.

2.4. Satıcı

2.4.1. Diler bu Qaydalara uyğun olaraq yarış iştirakçıları arasında oyunun keçirilməsi prosesini bilavasitə həyata keçirir.

3. MÜSABİQƏNİN FORMATI (SİSTEMİ).

İdman poker yarışlarının formatı (sistemi) aşağıdakı kimi ola bilər:

3.1. Amerika formatı

Oyunçular oyuna Əsasnamə ilə müəyyən edilmiş eyni sayda fiş və məcburi mərclərin ilkin ölçüsü ilə başlayırlar. Məcburi mərclərin məbləğinin artırılması Reqlamentlə müəyyən edilmiş müəyyən vaxt intervalından sonra həyata keçirilir. Bütün çiplərini itirən idmançılar yarışdan kənarlaşdırılır və orada daha sonra iştirak etmək hüququnu itirirlər (Əgər Reqlamentdə təkrar oyun nəzərdə tutulmayıbsa).

Hər masada bərabər sayda oyunçu saxlamaq üçün yarışın baş hakimi və ya onun bu məqsədlər üçün təyin etdiyi şəxs masalarda oyunçuların müvafiq nəzarətini və yenidən bölüşdürülməsini həyata keçirir. Yenidən bölüşdürmə aşağıdakı kimi baş verir: növbəti əldə böyük kor vəziyyətdə olacaq oyunçu ən çox iştirakçı olan masadan iştirakçıların sayının əlavə edilməli olduğu masaya köçürülür. Oyunçu böyük korlara ən yaxın olan sərbəst mövqeyə köçürülür və ya növbəti əlindəki sərbəst mövqe böyük kordursa, oyunçu ona köçürülür.

Yarışın istənilən əlinin əvvəlində stollardakı oyunçuların sayı birdən çox iştirakçı ilə fərqlənə bilməz (müstəsna hallarda, Baş Hakimin qərarı ilə - ikidən çox olmamalıdır). Turnirin hər hansı bir nöqtəsində masalardan birində olan oyunçuların sayı ən “dolu” masadakı oyunçuların sayından iki nəfərdən çox fərqlənirsə və bir qayda olaraq, yerdəyişməsi lazım olan oyunçu hərəkətə davam edir. cari əldə iştirak edərsə, Baş Hakim əldə iştirak etməyən növbəti oyunçunu saat əqrəbi istiqamətində oturtmağa qərar verə bilər. Bu halda, transfer, transferin həyata keçirildiyi masada köçürülən oyunçunun tutduğu mövqedən daha pis olmayan bir mövqeyə aparılmalıdır.

Oyunçuların sayı yekun cədvəli formalaşdırmaq üçün tələb olunan iştirakçıların sayına bərabər olduqda (Reqlamentlə müəyyən edilir), oyun dayandırılır (cari əl oynanılır), masalar dağıdılır və yekun cədvəl formalaşır. Final masasının bütün iştirakçıları arasında püşkatma aparılır, onun köməyi ilə oyunçunun final masasındakı yeri müəyyən edilir. Müsabiqənin qalibi bütün müsabiqə fişlərini qazanan iştirakçıdır.

10-maçlıq turnirlərdə 9-mach formatında final öncəsi və final masaları oynanılır.

3.2. Olimpiya formatı

İştirakçılar oyuna Əsasnamə ilə müəyyən edilmiş eyni sayda fiş və məcburi mərclərin ilkin ölçüsü ilə başlayırlar. Bütün çiplərini itirən idmançılar yarışdan kənarlaşdırılır və orada daha sonra iştirak etmək hüququnu itirirlər (Əgər Reqlamentdə təkrar oyun nəzərdə tutulmayıbsa).

Hər bir poker masasında oyun həmin masadakı bütün fişləri qazanan bir qalibə qədər oynanılır. Bu qaliblərdən növbəti cədvəllər formalaşır, iştirakçılar hər kəs üçün bərabər sayda çiplə yenidən oyuna başlayır, bir qalib qalana qədər oyun da oynanılır və s. İştirakçıların sayından asılı olaraq müsabiqənin mərhələləri müəyyən edilir: 1/32, 1/16, 1/8, 1/4, yarımfinal və final oyunu.

3.3. Səviyyələr

İdman poker yarışlarının müddətini tənzimləmək üçün yarışlar vaxt intervallarına - səviyyələrə bölünür, hər birində məcburi mərclərin ölçüsü artır. Səviyyələrin müddəti, habelə məcburi mərclərin miqdarı müəyyən bir yarışın Reqlamenti ilə müəyyən edilir.

Bölmə II

OYUN QAYDALARI

İdman pokeri, oyunçuların müvafiq qaydada təsdiq edilmiş qaydalara uyğun olaraq, müxtəlif ehtimalları və qalib kombinasiyanı toplamaq şanslarını hesablamaq, rəqibin oyununun taktika və strategiyasını qiymətləndirmək bacarığı və bacarığında bir-biri ilə rəqabət apardıqları intellektual kart oyunudur.

Hər bir oyunçunun məqsədi partnyor(lar)dan daha yüksək kombinasiya edərək və ya öz mərcindən (bir sıra mərclər) partnyor(lar)ı oyundan kənarlaşdırmaqla qazanı əldə qazanmaqdır.

4. ÜMUMİ MÜDDƏALAR

4.1. Təriflər

Bu Qaydaların məqsədləri üçün aşağıdakı anlayışlardan istifadə olunur:

MÜDDƏT TƏFSİR
Ante Məcburi mərc ki, hər bir oyunçu əl verilməzdən əvvəl yerləşdirməlidir (stavka).

Bank

Oyunçular tərəfindən mərc edilən fişlərin ümumi sayı.
Düymə Ticarətdə ilk sözün sırasını göstərən marker (adətən dəyirmi disk). Hər mərc raundunda ilk təklifi düymənin solunda olan oyunçu edir. Hər tərəfdən sonra düymə saat əqrəbi istiqamətində növbəti oyunçuya keçir.
Byox Heç bir oyunçunun hələ mərc etmədiyi mərc raundunda ilk mərc.
Kor Əl başlamazdan əvvəl birinci və ikinci mövqelərdə olan oyunçu tərəfindən Texas Hold'em və Omahada məcburi mərc. Kiçik və böyük jalüzlər var. Birinci mövqedəki oyunçu kiçik pərdələri, ikinci mövqedəki oyunçu isə böyük pərdələri yerləşdirməlidir. Tipik olaraq, kiçik pərdə böyük pərdənin yarısı qədərdir. Böyük blind-i yerləşdirən oyunçu mərcin birinci mərhələsində son söz sahibidir.
Bqoşunlar Üzü masanın üstündə duran kartlar. Məsələn, Seven Card Stud-da oyunçunun üzü yuxarı olan kartları oyunçu lövhəsi, Texas Hold'em və Omahadakı icma kartları da lövhə adlanır. Beləliklə, flop Texas Hold'em və Omahada lövhənin ilk üç kartıdır.
Bzəng

İçəri gətir

İlk mərc raundunda ən aşağı kartı olan oyunçu tərəfindən Seven Card Stud pokerində məcburi açılış mərcidir.
Açılış

Qarşılaşma

Paylanmanın son mərhələsi, oyunda qalan oyunçular kartlarını açdıqda və birləşmələrini müqayisə etdikdə.
Dilər Oyunçular arasında oyunu bilavasitə aparan müsabiqə rəsmisi: kartlar və s.
Kart Ləyaqəti Hər kartın bir kostyumu və dəyəri (rütbəsi) var. Məsələn, ª9 və ©9 eyni dəyərli kartlardır. Bir cüt eyni dəyərə malik iki kartdır.
Zseçici fəallığı Mərc, keçid və ya çek kimi ifadə edilən mərcdə oyunçunun hərəkəti.
Zəng edin Bərabərləşdirici mərc.
Ticarət dairəsi

Bahis raundu

Oyunun müəyyən bir mərhələsində bütün oyunçular tərəfindən edilən istəklərin məcmusu. Beləliklə, Texas Hold'em-də ilk mərc raundu oyunçulara kartlar paylandıqda başlayır. İkincisi, flop aşkar edildikdə, üçüncüsü, lövhənin dördüncü kartı (növbəsi) aşkar edildikdə. Dördüncü (final) – lövhənin (çayın) beşinci (son) kartı aşkar edildikdə. Hər kəs həmin raundda edilən ən böyük mərcə uyğunlaşdıqda raund başa çatır.

Misal

Oyunçulara kartlar paylanır, birinci oyunçu 10 fiş, ikinci oyunçu 20 fiş, üçüncü oyunçu 30 fiş qoyur. Birinci oyunçu əlavə 20 fiş mərc edərək zəng edir, ikinci oyunçu əlavə 10 fiş mərc edərək zəng edir. Dairə tamamlandı.

TOep Limitli poker oynayarkən verilən mərc raundunda mümkün olan son artım.
Bahis limiti Bir oyunçunun bir mərc raundunda banka qoya biləcəyi çiplərin sayına məhdudiyyət. Maksimum mərcdən asılı olaraq bunlar var:

limitsiz poker – məhdudiyyət yoxdur;

pot-limit poker – limit: bankdakı fişlərin miqdarı;

limit poker – limit sabitdir.

Mvar Göyərtədə 13 kartdan ibarət və xarakterik simvolla göstərilən dörd kart qrupundan biri: kürəklər - ♠, ürəklər - , brilyantlar - ♦ və gürzlər - ♣.
HAQQINDAlln Oyunçunun bütün fişlərini qazana yerləşdirdiyi mərc.
HAQQINDASən Oyunçular tərəfindən atılan kartlar.
Pac Bank üçün mübarizədən imtinanı göstərən mərc dairəsində ərizə. Oyunçu öz kartlarını atmalıdır.
Yan bank

Yan qazan

Əgər oyunçulardan biri hərtərəflidirsə və oyunda hər şeydən çox mərclər varsa, o zaman bank iki hissəyə bölünür: əsas bank və yan bank. Ümumi ölçüdən çox olan mərclər ayrıca əlavə edilir - yan qazana.

Misal

İlk oyunçu 10 fiş mərc edir. İkinci oyunçu hər şeyə mərc edir - 20 fiş - bütün var. Üçüncü oyunçu zəng edir və mərci 50 fişə qədər artırır. Bu halda, üçüncü oyunçu tərəfindən yerləşdirilən 50 çipdən 20-si bütün oyunçuların, o cümlədən ikincinin iddia etdiyi əsas banka gedir və 30-u ayrı-ayrılıqda - hazırda yalnız iddia etdiyi yan bankda yerləşdirilir. birinci və üçüncü oyunçular, çünki ikincinin bu mərc adlandırmaq üçün fişləri yoxdur. Əgər sonrakı ticarət zamanı oyunçulardan birinin də çipləri bitərsə, ikinci yan bank yaradılacaq və s.

Kəsmə kartı

Kəsmə kartı

Rəngli kart, kartların ölçüsünə tam uyğundur, əməliyyatdan əvvəl göyərtəni kəsmək üçün istifadə olunur. Qarışdırma prosesi başa çatdıqdan sonra diler göyərtəni yerə qoymalı, kartları kəsib trim kartına yerləşdirməlidir, beləliklə, təsadüfən alt kartı oyunçulardan birinə göstərmə ehtimalının qarşısını almalıdır.
Vəzifə

Vəzifə

Oyun zamanı oyunçunun poker masasındakı yeri. Birinci mövqe düymənin yanındakı oturacaqdır. Sonrakı - saat yönünde.
Yenidən giriş Müsabiqədə iştirak etməyə davam etmək və əlavə çiplər əldə etmək üçün əlavə ödəniş. Fürsətyenidən girişƏsasnamə ilə müəyyən edilir. Qaydalar sonuncular üçün xüsusi qaydalar müəyyən edə biləronunyenidən giriş(Əlavə).
Rpaylanması Dilerin kartların satışının başlanğıcından bankın qalibə verildiyi ana qədər oyun seqmenti.
Ölçüreiza Əvvəlki mərc (kor, mərc, zəng, yüksəlt, yenidən qaldırma) və artan mərc arasındakı fərq.
Rereiz

Yenidən qaldırmaq

Rəqibiniz qaldırdıqdan sonra mərcinizi artırmaq.
çay Texas Hold'em və Omahada lövhənin beşinci (son) kartı.
Reise Əvvəlki oyunçu mərc etdikdən və ya zəng etdikdən sonra mərcin artırılması.
İLƏbağ evi Dilerin oyunçular arasında kartları paylaması prosesi.
Kartı yandırın Təhlükəsizlik məqsədləri üçün kartların satışı zamanı hər mərc raundunun başlamazdan əvvəl göyərtədəki yuxarı kart “yandırılır”. Bunun üçün diler bankdakı fişlərin altından üzü aşağı olan üst kartı verməlidir. Bu prosedur adlanır kartı yandırmaq. Diler kartı yandırmamalı olan yeganə vaxt o, yeni əl açdığı zamandır.

Yandırılmış kartlar son kartla qarışdırılmır və paylamanın sonuna qədər ayrı qalır.

Təklif Oyunçu tərəfindən bir mərc raundunda banka qoyulan fişlər.

