Assassin's Creed II: საგანძურზე მონადირის დღიური - თამაშის ტაქტიკა და რჩევები ოსტატებისგან. Assassin's creed ii: დღიური საგანძურის მონადირის - თამაშის ტაქტიკა და რჩევები ოსტატებისგან Assassin's creed 2 სპეციალური მოგონებების მიმოხილვა


მოკლე ფონი:

დესმონდ მაილსი და ლუსი გარბიან აბსტერგოს ლაბორატორიიდან და პოულობენ ახალ თავშესაფარს, რომელშიც ჩვენი გმირი გააგრძელებს წინაპრების მოგონებების შესწავლას. ამჯერად Animus-ის დახმარებით გადაგვყავს რენესანსის ულამაზეს იტალიაში. ჩვენ გველოდება მომხიბლავი მოგზაურობა ულამაზეს ქალაქებში, შევხვდებით ლეონარდო და ვინჩის, ნიკოლო მაკიაველის, მედიჩის ოჯახს და, რა თქმა უნდა, ახალ პერსონაჟს.

Შეხვედრა: Ezio Auditore da Firenze


დაიბადა ფლორენციაში, 1459 წლის 24 ივნისს, დიდგვაროვან ოჯახში. მისი მამა, ჯოვანი აუდიტორი- ცნობილი ბანკირი, რომელსაც აქვს კავშირი თავადაზნაურობის ყველა უმაღლეს წრეში და მეგობრობს მედიჩის ოჯახთან, მკვლელი.

ეზიოს დედა მარია, მწერალი, გატაცებულია ხელოვნებით და სიამოვნებით ყიდულობს ნახატებს ოჯახის მეგობრისგან - ლეონარდო და ვინჩი. ეციოს ორი ძმა ჰყავს - უფროსი ფრედერიკო, იგივე რაკი და მებრძოლი, როგორც ეზიო და უმცროსი - პეტრუჩიო- არ არის განსაკუთრებით ჯანმრთელი, მაგრამ ძალიან გატაცებულია არწივის ბუმბულის შეგროვებით. სიმართლე არ არის აღიარებული, რატომ სჭირდება მას ისინი.

ეზიოს და - კლაუდია, ძალიან ლამაზია და, რაც სავსებით ლოგიკურია ახალგაზრდა ქალბატონისთვის, სასიყვარულო გამოცდილებით არის დაკავებული.

ეციო ჩვიდმეტი წლის ასაკამდე არ ეჭვობდა მის მომავალ ბედს, მაგრამ აუდიტორის ოჯახის წინააღმდეგ შეთქმულებამ და მამისა და ძმების შემდგომი სიკვდილით დასჯამ თავისი საქმე გააკეთა. ეზიო ხდება მკვლელი და ადგება ხანგრძლივი და სისხლიანი შურისძიების გზას. სინამდვილეში, სწორედ აქ იწყება თამაშის Assassin's Creed II-ის მთავარი მოვლენები

რიგითობა #1: ფლორენცია, 1476 წ

ბიჭები
ეზიომ ​​და მისმა მეგობრებმა გადაწყვიტეს "ანგარიშები გაესწორებინათ" და ძალები ამით გაეზომათ ვიერი პაცი - ოჯახის ერთ-ერთი წარმომადგენელი, რომელიც დიდი ხანია წინააღმდეგობაში მოდის აუდიტორის ოჯახთან. „თავაზიანობის“ გაცვლა მთავრდება იმით, რომ ეზიოს სახეში ქვა მოხვდა (ეს ნაწიბური დესმონდის ყველა წინაპრის გამორჩეული თვისებაა) და იწყება ბრძოლა. მუშტებით. ბრძოლის დროს შეგიძლიათ დაეუფლოთ პერსონაჟის კონტროლს ბრძოლაში (როგორ შეტევა, კონტრშეტევა, როგორ მუშაობს „დაჭერა“ და ა.შ.). ბრძოლის დროს ეზიოს შეუერთდება მისი ძმა - ფედერიკო - და "დაეხმარება". როცა ბრძოლა დასრულდება, პაცი გაიქცევა. ახლა თქვენ უნდა მოძებნოთ ყველა დაცემული ჯიბეები - ჯამში შეგიძლიათ შეაგროვოთ დაახლოებით 400 ფლორინი.

სხვა ბიჭი უნდა გენახა
ფედერიკოს შემდეგ ექიმთან მივრბივართ, კედლებზე ავდივართ და სხივიდან სხივზე ვხტებით. სამედიცინო დახმარების სანაცვლოდ ექიმს ფულს ვაძლევთ.

მეტოქე ძმები
ჩვენ ვაგრძელებთ რბოლას ფედერიკოსთან ერთად ეკლესიის სახურავზე. ეს არის ჩვენი პირველი პოზიციები ACII-ში. შემდეგ ძმა გვირჩევს სახლში რაც შეიძლება მალე დაბრუნდეს, მაგრამ ეზიოს სხვა იდეა აქვს: ის აპირებს ღამის გათევას საყვარელი ადამიანის მკლავებში. კრისტინა ვესპუჩი .

ჭიქა ძილის წინ
მოდით სინქრონიზაცია. კოშკის რაფიდან თივის გროვში ვხტებით, ველოდებით პაცის გავლას და თივის გროვიდან ავდივართ. ქრისტინას სახლი ძალიან ახლოსაა, გვერდით ქუჩაზე. ჩვენ მივდივართ მარჯვნივ კედელთან ახლოს მდებარე ყუთებისკენ, შემდეგ სახურავზე და ქვემოთ. კრისტინას ფანჯრების ქვეშ მდებარე ადგილს რომ მივაღწიეთ, ვუყურებთ რომანტიკულ სცენას და ველოდებით დილას. დილით ეციო კრისტინას მამამ დანაშაულის ადგილზე დაიჭერს და მოუწევს "ფეხის დადება". ფანჯრიდან შემოვლითი გზით, ვცდილობთ, მცველებს თვალი არ მოვკაროთ, სახლში გავრბივართ.

ამის შემდეგ ხელმისაწვდომი გახდება „რბოლა“ კატეგორიის დამატებითი ამოცანები.

მესინჯერი
დავუბრუნდეთ მამას. ღამის თავგადასავლების მცირე ცემის შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ დავალებას: მივაწოდოთ ჯოვანის წერილი მეგობარს - ლორენცო მედიჩი . თავიდან ავიცილოთ მცველები, რომლებიც ჯერ კიდევ ეძებენ ეზიოს, ჩვენ მივდივართ რუკაზე ყვითელ ნიშანზე. უფრო მოსახერხებელია სახურავების გასწვრივ სირბილი - იქ ჯერ მშვილდოსნები არ არის. ირკვევა, რომ მედიჩებმა და მათმა ოჯახმა რამდენიმე დღით დატოვეს ქალაქი. მიუხედავად ამისა, შეკვეთა დასრულებულია, ვბრუნდებით სახლში და ვეცნობით გარკვეულ უბერტო ალბერტი . მაშინვე არ მომეწონა..) კარგი. მამა ამბობს, რომ დედა და და ეზიოს ეძებდნენ, თუ მათ მითითებებს შევასრულებთ, ჯოვანისთან დაბრუნება მოგვიწევს.

ამიერიდან ხელმისაწვდომი ხდება "კურიერის" კატეგორიის დამატებითი დავალებები.

ოჯახის მეგობარი.
მარია ეციოს სთხოვს დახმარებას ერთ საკითხში. ამ ქვესტში ეზიო ხვდება ლეონარდო და ვინჩი , რომელიც მომავალში გახდება მისი ერთ-ერთი უახლოესი მეგობარი და დაეხმარება მისიებში და ამავდროულად საშუალებას მისცემს გამოსცადოს საკუთარი გამოგონებები. ისე, ეს მოგვიანებით. ახლა კი მხატვრისგან ვიღებთ ყუთს ნახატებით და მივიღებთ სახლში.

პეტრუჩიოს საიდუმლოებები.
ეზიოს უმცროსი ძმა ოცნებობს სახურავზე ასვლაზე და არწივის ბუმბულის შეგროვებაზე. ეს არის სადაც Ezio მოდის სამაშველოში. სახურავების გასწვრივ მივდივართ და ორწუთნახევარში ვაგროვებთ 3 ბუმბულს. პეტრუჩიო ბედნიერი.

ამიერიდან თქვენ შეგიძლიათ შეაგროვოთ არწივის ბუმბული მთელ მსოფლიოში. ყველა მათგანის შეგროვებით, შეგიძლიათ მიიღოთ ბონუსი და საჩუქარი. დაწვრილებით ცოტა მოგვიანებით.

საზღაური ღალატისთვის
ეზიო პოულობს კლაუდია და თავის შეყვარებულზე - დუჩიოზე საუბრობს, რომელმაც ის სხვასთან მოატყუა. დის პატივი შურისძიებას მოითხოვს! დუჩიოს ტაძრიდან არც თუ ისე შორს ვპოულობთ, სახეში ურტყამთ და სახლში ვბრუნდებით.

ამ მომენტიდან ხელმისაწვდომი გახდება დამატებითი ამოცანები კატეგორიაში „ბრძოლა“.

სპეციალური მიწოდება.
ჩვენი დის და დედის ბრძანებებს რომ გავუმკლავდეთ, მამას ვუბრუნდებით. ჯოვანი კვლავ ითხოვს წერილების მიწოდებას მისი სანდო ადამიანებისთვის. აქ თქვენ უნდა იმოქმედოთ ფრთხილად და არ შეხვიდეთ ჩხუბში მცველებთან. ამ მისიაში ვხვდებით ქურდების გილდიის წარმომადგენლებს, დაქირავებულებს და კურტიზანებს. გარდა ამისა, მტრედებში შევდივართ და ჯოვანისთვის საიდუმლო წერილს ვიღებთ.

პატიმარი
სახლში ვბრუნდებით და გავიგებთ, რომ მამა და ძმები დააკავეს და ციხეში იმყოფებიან სინიორიას სასახლეში. Ezio-ს ამოცანაა მათი იქიდან გაყვანა. საქმეს ისიც ართულებს, რომ მესაზღვრეები აქტიურად ეძებენ ეზიოს, რომელსაც უკიდურესად ფრთხილად მოუწევს.

მოედანზე მივდივართ ხარაჩოებით და ავდივართ Signoria Tower-ის თავზე (ქალაქის დარბაზი საათით). ჯოვანის საკანი თითქმის ყველაზე მაღლა დგას, მაგრამ იქ მისვლა არ არის რთული - შეგიძლიათ გამოიყენოთ კოშკის საათის ისრები. ჯოვანის გადარჩენა შეუძლებელია, მაგრამ მისი მამა ეციოს ბოლო ინსტრუქციას აძლევს სახლში დამალვის შესახებ. სახურავიდან თივის გროვში ვხტებით და სახლში გავრბივართ.

მემკვიდრეობა
სახლში მისვლისთანავე ვიყენებთ „არწივის ხედვას“ და ვპოულობთ საიდუმლო კარს. ოთახში არის ზარდახშა მკვლელის ხალათით, იარაღით და საბუთებით. საბუთები უნდა წაიღოთ უბერტო ალბერტში: იგივე, რაც წინა დღეს შეხვდა. მას შემდეგ, რაც ეციოს ახლა ხმალი აქვს, მცველებთან ურთიერთობა ბევრად უფრო ადვილია.

ბოლო გმირი
უბერტო მოღალატეა. ჯოვანისა და ძმების უდანაშაულობის დამადასტურებელი წერილების მიუხედავად, უბერტო სასამართლოში ცდილობს დაადანაშაულოს ისინი ღალატში. ეზიოს ახლობლებს სიკვდილით სჯიან. სამწუხაროდ, ეზიოს არ აქვს დრო მათი გადასარჩენად. ოქროს ჯავშანტექნიკაში ჯავშნიანი ტანკებით ბრძოლაც არარეალურია, ამიტომ მხოლოდ ერთი საქმე რჩება - გაქცევა.

Flashback Sequence 2 "Escape Plans".

ფლორენციის რესპუბლიკა, 1476 წ.

Შენიღბვას.
ეზიო მცველებს გაექცა და ქალაქს შეაფარა თავი, სადაც ანეტა პოულობს მას და ეპატიჟება საცხოვრებლად დის სახლში და ასევე კლაუდიასა და მარიას შესახვედრად. აუდიტორი თანახმაა, მაგრამ უარს ამბობს ანეტას შეთავაზებაზე, წაიყვანოს იგი საჭირო ადგილას და დაჟინებით მოითხოვს სხვა გზის გავლას, რათა ანეტა საფრთხეში არ ჩააგდოს.

ეზიო მიდის თავისი დის, ანეტას სახლში (გირჩევთ გაიაროთ სახურავები, რადგან ეზიოს არ აქვს იარაღი და მას არ შეუძლია ერიოს ბრბოს და საერთოდ ფარულად მოძრაობს, ამიტომ მცველები სწრაფად იპოვიან მას) და შიგნით შედიან. , მის წინ ნამდვილ ბორდელს ხედავს . ერთი წუთით ეზიომ ​​იფიქრა, რომ არასწორად შეაღო კარები, მაგრამ შეცდომა არ ყოფილა და ანეტა აუდიტორს აცნობს თავის დას პაოლას, ფლორენციელი კურტიზანების ხელმძღვანელს.

ეზიო აპირებს უბერტო ალბერტის მოკვლას, მაგრამ მისი უნარები არ აძლევს საშუალებას მიაღწიოს იმას, რაც სურს, ამიტომ პაოლა იწყებს ვარჯიშს.

უპირველეს ყოვლისა, აუდიტორმა უნდა ისწავლოს ბრბოსთან შერევა; ჯერ პაოლა საშუალებას აძლევს მას ივარჯიშოს კურტიზანებთან, შემდეგ კი უფრო რთულ დავალებას აძლევს: ეზიოს მოუწევს პაოლას გაჰყვეს ფლორენციის ქუჩებში (მცველების თვალწინ) შეერიოს ბრბოს, რათა არ დაიჭიროს. სინამდვილეში, თქვენ შეგიძლიათ დაიმალოთ არა მხოლოდ ხალხის ნაკადში, არამედ, როგორც წინა ნაწილში, სკამებზე; ზოგჯერ ჯობია დაჯდე, ვიდრე ტალღის დაჭერა სცადო.

პაოლასთან ერთად წარმატებით ნავიგაციის შემდეგ ქალაქში დარჩენის გარეშე, ეზიო სწავლობს ქურდობას; როგორც შენიღბვის შემთხვევაში, პოალა საშუალებას გაძლევთ ჯერ კურტიზანებთან იმუშაოთ, შემდეგ კი აუდიტორი გადის ქალაქში და ადგილობრივ მოსახლეობას იპარავს ფულს (ფრთხილად, თვალი არ მოჰკრათ იმ ქალაქს, რომელიც ეზიომ ​​გაძარცვა, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ რისკავთ. არასაჭირო ყურადღების მიქცევა და ქუჩების გამოწვევა).

ტუზი ხვრელში.
ეზიომ ​​დამალვა ისწავლა, მაგრამ სამუდამოდ ჩრდილში ჯდომა არ შეუძლია და მას იარაღი დასჭირდება. მამის მკერდში აუდიტორმა საბუთებისა და ხალათის გარდა იპოვა პერგამენტი და გატეხილი სამაგრი - პაოლა ეზიოს ურჩევს წავიდეს ლეონარდო და ვინჩისთან და აჩვენოს ეს ნივთები.

ეზიო კვლავ ძებნილი კაცია, მაგრამ მან ახლა იცის როგორ მოერგოს ბრბოს და შეუძლია ლეონარდოს სახელოსნოში შეუმჩნევლად აიღოს გზა (თუმცა შეგიძლიათ სახურავებზე გასეირნება, თუ დროის დაზოგვა გსურთ).

მხატვრის სახლში ეზიო ლეონარდოს უჩვენებს გრაგნილს და სამაგრს - თავიდან მაესტრო მხრებს იჩეჩავს, მაგრამ მალევე შენიშნავს, რომ პერგამენტის ტექსტი დაშიფრულია; ის იწყებს ტექსტის გაშიფვრას და საბოლოოდ იღებს მითითებებს ტრადიციული Assassin იარაღის, ფარული დანას შექმნის შესახებ. მას შემდეგ რაც რამდენიმე საათი გაატარა მის აწყობაზე, ლეონარდომ დანა აჩვენა ეზიოს. იარაღის გამოცდა მალე იქნება შესაძლებელი, რადგან კარზე მესაზღვრეები აკაკუნებენ და არტისტს ადანაშაულებენ Ezio Auditore-სთან კონტაქტში. უკანა ეზოში მცველი, ხანმოკლე საუბრის შემდეგ, სცემს ლეონარდოს, შემდეგ კი ეზიომ ​​თავისი დანა უნდა გამოიყენოს. აუდიტორი კლავს მცველს, ემშვიდობება ლეონარდოს და ბრუნდება პაოლასთან.

მოსამართლე, ჟიური, ჯალათი.
ახლა, როცა ეზიოს აქვს იარაღი, მას შეუძლია უბერტოს პოვნა და მოკვლა. პაოლა ცხადყოფს, რომ ის მიდის სანტა კროჩეს გამოფენაზე და აუდიტორი მიდის იქ თავისი სამიზნის მოსაძებნად.

ეზიო ადის ტაძრის გვერდით მოედნის მახლობლად ერთ-ერთი შენობის სახურავზე და ხედავს, რომ უბერტო, რომელიც კამათობს ლორენცო დე მედიჩისთან, შედის ეზოში, სადაც ნახატების გამოფენა მიმდინარეობს. აუდიტორმა არ უნდა შეამჩნიოს, სანამ არ განახორციელებს თავის გეგმებს, ამიტომ მან ფრთხილად უნდა იმოქმედოს.

უპირველეს ყოვლისა, დაივიწყეთ წინა შესასვლელი, რადგან ის დაცულია და ვერ შეძლებთ ორ მცველს შორის ვიწრო თაღის გავლას - შიგნით შეღწევა მხოლოდ სახურავების გავლით შეგიძლიათ; არსებობს ორი ვარიანტი: ან სასწრაფოდ იარეთ სახურავების გასწვრივ, ჩუმად გაანადგურეთ მშვილდოსნები, რათა მათ მომავალში არ შეამჩნიონ ეზიო, ან გადახტეთ, შეურიეთ ბრბოს და ახვიდეთ საკათედრო ტაძართან ყველაზე ახლოს მდებარე შენობაში, რათა არ შეწუხდეთ. ოპონენტებთან ერთად სახურავებზე. როდესაც აუდიტორი აღმოჩნდება სანტა კროჩეში, მას მხოლოდ ის შეუძლია, რომ სასტიკად შური იძიოს უბერტოზე მისი ოჯახის სიკვდილისთვის. მკვლელობის შემდეგ ეზიო ბუნებრივია აღმოაჩენს და მცველებისგან გაქცევა მოუწევს.

თავშესაფარში.
მიუხედავად იმისა, რომ ეზიომ ​​მოკლა უბერტო ალბერტი, ის, მისი და და დედა ვერ დარჩებიან ფლორენციაში, ამიტომ აუდიტორე გადაწყვეტს ოჯახი ტოსკანაში მდებარე ვილაში წაიყვანოს.

სანამ ეზიო დატოვებს ქალაქს, მან უნდა გაუმკლავდეს თავის დიდებას; პაოლა განმარტავს, რომ მესაზღვრეების დამშვიდების სამი გზა არსებობს: კრიმინალის გამოსახულებით პლაკატების ჩამონგრევა (ძირითადად სახურავებთან უფრო ახლოს არის ჩამოკიდებული), მაცნეების მოსყიდვა (სხვათა შორის, ფულის ქურდობით დაუყოვნებლივ წაღება შეგიძლიათ) ან ცილისმწამებლების მოკვლა. პლაკატები პოპულარობას 25%-ით ამცირებს, მაცნეებს 50%-ით, ხოლო მოწმეების მკვლელობას 75%-ით.
ვინაიდან ეზიო ახლა ძებნილია, სავარაუდოა, რომ ერთ-ერთი ცილისმწამებელი სადღაც ახლოს იხეტიალებს - მოკალი და შემდეგ გაანადგურე პლაკატი, რადგან ბევრი მათგანია მაცნეებთან და მოწმეებთან მიმართებაში. თუმცა აუდიტორს არავინ უშლის ხელს მშვიდობიანად მოიშოროს თავისი გამოსახულებით ნახატები.

როდესაც ეზიო თავის პოპულარობას ზღვრამდე შეამცირებს და ქალაქში ინკოგნიტო გახდება, მას შეუძლია დაბრუნდეს ბორდელში.

არივედერცი.
მას შემდეგ, რაც გაანადგურეს უბერტო ალბერტი და დაიბრუნეს მისი ინკოგნიტო სტატუსი, ეზიოს და მის ოჯახს შეუძლიათ ვილა აუდიტორში წასვლა.

პაოლას მარია და კლაუდია მიჰყავს ეციოსთან, რის შემდეგაც ის დაემშვიდობა პაოლას და დედასთან და დასთან ერთად მიდის, ამავე დროს მოუყვება მათ მომხდარ ტრაგედიაზე.

ეზიო მიჰყავს კლაუდიას და მარიას ქალაქის კარიბჭემდე, გვერდით მცველებს, რომლებიც აღარ აქცევენ ყურადღებას აუდიტორს (რა თქმა უნდა, თუ რაიმე უკანონო ჩაიდინა, კონფლიქტი იქნება), და იყენებს კურტიზანების ჯგუფებს, რათა გადაშალოს პატრული, რომელიც ბლოკავს გასასვლელს. ფლორენციიდან.

აუდიტორის ოჯახი ქალაქს გარბის და მიემართება მონტერიჯიონისკენ

რიგითობა #3. "Მშვიდად განისვენე"
ტოსკანა, ვილა მონტერიჯიონი და ქალაქი სან-ჯიმინიანო, 1476-1478 წწ.


გზისპირა დახმარება
ფლორენციის დატოვების შემდეგ, ეზიო, მისი დედა და და მიდიან ბიძია მარიოს ვილაში მონტერიჯიონში. გზაში საყურადღებო არაფერი ხდება, გარდა ჩამოსვლის პუნქტთან პაცი დაქირავებულ მებრძოლებთან შეხვედრისა. აუდიტორის მიმართ რამდენიმე მუქარისა და უსიამოვნო გამონათქვამის შემდეგ ჩხუბი იწყება. ბიძია მარიო და მისი დაქირავებულები ეციოს დასახმარებლად მოდიან. ვიერი პაცი შიშით გარბის ხოცვა-ჟლეტის ადგილიდან, ბიძია მარიო კი ეციოს ხმალს გადასცემს და ვილაში სასეირნოდ ეპატიჟება.

Სახლი ტკბილი სახლი
ვილა ნახევრად მიტოვებულ მდგომარეობაშია – მარიოს არც დრო აქვს და არც ფული, რომ ეს ადგილი მოწესრიგდეს. გზაში ბიძა საუბრობს ქალაქის ურთიერთობაზე ფლორენციასთან, აქ მცხოვრებ ხალხზე და ა.შ. სახლის ზღურბლზე მარიო ცდილობს გაარკვიოს ეზიოს შემდგომი განზრახვები. როდესაც ის ამბობს, რომ კიდევ უფრო შორს წასვლა სურს, მარიო გარკვეულწილად გაკვირვებულია. ირკვევა, რომ ეზიომ ​​საერთოდ არაფერი იცის მამის ცხოვრების „მეორე“ მხარის შესახებ, გარდა ბანკირის საქმიანობისა. სანამ მარიო ფიქრობს, ეზიოს შეუძლია ვილის ქუჩებში გასეირნება - ეწვიოს მჭედელს და ექიმს აღჭურვილობისა და მედიკამენტების შესაძენად. რუკაზე მონიშნულია საჭირო ადგილები და ამის გარეშეც ხელოსნების მაღაზიები განლაგებულია იმავე ქუჩაზე, სახლის გვერდით.

მე მაინც გირჩევთ ვილაში გასეირნებას, სახურავების გავლას: ვილის ერთ-ერთი საიდუმლო უძველესი ღმერთების ფიგურების კოლექციაა. ფიგურები მთელ ვილაშია მიმოფანტული - სულ 8 მათგანია. ყოველი 2 ცალი ხსნის ერთ-ერთ ქეშს ქონების უკანა ეზოში. „არწივის ხედვა“ გვეხმარება ფიგურების ძიებაში.

გამეორება სწავლის დედაა.
აღჭურვილობის შეძენის შემდეგ ეზიო სახლში ბრუნდება. მას ძალიან სურს გაქცევა, მაგრამ მარიო მას არ გაუშვებს. ყოველ შემთხვევაში, სანამ ბიჭი კარგად ისწავლის იარაღის ტარებას, რათა გზაზე დის და დედა დაიცვას. მარიო მზად არის იმოქმედოს როგორც ინსტრუქტორი. სახლის გვერდით „არენაზე“ მივდივართ.

ეზიო სწავლობს თავდასხმის თავიდან აცილებას, კონტრშეტევას, მტრის დაცინვას და ბრძოლიდან გათავისუფლებას. პრაქტიკის გარდა, ეზიო სწავლობს დეტალებს მკვლელების, ტამპლიერებისა და კოდექსის შესახებ. როდესაც ვარჯიში დასრულდება, ეზიოს დუელი აქვს მარიოსთან.

რაც არ უნდა იყოს, ეზიო მაინც აპირებს წასვლას. მარიო ბრაზდება და, ხელის ქნევით, ქრება სამკვიდროდან. მისი ერთ-ერთი ადამიანი იტყობინება, რომ მარიომ და რამდენიმე დაქირავებულმა გადაწყვიტეს გაუმკლავდეთ ვიერის მხლებლებს და წავიდნენ ქალაქ სან-ჯიმინიანოში. ეზიო გადაწყვეტს მის გაყოლებას.

გამგზავრებამდე შეგიძლიათ მარიას ეწვიოთ. მის ოთახში გამოჩნდა ყუთი, რომელშიც მას შეეძლო აღმოჩენილი ბუმბულის ჩაყრა.

სასჯელის გარდაუვალობა
მარიოს ვპოულობთ ქალაქის გარეუბანში. სან ჯიმინიანოში თქვენ უნდა იპოვოთ ვიერი პაცი და მოკლათ იგი. მთავარი კარიბჭე კარგად არის დაცული, ამიტომ ჩვენ მივყვებით მარიოს ქალაქის მეორე შესასვლელთან. სანამ ის და მისი ხალხი მცველებს ყურადღებას აშორებს, ეზიო უნდა ავიდეს კედელზე, გაემართოს ქალაქში, ამოიღოს მშვილდოსნები სახურავებიდან სასროლი დანებით და გააღოს კარიბჭე. მოდი, მარიოს მივიღოთ. შემდეგი, თქვენ უნდა გადაიტანოთ მცველები და მისცეთ დრო მარიოს, რომ ვიერში მოხვდეს. ჩვენთან მივყავართ დაქირავებულთა ჯგუფი და საქმე გვაქვს მესაზღვრეების პირველ ჯგუფთან (10 კაცი). შემდეგ თქვენ უნდა მიხვიდეთ სანტა მარია ასუნტას საკათედრო ტაძარში. რუკა დასახმარებლად. გზად მიზანშეწონილია სახურავებზე მცველებისა და მშვილდოსნების მოშორება. ეკლესიის მახლობლად ჩვენ მარიოს ვეხმარებით ვიერის ხალხთან გამკლავებაში.

გამარჯვების შემდეგ, თქვენ უნდა იპოვოთ თავად ვიერი და მოკლათ იგი. ჩვენ მივდივართ მარკერზე და ვუყურებთ საინტერესო სცენას პაციების ოჯახისა და იმავე ოსტატის შეხვედრის შესახებ, რომელიც ეზიომ ​​ადრე უკვე შენიშნა მოღალატე უბერტოს სახლში. როდესაც მარიო მოედანზე გამოჩნდება, არეულობა იწყება და ვიერი და მისი კაცები იმალებიან ერთ-ერთი ციხის კოშკის ზედა პლატფორმაზე. მაშინ ეს ტექნოლოგიის საკითხია. ვიერი დიდად არ უჭირს, ის მშიშარაა და ეციოზე ბევრად უარესად იბრძვის.

