পৃষ্ঠা নির্বাচন করুন

মাইক ক্যারো সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ ফিল্ম। মাইক ক্যারো "পোকারে শারীরিক ভাষা" বই কোথায় পাবেন

এই টিপসগুলি সম্ভবত আমার সেরা 3টি জুজু টিপস নয়, কারণ আমি আমার সুপারিশগুলিকে গুরুত্ব দিয়ে র‌্যাঙ্ক করি না। এটি আপনার বন্ধুদের তাদের জীবনের তিনটি সবচেয়ে স্মরণীয় স্মৃতি জিজ্ঞাসা করার মতো। মূল জিনিসটি অর্ডার নয়, তবে তথ্যের প্রাপ্যতা এবং এটি অন্যদের সাথে ভাগ করে নেওয়ার ইচ্ছা.

আমার আজকের পরামর্শের ক্ষেত্রেও একই কথা প্রযোজ্য। আপনি যদি আমাকে পরের মাসে আবার আমার তিনটি প্রিয় সুপারিশ প্রকাশ করতে বলেন, আমি ভয় পাচ্ছি সেগুলি পরিবর্তন হবে। কিন্তু তবুও, নীচের টিপস আমার প্রিয় হবে. এবং আমি তাদের জন্য গর্বিত. আমি আনন্দিত যে আমরা আমার পরামর্শের অনুক্রমটি সাজিয়েছি, এবং এখন আসুন ব্যবসায় নেমে আসি।

জুজু টিপ #3

আপনি হাত ভুল খেলেননি কারণ আপনি এটি হারিয়েছেন। আপনি কিছু ভবিষ্যদ্বাণী করার চেষ্টা করেছেন? আপনি পাত্রের আকারের একটি ব্লাফ বাজি তৈরি করুন এবং ডাক পান। তারপরে আপনি আপনার ভিতরের কণ্ঠস্বর আপনাকে বলতে শুনবেন: "আমার কখনই এরকম ব্লাফ করা উচিত ছিল না" বা "আমার আরও বাজি রাখা উচিত ছিল, তাহলে সে গুটিয়ে যেত।"

যারা এই ধরনের মন্তব্যের সম্মুখীন হন তাদের বোঝানোর চেষ্টা করি। সাধারণভাবে জুজুতে আপনার হোল কার্ড খেলার কোন সঠিক বা ভুল উপায় নেই। ওফ? আমি আবার এই পুনরাবৃত্তি করা উচিত? জুজুতে কোন ভাল বা খারাপ সিদ্ধান্ত নেই।এই এই খেলা, এই জুজু. আপনি বাজি ধরে ভুল করতে পারেন বা খুব ঘন ঘন বাড়াতে পারেন, অনেক দুর্বল হাত খেলে, খুব ঘন ঘন কল করে, বা এমনকি খুব সহজে ভাঁজ করে। এটিতে আপনার অর্থ খরচ হবে, কিন্তু স্পটিং না বলে যে টেবিলে ভুল ইমেজ তৈরি করবে, আপনার আবেগগুলিকে আপনার সেরা জুজু কৌশলের সাথে মিশে যেতে দেবে।

খুব প্রায়ই একটি নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে সবচেয়ে অনুকূল সিদ্ধান্ত নেওয়ার প্রশ্নের কোন নির্দিষ্ট উত্তর নেই। শুধুমাত্র আপনাকে বুঝতে হবে যে বিপজ্জনক প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে আপনার খেলার স্টাইল পরিবর্তন করা ভাল - বা সাধারণভাবে সবচেয়ে কঠিন ক্ষেত্রে। আপনি আপনার প্রতিপক্ষের চেয়ে এগিয়ে আছেন এবং আপনার পদক্ষেপ পরবর্তী, আপনাকে অবশ্যই পাঁচটির মধ্যে চারটিতে একই রকম পরিস্থিতি বাজি ধরতে হবে। একবার, আপনি চেক করতে পারেন. এবং তারপর, যদি আপনি পরীক্ষা করেন, কেউ বলতে পারে, "আপনার বাজি রাখা উচিত," যা আপনাকে বিরক্ত করবে।

মনে রাখবেন, যে সামগ্রিক ভারসাম্য আপনাকে নেট লাভের জন্য একটি সরল রেখায় যেতে দেয়।আপনি যদি একটি জিনিস খুব ঘন ঘন করেন - টেবিলে খুব কঠিন পরিস্থিতিতে ছাড়া - আপনি একদিকে পড়ে যাবেন এবং আপনার ভারসাম্য হারাবেন। অতএব, অন্যরা যখন আপনাকে বলে যে তারা একটি প্রদত্ত পরিস্থিতিতে সম্পূর্ণ ভিন্নভাবে কাজ করবে তখন মনোযোগ দেবেন না। সাধারণত, সিদ্ধান্তটি ভুল হলে আপনি আপনার দিক থেকে উপহাস শুনতে পাবেন। তবে অন্যান্য সমস্ত পরিস্থিতিতে আপনি একজন পেশাদারের মতো অনুভব করবেন। দুষ্টুমি করসি না.