Fərqli tariflər var:

ante

kor

zəng edin

qaldırmaq

yenidən tərbiyə etmək

hərtərəfli

içəri gətir

Yığın Oyunçunun fişlərinin ümumi sayı, onun oyun aktivi.
Dön Texas Hold'em və Omahada lövhənin dördüncü kartı (flopdan sonra açılır).
Tticarət Bir qazan üçün yarışan oyunçuların təklif verməsi prosesi.
Flop Texas Hold'em və Omahada ilk üç board kartı eyni vaxtda ortaya çıxdıbahisin birinci raundundan dərhal sonra.
Yoxlayın Banka heç bir şey qoymadan oyunda qalmağa imkan verən ticarət proqramı. Bu mərc turunda hələ heç kim mərc etməyibsə icazə verilir.
HSP Oyun üçün istifadə olunan nişan (çip).
Çip-up Kiçik çiplərin böyük olanlara dəyişdirilməsi, birincisi oyundan son olaraq geri çəkilmədən.
HIP-in yüksəldilməsi

Çip qaldırma

Oyunda kiçik çiplərə ehtiyac qalmadığı anda kiçik çiplərin böyüklərə dəyişdirilməsi. Müsabiqənin baş hakimi tərəfindən müəyyən edilir.

4.2. İdman poker fənləri

Yarışlar aşağıdakı idman poker növləri üzrə keçirilir:

· Texas Hold'em

· Omaha

· Seven Card Stud Poker

· Açıq çin pokeri

4.3. Oyun üçün avadanlıq

İdman pokeri oynayarkən poker masaları, çiplər, kartlar və s.

4.4. Göyərtə

İdman pokerini oynamaq üçün 52 vərəqdən ibarət dörd kostyumdan ibarət standart tam göyərtə istifadə olunur (kürəklər - ♠, ürəklər - , brilyantlar - ♦ və gürzlər - ♣) ikidən asa qədər nominallar. Kart dərəcəsi: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, jak (J), kraliça (Q), kral (K), as (A). Bəzi poker kombinasiyalarını formalaşdırarkən, as həm ən yüksək, həm də ən aşağı kart kimi çıxış edə bilər.

4.5. Kostyumların böyüklüyü

4.5.1. İdman pokerində kostyumlar aşağıdakı hallar istisna olmaqla, iş stajına görə fərqlənmir:

— Texas Hold'em və Omahada tiraj zamanı düymənin mövqeyinin müəyyən edilməsi;

— lövhədə birləşmələrin bərabərliyi halında Seven Card Stud Poker oyununda ticarətdə ilk təklifi verən oyunçunun tərifləri.

Bu məqsədlər üçün kostyumların stajı aşağıdakı kimi müəyyən edilir:

kürəklər – ♠, ürəklər – , brilyantlar – ♦ və gürzlər – ♣ (burada kürəklər ən yüksək kostyumdur).

4.5.2. Bir əlin qalibi müəyyən edilərkən kostyumlar nəzərə alınmır. Başqa sözlə desək, bir kostyumda olan flush digər kostyumda olan flushdan daha güclü hesab edilmir (iki silmə müqayisə edilərkən yalnız kartların iş stajı nəzərə alınır; əgər flush təşkil edən bütün beş kartın dəyəri üst-üstə düşürsə, qazan bərabər flushların sahibləri arasında bölünür).

4.6. Poker birləşmələri

4.6.1. Poker əli ciddi şəkildə beş kartdan ibarətdir.

Poker kombinasiyaları azalan qaydada aşağıda verilmişdir.

İki layout eyni birləşməyə aiddirsə, onların iş stajı kartların stajından asılı olaraq müəyyən edilir. Kostyumlar arasında prioritetlər yoxdur.

Nümunələr

· Padşahdan gələn düz qızdırma, kraliçadan düz qızdırmadan daha yüksəkdir.

· Beşdən dördü ikidən dördündən yüksəkdir.

· Tam ev 33344 tam ev 222AA-dan yüksəkdir - ilk növbədə üç növ kartın dəyəri müqayisə edilir.

Asdan gələn sızma, jakdan gələn sudan daha yüksəkdir.

· Padşahdan gələn düz, kraliçadan gələn düzdən yüksəkdir.

· Üç səkkiz üç altılıqdan yüksəkdir. Əgər iki oyunçu eyni dəyərli kartlardan ibarət üç növlü kombinasiyaya malikdirsə, onda kombinasiyada dördüncü və beşinci kartların stajı nəzərə alınır: 888KQ 888K10-dan yüksəkdir.

· İki cüt AA223 iki cüt KKQQJ-dən yüksəkdir – ilk növbədə birləşmədə daha yüksək cütlərin üstünlükləri müqayisə edilir. Daha yüksək cütün kartlarının sıraları eyni olarsa, aşağı cütün kartlarının sıraları müqayisə edilir. 99882, 9955A-dan köhnədir. Həm yüksək, həm də aşağı cütlərin kartların dəyəri eyni olarsa, beşinci kartın (kicker) dəyəri nəzərə alınır: 9955A 9955K-dan yüksəkdir.

· Bir cüt padşah bir cütdən daha yaşlıdır. Cütlərin kartlarının dəyəri üst-üstə düşürsə, onda birləşməyə daxil olan növbəti kartın dəyəri müqayisə edilir: ace ilə bir cüt padşah bir kraliça ilə bir cüt padşahdan daha yüksəkdir. KKAQ3 cütü KKAQ2-dən daha köhnədir. 99752 və 99752 birləşmələri bərabərdir.

· Boş birləşmələrdə kartların dəyərləri ən yüksəkdən başlayaraq müqayisə edilir: AJ432, kostyumdan asılı olmayaraq, A10987-dən yüksəkdir.

4.7. Limitlər (oyun formatları)

4.7.1. Limitsiz format (Limitsiz)– mərc ölçüsündə məhdudiyyət yoxdur. İstənilən oyunçu istənilən vaxt əlinə keçə bilər.

4.7.2. Pot Limit Format– maksimum mərc ölçüsü bankın cari ölçüsünə bərabərdir.

Misal : Əgər qazanda hazırda 100 fiş varsa, o zaman 1-ci oyunçunun edə biləcəyi maksimum mərc 100-dür. Əgər oyunçu 2 artırmaq istəyirsə, onun edə biləcəyi maksimum mərc 400 fişdir - 100-ə zəng edin və "üstəlik qazan" - 300.

4.7.3. Məhdud format (Limit)– maksimum mərc ölçüsü (yuxarı və aşağı) əvvəlcədən müəyyən edilir.

Texas Hold'em və Omahada aşağı mərc həddi birinci və ikinci mərc raundları üçün, yuxarı həddi isə üçüncü və dördüncü mərc raundları üçün müəyyən edilir.

Misal

Limit 10-20. İlk iki mərc raundunda (aşağı mərc limiti) 1-ci oyunçu yalnız 10, 2-ci oyunçu isə artırmaq istəsə, yalnız 20 fiş mərc edə bilər. Oyunçu 3-ü 30-a qədər artıra bilər. Qapaq adlanan sonuncu icazə verilən yenidən qaldırma 40 fiş olacaq.

Misal

Limit 10-20. Mərcin üçüncü və dördüncü raundlarında (yuxarı mərc limiti) 1-ci oyunçu yalnız 20, 2-ci oyunçu isə artırmaq istəsə, yalnız 40 fiş mərc edə bilər. Oyunçu 3-cü 60-a yüksəldə bilər. Qapaq adlanan sonuncu icazə verilən yenidən yüksəltmə 80 fiş olacaq.

Seven Card Stud Poker oyununda aşağı mərc limiti ilk iki mərc raundunda, yuxarı mərc limiti isə növbəti üç mərc raundunda istifadə olunur.

Məhdud formatda hər mərc raundunda üçdən çox artıma icazə verilmir. Oyunda yalnız iki oyunçu varsa, artımların sayı məhdud deyil. Bu, ilkin mərc raundunda üç və ya daha çox oyunçu olmadığı halda, oyunda iki oyunçu qaldığı istənilən vaxt tətbiq edilir.

Bütün növ limitlər üçün

Oyunçu aşağıdakı hallar istisna olmaqla, əvvəlki mərci qaldırmaq hüququna malikdir.

· Ticarət dairəsi tamamlandı.

· Maksimum icazə verilən artım sayı verilmiş mərc raundunda edilmişdir.

· Bu oyunçu artıq bu mərc raundunda mərc edib və hərtərəfli olan əvvəlki mərc, zəngdən çox olsa da, kifayət qədər artım deyil.

4.8. Tətbiq növləri

4.8.1. Şifahi bəyanat oyunçunun hərəkətlərini müəyyənləşdirir və öhdəlikdir. Əgər oyunçu öz növbəsində şifahi şəkildə bəyan edərsə, ötürsə, yoxlasa, mərc etsə, çağırsa, qaldırsa, yenidən qaldırsa və ya qapasa, o, bu hərəkətləri etməyə borcludur.

4.8.2. Bütün oyunçu sorğuları yalnız növbə ilə edilməlidir.

4.8.3. Ticarət başlamazdan əvvəl aşağıdakı sifariş növləri mövcuddur:

· Kor (böyük, kiçik).

Ticarət zamanı aşağıdakı sifariş növləri mövcuddur:

· İçəri gətir;

· Yenidən yüksəltmək;

4.9. Tətbiqlər və onların tətbiqi

4.9.1. Keçmək

Oyunçu aşağıdakı hallarda oyunda iştirakını dayandırır:

· “keçmək” sözünü deməklə imtina etmək niyyətini bildirir;

· kartlar oyunçu tərəfindən rebound istiqamətində atılır, bir şərtlə ki, sonrakı oyunçulardan biri sorğu göndərə bilsin;

Qeyd: Bununla belə, kartlar atılmaqdan aydın şəkildə ayrıla bilərsə, yarışın baş hakiminin qərarı ilə oyunçuya qaytarıla bilər, ancaq oyunçuya verilən yanlış məlumat nəticəsində atılıbsa.

· oyunçunun kartları sona toxundu;

· bir oyunçunun kartları digər oyunçunun kartlarına toxundu;

· ərizənin doldurulma müddəti məhduddur və müəyyən edilmiş müddət (əsasnamə və ya hakim tərəfindən) keçib;

· bir və ya bir neçə oyunçu artıq mərc qoyduğu halda, oyunçuya yanlış sayda kart verilmişdir;

Qeyd: Kartlarına baxmadan hərəkətə keçən oyunçu ona verilən kartların düzgün sayına görə məsuliyyət daşıyır.

4.9.2. Yoxlayın

Ərizə yoxlayın- bu mərc raundunda ondan əvvəl çek və ya keçid ərizələri istisna olmaqla, başqa müraciətlər edilmədikdə oyunçu tərəfindən edilə bilər. Mərcin birinci raundunda böyük kor mövqedə olan oyunçu üçün ondan əvvəl heç kimin artım (yenidən yüksəltmə) etməməsi şərti ilə çek tələbi mümkündür. Çek sorğusu şifahi şəkildə və ya masanın üzərində xarakterik əl hərəkəti (tıqqıltı və ya zərbə) ilə edilə bilər.

4.9.3.Beth

Təklif mərc- oyunçu tərəfindən edilə bilər, bir şərtlə ki, bundan əvvəl oyunçulardan heç biri cari mərc raundunda heç bir sorğu (keçid və ya çek istisna olmaqla) verməmişdir.

Minimum mərc ölçüsü:

· pot-limit formatında – böyük jalüzün ölçüsü;

· limitsiz formatda – böyük pərdənin ölçüsü.

Maksimum mərc ölçüsü:

· məhdud formatda – verilmiş ticarət raundu üçün müəyyən edilmiş mərc ölçüsü;

· pot-limit formatında – bankın cari andakı ölçüsü;

4.9.4. Zəng edin

Təklif zəng edin– oyunçu tərəfindən mərc, artım, yenidən yüksəltmə və ya yuxarı mərc mərcinə cavab olaraq edilə bilər, halbuki oyunçunun qarşısında zəng mərcini edən başqa oyunçular ola bilər;

4.9.5. Raze

Təklif qaldırmaq– qarşısındakı oyunçulardan hər hansı biri mərc edərsə, oyunçu tərəfindən edilə bilər və ya pərdələrə qarşı artım mərci edilə bilər.

Minimum artım mərc ölçüsü:

· məhdud formatda: verilmiş mərc raundu üçün hər bir mərcin müəyyən edilmiş ölçüsü.

Misal

Limit 10-20. Flop gəldi. Birincisi 10 mərc edir. Minimum (və maksimum) artım 20 (10+10) təşkil edir. Növbədə eyni oyunda. İlk oyunçu 20 mərc edir. Minimum (və maksimum) artım 40 (20+20) təşkil edir.

· Pot-limit və qeyri-limit formatlarında: minimum artım əvvəlki mərcin ikiqat artırılması və ya böyük blind-in ikiqat artırılmasıdır.

Misal

Potada 50 var.İlk oyunçu 50 mərc edir. Minimum artım 100 (50+50).

Misal

Qazanda 1200 var. İlk oyunçu 900 mərc edir. Minimum artım 1800 (900+900) təşkil edir.

Maksimum artırmaq mərc ölçüsü:

· məhdud formatda – verilmiş ticarət raundu üçün müəyyən edilmiş mərc ölçüsü;

· pot-limit formatında – hazırda bankın ölçüsü.

· limitsiz formatda – oyunçu çiplərinin sayı ilə məhdudlaşır.

Artanların sayına məhdudiyyətlər:

· məhdud formatda, artımların sayı üç ilə məhdudlaşır. Teorik olaraq, yalnız mərclər, yüksəlişlər, təkrarlar və qapaqlar mümkündür;

· pot-limit və no-limit formatlarında artımların sayı məhdud deyil.

4.9.6. Yenidən qaldırın

Təklif yenidən tərbiyə etmək– qarşısındakı oyunçulardan biri yüksəltmə mərc edərsə, oyunçu tərəfindən edilə bilər.

Minimum təkrar mərc ölçüsü:

· məhdud formatda – verilmiş mərc raundu üçün hər bir mərcin müəyyən edilmiş ölçüsü.

