Изберете страница

Ново постижение в играта - белези върху дулата на пистолета. Прогрес мод за получаване на оценки в битка за World of Tanks Как да получите звезди на цевта

Започвайки от версия 9.1, в играта ще се появи нов тип постижение - отличителни белези върху дулата на пистолета. Исторически такива марки отразяват количеството унищожено вражеско оборудване - единственият възможен показател за представянето на екипажа на бойно превозно средство в действителност. Във военните операции обаче танковете се използват масово, често с участието на други родове войски, така че в повечето случаи беше много трудно да се определи чий изстрел е унищожил целта. Това беше основната причина марките да не се използват широко.

В играта унищожаването на вражески танк също не винаги е обективен индикатор. Съгласете се: да се справите сам с тежък танк и да довършите враг с един изстрел не е едно и също нещо.

Най-обективните показатели за личното представяне на играча са средният опит и средните щети на танк. Опитът за битка вече се взема под внимание за присъждане на класови оценки, а високите средни щети ще бъдат възнаградени с белези върху цевта на пистолета: колкото по-висока е производителността на играча в сравнение с резултатите на други собственици на същия танк, толкова по-висока е степента на постижение и колкото повече белези по дулото на пистолета.




Щетите, базирани на интелигентност, също са взети предвид, което прави постижението достъпно за леки танкове, които са предназначени не толкова за нанасяне на щети, колкото за идентифициране на цели за съюзници.

Счетоводството се извършва отделно за всеки резервоар, като се започне от пускането на версия 9.1. Битките, проведени преди тази актуализация, не се броят: това е необходимо, за да се създадат равни условия за всички играчи. Статистиката за щетите се събира ежедневно - по този начин се вземат предвид всички промени в играта.

За изчисления се вземат резултатите за последната серия от битки на танка, а не за всички битки, което ви позволява бързо да проследите успеха на играча.

внимание! Изчисляването на статистика и присвояването на оценки се отнася само за превозни средства от ниво V в произволни битки. Отборни, фирмени, кланови и исторически битки не влияят на получаването на оценки!

В исторически план знаците са били атрибут на танковите асове, така че получаването им не е много лесно. Например, за да получи първоначално ниво и една марка, играчът трябва да влезе в топ 35% на същия резервоар; второто ниво на постижение (две точки) се присъжда на първите 15% от играчите, а най-високото (три точки) се присъжда на първите 5% от играчите. Външният вид на марките е пресъздаден по исторически прототипи.

В допълнение към оценките за аса, всички играчи получават рейтинг, който, за разлика от други абстрактни рейтинги, директно отразява ефективността на играча върху конкретен танк по отношение на основния показател за лично умение - нанесени щети и помощ при причиняване на щети на врага.

Индикаторът се показва за всеки танк в секцията „Постижения“ > „Превозни средства“ > „Награди“ в изрична форма: „Вашият индикатор за щети е по-добър от N% от играчите на същия танк.“

Колкото по-последователно играчът нанася щети, толкова по-малко битки са необходими за изчисляване на неговия личен индикатор. Средно може да са необходими от 50 до 100 или повече битки, за да се постигне най-високото ниво на постижение.

Получените знаци се добавят към резервоара завинаги и не могат да бъдат намалени или отнети. Отчитането на статистиката за поредица от битки и голяма стъпка на индикатора за следващите степени гарантира липсата на случаен успех. Играчите могат по избор да изключат показването на знаци на техния танк както за себе си, така и за други играчи, но знаците на други хора ще продължат да се показват.

Такива белези насърчават високи средни щети: колкото по-висок е резултатът на играча в сравнение с резултатите на други собственици на същия танк, толкова по-висока е степента на постижение и повече белези върху цевта.

Увреждането на интелекта също се взема предвид. Благодарение на това постижението е достъпно и за леки танкове, които са предназначени не толкова за нанасяне на щети, колкото за идентифициране на цели за съюзници.

Как се изчислява щетата?

Счетоводството се изчислява отделно за всеки резервоар, като се започне от версия 9.1. Битките, проведени преди тази актуализация, не се броят: това е необходимо, за да се създадат равни условия за всички играчи. Ежедневно се събира статистика за щетите. По този начин всички промени в играта се вземат предвид.