কেউ আপনার সমালোচনা করলে আপনার মন খারাপ করা উচিত নয়, আপনার নিজের সমালোচনা করা উচিত নয়।শুধু একটি সিদ্ধান্ত নিন এবং যা ঘটবে তার সাথে বাস করুন। আপনি যদি ভাল ভারসাম্য বজায় রাখেন তবে আপনি সম্ভবত বিজয়ী হিসাবে জল থেকে বেরিয়ে আসবেন। যতক্ষণ আপনি স্মার্ট খেলবেন, কোনও সঠিক বা ভুল সিদ্ধান্ত নেই। একবার আপনি ভেবেছেন যে আপনি এই হাতটি অন্যভাবে খেলতে চান, কিন্তু চিন্তাটি সঠিক সময়ে আপনার কাছে আসেনি, আরাম করুন। তুমি খারাপ খেলোনি, হেরেছ। এবং হারানো জুজু খেলার অংশ।

জুজু টিপ #2

যখন আপনার একটি শক্তিশালী হাত থাকে এবং অন্যান্য খেলোয়াড়রা এখনও তাদের সিদ্ধান্ত নেয়নি তখন একটি ব্লফার বাড়াবেন না।আমি খেলোয়াড়দের মধ্যে এই ভুলটি সব সময় লক্ষ্য করি, এমনকি পেশাদারদের মধ্যেও। যখন আপনার হাতে একটি শক্তিশালী সংমিশ্রণ থাকে এবং আপনার সামনে এমন একজন লোক থাকে যে প্রায়শই ব্লাফ করে তখন আপনার কী করা উচিত? ধরা যাক আপনার পরে আরও দুই প্রতিপক্ষ বসে আছে, তাদের পালার অপেক্ষায়। এমন পরিস্থিতিতে তোলাকে আমি ভুল মনে করি। আপনি কখনও কখনও আপনার বিরোধীদের বিভ্রান্ত করতে এবং আপনার খেলার পরিবর্তন করতে পারেন, তবে বেশিরভাগ সময় আপনাকে কল করা উচিত।

কলিং বাকি খেলোয়াড়দের খেলায় থাকতে উৎসাহিত করে, যদি আপনার শক্তিশালী হাত থাকে তবে আপনি যা চান তা ঠিক। রেজ তাদের ভয় দেখাবে। প্রায়শই, এই সিদ্ধান্তটি আক্রমণকারীকে তার কলে বাজির আকার জিততে বা বাকি খেলোয়াড়দের সস্তায় খেলা চালিয়ে যাওয়ার অনুমতি দেওয়ার জন্য নেওয়া হয়। যখন আপনার সামনে আক্রমনকারী প্রায়ই ব্লাফ করে, তখন সমাধানটি সহজ। বাড়ানোর ক্ষেত্রে, আপনার জয়গুলি এত বড় হবে না, যেহেতু সবকিছু ব্লাফার পর্যন্ত চিপ করা হবে, বা বরং, কোনও অতিরিক্ত জয় থাকবে না। অতএব, এটি আপনার নাকের উপর কাটা, কদাচিৎ একটি ব্লফার বাড়ান যখন আপনার টেবিলে সেরা হাত থাকে এবং আপনার পিছনে কয়েক জন প্রতিপক্ষ বসে থাকে।

জুজু টিপ #1

আপনার গড় প্রতিপক্ষ খেলায় অংশগ্রহণ করার জন্য টেবিলে বসেছিল, এবং বসে বসে বোকামি করে দেখে না। উদাহরণস্বরূপ, "লাইভ" নগদ গেমগুলিতে, একজন খেলোয়াড় খুব কমই ক্যাসিনোতে যাবেন এবং হাতে অংশ নেবেন না। এর মানে হল যে সাধারণ পোকার প্লেয়ারের কল করার প্রতি পক্ষপাতিত্ব রয়েছে। এই কারণে আমি এমন একটি মানসিকতা তৈরি করেছি যা এই খেলোয়াড়দের কল করার সময় ভুল করার সম্ভাবনা আরও বেশি করে তোলে।যখন আমি অপ্রত্যাশিতভাবে খেলি, তখন এটি অন্য খেলোয়াড়দের ফেলে দেয় এবং তারা স্বাভাবিকের চেয়ে খারাপ খেলতে শুরু করে।

দারুণ। কিন্তু একটা জিনিস আছে যা আমি কখনোই করার চেষ্টা করি না। আপনার প্রতিপক্ষকে টেবিলে অস্বস্তি বোধ করবেন না। আমি তাদের বিভ্রান্ত করতে চাই, কিন্তু একটি কৌতুকপূর্ণ উপায়ে. তখন তারা হেরে গেলে অপমান বা অন্য কিছু অনুভব করবে না। এটি তাদের জন্য কিছু পোকার পেশাদারের কাছে হারার চেয়ে পরাজয় মেনে নেওয়া মানসিকভাবে সহজ করে তুলবে। এটি তাদের আরও প্রায়ই আমার সাথে লড়াই করতে অনুপ্রাণিত করে, এমনকি দুর্বল হাতেও।

কিছু কালো জাদু মত শোনাচ্ছে. সিরিয়াসলি, এটা কাজ করে। কিন্তু উপদেশ আরো এক টুকরা আছে. যদি আপনার টেবিলে কেউ বিশৃঙ্খলভাবে খেলে: তারা প্রায়শই ফোন করে, বাড়ায় এবং অবিরাম কথা বলে, খুব আলগাভাবে খেলে, তবে তারা নিজের উপর কম্বল টানছে। এই ক্ষেত্রে, আমার বন্য প্লেয়ার শৈলী হিসাবে লাভজনক হবে না, তাই এটি টেবিল পরিবর্তন বা একটি ভিন্ন playstyle চয়ন ভাল.