Misal

· Pot-limit və qeyri-limit formatlarında: minimum reraise – artım mərcinin ölçüsü.

Misal

Pərdələr 50-100, oyunçu 300 mərc edir, növbəti oyunçu üçün minimum artım 500 (300+200) təşkil edir.

Misal

Qazanda 80 var.Birinci oyunçu 50 mərc edir.İkinci oyunçu 180(50+130) qaldırır. Minimum yenidən qaldırma = 180+130=310.

Maksimum təkrar mərc ölçüsü:

· məhdud formatda – verilmiş ticarət raundu üçün müəyyən edilmiş mərc ölçüsü.

Misal

Limit 10-20. Flop gəldi. Birinci oyunçu 10 mərc edir. İkinci oyunçu 20 (10+10) artırır. Minimum (və maksimum) yenidən yüksəltmə 30 (20+10) təşkil edir. Növbədə eyni oyunda. Birinci oyunçu 20 mərc edir. İkinci oyunçu 40 (20+20) artırır. Minimum (və maksimum) yenidən yüksəltmə 60 (40+20) təşkil edir.

Pot-limit formatında - hazırkı anda bankın ölçüsü. Qazanın ölçüsü əvvəlki mərcin bərabərləşdirilməsi nəzərə alınmaqla hesablanır.

Misal

Qazanda 80 var.Birinci oyunçu 50 mərc etdi.İkinci oyunçu qaldırır - 180 (50 adlanır + 130 qaldırılır). Maksimum yenidən qaldırma = 670.

Limitsiz formatda - oyunçu fişlərinin sayı ilə məhdudlaşır.

4.9.7. Cap

Təklif qapaq– mümkün artımların son (sonuncu). Yenidən qaldırma sorğusuna cavab olaraq oyunçu tərəfindən qapalı mərc edilə bilər.

Təklif qapaq yalnız məhdud formatda mövcuddur, burada bir mərc turunda artımların sayına məhdudiyyət qoyulur.

4.9.8. Hərtərəfli

Təklif hərtərəfli o deməkdir ki, oyunçu bütün yığınını (bütün oyun fişlərini) qazana qoyur.

Əgər oyunçu hərtərəfli mərc edirsə, əvvəlki mərcdən çox, lakin minimum artımdan azdır, onda sonrakı oyunçular üçün seçimlər all-in mərcinin artım və ya çağırış sayılmasından asılıdır.

Limit formatında, həddindən artıq məbləğ tələb olunan ölçüdən 50% azdırsa, all-in artım hesab edilmir və 50% və ya daha çox olduqda artım hesab olunur.

Misal

Limit 10-20. Birinci oyunçu 10 mərc edir. İkinci oyunçu 10-a zəng edir. Üçüncü oyunçu isə 14-ü qoyur. Mərc artım hesab edilmir. Birinci və ikinci oyunçuların yalnız bir seçimi var - 14-ə zəng etmək.

Misal

Limit 10-20. Birinci oyunçu 10 mərc edir. İkinci oyunçu 14-də oynayır. Mərc artım hesab edilmir. Üçüncü oyunçunun 14-ə zəng etmək və ya minimum artımı 20-yə çatdırmaq imkanı var. Artırma halında dördüncü və sonrakı oyunçular oyunun təmin etdiyi bütün imkanlara malikdirlər. Əgər çağırılırsa (14 tərəfindən çağırılır), birincidən başqa bütün aşağıdakı oyunçuların qaldırma seçimləri var. Heç kim qaldırmasa, birinci oyunçunun yalnız bir seçimi var - 14-ə zəng etmək (və ya qatlamaq).

Misal

Limit 10-20. Birinci oyunçu 10 mərc qoyur. İkinci oyunçu 15-də oynayır. Mərc artım hesab olunur. Üçüncü və sonrakı oyunçuların 15-ə zəng etmək və ya 25-i (15+10) bərpa etmək imkanı var. Bu mərc raundunda həddi 35 olacaq.

Pot-limit və qeyri-limit formatlarında, artıqlıq tələb olunandan 100% azdırsa, all-in artım hesab edilmir və artıqlıq 100% və ya daha çox olduqda artım hesab olunur.

Misal

Jalüz 10-20. Birinci oyunçu 20 mərc edir. İkinci oyunçu 60 (20+40) artırır. Üçüncüsü isə hamısını 90 (60+30) qoyur. Bir mərc artım hesab edilmir. İlk oyunçunun yüksəltmək imkanı var. Və əgər o, hərtərəfli mərci çağırırsa, ikinci oyunçunun yüksəltmək imkanı yoxdur.

Əgər böyük korlardakı oyunçu böyük kordan daha aşağı qiymətə hərtərəfli mövqe tutursa, növbəti oyunçu oynamağa davam etmək üçün ya böyük korun tam məbləğinə mərc etməli, ya da artırmalıdır. Minimum və maksimum artımın ölçüsü hərtərəfli mərcin ölçüsünə deyil, böyük blind ölçüsünə əsasən hesablanır.

Əgər oyunçunun bütövlükdə mərc ölçüsü icazə verilən artımdan azdırsa, o zaman sonrakı oyunçular üçün yenidən qaldırma ölçüsü həmin oyunçunun hərtərəfli mərcinin ölçüsü və böyük blind ölçüsü kimi hesablanır.

4.10. Növbədənkənar tətbiq

Növbədənkənar müraciətlərə icazə verilmir. Növbədənkənar mərc edən oyunçu mərcini geri götürə bilməz.

Qarşısındakı oyunçunun (və ya oyunçuların) mərcləri varsa, o, zəng edə, qaldıra və ya qatlaya bilər, lakin qazana qoyduğu fişlər qazanda qalmalıdır.

Növbədən kənar yoxlayan oyunçu özündən əvvəlki bütün oyunçuların yoxlayıb-yoxlamadığını yoxlamalıdır.

İstisna, növbədənkənar ərizə diler səhvinin nəticəsidirsə (diler oyunçudan ərizə verməsini xahiş etdi). Bu halda, oyunçu öz təklifini dəyişə bilər, ancaq növbəti oyunçunun hələ heç bir təklif verməməsi şərti ilə.

4.11. Hissələrə mərc (simli mərc)

Qismən mərclərə icazə verilmir. Oyunçu bir addımda banka fiş yerləşdirməli və ya mərc ölçüsünü əvvəlcədən elan etməlidir.

Əgər oyunçu iki və ya daha çox hərəkətlə mərc edirsə, yalnız birinci gedişlə mərc edilən fişlər qəbul edilir.

4.12. Böyük çip bahis

Əgər oyunçu potda mərc dəyərindən bir böyük çip yerləşdirirsə və artım elan etmirsə, o, əvvəlki mərc adlandırmış sayılır.

Pot-limit və limitsiz formatlarda, əgər oyunçu yüksək qiymətli çiplə mərc edirsə, o zaman onun mərci maksimum qəbul edilir.

Misal

1-ci oyunçu 50, 2-ci oyunçu heç bir söz və jest etmədən qazana 100 dəyərində bir çip qoyur. Oyunçu 2 qazandan 50-ni geri almalıdır və diler zəng etməlidir.

Nümunə (məhdudiyyətsiz format)

Bankda 150 var.Hələ mərc olmayıb. Oyunçu banka nominal dəyəri 1000 olan çip yerləşdirir.Diler elan edir: mərc 1000-dir.

Nümunə (pot-limit formatı)

Bankda 150 var.Oyunçu banka 1000 nominallı çip yerləşdirir.Diler elan edir: mərc 150-dir və 850-ni dəyişdirərək qaytarır.

4.13. Qeyri-kafi təklif

Lazım olandan az olduqda mərc qeyri-kafi sayılır (mərc, zəng və ya artım). Ümumi qayda belədir: əgər oyunçu qazana kifayət qədər fiş qoymayıbsa (hər hansı mərc üçün), o, ya minimum mərcə əlavə etməli, ya da qazana qoyulan fişləri itirərək qatlamalıdır.

Qeyd . Çiplər qeyri-kafi zəng edən oyunçuya yalnız oyunçunu vaxtından əvvəl hərəkətə keçməyə dəvət edən diler tərəfindən səhv olarsa qaytarıla bilər. Bir underbet və ya undercall artıma qaldırıla bilməz.

Misal

Oyunçu 1 mərc etdi, oyunçu 2 qaldırdı, oyunçu 3 tərəddüd etdi və diler 4-cü oyunçuya müraciət etdi: "Sözünüz." 4-cü oyunçu zəng edir və bu zaman 3-cü oyunçu yenidən yüksəlir. Bu halda, 4-cü oyunçunun qərarı dəyişdirilə bilər: o, reraise çağıra bilər və ya mərci qazandan götürüb qatlaya bilər.

4.14. Həddindən artıq dərəcə

4.14.1. Zəng üçün lazım olandan daha böyük çip ölçüsü qazana yerləşdirilirsə, bu avtomatik artım hesab edilmir.

4.14.2. Bir çip ilə artıq mərc.

1-ci oyunçu 60, 2-ci oyunçu 100 dəyərində iki çipi qaldırıb stolun üzərinə qoyur, 3-cü oyunçu heç nə demir və həmçinin qazana 100-lük iki fiş qoyur.Həm 2-ci oyunçu, həm də 3-cü oyunçu 80-ni qazandan geri almalıdır.Baxmayaraq ki, Oyunçu 3 yenidən yüksəltmək üçün qazana kifayət qədər fiş qoymuşdu, o, heç nə demədi və ya yenidən qaldırmağı göstərən hər hansı jest etmədi və buna görə də ilkin mərc və sonrakı artımı qəbul etmiş sayılır.

Nümunə 2 (pot-limit formatı)

Qazanda 100 var.1-ci oyunçu 100-ə mərc edir.2-ci oyunçu səssizcə 500 dəyərində çipi atır.Diler elan edir:zəng edib 400-ü dəyişdirir.

Nümunə 3 (məhdudiyyətsiz format)

1-ci oyunçu 100 mərc edir. 2-ci oyunçu 500 dəyərində çip atır və yüksəlt deyir. Diler mərc məbləği daxilində mümkün olan maksimum artımın mərcini qəbul edir.

4.14.3. Çoxlu fiş ilə həddindən artıq mərc. Oyunçu zəng etmək üçün lazım olandan çox bahis edərsə, ölçüsü bir neçə fişdir, artım göz qabağındadır

Nümunə (pot-limit formatı)

Qazanda 100 var. 1-ci oyunçu 100 mərc edir. 2-ci oyunçu səssizcə 100 dəyərində 5 çipi atır. Diler 400-lük artım elan edir və 100-ü qaytarır.

5. OYUN PROSESİ

5.1. Bərabər başlanğıc imkanları

Müsabiqə başlamazdan əvvəl bütün iştirakçılar xüsusi müsabiqənin Əsasnaməsi ilə müəyyən edilən eyni sayda fiş alırlar.

5.2. çəkmək

Yarış başlamazdan əvvəl bütün iştirakçılar arasında püşkatma keçirilir, onun köməyi ilə oyunçunun poker masasındakı yeri, həmçinin masanın özünün nömrəsi müəyyən edilir.

Çəkiləcək poker masalarının sayı müsabiqədə iştirak etməyə icazə verilən oyunçuların sayından asılıdır.

Yarışın baş hakimi tərəfindən icazə verilmiş şəxs masanın nömrəsini və onun arxasındakı mövqeyi göstərən üzü aşağı olan xüsusi atış kartlarını qarışdırır və masaya qoyur. Oyunçu kartını alır və ona təyin olunmuş yeri tutur. Kart təsadüfi seçilir. Hakim və ya digər rəsmi şəxs yarış başlamazdan əvvəl oyunçuların düzgün oturuşunu yoxlamalıdır. Rəsmin vahid, gizli və ədalətli aparılmasını təmin etmək üçün xüsusi kompüter proqramlarından istifadə etməyə icazə verilir.

5.3. Düymənin mövqeyinin müəyyən edilməsi

5.3.1. BFSP-nin himayəsi altında keçirilən bütün turnirlərdə düymə mövqeyi son qutuda oyunçuya verilir (10max turnirlərdə - 10-da, 9max - 9-da və s.)

5.3.2. Hər bir sonrakı əldə düymə saat əqrəbi istiqamətində bir mövqedə hərəkət edir.

5.4. İlkin tariflər

5.4.1. Texas Hold'em və Omahada tələb olunan ilkin mərclər pərdələrdir. Hər bir yarış səviyyəsi üçün onların ölçüləri Müsabiqə Qaydaları ilə müəyyən edilir.

Düymədən sonra oturan oyunçu kiçik pərdəni yerləşdirir. Kiçik kordan sonra oturan oyunçu böyük kordan postlar qoyur.

Həmçinin, Müsabiqə Qaydaları eyni vaxtda həm ante, həm də jalüzlərin olmasını təmin edə bilər.

5.4.2. Seven Card Stud Poker oyununda tələb olunan ilkin mərclər ante və gətirmə mərcləridir.

Ante mərcləri oyunun bütün iştirakçıları tərəfindən əl başlamazdan əvvəl (prosedural olaraq, kəsilməzdən əvvəl) qoyulur.

5.4.3. Seven Card Stud-da, ən aşağı üz üstü kart gətirmə mərcinə ilk mərc raunduna başlamalıdır. Mərc ölçüsü Müsabiqə Reqlamenti ilə müəyyən edilir.