კეთდება. ვიღებთ კოდექსის ერთ გვერდს და წერილს, შემდეგ ვბრუნდებით ვილაში. მოსახლეობა ხარობს Vieri Pazzi-ს მოშორებით და გამარჯვებას აღნიშნავს.

ახალი გეგმები
ეზიო გადაიფიქრებს და აპირებს მამის საქმის გაგრძელებას და მის მსგავსად ტამპლიერებთან ბრძოლას. სანამ მოწინააღმდეგეების საძიებლად ფლორენციაში წახვალთ, უნდა გადახედოთ ვილას და იპოვოთ კოდექსის ოთხი გვერდი. ყველა მათგანი მონიშნულია რუკაზე: სამი ქალაქში, მეორე კი ფერმაში კედლების გარეთ. მარიო განმარტავს კოდექსის მნიშვნელობას. ყველა გვერდის გაშიფვრის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ წვდომა გარკვეულ საიდუმლოებაზე, რის გამოც აუდიტორის ოჯახი გარდაიცვალა; ლეონარდოს ძალების მიერ გაშიფვრის შემდეგ, გვერდები დაამატებენ ჯანმრთელობის „კუბებს“ Ezio-ს და გააუმჯობესებენ მის აღჭურვილობას.

სხვა საკითხებთან ერთად, მარიო ეზიოს აჩვენებს საგანძურს, რომელიც შეიცავს ჯვაროსნული ლაშქრობების დროს ძმობის ლეგენდარული მენტორის ალტაირის ჯავშანს. ჯავშანში მოხვედრა შეგიძლიათ იტალიის ქალაქებში მდებარე სამარხებში ექვსი გასაღების მოძიებით.

კლაუდიასგან ვიღებთ ანგარიშს მამულში არსებულ საქმეებზე. ამიერიდან ვილის მენეჯერის როლს ეზიოს და შეასრულებს და ფინანსურ კეთილდღეობას მონიტორინგს გაუწევს. რაც უფრო კომფორტულია ცხოვრება მამულში, მით მეტია შემოსავალი. მოგება კლაუდიას ოთახში სეიფში დაგროვდება. ამრიგად, საჭიროების შემთხვევაში, ყოველთვის შეგიძლიათ ეწვიოთ სახლში და აიღოთ ასი ან ორი ფლორინი. არქიტექტორი, რომელიც კლაუდიას გვერდით დასახლდება, დაეხმარება ქონების გაუმჯობესებაში.

Flashback-ის რიგითი 4 „პაცის შეთქმულება“.


ცოცხალი მაგალითი.
ვიერი პაცის მოკვლის და კოდექსის გვერდების პოვნის შემდეგ, ეზიო ბრუნდება ფლორენციაში, რათა აღმოაჩინოს ნაპოვნი პერგამენტების ტექსტები და გაუმკლავდეს ვიერის მამას, ფრანჩესკო პაცის.
აუდიტორი მიდის თავის მეგობარ ლეონარდოსთან და უჩვენებს მას გრაგნილებს. ბოლო დროს, კოდექსის გვერდის ტექსტი შეიცავდა გზამკვლევს ფარული დანის შესაქმნელად, მაგრამ ამჯერად არის მხოლოდ რამდენიმე ნახატი, გზამკვლევი მკვლელებისთვის. თუმცა, ლეონარდოს მშვენიერი იდეა მოუვიდა - მიაწოდოს ეზიოს მეორე ფარული დანა! სანამ მხატვარი ახალ იარაღზე მუშაობს, Auditore-ს შეუძლია რამდენიმე გაკვეთილი ისწავლოს კოდექსის გვერდზე არსებული სურათებიდან.
ეზიო მიდის ლეონარდოს სახელოსნოს უკანა ეზოში და დუმებზე ვარჯიშის შემდეგ სწავლობს სამ ახალ მოძრაობას: რაფაზე მოკვლა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ჩუმად აკოცოთ მტრები თქვენი პირით და ჩამოაგდოთ ისინი ძირს, აიღეთ რაფაზე, ან ადექით და მოკლათ ისინი. ამავე დროს; მკვლელობა საფარიდან, რაც შესაძლებელს ხდის მოწინააღმდეგეების პირით გახვრეტას და მათი ჩათრევას თივის ღეროებში, ჭებში, სკამებში და სხვა თავშესაფრებში დანაშაულის კვალის დასამალად, ან ქალაქიდან გადმოხტომა და მცველების მოშორების პროცესში; შუა ფრენის მოკვლა, რაც ეციოს საშუალებას აძლევს გადახტეს მაღალი ადგილიდან პირდაპირ მტერზე და მოკლას ისინი დაჯდომისთანავე (გაითვალისწინეთ, რომ ეზიო არასოდეს ზიანდება მიწაზე ამ გზით დაშვებისას).
ახალი ტექნიკის შესწავლის დასრულების შემდეგ, აუდიტორი ბრუნდება ლეონარდოსთან და იღებს დამალულ პირს მის მარჯვენა ხელზე.

მელაზე ნადირობა.
ეციოს სურს ფრანსისკო პაცის პოვნა და ბოლო მოუღოს მას, მაგრამ ამას მარტო არ შეუძლია. ლეონარდო მას ურჩევს, მიმართოს გარკვეულ ლა ვოლპეს (ქურდი, რომლის შესახებაც ლეგენდები დგება). მელა ჩვეულებრივ გვხვდება ბაზარზე.
აუდიტორი მიდის ბაზარში; ერთი წუთით გაჩერდა და მისი საფულე უკვე ვიღაც ქურდს ხელში ედო! ეზიო მას უკან გარბის და საბოლოოდ ასწრებს. ის გადაწყვეტს ყაჩაღს ესაუბროს, მაგრამ მათ საუბარს წყვეტს ლა ვოლპე, რომელმაც ქურდი გაგზავნა აუდიტორის ყურადღების მისაპყრობად. მელა ეზიოს ფულს უბრუნებს და მასთან ერთად განიხილავს შემდგომი მოქმედების გეგმებს.

Გნახავ.
სანტა მარია ნოველას ქვეშ, კატაკომბებში, ტამპლიერთა საიდუმლო შეხვედრა უნდა მოხდეს, ამიტომ ეზიო ვალდებულია იქ მივიდეს და გაიგოს ყველაფერი მათი გეგმების შესახებ.
ლა ვოლპი გვთავაზობს სახურავების გადაღმა ტაძრისკენ გაიქცეთ და ისინი ერთად გარბიან დანიშნულების ადგილამდე. დრო შეზღუდული გაქვს, ამიტომ უნდა იჩქარო (მგონი არ ღირს იმის თქმა, რომ თუ ეზიო მიწაზე დაეცემა, უნდა გადატვირთო).
Ezio და La Volpe დგანან სახურავზე, კატაკომბების საიდუმლო შესასვლელის მოპირდაპირედ - მელა განმარტავს, თუ როგორ გამოიყენოთ საიდუმლო ბერკეტი, მაგრამ აუდიტორს მოუწევს მარტო წასვლა. ეზიო ჩადის შესასვლელთან, ააქტიურებს მექანიზმს და ჩადის დუნდულში.

ნოველას საიდუმლო.
ეზიო დაემშვიდობა La Volpe-ს და ჩადის კატაკომბებში სანტა მარია ნოველას ტაძრის ქვეშ საიდუმლო კარიდან, რათა მოისმინოს ტამპლიერების საუბრები.
ეზიო დერეფნებში გადის დიდ ოთახში სხივებით და იყენებს მათ წინსვლისთვის, იყენებს ბერკეტებს თავისი გზის გასაწმენდად (ძნელია გამოტოვო, რადგან ისინი დგანან აუდიტორის გზაზე). ბოლო ბერკეტის მექანიზმის გააქტიურების შემდეგ, ეზიო რწმენის ნახტომს იღებს და მის წინ იხსნება ოთახი უბრალო მცველებით და შუაში აუზით.
აუდიტორი ელოდება პაზის კაცების წასვლას, შემდეგ აძვრება ქანდაკებაზე და კიდევ უფრო მაღლა აძვრება საფეხურებითა და ჩამოკიდებული სარკოფაგებით, სანამ საბოლოოდ არ მიაღწევს ბერკეტს, რომელიც ხსნის გვერდით ოთახის ჭიშკარს. ეზიო ხტება ქვემოთ, პირდაპირ აუზში, ხოლო მცველები, რომ შეამჩნიეს გახსნილი ჭიშკარი, გადაწყვიტეს შეამოწმონ ტერიტორია.
აუდიტორს შეუძლია ან მოკლას ყველა მცველი, გარდა თაღლითისა, ან დაუყოვნებლივ გაჰყვეს მას (თუ პირველ ვარიანტს აირჩევთ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგივე აუზი, როგორც საფარი; დაიმახსოვრეთ: პაზის კაცები თავს დაესხმებიან ეციოს მას შემდეგ, რაც დაინახავენ რამდენიმე წამში) . Dodger არის ძალიან სწრაფი და Ezio ვერ ​​ასწრებს მას, ასე რომ არც იფიქროთ მის დაჭერაზე: გაიქეცით მას რაც შეიძლება სწრაფად და ნუ მიაქცევთ ყურადღებას გარშემომყოფებს, რათა მცველი არ იყოს გაქცევა. მატყუარა მიემართება მცველებისკენ და მოგზაურობის ბოლოს მოვლენები შეიძლება განვითარდეს ორი გზით:

  1. ეზიო არასოდეს დაეწია მცველს და მან შეძლო განგაშის ატეხვა, რაც აუდიტორს აიძულებდა გაუმკლავდეს ყველა პაცი ჯარისკაცს;
  2. ეზიო მიხვდა, რომ მატყუარას ვერ გაუსწრებდა, ამიტომ აუდიტორმა მცველის დასასრულებლად დანები გამოიყენა და ამგვარად, მატყუარმა განგაში არ გამოიღო.
რაც დევნა აღმოჩნდება, მაღლა ადი და მეზობელი კარი გააღე. კედელში არის ღიობი, საიდანაც ტამპლიერების ნახვა და მოსმენა მედიჩების ოჯახის მოკვლის გეგმებზეა. ისინი კარგად არიან შეიარაღებულები და აპირებენ მოქმედებას. ტამპლიერთა განზრახვების შესახებ რომ შეიტყო, აუდიტორი ოთახში შევიდა იტალიაში დაკრძალული ექვსი მკვლელიდან ერთ-ერთის სარკოფაგით, აიღებს ბეჭედს (არ დაგავიწყდეთ ზარდახშების გაძარცვაც) და ამოდის ზედაპირზე.

მგლები ცხვრის ტანსაცმელში.
ტამპლიერთა შეხვედრაზე ეზიომ ​​შეიტყო, რომ ძმები მედიჩების მკვლელობის მცდელობა მზადდებოდა. ღამით ზედაპირზე ავიდა, აუდიტორი ხედავს ლა ვოლპს მის წინ და ყველაფერს უყვება. შთამაგონებელი ფრაზების გაცვლის შემდეგ მივიდნენ დასკვნამდე, რომ მედიჩების გადარჩენა ნებისმიერ ფასად იყო საჭირო.
მეორე დილით ეზიო მიდის საკათედრო ტაძარში მსვლელობის ადგილზე და ხედავს უზარმაზარ ბრბოს მის წინ. ცოტა მოგვიანებით მან შეამჩნია ძმები მედიჩები, ისევე როგორც მათი ქალბატონები, მაგრამ არა ფრანჩესკო და დანარჩენი ტამპლიერები.
როგორც გაირკვა, მათ ძებნას დიდი დრო არ დასჭირვებია, რადგან ისინი გამორბოდნენ ბრბოდან და თავს დაესხნენ მედიჩებს. ისინი ახერხებენ ჯულიანოს მოკვლას, მაგრამ არა ლორენცოს - მის გადასარჩენად ბრძოლაში შედის ეზიო. აუდიტორი კლავს პაზის კაცებს, მაგრამ თავად ფრანჩესკო, რომელმაც მიიღო სერიოზული დაზიანებები, მხედველობიდან გაქრა. ეზიო მას გაჰყვებოდა, ლორენცოს დახმარება რომ არ დასჭირდეს; აუდიტორს მიჰყავს მედიჩები მის ერთგული ჯარისკაცების სამალავამდე და იცავს მას გზაზე. პაცისა და მედიჩის რაზმებს, რომლებიც ქალაქის ქუჩებში იბრძვიან, უკვე ხელები აქვთ სავსე, ამიტომ სჯობს ზედმეტად არ ჩაერთოთ ბრძოლაში.

მშვიდობით ფრანჩესკო.
აუდიტორი იხსნის ლორენცოს და მიჰყავს სამალავში, სადაც ის ამხელს თავის ვინაობას. ცოტა მოგვიანებით, მედიჩი ხალხი იტყობინება, რომ პაცი ავაზაკები იერიშს აძლევენ სინიორიას სასახლეს. ლორენცო ეციოს აძლევს დავალებას, მოძებნოს და გაანადგუროს ფრანჩესკო პაცი.
ეზიო ხვდება სასახლეში, მაგრამ მასზე ასვლა საკმაოდ რთულია. თავად შენობა ისეა დაპროექტებული, რომ პარკურის მოთამაშეს გაუჭირდება მასზე ასვლა (კედლებზე რამდენიმე ბორცვია), მაგრამ სასახლეს აქვს დაუმთავრებელი ტერიტორია - გადადით ამ ნაწილთან ყველაზე ახლოს მდებარე სახლებთან. შენობა, ავიდეთ სახურავებზე და გადავიდეთ სასახლეში.
ფრანჩესკო შენობის ზედა იარუსზე ზის - ადექი მისკენ, პარალელურად გაასუფთავე გზა დაცვასგან და როცა ფრანჩესკო აუდიტორეს დაინახავს, ​​შიშით ჩამოხტება თივის გროვში. პაცი არ მოკვდება დაცემისგან, ასე რომ, ასევე აიღე რწმენის ნახტომი, დაედევნე და მოკალი ფრანჩესკო.
ეზიო და ფრანჩესკო აღმოჩნდებიან მეხსიერების დერეფანში და ცოტა ხნის შემდეგ იწყება სცენა: ხალხი შეიკრიბა დემონსტრაციისთვის Palazzo della Signoria-ში, Jacopo Pazzi აღაგზნებს ხალხს, მაგრამ ერთი წამის შემდეგ აუდიტორის მოკავშირეებმა ფრანჩესკოს ცხედარი კედელზე ჩამოკიდეს. სასახლე - ხალხი ჩუმდება, ჯაკოპო კი შიშით გარბის.. .

Flashback Sequence 5 "Ends Meet".
ფლორენციის რესპუბლიკა, 1478 წ


ოთხი მსხვერპლი
ფრანჩესკო პაზის გარდაცვალებიდან რამდენიმე ხნის შემდეგ, ეზიო ერთ-ერთ ხიდზე ხვდება ლორენცოს. ორივე მათგანს უნდა შეეგუოს შეთქმულებს, რომლებმაც მოკლეს ჯოვანი აუდიტორი და ჯულიანო მედიჩი. ჯაკოპოსა და ფრანჩესკო პაზიას გარდა თავდასხმაში მონაწილეობდნენ ბერნარდო ბარონჩელი, ანტონიო მაფეი, ფრანჩესკო სალვიატი და სტეფანო დე ბანონე.
ბოლოს ლორენცო აძლევს ეზიოს ფრანჩესკო პაციში ნაპოვნი კოდექსის გვერდს და ისინი დაემშვიდობნენ.

საკბენი დანა.
ლორენცო ეზიომ ​​მიიღო კოდექსის გვერდი, რომელიც ნაპოვნია ფრანჩესკო პაცის არქივში. აუდიტორი გადაწყვეტს დაელაპარაკოს ლეონარდოს სხვა პერგამენტის გაშიფვრაზე.
ამჯერად მხატვარს შეეძლება შექმნას ეციოსთვის ფარული დანის მოდიფიკაცია - მოწამლული დანა. ის მუშაობს ისევე, როგორც ფარული, მხოლოდ ერთი თავისებურებით: მისი გამოყენებისას მსხვერპლი მაშინვე არ მოკვდება, არამედ გაბრაზების უკონტროლო აფეთქებაში ჩავარდება, იარაღს ყველა მიმართულებით ატრიალებს, შემდეგ კი მიწაზე დაეცემა და აღარასდროს
არ ადგება.

გამოსავლის მანევრი.

მას შემდეგ, რაც ლეონარდოსგან მოწამლული ფარული დანა მიიღო, ეზიო მიდის ვილაში მონტერიჯიონიში, რადგან ის ვერ შეძლებს დამოუკიდებლად თვალყური ადევნოს ჯაკოპო პაცის.
აუდიტორი ჩადის ვილაში და ესაუბრება მარიოს პატიას ოთხი თანამზრახველის შესახებ, რომლებსაც შეუძლიათ ეზიოს ჯაკოპოში მიყვანა. მათ არ აქვთ ისეთივე საშუალებები, როგორიც Jacopo-ს, ამიტომ მათი პოვნა ბევრად უფრო ადვილი იქნება.
თუმცა, სანამ ბრძოლაში წახვალთ, რამდენიმე ხრიკი უნდა ისწავლოთ. მარიო გვიჩვენებს ეციოს, თუ როგორ უნდა აარიდოს თავი მტრის თავდასხმებს, თუ კონტრშეტევა შეუძლებელია, ასევე როგორ განიიარაღოს მტრები.
მიღებული ცოდნით აუდიტორი ტოვებს მონტერიჯიონს და მიდის სან ჯიმინიანოში, რათა ერთხელ და სამუდამოდ ბოლო მოეღოს პაცის.

გამოდი და ითამაშე.

ეზიომ ​​იპოვა ბერნარდო ბარონჩელი, ის იმალება ბაზარში და იცის, რომ მკვლელები მისკენ მოდიან, ამიტომაც გარს შემოეხვია.
პირველი ვარიანტია მშვიდად იმოქმედოთ: დაიმალოთ თივის გროვაში და გამოიყენოთ სხვა თავშესაფრები (ბრბოები, ჭები) ბარონჩელისთან ახლოს მისასვლელად, შემდეგ კი მოკალით მეხსიერების დერეფანში მასთან საუბრით და გაიქცეთ. მეორე ვარიანტი უფრო რადიკალურია: მიირბინეთ ბერნარდოსკენ, ჩასვით იარაღი, გაესაუბრეთ მას მეხსიერების დერეფანში და გაუჩინარდით მხედველობიდან.

ქალაქი კრიერი.
ანტონიო მაფეიმ სან-ჯიმინიანოს კოშკს შეაფარა თავი და ქვემოთ მყოფ ხალხს თანაბარ ისრებსა და წინასწარმეტყველებებს ასხამს.
სანამ მაფეის დაძლევას, თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ მშვილდოსნებს, რომლებიც მეზობელი კოშკებიდან ისვრიან. ეზიო ადის ახლომდებარე შენობების თავზე და აღმოფხვრის მშვილდოსნებს (თორემ აუდიტორს ცეცხლი გაუხსნეს), შემდეგ აძვრება ანტონიოზე მაღლა და კლავს მას და ორივე ჩავარდება მეხსიერების დერეფანში.

კაზოში ჩაცმული კაცი ჯერ არ არის ბერი.
სტეფანო დე ბანონემ შეაფარა სააბატო სან-ჯიმინიანოს მახლობლად და არც თუ ისე შორს, ეზიო დიალოგში შედის მარიოს ერთ-ერთ დაქირავებულთან, რომელიც მას კვამლის ბომბებს აძლევს.
შეუმჩნევლად შეიპარეთ სააბატოს ეზოში (სახურავიდან ან ბერების ბრბოს დახმარებით) და საფარის გამოყენებით მიუახლოვდით სტეფანოს და მოკალით იგი. თუმცა, არავინ გაწუხებთ, რომ გამოიყენოთ კვამლის ბომბი და დაასრულოთ სამიზნე დაბნეულობაში.
მეხსიერების დერეფანში სტეფანოსთან საუბრის შემდეგ, ეზიო გარბის სააბატოდან (იმისათვის, რომ სწრაფად გაქრეს მხედველობიდან, შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგივე კვამლის ბომბები).

დახურულ კარს მიღმა.
ფრანჩესკო სალვიატი თავის ვილაში ჩაიკეტა და მზადაა აუდიტორის გამოჩენა. კარგი, "მოდით არ დაველოდოთ მას." როგორც სხვა მსხვერპლთა შემთხვევაში, აქაც შეგიძლიათ წინ წახვიდეთ ან ყველაფერი გააკეთოთ მეტ-ნაკლებად მშვიდად.
თუ გსურთ ფრანჩესკოს სწრაფად გაუმკლავდეთ, შეგიძლიათ ახვიდეთ აგარაკის კედელზე და კვამლის ბომბის გამოყენებით გააოცოთ სალვიატი, ისევე როგორც მისი ხალხი, რათა სწრაფად მოკლათ სამიზნე. მაგრამ ეზიოს შეუძლია სრულმასშტაბიანი შეტევა განახორციელოს ფრანჩესკოს სახლზე: ისაუბროს მარიოს მიერ გამოგზავნილ დაქირავებულ ჯარისკაცებთან აუდიტორეს დასახმარებლად, გააღოს კარიბჭე (თქვენ უნდა გახვიდეთ კედლებს მიღმა) და ჩაერთოთ ბრძოლაში; ფრანჩესკოც გამოვა საბრძოლველად - მერე დაასრულე.
მეხსიერების დერეფანში ფრანჩესკოსთან საუბრის შემდეგ ეზიო უფრო მეტს გაიგებს ჯაკოპოს შესახებ და მიდის.

ასეთ მეგობრებთან ერთად...
პაზის თანამზრახველებისგან ინფორმაციის შეგროვების შემდეგ, ეზიო გაიგებს, რომ ჯაკოპო ღამით გამოვა ეკლესიის მახლობლად. აუდიტორი ადის ერთ-ერთ სახურავზე და ამოიცნობს ჯაკოპოს და მის მცველებს მისი არწივის ხედვით და აწყობს მეთვალყურეობას. თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ ხალხის ნაკადში ტამპლიერების თვალიდან დამალული ხალხის ნაკადში, ან შეგიძლიათ იაროთ სახურავების გასწვრივ და გზაში მშვილდოსნების აღმოფხვრა.
ეზიო საბოლოოდ მიჰყვება ჯაკოპოს რომაულ თეატრში, სადაც პაცის აქვს შეხვედრა ორ ტამპლიერთან: ორდენის ოსტატთან, როდრიგო ბორჯიასთან და ვენეციელ ვაჭართან ემილიო ბარბარიგოსთან. ფლორენციაში პაცის წარუმატებლობის გამო როდრიგო გადაწყვეტს ჯაკოპოს დასჯას და მახვილით დაარტყა. ცოტა მოგვიანებით, ბორჯიას ხალხი მოულოდნელად პოულობს აუდიტორს და როდრიგო ამბობს, რომ მეთვალყურეობა საკმაოდ მოსალოდნელი იყო. ტამპლიერები ტოვებენ, მომაკვდავი ჯაკოპო მიწაზე დატოვეს და ეზიოს მოკვლა უბრძანეს. აუდიტორი, რა თქმა უნდა, არ აძლევს მათ თავიანთი გეგმის განხორციელების საშუალებას: ის კლავს მცველებს და შემდეგ აგზავნის პაცის ბოლო მოგზაურობაზე მეხსიერების დერეფანში.

რიგი #6: "რთული გზა"
ფლორენციის რესპუბლიკა, 1480 წ

Გზაზე
ეზიო ბრუნდება ფლორენციაში და აცნობებს ლორენცო დე მედიჩის პაციების ოჯახის უკანასკნელის გარდაცვალებას. ჯილდოს სახით, რესპუბლიკის მმართველი მკვლელს აძლევს მედიჩის მოსასხამს: საიდენტიფიკაციო ნიშანს, რომლის წყალობითაც ეზიო არ იქნება ძებნილთა სიაში არც ფლორენციაში და არც ტოსკანაში: მესაზღვრეები თვალს ხუჭავენ ეზიოს წვრილმან ხრიკებზე. .

ეზიო გეგმავს ვენეციაში გამგზავრებას, რათა გააგრძელოს შეთქმულების ძებნა. გამგზავრებამდე ლეონარდოსთან მივდივართ სასაუბროდ, მაგრამ ვხვდებით, რომ ჩვენმა მეგობარმა ვენეციაში მომგებიანი პოზიცია მიიღო (იღბლიანი დამთხვევა) და სახლიდან რამდენიმე ხნის წინ წავიდა. თქვენ შეგიძლიათ დაეწიოთ მას ქალაქის კარიბჭიდან მთებისკენ გასვლიდან მალევე: ლეონარდო ცდილობს ეტლის გამოსწორებას და მოკლედ უჩვენებს ეზიოს თავის „სასწაულს გამოგონებას“ - მფრინავ მანქანას. ეზიო და მისი მეგობარი გადაწყვეტენ ერთად გააგრძელონ მოგზაურობა.

დღესასწაულები რომანიაში
რა თქმა უნდა, მოგზაურობა ადვილი არ იქნება! ეზიოზე ნადირობა მიმდინარეობს! ჩვენი ამოცანაა ვენეციაში მშვიდად ჩავიდეთ: არ მოვკლათ ლეონარდო და არ დავმსხვრიოთ ჩვენი ურიკა ნაწილებად, მოვერიდოთ ცეცხლოვან ისრებს და როდრიგოს ბანდის დაჟინებულ ავაზაკებს ურმიდან გადავაგდოთ. ჩვენ ვცდილობთ, რაც შეიძლება ფრთხილად ვიაროთ მოსახვევებში, ვცდილობთ არ გადავაგოროთ და არ ჩავვარდეთ გზაზე ნაგვის ყუთებში. ჩვენ ნავიგაციას ვახდენთ მინი რუქის გამოყენებით, ვემზადებით შემდეგი მოსახვევისთვის. ადრე თუ გვიან, ნახევრად მწუხარებით, მივდივართ ვენეციის გარეუბანში და ლეონარდოს კიდევ უფრო ვგზავნით ქალაქში. ეზიო მამაცურად რჩება მის მდევრებთან საბრძოლველად და როდესაც მათგან უკანასკნელი მოკლულია, ის ლეონარდოს მიჰყვება.

მეგობარი უკვე ელოდება ჩვენს მკვლელს ქალაქ ფორლის ბორანთან. მაგრამ აქ არის პრობლემა: ეზიოს არ აქვს ბორანის საშვი...

ტუტი და ბორდო
შემდეგ კი... როგორც ამბობენ, „მოძებნე ქალი“. რომელიღაც ქალბატონი როგორღაც აღმოჩნდა კუნძულზე, წყალში და დაჟინებით ითხოვს... უფრო სწორად, დახმარებას ითხოვს. ისე, ეზიო, რა თქმა უნდა, ვერ გაივლის. პირველ გონდოლას ვიღებთ და მივდივართ გოგონას გადასარჩენად. გზაში ჩვენი ქალბატონების მამაკაცი არ უშვებს ხელიდან მის შეხვედრის შესაძლებლობას: ლამაზმანს კატერინა ჰქვია. ჩვენ მას ნაპირზე მივცემთ და, მადლიერების ნიშნად გადარჩენისთვის, ის ეხმარება ეციოს საშვი და ეპატიჟება მას სტუმრად. ეზიო მოხიბლულია და ლეონარდოს მეგობარი აფრთხილებს: ეს ქალბატონია კატერინა სფორცა, მილანის ჰერცოგის, ბარონესა ფორლის ქალიშვილი, ძალიან გავლენიანი და საშიში პიროვნება. თუმცა ეს საერთოდ არ აწუხებს ჩვენს გმირს. ავდივართ ბორტზე და მივდივართ წყალზე ქალაქში – ვენეციაში.