অন্যদিকে, আপনি জানতে পারবেন আপনার "বিশৃঙ্খল" প্রতিপক্ষ কি করতে যাচ্ছে এবং এর সুবিধা নিতে পারে। শুধু ফিরে বসুন এবং সুবিধা নিন. টেবিলে একটি ইমেজ তৈরি করতে আপনাকে অর্থ বিনিয়োগ করতে হবে না, এটি ইতিমধ্যে আপনার জন্য করা হয়েছে।

"যদি কেউ টেবিলে মনোযোগ চায়, তবে তাদের এটি থাকতে দিন।". - মাইক ক্যারো

"আপনি যদি শক্তিশালী হন, এবং তারা নিজেদের রক্ষা করতে সক্ষম না হয়, তাহলে আপনি সঠিক টেবিলে আছেন," - মাইক ক্যারো - পাগল পোকার প্রতিভা।

মাইকের লেখা ১৩ টির মধ্যে সবচেয়ে বিখ্যাত বইটিকে বলা হয় " জুজু শারীরিক ভাষা" এই ভলিউম বরাবর আলোকিত « কাল্টের একটি দৃশ্যে "রাউন্ডারস"।

তার আগে "অন্ধকার" ছিল যে জুজু এলাকায় একটি স্বীকৃত বিশেষজ্ঞ. শুধুমাত্র একটি "জুজু করার পাগল প্রতিভা" তাই সঠিকভাবে এবং নির্ভুলভাবে পড়তে পারে. একই সময়ে, তিনি নিজেই একজন পাগল বিজ্ঞানীর সম্মিলিত চিত্র - বিক্ষিপ্ত চুলের সাথে, তার চোখে একটি উন্মাদ ঝলক এবং একটি ভীতিকর হাসি। খেলা চলাকালীন মাইকের আচরণে টেক্সাসের ডলি নিজেই বিস্মিত!

লাইভ ক্যারো গেম

ক্যারো খেলা

মাইক তার নিজস্ব খেলার স্টাইল তৈরি করেছিলেন। এখন কেউ কেবল এটি পড়তে পারে না, এমনকি তার হাতে কী থাকতে পারে তা কল্পনাও করতে পারে না! কিন্তু আমি নিজে ক্যারোপ্রত্যেককে গণনা করতে পারে এবং এমনকি সে কীভাবে এটি করে তা লুকাতে পারে না - এই সমস্ত তার বইতে বর্ণিত হয়েছে " পোকার সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ”.

মাইকের কাজ" পোকার সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ"1984 সালে লেখা হয়েছিল। ত্রিশ বছরেরও বেশি সময় পরে, কেউ এই বিষয়ে কিছু যোগ করতে সক্ষম হয়নি। অনেকে বিশ্বাস করেন যে ক্যারো প্রায় সবকিছুই লক্ষ্য করতে পেরেছিলেন, তাই তার কাজে যোগ করার কিছু নেই!

ক্যারোর প্রধান নিয়ম: "খেলোয়াড়রা হয় অভিনয় করে বা তারা না করে। যদি তারা কাজ করে তবে তারা আপনার কাছ থেকে কী চায় তা খুঁজে বের করুন এবং তাদের হতাশ করুন। তার কাজ তাকে তার প্রতিপক্ষ নিজের জন্য কী লক্ষ্য নির্ধারণ করেছে তা নির্ধারণ করতে শেখায়। এটিতে অনেকগুলি অঙ্গভঙ্গি এবং শরীরের নড়াচড়া রয়েছে যা লোকেরা অচেতনভাবে করে এবং যা শত্রুর নির্দিষ্ট পরিস্থিতি সম্পর্কে একজন জ্ঞানী ব্যক্তিকে জোরে সংকেত দেয়।

মাইক আপনাকে পোকার গণিত করতে উত্সাহিত করে না, তিনি আরও অনুকূল শর্তে খেলার পরামর্শ দেন - আপনার প্রতিপক্ষের হাত জেনে, এবং মৌলিক উপপাদ্য অনুসারে এটিই জুজুতে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ জিনিস! প্রকৃতপক্ষে, এই খেলায় মাত্র তিনটি বিভাগের খেলোয়াড়রা জয়ী হয়: শার্পার, গণিতবিদ এবং মনোবিজ্ঞানী। ক্যারোর কাজটি পোকার ইমপাথদের জন্য সবচেয়ে ব্যাপক পাঠ্যপুস্তক।

বই" পোকার সাইন ল্যাঙ্গুয়েজলেখক দুই ভাগে ভাগ করেছেন। প্রথমার্ধে, পাঠকরা বিরোধীদের সম্পর্কে সহজ টিপস পাবেন যা যেকোনো জুজু খেলোয়াড় লক্ষ্য করতে পারে। আপনি সম্ভবত ইতিমধ্যেই তাদের বেশিরভাগ সম্পর্কে শুনেছেন - Caro's work long has been dismantled into quotes!

