পৃষ্ঠা নির্বাচন করুন

"স্ট্রংহোল্ড" এর জন্য গাইড এবং ওয়াকথ্রু। স্ট্রংহোল্ড: গাইড এবং ওয়াকথ্রু স্ট্রংহোল্ড ক্রুসেডার ওয়াকথ্রু মিশন

ঠিক আছে, এই সময়ের মধ্যে আমরা ইতিমধ্যে কিছু অসুবিধার সম্মুখীন হয়েছিলাম, কিন্তু আমরা সফলভাবে সেগুলি কাটিয়ে উঠতে সক্ষম হয়েছি। প্রচারণা শেষ হওয়ার আগে মাত্র 15টি মিশন বাকি আছে।

36 উচ্চতা থেকে পথ

আমাদের 2000 স্বর্ণ এবং একটি শুয়োর দেওয়া হয়। আমাদের বিরুদ্ধে 2 সাপ এবং 2 রিচার্ডস 4000 সহ। একটি আকর্ষণীয় মিশন। এবং জটিল।

একটি সাপ আমাদেরকে শুয়োরের থেকে আলাদা করে। আমি ভুল দিক পেয়েছিলাম, দৃশ্যত. ঠিক আছে, কিছু মনে করবেন না, আসুন একটি টাওয়ার তৈরি করি যেখানে ধাতু আছে এবং কিছু তীরন্দাজ নিয়ে আসি। আমরা শত্রুদের গুলি করতে শুরু করি। একই সময়ে, আমরা জল এবং একটি প্রাচীর সঙ্গে একটি পরিখা সঙ্গে দক্ষিণ বন্ধ বন্ধ. উত্তরে একটি বন আছে, আমরা সক্রিয় ক্লিয়ারিং শুরু করছি। আসুন প্রভুকে ভুলে যাই না - তিনি ভবনগুলিও ভেঙে ফেলতে পারেন।

শত্রুকে বের করে নেওয়ার পরে, আমরা ধাতু পুনর্নির্মাণ করি এবং প্রতিরক্ষায় নিযুক্ত হই। জল সহ একটি পরিখা, ব্যালিস্টাস, আরও কয়েকটি টাওয়ার ইত্যাদি। Vryatli কেন্দ্রে একটি দীর্ঘ সময়ের জন্য কিছু নির্মাণ করা সম্ভব হবে - সেখানে সবসময় কেউ চারপাশে দৌড়াচ্ছে এবং অদ্ভুত জিনিস করছে। কিন্তু আমাদের দামি ধাতু আছে! আপনি এটি দিয়ে যেকোনো কিছু কিনতে পারেন। পশ্চিমে, আপনি একটি টাওয়ার লাঠি এবং কাঠ এবং পাথর নিষ্কাশন রক্ষা করতে পারেন।

শত্রুর ক্যাটাপল্ট সম্পর্কে ভুলবেন না। টাওয়ারে ব্যালিস্টাস খুব দরকারী হবে। ঘেরের বেড়া আপডেট করা আঘাত করবে না। আমরা টাওয়ারগুলিও মেরামত করছি, অন্যথায় সেগুলি ভেঙে ফেলা হবে এবং এটি লজ্জাজনক হবে। আমরা লাম্বারজ্যাকগুলিকে ঢাল হিসাবে ব্যবহার করি - তাদের সৈন্যদের চেয়ে ভালভাবে কাটা হোক। যদি আমরা এই মাংস পেষকদন্তের মধ্যে তহবিল খুঁজে পাই, তাহলে এক ডজন ক্রসবোম্যান জীবনকে অনেক সহজ করে তুলবে। আপনি একটু পিছনে ব্যালিস্তা সহ আরও কয়েকটি টাওয়ার রাখতে পারেন - সেগুলি কাজে আসবে।

যত তাড়াতাড়ি প্রতিরক্ষা ধ্রুবক সমন্বয় ছাড়াই সামলাতে শুরু করে, আমরা 20-30 তীরন্দাজ, 10-15 ক্রসবোম্যানের একটি বিচ্ছিন্ন দল তৈরি করি। আমরা দক্ষিণ-পূর্বে সাপের অবরোধ শুরু করি। আমরা প্রান্ত বরাবর হাঁটছি. সেখানে, আক্রমণকারী শত্রুদের দল আমাদের সাহসী অভিযানে হস্তক্ষেপ করবে না। আমরা স্ট্যান্ডার্ড হিসাবে কাজ করি - আমরা ক্যাটাপল্ট দিয়ে টাওয়ারগুলি ভেঙে ফেলি, শ্যুটারদের ঢালের নীচে নিয়ে আসি এবং ঘাতকদের সাথে আক্রমণ সম্পূর্ণ করি। কিন্তু বিজয়ের পরে আপনার আরাম করা উচিত নয় - রিচার্ড খুব কাছাকাছি। এর দেয়াল থেকে, তীরন্দাজরা আমাদের অবস্থান পর্যন্ত গুলি করতে পারে।

রিচার্ডের কথা বলছি। এবার তার পালা! যদি ক্যাটাপল্ট বাকি থাকে, আমরা অবরোধ শুরু করি। আপনি যদি আপনার শক্তি পুনরুদ্ধার করতে চান তবে এখন মানচিত্রের প্রান্তে বেশ কয়েকটি আবাদযোগ্য জমি তৈরি করা বেশ সম্ভব। ক্যাটাপল্ট এবং ভদ্র ঘাতকদের ক্রসবোম্যান থেকে রক্ষা করা উচিত, যা রিচার্ড পাল্টা আক্রমণ করতে পারে। তোমাকে কষ্ট পেতে হবে। অবশ্যই সালাদিনের মতো নয়, তবে আপনি রিচার্ডকে একবারে নিতে পারবেন না। এবং সমস্ত যন্ত্রণার পরে, আমাদের কাছে ডেজার্টের জন্য আরও একজন রিচার্ড আছে। আমরা ইতিমধ্যে জানি যে তার সাথে কী করতে হবে এবং তিনি অনুমান করতে পারেন, তাই তার খুব বেশি প্রতিরোধ করা উচিত নয়।

শুয়োর, উপায় দ্বারা, মহান. তিনি আমার সাথে সমস্ত আক্রমণ থেকে বেঁচে যান। এমনকি তিনি শেষ পর্যন্ত সাহায্য করেছেন। দম্ভ দেখানো.

37 আন্ডারওয়ার্ল্ড

আমরা তিনজন খলিফার বিরুদ্ধে। প্রত্যেকের কাছে 10,000 স্বর্ণ রয়েছে। আমাদের পক্ষে 2 খলিফা এবং একজন খলিফা, তাই বলতে গেলে, অন্য দিকে একটি বোনাস।

ঠিক আছে, যদি কেবল খলিফারা থাকে, তবে তাদের বিস্ফোরণ ঘটবে, আমি সিদ্ধান্ত নিয়েছি। তাই আমি শুরুতে আপেল গাছ তৈরি করেছি - এটি সস্তা ছিল, কিন্তু জটিল অবকাঠামোর জন্য কোন সময় ছিল না। নির্মাণের সমান্তরালে, আমি নিকটতম ক্যালিফচিকে তাড়াহুড়ো করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। ঘোড়সওয়ার এবং বর্শাচালক। সে ভাড়াটে ক্যাম্প বের করে জনগণকে হত্যা করে। সাধারণভাবে, প্রথম বন্ধুটি বিজয়ীকে, অর্থাত্ আমাকে অর্থ এবং সংস্থান রেখে গেম থেকে উড়ে গেল।

এরপর কি? ঠিক আছে, উভয় পক্ষ থেকে লড়াইয়ের বিষয়ে অভিশাপ দেবেন না। এবং আমি একটি খাদ দিয়ে পূর্ব দিকে প্যাসেজ ব্লক. পশ্চিমে আমিও তাই করেছি। উত্তরে একটা প্যাসেজ বাকি আছে যেখানে খামার আছে। কিন্তু সেখানে ইতিমধ্যেই আমার 2টি টাওয়ার ছিল যেখানে সু-নিশানা করা তীরন্দাজ ছিল।

উত্তরে খলিফা সমুদ্রের ধারে আবহাওয়ার জন্য অপেক্ষা করেননি - আমার আপেল গাছ পোড়ানো শুরু হয়েছিল। ওয়েল, তাদের সাথে নরক, তারা সস্তা. কিন্তু তীরন্দাজদের কাছের টাওয়ার থেকে ধীরে ধীরে সরিয়ে দেওয়া হয়। যাইহোক কিছুই না! আমার কাছে প্রচুর টাকা আছে, আমি আরও নিয়োগ করেছি। তেল এবং ধাতু বিক্রি. তিনি ব্যালিস্তা যোগ করেন এবং বিরক্তিকর বখাটেকে লক্ষ্য করে গুলি চালাতে শুরু করেন। বন আছে এবং খাদ্য আছে। ধনুক উৎপাদন শুরু করেন। ধীরে ধীরে, উত্তরে কালিফার দুর্গ রক্ষা করার জন্য শুধুমাত্র একজন প্রভু অবশিষ্ট ছিলেন। ঘাতকরা তাকে হ্যালো বলল। এখন আমার কাছে পাথর, ধাতু এবং অন্তহীন ক্ষেত্র রয়েছে।

শেষ খলিফা অদ্ভুতভাবে আচরণ করেছিলেন - খুব প্যাসিভভাবে, সম্ভবত তার একটি বাগ ছিল। যার জন্য তিনি অর্থ প্রদান করেছেন।

38. ঘাতক

আমরা 7000 স্বর্ণের সাথে 3 জন সালাদিনের সাথে 10000 স্বর্ণ নিয়ে আছি। একটি কঠিন এবং দীর্ঘ যুদ্ধ। আমি ঠিক বুঝতে পারছি না কেন মানচিত্রটিকে হত্যাকারী বলা হয়।

ঠিক শুরুতে, তিনি নিকটতম সালাদিনের পাশে একটি প্রশস্ত টাওয়ার আটকেছিলেন এবং আনন্দ বিনিময় শুরু করেছিলেন। খুব কম জায়গা আছে, কিন্তু সুখের জন্য সবকিছু আছে, যথা: ধাতু, পাথর এবং কাঠ। শুধু কোন ক্ষোভ নেই.

একটি প্যাসেজ একটি তীব্র অগ্নিসংযোগ আছে. তিনি একটি খাদ দিয়ে অবশিষ্ট দুটি প্যাসেজ ব্যারিকেড করার চেষ্টা করেছিলেন, কিন্তু সময় ছিল না - ঘোড়া তীরন্দাজরা ছুটে গেল। এর সমান্তরালে, কাছাকাছি সালাদিনের ভাড়াটে তলোয়ারদের দ্বারা একটি উল্লেখযোগ্য পাল্টা আক্রমণ ছিল। আমাকে আমার নিজের ছোট বৃত্তে লড়াই করতে হয়েছিল। তিনি তীরন্দাজদের সরাসরি দুর্গে নিয়ে গেলেন। আমরা পাল্টা লড়াই করতে সক্ষম হয়েছি, এবং আক্রমণের মধ্যে সময়ে আমরা একটি খাদ দিয়ে একটি প্যাসেজ আটকেছি।

তিনি উভয় পাশে তীরন্দাজ এবং ব্যালিস্টাস সহ একটি টাওয়ার তৈরি করেছিলেন। জিনিসগুলি ভাল হয়েছে - আক্রমণগুলি ন্যূনতম ক্ষতির সাথে প্রতিহত করা হয়েছে। তিনি টাওয়ার থেকে ট্রেবুচেট দিয়ে নিকটতম সালাদিনের উপর গোলাবর্ষণ শুরু করেন। ঠিক আছে, দেয়ালের একটি গর্ত দিয়ে আক্রমণ করার সুযোগ পাওয়া মাত্রই খুনিরা দরিদ্র সহকর্মীর কষ্টের অবসান ঘটিয়েছে।

বাকি শত্রুদের কাছ থেকে খুব শক্তিশালী আক্রমণ এসেছিল। কখনও কখনও সৈন্যদল খাদের কাছে থামে এবং আমার ক্ষতি ছাড়াই তাড়া দেয়, এবং কখনও কখনও তারা তাদের পতিত কমরেডের দ্বারা নিহত হয়। আমরা প্রায় প্রাসাদে পৌঁছে গেছি। সব কিছুর ওপরে গাছটা চলে গেছে। লগাররা কেন্দ্রে গিয়েছিল, যেখানে এই ধরনের প্রতিরোধে অসন্তুষ্ট টহলদাররা তাদের জন্য অপেক্ষা করছিল। আমাদের লক্ষ্যে যাওয়ার পথটি কিছুটা বাড়াতে হয়েছিল - একটি খাদ। তিনি ক্রসবোম্যান যোগ করেছেন, এবং একই রকম লাম্বারজ্যাকগুলি অনেক কমিয়ে দিয়েছে। শত্রু আসা বন্ধ করে দিল।

ব্যস, একটু পরেই শেষ সালাদিনকে বের করলেন। আবার, অবিলম্বে না. তারা অনেক টাকা সঞ্চয় করেছে।

39. ক্রিমসন স্কাইস

আমাদের কাছে 3000 সোনা আছে। আমাদের বিরুদ্ধে 10,000 জন রিচার্ডস এবং একটি উলফ রয়েছে৷ একটি কঠিন মিশন, যদিও আগেরটির চেয়ে সহজ৷

ধাতু, পাথর এবং কাঠ। আমি দুর্গের ঠিক পাশে 3টি টাওয়ার আটকেছি। সেখানে তীরন্দাজ এবং ব্যালিস্তারা। তিনি একটি বেড়া দিয়ে নিজেকে একটু বন্ধ করে দিয়ে ধনুক তৈরি করতে লাগলেন।

অর্থনীতি কাজ শুরু করে। অবশ্যই, আমাকে ক্রমাগত খাবার কিনতে হয়েছিল, কিন্তু আমি এটি কোথায় পেতে পারি? তিনি ঘেরের চারপাশে আরও কয়েকটি টাওয়ার তৈরি করেছিলেন। শুধু ব্যালিস্টদের জন্য। বেশ কিছু ক্রসবোম্যান নিয়োগ করা হয়েছে। শত্রুরা ভারী পদাতিক, ক্রসবোম্যান এবং কখনও কখনও ক্যাটাপল্টের খুব শক্তিশালী বাহিনী নিয়ে আক্রমণ করে। তাই বর্ম-বিদ্ধ অস্ত্রও উপস্থিত থাকা উচিত।

কিছুক্ষণ পর আমি আমার প্রতিরক্ষায় আত্মবিশ্বাসী হয়ে উঠলাম। তিনি সৈন্য সংগ্রহ করতে শুরু করেন এবং দক্ষিণ রিচার্ডে যান। সেখানে লড়াই করা কঠিন ছিল। ট্রেবুচেটস আমরা যতদূর চাই ততদূর পৌঁছায় না এবং ক্যাটাপল্টগুলি পৌঁছানো সহজ নয়। কিন্তু টাওয়ারগুলি ধ্বংস করার পরে এবং একটি উত্তেজনাপূর্ণ অবরোধের পরে, রিচার্ড পড়ে যান।

এখন আমার কাছে গ্রাব... প্লাস ধাতু এবং পাথর আছে। সে দ্বিতীয় রিচার্ডের কাছে গিয়ে অবরোধ শুরু করে। উলফের সান্নিধ্য থাকা সত্ত্বেও এটি সহজ ছিল। তিনি এটি অর্থনীতিতে বিক্রি করেছেন।

কিন্তু নেকড়ে সম্পূর্ণ অকল্পনীয় কিছু তৈরি করেছিল। তিনি সেখানে যা খনন করেছিলেন তা আমাকে কবর দিতে হয়েছিল। যদিও এর চেয়ে জটিল কিছু ছিল না - তিনিও দ্রুত পড়ে গেলেন।

40. টিলা

আমরা 4000 এবং একটি মিত্র রিচার্ড আছে. 2000 সাল থেকে 4 বোয়ারদের একটি দল আমাদের বিরুদ্ধে।

খেলার শুরুতে সিংহদের সাথে সাবধান! তীরন্দাজদের চিবানোর আগে এখনই তাদের সাথে মোকাবিলা করা ভাল। আমরা বন উজাড় শুরু করি। আমরা রিচার্ডের ঠিক দক্ষিণে একটি পাথরের কাছে একটি টাওয়ার স্থাপন করি, তাই একই সময়ে আমরা বোয়ারে গুলি চালানো শুরু করব। উত্তরে, আপনি পাথর এবং ধাতুও আয়ত্ত করতে পারেন, তবে সেখানে নিরাপত্তা প্রয়োজন, অন্যথায় ভবনগুলি দ্রুত ভেঙে ফেলা হবে।