და სანამ ეზიო მიცურავს ქალაქისკენ, ჩვენ რეალობაში გადავიყვანეთ: დესმონდი თავხედურად გამოყვანილია Animus-დან და... ლუსის სურს შეამოწმოს, რისი სწავლა მოახერხა ჩვენმა Object-17-მა აუდიტორთან „კომუნიკაციის“ დროს. ჩავდივართ საწყობში.
თქვენ უნდა გაააქტიუროთ საწყობის სიგნალიზაცია (4 ქულა) სხივებზე გადახტომით და კედლებზე ასვლით. ზოგადად, არაფერი რთული - ყველაფერი ნათელია ინტუიციის დონეზე. ჩვენ ამას გავუმკლავდებით და ვიძინებთ.

რიგითი #7 "ვენეციის ვაჭარი"
ვენეციის რესპუბლიკა, 1481 წ

ბენვენუტო!
ქალაქში ჩასვლისთანავე ვხვდებით ჩვენს მეგზურ ალვისს და ვათვალიერებთ გარშემო. ვენეციის ორი ან სამი ატრაქციონის გარდა, შეგიძლიათ ყურადღება მიაქციოთ დაძაბულობას და „განსაკუთრებულ კანონებს“, რომლებიც სუფევს ქალაქის ამ მხარეში. ბნელ საქმეებს ვიღაც ემილიო ბარბარიგო მართავს. ჩვენ უნდა შევამოწმოთ მისი სასახლე - ყველაზე დაცული ადგილი ამ კვარტალში. ჩვენ მივრბივართ რუკაზე მარკერისკენ, რათა შევხვდეთ როზს.

მონიშნე მეხსიერებისთვის
ეციოს ამოცანაა დაეხმაროს როზას მიაღწიოს დანიშნულ ადგილას ერთ-ერთ არხთან ახლოს. როზი ტრავმირებულია და არ შეუძლია ბრძოლა. ის როგორღაც თავისით გაივლის გზის ნაწილს, შემდეგ კი ხელებში უნდა ატაროს. ჩვენ ვმუშაობთ მცველად. თუ სიტუაცია გართულდება, ქურდების ჯგუფები, რომლებსაც გზაში შეხვდებით, დაგეხმარებათ. თავისით, შეკვეთების და ფულის გარეშე. ადგილზე მივდივართ და როზას გადავცემთ ჰიუგოს. შემდეგი არის დავალების მეორე ნაწილი. ნავი ჰიუგოსთან და როზასთან ერთად თავშესაფარში უნდა წაიყვანოთ, პარალელურად ამოიღოთ მშვილდოსნები არხების გასწვრივ აივნიდან. მთავარია, ჩვენი ბრალდებები არ დავკარგოთ. გაცილებით მოსახერხებელი და ადვილია ეპიზოდის გავლა დანების სროლის სავსე „ჯიბეებით“. ჩვენ მივდივართ ქურდების გილდიის სამალავში და ვხვდებით ანტონიოს, ადგილობრივ ბოსს. ჩვენ ვეთანხმებით თანამშრომლობას და ვიწყებთ წესრიგის აღდგენას ბანდის რიგებში.

პირადი მაგალითით
როზი აჩვენებს ეციოს ახალ ტექნიკას: მკვლელს ახლა შეუძლია ასწიოს თავი მაღლა ხტუნვისას, რაც სახურავებზე გადაადგილებასა და კოშკებზე ასვლას ბევრად გაადვილებს. ჩვენ მას ეზოში ვცდილობთ და გამოცდის ჩასაბარებლად ფრარის ტაძარში მივდივართ.

უზარმაზარი ნახტომი წინ
ჩვენი ამოცანა, ჩვენი ახალი უნარ-ჩვევის გამოყენებით, არის ტაძრის სამრეკლოზე ასვლა და მისგან 5 წუთზე ნაკლებ დროში ასვლა. დრო საკმარისზე მეტია. ჩვენ რწმენის ნახტომით ვხტებით თივის გროვში, ვესაუბრებით როზას და გადავდივართ ჰიუგოზე. მისი ახალი ამოცანაა ამხანაგების ციხიდან გათავისუფლება. მოდი მოვამარაგოთ დანები!

გაქცევა
რუკაზე მონიშნულ ტერიტორიაზე სამ წერტილში არის საკნები პატიმრებით. ჩვენ ვმოქმედებთ ჩუმად და ფრთხილად, პანიკის გამოწვევის გარეშე. მთავარი ამოცანაა ჰუგოში ყოველი ჯგუფიდან ერთი ქურდის მიყვანა, უვნებელი. მიუხედავად იმისა, რომ ქურდები შესანიშნავად ახერხებენ კედლებზე ასვლას და ხტუნვას, მათ შეიძლება შემთხვევით გადავარდნენ სახურავიდან. ვცდილობთ ვიაროთ ნელა, ფანატიზმისა და ზედმეტი სისწრაფის გარეშე. მშვილდოსნებს დანებით ვიღებთ. როცა ქურდების სამივე ჯგუფი თავისუფალია, უგოსგან ახალ დავალებას ვიღებთ. მოდი, პიერზე წავიდეთ.

ტანსაცმლით მიესალმა
ემილიოს სასახლეში შესაღწევად ქურდებს დასჭირდებათ მცველების ჯავშანი, როგორც შენიღბვა. ეციოს ამოცანაა მოიპაროს ჯავშანი სამი სკივრიდან, საქონელი ჩასვა ნავში და წაიყვანოს ქურდების სამალავში. ქურდების ჯგუფები დაეხმარებიან ამოცანას. ჩვენ ვაქირავებ მათ, სანამ ისინი ყურადღებას აქცევენ მცველებს, ჩვენ ვასუფთავებთ ზარდახშებს. ნავი მივყავართ დანიშნულ ადგილას და ვბრუნდებით ანტონიოში.

Სახლის დასუფთავება
ანტონიო მოგთხოვთ იპოვოთ სამი მოღალატე ქურდი და გაგზავნოთ ისინი შემდეგ სამყაროში. მივდივართ მწვანე ზონებში და ვიყენებთ „არწივის ხედვას“ მსხვერპლს თვალყურის დევნებისთვის. ფაქტობრივად, სამივეს ერთნაირად კლავენ: ვიმალებით, ვკიდებთ სახურავების რაფაზე (ან გემის ბორტზე) და ყველაზე მოულოდნელ მომენტში ჩაგვყავს წყალში. ხმაურის და ზედმეტი სისხლის გარეშე. ბაზარში ქურდი შეიძლება თივის გროვში ჩაასვენონ და არანაირი დაცვა არ გადაარჩენს მას.

გადამწყვეტი თავდასხმა
უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ ვიშორებთ ყველა მშვილდოსანს შენობის პერიმეტრის გარშემო. შემდეგ ანტონიოს ვესაუბრებით და ემილიოს მივყვებით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ახვიდეთ პალაცოს ეზოში სახურავის გავლით და იმ მხრიდან, სადაც "ჩვენი" მშვილდოსნები დგანან, წინააღმდეგ შემთხვევაში შეგიძლიათ სროლაში გადავარდეთ და კედლიდან ჩამოვარდეთ. ჩვენ მშვიდად ვასრულებთ დარჩენილ მცველებს, ვცდილობთ არ გადავაგდოთ მათი სხეულები ეზოში პანიკის თავიდან ასაცილებლად. აივანზე გავდივართ და „ემილიოს თავზე“ გადავდივართ. თუ ეს მაშინვე არ გამოდგება, ჩვენ მივაღწევთ და დავასრულებთ. ყველა აქ არის. ახლა ანტონიო და მისი გუნდი ამ სახლში იცხოვრებენ, ჩვენ კი მომავალ მსხვერპლს შევხვდებით.

რიგითი No8 „აუცილებლობა გამოგონების დედაა“.
ვენეციის რესპუბლიკა, 1485 წ


ბუმბულის ჩიტები.
ტამპლიერები მალე უნდა შეიკრიბონ ვენეციაში სამოქმედო გეგმების განსახილველად და, რა თქმა უნდა, შეხვედრას ეზიო უნდა დაესწროს.
აუდიტორი პირველად აღმოაჩენს სილვიო ბარბარიგოს და კარლო გრიმლადს, რომლებიც მას ძმებთან მიჰყავთ. გზაში, ტამპლიერთა საუბრიდან ირკვევა, რომ მათ სურთ ვენეციის დოჟის მოგება. ეზიო მიჰყვება თავის სამიზნეებს (იმალება ხალხში ან დადის სახურავების გასწვრივ) სანამ არ შეხვდებიან მარკო ბარბარიგოს, რომელიც აცნობებს ემილიოს სიკვდილს და მის მცველ დანტეს.
მალე თავად ესპანელი შეუერთდება ბრბოს, რომელმაც გადაწყვიტა დოჟის მოკვლა, მიუხედავად კარლოს დარწმუნებისა. ეზიო აგრძელებს ტამპლიერების მიყოლას და მეთვალყურეობის დროს იგებს ყველა დეტალს; მკვლელობა სულ რამდენიმე საათში მოხდება კანტარელას დახმარებით. თუმცა, ცოდნა არ გადაარჩენს ვენეციის მმართველს, ამიტომ აუდიტორი ჩქარობს ანტონიოს დახმარებისთვის.

თუ მაშინვე არ გამოდგება...
ეზიო მარტო ვერ დაამარცხებს ტამპლიერებს, ამიტომ ის კვლავ მიმართავს მხარდაჭერისთვის ანტონიოს, რომელიც თავის ქურდებთან ერთად გადავიდა ემილიოს ყოფილ სახლში.
აუდიტორი და ანტონიო ერთად მიდიან დოჟების სასახლეში, რათა დაათვალიერონ იგი და შეადგინონ სტრატეგია. ციხესიმაგრე ყველა მხრიდან დაათვალიერეს და მივიდნენ დასკვნამდე, რომ შეუძლებელი იქნებოდა მთავარი შესასვლელით შესვლა, კედელზე ასვლა შეუძლებელი იყო რაფების არარსებობის გამო, ხოლო ბილიკი უახლოეს საკათედრო ტაძრის გავლით ეზომდე. დაიხურა, ვინაიდან ამ შენობების სახურავები ტიხრით იყო გამოყოფილი. ვერ პოულობს შიგნით შესვლის აშკარა ან არააშკარა გზებს, ეზიო ახსოვს ლეონარდოს ერთ-ერთი გამოგონება და ბრწყინვალე იდეა უჩნდება თავში...

ვინც არ რისკავს, არ სვამს მარსალას.
ეზიო სასწრაფოდ გარბის თავის მეგობარ ლეონარდოსთან და ეკითხება მფრინავი მანქანის ფუნქციონირებას, რომელიც მან მხატვრის ეტლში დაინახა. აუდიტორი ორჯერ დაუფიქრებლად გადაწყვეტს ამ ხელსაწყოს პრაქტიკაში გამოცდას და, აჰა, მუშაობს, მაგრამ, სამწუხაროდ, ეს საკმარისი არ აღმოჩნდა სასახლეში ფრენისთვის და ეზიო ცოდვილ დედამიწაზე ნახევრად ჩამოვიდა.

კარგი დასაწყისი ბრძოლის ნახევარია.
ეზიო, ანტონიო და ლეონარდო, რომლებიც არ იყვნენ კმაყოფილი აპარატის ფრენის დიაპაზონით, შეიკრიბნენ მხატვრის სახლში, რათა სწრაფად მოეფიქრებინათ რაღაც, მაგრამ რაც არ უნდა ეცადა ლეონარდო, მანძილი, რომლის დაფარვაც ამ ნივთს შეეძლო, ვერ გაიზარდა. უეცრად, ბუხარში ცეცხლზე ცურვის ქაღალდის დანახვისას, გამომგონებელი სწრაფად მიხვდა, როგორ მიაღწია იმას, რაც სურდა.
ლეონარდომ შესთავაზა ცეცხლის დანთება მთელ ტერიტორიაზე, რათა ეციოს შეეძლო ფრენა. აუდიტორი მიდის ქალაქში და ანადგურებს რუკაზე მონიშნულ მცველ ნაწილებს, რის შემდეგაც ქურდები ცეცხლს ანთებენ გასუფთავებულ ტერიტორიაზე.
ასე რომ, ალი იწვის, კვამლი და ორთქლი უკვე ცაშია, მანქანა კი მზად არის - მხოლოდ პატარა საკითხი რჩება...

მამაცი მფრინავი.
ცოტა დრო დარჩა, ეზიო სასახლეში მისასვლელად მფრინავ მანქანას იყენებს.
აუდიტორს მოუწევს კოცონიდან კოცონზე ფრენა და სხვადასხვა გზით (რადგან კოცონი გულიდან გაკეთდა) მოთამაშის არჩევანით, მაგრამ რაღაც უნდა მოხდეს არასწორად, არა? მცველებს აქამდე არ ჰქონიათ საქმე მფრინავ ურჩხულებთან, ამიტომ, სახურავებზე ასვლის შემდეგ, შეეცდებიან ჩამოაგდონ „ფრთიანი დემონი“, რომელსაც ცალ ხელში მშვილდი ეჭირა, მეორეში კი ჯვარი; თუ გსურთ, შეგიძლიათ მოკლათ ისინი, მაგრამ მეხსიერების სინქრონიზაცია შესაძლებელია ამის გარეშე.
ჩაფრინდა სასახლეში და მანქანა ოკეანეში გაგზავნა, ეზიო ჩუმად აგრძელებს გზას დოჟისკენ (არ ატეხო განგაში; გირჩევთ, ჯერ სახურავზე მცველები მოიშოროთ და შემდეგ დაუყოვნებლივ გადახტეთ. დოჟის აივანი), რომელიც კარლოსთან ერთად ჭადრაკს თამაშობს. სამწუხაროდ, აუდიტორას მისი გადარჩენა არ შეუძლია. აბა, მაშინ მაინც მოვკლავთ გრიმალდის, ან რა? კარლომ გარშემო შემოიკრიბა ქალაქის მცველი, მაგრამ ის თავად არის დაუცველი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად მოკლათ კარლო, ყველას უგულებელყოფთ. მეხსიერების დერეფანში ტამპლიერებთან საუბრის შემდეგ, ეზიო ციხიდან გაიქცა მთავარი შესასვლელით და მხედველობიდან ქრება.

რიგითი #9 კარნავალი
ვენეციის რესპუბლიკა, 1486 წ

Ცოდნა არის ძალა
ეციოს აქვს კოდექსის კიდევ ერთი გვერდი, ამიტომ, ლეონარდოზე გადავიდეთ. ირკვევა, რომ ეს გრაგნილი შეიცავს ახალი მომაკვდინებელი სათამაშოს საიდუმლოებას: მკვლელს ახლა აქვს პისტოლეტი, რომელიც ადვილად შეიძლება დაიმალოს "მის ყდის", ისევე როგორც ფარული პირები. მისი საბრძოლო მასალა არის ტყვიები და მათ ყიდულობენ, როგორც დანები, იარაღის მაღაზიაში. გირჩევთ, სასწრაფოდ იზრუნოთ უფრო დიდ ჩანთაზე, განსაკუთრებით ტყვიებზე. პისტოლეტის გამოყენებით შეგიძლიათ ივარჯიშოთ ლეონარდოს სახლთან. პროცედურა მარტივია: ჩვენ ვუმიზნებთ მსხვერპლს, ვაჭერთ ღილაკს „იარაღი“, ველოდებით ორ-სამ წამს, სანამ აციო მიზნად დაისახება და ღილაკს ვუშვებთ. ჩვენ "მოვკლავთ" სამ დუმს და ვუბრუნდებით ლეონარდოს.
ეციოს ბრალად ედებოდა დოჟის მკვლელობა და ამიტომ მას ყველგან ეძებენ. საბედნიეროდ, გაგვიმართლა: ვენეციაში კარნავალი იყო. ლეონარდო თავის მეგობარს ნიღაბს აძლევს - ახლა ეზიოს გაუადვილდება დაიკარგოს იგივე "ნიღბების" ბრბოში. წავიდეთ... ბორდელში ანტონიოს შესახვედრად.

ქალწულები გასაჭირში.
ეზიო ერთი წუთითაც ვერ ისვენებს, თუნდაც ლამაზმანებით გარშემორტყმულ ბორდელში. ერთ-ერთი გოგონა გარკვეულმა „კლიენტმა“ დაჭრა და ჩვენი ამოცანაა, მივაწიოთ მას და შურისძიება ვიძიოთ. პარალელურად ვივარჯიშებთ პისტოლეტით სროლას. ეს "კლიენტი" ნამდვილი მანიაკია! მივრბივართ მის უკან და იმ მომენტში, როდესაც ის ანელებს სხვა მსხვერპლზე „მოვლას“, ვაფიქსირებთ სამიზნედ და ვკლავთ პისტოლეტით. თქვენ შეგიძლიათ, თუ ძალიან გინდათ, აედევნოთ მას ბლოკის გარშემო, ცდილობთ მიაღწიოთ საოცარ მანძილზე და დაასრულოთ იგი ტრადიციული გზით. ვბრუნდებით ბორდელში.

ბრძენი მონაზონი
დაწესებულების მფლობელი, თეოდორა, ოდესღაც მონასტერში ცხოვრობდა და გონივრულად თვლის, რომ კურტიზანის ოკუპაცია არანაირად არ ეწინააღმდეგება უფლის პატარძლის მიზანს. სულ პირიქით. მაგრამ... საქმესთან უფრო ახლოს. ჩვეულებრივი ნიღაბი არ დაგეხმარება დღესასწაულზე მოხვედრაში, რომელსაც თავად ახლად მოჭრილი დოჟი, მარკო ბარბარიგო პატივს მიაგებს თავისი თანდასწრებით. თქვენ გჭირდებათ სპეციალური, ოქროსფერი ნიღაბი, რომელიც გართობის გზას იმსახურებს. თეოდორა სთავაზობს მონაწილეობას თამაშებში, რომელთა გამარჯვებული ტრადიციისამებრ ჯილდოდ იღებს ასეთ ნიღაბს.
გთხოვთ გაითვალისწინოთ: წინასწარ გაგაფრთხილებთ, რომ დაგვჭირდება მედიკამენტები. Ბევრი. ჩვენ ვყიდულობთ და მივყვებით თეოდორას "კარნავალის" კვარტალში. გვაქვს ოთხი დავალების შეჯიბრი.

ლენტების კოლექცია
უმარტივესი ამოცანაა თამაში "შეაგროვეთ ლენტები". რაც უფრო დიდია, მით უკეთესი. თქვენ უნდა შეაგროვოთ 25 ცალი ლენტი მოედნის მახლობლად მოსიარულე გოგოებისგან. ჩვენ უბრალოდ დავდივართ სამეზობლოში, ვეძებთ "ლურჯ მარკერებს" და ვიპარავთ ფირებს. ეს უნდა გაკეთდეს სწრაფად და ჩხუბის გარეშე.

რბოლა დაიწყო
ჩვეულებრივი ამოცანაა ბლოკის გარშემო სირბილი. თქვენ უნდა გაიაროთ ყველა პუნქტი გამოყოფილ დროში. არაფერი რთული.

დაიჭირე დროშა.
აქ ამოცანა უფრო რთულია: ჩვენი ამოცანაა მოწინააღმდეგემდე მივაღწიოთ დროშას, დავიპყროთ იგი და დროშით დავბრუნდეთ „ბაზაში“. მედიკამენტები აქ გამოგადგებათ, რადგან მოგიწევთ გადახტომა სახურავებიდან, რათა გადალახოთ თქვენი კონკურენტი მატყუარა. ჯანმრთელობა ნახევარზე მეტს იკარგება - ფრთხილად იყავით. ყოველ ჯერზე მოწინააღმდეგე უფრო სწრაფად გაიქცევა. არ არის საჭირო ისევე, როგორც მას სირბილი: სახურავები თქვენს სამსახურშია - თქვენ შეგიძლიათ მარტივად „გადაჭრათ“ გზა.

მოტყუებით ვერ გამოიმუშავებ...
მეოთხე ტესტი არის ძალა და უნარი შიშველი ხელებით ბრძოლისთვის. თუმცა, ბოროტების გრძნობით, დანტე და სილვიო ქრთამობენ შეჯიბრის ორგანიზატორებს და ისინი არენაზე კბილებამდე შეიარაღებულ მეომრებს გამოჰყავთ. მაგრამ Ezio შესანიშნავად გაუმკლავდება ყველა მოწინააღმდეგეს იარაღის გარეშეც კი. თუ რამე მოხდება, ხანჯალი უბრალოდ შეიძლება მოწინააღმდეგეს ხელიდან გამოგლიჯოს.
ყველა უფლებით, ეციო გამარჯვებულად უნდა გამოცხადდეს, მაგრამ... დანტეს ნიღაბი ხვდება.

ქარიშხლიანი გართობა.
დანტეს ნიღაბი უნდა წაართვან! კურტიზანების დახმარებით, ბრბოსთან შერევით, მატყუარას ვპარავთ სასურველ ნივთს და ვეშვებით დღესასწაულის მთავარ მოედანზე. დანტე გაგიჟდება, როცა გაიგებს რა მოხდა და მოგვყვება. ეციოს ძალიან ცოტა დრო აქვს!
მივდივართ მოედანზე და ვაჩვენებთ შენიღბვის საოცრებებს: ბრბოდან ბრბოში გადავდივართ, ვტოვებთ მცველებისა და დანტეს ხედვის ველს. თქვენ უნდა გაჩერდეთ ზუსტად ერთი წუთის განმავლობაში. შემდეგ ბურჯს მიუახლოვდება დიდი გონდოლა, დოჟი გამოვა ხალხთან მისასალმებლად... შემდეგ კი პისტოლეტს ვიყენებთ და მარკოს ვაგზავნით დროის დერეფანში.
მერე - ჩვეულებისამებრ: ფეხები ხელებში ჩაავლო და მოედნიდან გაიქეცი. უმარტივესი გზაა წყალში გადახტომა და არხის მეორე მხარეს ბანაობა.
ვბრუნდებით ბორდელში.

ფლეშბეკის თანმიმდევრობა 10 "გვარდია".
ვენეციის რესპუბლიკა, 1486 წ

გარემოებათა სამწუხარო დამთხვევა.
მარკო აღმოფხვრილი იქნა, დოჟის ადგილი კი მკვლელების ერთგულმა ახალმა ადამიანმა დაიკავა. მაგრამ ეს არ არის დრო, რომ დავისვენებთ, რადგან სილვიო ბარბარიგო ჯერ კიდევ ცოცხალია და პრობლემებს იწვევს. მან დაიკავა არსენალი და დაიმალა შიგნით, ამიტომ იქ მისვლა და მასთან გამკლავება არც ისე ადვილი იქნება. თუმცა, ეზიო მარტო არ არის ამ ბრძოლაში: კაცი, სახელად ბარტოლომეო დ'ალვიანო, ბარბარიგოს კაცებთან იბრძვის და სავარაუდოა, რომ აუდიტორს შეუძლია მისი მიზიდვა თავის მხარეს...

მებრძოლი გალიაში.
ეზიო აღმოაჩენს მომაკვდავ დაქირავებულს, რომელიც ბარტოლომეოს ქვეშ მსახურობდა ვენეციის ერთ-ერთი შენობის სახურავზე. მეომარი ამბობს, რომ ბარტოლომეოს ბარბარიგოს ხალხი დაესხა თავს და დახმარება სჭირდება. დაღუპულ ჯარისკაცს უკანასკნელი პატივის მიცემის შემდეგ, აუდიტორე მიდის ბარტოლომეოს უკან.
ჩვენი მომავალი მეგობარი გალიაშია ჩაკეტილი (რუკაზე მონიშნულია); სანამ ის შეურაცხყოფას აყენებს თავის მტრებს, ეზიოს მოუწევს მათი გაგზავნა შემდეგ სამყაროში. როგორ აკეთებ ამას, ჩუმად თუ ნიავთან ერთად, არ აქვს მნიშვნელობა.
ბარტოლომეოს გათავისუფლების შემდეგ, აუდიტორი მასთან მიდის დაქირავებულთა შტაბში. შენობის შესასვლელთან მათ ორი დაცვა ელოდება - მოიშორეთ. ეზიო და ბარტოლომეო შიგნით შედიან სილვიოს საბრძოლველად მოსამზადებლად.

არავინ არის დავიწყებული.
ეზიომ ​​გაათავისუფლა ბარტოლომეო, მაგრამ ბევრი დაქირავებული მებრძოლი ჯერ კიდევ ტყვეობაში იღუპება. გადააგდოთ ისინი ბარბარიგოს? არავითარ შემთხვევაში! აუდიტორი მიდის რუკაზე მონიშნულ ადგილებზე, პოულობს პატიმრებს, ათავისუფლებს და შემდეგ უსაფრთხო ადგილზე მიჰყავს. ღირს ყურადღება მიაქციოთ იმ ფაქტს, რომ თქვენ არ გჭირდებათ ბევრი ხმაური, ამიტომ უმჯობესია გამოიყენოთ ყურადღების გაფანტვა მოკავშირეების (კურტეზანების, ქურდების, დაქირავებულების) დახმარებით, სწრაფად შეასრულოთ თქვენი საქმე და დაიმალოთ ...

საბრძოლველად!
ეზიომ ​​და ბარტოლომეომ გადაწყვიტეს არსენალზე თავდასხმა, რათა ერთხელ და სამუდამოდ გაუმკლავდნენ სილვიოს, მაგრამ ბარბარიგოს აქვს მნიშვნელოვანი რიცხობრივი უპირატესობა, ამიტომ აუცილებელია დივერსიის შექმნა.
გეგმის მიხედვით, ეზიომ ​​უნდა მოათავსოს ბარტოლომეოს კაცები კვარტალში გარკვეულ ადგილებში, რათა მათ ქუჩებში ქაოსი გამოიწვიონ, როდესაც თავდასხმის სიგნალი გაიცემა. აუდიტორს თან მიჰყავს ჯარისკაცები და მიჰყავს სასურველ პუნქტებამდე; ეზიომ ​​სამი მიდგომა უნდა გააკეთოს. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ამ დავალების შესრულებისას თქვენ არ უნდა იდარდოთ ზედმეტი ყურადღება, რადგან აუდიტორს აქვს საკუთარი ჯარი მის უკან (მაგრამ მე არ გირჩევთ სახურავებზე სიარულს, რადგან დაქირავებულები კედლებზე არ ადიან).
დავალების შესრულების შემდეგ დაბრუნდით ბარტოლომეოსთან.

ორი ჩიტი ერთი ხმლით.
სილვიოსა და მისი ხალხის წინააღმდეგ დარტყმის დრო დადგა. ეზიო ადის კვარტალის უმაღლეს კოშკზე და აწყობს ფეიერვერკებს (ბარტოლომეომ იცის სიგნალის გაცემა), რის შემდეგაც დაქირავებულები გამოდიან ქუჩებში და იწყებენ დაპირისპირებას მცველებთან - გზა არსენალისკენ ნათელია.
ეზიო შენიშნავს, რომ ბარტოლომეო დანტეს და მის კაცებს წააწყდა და სამაშველოში მიდის. ისინი ერთად ახერხებენ დანტეს დამარცხებას, მაგრამ ის, სერიოზული ტრავმების მიღების შემდეგ, გარბის არსენალში. ეს ყაჩაღი მიჰყავს ეზიოს პირდაპირ თავის ბატონთან - წადი მას უკან.
არსენალამდე მიღწევის შემდეგ, აუდიტორი კლავს კიდევ რამდენიმე (ათეულობით) მცველს და სცილდება არსენალის კარიბჭეს, რათა მიაღწიოს სილვიოსა და დანტეს, რომლებიც უკვე მზად იყვნენ გასასვლელად, მაგრამ აღმოაჩინა, რომ გემი უკვე მიცურავდა. მოკლა ისინი (არ არის აუცილებელი მათი ერთდროულად მოკვლა: შეგიძლიათ ჯერ ერთი მოკლათ, შემდეგ გადახვიდეთ მეორეზე) და მეხსიერების დერეფანში მათთან საუბრისას, ეზიო გაიგებს, რომ ტამპლიერები მიდიან კვიპროსში, მაგრამ რისთვის. დანიშნულება უცნობია...