বইটির দ্বিতীয় অংশটি এই বা সেই অঙ্গভঙ্গির বিশদ বিশ্লেষণের জন্য উত্সর্গীকৃত - প্রতিটি অধ্যায়ের জন্য চিত্র রয়েছে। এই আন্দোলনগুলি পেশাদার শিল্পীদের পক্ষে বিশেষভাবে সঞ্চালিত হয়েছিল মিকাহ ক্যারো. লেখকের সব যুক্তিই খুবই যৌক্তিক এবং আন্তঃসম্পর্কিত। এখানে কোন "অবস্থান" নেই, যা অন্য বইগুলিতে বিরক্তিকর হতে পারে, যখন এটি কোথা থেকে আসছে তা পরিষ্কার নয়। এটি একটি পাগল পোকার প্রতিভা চিন্তা বোঝা কঠিন নয়!

মাইক তার টিপসের নির্ভরযোগ্যতার ডিগ্রি সম্পর্কেও কথা বলে - কিছু আলাদাভাবে ব্যাখ্যা করা প্রায় অসম্ভব, তবে অন্যদের সাথে আপনাকে অত্যন্ত সতর্কতা অবলম্বন করতে হবে। অতএব, আপনি যখন বইটি পড়বেন, তখন একটি অনুচ্ছেদ এড়িয়ে যাবেন না! ইঙ্গিত → ব্যাখ্যা → উপসংহার - এটি একটি সম্পূর্ণ ক্যারো সংযোগকারী দেখতে কেমন।

মাইক ক্যারো

সাইট থেকে উপাদান, জুজু একটি বিনামূল্যে বিশ্বকোষ.

মাইক ক্যারো(ইংরেজি) মাইক ক্যারো) জন্ম 16 মে, 1944। জুজু বিশ্বের সুপরিচিত কর্তৃপক্ষ. কৌশল, মনোবিজ্ঞান এবং পরিসংখ্যান বিশেষজ্ঞ। জুয়া বিশেষজ্ঞ হিসেবেও পরিচিত। অনেক বইয়ের লেখক ও সহ-লেখক। অনেক ক্যাসিনো এবং অনলাইন জুজু কক্ষে পরামর্শদাতা বা ব্যবস্থাপক হিসাবে কাজ করেছেন। তার চেনাশোনাগুলিতে তিনি "আমেরিকার ম্যাড জিনিয়াস", "দ্য ম্যাড জিনিয়াস অফ গ্যাম্বলিং," "দ্য ম্যাড জিনিয়াস অফ পোকার" এবং প্রায়শই "দ্য ম্যাড জিনিয়াস" নামে পরিচিত। মাইক ক্যারো বিশ্বের প্রথম পোকার স্কুলের প্রতিষ্ঠাতা হিসাবেও পরিচিত - মাইক ক্যারো ইউনিভার্সিটি অফ পোকার, গ্যাম্বলিং এবং লাইফ স্ট্র্যাটেজি।

1978 সালে, মাইক ক্যারো পেশাদার জুজু খেলার জন্য পঞ্চাশটি পরিসংখ্যান সারণী তৈরিতে অবদান রেখেছিলেন। যেগুলি ডয়েল ব্রুনসনের বিখ্যাত বই "সুপার সিস্টেম"-এ অন্তর্ভুক্ত ছিল ( ডয়েল এফ ব্রুনসন) এই টেবিলগুলি পোকারের জন্য প্রকাশিত সবচেয়ে সম্পূর্ণ এবং সঠিক পরিসংখ্যানগত তথ্য হিসাবে রয়ে গেছে। তার গবেষণা তার নিজের গণনা না করে পঞ্চাশটিরও বেশি বইতে প্রকাশিত হয়েছে। সেভেন কার্ড স্টাড, লোবল, টেক্সাস হোল্ডেম এবং ড্র পোকারের জন্য তার প্রযুক্তিগত কৌশলগুলি সারা বিশ্বের পেশাদার খেলোয়াড়রা ব্যবহার করে।

তিনি এমন সমস্ত গেমকে ঘৃণা করেন যেগুলির একটি যৌক্তিক ব্যবস্থা নেই যার ফলে দীর্ঘমেয়াদে জয়লাভ হয়, যেমন ডাইস, রুলেট, কেনো। তিনি এমন গেম খেলার পরামর্শ দেন যেখানে সম্ভাবনা বা যৌক্তিক সিস্টেম রয়েছে যা আপনাকে একটি প্রদত্ত পরিস্থিতিতে সবচেয়ে সঠিক সিদ্ধান্ত নিতে সহায়তা করে।

বই

"কারোর সবচেয়ে লাভজনক হোল্ডেম পরামর্শ"- সবচেয়ে লাভজনক হোল্ড'এম কৌশলগুলিতে ক্যারো।

"মাইক ক্যারোর বুক অফ টেলস। পোকারের শারীরিক ভাষা"- সম্পর্কে একটি বই বলে. জুজু শারীরিক ভাষা.

"মহিলাদের জন্য জুজু"- মহিলাদের জন্য জুজু.

"কারোর পোকারের মৌলিক রহস্য"- জুজু মৌলিক গোপন Caro.