5.5. Kartların verilməsi qaydası

5.5.1. Kartlar müsabiqələrdə diler və ya diler tərəfindən kartları qarışdırmaq üçün xüsusi avadanlıqdan (qarışdırılan maşınlar) istifadə olunur. Müəyyən bir müsabiqədə kartları qarışdırmaq üçün xüsusi avadanlıqdan (qarışdırmaq üçün maşınlar) istifadə olunursa, bu avadanlıqdan həmin yarış üçün bütün poker masalarında istifadə edilməlidir.

5.5.2. Hər bir əl başlamazdan əvvəl diler yaltaq bir qarışdırma etməlidir (kartlar əllərin dairəvi hərəkətləri ilə masada qarışdırılır), sonra göyərtə diqqətlə qarışdırılır və kəsilir. Satıcının bütün hərəkətləri aydın olmalı və oyunçuların qarşısında baş verməlidir.

5.5.3. Kartları qarışdırmaq üçün xüsusi avadanlıqdan (qarışdıran maşınlar) istifadə edərkən kartların qarışdırılması proseduru aşağıdakı kimidir: diler kartları qarışdırmaq üçün xüsusi avadanlıqdan (qarışdıran maşınlar) göyərtəni çıxardıqdan sonra o, tüfənglə qarışdırma (kartları qarışdırmaq zamanı) etməlidir. göyərtə yarıya bölünür, sonra yarımlar bir-birinə qarışdırılır (bir-birinə sürüşdürülür).

5.5.4. Qarışdırma prosesi başa çatdıqdan sonra diler göyərtəni yerə qoymalı, kartları bir əllə (yalnız bir dəfə) kəsməli və onları trim kartına yerləşdirməlidir.

5.5.5. Dilerin sonrakı hərəkətləri yarışın keçirildiyi idman poker intizamından asılıdır.

5.5.6. Dağıtım ilk tüfəng və ya qarışdırma maşınında düyməni basmaqla başlayır.

5.6. Texas Hold'em oynama prosesi

5.6.1. Məcburi mərclər edildikdən sonra, diler kiçik kor mövqedə olan oyunçudan başlayaraq, hər bir oyunçuya üzü aşağı olmaqla iki kart verir.

5.6.2. İlk mərc raundu. Mərc böyük kordan gələn növbəti oyunçu ilə saat əqrəbi istiqamətində başlayır. O, aşağıdakı tələbləri edə bilər:

5.6.3. Növbəti sırada olan oyunçu eyni hərəkətləri edə bilər və ondan əvvəl artım olarsa, yenidən qaldıra bilər. Oyunda qalmaq istəyən hər kəs masanın ən yüksək mərcinə uyğunlaşdıqdan sonra mərc raundu başa çatır. İlk mərc raundu başa çatdıqdan sonra diler göyərtənin yuxarı kartını yandırır və flopunu masaya qoyur. Bundan sonra mərclərin ikinci mərhələsi baş verir.

5.6.4. Bahisin ikinci raundu. Mərc düymənin arxasındakı oyunçu ilə başlayır. Əgər o, artıq kartları qatlayıbsa, ondan sonrakı və s. Onun edə biləcəyi sifarişlər birinci mərc raundunda olduğu kimidir, üstəlik onlara çek və mərc kimi sifarişlər etmək imkanı əlavə olunur. Bütün bu tətbiqlər bütün digər ticarət dairələrinə aiddir.

5.6.5. Üçüncü və dördüncü mərc raundları. Diler kartı yenidən yandırır və dördüncü kartı (dövrünü) masaya qoyur, bundan sonra növbəti, artıq üçüncü, mərc raundu baş verir. Sonra kartı yandırdıqdan sonra sonuncu, beşinci, kart (çay) masaya qoyulur. Beləliklə, sonda oyunçunun hər bir oyunçu üçün ən yüksək beş kartlı poker əlini təşkil edən cəmi yeddi kartı (əlində ikisi öz əlində və beşi lövhədəki bütün oyunçular üçün ümumi) olur.

5.6.6. Texas Hold'em-də oyunçu istənilən yeddi kartdan ən yaxşı beş kartlı əli yarada bilər, yəni. masada Royal Flush varsa, oyunun qalan iştirakçıları bankı öz aralarında bölüşdürəcəklər, çünki bu birləşmə onların hər biri üçün ən yaxşısı olacaqdır.

5.6.7. Çay masaya verildikdən sonra (və ya bir oyunçu oyunda qalır), diler göyərtənin qalan hissəsini qatlanmış kartların üzərinə qoyur və beləliklə, ən yüksək kombinasiyanı təyin etmək və qazanı qalibə ödəmək proseduru üçün hər iki əlini azad edir. (və ya qaliblər).

5.7. Omaha oynama prosesi

Omahadakı oyun prosesi və ticarət qaydaları Texas Hold'em-dən heç bir fərqi yoxdur. Bu oyunlar arasındakı fərqlər aşağıdakılardır:

5.7.1. Omahada hər oyunçuya üzü aşağı olmaqla dörd kart və hər raundda bir kart paylanır.

5.7.2. Ən yüksək kombinasiyanı təyin edərkən, oyunçuya verilən dörd kartdan ciddi şəkildə ikisi və lövhədən üç kart istifadə olunur.

5.8. Seven Card Stud Pokeri necə oynamaq olar

5.8.1. Tələb olunan ante mərclər edildikdən sonra diler fişləri qazana yığır, göyərtəni kəsir və hər oyunçuya üç kart verir (hər raundda bir kart). İlk iki kart üzü aşağı paylanır və üçüncü kart hər bir oyunçuya açılır.

5.8.2. İlk mərc raundu. Mərc oyunçunun ən aşağı açıq kartı alması ilə başlayır. Bu oyunçu məcburi gətirmə mərcini qoymalıdır. İki oyunçunun eyni dəyərdə aşağı kartı varsa, kartların kostyumu müqayisə edilir (kürəklər ♠, ürəklər, brilyantlar ♦, gürzlər ♣ - azalan qaydada).

5.8.3. Növbəti (saat əqrəbi istiqamətində) oyunçu aşağıdakı təkliflərdən birini edə bilər:

· zəng (gəlmə mərcini bərabərləşdirmək üçün);

· mərc (tamamlandı - verilmiş mərc raundunda mərc məbləğinə gətirmənin əlavə edilməsi).

5.8.4. Növbəti sırada olan oyunçu edə bilər: zəng et, qaldır, ötür. Oyunda qalmaq istəyən hər kəs masanın ən yüksək mərcinə uyğunlaşdıqdan sonra mərc raundu başa çatır. İlk mərc raundu başa çatdıqdan sonra diler göyərtənin yuxarı kartını yandırır və hər bir oyunçuya ikinci üzü yuxarı kart verir. Mərclərin ikinci mərhələsi başlayır.

5.8.5. Bahisin ikinci raundu. Mərc iki yuxarı kartda ən yüksək ələ sahib olan oyunçu ilə başlayır. O, yoxlaya və ya mərc edə bilər.

Məhdud formatda masada açıq cütün olması oyunçulara dərhal daha yüksək mərc səviyyəsinə yüksəlmək imkanı verir.

Nümunə 1 (məhdud format)

Oyun 10-20. Mərcin birinci və ikinci raundlarında mərci açan oyunçu 10 mərc edə bilər (çox və az deyil). Üçüncü, dördüncü və beşinci raundlarda ilkin mərc də müəyyən edilir - 20 (çox və az deyil). Bununla belə, mərcin ikinci raundunda oyunçu açıq cüt əldə edərsə, o, 10 və ya 20 mərc ilə ticarəti aça bilər - öz mülahizəsinə görə, həmçinin yoxlaya bilər.

Nümunə 2 (məhdud format)

Oyun 10-20. Açıq cüt olan oyunçu yoxladı. Növbəti oyunçunun da seçmək hüququ var: 10 və ya 20 mərc etmək. Bundan əlavə, cütün sahibi 10 mərc edirsə, növbəti oyunçunun seçimi var: 20 (10+10) və ya 30 (10+20) artırmaq, daha yüksək mərc səviyyəsinə keçir.

5.8.6. Üçüncü və dördüncü mərc raundları. Diler kartı yenidən yandırır və üçüncü açıq kartı oyunçulara paylayır, bundan sonra növbəti, artıq üçüncü, mərc raundu baş verir. Sonra kartı yandıraraq, dördüncü açıq kartı təqdim edir və dördüncü mərc raundu baş verir. Birincisi istisna olmaqla, bütün mərc raundları üzrə ticarət açıq kartlarda ən yüksək kombinasiyaya malik olan oyunçu ilə başlayır.

5.8.7. Beşinci raund mərc. Diler kartı yandırır və oyunçulara bir üzü aşağı kart verir, bundan sonra mərcin son, beşinci raundu baş verir. Beləliklə, ümumilikdə hər bir oyunçunun cəmi yeddi kartı var (üç üzü aşağı və dörd üzü yuxarı).

5.9. Bölmənin qalibinin müəyyən edilməsi qaydası

5.9.1. Paylanmanın qalibinin müəyyən edilməsi. Müsabiqənin hər əli iki halda başa çatmış sayılır:

· Ticarətdə yalnız bir oyunçu qaldı (hamı qatlandı). Bu halda, bu oyunçu qalib hesab olunur və o, bütün bankı götürür.

· Son mərc raundunun sonunda iki və ya daha çox oyunçu oyunda qalır. Bu halda qalan oyunçular öz kartlarını ardıcıllıqla ortaya qoyurlar. Ən yaxşı kombinasiyaya malik oyunçu qalib elan edilir.

Tamamlanana qədər oynanan ələ etiraz etmək hüququ yeni əlin başlanğıcında bitir. Əl fasilə zamanı bitərsə, ələ etiraz etmək hüququ qazanan pot verildikdən 1 dəqiqə sonra başa çatır.

5.9.2. Kartların açılma qaydası aşağıdakı kimidir

Əgər mərc oynamağın son raundunda bütün oyunçular yoxlama sorğusu veriblərsə, o zaman mərc raundlarından hər hansı birində sonuncu aktiv hərəkəti yerinə yetirmiş oyunçu əvvəlcə kartları açır, sonra isə hər şey növbə ilə saat əqrəbi istiqamətində gedir. Kartları açmalı olan oyunçu əvvəlcə onları atırsa, ikinci oyunçu kartlarını göstərməyə bilər.

Razılaşma zamanı yalnız bir oyunçunun əlində kartlar qalsa (hamı keçdi), bank ona verilir və o, kartlarını göstərməmək hüququna malikdir.

Əgər oyunçulardan biri öz kartlarını açıbsa, o zaman digər oyunçu(lar) kartlarını aşkar etmədən atmaq və bununla da öz məğlubiyyətini təsdiqləmək hüququna malikdir. Bu halda, verilmiş oyunçu(lar)ın kartlarını açmaq qadağandır.

İstisna. Oyunçulardan və/və ya yarış rəsmilərindən hər hansı birinin oyunda (qrup oyununda) digər oyunçulara qarşı yönəlmiş birgə hərəkətlər etmək üçün yarış iştirakçıları arasında razılaşmaya əsaslı şübhələri varsa, baş hakim kartları göstərməyə qərar verə bilər.Bu zaman yalnız baş hakim, başqa heç kim bu kartlara baxıb qərar verir. Baş hakim qrup oyununun keçirildiyinə qərar verərsə, o, kartları bütün iştirakçılara göstərməklə bunu əsaslandırmalıdır.

5.9.3. Bank bölməsi. İki və ya daha çox oyunçunun staj baxımından eyni kombinasiyası varsa, onlar qazanı öz aralarında bərabər paylara bölürlər. Bankı tam olaraq yarıya bölmək mümkün deyilsə, bank hazırda oyunda olan ən kiçik nominalın çipinə bölünür. Tək çip düymənin yanındakı oyunçuya verilir.

5.10. Müsabiqənin qalibinin müəyyən edilməsi

5.10.1. Müsabiqənin qalibi, verilmiş yarışmada bütün iştirakçıların bütün fişlərini qazanan oyunçudur.

5.10.2 Oyunu davam etdirmək üçün heç bir oyun çipi qalmadıqda, habelə bu Qaydalara uyğun olaraq diskvalifikasiya edildiyi halda oyunçu turnirdən kənarlaşdırılmış sayılır.

6. OYUNDA BAĞLARIN DÜZƏLƏNMƏSİ

6.1. Qüsurlu kart

6.1.1. Qarışdırmaq və ya köçürmə zamanı hər hansı bir kartın işarələndiyi, sındığı və ya üzərində başqa işarələrin olduğu aşkar edilərsə, diler bunu dayandırmalı və bunu baş hakimin və ya yarış hakiminin nəzərinə çatdırmalı, sonra göyərtəni dəyişdirməli və kartları bir kartla paylamalıdır. yeni göyərtə.

6.1.2. Açıq kart qüsurlu olarsa, paylama tamamlanmalı və yalnız bundan sonra göyərtə və ya içindəki kart dəyişdirilir.

6.2. Qüsurlu göyərtə

Göyərtə aşağıdakı hallarda qüsurlu sayılır:

6.2.1. gözləniləndən çox və ya daha az kart var;

6.2.2. eyni kostyum və dəyərdə iki və ya daha çox kart olduğu ortaya çıxır, məsələn, iki kürək kralı. Bu, paylama prosesində aşkar edilərsə, bu paylama etibarsız elan edilir və orada iştirak edən oyunçuların bütün çipləri onlara qaytarılır;

6.2.3. müxtəlif "arxaları" olan kartlar var;

6.2.4. qüsurlu kartlar var.

Qüsurlu göyərtə dərhal dəyişdirilməlidir.

6.3. Yenidən alın

Təkrar seçim diler, yarışın baş hakimi, yarışın hakimi və ya yarışın baş hakimi tərəfindən buna səlahiyyət verilmiş şəxs tərəfindən elan edilir.