কোন গ্রাব নেই, কিন্তু কারও কাছে নেই, এবং এটি একটি বিয়োগের চেয়ে বেশি প্লাস - শত্রুরা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব বিকাশ করে না। যত তাড়াতাড়ি আমাদের অন্তত সামান্য টাকা আছে, আমরা ঘাতক কিনব এবং প্রথম হগ বের করি - শুধুমাত্র দেয়ালগুলি সেখানে থাকা উচিত।

দ্বিতীয় শুয়োরটি খুব বেশি দূরে নয়, এবং রিচার্ড দ্বারা দুর্বল হয়ে পড়েছে। কেন অপেক্ষা করছ? এটাও বের করা যাক। এই পুরো প্রক্রিয়া চলাকালীন, প্রতিরক্ষা সম্পর্কে ভুলবেন না - বাকী বোয়াররা বেশ ভারী সৈন্য পাঠাতে শুরু করবে। বিপদ এত বেশি নয় কারণ তাদের মধ্যে অনেকগুলি রয়েছে, তারাও দ্রুত এবং শক্ত আঘাত করে। প্রভু কোন সময় বাহিত হবে. সুতরাং আমাদের ঘাঁটিতে কমপক্ষে 15-20 তীরন্দাজ সহ একটি টাওয়ার থাকা উচিত। এবং প্রভুর পাশে কমপক্ষে কয়েক জন ভাড়াটে তলোয়ারকে রাখা আরও ভাল।

আমরা যথারীতি অবশিষ্ট বোয়ারগুলি বের করি। আমরা টাওয়ারগুলি ভেঙ্গে ফেলি, তারপর ক্রসবোম্যানদের তীরন্দাজ দিয়ে হত্যা করি এবং পদাতিক বাহিনীকে নেতৃত্ব দিই। সেখানে শত্রুদের অবশ্যই ইতিমধ্যেই আঘাত করা উচিত - রিচার্ড টাওয়ার থেকে ক্যাটাপল্ট দিয়ে সক্রিয়ভাবে তাদের দিকে গুলি চালাচ্ছিল।

41. থান্ডার মাউন্টেন

তারা আমাদের 3000 দেয়। আমাদের বিপরীতে 2 জন কালিফা এবং 40,000 রিচার্ড। একটি দুঃস্বপ্নের মিশন। আমি পুরো কোম্পানি শেষ করার পরেই এটি পাস করেছি।

দেখে মনে হচ্ছে শুরুতে সবকিছু এত খারাপ নয় - পাথর, ধাতু, কাঠ, প্রচুর আবাদযোগ্য জমি। কিন্তু সেখানে ছিল না। রিচার্ড একরকম পাগল হয়ে যায় এবং ক্যাটাপল্টের সাথে শুধু বন্য বাহিনী পাঠাতে শুরু করে। এবং খলিফারা অনাবৃত জায়গায় সমস্ত জীবন্ত জিনিস কেটে ফেলেছিলেন। এটি কমপক্ষে কয়েকটি জলের ভ্যাট তৈরি করা মূল্যবান - সেগুলি অতিরিক্ত হবে না।

আমরা অবিলম্বে দুর্গের পাশে ব্যালিস্তা সহ 3-4 টাওয়ার স্থাপন করি এবং তীরন্দাজদের ভাড়া করি। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল টাওয়ারগুলিতে ঢাল স্থাপন করা; সেগুলি ছাড়া আমরা কেবল বেঁচে থাকতে পারি না। আমরা গমের পরিবর্তে আপেল গাছ রাখি - আমাদের কাছে উত্পাদন শাখা স্থাপন করার সময় নেই। আমরা মানচিত্রের কোণে ঘর, কাঠের কাঠ এবং অন্যান্য অপ্রয়োজনীয় জিনিস রাখি - সেখানে প্রচুর জায়গা রয়েছে এবং এটি নিরাপদ।

আমরা একটি বেড়া দ্বারা বেষ্টিত হয়. এই পর্যায়ে, রিচার্ড থেকে catapults ইতিমধ্যে আসা উচিত. আমরা ব্যালিস্টা দিয়ে তাদের ভেঙে ফেলি এবং ধ্বংসপ্রাপ্ত দেয়াল মেরামত করি, টাওয়ারগুলি মেরামত করি। আমরা এই নরকে বেঁচে থাকার চেষ্টা চালিয়ে যাচ্ছি। আমরা ধীরে ধীরে গম এবং বেকারি তৈরি করছি। একটি বালিস্তা সহ উত্তর পাহাড়ের প্রান্তে একটি টাওয়ার একটি বড় সাহায্য হতে পারে। আমাদের ক্রসবোম্যান দরকার, অন্যথায় তারা ধাক্কা দেবে। বরাবরের মতো, সাহসের জন্য একটি পদক দেওয়া হয় লাম্বারজ্যাকদের যারা শত্রুকে আটকানোর জন্য একটি দুর্দান্ত কাজ করবে - আমরা দেয়ালের ঠিক পাশে করাতকল তৈরি করি।

আমরা তীরন্দাজদের উৎপাদন স্থাপন করছি। আমরা গীর্জা নির্মাণ এবং বেকারি সংখ্যা বৃদ্ধি অবিরত. আমরা দেয়াল বরাবর একটি খাদ খনন করার চেষ্টা করছি. যেখানে ক্যাটাপল্টের সাথে গোলাগুলি হয়, আমরা বহু-স্তরের দেয়াল তৈরি করি।

আক্রমণের মধ্যে সময় হওয়ার সাথে সাথে, আমরা ক্যালিফের মানচিত্রের প্রান্ত বরাবর তীরন্দাজ এবং ক্যাটাপল্টদের একটি বিচ্ছিন্ন দল প্রত্যাহার করি এবং টাওয়ারগুলি ভেঙে ফেলা শুরু করি। খলিফা পাল্টা আক্রমণ করার সিদ্ধান্ত নিলে আমরা সাবধানে কাজ করব এবং দেয়ালের দিকে পিছু হটব। আমরা থামা ছাড়াই টিপুন। শেষ পর্যন্ত, খলিফা দেউলিয়া হয়ে যাবে এবং আমরা তার প্রতিশোধ নেব। এখন আপনি একটু স্বাধীনভাবে শ্বাস নিতে পারেন। আমরা সেনাবাহিনীকে পুনরুদ্ধার করি এবং দ্বিতীয় খলিফার কাছে যাই - এত শক্তিশালী পাল্টা আক্রমণের ভয় পাওয়ার আর দরকার নেই - এটি সহজ হবে। আমরা সরীসৃপ সহ্য করি, কিন্তু আমরা তেলের ফাঁদকে ভয় পাই।

যদি ইচ্ছা হয়, আপনি বেস প্রসারিত করতে পারেন, এখন রিচার্ড ধ্বংসপ্রাপ্ত। যাইহোক, তাকে অবরোধ করা খুব সমস্যাযুক্ত হবে - তিনি একটি পাহাড়ে আছেন এবং প্রচণ্ডভাবে প্রতিরোধ করবেন। অন্যদিকে, এটা ভালো যে এটা সালাদিন নয়। তাই এত কষ্টের পর এটা সহ্য করা সময়ের ব্যাপার।

42. আশার উপত্যকা

আমাদের কাছে 2000 কয়েন এবং একজন মিত্র সালাদিন আছে। আমাদের বিপক্ষে 8000 জন রিচার্ডস আছে। একটি সহজ মিশন। দুই রিচার্ড নদীর ওপারে আছে এবং সালাদিনের সাথে যুদ্ধ করবে, এবং আমরা জানি, সালাদিনকে এত সহজে নেওয়া যায় না। তাই আসলে আমাদের মাত্র 1 জন প্রতিপক্ষ আছে।

আমরা শুরু থেকে রিচার্ডের পাশে টাওয়ারটি স্থাপন করি। সে জ্ঞান ফেরার আগেই আমরা গোলাগুলি শুরু করি। আমাদের মধ্যে ধাতু আছে - আমরা এটি বন্ধ করে দেই। প্রভু আমরা দালানগুলো ভেঙ্গে ফেলি। আপনি বর্শাওয়ালাদের সাথে খামারের কেন্দ্রে থাকা অন্যান্য রিচার্ডগুলিকেও ধ্বংস করতে পারেন। অন্তত এক ডজন ঘাতকের জন্য টাকা হাজির হওয়ার সাথে সাথেই আমরা দরিদ্র লোকটিকে বের করে নেব।

এখন আমাদের উত্তরে ধাতুর বিশাল মজুদ রয়েছে, তবে সেখানে পাহারা দেওয়া ভাল। অবশ্যই, তারা আমাদের আক্রমণ করবে, কিন্তু শত্রুর আক্রমণের প্রধান দিক হল সালাদিন। আপনি তাকে সাহায্য করতে পারেন - সৈন্য নিয়ে তার পাশে একটি টাওয়ার আটকে রাখুন, তবে সর্বোত্তমভাবে তিনি নিজেই এটি পরিচালনা করতে পারেন। আমার সংস্করণে, তিনি আসলে দ্বিতীয় রিচার্ডকে হত্যা করেছিলেন।

ঠিক আছে, একসাথে আমরা শেষ শত্রুকে শেষ করি।

43. মরুভূমি যোদ্ধা

10,000 এর সাথে 7টি ইঁদুর। সত্য, আমাদের 10,000টিও আছে। মজার মিশন।

আমরা শুরু করি এবং অবিলম্বে তীরন্দাজ এবং ঘাতক ক্রয় করি। আমরা উত্তরে ইঁদুর বের করি। একই সময়ে, আমরা অন্য দুটি শত্রুর কাছাকাছি কয়েকটি টাওয়ার রাখি। আমরা গোলাগুলি শুরু করি, একই সাথে একটি বেড়া দিয়ে নিজেদেরকে বেষ্টনী করি যাতে সমস্ত দিক থেকে লড়াই না হয়। এই মুহুর্তে, অবশিষ্ট প্রতিপক্ষের বর্শাচালকদের ইতিমধ্যে আক্রমণে যেতে হবে। কিন্তু আমাদের ঘাতক আছে যারা সহজেই এই অতিথিদের ছিটকে দিতে পারে। নীতিগতভাবে, আপনি যদি সবকিছু সফলভাবে এবং দ্রুত করেন তবে আপনি অন্য শত্রুকে বের করতে পারেন, তবে আমি ঝুঁকি নিইনি।

আমাদের পাশে একটি পাথর রয়েছে - আমরা এটি খনন করি এবং সৈন্য সংগ্রহ করি। আমাদের কাছে প্রচুর জায়গা আছে, তাই আমরা ধীরে ধীরে তীরন্দাজদের উৎপাদন প্রতিষ্ঠা করতে পারি। উত্তরে আপনি খামার এবং কোয়ারি তৈরি করতে পারেন, তবে তাদের রক্ষা করার পরামর্শ দেওয়া হয়। আমরা রুটি উৎপাদন শুরু করছি।

ঠিক আছে, একবার আমরা শিল্প স্থাপন করার পরে, আমরা আক্রমণের মধ্যে সময় বেছে নিই এবং প্রথমে একজন প্রতিবেশীকে বের করে দিই, এবং তারপরে দ্বিতীয়টি। দক্ষিণে আমাদের এখন খাবারের জন্য ক্ষেত্র রয়েছে।

44. বালি দ্বারা নির্যাতন

আমরা 4000 স্বর্ণ, সেইসাথে 6 শত্রু দেওয়া হয়. 2টি শুয়োর, 2টি সাপ এবং 2টি ইঁদুর। শত্রু আছে 2000.

আমরা ইতিমধ্যে এই মানচিত্রে যুদ্ধ করেছি - আমরা স্কিম পুনরাবৃত্তি করছি। আমরা পূর্বে একটি খাদ দিয়ে নিজেদেরকে বেড়া দিই, যেখানে ধাতু আছে, পশ্চিমে যেখানে পাথর আছে, এবং উত্তরে, একটি প্যাসেজ এবং আবাদযোগ্য জমির জন্য একটি জায়গা রেখেছি, সেইসাথে তীর থেকে একটি বেড়া। আমরা উত্তরে কয়েকটি টাওয়ার স্থাপন করি, সেখানে তীরন্দাজ পাঠাই এবং উত্পাদন শুরু করি। তারা এখনই আমাদের আক্রমণ করবে না, তবে আমাদের তাড়াতাড়ি তাড়াহুড়ো করার কোন মানে নেই - বিরোধীরা অনেক দূরে।

3 টাওয়ার, ballistas এবং তীরন্দাজ সজ্জিত, সবকিছু সঙ্গে মানিয়ে নিতে হবে. আমি প্রায় 10 জন ক্রসবোম্যান নিয়োগের এবং টাওয়ারগুলিতে ঢাল যুক্ত করার পরামর্শ দেব - তাহলে সবকিছু পুরোপুরি ঠিক হয়ে যাবে। আমরা ধাতু এবং পাথর নিয়ে মাথা ঘামাই না; রুটি এবং ধনুক আমাদের ব্যবসা।

যত তাড়াতাড়ি আমরা সৈন্য সংগ্রহ করব, আমরা পূর্বে ধাতু পুনরুদ্ধার করতে যাব। এটা অনেক আছে, এবং শত্রু সহজ - ইঁদুর. আমরা স্তূপ এবং প্রতিবেশী শুয়োরের জন্য এটি বের করি। আমরা খনি দখল করি। আচ্ছা, তারপর সবকিছু সহজ।

45. বালির ঝড়

আমাদের বিরুদ্ধে 40,000 জন সুলতান আছে, আমাদের পকেটে মাত্র 3,000 আছে।

আমি এই মিশনের অসুবিধা বুঝতে পারিনি - এটি খুব সহজ। আমাদের রয়েছে ধাতু, পাথর, কাঠ ও আবাদি জমি। প্রচুর জায়গা আছে। আর শত্রু অনেক দূরে। বিকাশ করুন - আমি চাই না। একমাত্র জিনিসটি হল টাওয়ারগুলিতে, তীরন্দাজ ছাড়াও, আমার ক্রসবোম্যান এবং ব্যালিস্টাও ছিল। ভাড়া করা তলোয়ারদের আক্রমণ তারা সহজভাবে লক্ষ্য করেনি।

ঠিক আছে, আমরা সৈন্য সংগ্রহ করার পরে, আমরা মানচিত্রের প্রান্ত বরাবর যাই এবং শেষ শত্রুকে বের করে ফেলি। সেখানে সবচেয়ে বড় বিপদ হল আরোহণ, কারণ... catapults তাদের নিজস্ব ধরনের গুলি করার বুদ্ধিহীনতা আছে. এবং সাধারণ তীরন্দাজদের পরিবর্তে ক্রসবোম্যান ব্যবহার করাও ভাল - তারা দ্রুত তরোয়াল বের করবে।

46. ​​দুঃস্বপ্ন

6 শত্রু। শুয়োর, সুলতান, সালাদিন, সাপ, ইঁদুর এবং রিচার্ড। আমরা এবং তাদের প্রত্যেকের 2000 স্বর্ণ আছে। কাজটি কঠিন, সত্যিই একটি দুঃস্বপ্ন, কিন্তু আমার জন্য এটি একটি দিনের দুঃস্বপ্ন ছিল।

আমরা ক্যাটাপল্টের বিরুদ্ধে প্রতিরক্ষার জন্য ধাতুর পাশে ব্যালিস্তা সহ কয়েকটি টাওয়ার রাখি। ধাতবকে ধন্যবাদ, আমরা বিকাশ করছি, শক্তি সঞ্চয় করছি এবং ধনুকের উত্পাদন প্রতিষ্ঠা করছি। চল পূর্ব দিকে রিচার্ড নিভিয়ে দিই। রিচার্ডের ধ্বংসের পরে, আমরা এখনও রুটি উত্পাদন প্রতিষ্ঠা করতে পারি।

ঠিক আছে, তারপর আমরা অন্য সবাইকে নিয়ে যাই। এখানে একমাত্র সমস্যা হতে পারে যে আপনাকে একটি জলাভূমির মধ্য দিয়ে হাঁটতে হবে - সৈন্যদের গতি কম।

47. ভুলে যাওয়া সাগর

আমরা রিচার্ড এবং 3000 স্বর্ণের সাথে একটি দলে আছি। আমাদের বিরুদ্ধে 40,000 জন সুলতান এবং 2 জন সালাদিন। একটি সহজ মিশন।