За изчислението се вземат резултатите от последната серия битки на танка, а не всички битки, което ви позволява бързо да проследите успеха на играча. Какво означава? Средното представяне на битка на машина през последните 14 дни се сравнява със средните резултати на други, които са играли на същата машина през последните 14 дни. Производителността се определя въз основа на последните 100 битки и се актуализира с всяка нова битка.

Кога се присъждат оценки?

За да получи оценки за постижения на начално ниво, играчът трябва да бъде включен в списъците на най-добрите в средна щета:

  • Най-добрите 35% от играчите на един и същи резервоар получават първо ниво на постижение и една точка.
  • Най-добрите 15% от играчите получават втора степен и две точки на цевта.
  • Първите 5% от играчите получават най-високата степен и три точки.

Пример за оценки и съответния процент играчи по щети:

Как изглеждат белезите?

Ето пример за местоположението на маркировките върху цевта на съветски танк:


За други нации знаците ще изглеждат различно:

Къде мога да видя своя индикатор за щети?

Индикаторът се показва за всеки танк в секцията „Постижения“ > „Превозни средства“ > „Награди“ в изрична форма: „Вашият индикатор за щети е по-добър от N% от играчите на същия танк.“

Колкото по-последователно нанасяте щети, толкова по-малко битки са необходими за изчисляване на личния ви резултат. Средно може да са необходими от 50 до 100 или повече битки, за да се постигне най-високото ниво на постижение.

Отличителни знацивсеки от вашите танкове може да бъде награден индивидуално. За да ги получите, трябва да надминете други играчи по щети, нанесени с този танк през последните 14 дни. Това взема предвид щетите, причинени както пряко от вас, така и с ваша помощ.

  • Отличителни знаци са налични само за превозни средства от ниво V и по-високо.
  • Щетите, базирани на интелекта, също са взети предвид, което прави постижението достъпно за леки танкове, които са предназначени не толкова за нанасяне на щети, колкото за идентифициране на цели за съюзници.
  • Получените марки остават завинаги върху резервоарите.
  • Подобно на значките за класове, повторно придобитите значки се показват в статистиката след битката.
  • В играта разделът „Индикатори“ показва максималните точки.

Исторически марките са били атрибут на танковите асове, така че получаването им не е толкова лесно. Например, за да получи първоначално ниво и една марка, играчът трябва да влезе в топ 35% на същия резервоар; второто ниво на постижение (две точки) се присъжда на първите 15% от играчите, а най-високото (три точки) се присъжда на първите 5% от играчите.

Как да получите 3 марки на цеви на оръжия на wot (маркировка в битка на wot)?

Схемата за получаване на 3 марки на различни танкове е малко по-различна, но като цяло, за да печелите белези по багажника, трябва да се придържате към доста проста тактика: бъдете възможно най-полезни по време на битката - разкривайте врага, последователно нанасяйте щети. Колкото по-последователно играчът нанася щети, толкова по-малко битки са необходими за изчисляване на неговия личен индикатор. Средно може да са необходими от 50 до 100 или повече битки, за да се присвои най-високата степен на постижение, което ще се превърне в знак върху цевта.

Тези, които са дадени на играч веднъж, никога няма да му бъдат отнети. Няма и мерки за намаляване на статуса им. Играчът може или да скрие тези рисунки, или да ги направи видими отново (обявявайки на всички около себе си за своите постижения), като използва специална опция за това.

Оценките, които са получени отново, ще бъдат показани в статистическите данни след битката (маркировка в wot битка).

Могат ли белези за цевта на оръжие wot (бойна марка wot) да бъдат закупени с пари?

Всички сме фенове на играта World of Tanks, но понякога е толкова уморително да вземем желаната марка, за която просто нямаме достатъчно от ценното си време.

Тук нашата wot-assist услуга ще ви се притече на помощ! Ние ще подобрим всеки ваш танк до необходимата марка (марка в wot битка) в най-кратки срокове!