რიგი #11: "ალტერ ეგო"
ვენეციის რესპუბლიკა, 1488 წ

ჩვენი ეზიოს დაბადების დღეა! ის 29 წლის ხდება.. მაგრამ მკვლელის განწყობა სულაც არ არის სადღესასწაულო... 10 წლის წინ მან დაკარგა მამა და ძმები და მთელი ამ 10 წლის განმავლობაში თითქმის არ მიუახლოვდა მთავარ საიდუმლოს. პასუხობს კითხვებს "რისთვის და რატომ?" ჯერ კიდევ არა. როზაც კი ვერ ახერხებს ეზიოს გუნება-განწყობის აყვავებას... თუმცა სიტუაციას საჩუქარი გადაარჩენს: ტვირთის სავაჭრო დეკლარაცია, რომელიც მეორე დღეს გემით კვიპროსიდან ჩამოდის. როგორც ჩანს, ეს ტვირთი ძალიან მნიშვნელოვანია. ეზიომ ​​უნდა შეამოწმოს, მაგრამ ჯერ ლეონარდოსთან მივდივართ.

და ვინჩი პანიკაშია. მან მოახერხა კოდექსის 2 გვერდის გაშიფვრა და გარკვეული „წინასწარმეტყველის“ შესახებ რაიმეს გარკვევა. Altair-ის წინასწარმეტყველება ამბობს რაღაცას "მხოლოდ წინასწარმეტყველს შეუძლია ამოიცნოს ედემის ნაჭერის საიდუმლო"... და ასევე მოხსენიებულია "ქალაქი წყალზე", ე.ი. ვენეცია. ეციოს ესმის, რომ გემი ქალაქში ედემის ერთ-ერთ ნაწილს ატარებს და როდრიგო ბორჯიას გარდა არავინ შეხვდება მას ქალაქში. პირველი ნაბიჯი არის დაელოდოთ გემის ჩამოსვლას პორტში და გაჰყვეთ კურიერს.

მოთმინება დაჯილდოვებულია
მივდივართ პორტში და ვუყურებთ ამანათის კურიერს გადაცემას. კურიერი როდრიგოსთან შეხვედრის ადგილზე წავა, მაგრამ მისი გზა საშინლად დამაბნეველი იქნება. ის რამდენჯერმე მოივლის იმავე კორპუსს, კვალს დაკარგავს; დროდადრო სიარულიდან სირბილზე და უკან გადასვლა... ეზიოს გაუჭირდება. ჩემი აზრით, უფრო გონივრულია ქუჩების ზემოთ სახურავებზე და სხივებზე სიარული, წინააღმდეგ შემთხვევაში შეიძლება შემთხვევით წააწყდეთ მესინჯერს და აღმოჩნდეთ. გზის გასწვრივ პრაქტიკულად არ არის კურტიზანები ან სპეციალური ხალხმრავლობა, ამიტომ ჩვენ საკუთარ თავს ვენდობით. ადრე თუ გვიან, კურიერი მიაღწევს ეზოს, სადაც ბორგია ჯარისკაცები დაელოდებიან გადაადგილებას, როგორც ესკორტის ნაწილი. მკვლელის ამოცანაა სწრაფად და ჩუმად მოკლას კურიერი და წაიღოს მისი ტანსაცმელი. სულ ერთი და ნახევარი წუთი სჭირდება.

აქ არის ორი გზა. პირველი: ასწიეთ სახურავზე, ამოიღეთ მშვილდოსნები პისტოლეტით ან დანებით, გადახტეთ თივის გროვაში, დაელოდეთ სანამ კურიერი ზურგს შეაქცევს ეციოს და გამოიყენებს ფარული დანა. მეორე: ავიდეთ კიბეებზე სახურავიდან ეზოს ზემოთ პლატფორმაზე და პირდაპირ გადახტეთ კურიერის თავზე.

თამაში
ტანსაცმელს ვიცვლით, ყუთს ხელში ვიღებთ და ბადრაგის თანხლებით როდრიგოსთან მივდივართ. გზად, ფრთხილად უნდა აირჩიოთ გზა, რათა დამაჯერებლად გამოიყურებოდეს. თუ გზიდან ძალიან შორს გადახვალთ, მესაზღვრეები, რომლებიც ეზიოს თან ახლავს, ეჭვი შეგეპარებათ ხრიკში და გამოვლენა მოჰყვება. სასურველი მდებარეობა რუკაზე მონიშნულია ყვითელი მარკერით.

ადგილზე ეზიო ყუთს გადასცემს როდრიგოს... მაგრამ ის სულელი არ არის და ყველაფერი მშვენივრად ესმოდა. როდრიგო საკუთარ თავს იმავე წინასწარმეტყველს უწოდებს და საკუთარ ხელშეუხებლობას აცხადებს... ჩვენ უნდა დავამტკიცოთ, რომ ის სასტიკად ცდება. დავიწყოთ ბრძოლა.

რა თქმა უნდა, ბორჯია მარტო არ იბრძვის: მას თან ჰყავს სხვადასხვა დონის მცველების ბრბო. საუკეთესო ვარიანტია ერთი მათგანიდან მძიმე იარაღის ამოღება და თავის ქალას დამსხვრევა. თავად როდრიგო ჩვეულებრივი ჯავშანტექნიკის უხეში ადამიანია. ჩვენ კარგად არ შევდივართ, ამიტომ უბრალოდ იარაღით ვურტყამთ უსასრულოდ, შეტევებს ვპასუხობთ კონტრშეტევით და ისევ ვეცემით. როცა ეტყობა, რომ ძალები ამოიწურება, დახმარებაც მოვა - ეზიოს მეგობრები: მარიო, თეოდორა, ანტონიო, ლისი... როდრიგო დამარცხდება, მაგრამ... როგორც ყოველთვის, გაქცევა. ყუთის შიგთავსი - ედემის ძვირფასი ვაშლი - ახლა ეზიოს ხელშია. და პაოლა ვარაუდობს, რომ ჩვენი მკვლელი იგივე წინასწარმეტყველია.

დადგა დრო, რომ გავიაროთ საძმოში ოფიციალური ინიციაცია. ეზიო და მისი თანამემამულე მკვლელები ღამით მიდიან დანიშნულ ადგილას და ჩვენ ვუყურებთ ინიციაციის მშვენიერ სცენას. როცა სხვები სიმართლის ძიებით არიან დაკავებულნი, გახსოვდეთ: არაფერია სიმართლე.

რწმენის ნახტომით ვხტებით კოშკიდან და მივდივართ ფორლიში ორდენის მენტორთან - ნიკოლო მაკიაველთან შესახვედრად.

კიდევ ერთი დაბადების დღის საჩუქრად შეიძლება ჩაითვალოს ვენეციური მოსასხამი, რომელსაც ახლად არჩეული დოჟი გადასცემს ეზიოს. ეფექტი იგივეა, რაც მედიჩის მოსასხამს, მაგრამ მოქმედებს ვენეციასა და ფორლიში.

რიგითი #12 "ფორლი უსიამოვნებაში".
ვენეციის რესპუბლიკა, 1488 წ

Თბილი მისალმება.
ვაშლი უნდა იყოს დამალული უსაფრთხო ადგილას, ეს არის ფორლის ციხე, რომელსაც აკონტროლებს მკვლელების მოკავშირე - კატერინა სფორცა.
რომანიაში ჩასვლისას ეზიო ხვდება კატერინას, მის მცველებს და ნიკოლო მაკიაველს. როდესაც ისინი ფორლის უახლოვდებიან, ხედავენ ხალხის ბრბოს, რომელიც ქალაქიდან გარბის: ფორლი თავდასხმის ქვეშაა! ქალაქის კედლებს მიუახლოვდა, კატერინა ხედავს, რომ კარიბჭეები დაკეტილია. აზრი არ აქვს იმის იმედს, რომ მტრის ჯარისკაცები გააღებენ კარებს, ამიტომ ეზიო გადაწყვეტს მოძებნოს სხვა გზა: ის მიცურავს კედლებთან ახლოს მდებარე ბურჯისკენ (ცოტა გადაიცურეთ კარიბჭის მარჯვნივ და თქვენ ამას შეამჩნევთ). შემდეგ იღებს ქალაქიდან გასასვლელს გემებისთვის. ბადე კეტავს ეზიოს გზას, მაგრამ მის ქვეშ ადვილად გაცურავთ წყალში ჩაძირვით.
შიგნით შესვლის შემდეგ, აუდიტორი ადის კედელზე, კლავს მტრის ჯარისკაცებს და ხსნის ჭიშკარს.

მცველი.
ქალაქში შესვლისას კატერინამ, ეზიომ ​​და ნიკოლომ დაინახეს, რომ ფორლი ქაოსში იყო და ქუჩები სამხედრო მოქმედებების სცენა გახდა. აუდიტორი კატერინას და ნიკოლოს წაიყვანს როკა დი რავალდინოში, ციხესიმაგრე ფორლიში.
თქვენ მოგიწევთ გზის გაწმენდა ხმლით: მიჰყევით კატერინას და ნიკოლოს, მოკლავთ ბორჯიას ყველა ჯარისკაცს, რომლებსაც ჯგუფი შეხვდება გზაზე (კატერინას ხალხი ამაში დაგეხმარებათ).
საბოლოოდ ეზიო, კატერინა და ნიკოლო მიაღწევენ ციტადელს.

ციხის დაცვა.
მიაღწიეთ ციხესიმაგრეს და იმედი გაქვთ, რომ ყველა პრობლემა თქვენს უკან დარჩა? ჰო, რა თქმა უნდა! ბორჯიას ჯარისკაცები უკვე იჭრებიან ციხესიმაგრეში და ეზიოს და მის მეგობრებს მოუწევთ მათთან ბრძოლა და ციტადელის დაცვა.
მკვლელმა უნდა მოკლას ყველა მტერი, სანამ არ ამოიწურება და ჩვენი არსენალი ახლა მართლაც უსაზღვროა, რადგან ციხესიმაგრის შიგნით არის წერტილები, სადაც შეგიძლიათ დაუსრულებლად შეავსოთ Ezio-ს საბრძოლო მასალა. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, აუდიტორმა შეიძლება არც კი დახატოს თავისი დანა, არამედ უბრალოდ ესროლოს ყველა მტერს პისტოლეტით ან ესროლოს კვამლის ბომბები და სწრაფად მოიშოროს მოწინააღმდეგეები (გამოიყენე ის, რაც მოგწონს).
როდესაც ბორჯიას ყველა მამაკაცი მოკლავენ, გამოჩნდებიან სეკო და ლუდოვიკო ორსი, რომლებიც როდრიგომ დაიქირავა ედემის ვაშლის მოსაპოვებლად. ორივენი აცნობებენ კატერინას შვილების გატაცების შესახებ და მოითხოვენ არტეფაქტს, ასევე კოდექსის გვერდების რუკას მათთვის.

ნათლია.
ძმებმა ორსიმ გაიტაცეს კეტრინის შვილები, ოქტავიანე და ბიანკა და გაათავისუფლებენ მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ის მათ ედემის ვაშლსა და კოდექსის გვერდების რუკას გადასცემს. არც კატერინა და არც ეზიო არ ეთანხმებიან ამ პირობებს და გადაწყვეტენ ბავშვების გადარჩენას დამოუკიდებლად.
პირველ რიგში, აუდიტორი მიდის პატარა სოფელში ქალაქის შესასვლელში (რაიონი მონიშნულია რუკაზე), სადაც არწივის ხედვით პოულობს ბიანკას, უმკლავდება მცველებს, რომლებიც ტყვედ აკავებენ მას და მისგან გაიგებს, რომ ოქტავიანე შუქურთან იმართება. ასასინი გარბის ზღვისკენ, კოშკთან მცველებს უმკლავდება (დამიჯერეთ, სჯობს სასწრაფოდ მოიშოროთ ისინი, თორემ შუქურამდე თქვენი ასვლა ქვებით დაბომბვაში გადაიქცევა) და ადის მის მწვერვალზე, სადაც ტყვეა. ოქტავიანე და ლუდოვიკო ორსი მდებარეობს. ეზიო კლავს ლუდოვიკოს და გადაარჩენს მეორე შვილს.
აღსანიშნავია, რომ ამ დავალების შესასრულებლად არაუმეტეს ათი წუთია გამოყოფილი. ცოდნის სწორი დონით, შეგიძლიათ მოგონებების სინქრონიზაცია ბევრად უფრო სწრაფად.

მატე.
ეზიომ ​​გადაარჩინა კატერინას შვილები, თუმცა ციხეში დაბრუნების შემდეგ აღმოაჩენს, რომ ვაშლი მოიპარა (აუდიტორმა ის რავალდინოში დატოვა შესანახად) ცეკო ორსიმ. მკვლელი მისდევს მას.
ჩეკოს პოვნა არ არის რთული, მაგრამ მისი დაჭერა და მოკვლა გაცილებით რთულია. მას შემდეგ, რაც Ezio აღმოაჩენენ, მტერი არტეფაქტთან ერთად გაექცევა და აუდიტორს მოუწევს გაიქცეს მას, სანამ ის არ გაჩერდება და არ შეეცდება მკვლელის დამარცხებას (რა თქმა უნდა, მისი ხალხის მხარდაჭერით). თუმცა, სავსებით შესაძლებელია ჩეკოს მოკვლა დევნის დროს: გამოიყენეთ ცხენი, პისტოლეტი ან სხვა რამ.
ჩეკოს მოკვლის შემდეგ, ეზიო მას მეხსიერების დერეფანში მიჰყავს, სადაც ის ფარული პირით ხვრეტავს მტრის კისერს, მაგრამ მოწინააღმდეგე ცბიერია და მზადაა ბოლომდე იბრძოლოს: ჩეკო ახერხებს ეზიოს მუცელში დარტყმას. დაქანცული ეზიო მიწაზე ეცემა და ხედავს, რომ ცხრა თითიანი ბერი აიღებს ვაშლს...

ვაშლი ვაშლის ხისგან.
ცეკო ორსის გარდაცვალებიდან გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ეზიო ჭრილობებისგან გამოჯანმრთელდა და ისევ ფეხზე წამოდგა, მზად იყო ეპოვა ბერი, რომელმაც დაიპყრო ვაშლი. კატერინა აუდიტორს ურჩევს იკითხოს რომანას სააბატოში და ის მიჰყვება მის რჩევას.
ეზიო გაემგზავრება ქალაქიდან და მოდის სააბატოში (მონიშნულია რუკაზე), სადაც იპოვის ბერს, რომელიც გარშემორტყმულია მცველებით. საქმეები, სამწუხაროდ, წყდება და მკვლელს მცველებთან ბრძოლა უწევს. ჯარისკაცებთან ურთიერთობის შემდეგ, აუდიტორი მღვდელს კითხულობს ცხრა თითიანი ბერის შესახებ და, როგორც ჩანს, ერთადერთი სასულიერო პირი, რომელიც შეესაბამება ამ აღწერას, მხოლოდ ფორლიშია შესაძლებელი.
მკვლელი მოდის ადგილობრივ სააბატოში, თუმცა ბერები, გაიხსენეს ვინ მოკლა ანტონიო მაფეი, გაიქცნენ. ეციოს მხოლოდ ერთი მღვდელი აინტერესებს, რომელმაც, ფაქტობრივად, მთელი ეს ქმედება გამოიწვია. დაეწია მას და დაამშვიდა (ჩართეთ არწივის ხედვა, რათა ამოიცნოთ იგი ფოლადის ჭურჭელში, თუ მას ხალხში დაკარგავთ), აუდიტორმა შეიტყო, რომ ცხრა თითიანი კაცის სახელია ჯიროლამო სავონაროლა და რომ ის ახლა ფლორენციაშია.
მკვლელის გზა ეზიოს ისევ სახლში მიჰყავს...
უპირველეს ყოვლისა, დიდებას ვაშორებთ პლაკატების ჩამონგრევით და მაცნეების მოსყიდვით: მცველების ზედმეტი ყურადღება მხოლოდ ზიანს აყენებს. შემდეგ ჩვენ ვყიდულობთ მედიკამენტებს, დანებს, ტყვიებს და კვამლის ბომბებს. ცხრავე მკვლელობის მთავარი ტაქტიკა არის სტელსი. ან თავდასხმა. ვისაც რა მოსწონს). თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ მოწინააღმდეგეები ნებისმიერი თანმიმდევრობით. Ისე…

Ჯერ კიდევ ცოცხალი
ეციოს მსხვერპლი მოტყუებული მხატვარია. ის ანადგურებს ხელოვნების ყველა „უგემოვნო“ და „უხამსი“ ნაწარმოებს ცეცხლში დაწვით. მხატვარი კარგად არის დაცული. ჩვენ მივდივართ სახურავის გასწვრივ მარჯვნივ, გადავდივართ თივის გროვში. Ჩვენ ველოდებით. როდესაც მსხვერპლი გაივლის, შეგიძლიათ დაარტყა. თუ მხატვარს არ სურს თივის ღეროსთან გავლა, ჩვენ უფრო ვუახლოვდებით მას, საფარად ვიყენებთ ბრბოსა და სკამებს. ჩვენ მოვდივართ სროლის დიაპაზონში და ვიყენებთ პისტოლეტს.

განკითხვის დღე
თქვენ უნდა შეაჩეროთ მღვდელი ქადაგების წარმოთქმაში. აქ ყველაფერი მარტივია: ტაძრის სახურავზე ავდივართ, მშვილდოსნებს გამოვიყვანთ, სანამ განგაშის ატეხენ და ირგვლივ მიმოვიხედებით. იმ ადგილის ზემოთ, სადაც მქადაგებელი დგას, აშკარად ტილოა. იქიდან მსხვერპლის თავზე გადახტომა რთული არ იქნება. ჩვენ გავიქცევით, ვამოწმებთ აღჭურვილობას და გადავდივართ.

არხეინად
პორტო-ვეკიოს ხიდს ბლოკავს კონდოტიერი - სავონაროლას ფანატიკოსი. მას გარს აკრავს მცველები - ძირითადად ჰალბერდიერები და დოჯერები. თქვენ არ შეგიძლიათ მათი მოკვლა დანით ერთი დარტყმით - ისინი მაშინვე აურზაურებენ. თუმცა... ესეც ვარიანტია: ქაოსში უფრო ადვილია მსხვერპლს დაეწიო და შესაძლოა თვითონაც გადავარდეს სახურავიდან, როგორც ეს ჩემთან მოხდა.

უნქცია
თქვენ უნდა ჩუმად ახვიდეთ ფრარის ტაძრის გუმბათზე (საბოლოოდ!) და მოკლა ბერი. მთავარი ამოცანა აქ არის შეუმჩნეველი დარჩენა, მშვილდოსნების ჩუმად გამოყვანა სახურავებიდან. შემდეგი, მეორე ამოცანაა გუმბათიდან არ ჩამოვარდნა.
ბერის მოკვლა შესაძლებელია უბრალოდ აივნიდან გადმოგდებით. არ დაგავიწყდეთ გარშემო მიმოხილვა: ტაძრის გუმბათი თამაშში ერთ-ერთი ყველაზე მაღალი წერტილია და ქალაქის ხედი იქიდან უბრალოდ მშვენიერია. გუმბათიდან ფრთხილად გადმოვდივართ!!! იქიდან თივის გროვას ვერ ხედავთ და შეიძლება გამოგრჩეთ, თუ გადახტომას ცდილობთ. თუ მაინც ხტუნავთ, ყურადღება გაამახვილეთ მტრედებზე.

ჭრელი ჩარევა
თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ ექიმს, რომელიც სთავაზობს დახმარებას და განკურნებას ახალი მმართველის - სავონაროლასადმი ერთგულების სანაცვლოდ. თქვენ უნდა მოკლათ იგი შეუმჩნევლად, ამიტომ ჩვენ კვლავ ვიყენებთ ბრბოს და სკამებს, რათა მივუახლოვდეთ, სროლის დიაპაზონში. ბერების თანხლებით მივყვებით ექიმის უკან სკამამდე, ცოტა ხანს დაველოდებით და ვიყენებთ პისტოლეტს

კარიერა
ეზიო ხაფანგში ჩავარდა. თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ გვარდიის მეთაურის მეთაურებს და თავად მოკლათ იგი. აქ თქვენ უბრალოდ უნდა იბრძოლოთ და დაეწიოთ მსხვერპლს, რომელიც სახურავებზე გადის. არაფერი რთული. მთავარი ის არის, რომ საკმარისი წამალია.

წინ და ზევით
ეციო ერთ თავხედ დიდებულს ეჩხუბა და ის განაწყენებული გაიქცა სავონაროლასთან საჩივრად. ჩვენ უნდა დავეწიოთ. ტაქტიკა იგივეა, რაც ქურდებთან და კურიერებთან: სწრაფად გაიქეცი და არ დაკარგო თვალი შენი ამხანაგისთვის.

ნავსადგურის ხელისუფლება
ჩემი აზრით, ყველაზე "პრობლემური" ლეიტენანტი. ეციოს მსხვერპლი არის ვაჭარი, ძუნწი კაცი, რომელსაც არ სურს ქალაქთან პროდუქციის გაზიარება მანამ, სანამ ხალხი არ აღიარებს სავონაროლას ძალას. ის ზის გემზე, რომელიც გარშემორტყმულია მცველებით, რომლებიც მთავარ სირთულეს წარმოადგენენ. ჩემი ტაქტიკა: შენობის სახურავიდან გადახტომა, ფრენის დროს ორი მცველის მოკვლა. შემდეგი - წყალში. "ledge kill" მეთოდის გამოყენებით, ამოიღეთ ზოგიერთი მცველი გემის უკანა მხარეს. მშვიდად მიუახლოვდით საჭეს და მოკალი კიდევ ორიოდე, მაშინვე დაუმიზნე ვაჭარს და გადახტე თავზე. მცველ ტანკებს არ ექნებათ დრო, გაარკვიონ რა არის რა.

სათიბში
მოკალი ფერმერი, რომელიც თივას იცავს, შეუმჩნევლად. აქ ისევ გამოდგება ხალხში დამალვის და მსხვერპლთან შეუმჩნევლად მიახლოების უნარი. თავშესაფრები - თივის გროვა - ყველგანაა. თქვენ უბრალოდ უნდა იპოვოთ ადგილი, სადაც ფერმერი გაივლის.

Ხალხის ძალა
ასე რომ, შეშლილი ბერის 9-ვე თანამგზავრი მოკლეს. ხალხს შურისძიება და თავისუფლება სწყურია და სავონაროლას კოცონზე დაწვა მიუსაჯეს. მას არ აქვს დრო, რომ გამოიყენოს ვაშლი - ის ხელიდან ამოვარდება და მაშინვე მოხერხებული მცველის კლანჭებში ვარდება. ჩვენ ვიჭერთ და ვიღებთ არტეფაქტს.

ლინჩირება
მივდივართ მოედანზე სინიორიას სასახლის წინ. ზუსტად 22 წლის წინ აქ სიკვდილით დასაჯეს ეზიოს მამა და ძმები.

სიკვდილი ხანძრის ცეცხლში. ასეთი „სამართლიანობა“ არ მოეწონება ეზიოს და მკვლელი ბერის ტანჯვას უმსუბუქებს პირის დარტყმით.

გულშემატკივართა გულშემატკივრობისას ეზიო იღებს მარიოს და მისი მეგობრების მილოცვებს. საქმე ჯერ არ დასრულებულა. მიუხედავად იმისა, რომ Apple ისევ მკვლელია, მისი საიდუმლო გასარკვევია

არავის ესმის, რა უნდა გააკეთოს კოდის გვერდებთან და როგორ გააჩეროს ესპანელი. ეციოს უჩნდება იდეა გამოიყენოს თავისი არწივის ხედვა და რუკის სხვანაირად შეხედვისას ამჩნევს, რომ ყველა გვერდი დახატულია Altair-ის მიერ. ყველა ელემენტის ერთ ნახატში შეგროვების შემდეგ, აუდიტორმა მიიღო ჩვენთვის თანამედროვე, მაგრამ იმდროინდელი ადამიანებისთვის გაუგებარი მსოფლიოს რუკა, რომელზედაც რამდენიმე ადგილია მონიშნული, მათ შორის რომი. როგორც ჩანს, რომის პაპის შტაბი ედემის ნაჭერია, თავად ხაზინა კი ვატიკანში მდებარეობს.
მკვლელებთან ყველაფრის განხილვის შემდეგ, ეზიო გადაწყვეტს აიღოს ვაშლი, წავიდეს რომში და მოძებნოს ხაზინა და ასევე გაუმკლავდეს როდრიგოს.

ბოკა ალ ლუპოში
ეზიო ჩადის რომში. მდინარეზე გაჩერებული Castel Sant'Angelo-ს კედლებთან, აუდიტორი აძვრება კედელზე და მიემართება წმინდა პეტრეს ბაზილიკისკენ.
მკვლელი გადის რამდენიმე საგუშაგოს, კლავს ყველა მცველს და იყენებს ბერკეტს, რათა გაიხსნას გზა წინ.

შემდეგ, ეზიო იპარავს ცხენს და გალოპებს ქალაქის კედლის გასწვრივ დანიშნულების ადგილამდე. აქ შეგიძლიათ გააკეთოთ სხვადასხვა რამ: თუ საკმარისად ოსტატურად მართავთ თქვენს ცხენს, მაშინ შეგიძლიათ სწრაფად ახვიდეთ საგუშაგო კოშკზე (კედელზე რამდენიმე მათგანია და თითოეული მათგანი ჩამოაგდებს ღეროს, რომელიც ბლოკავს გზას), ახვიდეთ მასზე. სანამ მცველები თქვენთან მივლენ თავიანთი დაწყევლილი ქვებით და გაიმეორეთ ეს პროცესი მანამ, სანამ ეზიო არ მიაღწევს საკათედრო ტაძარს; თუ გრძნობთ, რომ ვერ უმკლავდებით, მაშინ უბრალოდ მოკალით ყველა (მაგრამ აქაც ფრთხილად უნდა იყოთ; რომში გამგზავრებამდე რეკომენდებულია პირველადი დახმარების ნაკრების შენახვა) ზედიზედ და არაფერზე ფიქრის გარეშე ახვიდეთ საგუშაგო კოშკებზე.

კედლის ბოლოს იქნება ელიტარული მცველების გარნიზონი - ეზიო მათთან მიდის, ანადგურებს მათ და შედის ტაძარში. ახლა აუდიტორი არ უნდა დაიჭიროს, თორემ დესინქრონიზაცია გველოდება. აქ მხოლოდ ერთი რჩევაა: მთელი ძალით ეცადეთ ჩუმად მოიცილოთ ყველა მცველი, რადგან კარებისკენ გზის გაწმენდა მტრებისგან თავის დაღწევის გარეშე საკმაოდ პრობლემური იქნება.
საკათედრო ტაძრის დიდ დარბაზში შესვლის შემდეგ, ეზიო ხედავს ბერების ბრბოს და როდრიგოს, რომლებიც ჩვეულებრივ საქმეს აკეთებენ პაპისთვის (ლოცვები და ქადაგებები). აუდიტორი სხივების გასწვრივ მიიპარება ესპანელისკენ და მასზე ხტება მის მოსაკლავად. ისინი აღმოჩნდებიან მეხსიერების დერეფანში, მაგრამ როდრიგო არ აპირებს დანებებას და ამოიღებს ედემის შტაბს, რათა მოკლას ყველა ოთახში. ერთადერთი, რომელსაც პერსონალი არ განიცდის, არის Ezio, რომელიც ფლობს Apple-ს. მისი დახმარებით, ასასინი გამოიყენებს ალ მუალიმის მიერ ერთხელ გამოყენებულ ხრიკს - კლონირებას.

სინამდვილეში, ესპანელი არ არის იმდენად საშიში, როგორც ძალიან გამძლე მტერი და მისი მოკვლა შეგიძლიათ სწრაფად მხოლოდ ხმლით დაჭერით და დანების ან ტყვიების სროლით. სხვათა შორის, სიტუაცია Ezio-ს ასლებთან დაკავშირებით ცოტა განსხვავებულია: ისინი საკმაოდ სწრაფად კვდებიან და მცირე ზიანს აყენებენ, ამიტომ ორიგინალის დახმარების გარეშე დიდხანს ვერ გაძლებენ. სერიოზული დაზიანებების შემდეგ, როდრიგო შტაბის დახმარებით უხილავი ხდება და აციოს ხელიდან ამოაგდებს ვაშლს, შემდეგ სიცოცხლეში მეორედ ურტყამს მუცელში და მიდის ხაზინაში, წაართმევს ვაშლს და შტაფს.