আমাদের প্রচুর সম্পদ রয়েছে: পাথর, ধাতু, কাঠ এবং আবাদযোগ্য জমির জন্য জমি। তারা কেন্দ্র থেকে আমাদের উপর পদদলিত করবে না - রিচার্ড ডানদিকে আমাদের রক্ষা করছে। তাই আমরা নিজেদেরকে বেড়া দিয়ে বেড় করি (সালাদিন এখনও ঘোড়ায় চড়ে) এবং সুলতানের পাশে কয়েকটি টাওয়ার তৈরি করি। অবশ্যই, আমরা পুরো ভিত্তিটি কভার করতে সক্ষম হব না, তবে এটি অর্থনীতিকে দুর্বল করার জন্য যথেষ্ট হবে। আমরা অর্থ সঞ্চয় করছি, রুটি সরবরাহ এবং তীরন্দাজ উৎপাদনের ব্যবস্থা করছি। সবকিছু যথারীতি।

আপনি অবশ্যই রিচার্ডকে তার দেয়ালের পাশে আপনার নিজের টাওয়ার তৈরি করে সাহায্য করতে পারেন, তবে তাকে অবশ্যই তার নিজেরাই মোকাবেলা করতে হবে। একবার আমরা প্রায় 20 জন ঘাতককে জড়ো করার পরে, আমরা সালাদিনের আক্রমণের মধ্যে সময় বেছে নিই এবং বাম দিক থেকে সুলতানকে বের করতে যাই। এর পরে আমরা সালাদিনকে হেডার দিই। এবং তারপর অন্য সবার কাছে।

48. আন্ডারওয়ার্ল্ড

খলিফা, শুয়োর এবং 2 রিচার্ডস আমাদের বিরুদ্ধে। প্রত্যেকের 10,000 আছে। কাজটি কঠিন।

পর্যাপ্ত স্থান নেই. বিপর্যয়মূলকভাবে অল্প। উপরন্তু, সব ভবন নির্মাণের অনুমতি দেয় না। আমরা অবিলম্বে trebuchets এবং তীরন্দাজ সঙ্গে টাওয়ার স্থাপন. আমরা উত্তরে রিচার্ডের সন্ত্রাসের রাজত্ব শুরু করি। আমাদের আবাদি জমির জন্য জায়গা আছে, কিন্তু অন্যান্য অবকাঠামোর জন্য জায়গা নেই। তাই আপেল গাছ। খলিফা মাঝে মাঝে তার ঈগল পাঠাবেন - জলের ভাত কাজে আসবে। পশ্চিমে পাথর ও ধাতু রয়েছে। তবে সেখানে খুব বেশি নির্মাণ করা যাবে না।

পূর্বে একটি ফোর্ড রয়েছে এবং শত্রুরা ক্রমাগত এটির মধ্য দিয়ে ধাক্কা দেবে। দেয়াল শুধুমাত্র অল্প সময়ের জন্য সাহায্য করবে - তারা খুব দ্রুত ধ্বংস করা হবে। আমাদেরও লাম্বারজ্যাক নিয়ে দূরে সরে যাওয়া উচিত নয় - আমাদের স্বাভাবিক সৈন্য দিয়ে সেনাবাহিনীকে পুনরায় পূরণ করতে হবে। আমাদের ক্রমাগত টাওয়ারগুলি মেরামত করতে হবে এবং শক্তিবৃদ্ধি নিয়োগ করতে হবে (এই মিশনে আমাদের কোনও ব্যালিস্তা নেই)

আমরা উত্তরে রিচার্ডকে নষ্ট করার চেষ্টা করছি। Catapults এবং একটি লম্বা টাওয়ার এই বিষয়ে খুব দরকারী হবে. ঠিক আছে, প্রথম শত্রুকে হত্যা করার পরে, আমাদের শেষ পর্যন্ত উত্তরে থাকার জায়গা এবং ক্ষেত্র থাকবে। এখন আপনি রুটি উত্পাদন শুরু করতে পারেন।

ঠিক আছে, যেহেতু আমরা এমন একটি রাজ্যে বাস করেছি, তারপরে সবকিছু সহজ - আমাদের ক্যাটাপল্টের গোলাগুলির কারণে খলিফা ইতিমধ্যে দেউলিয়া হয়ে গেছে। এর পরেই রয়েছে রিচার্ডের বিশাল কিন্তু বোকা দুর্গ। এবং শুয়োর তার ক্রসবোম্যানদের সাথে মিষ্টান্নের জন্য। তেমন গুরুত্বপূর্ণ কিছু না.

49. যুদ্ধের সর্বশ্রেষ্ঠ

তারা আমাদের 2 এর মতো মিত্র দেয়। খলিফা ও সুলতান। আমাদের বিপক্ষে থাকবে ৩ রিচার্ডস ও ২ বোয়ার্স। আমাদের 3000 আছে, শত্রুদের 40,000 আছে।

কাজটি কঠিন নয়। আমাদের চারপাশে বিস্তীর্ণ মাঠ, বন, ধাতু এবং পাথর। আমরা একসাথে দুই পাশে 2-3 টাওয়ার রাখি এবং একটি বেড়া দিয়ে নিজেদেরকে ঘেরাও করি। আমরা তাড়াহুড়ো করছি না - আমরা সম্পদ এবং সৈন্য সংগ্রহ করছি। আমরা সুলতানকে যথাসম্ভব ডানদিকে সাহায্য করি, অন্যথায় তাকে সহজেই বহন করা যেতে পারে। আপনাকে খলিফাকে সাহায্য করতে হবে না-তিনি নিজে থেকেই বেশ শান্তভাবে আমার বিরুদ্ধে লড়াই করেছিলেন। তিনি প্রায়শই শপথ করেছিলেন।

আমরা আক্রমণ শুরু করি এবং ডানদিকে বোয়ারের উপর চাপ দিই। সুলতান পর্যায়ক্রমে শক্তিশালী বাহিনী নিয়ে আক্রমণ করবেন। এটা মূঢ়, এটা সত্য, তিনি তাদের নিষ্পত্তি করবেন, কিন্তু এখনও. আপনি সময়মত তাকে কাউকে সেট করতে পারেন। খলিফা আমাদের উপেক্ষা করেন।

প্রথম শুয়োর নামানো সহজ হবে না - আমাদের অন্যান্য শত্রুদের থেকে ক্রমাগত আক্রমণ রয়েছে। যাইহোক, এই আক্রমণগুলি অন্তহীন নয় এবং তাদের মধ্যে মুহূর্ত পাওয়া যেতে পারে। এরপর আমরা রিচার্ডে যাই। সে অনেক সম্পদ জমা করেছে- তাকে একটু কষ্ট করতে হবে। পরবর্তীতে এটি প্রতিটি পরাজিত শত্রুর সাথে সহজ এবং সহজ হয়ে যাবে।

50. শেষ বিজয়

এই মানচিত্রে আমাদের একযোগে পরিচিত সমস্ত শত্রুদের সাথে লড়াই করতে হবে। ইঁদুর, সাপ, শুয়োর, নেকড়ে, সুলতান, সালাদিন, রিচার্ড এবং খলিফা। প্রত্যেকের কাছে 10,000 স্বর্ণ রয়েছে। এটা পরিষ্কার যে এটা সহজ হবে না...

আমাদের বেশি জায়গা নেই। উত্তরে মাঠ এবং উত্তর ও দক্ষিণ-পশ্চিমে বন রয়েছে। পূর্ব ও দক্ষিণে কিছু পাথর আছে। দক্ষিণে আরও কিছু ধাতু।

আমরা কি করছি? রাশিম কাবানা। আমরা ঠেলাঠেলি করতে সফল হলে, আমরা বিকাশ শুরু করি। যদি না হয়, তাহলে আমরা আবার শুরু করতে পারি - আমরা পিষ্ট হয়ে যাব।

আমরা কেন্দ্রীয় ধাতু এবং পাথর দখল, ballistas এবং তীরন্দাজ সঙ্গে বেশ কয়েকটি প্রশস্ত টাওয়ার স্থাপন। ব্যালিস্টাস পূর্ব দিক থেকে গুলি চালাতে পারে, তবে দেয়াল তৈরি হওয়ার পরে, গোলাগুলি বন্ধ করা উচিত। টাওয়ারগুলো সালাদিনের কাছে পৌঁছাতে হবে। ধাতু এবং পাথর ক্রমাগত আগুন দেওয়া হবে. জলের ভ্যাটগুলি সাহায্য করার সম্ভাবনা কম, তবে এটি এখনও তৈরি করা মূল্যবান। Crossbowmen অনেক সাহায্য করবে, কিন্তু আমি তাদের কোথায় পেতে পারি? আমরা একটি সিদ্ধান্তমূলক আক্রমণের জন্য একটি মুহূর্ত খুঁজে বের করার চেষ্টা করছি এবং সালাদিনকে সরিয়ে দিতে চাইছি।

এর পর সবকিছু অনেক সহজ হয়ে যাবে। আমরা টাওয়ারগুলিকে আরও সরিয়ে নিয়েছি, অবশেষে পাথর এবং ধাতু নিষ্কাশনকে সুরক্ষিত করে এবং সৈন্য সংগ্রহ করি। সালাদিনের ধ্বংস হওয়া দুর্গের জায়গায় এখন বাড়িগুলি তৈরি করা যেতে পারে - সেগুলি আবরণে থাকবে। পূর্বে খাবারের জন্য বিস্তীর্ণ এলাকা রয়েছে।

খলিফা এবং সুলতানকে একই সময়ে পরিচালনা করতে হবে - তাদের দুর্গগুলি খুব কাছাকাছি। তবে, তাদের প্রতিনিয়ত তাদের মিত্র বাহিনীর গতিবিধি পর্যবেক্ষণ করতে হবে। আমরা সময়মতো আমাদের দেয়ালে পিছু হটছি, সৈন্য হারানোর কোন মানে নেই।

নেকড়ে আপনি এত সহজে একটি নেকড়ে নিতে পারবেন না. কিন্তু আমাদের তাড়াহুড়ো করার কোথাও নেই - প্রচুর সম্পদ রয়েছে, প্রতিরক্ষা নির্ভরযোগ্য। তারপরে আমরা রিচার্ডের দিকে ফিরে যাই - এটি তার সাথে সহজ হবে। ঠিক আছে, ইঁদুরটি শেষ পর্যন্ত পড়বে।

পাস করার জন্য অভিনন্দন!

ক্রুসেডারদের জন্য স্ট্রংহোল্ড ক্রুসেডার এইচডির ওয়াকথ্রু

স্ট্রংহোল্ড ক্রুসেডার এইচডি। উত্তরণ 36-50।সর্বশেষ সংশোধিত হয়েছে: জুন 27, 2019 দ্বারা অ্যাডমিন

প্রশিক্ষণ প্রচারাভিযানের মানচিত্রে প্রাপ্ত অর্জন

প্রচারাভিযান "প্রস্তুতি"
"প্রস্তুতি" প্রচারাভিযান সম্পূর্ণ করুন

প্রস্তুতি অভিযান তিনটি মানচিত্র নিয়ে গঠিত:

  1. আগমন
  2. কামার ও ধনুক
  3. সিংহের গুহা

এই অর্জনগুলি পেতে, আপনাকে অবশ্যই নির্দিষ্ট সংখ্যক শত্রু সৈন্যকে হত্যা করতে হবে।

তালিকাভুক্ত ভবন
সম্রাটকে তার কোনো টাওয়ার ধ্বংস না করেই "সম্রাট এবং হারমিট" যুদ্ধ চ্যালেঞ্জ থেকে "অভ্যুত্থানে" পরাজিত করুন

এই কৃতিত্ব অর্জনের সুযোগ যুদ্ধ পরীক্ষার তৃতীয় মানচিত্রে প্রদর্শিত হয়, "সম্রাট এবং হারমিট।" বর্ণনা থেকে নিম্নরূপ, আপনাকে সম্রাটকে তার দুর্গের একটি টাওয়ার ধ্বংস না করে পরাজিত করতে হবে। কিন্তু কি আপনাকে একটি গেট বা একটি প্রাচীরের অংশ ধ্বংস করতে বাধা দেয়? প্রধান জিনিস সাবধানে এটি করা হয়। এই কাজটি সহজ করার জন্য, আমি আপনাকে প্রথমে অবশিষ্ট শত্রুদের সাথে মোকাবিলা করার পরামর্শ দিচ্ছি।

ঈশ্বরের শাস্তি
"সম্রাট এবং হারমিট" যুদ্ধ পরীক্ষা সম্পূর্ণ করুন

সম্রাট এবং হারমিট ব্যাটল ট্রায়াল সাতটি কার্ড নিয়ে গঠিত:

  1. হ্রদ
  2. যুদ্ধের ডাক
  3. বিদ্রোহ
  4. দৃঢ় থাকা
  5. মরিয়া জোট
  6. খরা
  7. পারাপারের অভিভাবক
একবার আপনি এই সমস্ত মানচিত্র সম্পূর্ণ করলে, আপনাকে এই কৃতিত্ব দেওয়া হবে।

পবিত্র
হার্মিটকে তার কোনো মসজিদ ধ্বংস না করে পরাজিত করুন

একটি গির্জা বা মসজিদ একটি মধ্যযুগীয় গ্রামের জীবনের কেন্দ্রবিন্দু এবং বাসিন্দাদের সুখকে প্রভাবিত করতে পারে। সন্ন্যাসী তার মসজিদকে ভালভাবে রক্ষা করে, কারণ এর জন্য ধন্যবাদ সে অর্থনীতির বিকাশ ঘটায়। সৈন্য, ক্যাটাপল্ট এবং আগুন দ্বারা মসজিদ ধ্বংস করা যেতে পারে। হারমিটের দুর্গে ঝড় তোলার সময় এই কৃতিত্ব পেতে, আপনাকে ক্রমাগত সেনাবাহিনীর উপর নজর রাখতে হবে।

অন্ধকারের প্রভু
শুধুমাত্র ঘাতকদের ব্যবহার করে যুদ্ধে হারমিটকে পরাজিত করুন

এই কৃতিত্ব পাওয়ার সবচেয়ে সহজ উপায় হল একটি কাস্টম সংঘর্ষ। আমরা হারমিটকে আমাদের প্রতিপক্ষ হিসাবে রাখি, নিজেদেরকে 7500 সোনা সেট করি, একটি ভাড়াটে শিবির স্থাপন করি, আরও ঘাতক নিয়োগ করি এবং হারমিটকে মারতে তাদের সাথে যাই। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল অন্য সৈন্য নিয়োগ না করা।

কনকর্ড্যাট
সম্রাটের সাথে দলবদ্ধ হন এবং যুদ্ধে দুই হারমিটের একটি দলকে পরাজিত করেন

"কাস্টম স্কার্মিশ" মোডে, সম্রাটকে আপনার দলে এবং দুইজন সন্ন্যাসীকে আপনার প্রতিপক্ষের ওপর রাখুন। অন্য কোন চরিত্র থাকা উচিত নয়. জেতার পর আপনাকে এই কৃতিত্ব দেওয়া হবে।

রিংস অফ ডেথ
লাস্ট স্ট্যান্ড সংঘর্ষের সেন্ট্রাল এস্টেটে গেমটি শুরু করুন এবং 6 জন সম্রাটকে পরাজিত করুন

একটি কাস্টম সংঘর্ষে, "শেষ স্ট্যান্ড" কার্ডটি নির্বাচন করুন এবং কেন্দ্রীয় (সবচেয়ে ছোট) এস্টেটটি দখল করুন। আপনার প্রতিপক্ষের সাথে 6 জন সম্রাট যোগ করুন (অগত্যা দলে নয়), নিজেকে 7500 সোনা সেট করুন, অতিরিক্ত সেটিংসে শান্তির সময় সেট করুন এবং গেম শুরু করুন। জেতার পর আপনাকে এই কৃতিত্ব দেওয়া হবে।

বাদাম এবং ফল
Skrmish মোডে সুলতানা এবং হারমিটের একক দলকে পরাজিত করুন

এই কৃতিত্ব পেতে, আপনাকে "কাস্টম স্কার্মিশ" মোডে একাই হারমিট এবং সুলতানার জোটকে পরাস্ত করতে হবে। কৃতিত্ব প্রাপ্ত করা সহজ করতে, 7500 স্বর্ণ এবং "সিঁড়ি" কার্ড রাখুন এবং পাহাড়ের শীর্ষ বিন্দুতে আপনার এস্টেট রাখুন।

এই চাঁদ নয়
একটি ম্যাচে সম্রাটকে পরাজিত করুন যেখানে তিনি এখনও তার সবচেয়ে বড় দুর্গ তৈরি করেন