Нашите стандартни цени за получаване на маркировки върху варели от нулата на обикновени резервоари:

  • 3 марки на багажника (95%) - 1900 търкайте.
  • 2 белега на багажника (85%) - 1200 търкайте.
  • 1 знак на багажника (65%) - 600 rub.

Ако например имаш 2 белега на цевта и ти трябва 3-ти и т.н. Цената ще зависи от знака % в момента.

За получаване на отличителни белези върху цевите на оръдия wot за обикновени танкове. За сложни, нови резервоари, резервоари, получени от Гражданския кодекс, промоционални резервоари и резервоари за LBZ, цената ще се различава значително, максималната цена е 4000 рубли.

Започвайки с версия 9.1, в играта ще се появи нов тип постижение - отличителни белези върху дулата на пистолета. Исторически такива марки отразяват количеството унищожено вражеско оборудване - единственият възможен показател за представянето на екипажа на бойно превозно средство в действителност. Във военните операции обаче танковете се използват масово, често с участието на други родове войски, така че в повечето случаи беше много трудно да се определи чий изстрел е унищожил целта. Това беше основната причина марките да не се използват широко.

В играта унищожаването на вражески танк също не винаги е обективен индикатор. Съгласете се: да се справите сам с тежък танк и да довършите враг със силата на един изстрел не е едно и също нещо.

Най-обективните показатели за личното представяне на играча са средният опит и средните щети на танк. Опитът за битка вече се взема под внимание за присъждане на класови оценки, а високите средни щети ще бъдат възнаградени с белези върху цевта на пистолета: колкото по-висока е производителността на играча в сравнение с резултатите на други собственици на същия танк, толкова по-висока е степента на постижение и колкото повече белези по дулото на пистолета.

Щетите, базирани на интелигентност, също са взети предвид, което прави постижението достъпно за леки танкове, които са предназначени не толкова за нанасяне на щети, колкото за идентифициране на цели за съюзници.

Счетоводството се извършва отделно за всеки резервоар, като се започне от пускането на версия 9.1. Битките, проведени преди тази актуализация, не се броят: това е необходимо, за да се създадат равни условия за всички играчи. Статистиката за щетите се събира ежедневно, така че всички промени в играта се вземат предвид.

За изчисления се вземат резултатите за последната серия от битки на танка, а не за всички битки, което ви позволява бързо да проследите успеха на играча.

внимание! Изчисляването на статистика и присвояването на оценки се отнася само за превозни средства от ниво V в произволни битки. Отборни, фирмени, кланови и исторически битки не влияят на получаването на оценки!

В исторически план знаците са били атрибут на танковите асове, така че получаването им не е много лесно. Например, за да получи първоначално ниво и една марка, играчът трябва да влезе в топ 35% на същия резервоар; второто ниво на постижение (две точки) се присъжда на първите 15% от играчите, а най-високото (три точки) се присъжда на първите 5% от играчите. Външният вид на марките е пресъздаден по исторически прототипи.

В допълнение към оценките за аса, всички играчи получават рейтинг, който, за разлика от други абстрактни рейтинги, директно отразява ефективността на играча върху конкретен танк по отношение на основния показател за лично умение - нанесени щети и помощ при причиняване на щети на врага.

Индикаторът се показва за всеки танк в секцията „Постижения“ > „Превозни средства“ > „Награди“ в изрична форма: „Вашият индикатор за щети е по-добър от N% от играчите на същия танк.“

Колкото по-последователно играчът нанася щети, толкова по-малко битки са необходими за изчисляване на неговия личен индикатор. Средно може да са необходими от 50 до 100 или повече битки, за да се постигне най-високото ниво на постижение.

Получените знаци се добавят към резервоара завинаги и не могат да бъдат намалени или отнети. Отчитането на статистиката за поредица от битки и голяма стъпка на индикатора за следващите степени гарантира липсата на случаен успех. Играчите могат по избор да изключат показването на знаци на техния танк както за себе си, така и за други играчи, но знаците на други хора ще продължат да се показват.

преди 5 месеца коментари: 2


Модове, които много геймъри харесаха! Много играчи питат за този мод, къде мога да го намеря? Ако не можете да го намерите никъде в предишни версии, решихме да поговорим за тази модификация и в същото време да добавим нещо свое.