Mulligan elan edildikdə, kartlar qarışdırılmalı və yenidən kəsilməlidir. Yeni əl əvvəlki səhv olan oyunçu ilə eyni oyunçudan başlayır.

Yenidən qəbul elan edilir, əgər:

6.3.1. Kəsmə prosesi zamanı bir və ya bir neçə kart ifşa olundu;

6.3.2. İlk mərc raundu başlamazdan əvvəl kartların paylanmazdan əvvəl qarışdırılmadığı və/yaxud kəsilmədiyi müşahidə edildi. Əgər mərc raundu baş tutsa, əl sona qədər oynanılacaq.

6.3.3. İlk mərc raundu başlamazdan əvvəl dilerin kartları sıradan çıxardığı və səhvi düzəltmək mümkün olmadığı görüldü.

6.3.4. Diler oyunçu kartlarını vermədi və ya kartları boş yerə paylamadı, bu, mərcin birinci raundu başlamazdan əvvəl nəzərə çarpdı.

6.3.5. Sövdələşmə zamanı oyunçu səhv sayda kart aldı və bu, mərclərin birinci raundu başlamazdan əvvəl fərq edildi.

6.3.6. Sövdələşmə zamanı diler təsadüfən birdən çox deşik kartı göstərdi və ya ilk kart kiçik və ya böyük korlara göstərildi.

Yenidən qəbul elan edilmir, əgər:

6.3.7. Səhv sayda kart alan oyunçu səhvi aşkar etməmişdən əvvəl təklif etdi. Onun kartları qatlanır, bütün mərcləri qazana qoyulur;

6.3.8. Yanlış sayda kartları olan oyunçu heç bir təklif vermədi, lakin digər oyunçular səhv aşkar edilməmişdən əvvəl mərc dairəsində qərarlar vermişdilər. Oyunçunun kartları kənara qoyulur, məcburi mərclər oyunçuya qaytarılmır, lakin banka qoyulur.

6.3.9. Əgər oyunda yalnız bir oyunçu qalsa, o zaman oyun zamanı səhv sayı olan kartlar var. Bu oyunçu bankı itirir. Qazan əldə iştirak edən digər oyunçular arasında bölünməlidir.

6.4. Ümumi qaydalar

6.4.1.Oyun zamanı hər bir oyunçu kartları daim əlində tutmalıdır ki, onlar daim diler və digər oyunçuların baxış sahəsində olsunlar.

6.4.2. Oyunçu hər zaman kartlarını qorumaq üçün məsuliyyət daşıyır.

6.4.3. Əgər oyunçu oyun zamanı stolda deyilsə, ona verilən kartlar, hətta bu oyunçu mərc etsə belə, diler tərəfindən alınır. İstisna, bu mərc hərtərəflidirsə. Bununla belə, oyunçular hesablaşma prosesi başa çatana qədər masada qalmalıdırlar (hər şey daxil olmaqla). Masanı tərk etmək cəzaya məruz qalır.

6.4.4. Əgər iştirak etməyən oyunçu blind, ante və ya gətirməni göndərməlidirsə, diler onun üçün olmayan oyunçunun yığınından bu mərc qoyacaq. Olmayan oyunçuya verilən kartlar diler tərəfindən keçid kimi götürülür və kor, ante və gətirmə qazanda qalır. Düymə mövqeyində olan oyunçuya sonuncu deşik kartı verildiyi zaman o, stolun arxasındakı yerində deyilsə, oyunçu bu vəziyyətə görə iştirak etməmiş sayılır. Paylanmada daimi iştirak qadağandır.

6.4.5. İdman pokerinin bütün növlərində göyərtədəki üzü aşağı olan kart oynanmayan kart sayılır və atılır. Növbəti kart dərhal onu əvəz edir.

6.4.6. Əgər diler kartı yandırmazsa və ya birdən çox kartı yandırarsa və mərc raundu hələ başlamamışdırsa, diler mümkün olduqda kartları yenidən işə salmalı və düzgün kartı yandırmalıdır. Əgər kartların gedişatını bərpa etmək mümkün deyilsə və mərc raundu artıq başlayıbsa, paylama davam edəcək. Bu halda, yanmış kartların yanlış sayı ilə əl oynanacaq.

6.4.7. Əgər oyunçu hər hansı bir oyunda təsadüfən kartı və ya kartları yerə yıxarsa və/və ya təhvil verərsə, həmin kart və ya kartlar oyunda qalır.

6.4.8. Oyunçunun yığın ölçüsü haqqında məlumat mövcud olmalıdır. Böyük nominallı çiplər digər çiplərin qarşısında yerləşdirilməlidir ki, onlar aydın görünsünlər. Müxtəlif nominallı çiplər bir-biri ilə qarışdırılmamalıdır.

6.4.9. Göyərtə diler dəyişikliyi zamanı, səviyyə dəyişikliyi zamanı və ya Müsabiqə Qaydalarına uyğun olaraq dəyişdirilə bilər. Oyunçular həmin göyərtədə qüsurlu kartı görmədikcə, göyərtənin dəyişdirilməsini tələb edə bilməzlər.

6.5. Seven Card Stud Poker üçün səhvlərin düzəldilməsi qaydaları

6.5.1. Əgər oyunçunun ilk iki kartından biri üzü yuxarı paylanırsa, üçüncü kart üzü aşağı paylanır.

6.5.2. Əgər sövdələşmə zamanı diler oyunçunun üzünə iki kart verirsə, sövdələşmə davam edir, ikinci üzü yuxarı kart yandırılmış kartla əvəz olunur.

6.5.3. Əgər diler mərcin son raundundan əvvəl kartları dağıtmağa başlayırsa və sövdələşməni başa çatdırmaq üçün kifayət qədər kartların olmadığını görürsə, o, bütün qalan kartları (heç vaxt paylanmamalı olan sonuncudan başqa) almalıdır. Sonra o, yandırılmış kartları qarışdırmalı və sövdələşməni bitirməlidir. Yandırılmış kartlar kifayət deyilsə, atılan kartlar istifadə olunur.

6.5.4. Hər şeyi daxil edən oyunçu oyunu davam etdirmiş sayılır və əgər hər hansı mərc raundu onunla başlayarsa, onun sifarişi həmişə çekdir. Əgər hər şeyi daxil edən oyunçu gətirmə mərcini etməli idisə, ticarət ondan sonra saat əqrəbi istiqamətində davam edərsə, növbəti oyunçu ötürmə, gətirmə və ya mərc oynaya bilər (tam - oyuna daxil olmaya əlavələr). bu raund ticarətində mərc məbləği).

6.5.5. Əgər yeddinci kart üzü üstə verilirsə və ya diler tərəfindən üzü yuxarı verilirsə, yeddinci kartı yuxarı tutan oyunçu onun hərtərəfli oyunçu hesab edilib-edilməməsinə qərar verməlidir. Əgər verilmiş mərc raundunda hər hansı mərc artıq edilibsə, o zaman mərc raundunun sonuna qədər oyunçu hərtərəfli mərc etmiş hesab ediləcək. Oyunçunun istəyi ilə ümumi qaydalara uyğun olaraq oyunu davam etdirə bilər.

6.6. Texas Hold'em və Omaha üçün səhvlərin düzəldilməsi qaydaları

6.6.1. Əgər sövdələşmə zamanı diler aşağı kartlardan birini aşkar edərsə, sövdələşməni davam etdirir və sonra yuxarı kartı yandırılmış ilk kart olacaq kartla əvəz edir və yuxarı kart yandırılan ilk kart olur.

6.6.2. Əgər diler flop verilməmişdən əvvəl kartı yandırmazsa və sonra heç bir mərc etməzsə, o, flopunu götürür və onu göyərtənin qalan hissəsi ilə qarışdırır. Sonra diler göyərtəni kəsir, kartı yandırır və yenidən flop verir.

6.6.3. Əgər flop üç deyil, dörd kartdan ibarətdirsə, üzü yuxarı və ya olmasın, diler həmin dörd kartı üzü aşağı qarışdırmalıdır; Sonra, hakimlərdən biri təsadüfi bir kart seçmək üçün yaxınlaşmalıdır, bu növbəti yandırılmış kart olacaq, qalan üçü isə flop olacaq.

6.6.4. Əgər flopda dörddən çox kart verilirsə, diler onu yandırılmış kartla birlikdə geri götürür və göyərtənin qalan hissəsi ilə qarışdırır. Sonra diler göyərtəni kəsir, kartı yandırır və yenidən flop verir.

6.6.5. Flop mərc raundunun bitməsinə qədər həll edilərsə, diler onu yandırılmış kartla birlikdə geri götürür və qalan göyərtə ilə qarışdırır. Sonra diler göyərtəni kəsir, kartı yandırır və yenidən flop verir.

6.6.6. Əgər növbə mərc raundunun bitməsinə qədər verilirsə, diler kartı oyundan çıxarmalı və oyunçulara mərcləri tamamlamağa icazə verməlidir. Bundan sonra diler kartı yandırmalı, növbəti kartı üzü yuxarı verməli və oyunçulara sövdələşməni tamamlamağa icazə verməlidir. Vaxtından əvvəl paylanmış kart daha sonra göyərtənin qalan hissəsi ilə qarışdırılır. Çay ümumi qaydalara əsasən, yəni kartın yandırılması ilə məşğul olur.

6.6.7. Əgər çay mərc raundu tamamlanmazdan əvvəl həll edilərsə, diler həmin kartı çıxarmalı və oyunçulara mərcləri tamamlamağa icazə verməlidir. Daha sonra diler erkən paylanmış kartı götürməli, onu göyərtənin qalan hissəsi ilə qarışdırmalı, sonra kartı yandırmalı və növbəti kartı üzü yuxarı verməlidir.

6.6.8. Əgər diler flop, dönmə və ya çayla eyni vaxtda əlavə kart açarsa, o zaman 6.6.3-cü bənddə göstərilən xətaların düzəldilməsi proseduru tətbiq edilir.

6.6.9. Əgər diler səhvən hərtərəfli elan etmiş oyunçunun kartlarını geri alırsa, o zaman baş hakimin qərarı ilə kartları dəqiq bərpa etmək mümkün olarsa, oyuna qaytarıla bilər.

7. İDMAN NİTİMİ

7.1. Qanun pozuntuları

7.1.1. Belarusiya İdman Poker Federasiyası (bundan sonra BSFP) idman poker yarışlarının bütün iştirakçılarından bu Qaydaları, konkret yarış haqqında Əsasnaməni, nizam-intizamı, ədalətli idman yarışı qanunlarını bilmələrini və onlara əməl etmələrini və rəqiblərə münasibətdə düzgün olmağı tələb edir. və məmurlar.

Aşağıdakı hərəkətlər yolverilməzdir və qaydanı pozanlara qarşı müvafiq intizam tədbirləri üçün əsasdır.

7.1.2. Əgər oyunçu ötürmə elan etdikdən sonra kartlarını saxlayırsa, o, xəbərdarlıqla cəzalandırılacaq. Bir oyunçu tərəfindən iki və ya daha çox dəfə törədilən eyni pozuntu, cinayətkarın bir əl dövrəsini itirməsi şəklində cərimə ilə cəzalandırılır.

Qeyd: Dairə, cərimə olunan oyunçu da daxil olmaqla, cəzanın verildiyi anda masada oturan oyunçuların sayına bərabər olan əllərin sayı hesab olunur.

7.1.3. Qəsdən növbəsiz edilən ərizə xəbərdarlıqla cəzalandırılır. Bir oyunçu tərəfindən iki və ya daha çox dəfə törədilən eyni pozuntu, cinayətkarın bir əl dövrəsini itirməsi şəklində cərimə ilə cəzalandırılır.

7.1.4. Müsabiqə iştirakçıları arasında digər oyunçulara qarşı yönəlmiş bir oyunda (qrup oyununda) birgə hərəkətlər etmək barədə razılığa gəlmək pozucuların iki paylama raundunu qaçırması şəklində cərimə ilə cəzalandırılır. Oyunçular tərəfindən iki və ya daha çox dəfə törədilən eyni pozuntu cari idman mövsümündə cari yarışdan və ya bütün rəsmi və reytinq yarışlarından kənarlaşdırılmaqla cəzalandırılır.

7.1.5. Mərc raundu bitməzdən əvvəl kartlarınızı üzə çıxarmaq pozucunun bir paylama raundunu qaçırması şəklində cərimə ilə cəzalandırılır. Oyunçunun kartları avtomatik olaraq keçir. Bir oyunçu tərəfindən iki və ya daha çox dəfə edilən eyni pozuntu, cinayətkarın iki raund əlini itirməsi şəklində cərimə ilə cəzalandırılır.

7.1.6 Kartların məzmununu və ya kartlarından istifadə edərək mövcud kombinasiyanı düzgün elan etmək qanun pozuntusuna yol verən şəxsin paylamanın bir mərhələsini qaçırması şəklində cərimə ilə cəzalandırılır. Bir oyunçu tərəfindən iki və ya daha çox dəfə edilən eyni pozuntu, cinayətkarın iki raund əlini itirməsi şəklində cərimə ilə cəzalandırılır.

Qeyd 1: Oyunçu mərc raundunun sonuna qədər bilmədən öz kartlarını ortaya qoyarsa,o, əlin sonuna qədər açıq kartlarla oynamağa davam edə bilər, bundan sonra ona 7.1.5-ci bənddə göstərilən cəza tətbiq edilir.

7.1.7. Oyunun əsassız olaraq gecikdirilməsi xəbərdarlıqla cəzalandırılır. Bir oyunçu tərəfindən iki və ya daha çox dəfə törədilən eyni pozuntu, cinayətkarın bir əl dövrəsini itirməsi şəklində cərimə ilə cəzalandırılır.