শত্রুর দুর্গের আকার সরাসরি তাদের নিয়ন্ত্রণাধীন অঞ্চলের আকারের উপর নির্ভর করে; যত বেশি স্থান, দুর্গ তত বড়। কাস্টম স্ক্রিমিশ মোডে, "আয়রন ভেইনস" কার্ডটি রাখুন এবং সম্রাটকে উপরের ডানদিকের কোণায় রাখুন।

শত্রুর দুর্গ বৃদ্ধি না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন এবং তারপরে সম্রাটকে হত্যা করুন। জেতার পর আপনাকে এই কৃতিত্ব দেওয়া হবে।

রাজকীয় বোনাস
সম্রাট, রাজকুমারী, রাজা রিচার্ড এবং ক্রীতদাস রাজার সমন্বয়ে গঠিত একটি দলের বিরুদ্ধে যুদ্ধে জয়লাভ করুন

কাস্টম স্ক্রিমিশ মোডে, সম্রাট, রাজকুমারী, কিং রিচার্ড এবং স্লেভ কিং এর দলকে পরাজিত করুন। এটি উল্লেখ করা উচিত যে অন্য কোন অক্ষর থাকা উচিত নয়। এই কাজটি সহজ করতে, নিজেকে আরও সোনা এবং সম্পদ সেট করুন, অতিরিক্ত সেটিংসে শান্তির সময় সেট করুন এবং গেমটি শুরু করুন। জেতার পর আপনাকে এই কৃতিত্ব দেওয়া হবে।

সব মৃত্যু সত্ত্বেও আমার শহর দাঁড়িয়ে আছে

এবং এটি আরও একটি শতাব্দীর জন্য দাঁড়িয়ে থাকত।

কিন্তু শহরটি মন্দের বিরুদ্ধে মন্দ উদ্ভাবন করেছে,

এবং তুষার তার কাফন হয়ে গেল।

হয়তো আবার সূর্য উঠবে

এবং শহরের উপর বরফ গলানো,

কিন্তু আমি কল্পনা করতে ভয় পাই

এই গলে পানির রং।

নটিলাস পম্পিলিয়াস

প্রতি বছর গেমিং শিল্প নতুন পণ্যের ভিজ্যুয়াল মানের দিকে দ্রুত অগ্রসর হয়। কিন্তু দেখা যাচ্ছে যে ডেভেলপাররা আমরা যাকে গেমপ্লে বলি তাতে কম মনোযোগ দিচ্ছে। ফলস্বরূপ, সুন্দর প্যাসিফায়ারগুলি তাকগুলিতে আঘাত করে, বিক্রয়ের রেকর্ড ভঙ্গ করে, কিন্তু আপনাকে এক ঘন্টার বেশি কম্পিউটারে রাখতে সক্ষম হয় না।

স্ট্রংহোল্ড হল একটি আধুনিক গেমের একটি বিরল উদাহরণ যেখানে প্রধান জোর দেওয়া হয় গ্রাফিক্সের উপর নয়, বরং সামগ্রিক গেমের ধারণার উপর, যা বুঝতে সময় লাগে কিন্তু প্রচেষ্টার চেয়েও বেশি।
ইন্টারফেস

এই বিষয়ে, খেলা মৌলিকতা সঙ্গে চকমক না, ভাল, ঈশ্বরের ধন্যবাদ. কুখ্যাত মানচিত্রের পাশাপাশি প্রথম যে জিনিসটি আপনার নজর কাড়ে, তা হল ডান কোণে একজন বিক্ষুব্ধ কৃষক, তার হাতে একটি প্রাগৈতিহাসিক তালমুড রয়েছে। এর পৃষ্ঠাগুলি আপনার বন্দোবস্তের জিনিসগুলির অবস্থা সম্পর্কে মূল ডেটা প্রদর্শন করে৷ উপরের সংখ্যাটি আপনার জনপ্রিয়তার স্তরের সাথে মিলে যায়, মাঝেরটি কোষাগারের অবস্থা দেখায় এবং নীচেরটি নির্মিত এবং দখলকৃত আবাসনের সংখ্যার জন্য দায়ী৷

স্ক্রিনের নীচে বাম দিকে আপনার নিষ্পত্তির জন্য প্রধান নিয়ন্ত্রণ প্যানেল রয়েছে৷ এর নীচে ছয়টি ছোট আইকন ব্যবহার করে, আমরা যে ধরণের বিল্ডিং তৈরি করতে চাই তা নির্বাচন করি এবং প্যানেলে নিজেই - একটি নির্দিষ্ট বিল্ডিং। নির্মাণ কাজ শেষ হওয়ার জন্য অপেক্ষা করার প্রয়োজন ছাড়াই তাত্ক্ষণিকভাবে ঘটে।

এই প্যানেলটি সৈন্যদল থেকে প্রয়োজনীয় ইউনিট নির্বাচন করতেও ব্যবহৃত হয়। অর্থাৎ, নির্দিষ্ট সংখ্যক সৈন্য বাছাই করে, আমরা এই মুহূর্তে ঠিক কাকে কমান্ড করছি সে সম্পর্কে সম্পূর্ণ তথ্য পাই। এখন, প্রধান প্যানেলে এক বা অন্য ধরণের সৈন্যদের উপর ক্লিক করে, আমরা সাধারণ ভিড় থেকে আলাদা করতে পারি, উদাহরণস্বরূপ, শুধুমাত্র তীরন্দাজ বা শুধুমাত্র নাইট।

গেম স্ক্রিনের যে কোনও অংশে ডান-ক্লিক করে আরেকটি আকর্ষণীয় প্রভাব অর্জন করা যেতে পারে: এর পরে, কার্সারের চারপাশে উন্নত প্যানেলগুলি উপস্থিত হয়। উপরেরটি আপনাকে একটি ভিন্ন কোণ থেকে এলাকাটি দেখার অনুমতি দেয়, ডানটি আপনাকে জুম আউট/জুম ইন করতে দেয়, নীচেরটি আপনাকে বিল্ডিংগুলির অবস্থানকে আরও স্পষ্টভাবে মূল্যায়ন করতে সক্ষম হওয়ার জন্য ভবনগুলিকে অনেক কম করতে দেয়। এবং ট্রুপস (স্পেসবার টিপে প্রায় একই প্রভাব দেয়), এবং বামটি স্ক্রীন থেকে মেনু বারটি সরিয়ে দেয়।
প্রথম ধাপ
78

আমি আপনাকে আশ্বস্ত করতে ত্বরান্বিত: ইন্টারফেস বোঝার অর্থ কিছুই নয়। এটি শুরু করা কখনই সহজ নয়, তবে আপনাকে করতে হবে ;) তাই, প্রথমত, আপনার দুর্গ বন্ধক রাখুন। তারপর শস্যভাণ্ডার। এর পরে, মানচিত্রের চারপাশে বেশ কয়েকটি লাম্বারজ্যাক কুঁড়েঘর বিতরণ করুন। কাজ শেষ হয়ে গেলে, সবচেয়ে গ্রহণযোগ্য ধরণের খাবার নির্ধারণ করুন, যা অনুসারে আপনি আপনার খাদ্য শিল্প বিকাশ করবেন। প্রথম পর্যায়ে এগুলি শিকারীদের কুঁড়েঘর এবং শস্যের খামার; পরে আপনি অন্যান্য বিল্ডিংগুলির সাথে পরীক্ষা করতে পারেন, তবে শুরু করার জন্য আমি নিজেকে স্ট্যান্ডার্ড সেটে সীমাবদ্ধ করার পরামর্শ দিই।

যদি জীবন্ত প্রাণীর সাথে সবকিছু প্রায় পরিষ্কার হয় তবে শস্যটি কেবল খাবারের জন্য উপযুক্ত নয় এবং আরও প্রক্রিয়াকরণের প্রয়োজন। প্রথমত, এটি অবশ্যই ময়দায় ময়দা হতে হবে এবং তারপরে রুটি সেঁকতে বেকারিতে নিয়ে যেতে হবে। এর জন্য আরও কয়েকটি বিল্ডিং তৈরির প্রয়োজন হবে, যেমন একটি মিল এবং কয়েকটি বেকারি। এখন অন্তত আপনার মানুষ না খেয়ে মরবে না।

আপনার বন্দোবস্তের বিকাশের পরবর্তী পয়েন্টটি অস্থায়ী প্রতিরক্ষা প্রতিষ্ঠা করা উচিত। আপনার স্মারক দুর্গ নির্মাণের জন্য তাড়াহুড়ো করা উচিত নয়; নিজেকে ন্যূনতম সৈন্য এবং দুর্গ প্রাচীরের মধ্যে সীমাবদ্ধ করার চেষ্টা করুন, অবকাঠামোর উন্নয়নে মূল তহবিল বিনিয়োগ করুন।

এখানে সর্বোত্তম জিনিস যা সুপারিশ করা যেতে পারে তা হল উচ্চ ভূমিতে এক ডজন তীরন্দাজ, সরাসরি শত্রু আক্রমণের জন্য দুর্গম।

আরও, কৌশলটি উপরে যা লেখা হয়েছে তার থেকে মৌলিকভাবে আলাদা নয়। উৎপাদনশীলতা এবং সামরিক স্থিতিশীলতার দ্বারপ্রান্তে ভারসাম্য বজায় রেখে, আমরা আমাদের বসতির সার্বিক উন্নয়ন ঘটাচ্ছি, ধীরে ধীরে আমাদের প্রতিরক্ষামূলক র‌্যাঙ্ক প্রসারিত করছি এবং দুর্গ গড়ে তুলছি।
মৌলিক ধারণা
জনপ্রিয়তা

বন্দোবস্তের অবস্থার বৈশিষ্ট্যযুক্ত সমস্ত সূচকগুলির মধ্যে, প্রথম স্থানগুলির মধ্যে একটি মানুষের মধ্যে আপনার জনপ্রিয়তার স্তর দ্বারা দখল করা হয়েছে। একটি সবুজ হাসিমুখের অর্থ সবকিছু ঠিক আছে। হলুদ - যে সবাই আপনার নিয়মে সন্তুষ্ট নয়। এবং মুখ লাল হয়ে গেলে, কৃষকরা দুর্গ ছেড়ে যেতে শুরু করবে।

অতএব, নীচের ডানদিকের কোণায় প্রদর্শিত জনপ্রিয়তার স্তরের প্রতি গভীর মনোযোগ দিন এবং এটিকে 50-এর নিচে নামতে দেবেন না।

কৃষকদের মেজাজ প্রভাবিত করার জন্য শুধুমাত্র সাতটি উপায় রয়েছে, তবে দুটি প্রধান কারণ রয়েছে: খাদ্য এবং কর।
খাদ্য

শস্যভান্ডারে খাদ্য পরিবর্তন করা জনপ্রিয়তাকে প্রভাবিত করার সবচেয়ে সহজ এবং সবচেয়ে কার্যকর উপায়গুলির মধ্যে একটি। খাবারের পরিমাণ এবং তার বৈচিত্র্য উভয়ই গুরুত্বপূর্ণ।

প্রাথমিকভাবে, কৃষকদের একটি সম্পূর্ণ (একক) অংশ দেওয়া হয়। খাদ্য কমানো একটি নেতিবাচক প্রভাব সৃষ্টি করবে, কিন্তু খাদ্য সরবরাহ সংরক্ষণ করবে, যখন এটি বৃদ্ধি বিপরীত প্রভাব ফেলবে।
করের

আপনি যে ট্যাক্স লেভেল সেট করেছেন তা আপনার জনপ্রিয়তাকেও প্রভাবিত করে, এবং যদি কোষাগারে প্রচুর সোনা থাকে, তবে সময়ে সময়ে তা কৃষকদের মধ্যে বিতরণ করা বোধগম্য হয়।

একটি আকর্ষণীয় প্রভাব খাদ্য অংশ বৃদ্ধি এবং একযোগে কর বৃদ্ধি (বা তদ্বিপরীত) দ্বারা অর্জন করা যেতে পারে. এইভাবে, দেখা যাচ্ছে যে আমরা মূলত একটি সম্পদ ব্যবহার করছি যখন অন্যটিকে ধরে রাখছি।
দেয়াল নির্মাণ

প্রাচীরগুলি ক্যাসেল স্ট্রাকচার বিভাগ থেকে নির্বাচিত হয়। আপনি এগুলিকে উপাদান দ্বারা উপাদান তৈরি করতে পারেন - মানচিত্রে শুধুমাত্র একটি অংশ স্থাপন করে, অথবা পুরো প্রাচীরটিকে যেকোনো দূরত্বে প্রসারিত করে। সুতরাং, তালিকা থেকে একটি প্রাচীর তৈরি করা বেছে নেওয়ার পরে, ফলাফলটি আপনাকে সন্তুষ্ট না করা পর্যন্ত আপনি মাউস কার্সারটি সরান।

যদি আপনার রিজার্ভে পর্যাপ্ত পাথর বা কাঠ থাকে এবং ভূখণ্ডের অবস্থাগুলি এই ধরণের দুর্গ নির্মাণে হস্তক্ষেপ না করে, তবে মাউস বোতামটি ছেড়ে দিয়ে আপনি একটি সমাপ্ত কাঠামো পাবেন।

দেয়াল যেকোন বেধের তৈরি করা যেতে পারে এবং বহু-স্তর দুর্গ ভেঙ্গে যাওয়া একক স্তরের চেয়ে অনেক বেশি কঠিন।
ধাপ নির্মাণ

দুর্গের প্রাচীরগুলি যে কোনও শহরের শান্তির চাবিকাঠি, তবে আপনি যদি প্রদত্ত সুযোগগুলির সম্পূর্ণ সদ্ব্যবহার করতে চান তবে আপনার সৈন্যদের সেগুলিতে অ্যাক্সেস দেওয়ার কথা মনে রাখবেন।

সিঁড়িগুলি দেওয়ালের মতো ঠিক একইভাবে তৈরি করা হয়েছে, তবে অবশ্যই আপনার মানক দেওয়াল বা গেটহাউসের প্রান্তের সাথে সংযুক্ত থাকতে হবে। সেগুলি তৈরি করতে, সিঁড়ি নির্বাচন করুন এবং মাউস পয়েন্টারটিকে প্রাচীর বিভাগে নিয়ে যান। এখন মাউসের বাম বোতামটি পাশে নিয়ে যাওয়ার সময় টিপুন এবং ধরে রাখুন। আপনি একটি সিঁড়ির রূপরেখা প্রদর্শিত হবে; আপনি ফলাফলের সাথে সন্তুষ্ট হলে, মাউস বোতামটি ছেড়ে দিন।
ভয় ফ্যাক্টর

শ্রমিকদের উৎপাদনশীলতা মূলত নির্ভর করে আপনি কতটা কঠোর একজন শাসক হিসেবে বিবেচিত হচ্ছেন তার উপর। লোকেরা আপনাকে যত ভাল ভাবেন, আপনার জনপ্রিয়তা তত বেশি, কিন্তু তারা তত খারাপ কাজ করে। তদনুসারে, আপনি যদি অত্যাচারী এবং দখলদার হিসাবে পরিচিত হন, তবে জনপ্রিয়তার স্তর কম থাকবে, তবে, শাস্তির ভয়ে, কৃষকরা অত্যন্ত পরিশ্রমের সাথে কাজ করবে।

এক সময় বা অন্য সময়ে আপনার কাছে যা সবচেয়ে যুক্তিসঙ্গত বলে মনে হয় তার উপর নির্ভর করে, আপনি আপনার দুর্গের চারপাশে বিনোদনমূলক কাঠামো (বাগান, মূর্তি, অ্যাগাভস...) বা ভয়ঙ্কর (ফাঁসির মঞ্চ, ভারা, ধাতুপুল) স্থাপন করে মানুষের মতামতকে প্রভাবিত করতে পারেন। ...)
ধর্ম

ধর্মীয় ভবন নির্মাণের ফলে পুরোহিতদের আগমন ঘটে যারা আপনাকে এবং আপনার লোকেদের আশীর্বাদ করতে শুরু করে, যার ফলে জনপ্রিয়তার মাত্রা বৃদ্ধি পায়। সত্য, আশীর্বাদের প্রভাব দ্রুত বন্ধ হয়ে যায় এবং এটি ক্রমাগত পুনরাবৃত্তি করতে হবে।
88

আপনার গ্রামের লোকেরা যত বেশি ধর্মীয় প্রতিষ্ঠানে যোগদান করবে, আপনার জনপ্রিয়তার স্তরে আপনি তত বেশি বোনাস পাবেন। এবং ভুলে যাবেন না যে বসতি গড়ে ওঠার সাথে সাথে লোকেরা আরও বেশি চিত্তাকর্ষক এবং ব্যয়বহুল ধর্মীয় ভবন চাইবে। এগুলো নির্মিত না হলে জনপ্রিয়তার মাত্রা কমতে শুরু করবে।
সরাইখানা