"ক্যারো অন জুয়া"- ক্যারো অন জুয়া।

"নতুন পোকার গেমস"- নতুন জুজু গেম (মুদ্রণ থেকে)। অল্প পরিচিত এবং অজনপ্রিয় ধরনের জুজু।

"জুয়া টাইমস কুইজ বই"- জুয়ার পরীক্ষার সময়। জুয়া খেলার ধারণা এবং তথ্য (মুদ্রণ থেকে)।

"ববি বাল্ডউইনের বিজয়ী জুজু"- ববি বাল্ডউইন জুজুতে জিতেছে। বিশ্ব জুজু চ্যাম্পিয়ন ববি বাল্ডউইনের গঠনের জীবনী, এখন লাস ভেগাসের বেলাজিও ক্যাসিনোর সভাপতি।

"ডয়েল ব্রুনসনের সুপার/সিস্টেমের জন্য মাইক ক্যারোর গাইড। পাওয়ার পোকারে একটি কোর্স"- ডয়েল ব্রুনসনের বই "সুপার সিস্টেম" এর সহ-লেখক। শক্তিশালী (আক্রমনাত্মক) জুজু একটি কোর্স.

"পোকার অ্যাট দ্য মিলেনিয়াম, মাইক ক্যারো এবং মাইক ক্যাপেলেটি দ্বারা সহ-লেখক"- নতুন সহস্রাব্দের দোরগোড়ায় জুজু। মাইক ক্যাপেলেটির সাথে।

"কারোর প্রফেশনাল হোল্ড 'এম"- পেশাদার হোল্ডেমে ক্যারো।

মাইক ক্যারো এবং তার অর্জন সম্পর্কে আকর্ষণীয় তথ্য:

  • তাকে বিবেচনা করা হয় "সেরা খেলোয়াড় যিনি সেরা কার্ড আঁকেন।"
  • তিনি জুয়া খেলায় সততা প্রচারে একজন নেতা হিসাবে পরিচিত।
  • 1994 সালে, মাইক ক্যারো বাইসাইকেল ক্লাব ক্যাসিনো থেকে আজীবন কৃতিত্বের পুরস্কার পান।
  • অনেক ক্যাসিনো গত 20 বছরে তার কম্পিউটার গবেষণা এবং গেম, মতভেদ এবং পদ্ধতির ব্যক্তিগত বিশ্লেষণ ব্যবহার করেছে।
  • এই মুহুর্তে, তার ক্যারিয়ার জুড়ে তার জয় $110,000 এর বেশি।
  • তিনি প্রায়ই ডয়েল ব্রুনসনের জুজু ঘরে খেলতেন।

বছরের পর বছর ধরে, মাইক ক্যারো, "দ্য ম্যাড জিনিয়াস" নামে পরিচিত, এখন পর্যন্ত প্রকাশিত সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বাণিজ্যিক গেমিং নীতিগুলির উপর আলোকপাত করার ক্ষেত্রে অগ্রগামী। তিনি বিশ্ব-মানের জুয়া খেলোয়াড় এবং অনেক জুয়া প্রতিষ্ঠানের একজন পরামর্শদাতা, এবং তার ক্যাসিনো গেমস এবং সাধারণভাবে বাণিজ্যিক কার্ড গেমগুলি সারা বিশ্বে অত্যন্ত সমাদৃত।

জুজু নিয়ে তার পুঙ্খানুপুঙ্খ পরিসংখ্যানগত অধ্যয়ন বর্তমানে সবচেয়ে বেশি উদ্ধৃত করা হয়। ক্যারো একজন কম্পিউটার প্রতিভা যিনি তার তাত্ত্বিক গবেষণাকে জানাতে তার একচেটিয়া প্রোগ্রাম ব্যবহার করেন। উপরন্তু, তিনি দর্শনের উপর তার কাজের জন্য পরিচিত। তিনি ব্যক্তিগতভাবে একটি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা প্রোগ্রাম লিখেছেন - "ওরাক" (ক্যারো, পিছনের দিকে পড়ুন) - যা বৈজ্ঞানিক, গেমিং এবং জুজু সম্প্রদায়কে অবাক করে দিয়েছিল যখন এই প্রোগ্রামটি, 1984 সালে, নো-লিমিট হোল্ডেম খেলেছিল সেরা খেলোয়াড়দের সাথে সময় এই ইভেন্টটি, যার কোন উপমা ছিল না সেদিনের আগে, টেলিভিশন এবং প্রেস দ্বারা ব্যাপকভাবে কভার করা হয়েছিল।

পোকারে জেতার জন্য আপনি মৌলিক দক্ষতা আয়ত্ত করার পরে, মনোবিজ্ঞান আপনাকে একজন ব্রেক-ইভেন প্লেয়ার করার মূল চাবিকাঠি হয়ে ওঠে। সবচেয়ে দরকারী দিক হল আপনার বিরোধীদের "পড়া" করার ক্ষমতা। শুধু কল্পনা করুন এই ক্ষমতা আপনার জন্য কি সম্ভাবনা উন্মুক্ত করে এবং আপনি এটি দিয়ে কত টাকা জিততে পারেন! এই বইটির মাধ্যমে লেখক আপনাকে ঠিক এইটিই শেখাতে চান।