Qeyd : Əgər oyunçu məqbul vaxt ərzində qərar qəbul edə bilmirsə, qərar qəbul etmək üçün onlara 30 saniyəlik “vaxt saatı” verilir. 30 saniyədən sonra heç bir qərar verilməsə, 10 saniyəlik geri sayım elan edilir. Əgər oyunçu geri sayımın bitməsinə qədər qərar verməmişdirsə, onun kartları silinir.

7.1.8. Sonda olan kartları, yandırılmış kartları və ya digər oyunçuların kartları ilə oyunçunun əlaqəsi xəbərdarlıqla cəzalandırılır. Bir oyunçu tərəfindən iki və ya daha çox dəfə törədilən eyni pozuntu, cinayətkarın bir əl dövrəsini itirməsi şəklində cərimə ilə cəzalandırılır. Rəqiblərin klirinq kartları və ya atılmış kartları haqqında məlumat əldə etmək məqsədi ilə oyunçu tərəfindən qəsdən törədilən eyni pozuntu, pozucunun əllərin bir raundunu itirməsi və ya onu cari turnirdən diskvalifikasiyası şəklində cərimə ilə cəzalandırılır.

7.1.9. Kartlarını başqa oyunçunun(ların) kartlarına atan oyunçu xəbərdarlıqla cəzalandırılır. Bir oyunçu tərəfindən iki və ya daha çox dəfə törədilən eyni pozuntu, cinayətkarın bir əl dövrəsini itirməsi şəklində cərimə ilə cəzalandırılır.

7.1.10. Çiplərinizi kartların satışına və (və ya) nəzərdən keçirilməsinə mane olacaq şəkildə yerləşdirmək xəbərdarlıqla cəzalandırılır.

7.1.11. Başqa bir oyunçunu və ya vəzifəli şəxsi təhqir etmək, birdən dörd raunddan kənara çıxması və ya cari yarışdan kənarlaşdırılma və ya cari idman mövsümündə bütün rəsmi və reytinq yarışlarından kənarlaşdırılma şəklində cərimə ilə cəzalandırılır.

7.1.12. Növbədənkənar sifariş vermək, habelə masanı növbəsiz tərk etmək xəbərdarlıqla cəzalandırılır. Bir oyunçu tərəfindən iki və ya daha çox dəfə törədilən eyni pozuntu, bir və ya iki əl raundunu itirməsi şəklində cərimə ilə cəzalandırılır.

7.1.13. Poker masasında olarkən telefonla danışmaq, əlinizdə olub-olmamağınızdan asılı olmayaraq, xəbərdarlıqla cəzalandırılır.

Qeyd: Telefonla danışmaq üçün oyunçu masadan uzaqlaşmalıdır.

7.1.14. Oyunçunun hər kəsə məsləhət verməsi və ya əl zamanı oyun strategiyasının müzakirəsi xəbərdarlıq və ya pozucunun əllərin bir dövrəsini itirməsi şəklində cərimə ilə cəzalandırılır.

7.1.15. Mövqeyində olan və verilən əlində maksimum mümkün kombinasiyaya malik olan oyunçu tərəfindən “yoxlama” və ya “zəng” əmrinin verilməsi (“hamısı ilə” sifarişi “zəng etmək” istisna olmaqla) cərimə ilə cəzalandırılır. pozucunun əllərinin bir dövrəsini əskik forması.

7.1.16. Baş hakim və yarış hakimi yarış iştirakçılarını hər hansı digər qeyri-idman davranışına görə cəzalandırmaq hüququna malikdir.

7.2. İntizam tədbiri

7.2.1. Yarış hakimi pozuntu hallarını araşdırdıqdan sonra qaydanı pozan oyunçuya müraciət etmək hüququna malikdir:

- xəbərdarlıq;

— pozucunun müəyyən sayda paylama raundunu buraxması şəklində cərimə.

7.2.2. Yarışın baş hakimi pozuntu hallarını araşdırdıqdan sonra qaydanı pozan oyunçuya müraciət etmək hüququna malikdir:

- cari yarışdan diskvalifikasiya.

7.2.3. Cari idman mövsümündə bütün rəsmi və reytinq yarışlarında idmançının diskvalifikasiyası barədə qərar BFSP tərəfindən yarış protokolu əsasında qəbul edilir və bu pozuntu baş hakim tərəfindən qeyd edilməlidir.

7.3. Etiraz

7.3.1. Müsabiqənin baş hakiminin qərarı ilə razılaşmadığı halda, barəsində intizam tənbehi tətbiq edilmiş iştirakçı müsabiqənin baş hakimi vasitəsilə BFSP-yə səbəbini göstərməklə yazılı ərizə (protest) vermək hüququna malikdir. müraciət.

7.3.2. Etiraz müsabiqə bitənə qədər təqdim edilməlidir. Göstərilən müddətdən sonra verilən etirazlar qəbul edilməyəcək.

7.3.3. Yarışın baş hakimi qəbul edilmiş etirazı müsabiqə protokolu ilə birlikdə BFSP-yə təqdim etməlidir.

7.3.4. BFSP etirazı aldığı tarixdən 30 gün müddətində ona baxır və qərar qəbul edir və bu barədə etirazı vermiş iştirakçıya məlumat verir. BFSP-nin qərarları qətidir.

7.4. Ədalətin xeyrinə qərarlar

7.4.1. Yarışlarda baş hakimin müəyyən edilmiş Qaydalardan kənara çıxa biləcəyi qeyri-normal vəziyyətlər baş verə bilər, əgər bu, oyunçulara ədalətli münasibətin zəruriliyi və yarışın idman ruhu ilə şərtlənir. Baş hakimin vəzifəsi oyunun ədalətli və ədalətli keçirilməsinə diqqətlə nəzarət etmək və qərarlarını yalnız bununla əsaslandırmaqdır.

Misal

Satıcı Texas Hold'em-də çay payladı və iki oyunçu kartlarını göstərdi. Diler səhvən uduşlu kartları götürüb atıb. Birinci oyunçu əlinin daha yüksək olduğunu və qalib gəldiyini israr edir, ikinci oyunçu isə buraxılış kartları ilə təmasda olan əlin ölü elan edilməsi qaydasına istinad edir.

Baş hakim masaya dəvət olunur. Vəziyyəti yenidən qura bilsə və diler səhvinin olduğunu yoxlaya bilsə, ədaləti bərpa etməlidir: qazanı həqiqətən əli qazanmış oyunçuya verməlidir.

7.5. Digər şərtlər

7.5.1. Belarusiya İdman Poker Federasiyası və ya onun törəmə müəssisələri tərəfindən bu Qaydalara uyğun olaraq keçirilən yarışların hər hansı iştirakçısı, onlarda iştirak etmək üçün giriş haqqını ödəməklə, Belarus Federasiyasının fəaliyyəti çərçivəsində şəxsi məlumatlarının işlənməsinə və istifadəsinə razılıq verir. İdman Pokeri, yəni:

— turnirlərin keçirilməsini tənzimləyən sənədlərdə, həmçinin “BFSP” QHT-nin rəsmi internet saytındakı nəşrlərdə və digər mənbələrdə oyunçunun real şəxsi məlumatlarından istifadə;

— dövlət orqanlarının tələbi ilə və qaliblərin uduşlarından gəlir vergisinin tutulması və ödənilməsi üzrə vergi agenti kimi “BFSP” QHT-nin funksiyalarının yerinə yetirilməsi prosesində oyunçunun şəxsi məlumatlarının təqdim edilməsi;

7.5.2. 7.5.1-ci bənddə göstərilən yarışlarda iştirak etmək üçün giriş haqqının ödənilməsi həm də oyunçunun iştirakı ilə kütləvi informasiya vasitələrində və digər mənbələrdə, o cümlədən yayımların bir hissəsi kimi foto və video materialların yaradılmasına və dərcinə razılıq deməkdir. "video masa" da oyunun.

7.5.3. Oyun otağında siqaret çəkmək qəti qadağandır. O cümlədən, siqaret çəkən elektron siqaretlər, vibes və s.

7.5.4. 7.5.1-ci bənddə göstərilən turnirlərin “video masasında” oyunda iştirak edən oyunçulara aşağıdakılar qadağandır:

- istənilən elektron cihazlardan (telefon, planşet, pleyer, noutbuk, qulaqlıq və s.) istifadə etmək və onları stolun üstündə saxlamaq;

- söhbət zamanı söyüşdən istifadə etmək;

- süfrədə yemək yemək, masanın üstünə qab-qacaq, su butulkaları və s.

AÇIQ ÇİN POKER ANANASININ (OFC ANANASININ) QAYDALARI:

Açıq Çin Ananas Pokeri (OFC) Çin pokerinin variasiyasıdır, burada ikinci növbədə oyunçular üç deşik kartı alır, onlardan birini atmalı olurlar.

OYUNUN MƏQSƏDİ

Oyunun məqsədi rəqiblərinizi məğlub etmək və daha çox xal toplamaq üçün ən güclü poker əlini yaratmaqdır. Turun sonunda ən çox xal toplayan oyunçu qalib gəlir.

OYUNUN GÖRÜŞÜ

Oyunçular on üç kartdan üç qutu təşkil edirlər: beş kartdan ikisi və üç kartdan biri, poker əli ilə rəqiblərinin müvafiq qutularında əlləri döyməyə çalışır. Çin açıq pokerində oyunçuların sayı 2-dən 3-ə qədərdir. Oyun əlli iki kartdan ibarət standart göyərtədən istifadə edir.

Oyun hər bir oyunçunun mövqeyini müəyyən etmək üçün bir düymədən istifadə edir, düymə yeni raundda növbəti oyunçuya keçir.

Düymənin solunda olan oyunçu bir tərəfdən hər sövdələşmədən sonra birinci olur. Qalan oyunçular saat əqrəbi istiqamətində hərəkət edirlər, ən son düymədəki oyunçu ilə.

İLK TƏKLİF: OYUNCULAR BEŞ KART ALIR

Oyunun əvvəlində oyunçulara birinci mövqedən başlayaraq növbə ilə beş kart verilir. Birinci oyunçu kartlarını alt, orta və ya yuxarı qutuya yerləşdirdikdən sonra ikinci oyunçu beş kartını qoyur. Bu proses sonuncu oyunçu kartlarını paylayana qədər təkrarlanır. Oyunçu alınan kartları üç qutudan hər hansı birinə yerləşdirə bilər.

Sonra oyunçular növbə ilə üç üzü aşağı olan kartı alırlar. Sonra onlar yuxarı, orta və ya alt qutuya yerləşdirmək istədikləri iki kartı seçməli və qalan kartı atmalıdırlar. Bu, Çin Pokerində hər bir oyunçunun 13 kartı və tam əli olana qədər təkrarlanır. Standart Çin poker qaydaları tətbiq olunur, alt qutu > orta qutu > üst qutu, əks halda əl ölü sayılır. Oyunçu bütün kartlarını yerləşdirdikdən və növbəsini bitirdikdən sonra o, daha aşağı, orta və yuxarı qutular arasında kartları hərəkət etdirə bilməz.

FANTASİYA

Oyunçu üst qutuda QQ və ya daha yaxşı toplayıbsa və əli ölməyibsə, fantaziya rejiminə daxil olur. Bu halda, bu iştirakçı rəqiblərinin adi OFC oynadığı bonus raunduna daxil olur və o, fantaziya rejimində dərhal on dörd kart alır və onları Çin pokerində adi əl kimi idarə edə bilir. Sonuncu, on dördüncü kart bütün sətirlərdəki birləşmələr artıq paylandıqdan sonra atılmalıdır.

Digər oyunçular dairənin sonuna qədər fantaziya rejimində oyunçunun kartlarını görmürlər. Fantaziya rejimində bütün oyunçular müntəzəm OFC bonusları toplayırlar. Açıq Çin pokerində oyunçu üç növ toplasa və ya yuxarı qutuda və ya alt qutuda dörd növ gəzirsə, fantaziyanı təkrarlaya bilər.

KARTLARIN AÇIQLANMASI VƏ XAL SİSTEMİ

Qiymətləndirmə sistemi:

  • Dəyirmi: +1 cekpot (və ya xal)
  • İcarəyə vermək və ya icarəyə vermək: +2 cekpot
  • Xəsis: +6 cekpot

Aşağı qutu üçün "Royalti":

  • Düz: +2 cekpot
  • Flush: +4 cekpot
  • Tam ev: +6 cekpot
  • Dörd növ: +10 cekpot
  • Düz flush: +15 cekpot
  • Royal flush: +25 cekpot

Orta qutu üçün "Royalti" (aşağı qutu üçün ikiqat "qonaq haqqı"):

  • Set: +2 cekpot
  • Düz: +4 cekpot
  • Flush: +8 cekpot
  • Tam ev: +12 cekpot
  • Dörd növ: +20 cekpot
  • Düz flush: +30 cekpot
  • Royal flush: +50 cekpot

Üst qutu üçün "Royalti":

  • 66 +1 cekpot
  • 77 +2 cekpot
  • 88 +3 cekpot
  • 99 +4 cekpot
  • TT +5 cekpot
  • JJ +6 cekpot
  • QQ +7 cekpot
  • KK +8 cekpot
  • AA +9 cekpot
  • 222 +10 cekpot
  • 333 +11 cekpot
  • 444 +12 cekpot
  • 555 +13 cekpot
  • 666 +14 cekpot
  • 777 +15 cekpot
  • 888 +16 cekpot
  • 999 +17 cekpot
  • TTT +18 cekpot
  • JJJ +19 cekpot
  • QQQ +20 cekpot
  • KKK +21 Kuş
  • AAA +22 cekpot

Oyunun ümumi qaydaları

Hesablama aşağıdakı kimi aparılır - əvvəlcə 1-2, 1-3, sonra 2-3, burada 1 düymədən sonra növbəti mövqedə olan oyunçu və sonra dairə ətrafında, burada 3 düymə mövqeyində olan oyunçudur.