Tavern হিসাবে একই.
অতিরিক্ত জনসংখ্যা

সবকিছু ঠিকঠাক থাকলে সময়ের সাথে সাথে আপনার ভাসালের মোট সংখ্যা বাড়বে। আবাসন সংকটের সমস্যা এড়াতে, সময়মত নতুন কুঁড়েঘর তৈরি করার চেষ্টা করুন। যদি পরিস্থিতি জটিল হয়ে যায়, স্ক্রিনের নীচের ডানদিকে অবস্থিত সূচকটি অবিলম্বে আপনাকে এটির কথা মনে করিয়ে দেবে।

অতিরিক্ত জনসংখ্যাও ঘটতে পারে যদি আপনার দ্বারা বেশ কয়েকটি বাড়ি ধ্বংস হয় বা শত্রু দ্বারা ধ্বংস হয়।
মেলা ও প্রদর্শনী

গেমটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে ভ্রমণকারীরা আপনার দুর্গে আসবে এবং মেলা এবং অন্যান্য বিনোদনের আয়োজন করবে। তারা শহরে থাকাকালীন, আপনি আপনার সামগ্রিক জনপ্রিয়তার স্তরে একটি অস্থায়ী বোনাস পাবেন। কিন্তু, দুর্ভাগ্যবশত, এই ঘটনাগুলি অস্থায়ী কারণ আপনি যাযাবর অভিনেতাদের নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম নন।
বিল্ডিং
দুর্গ

গেমের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিল্ডিং এবং এটি প্রথমে তৈরি করতে হবে। ভগবান কেবল এখানেই থাকেন না এবং অবরোধের সময় প্রতিরক্ষার শেষ লাইনটি ধরে রাখেন, তবে আপনার কোষাগারও এখানে অবস্থিত। এই বিল্ডিং-এ বাম-ক্লিক করলে, আপনি ট্রেজারি কন্ট্রোল প্যানেল দেখতে পাবেন এবং সংগৃহীত করের স্তর সেট করতে সক্ষম হবেন।

দুর্গটি আপনার কিছু লোকের বাড়ি, আটজন বা তার বেশি লোক - বিল্ডিংয়ের আকারের উপর নির্ভর করে।
ব্যারাক

ব্যারাক তৈরি করা একটি যুদ্ধ-প্রস্তুত সেনাবাহিনী গঠনের দিকে প্রথম পদক্ষেপ। বিল্ডিং-এ ক্লিক করলে কনক্রিপশন প্যানেল খুলবে। যদি আপনার ক্যাম্পফায়ারের কাছে বিনামূল্যে কৃষক থাকে এবং আপনার অস্ত্রাগারে প্রয়োজনীয় অস্ত্র থাকে তবে আপনি যে ধরণের সৈন্যদের প্রশিক্ষণ দিতে চান তার উপর ক্লিক করতে পারেন এবং সেগুলি তৈরি করা হবে। আপনি যখন সৈনিক আইকনগুলির উপর ঘুরবেন তখন প্রতিটি ধরণের সৈন্যের জন্য প্রয়োজনীয় অস্ত্রগুলির প্রয়োজনীয়তা প্যানেলে প্রদর্শিত হবে।
আর্সেনাল

নাম অনুসারে, অস্ত্রাগারটি কারিগরদের দ্বারা উত্পাদিত অস্ত্র সংরক্ষণ করতে ব্যবহৃত হয়। মোট, একই সময়ে অস্ত্রাগারে 64 টির বেশি ইউনিট এবং 4 টির বেশি ধরণের অস্ত্র রাখা যাবে না। অস্ত্রাগারটি প্রসারিত করার প্রয়োজন হলে, বিদ্যমানটির পাশে আরেকটি রাখুন, অন্যথায়, উপচে পড়ার পরে, অস্ত্রের উত্পাদন অনিবার্যভাবে স্থবির হয়ে যাবে।

সৈন্য তৈরি করার সময়, সদ্য মিশে যাওয়া সৈন্যরা স্বাধীনভাবে তাদের প্রয়োজনীয় অস্ত্র গ্রহণ করবে।
কাঠের গেট

কাঠের তৈরি অন্যান্য দুর্গের মতো, এই গেটগুলি বিশেষভাবে টেকসই নয়। তারা বরং নিরাপত্তার বিভ্রম তৈরি করে, কিন্তু শত্রুর আঘাতের সাথে সাথে ওক ঘাঁটির কিছুই অবশিষ্ট থাকবে না।

অবশ্যই, আপনি যে কোনও সময় গেটটি খুলতে বা বন্ধ করতে পারেন, তবে যখন কোনও শত্রু এগিয়ে আসে, এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে বন্ধ হয়ে যায়।

এই ধরনের গেটের একটি বিকল্প ব্যবহার হতে পারে মানচিত্রে বন্য প্রাণীদের চলাচল নিয়ন্ত্রণ করা।
কাঠের প্ল্যাটফর্ম

একটি সাধারণ কাঠের প্ল্যাটফর্ম আপনার সৈন্যদের উচ্চতার সুবিধা দেয়, যা আপনাকে দীর্ঘ পরিসরে গুলি করতে এবং আগত প্রজেক্টাইল থেকে অতিরিক্ত সুরক্ষা পেতে দেয়।

এই ধরনের প্ল্যাটফর্মটি কাঠের দেয়ালের পাশে তৈরি করা উচিত।
পাথরের গেট
81

স্টোন গেটগুলি তাদের কাঠের প্রতিরূপের চেয়ে উচ্চতর মাত্রার একটি আদেশ। যেহেতু শত্রু সর্বদা গেটটিকে দুর্গে প্রবেশের সবচেয়ে সহজ উপায় হিসাবে বিবেচনা করে, যদি সম্ভব হয় তবে অবিলম্বে কাঠের একটি পাথরের সাথে প্রতিস্থাপন করার চেষ্টা করুন।

প্রয়োজনে, এবং যদি বিল্ডিংয়ের চারপাশে একটি পরিখা থাকে তবে পাথরের গেটটি একটি ড্রব্রিজ দিয়ে সজ্জিত করা যেতে পারে।
ড্রব্রিজ

একটি ড্রব্রিজ কৃষকদের আপনার দুর্গের চারপাশের পরিখা অতিক্রম করতে দেয়। একটি খাদ খনন শুরু করার আগে এটি তৈরি করা খুবই গুরুত্বপূর্ণ, কারণ সেতুটির দৈর্ঘ্য সীমিত এবং শেষ পর্যন্ত এটি যথেষ্ট নাও হতে পারে।

আপনি একটি নিয়মিত গেট খোলা এবং বন্ধ করার মতো একইভাবে সেতুটি বাড়াতে এবং কমাতে পারেন।
জল খাদ

প্রাচীর যতই মজবুত হোক না কেন, যেকোন কিছুই ধ্বংস হতে পারে। অতএব, দুর্গের দেয়াল নির্মাণের পর প্রতিরক্ষার পরবর্তী স্তরটি জল সহ একটি পরিখা হওয়া উচিত। শ্রম-নিবিড় প্রক্রিয়া সত্ত্বেও, আমাকে বিশ্বাস করুন, এটি মূল্যবান। প্রধান জিনিসটি সময়মতো ড্রব্রিজ স্থাপন করতে ভুলবেন না, কারণ আপনি দুর্ঘটনাক্রমে নিজেকে নিজের দুর্গে লক করতে পারেন।
ইঞ্জিনিয়ার্স গিল্ড

এই বিল্ডিংটি আপনাকে উচ্চ-উচ্চতা কর্মীদের এবং প্রকৌশলীদের প্রশিক্ষণের অনুমতি দেয় যারা পরে আপনার সিজ ইঞ্জিন তৈরি করবে। এই বিল্ডিংটিতে ক্লিক করে, আপনি একটি নিয়োগ প্যানেল দেখতে পাবেন, যার সাহায্যে আপনি তাদের জন্য সোনার অর্থ প্রদান করতে পারবেন।

এইভাবে, যদি আপনার কাছে বিনামূল্যে কৃষক এবং পর্যাপ্ত অর্থ থাকে, তাহলে আপনি উপযুক্ত বিচ্ছিন্নতা তৈরি করতে পারেন।
আন্ডারগ্রাউন্ড গিল্ড

এখানে সবকিছু ইঞ্জিনিয়ারদের গিল্ডের ক্ষেত্রে একই রকম, শুধুমাত্র তাদের পরিবর্তে আপনার কাছে খনি শ্রমিকদের বিচ্ছিন্নতা তৈরি করার সুযোগ রয়েছে।
নেকড়ে পিট

এগুলি মারাত্মক, ছদ্মবেশী ফাঁদ যা আপনার শত্রুদের জন্য যতটা সম্ভব সমস্যা সৃষ্টি করতে খনন করা হয়েছে। নেকড়ে পিটগুলি শত্রুর কাছে অদৃশ্য এবং তাদের নিজের জন্য একেবারে নিরাপদ।
রজন গর্ত

নেকড়ের গর্তের বিপরীতে, নীচে তীক্ষ্ণ দাগ নেই, তবে জলাভূমি থেকে রজন বের করা হয়। প্রথম নজরে, এটি শত্রুর জন্য কোনও বিপদ ডেকে আনে না, তবে, যখন আগুন লাগানো হয়, রজন যে কারও জন্য উল্লেখযোগ্য ক্ষতি করতে পারে। শিখাগুলি গর্ত থেকে গর্তে ছড়িয়ে পড়তে শুরু করবে এবং যদি আপনি ভাগ্যবান হন, তবে কিছুক্ষণ পরে পুরো শত্রু সেনাবাহিনী নিজেকে একটি জ্বলন্ত নরকে খুঁজে পাবে।

আপনি জ্বলন্ত তীর ব্যবহার করে রজন আগুনে সেট করতে পারেন।
brazier

ব্রাজিয়ারগুলি তীর ছুঁড়তে তীরন্দাজরা ব্যবহার করে এবং দুর্গের দেয়ালে তৈরি করা উচিত। একবার সম্পূর্ণ হয়ে গেলে, ব্রাজিয়ারের কাছাকাছি যে কোনও তীরন্দাজ গুলি চালানোর আগে তাদের তীর জ্বালিয়ে দেবে।

প্রজ্বলিত তীরগুলির কার্যকারিতা নিয়মিত তীরগুলির তুলনায় খুব বেশি নয়, তাই ব্রেজিয়ারগুলি প্রাথমিকভাবে টার পিটগুলি জ্বালানোর জন্য ব্যবহৃত হয়।
গলিত চুল্লি

এই বিল্ডিং আপনাকে ফুটন্ত তেলে রজন পরিশোধন করতে দেয়। ইঞ্জিনিয়ার যখন গলানোর চুল্লিতে কাজ শুরু করবেন, তখন তিনি আপনার গুদাম থেকে রজন নিয়ে যেতে শুরু করবেন এবং তেল না পাওয়া পর্যন্ত রান্না করবেন। সেখানে একজন প্রকৌশলী নিয়োগ করতে, বিদ্যমানগুলির মধ্যে একটি নির্বাচন করুন এবং তারপরে মাউস কার্সারটিকে চুল্লিতে নিয়ে যান।

চুল্লি সর্বোচ্চ 9 টুকরা রজন ধারণ করতে পারে। একবার এটি পূর্ণ হয়ে গেলে, আপনার নিযুক্ত প্রকৌশলীরা পাত্রে তেল সংগ্রহ করা শুরু করবে, যা দেয়ালে স্থাপন করা যেতে পারে এবং অবরোধের সময় আক্রমণকারীদের মাথায় ছিটিয়ে দেওয়া যেতে পারে।
স্থিতিশীল
87

প্রতিরক্ষার ভিত্তি মোটেও তীরন্দাজ নয়, তেলের পাত্র সহ ইঞ্জিনিয়াররা।

আপনি যখন একটি আস্তাবল তৈরি করেন, তখন নাইটের ঘোড়াগুলি এতে উত্থাপিত হতে শুরু করবে। মোট, আস্তাবল 4 টি স্ট্যালিয়ন পর্যন্ত মিটমাট করতে পারে। আপনি যখন রাইডার নিয়োগ শুরু করেন, আপনার কাছে ইতিমধ্যেই স্টক থাকা ঘোড়া থাকা উচিত।

এছাড়াও, ভুলে যাবেন না যে যুদ্ধের মধ্যে ব্যবধানে, ঘোড়াগুলির বিশ্রামের প্রয়োজন, তাই আপনি অবিলম্বে সমাবেশ লাইনে মাউন্ট করা নাইটগুলির উত্পাদন করার কথা ভুলে যেতে পারেন, প্রতিটি স্থিতিশীল বিল্ডিংয়ের জন্য নিজেকে কেবল চারটিতে সীমাবদ্ধ রাখতে পারেন।
ঘের টাওয়ার

এই ছোট পাথরের টাওয়ারগুলি নির্মাণের জন্য তুলনামূলকভাবে সস্তা এবং তাই প্রতিরক্ষার প্রথম লাইনে ব্যবহারের জন্য আদর্শ। তারা দেয়ালের চেয়ে অনেক বেশি শক্তিশালী এবং তাদের উপর নিযুক্ত তীরন্দাজদের অনেক বেশি দূরত্বে গুলি চালানোর অনুমতি দেয়।

দুর্ভাগ্যবশত, টাওয়ারগুলির ভিত্তি খুব মজবুত নয়, যা তাদের খননকারীদের জন্য অরক্ষিত করে তোলে। কাছাকাছি একটি দুর্গ প্রাচীর নির্মাণ দ্বারা টাওয়ার অ্যাক্সেস প্রদান করা হয়.
গ্রেট পেরিমিটার টাওয়ার

এই টাওয়ারটি আগেরটির চেয়ে ধ্বংস করা আরও কঠিন, তবে এটি এখনও খনি শ্রমিকদের আক্রমণের জন্য ঝুঁকিপূর্ণ।

অন্যান্য সুবিধার মধ্যে একটি এমনকি বৃহত্তর ফায়ারিং পরিসীমা এবং এটি মিটমাট করতে পারে এমন লোকের সংখ্যা অন্তর্ভুক্ত করে।
বর্গাকার টাওয়ার

এই বৃহৎ পাথরের টাওয়ারে ম্যাঙ্গোনেলা বা ব্যালিস্তা থাকার জন্য যথেষ্ট জায়গা রয়েছে। পূর্ববর্তী সংস্করণগুলির বিপরীতে, বর্গাকার টাওয়ারগুলির একটি মজবুত ভিত্তি রয়েছে, যা তাদেরকে খনি শ্রমিকদের দ্বারা ভূগর্ভস্থ আক্রমণের জন্য দুর্গম করে তোলে।

এরা ভারী আগুনও সহ্য করতে পারে, অনেক উচ্চতা আছে এবং একটি বড় গ্যারিসন মিটমাট করতে পারে।
গোল টাওয়ার

গেমের সমস্ত টাওয়ারের মধ্যে সবচেয়ে শক্তিশালী এবং সবচেয়ে ব্যয়বহুল। এর বৃত্তাকার আকৃতির জন্য ধন্যবাদ, এটি শত্রু নিক্ষেপকারী অস্ত্রের আক্রমণ সহ্য করতে পারে। বর্গাকার টাওয়ারের মতো, এটি একটি ম্যাঙ্গোনেলা বা ব্যালিস্তাকে মিটমাট করতে পারে। এটি খনি শ্রমিকদের আক্রমণ থেকে সুরক্ষিত, ভাল দৃশ্যমানতা রয়েছে এবং যথেষ্ট গ্যারিসন মিটমাট করতে পারে। অন্য কথায়, অর্থ থাকবে, এবং বাকিগুলি অনুসরণ করবে... ;)
শিল্প ভবন
স্টোরেজ

আপনার সমস্ত সম্পদ এখানে সঞ্চিত আছে, সোনা, খাদ্য এবং অস্ত্র ছাড়া। সমস্ত স্টোরেজ সুবিধা দুর্গের পাশে অবস্থিত, যা শত্রুদের বিরুদ্ধে রক্ষা করা সহজ করে তোলে। সম্পদ সংরক্ষণের জন্য অতিরিক্ত ক্ষেত্রগুলি শুধুমাত্র বিদ্যমানগুলির সংলগ্ন বরাদ্দ করা যেতে পারে, তাই আপনার দুর্গ বিকাশ করার সময়, সম্ভাব্য স্টোরেজ সম্প্রসারণের জন্য জায়গা ছেড়ে দেওয়ার চেষ্টা করুন।