აუდიტორს გაუმართლა, რომ ჯავშანტექნიკამ გააჩერა დანა - ეზიო დგება და აღმოაჩენს საიდუმლო გზას ხაზინისკენ არწივის ხედვის გამოყენებით (დარბაზში არის ორი ჩამრთველი, რომლებიც კედელზე მდებარეობს ერთმანეთისგან სიმეტრიულად). შიგნით ხედავს როდრიგოს, რომელიც ცდილობს ბოლო კარიბჭის გადალახვას. ფინალური ბრძოლა გაიმართება... მუშტებით: ეზიომ ​​და როდრიგომ არჩიეს კაცებივით მოაგვარონ საკითხი. მოხუცი კაცის ცემის შემდეგ ეზიო იყენებს ედემის ყველა ნაწილს და შედის ხაზინაში, სადაც დიალოგს იწყებს უძველესი წინამორბედების რასის წარმომადგენელ მინერვასთან...

ხშირად დასმული კითხვები Assassin's Creed II

ნავიგაციის ზოლი




Სისტემის მოთხოვნები:
მინიმალური სისტემური მოთხოვნები:

პროცესორი: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4 GHZ;
ოპერატიული მეხსიერება: 1.5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7);
ვიდეო ბარათი 256 მბ მეხსიერებით და 3 ვერსიის შეიდერების მხარდაჭერით;

რეკომენდებული სისტემის მოთხოვნები:
ოპერაციული სისტემა: Windows XP / Windows Vista / Windows 7;
პროცესორი: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+;
ვიდეო კარტა: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700;
8 გიგაბაიტი თავისუფალი ადგილი მყარ დისკზე;
თამაში მოითხოვს მუდმივ კავშირს ინტერნეტთან.

FAQ.

Კითხვა : როგორ ამოიღოთ შავი ზოლები ეკრანის კიდეებზე?
პასუხი: ზოლების ამოღება შეუძლებელია, მაგრამ Wide ფორმატის მონიტორებზე ისინი შეიძლება გაქრეს

Კითხვა : გამშვების პრობლემა: "გამშვების აპლიკაციამ შეწყვიტა მუშაობა."
პასუხი: თქვენ უნდა გამორთოთ firewall.

Კითხვა : თამაშს ვერ ვუკავშირდები! Რა არის პრობლემა?
პასუხი: იუბიკოვის სერვერი გადატვირთულია, სცადეთ ხელახლა ცოტა მოგვიანებით.

Კითხვა : თამაშს ვერ ვიწყებ, ვითამაშე, გამოვრთე, ვეღარ ჩავრთე, რა ვქნა?
პასუხი: შეინარჩუნეთ სიმშვიდე და მოთმინება, სერვერები გადატვირთულია, თქვენ უბრალოდ უნდა დაელოდოთ და ყველაფერი დაიწყება.

Კითხვა : მე დავასრულე მთელი თამაში, შემიძლია გავიარო გარკვეული მეხსიერების განყოფილება?
პასუხი: შეგიძლიათ ისევ გაიაროთ ყველაფერი, გარდა ნაკვეთის დნმ-ისა, ჯერ ვერ გაიხსნება.

Კითხვა : მე დავკარგე თამაში, რა უნდა გავაკეთო?
პასუხი: გადატვირთეთ თამაში და კომპიუტერი, თუ ეს არ დაგვეხმარება, მაშინ აქ არის:


    თამაშის ყველა შენახვა არის საქაღალდეში C:\Program Files\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\storage\c2Vlbm9ldmlsMTk5MQ==\4 (შენახვები ასევე გაქრა)
    ეს საქაღალდე მთლიანად დაკოპირებულია ზოგიერთ უსაფრთხო ადგილას, მხოლოდ გადაუდებელ შემთხვევაში.
    შემდეგ ყველაფერი 4 საქაღალდედან წაიშლება.
    გადადით TEMP საქაღალდეში, აქ არის: C:\Program Files\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\storage\temp
    იპოვეთ უახლესი ფაილი (მოდით, გავხადოთ იგი ცხრილის მსგავსი) და დააკოპირეთ ის საქაღალდეში „4“, გადაარქვით სახელი „1.save“ (ბრჭყალების გარეშე) და გააგრძელეთ თამაში.

Კითხვა : მეგობრისგან ვისესხე თამაში, დავაინსტალირე ლიცენზირებული დისკიდან, ჩავწერ გასაღები - წერია უკვე გამოყენებულია, რა ვქნა?
პასუხი: 1 გასაღები = 1 ანგარიში, თქვენ არ შეგიძლიათ ხელახლა გამოიყენოთ იგივე გასაღები.

Კითხვა : სად არის ტამპლიერთა თავშესაფარი, რუკაზე ვერ ვიპოვე?
პასუხი: Vault თავდაპირველად ხელმისაწვდომია მხოლოდ კოლექციონერის გამოცემის და კონსოლის მფლობელებისთვის. მომხმარებლებს, რომლებმაც Ubisoft-თან ერთად განიცადეს ჰაკერული თავდასხმები მარტის დასაწყისში, ასევე შეუძლიათ მიიღონ წვდომა ამ ლოკაციებზე, როგორც კომპენსაცია თამაშის დროს შექმნილი უხერხულობისთვის.

Კითხვა : "განსაკუთრებული მოგონებების" ხატი გამოჩნდება Romagna Forlì-ში, რა არის ეს?
პასუხი: ეს არის ლეონარდოს მანქანით ფრენის შესაძლებლობა, თუ მოახერხებთ 5 მშვილდოსნის ჩამოგდებას სახურავებიდან - გამშვები პუნქტი UGame-ში და მეტი არაფერი.

Კითხვა : სად და როგორ მოვძებნოთ ბოლო ცული? ერთი ცული აკლია იარაღის სრული შეგროვებისთვის?
პასუხი: ნაჯახი ხელმისაწვდომი გახდება ვილა მონტერიჯიონიში მას შემდეგ, რაც ეზიო 50 ბუმბულს შეაგროვებს.

Კითხვა : რატომ აგროვებთ ბუმბულებს? რა მოხდება, როდესაც აგროვებთ 100-ვე ბუმბულს?
პასუხი: თუ თქვენ აგროვებთ 50 ბუმბულს, შეგიძლიათ შეიძინოთ ექსკლუზიური ცული (როგორ მივიღოთ, ზემოთ უპასუხეთ). თუ 100 ბუმბულს მოაგროვებთ, დედის ხელიდან მიიღებთ Auditore მოსასხამს.

Კითხვა : როგორ მივიდეთ ვილა მონტერიჯიონამდე? მინდა შევაგროვო ყველა საგანძური, როგორ მივიდე იქ?
პასუხი: თქვენ შეგიძლიათ აგარაკზე მოხვდეთ ჭაბურღილიდან, ჭაბურღილი შეიძლება შეუკვეთოთ არქიტექტორს 4000 ფლორზე, არქიტექტორს ვილის ოფისში.

Კითხვა : მკვლელის ბოლო საფლავი ვენეციაში, ბერკეტზე კედელზე ვერ ვხტები, როგორ გავაკეთო ეს?
პასუხი: კლავიშთა კომბინაცია „W+RMB+D ნახტომის ზედა ნაწილში+ფართი“ მსგავსია საფლავზე გადახტომის.

Კითხვა : როგორ გავხსნათ გადასასვლელი მონტერიჯიონისკენ, რომელიც მდებარეობს მაღაროების მხარეს?
პასუხი: იყიდეთ Auditore ოჯახის საძვალე Uplay-ზე.

Კითხვა : თამაში იყინება, როცა ლეონარდოსთან მივდივარ დანას შესაკეთებლად, რა ვქნა?
პასუხი: იარაღის მენიუში აირჩიეთ „blade“ და დააჭირეთ ღილაკს (ნაგულისხმევად არის „2“).

Კითხვა : რა ხდება კოდექსის ყველა გვერდის შეგროვებისას? რა ვუყოთ მათ?
პასუხი: წადით მათთან ვილა მონტერიჯიონში, კედელთან ოფისში, დააჭირეთ Shift-ს, ჩართეთ „არწივის“ ხედვა და აკრიფეთ შრომის შედეგად მიღებული „თავსატეხი“.

Კითხვა : მე არ მიმიღია წერილი Ubisoft-ისგან ბოდიშის მოხდით და დამატებითი ლოკაციების გასაღებით, რატომ?
პასუხი: წერილი ბოდიშით და გასაღებით გაეგზავნა იმ მომხმარებლებს, რომლებმაც 2010 წლის მარტის დასაწყისში დაარეგისტრირეს თამაშის ლიცენზირებული ასლი კომპიუტერისთვის. თუ თქვენ ერთ-ერთი მათგანი ხართ და რაიმე მიზეზით არ მიგიღიათ წერილი, მაშინ უბრალოდ დაელოდეთ, გაგზავნა ხორციელდება ან შერჩევით (რაც ნაკლებად სავარაუდოა), ან "ანბანური რიგის" პრინციპის მიხედვით, ანუ იმის მიხედვით, თუ რომელი ასო. თქვენი წერილი იწყება Ubisoft სერვერზე შესვლით.

Კითხვა : რა უნდა გააკეთოს, თუ Altair არ აძვრება კოშკზე?
პასუხი: Altair არ არის Ezio, ამიტომ მას არ შეუძლია აძვრეს სხივზე ფარანი - მას მოუწევს ასვლა კოშკის გარშემო და ფანჯრის გასწვრივ. ან ადიხართ კოშკის კარნიზზე/აივანზე, ჯდებით სხივის ქვეშ ლამპიონით, აჭერთ Space-ს და აკეთებთ ფეხზე დგომით ნახტომს, მიეჭიდებით სხივს და შემდეგ ადით ჩვეულებისამებრ. ან უყურეთ ამას - დააწკაპუნეთ

Კითხვა : რამდენ ტრაფიკს მოითხოვს თამაში? (მათთვის, ვისაც არ აქვს ულიმიტო ინტერნეტი)
პასუხი: 1-2 მბ საათში.

Კითხვა : როგორ ამოიღოთ ეზიოს ჯავშანი?
პასუხი: სულაც არა. ერთადერთი გამოსავალი არ არის მისი ყიდვა. „მუხლის ბალიშების“ გარდა, რათა როგორმე გაიზარდოს სინქრონიზაციის მასშტაბი და მუდმივად იყოს წამლებით მარაგები, რადგან მათი ხშირი გამოყენება მოუწევს.

Კითხვა : ვერ ვპოულობ ბუმბულებს/გლიფებს/ფიგურებს - რა უნდა გავაკეთო?
პასუხი: ეწვიეთ ამას - დააწკაპუნეთ

Კითხვა : როგორ გამოვიყენოთ UPLAY სერვერი?
პასუხი: თამაშის დროს გარკვეული ქმედებებისთვის იღებთ „ჯილდოებს“ ქულების სახით. თქვენ შეგიძლიათ დახარჯოთ ისინი სასარგებლოდ - შეიძინეთ დანამატები თამაშისთვის. არის 4 მათგანი: "ჩანთა 25 დანისთვის", "Altair Skin", "შესაძლებლობა ეწვიოთ საფლავს მონტერიჯიონში და გაეცნოთ აუდიტორების ოჯახის ისტორიებს", "დესკტოპის ფონების ნაკრები". ეს ნიშნავს, რომ ამისათვის თქვენ უნდა შეხვიდეთ UPLAY.COM ვებსაიტზე, შეხვიდეთ იქ თქვენი ლოგინის გამოყენებით, რომელიც მიიღეთ თამაშის რეგისტრაციისას. შემდეგი, გადადით "მოქმედებები და ჯილდოები" განყოფილებაში. იქ აირჩიეთ “Assassin's Creed II” და იქ ირჩევთ რაც გჭირდებათ, ყველაფერი თავისთავად დაინსტალირდება შემდეგ ჯერზე თამაშის დაწყებისას.

კითხვა: გამშვები წერს, რომ ვერ პოულობს ინტერნეტ კავშირს, თუმცა იქ არის და ნებისმიერ საიტზე შემიძლია წვდომა. Რა უნდა ვქნა?
პასუხი: ეს პრობლემა შესაძლოა გამოწვეული იყოს იმით, რომ ინტერნეტით წვდომა ხორციელდება პროქსი სერვერის მეშვეობით. Ubisoft Game Launcher იყენებს Windows HTTP პროქსის პარამეტრებს, მაგრამ ზოგიერთმა კონფიგურაციამ შეიძლება გამოიწვიოს პრობლემები. თუ თქვენ უკავშირდებით ინტერნეტს პროქსი სერვერის საშუალებით, სცადეთ შემდეგი:

1. იპოვეთ settings.ini ფაილი, ის მდებარეობს იქ, სადაც არის დაინსტალირებული Ubisoft Game Launcher
2. გახსენით იგი ბლოკის ფანჯარაში და დაამატეთ შემდეგი დოკუმენტის ბოლოს

ProxyHost=პროქსიჰოსტის სახელი: პროქსიპორტი
OverrideProxySettings=1

თქვენ ასევე უნდა შეცვალოთ პროქსიჰოსტის სახელი და პროქსიპორტი თქვენს პროქსის პარამეტრებში:
1. გახსენით Internet Explorer და გადადით Tools-ზე, შემდეგ Internet Options-ზე
2. დააწკაპუნეთ Connections Tab-ზე და დააწკაპუნეთ LAN Settings-ზე.
3. Proxy HostName (მისამართი) და პორტი შეგიძლიათ იხილოთ ამ ფანჯარაში.
თუ არ იცით ეს ინფორმაცია ან არ იცით როგორ გაარკვიოთ თქვენი პროქსის პარამეტრები, ამ ინფორმაციის მისაღებად მოგიწევთ დაუკავშირდეთ თქვენს ISP-ს ან ქსელის ადმინისტრატორს.

ასევე არის მომხმარებლის ვარიანტი.
1. გადადით C:\Program Files\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher-ზე
2. გახსენით settings.ini ფაილი
3. ვწერთ იქ

LastLanguage=ru-RU

ProxyHost=92.52.125.20:80
OverrideProxySettings=1

Კითხვა : აქამდე ჩვეულებრივად ვთამაშობდი, მაგრამ ახლა როცა ვაკავშირებ არასწორი ლოგინი ან პაროლი წერია. Რა მოხდა?
პასუხი: შეამოწმეთ, მიღებულია თუ არა თქვენი მონაცემები Ubi.com-ზე ან კიდევ უკეთესი, თუნდაც uplay.com-ზე.
ა) თუ შეგიძლიათ უპრობლემოდ შეხვიდეთ უახლეს საიტზე და გაქვთ თამაში AC2 ჩამოთვლილი პროფილის ჩანართში, მაშინ ყველაფერი კარგადაა, ეს უბრალოდ სერვერის უკმარისობაა. ჩვენ გირჩევთ გამოიყენოთ პაროლის შეხსენების ფუნქცია.
ბ) თუ ზემოხსენებულმა ოპერაციამ შედეგი არ გამოიღო, მაშინ არსებობს შესაძლებლობა, რომ თქვენი მონაცემები წაიშალოს Ubisoft სერვერიდან.
ამ შემთხვევაში აუცილებელია:
- ხელახლა გაიარეთ რეგისტრაციის პროცედურა (ანგარიშის რეგისტრაცია და დისკის გასაღების შეყვანა)
-თუ ეს არ დაგვეხმარება, მაშინ დაუკავშირდით Ubisoft-ის მხარდაჭერას თქვენი ანგარიშის აღსადგენად.
გადადით ვებსაიტზე http://support.ubi.com
აირჩიეთ კითხვის დასმა
გაუგზავნეთ შეკითხვა ჩვენს ტექნიკური დახმარების პერსონალს, რომელიც გიპასუხებთ ელექტრონული ფოსტით.
შეიყვანეთ თქვენი მომხმარებლის სახელი და პაროლი.
თქვენ ირჩევთ პრობლემის არსს, წერთ კითხვას (ინგლისურად), ანიჭებთ DXDIAG ფაილს, შეცდომის სკრინშოტს და ა.შ.

Კითხვა : როგორ შევცვალოთ მაღალი და დაბალი სადგამი გასაღების დაჭერის გარეშე?
პასუხი: გადადით C:\Documents and Settings\Username\Application Data\Ubisoft\Assassin's Creed 2
გახსენით Assassin2.ini, იპოვეთ იქ HighProfileToggle და შეცვალეთ 0-ზე 1, შეინახეთ. ახლა თქვენ არ გჭირდებათ მუდმივად დაჭერით გასაღები მაღალი პოზიციისთვის.

Კითხვა : როგორ შეავსოთ n-ე თავსატეხი "ჭეშმარიტებაში"?
პასუხი: ეწვიეთ ამას - დააწკაპუნეთ

Კითხვა : როგორ შევცვალო პაროლი?
პასუხი:

1. გადადით გამშვებზე და დააჭირეთ გაუქმებას. ჩნდება კიდევ ერთი ფანჯარა, ლურჯი წრით...ამ წრის ქვეშ იქნება ბმული "დაგავიწყდათ პაროლი?" დააჭირეთ მასზე, დააჭირეთ "OK". შემდეგ შეიძლება იყოს ფანჯარა "თქვენ უკვე ხართ შესული, როგორც **YOUR NICK**. დააწკაპუნეთ GO გამოსვლისთვის და დაბრუნდით შესვლის გვერდზე." თქვენ უნდა დააჭიროთ Go ღილაკს. ზედა მარჯვენა მხარეს იქნება SIGN IN ბმული, დააწკაპუნეთ მასზე. შემდეგი, შეიყვანეთ თქვენი მომხმარებლის სახელი და პაროლი, რის შემდეგაც, თუ ყველაფერი სწორად გაკეთდა, აღმოჩნდებით მთავარ გვერდზე.

2. გადაიტანეთ ბმულზე „Hello, *YOUR NICK*“ ზედა მარჯვენა კუთხეში, მენიუ გაიხსნება, დააჭირეთ „EDIT“. ისევ შეიყვანეთ თქვენი პაროლი. "პაროლი" სტრიქონში შეიყვანეთ ახალი პაროლი, "დაადასტურეთ პაროლი" სტრიქონში, გაიმეორეთ, დააწკაპუნეთ "განახლება-მზად" ბოლოში.
PS "თქვენ უკვე ხართ შესული, როგორც **YOUR NICK**. დააწკაპუნეთ GO გამოსვლისთვის და დაბრუნდით შესვლის გვერდზე." ეს გვერდი შეიძლება არ არსებობდეს, შემდეგ დაიწყეთ მე-2 წერტილიდან

Კითხვა : რა უნდა გააკეთო კარნავალზე მისიაში, როცა რბოლა 3-ჯერ მოგიწევს მოგება? 2-ჯერ მოიგო, მაგრამ 3-ჯერ არაუშავს...
პასუხი: თქვენ უნდა მოიგოთ 2 რბოლა, შემდეგ წააგოთ 2 რბოლა, შემდეგ მოიგოთ ბოლო

დაწყება
აბა, მეგობრებო, ჩვენ ვართ Assassin's Creed 2-თან. მართალია, ის ჯერ კიდევ ჩვენს დროშია. ჩვენ მივდივართ ლუსის შემდეგ. ავდივართ და...
ესე იგი, წარსულში ვართ. დაბადების სცენა და ყურადღება: ჩვენ დავიბადეთ, ძველი სამყაროს ახალი გმირი. ჩვენ პირველ მოქმედებებს ბავშვობაში გავაკეთებთ: მამა ბავშვს ხელში აიყვანს და ჩვენ მოგვიწევს ფეხების მოძრაობა. პარალელურად ვისწავლით ადგილობრივ მმართველობას. მოდით გავიგოთ, როგორ უნდა ამოძრავოთ ხელი, როგორ დაძრაოთ ფეხები და სხეულის სხვა ნაწილები.
გათბები? მშვენიერია. ახლა დავუბრუნდეთ ჩვენს დროს. ლუსისთან ერთად გავიქცევით. ჩვენ შევხვდებით რამდენიმე მცველს, მაგრამ ახლა გოგონა გაუმკლავდება მათ ჩვენი დახმარების გარეშე. მთავარია კურსიდან არ გადაუხვიოთ, მითუმეტეს... თუმცა, ადრე თუ გვიან მოგიწევთ მცველებთან შეტაკება. და მერწმუნეთ: ეს საკმარისი არ იქნება. თუმცა პრობლემა არ იქნება: სცემე მცველები რამდენიც გინდა - ჩვენ მაინც უკვდავები ვართ.

მეხსიერების პირველი ბლოკი
ჩვეულ შუა საუკუნეების ოჯახურ ჩხუბში ვეხვევით. ვიღაცამ ვიღაცის ოჯახის ღირსება შეურაცხყო, ამისთვის რქები უნდა ესროლონ. ეს ნიშნავს, რომ ეს არის შესანიშნავი მიზეზი საბრძოლო სისტემის გასაცნობად. თავიდან ბევრი მოწინააღმდეგე არ იქნება, პლუს პარტნიორების მნიშვნელოვანი რაოდენობა დაგვეხმარება.
მაგრამ პირველი ბრძოლის შემდეგ მხოლოდ ერთი ასისტენტი დარჩება და მთელი ბრბო შემოვარდება ჩვენს დასამარცხებლად. ჰოდა, უკვე აღარ შევეჩვიეთ: თუმცა, ადრე თუ გვიან ამხანაგს ტუჩზე დაარტყამს და ბრძოლა დამთავრდება, მიუხედავად იმისა. ამხანაგი შესთავაზებს ჭრილობის შეხორცებას - ამისთვის 200 ფლორინს მოვაგროვებთ ნაცემი მოწინააღმდეგეების ჯიბეებში. ღარიბი თანამემამულეების გაძარცვის მიზნით, მიუახლოვდით გვამებს და დაჭერით გასაღები.
ახლა ექიმთან. ესკულაპიუსი ჩიტის ნიღაბში (ისეთს ატარებდნენ იმ დღეებში, რომ ჭირი არ დაემართათ) - დაელაპარაკე ფლორენცოს, ის გაგვიძღვება. თუმცა, ძნელია მას გამოსამშვიდობებელი ვუწოდოთ - ჩვენი გზა გადის სახურავების, ჯვარედინი ზოლების გავლით და ჩვენ მუდმივად მოგვიწევს ხტომა და სირბილი. არაფერი, მთავარია უბრალოდ ფლორენცოს თვალიდან არ დაკარგო და ქუსლებზე გაიქცე და ხტუნავ.
მერე სახლში გადავდივართ. იქ დაგვხვდება გაბრაზებული მამა, რომელიც, თუმცა, განსაკუთრებით არ აგინებს ახალგაზრდა ტომბოს და შეყვარებულს. მაგრამ ის გასცემს ბრძანებას - წერილი მის ავტორიტეტულ მეგობარს ლორენცო მედიჩის წაეღო. გაიარეთ რამდენიმე ბლოკი - ჩვენ არ დავიკარგებით, მაგრამ გამოდის, რომ ლორენცო ქალაქში არ არის. კარგი, მაშინ მამაჩემთან დავბრუნდი.
ის თავის მხრივ დედასთან და დასთან გვიგზავნის. პლუს ჩემს ავადმყოფ ძმას რაღაც სჭირდება. რომელზე უნდა წახვიდეთ პირველ რიგში, თქვენი გადასაწყვეტია. თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ კურიერის მისია, ისინი უკვე ხელმისაწვდომია.
ძმას სამი ბუმბული სჭირდება - ამისათვის მას მოუწევს სახურავებზე გადახტომა და საკმაოდ სწრაფად. ბუმბული ერთმანეთთან ახლოს არის განლაგებული, ამიტომ მცირე დრო არ იქნება ჩვენთვის პრობლემა. მთავარია გადახტეთ სახურავიდან სახურავზე (განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც პირველ ბუმბულს მივიღებთ) და არ ჩამოვიდეთ მიწაზე წინ და უკან - ამას ძალიან დიდი დრო დასჭირდება. საბედნიეროდ, სხვათა შორის განთავსებული მხარდაჭერა დაგეხმარებათ გაუმკლავდეთ ამ ამოცანას უპრობლემოდ.
დას. გოგოს პრობლემები აქვს - საქმრო ღალატობს. ჩვენ უნდა ავდგეთ და თავხედ კაცს კაცივით გავუმკლავდეთ. დუჩიო (მადლობა ღმერთს არა დუჩე) მცველებზე ძლიერი მეტოქე აღმოჩნდება, მაგრამ არც არაფერი განსაკუთრებული. სახეს ვასუფთავებთ, შეგვიძლია რამდენიმე სროლა. როცა დუჩიო ყვირის, შეგვიძლია ის მარტო დავტოვოთ - დავალება დასრულებულია. სასიკვდილოდ მაინც ვერ სცემთ, უკვდავი ძაღლია.
კარგი იქნებოდა დედას დავეხმარო. ის შესთავაზებს მხატვარ მეგობარს წასვლას და მისგან რამდენიმე ნახატის აღებას. ეს მხატვარი ლეონარდო და ვინჩი აღმოჩნდება. ჩვენ გვჭირდება პატარა დახმარება ყუთების ასატანად. ბიზნესი - ჩვენ ვუახლოვდებით ყუთს და ვიღებთ მას: თქვენ არ შეგიძლიათ გადახტომა ტვირთით, მაგრამ შეგიძლიათ სირბილი. უბრალოდ არ შეეჯახოთ ხალხში, თორემ ამჯერად თქვენ ჩამოაგდებთ ტვირთს. მოიყვანეთ ნახატები სახლში. Სულ ეს არის.
სინამდვილეში, ახლა ჩვენ გვაქვს წვდომა სამი სახის გვერდითი ქვესტზე. მათი მნიშვნელობა მსგავსი იქნება.
მამა გვეტყვის, რა ვქნათ - მოძებნეთ სამალავი თავის კაბინეტში. Მოდი გავაკეთოთ ეს. სახლში ვბრუნდებით. სამალავის პოვნა საკმაოდ რთულია: არწივის ხედვაც კი არ გჭირდებათ. რკინის კარს ვუახლოვდებით და ზარდახშას ვხსნით. აბა, ვნახოთ საოცარი ვიდეო.
დილით ჩვენი ნათესავების სასამართლო პროცესი იქნება და ალბერტი გვპირდება, რომ მამას უდანაშაულობის მტკიცებულებებს მისცემს. მაგრამ, როგორც მოგვიანებით ირკვევა, ალბერტი სწორედ ის მოღალატეა, რომელმაც მამამისი მოაწყო. ნათესავები (მათ შორის ბიჭი) დახვრიტეს. ჩვენ ვეცდებით მოვლენების მიმდინარეობაზე გავლენა მოვახდინოთ, მაგრამ ისინი ჩვენს წინააღმდეგ ელიტარულ მცველებს დააყენებენ: ჩვენ მათ ვერ ვაკონტროლებთ და საიდანაც უბრალოდ გაქცევა ჯობია. გახსოვთ ყველაზე საიმედო გზა? დიახ, დიახ, გაიქეცი წყალთან და გადახტე მასში.