Oyunçu 1-ci mövqedən transfer edilir.

Oyunçu(lar) masada olarkən fantaziya toplayır, bundan sonra digər oyunçular kartları qoyurlar.

Fantaziya təkrarının elan edilməsi isteğe bağlıdır.

Fantaziya kartların sayı səhv paylanırsa, yenidən paylama elan edilir

May ayında Minskdə yaxşıdır. Xüsusilə ilk günlərdə. Bayramlar, tətillər, poker! Bu nə pokerdir?! Yaxşı, əlbəttə!

Belarus Poker Turunun on beşinci mərhələsi yenidən Minskdə keçiriləcək. BPT komandası çoxlarının mart ayında qaçırdığı ananas turnirlərini cədvələ qaytardı. Mart ayı da serialın reytinq yarışına intriqa əlavə edib. Növbəti mərhələdə kəskin mübarizə eyni anda üç oyunçu arasında gedəcək: Anatoli Zyrin, Viktor Troyanovski və Aleksey Karpov bir neçə xalla ayrılıb. May ayında gadgetlarınızın ekranları da daxil olmaqla baxmaq üçün bir şey olacaq, çünki heç kim əsas Belarus Poker Turu turnirlərinin müntəzəm canlı yayımlarını ləğv etməyib.

Onu poker təqviminə qoyun. Nə vaxt? Aprelin 29-dan mayın 8-dək, may bayramlarının ortasında. Harada? "Viktoriya Olimp" oteli. ÜST? Keçmiş Sovet İttifaqının hər yerindən təxminən 800 oyunçu: yeni başlayanlardan EPT çempionlarına qədər. Siz hər zövqə və büdcəyə uyğun çoxlu poker turnirləri tapa bilərsiniz: klassik Texas Hold'emdən tutmuş əsas turnirin canlı yayımı və ümumi mükafat fondu 250.000 dollardan çox olan dəbli Çin pokerinə qədər.

Cədvəl

Turnirlərin ətraflı strukturu ilə rəsmi internet saytında tanış olmaq olar.

PokerDom Böyük Tədbiri (250.00 BYN)

Stack 20,000, jalüzlər giriş günlərində 30 dəqiqə, son günlərdə isə 40 dəqiqə artır. Demokratik alış-verişə və kifayət qədər dərin quruluşa malik seriyanın ən kütləvi turniri. Bu seriyada üç giriş günü olacaq! Ən azı 350 nəfəri masalarda toplayır.

Əsas Tədbir (550.00 BYN)

VRT-nin əsas turniri. Stack 30,000-dir, jalüzlər açılış günlərində 40 dəqiqədən son günlərdə 60 dəqiqəyə qədər dəyişir, struktur EPT Əsas Tədbiri ilə eynidir. Açıq kartlarla turnirin canlı yayımı. Qoy hamı sizin VRT çempionu olduğunuzu görsün!

Yüksək Roller (BYN 750.00)

Stack 40,000, jalüzlər açılış günü 40 dəqiqə, ikinci gün 45 dəqiqə və son gündə 50 dəqiqə artır. Pərdələrin hamar artması ilə dərin bir yığın - əsl bacarığınızı göstərmək və seriyadakı nüfuzlu turnirin qalibi olmaq üçün başqa nə lazımdır? Yüksək rəqabət, lakin mükafat buna dəyər!

TOP Tədbir (1,050,00 BYN)

Stack 40.000, jalüzlər açılış günü 40 dəqiqə, ikinci gün isə 45 dəqiqə artır. Bütün bacarıqlarınızı nümayiş etdirməyə imkan verən maye strukturu ilə seriyanın ən hörmətli turniri.

BPT Poker Classic (BYN 150.00)

10.000 yığın. Pərdələr 30 dəqiqə artır. Klassik bir günlük turnir. İngilis dilində danışanların "saf" adlandırdıqları şey.

Turbo Deep Stack və Utra Turbo Deep Stack (BYN 150.00)

20.000 və 30.000 yığın. Pərdələr 15 dəqiqə artır. “Hamısı var” və “zəng” sözlərinin digərlərindən daha tez-tez səsləndiyi turnirlər və çılğın hərəkətlər bir dəqiqə dincəlməyə imkan vermir.

SuperKnockout (250.00 BYN)

Stack 10.000, jalüzlər 25 dəqiqə artır. Hər bir kənarlaşdırılan oyunçu üçün 100 BYN alacağınız turnir. Poker masasında cansıxıcı olmayacaqsınız! Oyunçular tərəfindən seriyanın ən sevimli turnirlərindən biri.

İstiləşmə Tədbiri (400.00 BYN)

Stack 25,000, jalüzlər 25 dəqiqə artır. Serial başlamazdan əvvəl istiləşmə, bütün mərhələdə uğurlu oyunun açarı deyilmi? İndi belə bir fürsət var!

Zett Pot Limit Omaha (BYN 550.00)

Stack 20.000, jalüzlər 25 dəqiqə artır. Bir çox oyunçu üçün Omaha ayrı bir poker kainatı kimi çıxış edir. Çox vaxt, bir dəfə bu poker növünü sınayan oyunçular əbədi olaraq onun pərəstişkarına çevrilirlər. Əlinizdə tam iki dəfə çox kart olan daimi hərəkət, bu da qazanmaq üçün daha çox şans deməkdir.

Omaha 5 kartlı Pot Limiti (300.00 BYN)

Stack 20.000, jalüzlər 25 dəqiqə artır. Yalnız hold'em oynamağı sevənlər üçün yeni, unikal intizam. Daha çox kart, daha çox sürücü, daha çox adrenalin!

F1 Tədbiri (500,00 BYN)

Stack 30,000, jalüzlər 30 dəqiqə artır, birinci səviyyədən əvvəl. Unikal dollar/saat nisbətinə malik turnir. Qəddar hərəkət, böyük pul mükafatı və başqa heç nə.

Çin poker turniri (300.00 BYN)

200 cekpot yığın, pərdələr 25 dəqiqə artır. İstəklərinizə əsasən onu cədvələ qaytaracağıq! Oyun “Çin ananas pokeri” formatında oynanılır.

Nakaut Tədbiri (BYN 200.00)

30.000 yığın. Əsas turnirin quruluşuna görə pərdələr 15 dəqiqə artır. Hər nokaut üçün alışın dörddə biri, hər bir əldə hərəkət – əsl poker oyunçularının üstünlük verdiyi şey bu deyilmi?

Peyklər

Seriyanın bütün müntəzəm oyunçularının bildiyi kimi, peyklər Pokerdom.com poker otağı sayəsində keçirilir. BPT seriyadakı 4 turnirə biletlər verir: Böyük Tədbir, Əsas Tədbir, Yüksək Rol Tədbiri və Ən Yaxşı Tədbir. Peyklər artıq işə başlayıb və demək olar ki, hər gün üç rəqəmli girişləri artıraraq müvəffəqiyyətli olduqlarını sübut edirlər.

Nağd pul oyunu

Seriya üçün pul oyunu Belarus Poker Tour-un daimi tərəfdaşı - Zett poker klubu tərəfindən təşkil olunur.

Yerləşdirmə

Həmişə olduğu kimi, seriya iştirakçıları üçün Victoria Olympus otelində yerləşmə xüsusi qiymətlərlə təşkil olunacaq.

Təşkilatçılar

Serialla hələ tanış olmayanlar üçün qısa bir giriş bələdçisi. Belarus Poker Turu seriyasının təşkilatçısı 2009-cu ildə yaradılmış və Beynəlxalq Poker Federasiyasının üzvü olan Belarus İdman Poker Federasiyasıdır. Məhz BFSP Belarusda ilk poker turnirini - 2009-cu ilin iyun-iyul aylarında keçirilmiş və 872 iştirakçını cəlb edən Belarus çempionatını təşkil etmişdir. O vaxtdan bəri Federasiya müxtəlif səviyyələrdə 500-dən çox turnir, o cümlədən 8 açıq ölkə çempionatı keçirib.

Belarus Poker Turunun əsas dəyəri onun insanlarıdır. Və bu o qədər də turnir komandası və dilerləri ilə bağlı deyil. Serialları mediada işıqlandıran və “canlı” tədbirlərimizi şərh edən insanlar haqqında deyil, hər kəs öz avatarına “özünü poker masasına” qoyması üçün tonlarla gözəl fotolar çəkən fotoqraflar haqqında deyil. “Açıq kartlarla” möhtəşəm televiziya verilişinin arxasında duran “texnik”lərdən də danışmırıq.

Söhbət ilk növbədə futbolçulardan gedir. Axı, Belarus Poker Turunu o qədər sərin və atmosferli bir tətil edən onlardır ki, hətta Petropavlovsk-Kamçatskidən də gəlmək istəyirsən. Bir çox həvəskar və yeni başlayanlar seriyanın turnirlərində oynayırlar, lakin yenə də balıq ovuna gedə bilməyəcəklər: bütövlükdə sahə çox düz və güclüdür, qələbə üçün mübarizə aparmalı olacaqsınız. Bundan əlavə, həmişə Avropa Poker Turu çempionu səviyyəsinin ən yaxşı müntəzəm oyunçuları ilə masa arxasında olmaq şansı var və daha bahalı turnirlərdə sizinlə rəqabət aparacaq bir neçə onlarla çox gözəl oğlan olacaq. İnanın mənə: öyrənməli çox şey olacaq və bu cür turnirlərdə qalib gəlmək qüruru siyahıdan kənarda qalacaq!

Suallar və cavablar

Serial haqqında ən populyar sualların cavabları ilə kiçik bir tez-tez verilən suallar.

1. Serial aprelin 29-dan mayın 8-dək Minskdə, Pobediteley prospekti, 103 ünvanında yerləşən Victoria Olimp otelində baş tutacaq.

2. Əgər birdən çox onlayn peyk seçmə qalibi olsanız, PokerDOM ikinci üçün hesabınızı turnir dolları ilə dolduracaq.

3. Əgər nədənsə seriala gələ bilmirsinizsə, lütfən, onlayn peykləri oynatmayın, çünki onlar alış-verişinizi geri qaytara bilməyəcəklər!

4. Onlayn peyklərin qalibləri hər hansı giriş günlərində turnirlərdə iştirak edə bilərlər: 1A, 1B və ya 1C. Zəng etməyə və ya qeydiyyatdan keçməyə ehtiyac yoxdur, turnirə bir saat qalmış gəlmək kifayətdir. Əgər əvvəllər serialda iştirak etməmisinizsə, illik üzvlük haqqını ödəmək üçün pasportunuz və 20.00 BYN olmalıdır.

5. Serialın ziyarətçiləri üçün Victoria Olimp Oteli serialın davam etdiyi müddətdə yaşayış üçün endirim təklif edir. Endirimdən yararlanmaq üçün pokertour promo kodundan istifadə etməlisiniz. Sadəcə BPT komandasına tam adınızı, qeydiyyat/çıxış tarixlərinizi, otaq kateqoriyanızı, əlaqə telefon nömrənizi deyin və BPT oyunçuları üçün endirimdən yararlanın.

6. Serialda iştirak etmək üçün Belarusiya İdman Poker Federasiyasının üzvü olmalı, ərizə doldurmalı və 20.00 BYN (təxminən 10 dollar) ödəməlisiniz. Bu, turnirə girməzdən əvvəl alış haqqının ödənilməsi ilə eyni vaxtda edilə bilər.

7. Turnir günü yalnız nağd şəkildə Belarus rublu ilə ödəniş. Nağd dollar, avro və s. Siz birbaşa otelin foyesində, valyutadəyişmə məntəqəsində mübadilə edə bilərsiniz. “Skrill”, “WebMoney”, “Stars”, biz plastik kartları qəbul etmirik. Oteldə kartınızdan nağd pul çıxara biləcəyiniz bankomat var.

8. İstiqamətlər: http://pokertour.by/hotels-and-transport/

9. Turnirlərdə qazanılan bütün uduşlardan, o cümlədən mükafat nokautlarından 13% gəlir vergisi tutulur. Peyklərdə vergi yoxdur, çünki oynanan pul deyil, səyahət paketləridir.

10. Turnirlərdə heç bir zəmanət yoxdur. Əsas hadisədə birincisi adətən məzənnə ilə 11k-15k dollar arasında olur (vergilər azdır). Böyük Tədbirdə: $6-7k.

11. Böyük Tədbirdə adətən təxminən 300-400, Əsas Tədbirdə təxminən 230-300, Highroller-də təxminən 80-100, TOP Tədbirdə təxminən 30-60 nəfər qeydə alınır.

12. Skype-da serialın təşkilatçısı kimi görünən və onlara alış üçün pul köçürməyi təklif edən fırıldaqçılara qapılmayın. Xatırladırıq ki, turnir günü yalnız nağd Belarus rublu birbaşa qəbul edilir. BPT komandası heç vaxt Skype-ı bank köçürməsi ilə ödəmə təklifləri ilə döymür.

13. Pul mükafatının ödənilməsi yalnız pasportunuz olduqda həyata keçirilir.

Əlaqələr

Təşkilatçılarla telefonla (+37529 3876864 və +37529 5086864), Skype (bfsp.by), VKontakte və Facebook qruplarımızda əlaqə saxlamaq asandır.