স্টোরেজের উপস্থিতি আপনাকে এর পূর্ণতার ডিগ্রি সম্পর্কে আনুমানিক তথ্য দেবে; মাউস ক্লিক করে, আপনি সঠিক সংখ্যা পেতে পারেন.
লাম্বারজ্যাক হাট

প্রায় সব ভবন নির্মাণের জন্য কাঠের প্রয়োজন হয়। অতএব, যে কোনও বসতির সফল বিকাশের সাথে প্রথম জিনিসটি হল কয়েকটি লাম্বারজ্যাক কুঁড়েঘর। এগুলি যতটা সম্ভব বনের কাছাকাছি অবস্থিত হওয়া উচিত, কারণ লাম্বারজ্যাক তার বেশিরভাগ সময় বাড়ি এবং পতিত গাছের মধ্যে চলাফেরা করে এবং প্রয়োজনীয় পরিমাণ কাঠ সংগ্রহ করার পরেই সে এটি স্টোরেজে নিয়ে যায়।

যদি সঞ্চয়স্থানে পর্যাপ্ত জায়গা না থাকে, তাহলে কাঠ কাটার কাজ স্থগিত করা হবে, এবং জায়গা খালি না হওয়া পর্যন্ত কাঠ কাটার তার কুঁড়েঘরের চারপাশে ঝুলবে।
খনি

এই বিল্ডিং আপনাকে পাথর খনি করতে দেয়, যা প্রতিরক্ষামূলক কাঠামো নির্মাণের জন্য প্রয়োজনীয়। এটি হালকা ধূসর পাথরের কাছাকাছি তৈরি করা উচিত।

যখন তিনজন শ্রমিক কোয়ারিতে পৌঁছাবে, তারা পাথরটি বের করতে শুরু করবে এবং এটিকে সঠিক ঘন আকৃতি দিয়ে চারপাশে সংরক্ষণ করবে। জায়গা ফুরিয়ে গেলে, কাজ বন্ধ হয়ে যাবে এবং শুধুমাত্র তার চেহারা দিয়ে আবার শুরু হবে।

কিন্তু নির্মাণে পাথর ব্যবহার করার আগে, তারা একটি গুদামে পরিবহন করা আবশ্যক। এর জন্য আপনার গরুর গাড়ি লাগবে।
ষাঁড় টিথার

ষাঁড়ের টিথারিং শুধুমাত্র কোয়ারি থেকে উত্তোলিত পাথর স্টোরেজ সুবিধায় পরিবহনের জন্য প্রয়োজনীয়। বলদ চালক আসার সাথে সাথে সে পাথর লোড করা শুরু করবে। এইভাবে, সর্বোত্তম উৎপাদনের জন্য, পাথর খনির শিল্প এবং ষাঁড়ের টিথার সংখ্যার মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখার চেষ্টা করুন।

ষাঁড়টি একবারে 8টির বেশি ব্লকের সাথে লোড করা যায় না।
আকরিক খনি

সবচেয়ে উন্নত অস্ত্র তৈরির জন্য লোহা প্রয়োজন, তাই আপনি যদি একটি সামরিক অভিযান শুরু করার সিদ্ধান্ত নেন, তাহলে আপনার শিল্পে এটির নিরবচ্ছিন্ন সরবরাহ নিশ্চিত করার চেষ্টা করুন। লৌহ আকরিক খনিগুলি যেখানে আপনি মরিচা-ঢাকা পাহাড়ের চূড়া খুঁজে পান সেখানে অবস্থিত হতে পারে।

আকরিক খনির কাজে নিয়োজিত আছেন দুজন। একটি সরাসরি আকরিক খনন করে এবং গন্ধ নেয় এবং দ্বিতীয়টি গুদামে পৌঁছে দেয়।
রান্নার রজন

রজন যে কোনো দুর্গের প্রতিরক্ষা নিশ্চিত করার জন্য একটি অপরিহার্য উপাদান। এটি কেবল টার খাদ পূরণ করতেই নয়, দুর্ভাগ্য শত্রুদের মাথায় ঢেলে দেওয়ার জন্যও ব্যবহৃত হয়। অতএব, যদি আপনি একটি গুরুতর আক্রমণের আশা করছেন, তাহলে সময়মত সান্দ্র কালো তরল স্টক করার চেষ্টা করুন।

জলাভূমিতে যেখানে কালো তেলের বুদবুদ রয়েছে সেখানে রজন উদ্ভিদ স্থাপন করা যেতে পারে। নিষ্কাশন এবং প্রসবের জন্য একজন ব্যক্তি যথেষ্ট।
বাজার

বাজার অত্যাবশ্যক, এটি অর্থনীতির ইঞ্জিন। এটি নির্মিত হওয়ার পরে, বণিকরা পণ্য বিক্রি এবং কেনার জন্য আপনার দুর্গে আসতে শুরু করবে। বাজারে ক্লিক করার মাধ্যমে, আপনি একটি প্যানেল দেখতে পাবেন যেখানে আপনি নির্দিষ্ট পণ্যগুলি নির্বাচন করতে পারবেন যা আপনি বিক্রি করতে প্রস্তুত, সেইসাথে ব্যবসায়ীদের দ্বারা অফার করা পণ্যগুলির পরিসর মূল্যায়ন করতে পারেন৷
খাদ্য ভবন
শিকারীর বাড়ি
88

এহ, আমি খুব তাড়াতাড়ি রজনে আগুন লাগিয়েছি।

আপনার লোকদের খাওয়ানোর দ্রুততম এবং সহজ উপায়গুলির মধ্যে একটি হরিণ শিকার করা। তাদের যাযাবর পশুপালকে খুব লোভনীয় দেখায়, তাই মানচিত্রে বেশ কয়েকটি শিকারের পোস্ট স্থাপন করে, আপনি প্রাণীদের গুলি করতে পারেন, যার ফলে খাদ্যের স্থিতিশীল প্রবাহ নিশ্চিত হয়।

তবে প্রতিটি কাজের জন্য সংযম প্রয়োজন, তাই এটি অতিরিক্ত না করার বিষয়ে সতর্ক থাকুন, কারণ খুব সক্রিয় শুটিং পরিচালনা করে, আপনি পশুসম্পদকে সম্পূর্ণরূপে ধ্বংস করতে পারেন এবং খাবারের সুবিধাজনক উত্স ছাড়াই থাকতে পারেন।
দুধের খামার

এই খামার আপনি পনির উত্পাদন করতে পারবেন. দুধওয়ালা এখানে গরু চরাতে আসবে। তাদের মধ্যে তিনটি হওয়ার সাথে সাথে সে তাদের দুধ দিতে শুরু করবে এবং তারপরে দুধ থেকে তৈরি পনির স্টোরেজ সুবিধায় পৌঁছে দেবে।

দুগ্ধ খামারগুলির বিকাশে একটি বাধা হ'ল চামড়ার বর্ম উত্পাদন, কারণ চামড়া শ্রমিকদের ক্রমাগত গরুর চামড়ার প্রয়োজন হবে।
গমের খামার

গমের খামারগুলি দুর্গের সবচেয়ে উত্পাদনশীল খাদ্য উত্পাদন শৃঙ্খলের মধ্যে প্রথম লিঙ্ক। সংগৃহীত শস্য গুদামে বিতরণ করা হয়, যেখানে এটি নাকাল পর্যন্ত সংরক্ষণ করা হয়।

পাহাড় বা অসম ভূখণ্ডে গমের খামার স্থাপন করা যাবে না। যদি খামারটি দুর্গ থেকে অনেক দূরে অবস্থিত হয়, তবে আপনার কাছে সময়মতো সমস্ত ফসল সংগ্রহ করার সময় নাও থাকতে পারে এবং সেগুলি পচে যেতে শুরু করবে।
হপ খামার

এখানে জিনিসগুলি মূলত গমের সাথে একই রকম। আবার, আপনার খামারটি পাহাড়ে এবং দুর্গ থেকে অনেক দূরে খুঁজে পাওয়া উচিত নয়, কারণ পাকা হপগুলি যা সময়মতো কাটা হয় না কিছু সময়ের পরে পচে যেতে শুরু করবে।

সংগৃহীত হপগুলিও একটি গুদামে সংরক্ষণ করা হয়।
বাগান

সব খামারের মধ্যে এটিই সবচেয়ে বড়। এখানে আপেল জন্মে। এগুলি পরিপক্ক হওয়ার সাথে সাথে মালী সেগুলিকে স্টোরেজে নিয়ে যাবে, আপনাকে অন্য ধরণের খাবার সরবরাহ করবে।

বাগানগুলি সমতল, উর্বর ভূখণ্ডে অবস্থিত হওয়া উচিত, বিশেষত খুব বেশি নয়।
শহরের ভবন
গৃহ

আবাসনের প্রাপ্যতা আপনার দুর্গে বসবাস করতে পারে এমন সর্বাধিক সংখ্যক লোক নির্ধারণ করে। প্রাথমিকভাবে, বেশ কয়েকটি কৃষক দুর্গে থাকতে পারে, তবে সময়ের সাথে সাথে এটি উপচে পড়বে এবং আপনাকে আপনার চার্জের জন্য ঘর তৈরি করতে হবে। স্থাপন করা প্রতিটি বাসস্থান সম্ভাব্য জনসংখ্যা 8 দ্বারা বৃদ্ধি করবে। বর্তমান এবং সর্বাধিক জনসংখ্যা স্ক্রিনের নীচের ডানদিকে প্রদর্শিত হবে।

কিন্তু খুব সক্রিয়ভাবে কৃষকদের আকৃষ্ট করার জন্য তাড়াহুড়ো করবেন না, কারণ একটি অসংগঠিত খাদ্য সেক্টরের ক্ষেত্রে, আপনি খুব দ্রুত খাদ্য সরবরাহ হ্রাস করার ঝুঁকি নিয়ে থাকেন। এবং আপনি যদি ইতিমধ্যে বসতি ঘরগুলি ধ্বংস করার চেষ্টা করেন তবে এটি আপনার খ্যাতিকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করবে।

স্ট্রংহোল্ড ক্রুসেডার এইচডি-তে প্রাথমিক মিশনগুলি সম্পূর্ণ করা সহজ। যাইহোক, আপনি যদি স্ট্রংহোল্ড ক্রুসেডারদের সাথে সিরিজের সাথে আপনার পরিচিতি শুরু করেন, তবে তারা কিছু অসুবিধার কারণ হতে পারে। তবে এই পৃষ্ঠায় আমরা আপনাকে বলব কীভাবে এই অসুবিধাগুলি কাটিয়ে উঠতে হয়। যদি উত্তরণের বিবরণ সম্পূর্ণরূপে অস্পষ্ট হয় (পর্যাপ্ত বিবরণ নেই), তাহলে একটি ভিডিও আছে যেখানে আমি এই বিষয়টি লাইভ করি।

1. আগমন

চলো যাই! প্রথম কাজ। আমাদের 4000 আছে, এবং 2000 সাল থেকে সুলতান আমাদের বিরুদ্ধে। আচ্ছা, "এলোমেলো ঠাকুরমা" বলে কোন মানে নেই। আমরা নদীর ধারে শত্রুপক্ষে একটি টাওয়ার স্থাপন করি, 15-20 জন তীরন্দাজ কিনে টাওয়ারে রাখি, ধীর শত্রুকে গুলি করে। তারপরে আমরা পরিবর্তনের জন্য ঘাতকদের কিনে ফেলি এবং যা কিছু জীবিত থাকে তা বের করে নিয়ে যাই।

2. একটি ভ্রমণে যাচ্ছে

খলিফা আমাদের বিরুদ্ধে। টাকা একই - প্রতিটি 2000। এটি এখানে আরও জটিল, কিন্তু কৌশলগুলি একই রকম। আমরা তীরন্দাজ ক্রয় করি এবং এই খলিফা সেখানে কেনা সমস্ত জীবন্ত জিনিসগুলিকে গুলি করা যায়। তিনি উচ্চ টাওয়ার নির্মাণ করার আগে প্রধান জিনিস সময় হয়. আমরা চারপাশের সমস্ত বিল্ডিং বের করি। এমনকি আপনি আপনার প্রভুকে নিয়ে আসতে পারেন। এবং তারপর আমরা ঘাতক কিনে প্রভুকে বের করি। শত্রুর ! এটা আপনার সঙ্গে বিভ্রান্ত করা উচিত নয়.

3. বালির দেশ

আমাদের মিত্র হিসাবে রিচার্ড আছে, এবং আমাদের বিরুদ্ধে 2 খলিফা আছে। প্রত্যেকের কাছে 10,000 স্বর্ণ রয়েছে। এখানে তাড়াহুড়ো করে শত্রুদের বহন করা আর সম্ভব হবে না, আমাদের অর্থনীতির বিকাশ ঘটাতে হবে। আমাদের চারপাশে প্রচুর পরিমাণে সংস্থান রয়েছে - এতে কোনও সমস্যা হবে না। আমরা 3-4 দানা গম সরবরাহ করি এবং রুটি উত্পাদন স্থাপন করি। ধাতু এবং পাথর আছে। জঙ্গল আছে। সবকিছু হল.

মূল কাজ হল উত্তর ও পশ্চিমে টাওয়ার তৈরি করা যাতে খলিফার অগ্নিসংযোগকারীরা আমাদের ভবনগুলিতে না পৌঁছায়। আপনি পাপ থেকে জল ভাট নির্মাণ করতে পারেন. আমরা নম উত্পাদন স্থাপন করা হয়. আপনি যদি চান, আপনি আমাদের দুর্ভাগ্য মিত্র সাহায্য করতে পারেন, কিন্তু তাকে তার নিজেরই মোকাবেলা করতে হবে. আমার খলিফা সক্রিয়ভাবে ভাড়া করা তলোয়ারদের ব্যবহার করেছিলেন, তাই বেশ কয়েকটি ক্রসবোম্যানকে প্রশিক্ষণ দেওয়া পাপ হবে না।

যত তাড়াতাড়ি আমরা তীরন্দাজ এবং ইঞ্জিনিয়ারদের জমা করি, আমরা প্রথম শত্রুকে শান্ত করতে যাই। শত্রুর কোন ব্যালিস্তা নেই, তাই আমরা ক্যাটাপল্ট তৈরি করি এবং উঁচু টাওয়ার ভেঙে ফেলি। আমরা আক্রমণ করার জন্য তাড়াহুড়ো করছি না - অবশ্যই তেল দিয়ে একটি খাদ থাকবে। রিচার্ডকে আক্রমণ করতে দেওয়া ভাল যাতে তিনি পুরো বিষয়টি পরিষ্কার করতে পারেন। ভাল, বা ধনুক সহ ভাড়া করা ঘোড়সওয়ার ব্যবহার করুন। এবং তারপরে আমরা ঐতিহ্যগতভাবে খুনিদের সাথে আক্রমণ করি।

আমরা আমাদের ঈগলদের একটি দলে জড়ো করি এবং দ্বিতীয় খলিফার সাথে মোকাবিলা করতে যাই - সবকিছু একই রকম।

4. পুরানো বন্ধু

সিরিজের আগের অংশের একটি রেফারেন্স। শুয়োর 4000 নিয়ে আমাদের বিপক্ষে, কিন্তু আমাদের কাছে মাত্র 2000 আছে। আচ্ছা, ঠিক আছে! আমরা একটি প্রশস্ত টাওয়ার তৈরি করি এবং শুরুতেই সেখানে তীরন্দাজ পাঠাই। ভিডিওতে আমার মতো নয়, আমার দুর্গের কাছাকাছি। আমি সেখানে ভুল করেছি এবং ক্রসবোম্যানরা আমাকে ভীষণ শাস্তি দিয়েছে।

আমাদের সম্পদ আছে- আমরা সেগুলোর উন্নয়ন করছি। গম রাখার জায়গাও আছে। শুয়োরের বিল্ডিংগুলি ভেঙে ফেলার জন্য আপনি উত্তর এবং দক্ষিণের ক্ষেত্রগুলিতে পাইকম্যান বা হত্যাকারী পাঠাতে পারেন। প্রাথমিক পর্যায়ে প্রভুর যত্ন নেওয়া মূল্যবান। শুয়োর পিন নিয়ে দৌড়াতে পছন্দ করে, তাই এটি দুর্ঘটনাক্রমে প্রভুকে হত্যা করতে পারে।