প্রতিপক্ষের আচরণের যে কোনো বৈশিষ্ট্য যা তার "হাত" সম্পর্কে তথ্য প্রদান করতে পারে তাকে অঙ্গভঙ্গি বলা হয়। আপনি যদি সতর্ক থাকেন তবে আপনি লক্ষ্য করবেন যে আপনার প্রতিপক্ষ অঙ্গভঙ্গির মাধ্যমে তার "হাতের" শক্তি দেখায়। মাত্র কয়েক বছর আগে, কেউ শত্রুর অঙ্গভঙ্গি পুরোপুরি ব্যাখ্যা করতে পারেনি। অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা তাদের প্রতিপক্ষের আচরণের ধরণ সনাক্ত করার চেষ্টা করবে। সম্ভবত তারা লক্ষ্য করেছে যে প্রতিপক্ষের একজন তার পক্ষ থেকে একটি বড় ব্লাফের পাঁচ মিনিট আগে তার টাই ঢিলা করে রেখেছিল। এই ধরনের পর্যবেক্ষণগুলি খুবই গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু আপনার বিরোধীদের "পড়তে" একটি আরও কার্যকর উপায় রয়েছে - এবং এটিই এই বইটিতে লেখক আপনাকে শেখাবেন।

আপনি যদি আপনার বিরোধীদের সম্ভাব্য সমস্ত অঙ্গভঙ্গি সংগ্রহ করতে চান তবে তালিকাটি অন্তহীন হবে। আপনার বিরোধীরা যখন চাপের মধ্যে থাকবে তখন হাজার হাজার অঙ্গভঙ্গি রেকর্ড করতে আপনি বেশ কয়েক দিন ব্যয় করতে পারেন, তবে এটি সম্ভব হবে তার একটি ছোট অংশ। দুর্ভাগ্যবশত, এত বিশাল কাজের পরেও, আপনার তালিকা নগণ্য হবে। আপনি যদি এটি সম্পর্কে চিন্তা করেন তবে লক্ষ লক্ষ অঙ্গভঙ্গি রয়েছে যা আপনি নিজের জন্য লিখে রাখতে পারেন।

আপনার বিরোধীদের "পড়তে" একটি সহজ উপায় আছে। আপনার বিরোধীদের কর্মের পিছনে কী উদ্দেশ্য রয়েছে তা আপনাকে অবশ্যই বুঝতে হবে। এবং তারপরে, এমনকি যদি আপনি একটি পূর্বে অপরিচিত অঙ্গভঙ্গি জুড়ে আসেন, তবে এর অর্থ কী তা অনুমান করা আপনার পক্ষে কঠিন হবে না। এই বইটি অধ্যয়ন করার পরে, আপনাকে আপনার প্রতিপক্ষের প্রতিটি পদক্ষেপ মুখস্থ করতে হবে না। পরিবর্তে, আপনি প্রতিটি অঙ্গভঙ্গি শ্রেণীবদ্ধ করতে শিখবেন। আপনি সর্বদা এই অঙ্গভঙ্গিগুলি ঠিক কী বোঝায় তা জানতে পারবেন; উপরন্তু, কেন আপনার প্রতিপক্ষরা এইভাবে আচরণ করে এবং অন্যথায় নয় তা আপনি খুঁজে পাবেন। তাদের মন আপনার কাছে খোলা থাকবে। এবং, কখনও কখনও, আপনি এমনকি নিশ্চিত হবেন যে আপনার প্রতিপক্ষ কোন কার্ডগুলি তার হাতে ধরে রেখেছে - যেন সে সেগুলি খোলামেলাভাবে টেবিলে রেখেছিল!

মনোযোগ:
এই পৃষ্ঠাটি শুধুমাত্র অনুমোদিত ব্যবহারকারীদের জন্য সম্পূর্ণরূপে অ্যাক্সেসযোগ্য। আপনার যদি এখনও আমাদের ওয়েবসাইটে একটি অ্যাকাউন্ট না থাকে, তাহলে নীচের ফর্মটি ব্যবহার করে সাইটে নিবন্ধন করুন বা লগ ইন করুন৷

তাত্ক্ষণিক নিবন্ধন বা লগইন.

আলেক্সি বোরিসভ

চল্লিশ বছর বয়স পর্যন্ত, মাইক একজন অজানা বিকাশকারী ছিলেন, 1984 সাল পর্যন্ত তিনি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ওরাক নিয়ে ওয়ার্ল্ড সিরিজে আসেন। প্রোগ্রামটি সেই সময়ের সেরা জুজু খেলোয়াড়দের স্তরে হেডস-আপ নো-লিমিট হোল্ডেম খেলেছিল।

যেখানে খুঁজে পেতে:

মাইকের ব্যক্তিগত ওয়েবসাইট: http://www.poker1.com/
টুইটারে মাইক্রোব্লগ ক্যারো: https://twitter.com/mikecaro
উইকিপিডিয়ায় মাইক ক্যারো: https://en.wikipedia.org/wiki/Mike_Caro

  • বিশ্বের প্রথম জুজু স্কুল খোলেন।
  • পোকারের গণিতের উপর তার গবেষণা ব্রুনসনের সুপারসিস্টেম সহ 50টি বইতে প্রকাশিত হয়েছে।
  • জুজু নিয়ে এক ডজনেরও বেশি বই লিখেছেন তিনি।
  • 1994 সালে, তিনি লাইফটাইম অ্যাচিভমেন্টের জন্য বাইসাইকেল পুরস্কারে ভূষিত হন।
  • কানাডিয়ান মিস্ট হুইস্কির ব্র্যান্ড অ্যাম্বাসেডর ছিলেন।