"Poker Akademiyası"

Məktəbimizin məşqçiləri də silsilədə iştirak edəcək və artıq Böyük Tədbirdə pul mükafatı uğrunda mübarizəyə başlayacaqlar.Siz onları digər turnirlərdə də masalarda görmək imkanınız olacaq.Məsələn, Əsas Tədbirdə. Buna görə də hamınızı Victoria Hotel Olympus-da gözləyirik: biz ünsiyyət quracağıq və poker oynayacağıq!

Uzun müddətdir ki, ölkəmizdə “canlı” poker dünyasından xəbər yoxdur. Bəzilərinə hətta heç nə olmamış kimi görünə bilər. Bununla belə, bu yanlış fikirdir, poker idman növü kimi, Belarus İdman Poker Federasiyasının yaranması ilə həyatımıza daxil olan yeni bir fenomen olaraq sistemli inkişaf mərhələsinə qədəm qoyub. Federasiyanın özü MOK-da qeydiyyat prosedurundan keçir, ölkənin İdman və Turizm Nazirliyi ilə yeni idman növünün - idman pokerinin rəsmi tanınmasının mümkünlüyü ilə bağlı danışıqlar aparılır.

BPSP rəhbərliyinin sözlərinə görə, lazımi sənədlər paketi hazırlanıb, konstruktiv dialoq qurulub və yalnız əzablı gözləmə qalır.

Bununla belə, Minskin “Tayms” klubunda (“Stolitsa TC”, aşağı səviyyə) idman pokeri üzrə Belarus Respublikası Kuboku çərçivəsində keçirilən müntəzəm turnirlər bu ümidi daha da gücləndirir.

Payız mövsümündə artıq 8 belə yarış keçirilib, mövsümün sonuna kimi daha 2 yarışın keçirilməsi nəzərdə tutulub.“Sarı mövsümün” üç ayının yekunlarına əsasən, Kubokun payızın əsas tədbiri – final keçiriləcək. İlk 5-in pulsuz iştirak hüququ qazanacağı idman mövsümünün dörddə birində payız aylarının reytinqi. Qeyd etmək lazımdır ki, yerlər hələ “ehtiyat” olunmayıb və ilk iyirmiliyin çoxunun qalan turnirlərdə uğurla çıxış edərək, arzu olunan ilk beşliyə düşmək şansı var.

Bununla belə, görünür, bu, hamısı deyil. Bir müddət əvvəl BFSP turnirlərin keçirilməsi sistemində onları daha cəlbedici, daha prestijli və gəlirli edəcək dəyişiklikləri elan etdi. Hələlik heç bir təfərrüat açıqlanmasa da, indiyədək Federasiya bütün vədlərinə əməl edib və onun bu il Yeni il ərəfəsində çox əlamətdar turnir təşkil edərək yeni sistem tətbiq etməyəcəyinə inanmağa heç bir əsas yoxdur. Bununla belə, gözləyəcəyik və görəcəyik.

Hələlik biz yalnız ən yaxşısına, o cümlədən həm ölkəmizdə, həm də xaricdə idman pokerinin vəziyyətinin yaxşılaşmasına ümid edə bilərik.

Yeri gəlmişkən, noyabrın 7-də Federasiya rəhbərliyi Belarusu Sankt-Peterburqda poker həvəskarlarının hüquq və maraqlarını müdafiə edən təşkilatın yaradılmasına həsr olunmuş Konfransda təmsil edib.

Bu oyunun rus pərəstişkarlarının "ordusuna" ümidi qaytarmaq üçün nəzərdə tutulan konfrans təkcə rus pokerinin ən nüfuzlu adamlarını, elm adamlarını, sənətçiləri, siyasi jurnalların redaktorlarını deyil, həm də dünyanın ən məşhur insanları bir araya gətirdi - vitse dünya çempionu İvan Demidov, Beynəlxalq Poker Federasiyasının icraçı direktoru - Oliver Chub, EPT-nin icraçı prodüseri - Con Daffy. Qonşularla və beynəlxalq təşkilatlarla qarşılıqlı faydalı əməkdaşlığa dair razılaşmalardan əlavə, BFSP rəhbərləri Minskə RPT mərhələsini burada keçirməyi planlaşdırır və EPT mərhələsinin qəbul edilməsinə ümid edir. Və bütün bunlar - gələn il.

Yaxşı, deyəsən, buz qırılıb. Bəlkə də yeni 2010-cu ildə biz böyük poker dünyasının bir hissəsi olacağıq.

Hörmətlə, BFSP İcraiyyə Komitəsi.

Ötən həftəsonu Minskin “Orion” klubu 2010-cu ilin yeni payız mövsümünün idman pokeri üzrə Belarus Kubokunun 2-ci mərhələsinə ev sahibliyi etdi.

Belarusiya İdman Poker Federasiyası oyunun bütün həvəskarları üçün çoxlu sürprizlər hazırlayıb. Belarus Respublikası Kuboku və Pro Liqasının adi oyunlarına əlavə olaraq, yeni mövsümdə oyunçular PokerStars otağında poker ulduzları turnirləri, yeni başlayanlar üçün frirolllar və onlayn peyklər tapacaqlar. Hər kəsin daha böyük turnirə vəsiqə qazanmaq imkanı olan pilləli turnirlər formatında SnG liqası da başlayıb. Federasiyanın saytı istənilən vaxt bütün suallarınıza cavab ala, turnirləri müzakirə edə və sadəcə olaraq rəqiblərlə ünsiyyət qura biləcəyiniz forum açmağa hazırlaşır.

Belarus İdman Poker Federasiyasının mövsümün yeni məhsulları bir çox oyunçuların marağına səbəb oldu

Bu həftəsonu Minskin “Orion” klubu idman pokeri üzrə Belarus Kubokunun 2-ci mərhələsinə ev sahibliyi edib. Turnirdə 200 min rubl dəyərində 47 nəfər iştirak edib.

Canlı poker həvəskarları Minskin "Orion" klubuna toplaşıblar.

Oyun dondurulmuş turnir formatında oynanıldı: ilkin yığın 3000 fiş və ya 150 böyük pərdə idi, ilkin səviyyə 10/20 idi, səviyyələr hər 25 dəqiqədən bir artırdı. Əvvəlki kimi Belarus Kuboku turnirlər seriyasında bütün oyunlar qiymətləndirilir. Mövsümün sonunda reytinq liderləri 2010-cu ilin payızında keçiriləcək Əsas Tədbirə pulsuz bilet əldə edəcəklər.

Əvvəldən oyun həqiqətən emosional idi. Bu dəfə dilerlər öz işlərində çox yaradıcı idilər və çayı PokerStars RNG-nin bəzən etdiyindən daha kəskin qarışdırdılar.

İlk "hərəkət"in müəllifi Belarusiya İdman Poker Federasiyasının reytinqində liderlərdən biri idi - Sergey Narojni. Artıq üçüncü pillədə olan Sergey rəqibinin hazır düz xəttinə qarşı flopda KQ doper vuraraq yığınını ikiqat artırır. Cinical çay öz işini gördü - kraliça təkrarı Narozhny'nin rəqibini SnG liqasının addımlarını oynamağa göndərir.

Dilerlər öz işlərində çox yaradıcı idilər.


İlk "köçürülmə" nin müəllifi Sergey Narojnı idi. Fotoda - Sergey Narojnı, Dmitri Zelenkeviç.

Yeri gəlmişkən, yeni oyun mövsümündə hər kəsin, hətta turniri tərk etdikdən sonra da, seçmə mərhələli turnirlər formatında keçirilən SnG-lərdə canlı poker ünsiyyətini davam etdirmək üçün əla fürsət var. Hər mərhələdə siz növbəti səviyyəyə keçə, müvafiq turnirə - RB Kuboku və ya Pro Liqaya bilet əldə edə və ya pul mükafatı toplaya bilərsiniz. Son mərhələli turnirin qalibləri PokerStars-dan Rusiya Poker Seriyası turnirlərindən birində iştirak etmək imkanı qazanacaqlar.

Yeni mövsümdə hər kəsin, hətta turniri tərk etdikdən sonra da SnGs-də canlı poker ünsiyyətini davam etdirmək üçün əla fürsəti var.

Tək stollu 10max SnGs əsas turnirlə paralel olaraq keçirilir və cədvəl formalaşan kimi başlayır. İlk addım üçün alış cəmi 65 min rubl təşkil edir. SnG liqası və onun strukturu haqqında daha ətraflı məlumatı Belarus İdman Poker Federasiyasının saytında tapa bilərsiniz.

Tək stollu 10max SnGs əsas turnirlə paralel olaraq keçirilir və cədvəl formalaşan kimi başlayır.

Demək lazımdır ki, bir çox poker həvəskarı SnG-ləri bəyənirdi. Canlı oyunun xüsusilə həvəsli biliciləri çox masalı olmağa qərar verdilər: Dmitri Zelenkeviç eyni vaxtda iki SNG turnirində oynayarkən göründü. Bu həftəsonu keçirilən ilk pillə turnirində ümumilikdə 40 nəfər iştirak edib, onlardan səkkizi növbəti mərhələyə vəsiqə qazanıb.


Dmitri Zelenkeviç ikidə oynayarkən görüntülənib sng turnirləri eyni vaxtda.

Bu arada, əsas turnir davam etdi və eyni zamanda, dilerlərin "sürprizləri" davam etdi. River "günün qəhrəmanı" və hər tərəfdən turnir taleyinin hökmdarı oldu. JJ də buradadır< TT, и АКs >AKo, və lövhədə 23>TT - 2399. Rəqiblər flop 2 3 9 üzrə yığın üçün oynadı, cib 23 və TT göstərərək, növbə doqquz, yaxşı və çay, artıq olduğu kimi bir qənaət təkrar gəldi. Turnirdəki xüsusi, oyunçuları və azarkeşləri daim çaşdırdı.

23>TT

Dilerdən başqa bir hərəkət: azarkeşlər əlin nəticəsini izləyirlər.

Və hər şey yaxşı olardı və cənab River olmasaydı, bu dəfə poker bu qədər emosional olmazdı. Bu həyasız adam heyrətləndirməkdən vaz keçmədi, beşinci kartla lövhəyə ən az “faiz” gətirdi.

River yorulmadan əsəbləri qıdıqladı, beşinci kartla ən aşağı faizləri lövhəyə gətirdi. AT>AJ>AQ flop 6JQ...

Bu dəfə final masasında Aleksandr Plyuşş, Anatoli İlyasov, Vadim Mişuk, Roman Qornı, Dmitri Stepuk, Boris Şalayko, Viktor Novik, Aleksandr Suxoparov, Natalya Şişlo və Kirill Zaxarova qarşılaşıblar.

Soldan sağa : Boris Şalayko, Dmitri Stepuk, Roman Qorni


Aleksandr Suxoparov

Roman Qorni


Vadim Mişuk

Mükafat fondu aşağıdakı kimi bölüşdürüldü:

1-ci yer - 2 milyon 944 min Belarus rublu. rubl
2-ci yer - 1 milyon 840 min Belarus rublu. rubl
3-cü yer - 1 milyon 177 min Belarus rublu. rubl
4-cü yer - 809 min BYN. rubl
5-ci yer - 588 min BYN. rubl

Final masasını ilk tərk edən Dmitri Stepuk oldu - o, AQ sikkəsini itirdi<99

Dmitri Stepuk

Növbəti qız turnirdə iştirak edən yeganə qız idi - Natalya Şişko. Qız final masasına 2 böyük jalüzdən bir qədər yüksək olan bir yığınla gəldi və buna görə də istənilən iki kartı itələməli oldu. Natalya üçün bu turnir həyatında ilk oflayndır və buna görə də onun nəticəsindən - final masasında iştirakdan olduqca razıdır.

Natalya Şişko həyatında ilkin nəticələrindən razı qaldı offline turnir poker

Boris Şalayko da finalı ilk tərk edənlərdən olub. Onun AT allin preflopu rəqibinin KQ-larına qarşı dayanmadı.

Final masasında Kirill Zaxarova bir qədər bəxti gətirmədi. Onun üst cütü növbədə onlarla bir sıraya düşdü.


Kirill Zaxarova

Viktor Novik və Anatoli İlyasov təkbətək dueldə qalıblar. İştirakçıların heç birinin çiplərdə daha böyük üstünlüyü yox idi, bəlkə də buna görə rəqiblər kifayət qədər bərabər, sakit və ağlabatan oyun nümayiş etdirdilər.

Jalüz 1, 5-3K. Viktor Novik preflop 3BB qaldırır, Anatoli İlyasov - saymaq. Flop JAA-dır. Novik hücum edib banka 8K göndərir, İlyasov hesab göndərir. Növbə 9 gəlir. Viktor mərc edir, Anatoli hesab edir. Çay gətirdi 8, bütün göy qurşağı. Rəqiblər çayda öz yığınları üçün oynadılar. Novik A4 göstərdi - flopdan səfərlər, İlyasov, ətrafındakıların böyük təəccübünə, əlində QT ilə düz göstərdi.

Rəqibin sualına: “Bütün küçələrə belə zəng vurursunuz. Məntiqi izah edə bilərsinizmi?” Novik soruşdu. "Xeyr" deyə Anatoli cavab verdi və turnirdəki demək olar ki, bütün fişləri götürdü. Bu əldən sonra Viktor öz yığınını bərpa edə bilmədi. Beləliklə, Anatoli İlyasov İdman Pokeri üzrə RB Kubokunun 2-ci mərhələsinin qalibi olur. Qalibi təbrik edirik!

Viktor Novik


Turnirin qalibi Anatoli İlyasovdur!





xəta: Məzmun qorunur!!