ঠিক আছে, আসুন খাদ্যের প্রতি বোয়ারের পন্থাগুলিকে অবরুদ্ধ করি, যখন আমরা নিজেরাই উৎপাদন বিকাশ করি এবং প্রতিষ্ঠা করি। আপনি টাওয়ারে ট্রেবুচেট স্থাপন করতে পারেন এবং ভবনগুলি ভেঙে ফেলতে পারেন। এরপর আমরা তীরন্দাজদের নিয়ে এসে খুনিদের নিয়ে আক্রমণ শেষ করি।

5. আরবে অ্যাডভেঞ্চার

আমাদের বিরুদ্ধে 3টি সাপ আছে। প্রতিটি সাপের কাছে 2000 সোনা আছে এবং আমাদের কাছে 4000টি আছে।

আমরা উত্তরে তীরন্দাজ সহ কয়েকটি টাওয়ার স্থাপন করি। দক্ষিণে আমাদের গমের জন্য ক্ষেত্র রয়েছে - আমরা রুটি উত্পাদন প্রতিষ্ঠা করছি। উত্তরে ধাতু আছে, তবে নিরাপত্তা লাগবে, নইলে ভবনগুলো পুড়ে যাবে। আমরা এখনও পশ্চিমে পাথরে আরোহণ করছি না। আপনি সেখানে বিল্ডিংগুলি ভেঙে ফেলার জন্য পাইকম্যানদের চালাতে পারেন, তবে নিজে ক্ষেত্র তৈরি করার কোনও মানে নেই - তারা তাদের পুড়িয়ে ফেলবে। নিরাপত্তার জন্য, কয়েকটা ভাট জল তৈরি করা মূল্যবান।

আমরা পাল্টা লড়াই করি এবং সৈন্য সংগ্রহ করি। তীরন্দাজরা আমাদের সবকিছু। আমরা ধাতব সরবরাহের ব্যবস্থা করলে অর্থনীতি কাজ শুরু করবে। এখন আপনি পাথরের পশ্চিমে যেতে পারেন। আমরা সেখানে তীরন্দাজ সহ 2-3 টাওয়ার রাখি। এখন আমাদেরও একটা পাথর আছে! সৌন্দর্য ! আমরা ধীরে ধীরে শত্রুর খামারগুলি বের করি এবং আমাদের নিজস্ব স্থাপন করি।

ঠিক আছে, দেরি করার দরকার নেই - আসুন আক্রমণে যাই। সাপ সাধারণত তীরন্দাজ এবং বর্শামানব ছাড়া অন্য কিছুতে আঘাত করে না। তাই কয়েকটা ঢাল - আমরা আমাদের তীরন্দাজদের নিয়ে আসি, তারপর ঘাতকদের। তাই প্রথম সাপটি আর নেই। বাকি দুটির সাথে একই।

6. অন্তহীন মরুভূমি

আমাদের মিত্র হিসাবে রিচার্ড আছে, এবং নেকড়ে আমাদের বিরুদ্ধে। প্রত্যেকের কাছে 10,000 স্বর্ণ রয়েছে। আমি এই ছেলেদের পরীক্ষা করেছি - এটি একটি সত্য থেকে দূরে যে নেকড়ে রিচার্ডকে ধাক্কা দেবে এবং পরাজিত করবে, তাই আমাদের একটু সাহায্য দরকার।

সম্পদ অনেক আছে. শুধু খাবার নেই। আচ্ছা, আমি সত্যিই চাইনি। উত্তর ও পূর্বে বন, ধাতু ও পাথর। আমরা নেকড়েকে সেখানে বসতে দিই না। রিচার্ড জিজ্ঞাসা করলে আমরা সম্পদ পাঠাই।

আমরা ব্যালিস্তা তৈরি করি এবং টাওয়ার ভেঙে ফেলি। রিচার্ড অবশ্যই সাহায্য করবে। অথবা হতে পারে এটি সাহায্য করবে না, সে এমনই, রিচার্ড... তবে সবচেয়ে খারাপ ক্ষেত্রেও জটিল কিছু নেই - আমরা তীরন্দাজদের ঢালের নীচে নিয়ে আসি এবং তারপর ঘাতকদের সাথে নেকড়েকে হত্যা করি।

7. গ্রীক আগুন

আমরা 2000 এর বিপরীতে 2 খলিফার সাথে 4000 রয়েছি।

আমরা পাথরের পাশে তীরন্দাজ সহ একটি প্রশস্ত টাওয়ার স্থাপন করি এবং নিকটতম খলিফাকে অবরুদ্ধ করি। পশ্চিমে আমরা একটি প্রাচীর বা খাদ দিয়ে বন্ধ করে দিই। আমরা পাথরের কথা ভুলে না গিয়ে রুটি উৎপাদন প্রতিষ্ঠা করছি। সুযোগ পাওয়া মাত্রই আমরা টাওয়ারের উপর একটি ক্যাটাপল্ট স্থাপন করি এবং খলিফার এক নম্বরে বোমাবর্ষণ শুরু করি।

যদি ইচ্ছা হয়, সুদূর উত্তর ধাতু, পাথর এবং কাঠে পূর্ণ। কিন্তু তাকে ছাড়াও আমাদের ভালো থাকা উচিত।

আপনি কি সৈন্য সংগ্রহ করেছেন? আচ্ছা তাহলে আক্রমণ! আমাদের বোমা হামলার পর, প্রথম খলিফার সেখানে বিশেষ কিছু থাকার কথা নয়। আপনি শুধু ঐতিহ্যগত তেল খাদ সঙ্গে আরো সতর্ক হতে হবে.

আচ্ছা, দ্বিতীয় খলিফা। এখানে আপনি টাওয়ার বাড়াতে ballistas ব্যবহার করতে হবে. এখনও একটি উত্থান আছে - এটা আক্রমণ সুবিধাজনক নয়. প্রথম সারিতে সাহসী ঢাল বাহক প্রেরণ করা ভাল হবে, এবং কেবল তখনই তীরন্দাজ এবং ব্যালিস্তাদের। আমরা টাওয়ারগুলি ভেঙে ফেলার সাথে সাথে আমরা পরিখা পরীক্ষা করি এবং ঘাতকদের সাথে চূড়ান্ত আক্রমণে যাই।

8. সময়ের বালি

2000 সাল থেকে 4টি ইঁদুর। এবং আমাদের 4000টি আছে।

4 ইঁদুর অনেক বেশি, আমাদের তাদের কমাতে হবে। এটি করার জন্য, আমরা দক্ষিণে একটি ভাড়াটে শিবির তৈরি করি এবং প্রায় 15-20 জন খুনিকে প্রথম দিকে পাঠাই। প্রথম শত্রুকে লাথি মারার সময়, আমরা কেন্দ্রে এবং আপেল গাছ দিয়ে গমের ক্ষেতে একটি প্রশস্ত টাওয়ার তৈরি করি।

আপনি যদি সময় নষ্ট না করেন, আপনি নদীর ওপারে পশ্চিমে একটি দ্বিতীয় ইঁদুরও ধরতে পারেন। যাইহোক, আমাদের অর্থনীতির কথাও ভুলে যাওয়া উচিত নয় - আমরা বিক্রয়ের জন্য রুটি সরবরাহের ব্যবস্থা করি। কেন্দ্রে ধাতু ও পাথর আছে, তাই আমরা যদি আক্রমণে গিয়েছিলাম, তাহলে সেখানে সবকিছু নির্মাণ করা হলো না কেন?

9. মরুদ্যান

আমরা সালাউদ্দিনের বিরুদ্ধে। উভয়কে 2000 স্বর্ণ দেওয়া হয়।

ঠিক আছে, যেহেতু সম্ভাবনা সমান, তারপরে আমরা শুরু থেকেই চাপ শুরু করি - আমরা যতটা সম্ভব শত্রুর কাছাকাছি একটি প্রশস্ত টাওয়ার রাখি। আমাদের বিশাল ক্ষেত্র এবং প্রচুর ধাতু এবং পাথর রয়েছে। তাই আমরা সেখানে যা প্রয়োজন তা তৈরি করি এবং দ্রুত ধনী হয়ে উঠি। শত্রুর অর্থনীতিকে ব্যাহত করার জন্য ক্রীতদাস অভিযান চালানো যেতে পারে।

এবং তারপরে আমরা ধাতু এবং পাথর বিক্রি করি, তীরন্দাজদের ভাড়া করি এবং তাদের শত্রু দুর্গের দেয়ালের নীচে নিয়ে আসি। শত্রুদের গুলি করার পর, আমরা পদাতিক দিয়ে প্রভুকে বের করি।

10. পাম গাছের দেশ

আমরা ইঁদুর একটি মিত্র দেওয়া হয়. সালাউদ্দিন ও সুলতান আমাদের বিরুদ্ধে তালিকাভুক্ত। এই সংঘর্ষে অংশগ্রহণকারী সকলের কাছে 10,000 স্বর্ণ রয়েছে।

শুরু থেকে আমরা কেন্দ্রে পাথরের পাশে 2টি প্রশস্ত টাওয়ার রাখি। ইঁদুরের নিরাপত্তার জন্য একজন, কারণ সে একজন তাই ডিফেন্ডার। আমরা আবাদি জমির জন্য জায়গা খালি করার জন্য অনেক করাতকল নির্মাণ করছি। উত্পাদন সেট আপ করার জন্য প্রচুর অর্থ আছে। এছাড়াও আপনি তেল বিক্রি করতে পারেন। আমরা শত্রুদের আক্রমণ প্রতিহত করি। আমরা টাওয়ারে ভাড়া করা তীরন্দাজ রাখি এবং সেখানে ব্যালিস্তা রাখি।

আমরা সুলতানের উপর আক্রমণের জন্য সৈন্য সংগ্রহ করতে শুরু করি। আপনি ধনুক এবং ক্রসবো দিয়ে এলোমেলো করতে পারেন, অথবা আপনি একটি কন্টিনজেন্ট ভাড়া করতে পারেন। তারপরে আমরা টাওয়ারগুলি ভেঙে ফেলি, একটি তীরন্দাজ নিয়ে আসি এবং ভাড়া করা নাইটদের বের করি। আমরা প্রভু সুলতানকে হত্যা করি।

পরে আমরা সম্পদ, অর্থ এবং সৈন্য সংগ্রহ করি। সালাউদ্দিন এত সহজে হাল ছাড়বেন না। আমরা ক্যাটাপল্ট তৈরি করতে ইঞ্জিনিয়ারদের ব্যবহার করি এবং শত্রুর সম্পদ শেষ না হওয়া পর্যন্ত টাওয়ারগুলি সাবধানে ভেঙে ফেলা শুরু করি। তারপরে আমরা তেলের ফাঁদগুলি পরীক্ষা করি এবং তীরন্দাজ এবং ঘাতকদের সাথে সাবেক মহানতার ধ্বংসাবশেষের একটি সফরের আয়োজন করি।

11. রকি ভ্যালি

3 শুয়োর 2000 নিয়ে আমাদের বিরুদ্ধে 4000 নিয়ে।

শুকরের দ্রুত বিকাশ হয় না। আর আমাদের কাছে আরও টাকা আছে। এর সুবিধা নেওয়া যাক এবং তাদের একজনকে বের করে নেওয়া যাক! তীরন্দাজদের সাথে ঘাতকরা সহজেই এবং দ্রুত এটি করবে।

এর পরে, আমরা টাওয়ারগুলিতে জল এবং তীরন্দাজ সহ একটি পরিখা দ্বারা বেষ্টিত। আমাদের বিপুল পরিমাণ সম্পদ রয়েছে - সেগুলিকে কেবল বিরল অভিযান থেকে রক্ষা করা দরকার। প্রায় 10 জন ক্রসবোম্যান তৈরি করা অত্যন্ত বাঞ্ছনীয় হবে। এবং যত তাড়াতাড়ি ধাতু সরবরাহ নিরাপদ হয়, আমরা অবশিষ্ট শত্রুদের বিরুদ্ধে অগ্রসর হতে শুরু করি - আমাদের আর থামানো যাবে না।

এই ধরনের পরিস্থিতিতে একটি অবরোধ একটি সহজ বিষয়. আমরা ক্রসবোম্যান দিয়ে টাওয়ার ভেঙে ফেলার জন্য ক্যাটাপল্ট ব্যবহার করি এবং তীরন্দাজদের নিয়ে আসি। পরে আমরা ঘাতকদের সাথে দুর্ভোগ শেষ করি। এই সব 2 বার পুনরাবৃত্তি করুন.

12. প্রবাহ

এটা আমরা রিচার্ডের বিরুদ্ধে। উভয়ের কাছে ১০ হাজার স্বর্ণ রয়েছে।

রিচার্ড উঁচু জমিতে। এটা খুব ভালো না. পর্যাপ্ত স্থান নেই. এটাও খুব একটা ভালো না। এবং সবকিছু বেশ সহজ। আমরা দুর্গের রাস্তায় কয়েকটি প্রশস্ত টাওয়ার তৈরি করি এবং সেখানে ভাড়াটে তীরন্দাজ পাঠাই। এছাড়াও আপনি trebuchets সন্নিবেশ করতে পারেন. তারা ক্রমাগত তার বিল্ডিং এবং সৈন্যদের বোমাবর্ষণ করে রিচার্ডকে ব্যাপকভাবে মজা করবে। এটাই. আমরা হাতাহাতি সৈন্য জমা এবং প্রভু আক্রমণ. জটিল কিছু না।

13. মরুভূমির হৃদয়

আমাদের মাতৃভূমির বাক্সে আমাদের 4000 আছে, এবং আমাদের বিপরীতে 2 জন খলিফা, যাদের প্রত্যেকের 2000 জন।

আমরা অর্থের সুবিধার সুবিধা গ্রহণ করি - আমরা উর্বর জমিগুলির কেন্দ্রে একটি টাওয়ার স্থাপন করি। আমরা তীরন্দাজদের সেখানে নিয়ে আসি। সিংহ থেকে সাবধান! তারা পথে আমাদের সমস্ত তীরন্দাজদের গ্রাস করতে পারে।

আমি ভিডিওতে তাড়াহুড়ো করতে পারিনি - ফাঁদটি সবাইকে হত্যা করেছে। কিন্তু আমরা উভয় খলিফার অর্থনীতিতে বাধা দিচ্ছি। বিজয় সময়ের ব্যাপার। উত্তরে আমরা পাথর এবং ধাতু আছে. মাঠের মাঝখানে। শত্রুদের সেরকম কিছু নেই।

14. আরবদের দেশ

আমাদের মিত্র শুয়োর। সুলতান, সালাদিন ও খলিফা আমাদের বিরুদ্ধে। প্রত্যেকের কাছে 2000 স্বর্ণ আছে।

ঠিক সেই ক্ষেত্রে, আমি আপনাকে একটি পরিখা দিয়ে কেন্দ্র থেকে আমাদের দুর্গে যাওয়ার পথটি ব্লক করার পরামর্শ দিচ্ছি। আমরা খলিফার পাশে একটি প্রশস্ত টাওয়ার স্থাপন করি এবং তাকে তীরন্দাজদের সাথে নিয়ে যেতে শুরু করি।

আমাদের কাঠ, গ্রাব, ধাতু এবং পাথর আছে। তাই আমরা অর্থনীতির উন্নয়ন করি। আপনি পর্যায়ক্রমে শূকর সাহায্য করতে পারেন. কিন্তু তাকে আমাদের ছাড়াই মানিয়ে নিতে হবে। সমস্যা শুধুমাত্র ভাড়াটে তরবারিদের নিয়েই দেখা দিতে পারে যাদের সুলতানের পাঠানো হবে। কিন্তু এই জন্য আমরা pikemen আছে, তারা যথেষ্ট হওয়া উচিত. একটু পরেই সালাদিনও আক্রমণ শুরু করবে। তলোয়ারধারী এবং তীরন্দাজ। যাইহোক, ব্যালিস্তা সহ কয়েকটি টাওয়ার তাকেও শান্ত করবে।

যত তাড়াতাড়ি আমরা স্ট্রাইকিং ফোর্স জমা করি, আমরা ডিহাইড্রেটেড খলিফাকে বের করি। আমরা সুলতানের দিকে সেনা মোতায়েন করছি। যথারীতি - catapults, ঢাল এবং তীরন্দাজ, ঘাতক দ্বারা অনুসরণ.