მეხსიერების მეორე ბლოკი
ფლორენციის ახალი ნაწილი გაიხსნა: ახლა ნაკლები უხილავი ბარიერები იქნება.
ყველგან მცველები არიან, ხმლებით შეიარაღებული, ჩვენ კი შიშველი ხელები გვაქვს. ამიტომ უმჯობესია გადაადგილება სახურავების გასწვრივ ყურადღების მიქცევის გარეშე. მიაღწიეთ ნიშანს რუკაზე. დედა, თუმცა, არ ჩანს - სამაგიეროდ, ჩვენ აღმოვჩნდებით სახლში მარტივი სათნოების მქონე გოგონებისთვის. თუმცა დედაჩემმა მართლაც შეაფარა სადმე ახლოს.
მერე ქურდობას გვასწავლიან. პრინციპში, შეგვეძლო ამ საკითხთან ადრეც გვქონდეს საქმე. მაგრამ ახლა თამაში თავად იძლევა ამ ბიზნესს. ჯარიმა. შემდეგ ხუთ შემთხვევით გამვლელს გავძარცვებთ და კმაყოფილი დავბრუნდებით პაოლასთან. ის გადმოგვცემს მამის დანას და სამაგრებს, დამტვრეულს, მართალია. მაგრამ ის გირჩევს და ვინჩისთან მისვლას – ალბათ შეძლებს მათ გამოსწორებას.
ბრბოში დამალული ან კურტიზანების ბრბოს დაქირავებით მხატვრისკენ მივდივართ. ის დაგვაყენებს დანა, მაგრამ მცველები მივიდნენ მასთან. სანერვიულო არაფერია - ჩვენ ამას მხოლოდ მოქმედებაში ვეცდებით. მიუახლოვდით მცველს უკნიდან და დაასრულეთ იგი. ახლა ჩვენ გვჭირდება გვამის დამალვა. აიღე სხეული და მიჰყევი ლეონარდოს. საინტერესოა, რომ გამვლელები არ რეაგირებენ ჩვენს მკლავებში მიცვალებულზე.
ვბრუნდებით პაოლაში. ის გეტყვით სად იქნება უბერტო. მოდით გადავიდეთ იქ - მამის მკვლელი სანტა კროჩეში ახალი ფილმის ჩვენებაზე. გონფალონიე მოედანზე მაშინვე არ გამოჩნდება: ჯერ ავედით ახლომდებარე სახურავზე, საიდანაც ეკლესიის წინ მოედნის უფრო ვრცელი ხედი გაიხსნება. უბერტო მალე გამოჩნდება, პრინცის კომპანიაში.
ახლა პაოლასთან მივდივართ. ეზიო აპირებს წასვლას, მაგრამ პაოლა გვთავაზობს, ჯერ წყალში ჩაყაროს ფხვიერი ბოლოები. თამაშში ეს არის ჩვენი მეურვეების ინტერესის დონის შემცირების მეთოდები. ასე რომ, არსებობს რამდენიმე ვარიანტი - მოკალით თანამდებობის პირები, მოისყიდეთ მაცნეები, დაანგრიეთ პლაკატები.
ახლა ჩვენ გავხდით ინკოგნიტო. მესაზღვრეები ჩვენზე რატომღაც რეაგირებენ. წავიდეთ პაოლაში და ავიყვანოთ ჩვენი ოჯახი. რჩება მხოლოდ ვისწავლოთ როგორ იმოძრაოთ მოკავშირეების კომპანიაში. კარგი, აქ არაფერია რთული - ერთი ღილაკი აიძულებს თქვენს პარტნიორებს დადგეს, მეორე კი აიძულებს მათ გაჰყვნენ Ezio. დედა და და ქალაქიდან უნდა გავიყვანოთ. მესაზღვრეები არ გიშვებენ, მათ ყურადღება უნდა გადაიტანო - იქვე ახლოს კურტიზანები ტრიალებენ, რაც იმას ნიშნავს, რომ გზა მალე გაირკვევა. მიიყვანეთ თქვენი ნათესავები სწორ წერტილამდე. ესე იგი, ეპიზოდი დასრულდა.

მეხსიერების მესამე ბლოკი
დედა და და უნდა წაიყვანონ ვილა აუდიტორში. იქ მშვიდად მოხვედრა ვერ იქნება - გზას ჩვენი ძველი მეგობარი ვიერი გადაუკეტავს. რა თქმა უნდა, ყველაფერი მშვიდობიანად არ დასრულდება - ვიერი და მისი თანაშემწეების ბრბო გამოიქცევიან ეზიოს და მისი დედისა და დის მოსაკლავად. ნუ იმედოვნებთ ქალების დახმარებას - მათ არ იციან როგორ იბრძოლონ, პირიქით, თქვენ მოგიწევთ დაცვა. მაგრამ მალე ნამდვილი დახმარება მოვა - ჩვენი ბიძა მარიო. მას და მის რაზმებს შეუძლიათ ადვილად გაუმკლავდნენ მცველ ვეირს, მაგრამ ჩვენ შეგვიძლია ავაცალოთ დანა და მშვიდად დავიწყოთ მოწინააღმდეგეების გაჭრა.
ახლა დროა წავიდეთ ახალ ქალაქში - მონტერიჯიონი. აქ, ფაქტობრივად, ჩვენი ვილაა, სადაც ბიძა მიგვიყვანს. თავად ვილა შთამბეჭდავია, თუმცა, თავად ბიძის თქმით, ახლა ის შორს არის საუკეთესო მდგომარეობაში. სანამ მჭედლობაში წახვალ, შეგიძლია მიმოიხედო შენი ახალი სახლი. სხვათა შორის, ჩვენი ოთახი მდებარეობს მესამე სართულზე: აუცილებლად შეხედეთ იქ. ამის შემდეგ შეგიძლიათ ექიმთან წასვლა. იყიდეთ მისგან წამალი - დაგჭირდებათ.
ვარჯიშის შემდეგ ბიძაჩემთან პატარა ჩხუბი გვაქვს. ჩვენ უნდა დავემშვიდობოთ მას. მოდით დავბრუნდეთ ვილაში. ის, თურმე, დროს არ კარგავს - უკვე ვიერი პაციში გაემგზავრა. მათთან არ დაჭერა ცოდვაა, ვიერისთან ჩვენი ურთიერთობის გათვალისწინებით. სხვათა შორის, ჯერ კიდევ შეგვიძლია შევხედოთ ბრძოლების საწვრთნელ მოედანს. აქ ასევე შეგიძლიათ ისწავლოთ რამდენიმე ტექნიკა - მაგალითად, კომბინაციები.
ეწვიეთ თქვენს ოჯახს, შემდეგ აიღეთ ცხენი და იარეთ ტოსკანაში. იქ ბიძა ჯარისკაცების ასეულით გველოდება. შევიჭრით ქალაქში. ყველა შემოსასვლელი და გასასვლელი გადაკეტილია ვიერის ხალხის მიერ, მაგრამ, ერთი მხრივ, არც ისე ბევრია. მივყვეთ მარიოს. ის დაუპირისპირდება ეციოს კედლებზე გადახტომას, სანამ ის და მისი ხალხი ჭიშკრის მცველებს ებრძვიან. კედელზე გადახტომა არ არის პრობლემა, მაგრამ სახურავებზე მშვილდოსნები ბევრ უბედურებას გამოიწვევს. სროლის პირები, რომლებსაც მარიო ჯერ გადმოგვცემს, შესაფერისია მათ წინააღმდეგ. მიუხედავად იმისა, რომ არაფერი გიშლით ხელს, რომ მშვილდოსნები დანას მსგავსი იარაღით დაარტყათ.
ჩვენ ვხსნით ჭიშკარს. გავაგზავნოთ მცველები. მარიო შესთავაზებს ჯერ სან ჯიმინიანოს ქალაქის მცველების მოჭრას, შემდეგ კი თავად ვიერის დაპყრობას. ნათესავი საჩუქრად შესთავაზებს ხალხს მომსახურებას. უარს არ ვამბობთ და მათთან ერთად მივდივართ შოუდაუნზე. მხოლოდ ათი ადამიანის მოკვლა გჭირდებათ და თუ გინდათ, რომ ეს რიცხვი არ გაიზარდოს, მოისყიდეთ ახლომახლო მაცნე - მესაზღვრეების ინტერესი თქვენს მიმართ გაიზრდება ზუსტად შუა ქუჩებში განხორციელებული ასეთი ხოცვა-ჟლეტის შემდეგ.
საკათედრო ტაძრისკენ მივდივართ - იქ ბიძა ჩვენი მტრის უპირატესი ძალებით იბრძვის და უჭირს. დავიწყოთ ბრძოლა. იყავით ფრთხილად - უფრო მეტი მტრის მებრძოლია, ვიდრე წინა დროს, ამიტომ ჯობია არ ჩაერთოთ დიდ ბრბოში, მაგრამ მოტყუვდეთ ისინი ერთდროულად - იზრუნეთ თქვენს ჯანმრთელობაზე.
დაბრუნდით ვილაში და გაისეირნეთ ბიძასთან ერთად, შემდეგ ერთად წაიკითხეთ კოდექსის გვერდები. ამის შემდეგ, ადექით ვილას სახურავზე და მიმოიხედეთ ირგვლივ განსაცდელში. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ კოდექსის 4 დაკარგული გვერდი. სამი მათგანი ქალაქში მდებარეობს, ერთი ქალაქგარეთ. ისინი რუკაზე აღინიშნება ქაღალდის სახით (თუ მენიუს გადახედავთ).
შემდეგ წავალთ ჩემს დასთან. ისინი თავიანთ ოთახში კი არა, პირველ სართულზე არიან - ქაღალდებზე მუშაობენ. ის ემზადება გახდეს ოჯახის მენეჯერი, რადგან ეზიოს ახლა მუდმივი შემოსავალი ექნება. მოდი, არქიტექტორს დაველაპარაკოთ და ქალაქში რამე გავაუმჯობესოთ, მერე ისევ ბიძაჩემს მივხედავთ. ის რაღაც საინტერესოს გვაჩვენებს. კარგი, მაშინ წავალთ ფლორენციაში. დადგა დრო, რომ მოხსნას უფროსი პაცი.

მეხსიერების მეოთხე ბლოკი
ვბრუნდებით ფლორენციაში, სადაც მოვინახულებთ და ვინჩის. ის კოდექსის რამდენიმე გვერდს გაშიფრავს. სანამ ლეონარდო დანარჩენს გაშიფრავს, ჩვენ შეგვიძლია ვივარჯიშოთ დუიმებზე და ვისწავლოთ ახალი ტექნიკა. პირველი არის ჩუმად მკვლელობა. ადექი კედელში და გააკეთე შენი ბნელი საქმე. შემდეგ ადექით ორ აივანზე და დააჭირეთ მონიშნულ ადგილებში დაჭერით ღილაკს.
თურმე ქურდმა ჩვენი მონეტები მიზეზით მოიპარა და ზუსტად იქ მიგვიყვანა, სადაც გვჭირდებოდა - ქურდების უფროსთან. მან იცის სად შეიძლება მოიძებნოს პაცი და შესთავაზებს კიდეც თავის დახმარებას - გვიჩვენებს შესასვლელს კატაკომბებში, სადაც თურმე ტამპლიერთა ფარული შეხვედრები იმართება. მანამდე კი მოგიწევთ კიდევ ერთხელ დაუმტკიცოთ მელას (ასე ჰქვია მთავარ ქურდს) თქვენი პროფესიული ვარგისიანობა - ერთ წუთში სახურავებს შორის გალაპვა. მანძილი საკმაოდ დიდია და დრო მცირე. ჩვენ არ ვყვირით და არ ვხტებით, რა თქმა უნდა, მიწაზე დაცემის გარეშე, რაც სიკვდილს ჰგავს. ვიმედოვნებთ, რომ თქვენ უკვე აითვისეთ არც თუ ისე მოსახერხებელი კონტროლი და არ შეგექმნებათ პრობლემები ხტუნვასთან დაკავშირებით.
ახლა კატაკომბებზე. ისევ შემოსასვლელში სახურავების გავლით შევდივართ. შემოსასვლელში მცველები არიან, ამიტომ მოგიწევთ ან ჩხუბი, ან ვინმეს დაქირავება მათი ყურადღების გადასატანად. რატომ გვჭირდება ეს - სახურავები საუკეთესო ვარიანტია.
დუნდულში პირველი აკრობატული დავალება დაგვხვდება - უნდა დავძლიოთ სივრცე, რომელიც კიბის ჩამონგრევის გამო შეიქმნა. ჩვენ ისე ვეშვებით, როგორც მოსალოდნელია და ვხტებით სხივზე და ასე შემდეგ - შემდეგ ბერკეტამდე. ჩვენ ვხტებით ორ რაფაზე - იქ, სადაც ბადე ახლახან გაიხსნა. იქ - ისევ სხივებზე ბერკეტამდე. ჰო, კარი ქვემოდან გაიღო და მტრები უკვე გამოჩნდნენ. დახატული პირები, ვემზადებით ბრძოლისთვის.
ფრთხილად ჩავდივართ იმავე სხივების გასწვრივ და მივდივართ მცველებთან. ისინი კი გაიქცევიან და კარს უკნიდან დახურავენ. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ მისი გახსნის გზა. კარის გვერდით ოთახში ცოტა მაღლა ავდივართ. ახალი მცველები მაშინვე თავს დაესხმებიან ზემოდან - ჩვენ მათ დავასრულებთ. კარის ბერკეტი მოპირდაპირე მხარეს არის. იქ მისასვლელად, ჩვენ გამოვიყენებთ ჯვარედინი ზოლის და თუნდაც რაიმე სახის ბორბალს. თუმცა, ასეთი ეშმაკური ქმედებები არ გამოიწვევს კარის გაღებას, პირიქით, აჩვენებს ახალ ბერკეტს, რომლის მიღწევაც შესაძლებელია კუბოს დახმარებით, რომელიც ახლახან ავიდა იმ სიმაღლეზე, რომელიც აუცილებელია პლატფორმად გადაქცევისთვის. ჩვენი ძალისხმევის წყალობით. არაფრით ნაკლები შუა საუკუნეების არქიტექტურული აზროვნების გენიოსია.
ჩვენ მივდივართ კიდეებზე, რომლებიც მითითებულია ეკრანის სურათზე.
შემდგომ - კუბოზე, კუბოს კიდიდან - ჯვარედინი ზოლზე. შემდეგ - ბერკეტამდე. თქვენ არ გჭირდებათ აივნის შიგნით შეხედვა - აქ არაფერია საინტერესო. კარგი, ახლა კარი ღიაა. ქვემოთ სამი მცველია, მაგრამ მოწინააღმდეგეების დიდ რაოდენობას გავუმკლავდით. უფრო მეტიც, ახლა ჩვენ გვაქვს ორი პატარა დანა, და ისინი მოხვდნენ ოჰ, ასე სასიკვდილოდ. თუმცა, ერთ-ერთი მათგანი გაქრება და მოემზადება ნათელი, ლამაზი და დასამახსოვრებელი დევნისთვის. პრინციპში, წაგება შეუძლებელია - თუ დავეცემა ან შენელდება, მტერი მაინც დაელოდება, სანამ გარკვეულ წერტილს მივაღწევთ. ისევე, როგორც მცველთან დაჭერა შეუძლებელია - ის ძალიან მოხერხებული გამოვიდა და ისეთი შეგრძნება აქვს, თითქოს დუნდულებს ხელის ზურგივით იცნობს. ადრე თუ გვიან, მშიშარა მცველი მიგვიყვანს თავის მსგავს კომპანიაში და დაიწყება ბრძოლა.
ახლა ჩვენ გვჭირდება ლორენცოს გაცილება. მისგან შორს ნუ წახვალ - ქალაქში ბრძოლებია და ჩვენს ამხანაგს უყვარს ჩხუბში ჩაბმა. თუმცა, ერთად ბრძოლა არ მოგვიწევს - მედიჩების სახლის ერთგული მცველები დაგვეხმარებიან.
გაქცეული პაცი არ ცხრება. მას სურს სინიორიას სასახლის ხელში ჩაგდება და ძალაუფლების უზურპაცია. მას შემდეგ რაც მედიჩებს უსაფრთხო ადგილას მივიყვანთ, ნაძირალასთან მივდივართ. ერთხელ და სამუდამოდ უნდა დავასრულოთ. ყურადღება არ მიაქციოთ ქალაქურ ბრძოლებს, მაგრამ იარეთ იქ, სადაც გჭირდებათ.

მეხსიერების მეხუთე ბლოკი
მოდით დაველაპარაკოთ ლორენცო მედიჩის. ის დაასახელებს დარჩენილ მოღალატეებს, რომლებიც ნებისმიერ ფასად უნდა აღმოიფხვრას. მაგრამ პირველ რიგში, მოდით შევხედოთ ლეონარდო და ვინჩის. ის მოგვცემს შხამიან დანას - ფასდაუდებელ გაუმჯობესებას პატარა დანასთვის. ახლა ბიძია მარიო. ის შესთავაზებს ცოტა ვარჯიშს. მოდით ვისწავლოთ რამდენიმე ახალი ტექნიკა და მოვემზადოთ რეალური გამოწვევისთვის. სკაუტებმა აღმოაჩინეს პაზის მხლებლები. ჩვენ მივდივართ ტოსკანაში.
არის პუნქტები, სადაც დავალებების შესრულება გჭირდებათ. რა თანმიმდევრობით თქვენ გადაწყვიტეთ. მაგალითად, დავიწყოთ Monte Oliveto Maggiore-ს მონასტრით, რომელიც ქალაქგარეთ არის. იქ, სააბატოში, თქვენ უნდა დაასრულოთ სტეფანო დე ბანოე, მოღალატე მღვდელი. შევდივართ სააბატოს ტერიტორიაზე. არწივის ხედვას ვრთავთ და ბერების ბრბოში ვიმალებით, რადგან აკრძალულ ზონაში ვართ. მცველები წითლად გამოირჩევიან, ჩვენი მიზანი კი ოქროთი. შხამიანი ხანჯალი, სირბილი მიზანში, დარტყმა - მისია დასრულებულია. დარჩა მხოლოდ მისი მდევრებისგან თავის დაღწევა. კვამლის ბომბები, რომლებიც ბიძის კაცმა მოგვაწოდა, მათ ფეხებთან ჩავყაროთ. და ჩვენ მაშინვე გავიქცევით.
რუკაზე ისევ სამი ნიშანია. აბა, გადავიდეთ ქალაქგარეთ. იქ ისინი შესთავაზებენ დარბევას არქიეპისკოპოსი სალვიატზე დაქირავებულებთან ერთად. ის იმალებოდა ვილაში, რომელსაც ყველა მხრიდან იცავენ, პლუს დახურული ჭიშკარი ხელს შეუშლის დაქირავებულებს მის ტერიტორიაზე შესვლას. არ აქვს მნიშვნელობა - სახურავების გასწვრივ, რომლებიც მითითებულია ეკრანის სურათზე, შევდივართ ვილაში, შემდეგ ვხსნით ჭიშკარს.

ახლა თქვენ და თქვენს პარტნიორებს შეგიძლიათ ყველა მცველის ამოჭრა. მებრძოლებს შორის თავად ჩხრეკის ობიექტი იქნება. მოდით, ჯერ დავასრულოთ იგი, რადგან მისი სიკვდილის შემდეგ აღარ არის საჭირო ბრძოლა - შეგიძლიათ უბრალოდ ჩუმად გაიქცეთ.
ახლა პაციის ყველაზე ძველია. ის ტამპლიერთა შეხვედრაზე მიდის. პაზს დიდი დაცვა არ აქვს, მაგრამ აზრი არ აქვს მის მოკვლას - სჯობს, ის ტამპლიერი მეგობრების შეხვედრაზე მიგვიყვანს. მივყვეთ მას. ძალიან ახლოს არ მიხვიდე - პაცი პირველივე შესაძლებლობისთანავე ბრუნდება და ჩვენს სახეს ათვალიერებს. გამოვლენა - მისიის წარუმატებლობა. ჩუმად იყავით, არ შეეხოთ სამოქალაქო პირებს, არ გააღიზიანოთ მესაზღვრეები და მიხვალთ მათი ქალაქის გასასვლელში. აქ გზა გადაკეტილი იქნება მესაზღვრეების მიერ და ჩვენ გვექნება 25 წამი, რომ დავიქირაოთ ახლომდებარე დაქირავებულები, რომლებიც ამ მცველებს ყურადღებას გააფანტავენ. გავყვეთ პაცის შემდგომ.
ჩვენი სასურველი დონე მაქსიმუმამდე მოიმატებს. ეს მიიპყრობს მესაზღვრეების ყურადღებას, რომლებიც გზაში შეგვხვდებიან. ამიტომ, უმჯობესია გადავიდეთ კედლის გასწვრივ პაზის მოძრაობის ბილიკის მარცხნივ.
რა თქმა უნდა, პაზის მცველს თვალი მაინც არ უნდა მოჰკრათ, თუნდაც კედელზე. როგორც კი ჯაკოპო დანიშნულების ადგილზე მივა, ისარგებლეთ ქურდების მომსახურებით და გადაიტანეთ მცველების ყურადღება, თორემ ტამპლიერთა ბანდამდე ვერ მივაღწევთ.
თუმცა პაციები ჩვენი ძალისხმევის გარეშე არიან დაჭრილები - ამას ბორჯია გააკეთებს. ათეულ ჯარისკაცს გამოგვიგზავნის, რომლებიც, რა თქმა უნდა, პრობლემას არ შეგვიქმნიან. დაასრულეთ პაცი.

მოგონებების მეექვსე ბლოკი
ჩვენ დავბრუნდით ფლორენციაში. მოდით გადავხედოთ მედიჩებს. ის მოგვცემს მოდურ მოსასხამს, რომლის წყალობითაც ფლორენციის მცველები თითქმის თამაშის ბოლომდე შეწყვეტენ ჩვენს ყურადღებას.
ეზიო ლეონარდოს მონახულებას გადაწყვეტს. მაგრამ ის, თურმე, გადავიდა - ვენეციაში. Წავიდეთ იქ. ლეონარდო კი გზაში დაგვხვდება – ჯერ არ მისულა ვენეციაში, ეტლი გაფუჭდა. Ezio დაეხმარება ეტლის შეკეთებაში, მაგრამ ეს არც ისე ცუდია - მოგზაურებს თავს დაესხმება ბორჯიას ხალხი.
ჯერ ქალბატონი გადავარჩინოთ და მერე მოვიფიქროთ რამე. წყალში ვხტებით და ვისრიალებთ კუნძულზე, სადაც ქალია ჩარჩენილი. ის აღმოჩნდება ყველაზე გავლენიანი ფიგურა - კატერინა სფორცა. შესანიშნავია - გვეყოლება ვინმე, ვინც რეკომენდაციას მოგვცემს. მოდი, ქალბატონი ნავსადგურებზე წავიყვანოთ და ის დაგვეხმარება გემზე ასასვლელად.
ოპა: ჩვენ უცებ გავწყვეტთ მოგონებებს და დავბრუნდებით რეალურ სამყაროში. ლუსის არ აქვს ძალიან კარგი ამბავი - მას შეიძლება ჰქონდეს გვერდითი მოვლენები. თუმცა, ახლა ჩვენთვის ჯობია ვცადოთ, მივიღეთ თუ არა ახალი შესაძლებლობები ჩვენი გამოჩენილი წინაპრისგან. მოდი ლუსისთან ჩავიდეთ.
ის მოგთხოვთ გაააქტიუროთ ყველა წითელი შუქი საწყობში. არაფერი რთული - თქვენ უბრალოდ გჭირდებათ გადახტომა და სირბილი ერთი ღილაკიდან მეორეზე, არა სალტო, არც ლოგიკური თავსატეხები. უეცრად დეზმონდს ჰალუცინაციები დაესხმება და ის პირველი ნაწილიდან შორეულ მოგონებებში აღმოჩნდება - აკრეში. ვირბინოთ წინ. მალე ჩვენ ვნახავთ უცნობს კაპიუშონში - მივყვებით მას. ჩვენ ვერ შევძლებთ მის ჩამოგდებას და ვერც მოვკლავთ, რაც ნიშნავს, რომ ჩვენ უბრალოდ გავიქცევით.

მოგონებების მეშვიდე ბლოკი
გამარჯობა, ქალაქი წყალზე. მოდით, ლეონარდოსთან ერთად ცოტა ხნით გავისეირნოთ მის სახელოსნომდე. გიდი გვიჩვენებს ყველა ღირსშესანიშნაობას და არა მარტო ღირსშესანიშნაობებს. ბოლოს ლეონარდო თავის სახელოსნოში იქნება და ჩვენ უნდა ვეწვიოთ ვენეციის მთავარი ვაჭრის სასახლეს, რომელიც ჩვენს შავ სიაშია. არც ისე ადვილია – სასახლის კარები ჩაკეტილია, კედელზე ასვლა კი შეუძლებელია. გარდა ამისა, ქურდი, რომელმაც გასეირნებისას ჩვენი საფულე მოიპარა, უცებ ფეხქვეშ გვეხვევა. და თან მოიყვანს მცველებს, რომლებიც ჩვენზე თავდასხმას დაიწყებენ. თქვენ უნდა დაიცვათ იგი, მაგრამ არ დაეყრდნოთ მის საბრძოლო შესაძლებლობებს - ეს არ არის ბიძა მარიო თავის მეომრებთან ერთად. მესაზღვრეებს ჩამოვყრით, სანამ როზას მოკლავენ. მოდით, როუზის შემდეგ კიდევ გავიქცეთ. როგორც კი დავინახავთ გოგოს მიმართ აგრესიულ სახეებს, სახეში პირებს ვუსვამთ. მესაზღვრეების წასვლის შემდეგ, გოგონას ხელში ავიყვანთ და უსაფრთხო ადგილას წავიყვანთ - მძიმედ სიარული უჭირს, როცა დაჭრილია. თუ გზაში მცველები არიან, მოდი, ოპერატიული მეხსიერება დავასვენოთ ან დავასრულოთ. კარგი, თორემ ქურდებს დავიქირავებ მოწინააღმდეგეების ყურადღების გადასატანად.
მას უკვე ელიან როზას მეგობრები, რომლებიც არც კი გეტყვიან, არამედ მცურავი გონდოლის დაცვას მოითხოვენ, რომელზედაც როზა იყო განთავსებული მცველებისგან. ჩვენი სათნოება, რა თქმა უნდა, დამეთანხმება. ვიჭერთ ხმალს, ვემზადებით ხტომისთვის და ვჭრით მშვილდოსნებს. უბრალოდ შეხედეთ თავად ნავს და არ გადახტეთ, თორემ მის მგზავრებს ჯოჯოხეთში უბიძგებთ. იმოძრავეთ ნავის მიმართულებით აივნებისა და ჯვარედინების გავლით. ფრთხილად იყავით ხტუნვისას, ნუ გააკეთებთ ზედმეტ მოძრაობებს - ჩავარდებით წყალში და დაკარგავთ დროს.
სად წავიდეთ? ჰიუგოს. ის იტყვის, რომ მისი თანამემამულე ქურდები ემილიოს ხალხმა შეიპყრეს. ჩვენ აუცილებლად გაგათავისუფლებთ. თანამებრძოლებს აკრძალულ ზონებში ინახავენ. ფაქტობრივად, მტრებს ვჭრით და პატიმრებს გავათავისუფლებთ. ოთხიდან ერთი მაინც უნდა მიიყვანოთ ცოცხლად სასურველ წერტილამდე. მე ვფიქრობ, რომ ოთხის მოყვანა უფრო ადვილია, ვიდრე ოდესმე, რადგან ქურდები ჯერ კიდევ ხტებიან სახურავებზე. ეს უნდა განმეორდეს სამჯერ.
ჰიუგოს კიდევ ერთი დავალება ექნება ჩვენთვის. თქვენ უნდა მოიპაროთ ჯავშანი, რომელიც განკუთვნილი იყო ემილიოსთვის. არის სამი წერტილი, სადაც ისინი ინახება, ყველა მათგანი დაცულია, მაგრამ არა უსაფრთხოების კრიტიკული რაოდენობით. მას შემდეგ, რაც სამივე ზარდახშა სუფთაა, ჩვენ ვპოულობთ ნავს. შემდეგ ამ ნავით გავცურავთ ჰიუგოს.
ახლა კი ანტონიოს. სამი მოღალატე. ისინი მონიშნული ზონების შიგნით მდებარეობს - არწივის ხედვა დაგეხმარებათ მათ ამოცნობაში. ერთი სახურავზეა ჰმმმ: ქურდები, მეორე გემზე მცველებს შორის (შენ თავს დაცულად გრძნობ, არა?), ბოლო კი სწორედ იმ ბაზარშია დაკიდებული, რომელიც ამ ფრაგმენტის დასაწყისში გვაჩვენეს. დავუბრუნდეთ აუდიტორს. დროა შეიჭრათ აუდიტორიის სასახლეში.
მაგრამ ამისთვის აუცილებელია მშვილდოსნების მოცილება, რომლებიც იცავენ სასახლის მიდგომას. მოდით წავიდეთ სასახლეში. ჩვენ ამოვჭრით მცველი ქვემოთ. შემდეგ ჩვენ ამოვჭრით ხუთი მშვილდოსანი, რომლებიც განლაგებულია სპეციალურ წერტილებზე. თუმცა, ჩვენ არ გვჭირდება მათი ამოჭრა - ისინი საკმაოდ სახიფათო პოზიციებზე არიან განლაგებული, ამიტომ ჩვენ ამით ვისარგებლებთ და სახურავებიდან გადავაგდებთ. მას შემდეგ რაც დავასრულებთ სამუშაოს, ჩვენ დავბრუნდებით ანტონიოში, რათა მან შეძლოს მსროლელების განთავსება თავისუფალ ადგილებში.