সংক্ষিপ্ত জীবনী:

চল্লিশ বছর বয়স পর্যন্ত, মাইক একজন অজানা বিকাশকারী ছিলেন, 1984 সাল পর্যন্ত তিনি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ওরাক নিয়ে ওয়ার্ল্ড সিরিজে আসেন। প্রোগ্রামটি সেই সময়ের সেরা জুজু খেলোয়াড়দের স্তরে হেডস-আপ নো-লিমিট হোল্ডেম খেলেছিল। খেলোয়াড়রা ইউটিলিটি পছন্দ করেছিল, এবং মাইককে তার বিকৃত চেহারা এবং তার চোখে ধর্মান্ধ ঝলকের জন্য "দ্য ম্যাড জিনিয়াস" ডাকনাম দেওয়া হয়েছিল।

তিন বছর পর, ক্যারো একটি নতুন প্রজেক্ট পেশ করে যা "অন গ্যাম্বলিং অ্যান্ড রিস্ক টেকিং" সম্মেলনে আগ্রহ আকর্ষণ করে। এর পরে, কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার ক্ষেত্রে বিশেষজ্ঞদের সমিতিতে প্রভাষক হওয়ার জন্য তাকে লস অ্যাঞ্জেলেসে আমন্ত্রণ জানানো হয়েছিল। একই বছরে, মাইক একটি ব্ল্যাকজ্যাক এবং ব্যাকার্যাট সিমুলেটর এবং একটি ভিডিও পোকার বিশ্লেষক তৈরি করেছিল, যা শেষ পর্যন্ত অনলাইন ক্যাসিনোগুলির জন্য একটি প্রোগ্রামে পরিণত হয়েছিল।

একই সাথে তার বক্তৃতা কার্যক্রমের সাথে, মাইক বাইসাইকেল ক্যাসিনোর প্রধান কৌশলবিদ হিসাবে কাজ করেছিলেন, কিন্তু শীঘ্রই হান্টিংটন পার্কের সাধারণ পরিচালক হয়েছিলেন। চার বছর পর, ক্যারো রেডিও শো "দ্য ম্যাড জিনিয়াস ব্রেইন ট্রাস্ট" এর হোস্ট হন। তিনি এবং অন্যান্য 39 জন অংশগ্রহণকারী কোনো প্রদত্ত ইভেন্টের সম্ভাব্যতা গণনা করেছেন। এই প্রোগ্রামে, মাইক ভবিষ্যদ্বাণী করেছিলেন যে ইন্টারনেট জুজু লাইভ ক্যাসিনো গেমের চেয়ে বেশি জনপ্রিয় হয়ে উঠবে।

1992 সালে, ক্যারো আংশিকভাবে স্পনসর করা টুর্নামেন্ট দ্য ওয়ার্ল্ড পোকার ফাইনালের সহ-আয়োজক। প্রতিযোগিতায় এই প্রথম চার রঙের ডেক ব্যবহার করা হয়েছিল।

মাইক বারবার ওয়ার্ল্ড সিরিজ টুর্নামেন্টে অংশ নিয়েছিলেন এবং পুরষ্কার নিয়েছিলেন, তবে তিনি খেলার চেয়ে জুজু শেখানো বেশি পছন্দ করেছিলেন। 2005 সালে, ক্যারো, ডয়েল ব্রুনসনের সাথে, সাতটি মার্কিন বিশ্ববিদ্যালয়ে বক্তৃতা দিয়েছিলেন। বেশ কয়েকবার ম্যাড জিনিয়াসকে পোকার রেডিও এবং টিভি শোতে আমন্ত্রণ জানানো হয়েছিল, যেখানে তিনি এমন অঙ্গভঙ্গি সম্পর্কে কথা বলেছিলেন যা খেলোয়াড়দের আবেগ প্রকাশ করে।

ক্যারো জুয়ার রক্ষক হিসাবেও কাজ করেছিল। ক্যালিফোর্নিয়ার একটি আদালতে, তিনি একটি অনলাইন ক্যাসিনোতে ব্যবহৃত প্রোগ্রামটি সরবরাহ করেছিলেন। ইউটিলিটি প্রমাণ করেছে যে আপনি কেবল ভাগ্য দিয়েই নয়, চাতুর্যের সাথেও অনলাইন স্লটে জিততে পারেন।

আজকাল, ক্যারো টুর্নামেন্টে অংশগ্রহণ করেন না, তবে তিনি পোকার ম্যাগাজিন এবং চলচ্চিত্র শিক্ষামূলক ভিডিও লেকচারের জন্য নিবন্ধ লিখতে থাকেন। ডয়েল ব্রুনসন মাইককে পোকারের সেরা 5-কার্ড ড্র প্লেয়ার বলেছেন, কিন্তু ম্যাড জিনিয়াস নগদ গেমের প্রতিযোগিতায় বেশি আগ্রহী।

মাইক ক্যারোর সেরা অর্জন:

তারিখ কোথায় টুর্নামেন্ট স্থান পুরস্কার $
2009-06-13 আমেরিকা 16 $38,424
2006-07-19 আমেরিকা WSOP $5,000 7 কার্ড স্টাড 8 $21,385
2009-06-13 আমেরিকা

40 তম ওয়ার্ল্ড সিরিজ অফ পোকার (WSOP) 2009, লাস ভেগাস

22 $19,212
2009-06-28 আমেরিকা

40 তম ওয়ার্ল্ড সিরিজ অফ পোকার (WSOP) 2009, লাস ভেগাস

23 $14,967
2006-07-06 আমেরিকা WSOP $5,000 ওমাহা হাই/লো

পোকারের 37তম বিশ্ব সিরিজ (WSOP) 2006, লাস ভেগাস

14 $12,455
2006-07-19 আমেরিকা WSOP $6,667 7 কার্ড স্টাড

পোকারের 37তম বিশ্ব সিরিজ (WSOP) 2006, লাস ভেগাস

4 $10,693
1989-08-06 আমেরিকা $300 1/2 হোল্ডেম, 1/2 7 কার্ড স্টাড 5 $8,150
2000-02-19 আমেরিকা $1,000 + 60 7 কার্ড স্টাড

2000 L.A. পোকার ক্লাসিক, লস এঞ্জেলেস

2 $8,000
1989-08-19 আমেরিকা $300 7 কার্ড স্টাড

5ম বার্ষিক ডায়মন্ড জিম ব্র্যাডি, লস অ্যাঞ্জেলেস

5 $7,600
2009-07-03 আমেরিকা

40 তম ওয়ার্ল্ড সিরিজ অফ পোকার (WSOP) 2009, লাস ভেগাস

29 $7,484

মাইক ক্যারোর সর্বশেষ ফলাফল:

তারিখ কোথায় টুর্নামেন্ট স্থান পুরস্কার $
2009-07-03 আমেরিকা WSOP $3,600 নো লিমিট হোল্ডেম - ট্রিপল চান্স

40 তম ওয়ার্ল্ড সিরিজ অফ পোকার (WSOP) 2009, লাস ভেগাস

29 $7,484
2009-06-28 আমেরিকা WSOP $3,000 নো লিমিট হোল্ডেম - ট্রিপল চান্স

40 তম ওয়ার্ল্ড সিরিজ অফ পোকার (WSOP) 2009, লাস ভেগাস

23 $14,967
2009-06-13 আমেরিকা WSOP $10,000 বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ হেড-আপ

40 তম ওয়ার্ল্ড সিরিজ অফ পোকার (WSOP) 2009, লাস ভেগাস

16 $38,424
2009-06-13 আমেরিকা WSOP $13,333 বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ হেড-আপ

40 তম ওয়ার্ল্ড সিরিজ অফ পোকার (WSOP) 2009, লাস ভেগাস

22 $19,212
2006-07-24 আমেরিকা WSOP $1,500 লিমিট হোল্ড"এম শুটআউট

পোকারের 37তম বিশ্ব সিরিজ (WSOP) 2006, লাস ভেগাস

20 $7,153
2006-07-24 আমেরিকা WSOP $2,000 লিমিট হোল্ড"এম শুটআউট

পোকারের 37তম বিশ্ব সিরিজ (WSOP) 2006, লাস ভেগাস

25 $3,577
2006-07-23 আমেরিকা WSOP $2,667 নো লিমিট হোল্ডেম

পোকারের 37তম বিশ্ব সিরিজ (WSOP) 2006, লাস ভেগাস

208 $1,399
2006-07-21 আমেরিকা WSOP $2,000 নো লিমিট হোল্ডেম

পোকারের 37তম বিশ্ব সিরিজ (WSOP) 2006, লাস ভেগাস

173 $2,798
2006-07-19 আমেরিকা WSOP $5,000 7 কার্ড স্টাড

পোকারের 37তম বিশ্ব সিরিজ (WSOP) 2006, লাস ভেগাস

8 $21,385
2006-07-19 আমেরিকা WSOP $6,667 7 কার্ড স্টাড

পোকারের 37তম বিশ্ব সিরিজ (WSOP) 2006, লাস ভেগাস

4 $10,693

ভিডিও:

  1. মাইক ক্যারোর পোকার বলে: https://www.youtube.com/watch?v=sgb91W2w4rI
  2. মাইক ক্যারোর 10 আলটিমেট পোকার বলে: https://www.youtube.com/watch?v=QqF8m12JSDE
  3. মাইক ক্যারো বনাম ফিল হেলমুথ ফুল ডি ফ্লপ: https://www.youtube.com/watch?v=igtMxxfnt_o
  4. ডয়েল ব্রুনসন এবং মাইক ক্যারো - পোকার ইউনিভার্সিটি - ফ্রেশম্যান পাঠ 1: https://www.youtube.com/watch?v=fC210H0OppQ
  5. ডয়েল ব্রুনসন এবং মাইক ক্যারো - পোকার বিশ্ববিদ্যালয় - ফ্রেশম্যান পাঠ 2:https://www.youtube.com/watch?v=x23J7ofnUp0&index=2&list=PLZMvXisiMfNBMNvxMcHifcHkSMUcI2czy




ত্রুটি:বিষয়বস্তু সুরক্ষিত!!