এখন কিছু অর্থ সাশ্রয় করা মূল্যবান - সালাদিন অর্ধেক মানচিত্র তৈরি করেছেন, অবরোধ দীর্ঘ হবে। আমরা টাওয়ার এবং অর্থনীতি ভেঙ্গে ফেলি। তারপর আমরা সৈন্যদের ঢালের নিচে নিয়ে আসি। শূকরের উপর খুব বেশি গণনা করবেন না। সে অবশ্যই তার পিনারদের বধের জন্য পাঠাবে, কিন্তু সেগুলো খুব একটা কাজে আসবে না।

15. সিংহের মানি

আমাদের 2000 আছে। আমাদের বিপরীতে রিচার্ড 4000।

আপনি তাড়াহুড়ো করতে পারবেন না, আপনাকে এটি অর্থনৈতিকভাবে সহ্য করতে হবে। এবং তাই আমরা তীরন্দাজদের সাথে একটি টাওয়ার স্থাপন করি এবং গেমের একেবারে শুরুতে সিংহের তরঙ্গের সাথে লড়াই করি। আমাদের কাছে প্রচুর পাথর ও কাঠ আছে। প্রাথমিকভাবে আবাদি জমির জন্য খুব বেশি জায়গা নেই, তবে বন উজাড়ের পর পর্যাপ্ত জায়গা রয়েছে।

এই রিচার্ড পাহাড়ে উঠেছিলেন। আরোহণে, ক্যাটাপল্ট থেকে গুলি করবেন না - তারা নিজেরাই উড়ে যাবে। এটা একটা লজ্জা হবে. উভয় সৈন্য এবং আমাদের. প্রথমে, আমরা রিচার্ডের দেয়ালের একটু পশ্চিমে এলাকাটি পরীক্ষা করার জন্য ঢালের নিচে তীরন্দাজদের পাঠাই। এবং শুধুমাত্র তারপর আমরা catapults নির্মাণ। এটাই, রিচার্ড ধ্বংস হয়ে গেছে।

16. মরুভূমির শিকারী

তারা উদারভাবে আমাদের 2000 দিয়েছে, কিন্তু তারা আমাদের বিরুদ্ধে 4000 দিয়ে 2 সালাদিন দিয়েছে। কিন্তু এটা ঠিক আছে!

একপাশে আমরা ধাতু এবং পাথর নিষ্কাশন আবরণ একটি টাওয়ার স্থাপন. আমরা একটি খাদ সঙ্গে অন্য দিকে আবরণ. আমরা খনন শুরু করি, গাছ কাটা শুরু করি এবং ধীরে ধীরে গম দিয়ে স্বাধীন অঞ্চল তৈরি করি।

আপনি অবিলম্বে টাওয়ারে একটি ballista এবং ভাড়াটে তীরন্দাজ স্থাপন করা উচিত. সালাদিন ঘোড়ায় চড়ে অনেক রক্ত ​​নষ্ট করতে পারে। যত তাড়াতাড়ি আমরা অর্থনীতির উন্নতি করব, আমরা আরেকটি টাওয়ার স্থাপন করব এবং নিজেদেরকে মোটাতাজা করব। আমরা পেঁয়াজ এবং রুটি উৎপাদনের আয়োজন করি। আমরা টাকা এবং পাথর সংরক্ষণ. আপনার উভয়েরই অনেক প্রয়োজন হবে।

অবরোধ দীর্ঘ হবে - সালাউদ্দিন এত সহজে হাল ছাড়বেন না। Catapults বা trebuchets. তারপরে আমরা তীরন্দাজদের ঢালের নীচে নিয়ে আসি এবং ঘাতকদের সাথে সমস্ত জীবন্ত জিনিস কেটে ফেলি।

সম্পূর্ণ প্রস্তুতি না হওয়া পর্যন্ত দ্বিতীয় বন্ধুর সাথে পুনরাবৃত্তি করুন...

17. উটের রাজ্য

আমাদের কাছে 2000, আমাদের বিপরীতে সুলতানের 3টি কপি রয়েছে। সমস্ত শত্রুর 8000 সোনা আছে। তদুপরি, আমরা কেন্দ্রে আছি এবং খুব বেশি জায়গা নেই।

কিন্তু কোন সমস্যা নেই! আমরা সাথে সাথে তীরন্দাজদের সাথে কয়েকটি চওড়া টাওয়ার স্থাপন করলাম। আমরা ধাতু খনন শুরু করি। ধাতু আমাদের এখানে সবকিছু! আমরা গম সরবরাহ করি এবং বেকারি সংগঠিত করি। খুব বেশি বন নেই, তবে এটি কেটে ফেলা মূল্যবান। তবে আমি তীরন্দাজ এবং ক্রসবোম্যানদের উত্পাদনের জন্য পরামর্শ দেব - পর্যাপ্ত জায়গা নেই।

যত তাড়াতাড়ি আমরা কমবেশি লড়াই শুরু করি, আমরা আমাদের দুর্গের রাস্তায় কয়েকটি টাওয়ার তৈরি করি। তাই তীর নিয়ে সুলতানের কাছে পৌঁছানো। আমরা তার কাছ থেকে সব কিছু কেড়ে নিই যার মধ্যে গুলি করার সাহস আছে এবং ঘাতকদের একটি দূতাবাস নিয়ে আসবে। দুর্গ ভেঙে ফেলার বিষয়ে সম্মত হন... এখন আমাদের কাছে আবাদযোগ্য জমির জন্য আরও জায়গা, এবং আরও ধাতু এবং আরও পাথর রয়েছে। সুযোগের সদ্ব্যবহার করি।

পরিকল্পনাটি অন্য দুই সুলতানের সাথে একই রকম। এখানে আপনি এমনকি catapults ছাড়া করতে পারেন - তীরন্দাজ এবং ঘাতক।

18. অনুর্বর জমি

আমাদের কাছে 4000 সোনা আছে। তারা 2000 করে আমাদের বিরুদ্ধে 5টি সাপ রেখেছে।

আমি তাড়াহুড়ো করার চেষ্টা করেছি, কিন্তু আমি দ্রুত সেখানে যেতে পারিনি। তাই আপনাকে পুনর্নির্মাণ করতে হবে।

পূর্বে, যেখানে ধাতু আছে, আমরা ধাতু এবং সাপকে জলের পরিখা দিয়ে আটকে রাখি (সেখানে সিংহের সাথে সতর্ক থাকুন)। আমরা পাথরটিও ব্লক করি। আমরা উত্তরে উর্বর জমিতে টাওয়ার তৈরি করি, একটি সরু পথ রেখে। একটু পরে, আবাদি জমি তীর থেকে একটি উঁচু প্রাচীর দিয়ে বেড় করা উচিত। দুটি টাওয়ারই যথেষ্ট।

কিছুক্ষণ পরে, আমরা জঙ্গল ছেড়ে চলে যাব। নদীর ওপারে একটি সেতু দিয়ে একটি বারবিকান তৈরি করা সম্ভব, তবে আমাদের লাম্বারজ্যাকগুলি প্রায়শই তাদের লুট নিয়ে ফিরে আসবে না - স্নেক টহল পর্যায়ক্রমে সেখানে আড্ডা দেয়। তাই আমাদের একমাত্র সম্পদ রুটি। এভাবেই আমরা বাঁচি। একটু পরে আমরা কেনা কাঠ ব্যবহার করে ধনুক তৈরি করতে শুরু করি।

প্রথমত, আপনাকে সময়মত অপ্রয়োজনীয় কাটিংগুলি অপসারণ করতে হবে এবং দ্বিতীয়ত, পাথর বা ধাতুর কাছাকাছি পরিখার চারপাশে খোঁচা দেবেন না। তারা আমাদের সেখানে বসতি স্থাপন করতে দেবে না - তারা আমাদের আগুনে পুড়িয়ে দেবে বা বর্শা দিয়ে আমাদের নিয়ে যাবে। ভিডিওতে আমি এটি করার চেষ্টা করেছি - এটি কোনও লাভ হয়নি। জলের ভ্যাট সাহায্য করবে না। আমি তীরন্দাজদের জন্য টাওয়ারে ঢাল রাখার পরামর্শ দিই, কিন্তু এটি আর সমালোচনামূলক নয়।

ক্রমাগত আক্রমণ থেকে আমরা কমবেশি পুনরুদ্ধার করার পরে, আমরা তীরন্দাজদের সাথে পূর্ব দিকে যাই এবং সেখানে ট্রেবুচেট তৈরি করি। বিপজ্জনকভাবে গুলি করে এমন কিছু আমরা ভেঙে ফেলি। আমরা এক নম্বর সাপ বের করি। এখন ধাতু তৈরি করা যেতে পারে, তবে এর জন্য আমাদের সেখানে একটি চিত্তাকর্ষক গ্যারিসন রাখতে হবে, অন্যথায় আমাদের সমস্ত প্রচেষ্টা দ্রুত ধ্বংস বা পুড়ে যাবে।

দুই নম্বর সাপের কাছে যাই। স্কিম একই। শুধুমাত্র এই সময় আমি ক্যাটাপল্ট দিয়ে ট্রেবুচেটগুলি প্রতিস্থাপন করেছি। আমরা টাওয়ারগুলি ভেঙ্গে ফেলি, তীরন্দাজদের সাথে গুলি করি যা এখনও শ্বাস নিচ্ছে এবং ঘাতকদের সাথে দেখাই যে কীভাবে মরুভূমিতে লড়াই করতে হয়।

ক্রুসেডারদের জন্য স্ট্রংহোল্ড ক্রুসেডার এইচডির ওয়াকথ্রু

স্ট্রংহোল্ড ক্রুসেডার এইচডি। ওয়াকথ্রু 1-18।সর্বশেষ সংশোধিত হয়েছে: জুন 27, 2019 দ্বারা অ্যাডমিন

স্ট্রংহোল্ড ক্রুসেডার একটি উত্তেজনাপূর্ণ এবং শিক্ষামূলক কম্পিউটার গেম। এটি মধ্যপ্রাচ্যে সংঘটিত ক্রুসেডগুলির প্রতিনিধিত্ব করে এবং নিবেদিত।

বহু বছর ধরে, আসল গেমটি পিসি ব্যবহারকারীদের মধ্যে জনপ্রিয়। এটি জটিল নয়, তবে ব্যবহৃত বিভিন্ন কৌশল এবং কৌশল দ্বারা আলাদা করা হয়।

স্ট্রংহোল্ড ক্রুসেডার গেমটির বৈশিষ্ট্য

স্ট্রংহোল্ড ক্রুসেডার প্লেয়ার পঞ্চাশটি মিশন সম্পূর্ণ করে। একটি নিয়ম হিসাবে, তারা ক্রমবর্ধমান অসুবিধা ক্রম সাজানো হয়। যাইহোক, কখনও কখনও প্রাথমিক মিশনে অত্যন্ত কঠিন হয়, যার পরে পরবর্তী ধাপগুলি অতিক্রম করা অনেক সহজ।

স্ট্রংহোল্ড ক্রুসেডারে আপনি গতি পরিবর্তন করতে পারেন। কম গতিতে খেলা অনেক সহজ, যেহেতু আপনার কম্পিউটারের প্রতিপক্ষ ধীরে ধীরে একই গতিতে বিকাশ করবে। আপনি যদি 100 গতিতে খেলেন, তবে আপনি শুধুমাত্র বাজার এবং অতিরিক্ত গুদামগুলি ধ্বংস করার সময়, আপনার শত্রু পুরো দুর্গ পুনরুদ্ধার করতে পারে।

স্ট্রংহোল্ড ক্রুসেডার গেমের চরিত্র

গেমটিতে প্রচুর সংখ্যক বিভিন্ন চরিত্র রয়েছে। তারা প্রধান চরিত্রকে অসংখ্য পরীক্ষার সাথে লড়াই করতে সহায়তা করে: ক্ষুধা, প্লেগ, আগুন। প্রধান বিপদ হল শক্তিশালী এবং মোটামুটি শক্তিশালী প্রতিপক্ষের আক্রমণ। খেলার প্রধান ব্যক্তিত্ব হল প্রভু, যাকে অবশ্যই প্রতিনিয়ত রক্ষা করতে হবে। প্রধান চরিত্রের মৃত্যু মানে খেলার সমাপ্তি।

কৃষকরা তাদের প্রভু-প্রভুকে খাদ্য সরবরাহ করে। স্ট্রংহোল্ড ক্রুসেডারে উপস্থিত শ্রমিকদের অবশ্যই লোহা, পাথর এবং কাঠ খনি করতে হবে। যোদ্ধারা খেলায় গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। উত্তরণটি সফল হওয়ার জন্য, ক্রমাগত সৈন্যদের পদমর্যাদা বাড়ানো প্রয়োজন। তাদের অবশ্যই বেকার কৃষক, পিনার, তলোয়ারধারী, বর্শাধারী এবং তীরন্দাজদের মধ্য থেকে নিয়োগ দিতে হবে।

স্ট্রংহোল্ড ক্রুসেডারে আপনি একজন ভাল প্রভু হতে পারেন। তিনি তার লোকেদের যত্ন নেন: তিনি তাদের ভাল খাওয়ান, তাদের জন্য সরাইখানা তৈরি করেন, তাদের কর থেকে অব্যাহতি দেন এবং আরও অনেক কিছু। এই সমস্ত ক্রিয়া তার জনপ্রিয়তা বাড়ায়, তবে তার লোকেরা অলস হতে শুরু করে এবং উত্পাদনশীলতায় উল্লেখযোগ্য হ্রাস ঘটে। এই কারণে, অপর্যাপ্ত পরিমাণে অস্ত্র, খাদ্য এবং শিল্প পণ্য তৈরি হয়। ফলস্বরূপ, এটি দুর্গ রক্ষায় সমস্যা সৃষ্টি করে।

অত্যাচারী প্রভু জনগণের উপর অত্যধিক কর আরোপ করে এবং প্রয়োজনে জল্লাদদের ব্যবহার করে। তারপর তার লোকেরা পূর্ণ ক্ষমতায় কাজ করতে শুরু করে এবং শ্রম উৎপাদনশীলতা বৃদ্ধি পায়। তবে, একটি বিয়োগও রয়েছে - প্রভুর জনপ্রিয়তা ক্রমাগত হ্রাস পাচ্ছে, যার ফলস্বরূপ লোকেরা চিরতরে দুর্গ ছেড়ে যেতে পারে। এটি বিপর্যয়কর ফলাফলের দিকে নিয়ে যেতে পারে এবং প্রধান চরিত্রটির সুরক্ষা এবং খাওয়ানোর জন্য কেউ থাকবে না।

সর্বোত্তম বিকল্প হল একটি "গোল্ডেন মানে" খুঁজে বের করা। কৃষকদের যথাসম্ভব কর দিতে হবে। ইনস বা গির্জাগুলির জন্য ট্যাক্সেশন সফলভাবে ক্ষতিপূরণ দেওয়া যেতে পারে, যা করের রাজস্বের ভারসাম্য বজায় রাখবে এবং প্রভুর জনপ্রিয়তা হ্রাস পাবে না।

সেনাদের জন্য ব্যারাক তৈরি করতে হবে। একটি ব্যারাক তৈরি করতে আপনার পাথর প্রয়োজন, যা শ্রমিকদের দ্বারা প্রাপ্ত করা যেতে পারে। একটি কৌশল গেমে, আপনি ভাড়া করা যোদ্ধাদের পরিষেবাগুলিও ব্যবহার করতে পারেন। তাদের সাহায্যে, আপনি একটি সম্ভাব্য শত্রুকে অনেক দ্রুত পরাস্ত করতে পারেন।

আরব ভাড়াটেদের জন্য একটি শিবির বা একটি শস্যাগার তৈরি করতে যেখানে কৃষকরা বাস করে, আপনাকে কাঠ পেতে হবে। কৃষকদের দ্বারা উত্পাদিত এবং খনন করা সমস্ত কিছু সফলভাবে একটি বিশেষ মোবাইল দোকানে বিক্রি বা কেনা যায়, যা কাঠের তৈরি। কারিগরদের দ্বারা উৎপাদিত উদ্বৃত্ত অস্ত্রও বিক্রি করা যেতে পারে।

স্ট্রংহোল্ড ক্রুসেডার সম্পর্কে সবচেয়ে আকর্ষণীয় বিষয় হল বিভিন্ন কৌশলগত এবং কৌশলগত কৌশল ব্যবহার করে এমন দলগুলির মধ্যে সংঘর্ষ। তাছাড়া, প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর একটি নির্দিষ্ট কাজ আছে। গেমটিতে প্রভুর দুর্গের অবস্থান, লোহার খনি এবং কোয়ারিগুলির অবস্থান বিবেচনা করা উচিত। মাঠ দখলের জন্য সবার আগে প্রয়োজন, শত্রুকে তা করা থেকে বিরত রাখা। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল স্বাধীনভাবে এবং সাহসের সাথে গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত নেওয়া, তাহলে বিজয় আপনার হবে।





ত্রুটি:বিষয়বস্তু সুরক্ষিত!!