მეხსიერების მერვე ბლოკი
მოვისმინოთ სხვა ტამპლიერების საუბარი. ისინი შეშფოთებულნი არიან მოკლული ემილიოს არყოფნით. ჩვენ მათ ყურადღებით მივყვებით, ამისთვის ვიქირავეთ კურტიზანების ბრბო. ეს უკანასკნელი განსაკუთრებით საჭირო იქნება მესაზღვრეების მიერ დაცულ კორდონში გასავლელად. როგორც კი პირველი კორდონი გადაილახება და ტამპლიერებს კიდევ ორი ​​ამხანაგი შეუერთდება, კურტიზანების კიდევ ერთ ჯგუფს დავიქირავებ და მოედანზე ჩამოკიდებული მცველების გვერდის ავლით, კურტიზანებს შემდეგი კორდონისთვის გამოვიყენებთ.
ასვლისას ხვდები, რომ ამ გზით სასახლეში შესვლა შეუძლებელია. რაღაც უფრო ორიგინალური უნდა მოვიფიქროთ. ალბათ ლეონარდო მოგვცემს რჩევას. უფრო სწორად, ჩვენ მას ვურჩევთ გამოიყენოს საფრენი მანქანა - იმ ეპოქის ლეგენდარული მაგალითი.
ორიოდე წუთი და უკვე საცდელ რეისზე ვართ. მართალია, შორს და მაღლა ფრენას ვერ შეძლებ. მანქანას არ აქვს საკმარისი ცხელი ჰაერი. არ აქვს მნიშვნელობა - ანტონიოს ხალხი დაანთებს ცეცხლს, რომელიც მათ დოჟების სასახლეში მიიყვანს. პირველ რიგში, თქვენ უბრალოდ უნდა გაუმკლავდეთ მცველებს, რათა ანტონიოს ხალხმა შეასრულოს თავისი გეგმა. ჩვენ ვალდებულნი ვართ გავასუფთავოთ ოთხი ზონა მცველებისგან. რეალურად მეტი ზონაა და თითოეულის გასუფთავება მოგიწევთ, რადგან ზოგიერთი ჯერ კიდევ არ ითვლება. არ არსებობს სპეციალური ალგორითმი - ჩვენ უბრალოდ ვეშვებით ტერიტორიაზე და, მისალმების გარეშე, შევდივართ ბრძოლაში მცველებთან, ვჭრით მას. ჩვენ ვცდილობთ არ ჩავერთოთ ქუჩებში ბრძოლაში - უკვე ბევრი მოწინააღმდეგე გვყავს მოსაწყვეტი.
მას შემდეგ რაც ყველაფერი მზად არის, ჩვენ ავდივართ სახურავზე და ავდივართ. მანქანის კონტროლი ძალიან რთულია. პრინციპში, ის შეიძლება იყოს მიმართული ზევით (ინვერსიით), მაგრამ ჩვეულებრივ დაფრინავს მხოლოდ ქვევით. ის გაფრინდება რამდენიმე მეტრზე, შემდეგ კვლავ დაიწყებს ვარდნას - ეს საკმარისი იქნება რამდენჯერმე, მაგრამ რამდენიმე წუთში ჩვენ მაინც დავეცემა. ამიტომ, ჩვენ ვეყრდნობით განათებებს, ისინი დაეხმარებიან ჩვენს განყოფილებას გადახტომაში ნორმალურ მანძილზე. ყველაზე სწორი სცენარი საერთოდ არ არის მანქანის ზევით-ქვევით გადაადგილება, არამედ ფრენა პირდაპირ, თუ შესაძლებელია, განათებით. ჩვენ ყურადღებას არ ვაქცევთ მშვილდოსნებს - ისინი დიდ ზიანს არ მიაყენებენ, მაგრამ მათზე ნადირობა შეიძლება ჩვენს ტუზს სიცოცხლე დაუჯდეს, ლეონარდოს კი მანქანა. მალე სასახლეში აღმოვჩნდებით.

მეხსიერების მეცხრე ბლოკი
გავაგრძელოთ ჩვენი თავგადასავლები. ჩვენ ჯერ კიდევ გვაქვს სამიზნეები - ტამპლიერები, დამნაშავეები დოჯის მკვლელობაში და მზად არიან დაიკავონ მისი ადგილი. სანამ ლეონარდოსთან მივდივართ, ჩვენ გვაქვს კოდექსის გვერდი მისთვის. ის ახალ იარაღს გაგვიმხილავს - პისტოლეტს. ორიგინალი, არა?
იქ იგებენ, რომ ლეონარდოს ნიღაბი არ ვარგა კარნავალისთვის. ჩვენ გვჭირდება უფრო მოწინავე ნიღაბი - ოქრო. თქვენ არ შეგიძლიათ უბრალოდ მიიღოთ ის, რადგან ის დანომრილია, მაგრამ შეგიძლიათ მოიგოთ იგი. ოთხი თამაშია და ყველა მათგანში პირველი უნდა იყოთ. პირველ თამაშში თქვენ უნდა გაძარცვოთ რუკაზე მონიშნული ორი ათეული დედოფალი სამი წუთის განმავლობაში. მესაზღვრეები არ შეგვაწუხებენ ასეთ ქურდობას, ამიტომ არანაირი სირთულე არ იქნება.
თამაში ნომერი ორი. თქვენ უნდა სწრაფად გაიქცეთ ერთი საკონტროლო წერტილიდან მეორეზე. დრო ძალიან ცოტაა - ორი წუთი, მნიშვნელოვანია მხოლოდ არ გაჩერდე, არავისზე რეაგირება არ მოახდინო, გვერდებზე არ გადახტე. მოძრაობის ტრაექტორია სწორია, მხოლოდ ზოგიერთ შემთხვევაში დაგჭირდებათ დაფიქრება. შეეცადეთ დაიმახსოვროთ საკონტროლო პუნქტების მდებარეობა და წარმატებას მიაღწევთ მესამე ან მეოთხე ცდაზე.
მესამე კონკურსი. თამაში ისეთივე ძველია, როგორც სამყარო და ჰქვია Capture the flag. ამოცანა აშკარაა - დაიჭირე დროშა და ჯერ სასურველ წერტილამდე მიიყვანე. სამივე რაუნდი ტარდება ერთსა და იმავე ადგილებში, ამიტომ ტრაექტორიაზე პრობლემები არ იქნება. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს შემდეგი: მტერი დროშას უბრალოდ ჩვენთან შეხებით ართმევს. ამიტომ დროშას მიზნამდე ვატარებთ შემოვლითი გზით, მაგალითად წყლის გავლით, მაშინ მტერი მთლიანად დაგვკარგავს მხედველობიდან და შეწყვეტს ჩვენს აქტიურ დევნას. თუ მოწინააღმდეგეს დროშა აქვს, მაშინვე ეცადეთ მისი წაღება, წინააღმდეგ შემთხვევაში მოწინააღმდეგე დაგვაშორებს. ისე, მესამე რჩევაა ყოველთვის დროშამდე მიხვიდეთ პირველ რიგში. ამისთვის არ დაზოგოთ ჯანმრთელობა, არამედ გადახტეთ სიმაღლიდან პირდაპირ დროშის შემდეგ, სახურავიდან ფრთხილად და დროის დაკარგვის გარეშე.
საბოლოო გამოცდა არის მუშტის ბრძოლა. პირველი სამი მეტოქე არანაირ პრობლემას არ შეგიქმნით - ჩვენ მათ მხოლოდ მუშტებით დავარტყით. მაგრამ ბოლო მეტოქე თავად დანტე მორო იქნება. ცოტა უფრო ფრთხილად უნდა იყოთ მის წინააღმდეგ - გამოიყენეთ დაჭერები და კონტრშეტევები. როცა დანტე სისხლით დაიბანს თავს, სილვიო ბარბარიგო ნებას მისცემს მცველებს შემოგვეტევოს. კარგად, მათთან ნამდვილად არ იქნება პრობლემები - ჩვენ უკვე ბევრჯერ ვცადეთ. მხოლოდ ნიღაბი წავა მოულოდნელად ჩვენს დამარცხებულ მტერს - დანტე მოროს.
აბა, მაშინ მოგიწევს მისი მოპარვა, თუ არ გინდა კარგი თვალსაზრისით. მწვანე ზონაში შევდივართ, ქურდობას ვაკეთებთ და მეძავთა ხალხში ვიმალებით. ახლა დღესასწაულისთვის.
დოჟის მოკვლა ბევრად უფრო ადვილი იქნება. გახსოვთ იარაღი, რომელიც ლეონარდომ გვაჩუქა? ამიტომ გამოიყენეთ იგი. ახალი დოჟი არ ტოვებს გემს, ამიტომ, კურტიზანებით გარშემორტყმული, ჩვენ მივუახლოვდებით ხომალდს რაც შეიძლება ახლოს და, კარგი მიზნის მისაღწევად, ვისროლებთ. ახლა ჩვენ წყალში ვხტებით და წვეულებიდან ბორდელში სათევზაო ჯოხებს ვახვევთ დას თეოდორას.

მეათე ბლოკი მეხსიერება
ანტონიოს სასახლეს გადავხედოთ. ის გაგვაცნობს ახალ დოჟს. ჩვენ ის დაგვჭირდება კიდევ ერთი ტამპლიერის - სილვიო ბარბარიგოს გასანადგურებლად. დოჟი და ანტონიო ეუბნებიან ეციოს, რომ მიმართოს ბარტოლომეო დ'ალვიანოს - მისი ჯარის დახმარებით შესაძლებელი იქნება ბარბარიგოსთან გამკლავება. მაგრამ ბოროტმოქმედმა უკვე გაგვასწრო და ბერტოლომეო ციხეში წაიყვანა. ჩვენ გადასარჩენად წავედით. მას.
მას მხოლოდ ოთხი მცველი იცავს. მართალია, აკრძალულ ზონაშია, მაგრამ ეს არ არის პრობლემა - სახურავები დაგეხმარება გადალახვაში. მეტი მცველი მოვა სასტიკი პატიმრის ხელახლა დასაჭერად. მაგრამ ბრძოლა ადვილი იქნება - ბარტოლომეო, მრავალი წინა მოკავშირისგან განსხვავებით, თავს არ დაუშვებს განაწყენებას. ახლა ის უნდა გამოვიყენოთ სილვიოს აღმოსაფხვრელად. ბარტოლომეო ასევე მზადაა დაეხმაროს ხალხს, იმ პირობით, რომ ეზიო გაათავისუფლებს დაქირავებულ მებრძოლებს, რომლებიც ასევე დააპატიმრეს სილვიო ბარბარიგომ. დაქირავებულებს ისევე იცავენ, როგორც სილვიო ათი წუთის წინ - ორიოდე დაცვა აკრძალულ ზონაში. დავჭრათ ისინი, გავხსნათ კამერა და ასე შემდეგ რამდენჯერმე. ახლა ისინი ჩვენს მხარეს იბრძოლებენ სილვიოს წინააღმდეგ.
ახლა რჩება მხოლოდ შეტევის დაწყების სიგნალის მიცემა. ამისთვის ვენეციის ერთ-ერთ უმაღლეს წერტილზე ავალთ და იქიდან მივცემთ სიგნალს. ახლა წყალში ვხტებით და ბარტოლომეოს დასახმარებლად გავრბივართ, რომელიც ინტენსიურად იბრძვის სილვიოს ჯარისკაცებთან. ჩვენ დავასრულებთ რამდენიმე მტრის ძალებს და გავექცევით სილვიოს მცველს, დანტეს, რომელიც ასევე ჯარისკაცებს შორის იყო. დანტე შეიარაღებულია საკმაოდ ძლიერი ჩაქუჩით - მისი ბლოკის გარღვევა რთულია, შეეცადეთ მტრის დაჭერა კონტრშეტევებით. 5-6 წარმატებით შესრულებული შეტევის შემდეგ დანტე გადაწყვეტს გაქცევას სილვიოსთან ერთად.
Ezio-ს ამოცანაა ტამპლიერების გაქცევის თავიდან აცილება. ჩვენ გვაქვს ხუთი წუთი მათი დასასრულებლად. ჩვენ მივისწრაფვით ტამპლიერების შემდეგ, ვცდილობთ, რომ მივაღწიოთ მათ და რაც შეიძლება სწრაფად ჩავდოთ მათ ზურგში ფარული დანა. მესაზღვრეები შეეცდებიან ხელი შეგვიშალონ, გადაკეტავენ გადასასვლელს, ბრძოლები არ მოგვიტანს ყურადღებას, მაგრამ გვერდს ვერ ავუვლით, თორემ მათ პირისპირ შევეჯახებით და იძულებულნი ვიქნებით ბრძოლისთვის გადავდოთ. ჯობია მცველების ბარიერები ერთი და იგივე ფარული პირებით წაშალოთ, ერთი ან ორი მცველის ელვისებური მკვლელობა ჩაიდინოთ, რათა უბრალოდ გაათავისუფლოთ თქვენი გზა. ესე იგი, ვენეცია ​​თავისუფალია.

მოგონებების მეთერთმეტე ბლოკი
მოდით გავისეირნოთ და ვისაუბროთ და ვინჩისთან. მოდით ვისწავლოთ ახალი მნიშვნელოვანი დეტალები კოდექსის შესახებ.
შემდეგ კვიპროსიდან გემის შესახვედრად გავეშვებით. მისგან განიტვირთება ძვირფასი ტვირთი. თქვენ უნდა გაჰყვეთ კურიერს - სად მიდის საჩუქარი?.. რა თქმა უნდა, კურიერთან ძალიან არ უნდა მიხვიდეთ - ისინი შეამჩნევენ მეთვალყურეობას. და არც ძალიან შორს უნდა წახვიდე - კურიერი ხანდახან მიდის მაღალ აღჭურვილობაში, იმდენად, რომ თქვენ ვერ შეძლებთ მასთან ასვლას. საბოლოო ჯამში, მესაზღვრეები დაიწყებენ საქმეში ჩარევას - ჩვენ მათ ვებრძოლებით საჭიროებისამებრ, მაგრამ არავითარ შემთხვევაში არ დავაყოვნებთ. როგორც კი კურიერი დაგვიჭერს, რომ ბრძოლაში ვართ ჩარჩენილი, მაშინვე დანებდება და გაიქცევა. ამიტომ, ხანდახან ჯობია, უბრალოდ, კურიერს უკან მიჰყვეთ, მცველებზე საერთოდ რეაგირების გარეშე - მიეცით ისინი ბრბოს უკან გაიქცნენ.
როდესაც კურიერი მივა დანიშნულების ადგილამდე, ჩვენ გვექნება წუთი-ნახევარი, რომ გადავიცვათ საკურიერო კოსტიუმი და თავად გადავცეთ ამანათი. წინა შესასვლელიდან ვერ შედიხარ - აკრძალული ტერიტორიის გარეთ დაცვასთან ნებისმიერი ფლირტი ისჯება მისიის წაგებით. მოდით, უფრო ფრთხილად ავიღოთ მარშრუტი და ავიდეთ სახურავებზე. აკრძალულ ზონაში შეღწევის შემდეგ დავასრულებთ მცველს, რომელიც ჩვენს გზაზე დგება, შემდეგ კი თავად კურიერს. ტანსაცმლის გამოცვლის შემდეგ ამანათს ვიღებთ და მეთაურს მივყვებით. მან უნდა მიგვიყვანოს როდრიგო ბორჯიასთან.

მოგონებების მეთორმეტე ბლოკი
ჩვენ აღმოვჩნდით ფორლიში. ჩვენი ძველი მეგობრის კატერინა სფორცას და ნიკოლო მაკიაველის გვერდით. გასეირნება დიდხანს არ გაგრძელდება - შეშინებული ხალხი ხალხმრავლობით გარბის თქვენსკენ. ირკვევა, რომ ქალაქს ესპანელის ბრძანებით შეუტიეს. ჩვენ გავრბივართ ფორლის კარიბჭისკენ, ვანადგურებთ მცველებს, რომლებსაც გზაში ვხვდებით. ჭიშკარი დაკეტილია, სხვა შესასვლელი უნდა მოძებნოთ.
იგი მდებარეობს კარიბჭის მარცხნივ, მისკენ რომ გაიხედოთ, წყალში. თუმცა, არ უნდა იჩქარო, მაგრამ მოუსმინე მადამ სფროცას ეროტიკულ შეურაცხყოფას, ნახევარი წუთი სიცილი გარანტირებულია. საიდუმლო შესასვლელთან სწრაფად მისასვლელად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნავი. შესასვლელი გისოსის ქვეშაა, ჩავყვინთოთ ქვეშ და გავცუროთ ქალაქში. ფორლიში ფართომასშტაბიანი ბრძოლები მიმდინარეობს, მაგრამ ჩვენ მათ ყურადღებას არ ვაქცევთ, მაგრამ ვეშვებით კარიბჭის გასაღებად. ბერკეტი კოშკის კედლებზეა, ჩვენ ავდივართ იქ, ვამთავრებთ მორიგე ორ მცველს, რომლებსაც სფორცამ მიმართა შეურაცხყოფას და ვაღებთ ჭიშკარს.
მესაზღვრეების ბარიერების გავლით ვიბრძვით კატერინას სასახლისკენ. თვალყური ადევნეთ თქვენი მოკავშირეების ჯანმრთელობას, ნუ დააყოვნებთ ბრძოლაში მონაწილეობას - თქვენი ამხანაგები ყოველთვის ვერ უმკლავდებიან ჩვენი დახმარების გარეშე. სასახლის მახლობლად არის თავმოყრილი მტრის დიდი ძალები, მაგრამ ადრე თუ გვიან ციხეში ავიღებთ გზას.
სიკვდილამდე ჩეკო ჭრის ეზიოს, მაგრამ მკვლელი გადარჩება. და ის წავა იდუმალი ბერის საძიებლად, რომელმაც კვერცხი მოიპარა. კატერინა გირჩევთ სააბატოში ჩახედოთ და ჩვენ იქ წავალთ. ჩვენთვის საჭირო ბერი იქ არ არის, მაგრამ უკანა ეზოში მცველები სხვა ბერს სცემენ. დავეხმაროთ მას და გადარჩენილი გვეტყვის სად ვეძიოთ ბერი.
მოდით, დავბრუნდეთ ფორლიში და იქ ვცადოთ ბედი. ის, ვინც ჩვენ გვჭირდება, იქ არ იქნება და გარდა ამისა, ბერებს შეეშინდებათ ეზიოს და გაიქცევიან. დავიჭიროთ ერთ-ერთი ბერი და გამოვყოთ მისგან მთელი სიმართლე. რუკაზე ორი ბერი იქნება მონიშნული, მაგრამ ჩვენ გვჭირდება ის კაპიუშონის გარეშე. ჩვენ მივაკვლიეთ მას, ვიჭერთ და ვიგებთ საჭირო ინფორმაციას.

მეხსიერების მეცამეტე ბლოკი
ისევ ფლორენციაში ვართ, სადაც მაკიაველთან უნდა შევხვდეთ. მესაზღვრეები აღარ გვიშვებენ თავად ქალაქში, რადგან ქალაქში ძალაუფლება იმავე ბერმა მოიპოვა. ვისი სახელია, სხვათა შორის, ჯიროლამო სავონაროლა - ცნობილი, პრინციპში, ისტორიული ფიგურა. მაკიაველს რომ შევხვდით, მასთან ერთად ვივლით და დავაკვირდებით, რა გახდა ქალაქი. რატომ არის ქალაქი ამ მდგომარეობაში, მაკიაველი გვეტყვის. მალე ვიწყებთ მცველებთან შეხვედრას, მათ დავჭრით სანამ პიტის სასახლეში არ მივალთ. თვალი ადევნე მაკიაველს, რომ არ მოკლას. ხანმოკლე დიალოგის შემდეგ ეზიო გადაწყვეტს დაასრულოს სავონაროლას თანამოაზრეები მისი პოზიციის შესუსტების მიზნით.
ყველაზე რთული ლეიტენანტი ხაფანგში შეგვიყვანს, სადაც მესაზღვრეები დახურულ სივრცეში ყველა მხრიდან თავს დაესხმებიან ეციოს. თავად ლეიტენანტი შენობის თავზეა. მესაზღვრეებს ყურადღება არ გვიშლის – თითქმის გაუთავებლად აძვრებიან, ჩვენი სამიზნე ლეიტენანტია. მასთან მისვლა ადვილი არ არის - ზემოდან ისვრიან მშვილდოსნები, რომლებიც ხანდახან ჩამოაგდებენ ეციოს ასვლისას. მშვილდოსნებმა რომ ხელი არ შეგვიშალონ, ასასვლელად ვირჩევთ ადგილებს, რომლებიც განლაგებულია მშვილდოსნებისგან რაც შეიძლება შორს, რომ ჩვენამდე არ მოაღწიონ. მაგალითად, კიბეები. როგორც კი მეორე კიბეზე აღმოვჩნდებით, სხივებს ისე გავუშვებთ, რომ მაღლა ასვლაში ხელი არ შეგვიშალოს და თავად ლეიტენანტი დავასრულოთ.
ყოველი მკვლელობის შემდეგ თქვენ უნდა გახდეთ ინკოგნიტო, იმედი მაქვს ამაში პრობლემები არ შეგექმნებათ.
ახლა მოედანზე, დროა დავასრულოთ სავონაროლა. Ezio ამას გააკეთებს ჩვენი დახმარების გარეშე სცენაზე. მხოლოდ ახლა აიღებს Apple-ს რომელიმე მატყუარა. მიჰყევით მას! დაამტკიცეთ, რომ ეზიოს ვერავინ დაიმალება. ვაშლის მიღების შემდეგ გადადით ინკოგნიტოდ და უყურეთ სავორნალას წვას. ისტორიული სიზუსტე, სხვათა შორის. თუმცა, პატარა ფიქცია მაინც მოხდება. ეციოს მოეთხოვება, რომ სავონაროლა დაწვებამდე დაასრულოს. მოდით ვიბრძოლოთ ხალხში და გავაკეთოთ ჩვენი საქმე. ამის შემდეგ ჩვენ მოვუსმენთ ეზიოს ცეცხლოვან გამოსვლას.

მოგონებების მეთოთხმეტე ბლოკი
თავგადასავალი დასასრულს უახლოვდება. მკვლელები იკრიბებიან საბჭოსთვის, მაგრამ იქ მისასვლელად იპოვნეთ კოდექსის დაკარგული გვერდები (ახლა ისინი ყველა ერთდროულად არის მონიშნული რუკაზე) და გაშიფრეთ ისინი ლეონარდოსგან, რომელიც ახლა ჩვენს ვილაში მდებარეობს.
ახლა დროა დავასრულოთ ესპანელი. იმის გასარკვევად, სად იმალება, ჩვენ შევაგროვებთ კოდექსის ყველა გვერდს და შევაგროვებთ რუკას (გეოგრაფია, იმედია ყველამ იცის?). ბორგია კი რომში იმალება. აბა, მოვინახულოთ ახლად არჩეულ პაპს?
ერთხელ მარადიულ ქალაქში, ავიღოთ სიქსტის კაპელასკენ. ამისათვის მოდით ავიდეთ ყუთები ნახატზე ნაჩვენები ჯვარედინი ზოლებზე.

მოდით გადავხტეთ მათგან თოკზე მიბმულ ჯვარზე. შემდგომ კიდემდე და მისგან უკვე სასროლია:
მესაზღვრეების თაიგული გველოდება შიგნით, მაგრამ ისინი არ არიან დაბრკოლებები ჩვენი მკვლელისთვის. ჩვენმა მკვლელმა უკვე იცის ყველა საჭირო საბრძოლო უნარი მათ აღმოსაფხვრელად. პირველ ჭიშკარს ბერკეტით გავხსნით, მეორესაც, ოღონდ სხივების გასწვრივ ბერკეტამდე მივაღწევთ.
განგაშის რომში ატეხენ, მკვლელი ხომ ჩამოვიდა. ვიჭერთ ცხენს და ვიწყებთ გალოპს. ჩვენი ცხენის ჩამოგდება რომ არ მოხდეს, მცველებს, რომლებსაც ვხვდებით, ბექჰენდი ურტყამთ, ან უკეთესად, საერთოდ ვურტყამთ მათ. ჩვენს გზაზე ისინი შეეცდებიან დაკეტონ კარიბჭე, თუ დრო გექნებათ - კარგი, არა - ეს ნიშნავს, რომ თქვენ უბრალოდ მოგიწევთ ასვლა ბარიერზე, რომელიც ჩვენს გზას ბლოკავს. შემდეგ ჭიშკარს, რომელიც ნებისმიერ შემთხვევაში დაიკეტება, ასე გადავლახავთ.
ახლა ბორგიაზე. ის კითხულობს ლოცვას სწორედ სამლოცველოში. ჩვენ ავდივართ სხივებზე მისკენ უფრო ახლოს და ვეყრებით მას რამდენიმე ძირს. თუმცა, როდრიგო უარს ამბობს სიკვდილზე, ამიტომ წინ კიდევ ერთი ბრძოლა გვაქვს - ამჯერად პირდაპირი. ბორჯიასთან ბრძოლაში უმჯობესია გამოიყენოთ დირკები და პისტოლეტი - ბორჯია ძლიერია ახლო ბრძოლაში, ასე რომ, მოდით, საფუძვლიანად დავამარცხოთ იგი ახლო ბრძოლაში.
თუმცა ჩვენი გამარჯვება უშედეგო იქნება - სქრინსეივერში გამარჯვებული რომაული წყვილი იქნება. თუმცა, ეზიო გადარჩება და მისდევს. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ ორი საიდუმლო გადასასვლელი, რომლებიც მივყავართ იქ, სადაც ბორჯია გაუჩინარდა.
ორივე პასაჟი არის წრეები ღვთისმსახურების ადგილის წინ და ჩვენ მათ დავინახავთ არწივის ხედვის დახმარებით. დააწკაპუნეთ ორივეზე და ისინი გახსნიან საიდუმლო გადასასვლელს. მალე ბორჯია ისევ გამოჩნდება. თქვენ მოგიწევთ მას მუშტებით შეებრძოლოთ. თამაშში უკანასკნელად. მოდი სწორად დავარტყით. ამავდროულად, მოვისმინოთ, თუ რაში აქცევს ადამიანებს სიხარბე და სიხარბე. კარგად, ბრძოლის შემდეგ, ჩვენ საბოლოოდ გადავხედავთ სალოცავს.

დღესდღეობით. ტამპლიერებმა თვალყური ადევნეს ჩვენს შტაბს. მოდით, თავდამსხმელებს მივცეთ ის, რასაც იმსახურებენ!

ესე იგი, გილოცავ თამაშს.

რენესანსი საოცარი ეპოქაა. ადგილი აქვს როგორც ფარულ შეთქმულებებს, ასევე სასტიკ მკვლელობებს – ნამდვილი სამოთხე ნებისმიერი თავმოყვარე მკვლელისთვის. შეგიძლია ჩუმად გადახტე სახურავებზე, შენი ჩრდილით მშიშარ მცველებს შიში ჩაუნერგო და სამართლიანობა მოუტანო საცოდავ ქალაქის ჩინოვნიკებს.