Глобален мод, който основно засяга прогреса на марките в определена битка.

Напредък на марките в битката, за повече информация относно марката трябва да отидете в хангара. Самото изчисление на системата включва следните данни: щети + помощ - щети на отбора. Assist е най-голямото число в светлината, предназначено е да зашемети арфата. Заслужава да се отбележи, че първата битка на танк в дадена битка винаги е неточна.

Процес на инсталиране на мод

Първо изтеглете самия мод, след което отворете съдържанието и го хвърлете в корена на играта WOT.

Подбрана информация
Някои начинаещи, които никога не са чували за такъв мод, практически няма информация за него и как сами го плащат? Но междувременно има кратка информация за него, това е напълно достатъчно за начинаещ играч, за да може да получи заветните си три точки на всичките си машини. След това намирането на кратка информация за вашите номера ще стане много по-удобно и лесно. Съдържанието на самата модификация е разделено на няколко конвенционални части, всяка от които разкрива своя важен аспект, какво е необходимо за самите марки и откъде идват.

Дървета за развитие

  • Благодарение на тази характеристика, играчът ще може незабавно да разбере процента от текущата си марка, която всъщност може да бъде разпозната по неговия уникален цвят (жълто - без марка, зелено - първа марка, тюркоаз - втора и трета марка);
  • За тези играчи, които нямат инсталиран XVM мод, иконата Mastery трябва да се показва на самия резервоар.

Постиженията на играчите на конкретен танк

  • Играчът ще може да види своята индивидуална марка на всяка от колите си от петото ниво, като междувременно си струва да вземете приблизителното количество щети за необходимия процент от марката ( 65%, 85%, 95%, 100% );
  • Това съотношение може да се разбере не само на вашата собствена машина, но и от други играчи. За да направим това, разглеждаме приблизителните данни за щетите за самата марка (гледаме последната битка за конкретно превозно средство);
  • За да получите по-подробна информация, не забравяйте да погледнете в залата на славата, където можете да видите номерата за отделна кола, включително тези на топ играчите.

Динамичен напредък в битката

По време на битката ще се появи допълнителен прозорец за всички играчи, който играчът може да премести на всяко удобно място по свое усмотрение.

Опростена версия

Благодарение на две цифри можете да разберете следните стойности:
  • Цветен - процентът на текущия прогрес на марката в текущата битка - може да се промени от действията на 2-рия играч;
  • Бяла цифра - показва информация преди битката.
Процентните числа могат да променят цвета си:
  • Червен цвят - ако играчът напусне битката или бойното му превозно средство бъде унищожено, знакът веднага ще падне;
  • Зелен цвят - след битката марката расте;
  • Люляков цвят - изчисляването на данните е невъзможно; трябва да бъдат завършени поне две битки на превозното средство, за да се активира модът.
Струва си да се отбележи, че тази модификация не е в състояние да извади щети срещу невидими противници, така че след битката ще получите по-ниска цифра.
Също така си струва да се има предвид, че модификацията може да направи грешки в стотни от процента.
За да активирате успешно мода, за да може ясно да се конфигурира със системата, трябва да проведете поне две битки.

Разширена част от версията

Играчът ще може да види разширена информация за щетите:
  • Цветни числа - щети + асистенция - щети на отбора, мета, които влияят на общия процентен диапазон на оценката;
  • Бели числа - играчът трябва да нанесе определено количество щети, за да съответства на неговата марка, преди битката да започне;
  • Пурпурни числа - нанасяйте допълнителни щети в битка, благодарение на които ще получите +1% към марката. Беше 85,16% преди началото на битката, когато се приложат допълнителни щети, ще стане 86,16%.
Марката пада, ако играчът повреди съюзник.
Не комбинирайте различни методи за подпомагане на щети; в края на битката ще бъде разкрита само една марка, която е била най-замесена в битката.

например:геймърът нанася 5000 щети, светва с 3000 щети, нанася 1400 щети, зашеметява 300 щети и удря съюзници за 4000 щети.

Изчислението ще използва следната стойност: 5000+3000-4000 = 4000





грешка:Съдържанието е защитено!!