თუმცა, შეთქმულების დასჯა პროფესიონალი მკვლელისთვის ერთადერთი გასართობი არ არის. თითოეული მათგანი ოცნებობს გახდეს მკვლევარი და საგანძურის შემგროვებელი, შემდეგ კი განახლებული ენერგიით გაანადგუროს ყველა მტერი გზაზე. რენესანსის იტალია იდეალური ადგილია ამ მისწრაფებების განსახორციელებლად.

  • მკვლელის დამალული ადგილი
  • ყველა მკვლელმა უნდა იცოდეს...
  • Cthulhu, აქ ხარ!

Assassin's Creed 2-ში საგანძური ფაქტიურად ყველგანაა. თამაშის დასაწყისშივე, აუდიტორის ოჯახიდან გამოუცდელი მოზარდი, ჩვენი ხელმძღვანელობით, აივანზე გადახტება და ფლორინებით დამძიმებულ ქალაქის თავადაზნაურობის ზარდახშებს დააცლის.

მაგრამ რაც წინ მივდივართ, ჩვენი პალატა იზრდება, უბრალო ძარცვა აღარ არის მისთვის სიხარული და მკვლელის სული მოითხოვს ნამდვილ თავგადასავლებს, სასიკვდილო ხაფანგებს და ჭეშმარიტად სამეფო ჯილდოებს. კვლევის წყურვილი უნდა მოიკლას და თუ თამაშის ყველა საიდუმლოს ვერ პოულობთ, მაშინ ეს სტატია სპეციალურად თქვენთვისაა. დავიწყოთ მთავარი.

მკვლელის დამალული ადგილი

ყველა მეომრის ოცნებაა გახდეს უფრო მაგარი ვიდრე სხვები. და როდესაც წვრილმანი ქურდობა წყვეტს დაკმაყოფილებას, ჩნდება საჭიროება ღრმად ჩათხაროთ და იპოვოთ რაიმე ღირებული. ჩვენს შემთხვევაში, ეს იქნება ალტაირის (ლეგენდარული მკვლელის) ჯავშანი, რომელიც ჩაკეტილია ექვსი საკეტის მიღმა ვილაში მონტერიჯიონში.

ყველა საკეტის გახსნა შესაძლებელია მხოლოდ სამარხებში დამალული ბეჭდების გამოყენებით. ახლა ჩვენ დავიწყებთ მათ ძებნას.

    ნოველას საიდუმლო.პირველ ქეშამდე მივალთ მხოლოდ სიუჟეტის წყალობით (მე-4 თანმიმდევრობა, მე-4 მეხსიერება) და სხვებისგან განსხვავებით ამ ტესტის ხელახლა გავლას ვერ შევძლებთ მეხსიერების არჩევით „დნმ“ განყოფილებიდან.

    შიგნით ბევრი მცველი გველოდება, ასევე ხშირად და ზუსტად ხტომის აუცილებლობა. თუმცა, ეს საფლავი სიუჟეტზეა ორიენტირებული და შესავალი – არ უნდა ელოდოთ რეალურ სირთულეებს.

    შენიშვნაზე:თითოეულ სამარხში შეგიძლიათ იპოვოთ ორი საიდუმლო ადგილი, სადაც იმალება დამატებითი სკივრები ფულით.

    გადასასვლელი შეიძლება დაიყოს ორ ეტაპად: ჯერ ვხტებით სხივებზე და ვწევთ სხვადასხვა ბერკეტს. თუ გსურთ იპოვოთ პირველი საიდუმლო ადგილი, გადახტეთ ქვემოთ, პირველი ზოლის დაჭერის ნაცვლად, შემობრუნდით, გადახტეთ წინ და შედით მარჯვნივ პატარა ოთახში. მეორე ეტაპი: ანგარიშსწორება მცველებთან და ურთიერთქმედება იმ მექანიზმებთან, რომლებიც დაგვეხმარება მიზნამდე მისვლაში. თქვენ შეგიძლიათ მიხვიდეთ მეორე საიდუმლო ზონაში პირველი მექანიზმის გაცნობისთანავე - უბრალოდ გადახტეთ ახლომდებარე პატარა დეპრესიაში.

    ბოლოსკენ მოგვიწევს კურიერის დევნა - სურვილისამებრ, შეგვიძლია დავეწიოთ და მოვკლათ, სანამ ის გააფრთხილებს დანარჩენებს, რათა თავიდან ავიცილოთ არასაჭირო ჩხუბი მცველებთან. ტამპლიერების საუბრის მოსმენის შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია მშვიდად შევიდეთ საძვალეში და ავიღოთ პირველი ბეჭედი.

ქალაქის მენეჯერის ყოველდღიური ცხოვრება

ფიგურების შეგროვება მომხიბლავი ბიზნესია -
ახალი, მაგრამ ფინანსურად გაუმართლებელი.

ფინანსების სწორად მართვის შემთხვევაში უსახსრობის პრობლემა შუა თამაშში გაქრება. ეს დიდწილად მიიღწევა მონტერიჯიონში აუდიტორის ოჯახის საოჯახო ვილის კომპეტენტური მოწყობის წყალობით.

ქალაქის ქველმოქმედის მთავარი წესი არის ის, რომ რაც უფრო მეტ ფულს ჩადებთ ქალაქში, მით უფრო დიდი იქნება თქვენი შემოსავალი მოგვიანებით. ამიტომ, პირველ რიგში, შეეცადეთ ააშენოთ და გააუმჯობესოთ ყველა სავაჭრო მაღაზია. მეორე ყველაზე მნიშვნელოვანია ქალაქის რემონტი - ჭაბურღილის, მაღაროების, ყაზარმების აღდგენა და ა.შ.

განახლებების აშენებისას, თქვენ ასევე შეძლებთ მიაღწიოთ ადრე მიუწვდომელ ადგილებს - საგანძურის სკივრების მიღწევა შესაძლებელია ჭაბურღილის ან ყაზარმის აღდგენის შემდეგ.

კიდევ ერთი ადგილობრივი ღირსშესანიშნაობა, რომელიც უნიკალურია ამ ტერიტორიისთვის, არის ფიგურების კოლექცია, რომლებიც საჭიროა ვილაში კვარცხლბეკებში ჩასმა. ქანდაკებების თითოეულ წყვილზე თქვენ მიიღებთ 2000 ფლორინს.

მითია:ინტერნეტში ვრცელდება ჭორები, რომ თორმეტივე ფიგურის შეგროვების შემდეგ ბიძია მარიო ეციოს მისცემს რაიმე სახის საგანძურის რუკას, მაგრამ ეს სიმართლეს არ შეესაბამება. ამ ნივთების შეგროვებისთვის მოთამაშე აჯილდოვებს მხოლოდ ფულით.

    საკათედრო ტაძრის საიდუმლო.სანტა მარია დელ ფიორე არის უწყვეტი გრძელი ლაბირინთი სხივებისგან, ბორცვებისა და ჭაღებისგან. წინა ტაძრისგან განსხვავებით, საკათედრო ტაძარში ბეჭდით საძვალე მდებარეობს ზედა, შენობის გუმბათის ქვეშ.

    პლატფორმაზე გადახტომამდე
    ფორმა, გადადით მარცხნივ - ერთ-ერთი საიდუმლო ადგილი გელოდებათ იქ.

    ჯერ აწიე კარზე. შემდეგი, თქვენ უნდა იმოძრაოთ არა მხოლოდ მიზნის მარკერისკენ, არამედ თანდათან მაღლა, გზა აქ არ არის სწორი, მაგრამ ერთადერთი, უბრალოდ ყურადღებით შეამოწმეთ ადგილმდებარეობა ყველა სახის ბორცვისა და ჯვარედინი ზოლისთვის.

    თავიდან ცოტათი აეხვიე და ერთი კიბე ჩამოაგდე, უნდა გააგრძელო გზა ტაძრის საპირისპირო ნაწილისკენ, ჭაღებზე გადახტომით. როდესაც მეორე კიბეს ჩამოვყრით, კამერა მიანიშნებს იმაზე, რომ შემდგომში მხოლოდ ზევით ასვლა გვჭირდება. მნიშვნელოვანია, რომ არ დაიბნეთ - კიბეებიდან ვხტებით პარაპეტზე და მივდივართ მის გასწვრივ მარცხნიდან მარჯვნივ, გზად გადახტებით პლატფორმებზე და ჭაღებზე (არ გადახტეთ ფანჯარასთან ჯვარზე - ეს ჩიხია) .

    ახლა ჩვენ გვაქვს მარტივი გზა - მოგვიწევს ოდნავ ავიდეთ კედლებზე და ფრთხილად გადავხტეთ სხივებზე. არანაირი სირთულე არ უნდა იყოს, უბრალოდ ფრთხილად იმოძრავეთ - დაცემა ფატალურია. დაკიდულ პლატფორმაზე გადახტომამდე გაიხედეთ მარცხნივ - დაინახავთ ზარდახშას ფულით. შეგიძლიათ მოუხვიოთ მარცხნივ და ქვემოთ, გამოიყენოთ უკან გადახტომა (LMB + Spacebar) ჭაღის დასაჭერად და შემდეგ გადახტეთ საიდუმლო ზონაში.

    როცა წითელ კედელს მიაღწევთ რაფებით, ჩამოდით ერთ დონეზე - არის მეორე საიდუმლო ზონა, აიღეთ ფული და აწიეთ მაღლა, შემდეგ კი თამამად გადახტეთ წინ - ეზიო დაიჭერს პლატფორმას. აიღეთ ბეჭედი და დატოვეთ საკათედრო ტაძარი ფანჯრიდან.

    ტორე გროსას საიდუმლო.ჩვენი შემდეგი გაჩერება არის San Germignano, უფრო სწორად ქალაქის ყველაზე მაღალი კოშკი. ისევ გვაქვს მოგზაურობა ქვემოდან ზევით, ბრძოლა მცველებთან და მზაკვრულ კამერასთან.

    ისინი მას კონცეპტუალურ კამერას უწოდებენ. ასეთი პოზიციიდან წარმატებით გადახტომა საკმაოდ გამოცდაა!

    დასაწყისი პროგნოზირებადია - ჩვენ კედლის გასწვრივ ვმოძრაობთ, შემდეგ კი კარს ვაღებთ. ღვინის სარდაფში ვკლავთ დაცვას და გავრბივართ ოთახის მეორე მხარეს. აქ არის ბევრი არასაჭირო სხივი და პლატფორმა, თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ სწორი გზა თამაშის კამერის ხრიკების დაცვით. თუ შეამჩნევთ შეზღუდვას ნახვის რადიუსში, მაშინ სწორ გზაზე ხართ.

    ერთი საფეხურით ასვლის შემდეგ მოკალი მშვილდოსანი და ადექი ჭაღზე; თუ ახლა მარჯვნივ გადახტებით პატარა ხვრელში, აღმოჩნდებით საიდუმლო ზონაში. მივდივართ ბიბლიოთეკაში და ვეხებით შეიარაღებული „მკითხველების“ ბრბოს. ჩვენ ავდივართ კედლისა და ჭაღების გასწვრივ ზედა იარუსებზე, ავურევთ მშვილდოსნების ისრებს. ბიბლიოთეკის ჭერის ქვეშ არის მეორე საიდუმლო ადგილი.

    შემდგომი გზა პირდაპირია - ჩვენ ავდივართ კოშკზე, გზად ვხოცავთ მარტოხელა მცველებს. საბოლოო ჯამში, კამერასთან დაკავშირებით შეიძლება გარკვეული უხერხულობა იყოს, მაგრამ ამან არ უნდა შეგვიშალოს ხელი მესამე ბეჭდის აღებაში.

    რავალდინოს საიდუმლო. Rocca di Ravaldino არის ციხე რომანიაში, აქ ჩვენ ვეძებთ შემდეგ ბეჭედს, რომელიც დავამატებთ ჩვენს კოლექციას. ადგილი სველია, ჯერ ცოტას ვზივართ, შემდეგ კი ვხტებით, აბრუნებს უკან. პირველი სირთულე არის მექანიზმი, რომელიც ბლოკავს კარიბჭეს. როდესაც მასთან ურთიერთობა გვაქვს, რამდენიმე წამი გვექნება გისოსებს მიღმა გადასასვლელად. გირჩევთ გადაადგილებისას დარჩეთ მარჯვენა მხარეს, წინააღმდეგ შემთხვევაში, მოუხერხებელი კამერის გამო, ადვილად შეძლებთ ეციოს კედელში, სამიზნე გადასასვლელის გასვლას.

    როკა დი რავალდინო. ყაზარმში მისასვლელად, გადახტეთ ამ ფარზე და კიდევ ერთხელ გადახტეთ უკან.

    ამის შემდეგ დაუყოვნებლივ მოუხვიეთ კუთხე მარცხნივ - ზემოთ დონე არის პირველი სკივრი ფულით; გამოიყენეთ უკანა ნახტომი საიდუმლო ზონაში მოსახვედრად. შემდეგ ისევ არის მოკლე ცურვა, სადაც უნდა ჩაყვინთოთ (დაელოდეთ და გააჩერეთ „Space“ და დააჭირეთ W). საქმე გვაქვს დაცვასთან, ვპოულობთ კედელზე მიკრულ ფარს და ავდივართ ზევით.

    ჩვენ კვლავ გვიწევს საათის წინააღმდეგ რბოლა, მაგრამ ეს არ არის რთული - ბერკეტის აწევით, ჩვენ უბრალოდ წინ მივდივართ სხივების გასწვრივ. ახლა, თუ მოუხვევთ მარცხნივ და რთულად გადახტებით გვერდზე, შეგიძლიათ მიხვიდეთ მეორე საიდუმლო ადგილას და შემდეგ გამოხვიდეთ საიდუმლო კარიდან. თუ არ გინდათ, რომ გულმკერდმა ხელი შეგიშალოთ, მაშინ გაიყვანეთ მეორე ბერკეტი და გაიარეთ კიდევ ერთი სირბილი. ყაზარმებში ჩაახშეთ წინააღმდეგობა და შედით საძვალეში (კამერა კეთილგანწყობილი გაჩვენებთ ადგილს, სადაც უნდა გადახტეთ).

    დაბოლოს, ჩვენ კიდევ ერთი ცდა დაგვრჩა. გზა არ არის სწორი და კამერა ყოველთვის იწვევს უხერხულ მოძრაობებს და ხტუნვას. აქ რჩევების მიცემა რთულია - უბრალოდ უნდა შეეგუო გარემოს და ფრთხილად იმოძრაო. ტესტის დასრულების შემდეგ, ჩვენ მაშინვე აღმოვჩნდებით ბეჭდით საძვალეში.

ტამპლიერთა საიდუმლოებები

ტამპლიერების თავშესაფრები არის დამატებითი ექსკლუზიური ადგილები, რომლებიც ხელმისაწვდომია თამაშის საკოლექციო გამოცემის მფლობელებისთვის (ერთ-ერთი თავშესაფარი ხელმისაწვდომია DVD ყუთში). არსებითად, ეს სამარხების ანალოგებია, მაგრამ აქ ლაბირინთები კიდევ უფრო რთულია, ნახტომები რთულია და ბოლოს, ბეჭდის ნაცვლად, ხაზინა გველოდება.

აი, ეს არის დიდი ტამპლიერების სეიფი.

მთლიანობაში, რუკაზე შეგიძლიათ იპოვოთ სამი თავშესაფარი; მათ მოსანახულებლად, თქვენ არ გჭირდებათ მთელი თამაშის გავლა; ისინი ჩნდებიან, როგორც გახსნილი ახალი ადგილები. პირველი ქეში შედის პალაცო მედიჩი(ფლორენცია) - თქვენ უნდა გადაარჩინოთ ლორენცო, რომელსაც ტამპლიერები ატარებენ საკუთარ სახლში, რომელიც სავსეა საიდუმლო გადასასვლელებით. კიდევ ორი ​​თავშესაფარი ვენეციაში - ერთი ნავსადგომებთან, ში საზღვაო არსენალი, მეორე - ეკლესიაში სანტა მარია დეი ფრარი.

მითია:თავშესაფრებს ასევე აქვთ ორი საიდუმლო ზონა დამალული საგანძურით, მაგრამ მედიჩების სახლში ერთ-ერთი საიდუმლო ადგილი შეიცავს ერთდროულად ორ ზარდახშას. ამან გამოიწვია ჭორი, რომ მეორე ქეში არ არსებობდა.

ექსკლუზიურ ლოკაციებში შედის ოჯახი აუდიტორის საძვალე(მისი განბლოკვა შესაძლებელია Yuplay-ზე კონტენტის სახით) - მრავალი თვითმხილველის თქმით, ეს არის ყველაზე რთული ლაბირინთი თამაშში, სავსეა სხვადასხვა ხარისხის სირთულის ნახტომებით, შერეული კამერის უხერხული კუთხით. სამწუხაროდ, მის გავლას არც სიუჟეტური და არც მატერიალური ღირებულება აქვს, მხოლოდ „სპორტულ“ ინტერესს წარმოადგენს.

    სან მარკოს საიდუმლო.მეხუთე ბეჭედს ვეძებთ ვენეციაში, მაგრამ არა მაშინვე, არამედ როცა დავასრულებთ ერთ-ერთ მიმდევრობას. სამარხში შესასვლელი დოჟების სასახლის სახურავზე მდებარეობს და ძნელი მისახვედრი არ იქნება.

    ჩვენ აღმოვჩნდებით უზარმაზარ ტაძარში - არ არის საჭირო დიდი ხნის განმავლობაში სირბილი და საფლავის ძებნა, მასში შესასვლელი მდებარეობს ქვემოთ, მაგრამ გაიხსნება მხოლოდ ოთხი გამოცდის შემდეგ. ამოცანაა სასახლის ზედა იარუსზე ბერკეტზე ასვლა დათქმულ დროში და გაყვანა. თუ ტაიმერი ამოიწურება, ბერკეტი იმალება და თქვენ უნდა დაიწყოთ თავიდან.

    სასახლე დაყოფილია ოთხ ფრთად - თითოეულ მათგანს აქვს ერთი გამოცდა. სირთულე აბსტრაქტულ ხტომაში კი არ არის, არამედ გზის პოვნაში. მექანიზმების გააქტიურებამდე გირჩევთ, შეისწავლოთ შესაძლო მარშრუტები, რომლითაც ჩვენი გმირი გადაადგილდება.

    დავიწყებთ ჩრდილოეთის გამოწვევით, სადაც ეზიომ ​​ქვის ფილები გაააქტიურა. როდესაც იატაკის უახლოეს რაფაზე ვაბიჯებთ, თამაშის კამერა კეთილგანწყობით აჩვენებს ადგილს, სადაც შეგვიძლია ასვლა, შემდეგ კი ბერკეტს, რომელსაც უნდა მივაღწიოთ. ეს რბოლა ყველაზე მარტივია - თანდათან ასვლა ერთადერთ შესაძლო ბილიკზე ზევით, მაგრამ როცა ზედა იარუსთან იმავე დონეზე ხართ, გადახტეთ საპირისპირო მიმართულებით, სადაც მდებარეობს ბერკეტი. შემდეგ გადავდივართ ქანდაკებებისა და ჯვრების თავისებური ბილიკით მეორე მხარეს, მივდივართ ბერკეტზე, ავწევთ კიდევ უფრო მაღლა და გადახტებით მასზე.

    ჩვენ მივდივართ აღმოსავლეთ ფრთაზე. მექანიზმის გააქტიურებით ჩვენ დავინახავთ, რომ ბერკეტი დიდ სიმაღლეზე გამოჩნდება კარგად განათებული მრგვალი ფანჯრის გვერდით. თანდათან მაღლა მივდივართ, ერთხელაც ზედა პლატფორმაზე ვხვდებით, რომ პირდაპირი გზა გადაკეტილია. ჩვენ უნდა გადავიდეთ მოპირდაპირე მხარეს მასიური ჩამოკიდებული ჯვრებით. ჩვენ მივდივართ უფრო ახლოს ბერკეტთან, ავდივართ ყვითელ ფანჯარაზე ზღვრამდე, ვაჭერთ კლავიშებს „Interact“ და „Go“ - Ezio უკან გადახტება და ჩამოკიდება ბერკეტზე.

    მესამე ტესტი ყველაზე ამაზრზენია და მდებარეობს დასავლეთში - მისი გზა არ არის აშკარა და მოიცავს რამდენიმე რთულ ნახტომს. ამავდროულად, ჩვენ ავდივართ ცენტრში არსებულ სტრუქტურებზე და ებრძვით არასასიამოვნო კამერას, გადახტებით ბერკეტის ქვეშ მდებარე პლატფორმაზე. გადავდივართ მარჯვნივ და ვიჭერთ რაფაზე, ვმოძრაობთ იმავე მიმართულებით და ვაკეთებთ ნახტომს მარჯვნივ, ვიჭერთ იმავე ფორმის რაფაზე. ავდივართ მაღლა, ავდივართ რგოლებს თითქმის ჭერამდე და უკან ვხტებით, რომ სხივზე მოვხვდეთ. ჩვენ ვხტებით ბერკეტზე.

    ბოლო გაშვება ძალიან მოკლეა, მაგრამ ისევ ფრთხილად უნდა ხტომა. ჯერ მარცხნივ ავდივართ პატარა პლატფორმებზე, ვხტებით მათგან და ავიჭერთ პატარა რაფაზე, ვაკეთებთ რთულ ნახტომს მარჯვნივ და გადავლახავთ მოხერხებულად მოთავსებული სხივების გზას, ავდივართ ზედა იარუსზე. ახლა რჩება მხოლოდ ჯვრის ფორმის ფანჯრის ზევით ასვლა და ბერკეტზე ჩამოკიდებული ტრადიციული ნახტომი უკან.

    აქ არის ორი საიდუმლო ადგილი, როგორც ყველგან. პირველი ტერიტორია სამხრეთ ფრთაშია; თქვენ შეგიძლიათ მკერდზე მიხვიდეთ ნახტომის აწევის ტექნიკის გამოყენებით (დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს და W, დააჭირეთ Space და შემდეგ Shift). მეორე ზარდახშა დასავლეთ ფრთაშია, ერთ-ერთ ქვედა პლატფორმაზე - მისი გახსნა შეგიძლიათ ზედა იარუსებიდან ქვემოთ ჩასვლით. როდესაც ყველა გამოცდა გაივლის, საძვალეს კარი გაიღება და ჩვენ მხოლოდ ბეჭდის აღება გვჭირდება.

    სტუმრობის საიდუმლო. საბოლოო საფლავზე წვდომისთვის, ჯერ უნდა გაიაროთ საკმაოდ დიდი რაოდენობით ვენეციური ისტორიის ქვესტებში. ქეშის შესასვლელი გემთმშენებლობის მახლობლად მდებარეობს და ეს ტერიტორია თავდაპირველად დაკეტილია.

    ვიზიტი. აქ მისასვლელად, თქვენ უნდა ახვიდეთ კედელზე და უკან გადახტეთ.

    ამ საფლავში რთული გამოცდა გველოდება, თუმცა დასაწყისი უბედურებას არ უწინასწარმეტყველებს. ჩვენ ძირს ვხტებით, ვკლავთ დაჟეჟილ მცველს და ვაკეთებთ მოკლე იძულებით მსვლელობას, მისდევთ შეშინებულ კურიერს. თქვენ შეგიძლიათ გასწროთ და მოკლათ მარშრუტის ბოლოს, გაქცეულზე გადახტომით.

    დიდი დარბაზის წინ ოთახში (სადაც მესაზღვრეებთან შეხვედრა მოდის), არის საიდუმლო ტერიტორია. თქვენ შეგიძლიათ მკერდთან მიხვიდეთ რთული ნახტომების სერიით (მეორე საიდუმლო ადგილს ნახავთ, თუ მექანიზმს ბერკეტით მიუახლოვდებით ტაძართან და მოუხვიეთ მარცხნივ). მცველებთან დაკავშირების შემდეგ მივდივართ თვალწარმტაცი წყალქვეშა ტაძარში.

    საფლავის მდებარეობა დადგენილია, მაგრამ პრობლემა ის არის, რომ ტაძარში შესასვლელი დაკეტილია და მიზნამდე მისასვლელად საჭიროა მექანიზმის ჩართვა (სხივები გაიშლება და შექმნიან ერთგვარ „ბილიკს“ ისე, რომ Ezio-ს შეუძლია მიაღწიოს ყველა სამიზნე ბერკეტს), გაიაროს სახიფათო ფეხით, გადახტეთ ყველა სახის ბორცვზე და მოწიოს ოთხივე ბერკეტი თავის მხრივ, რითაც გააღოს სამარხის კარი ბეჭდით.

    მეორე პრობლემა ის არის, რომ ზოგიერთ ადგილას შეგიძლიათ მხოლოდ სპეციალური კლავიშების კომბინაციის გამოყენებით, რომლის სწავლაც აქ მოგიწევთ. დრო შეზღუდულია, თქვენ არ შეგიძლიათ დააყოვნოთ და ნებისმიერი უყურადღებო მოძრაობა გამოიწვევს მკვლელს წყალში ჩავარდნას და რბოლა თავიდან უნდა დაიწყოს.

    ტესტის დაწყებამდე გირჩევთ, პარამეტრებში დააყენოთ კონტროლი "კლავიატურა + მაუსი (ორი ღილაკი)" - ეს უფრო ადვილი იქნება. საერთო ჯამში, მარშრუტზე თქვენ უნდა განახორციელოთ გაზრდილი სირთულის ოთხი ნახტომი - კედლიდან გადახტომა და სწორი მიმართულებით გადახტომა. პირველი მათგანი, უმარტივესი, რბოლის დასაწყისში: სწრაფად აირბინეთ კედელზე (W + "Space" + "მაუსის მარცხენა ღილაკი"), გაათავისუფლეთ ყველა გასაღები და შემდეგ ერთდროულად დააჭირეთ კლავიშების კომბინაციას D + "Space". ” + LMB, სადაც D - ეს არის ნახტომის მიმართულება. როდესაც მარცხნივ გადახტომა გჭირდებათ, ამის ნაცვლად დააჭირეთ A.

    ყველაზე რთული ნახტომი Visitacion-ში - თქვენ უნდა ჩამოხვიდეთ ქანდაკებიდან და გადახტეთ აქ.

    Ეს არის მნიშვნელოვანი:სამივე ღილაკი უნდა იყოს დაჭერილი მკაფიოდ და ერთდროულად - თუ დააწკაპუნებთ მხოლოდ D + "Space"-ზე, მაშინ Ezio შეიძლება უკან გადახტეს (სავარაუდოდ წყალში) და ტესტი თავიდან უნდა დაიწყოს. თეორიულად, ნახტომი შესაძლებელია მაუსის დაჭერის გარეშე, მაგრამ ეს უფრო საიმედოა.

    ყველაზე რთული იქნება ნახტომი №2: ის არის პირველის გვერდით, მაგრამ ამ შემთხვევაში თქვენ უნდა გაიძროთ არა კედლიდან, არამედ უსიამოვნო მრგვალი ფორმის ქვის ქანდაკებიდან. ფრთხილად უნდა გაიქცეთ მასზე (ჯობია ძალიან არ იჩქაროთ, კამერის და უეცარი მოძრაობის გამო ადვილად შეიძლება ჩავარდეთ წყალში) და გადახტეთ მარცხნივ (ეს ნიშნავს, რომ D-ის ნაცვლად ვაჭერთ A-ს).

    დანარჩენი ნახტომები მარტივია: მესამე გველოდება სხივებისა და ბორცვების გასწვრივ მოკლე სირბილის შემდეგ - ჩვენ უნდა ავიწიოთ მარჯვნივ, ხოლო ბოლო იქნება სხვა ქანდაკების მახლობლად - კედელზე მივდივართ და ვეშვებით. მარცხნივ. ამის შემდეგ რჩება მხოლოდ ბოლო ბერკეტის გაყვანა და ტაძრის კარიბჭე გაიხსნება. ვხტებით წყალში, შევდივართ შიგნით და ვიღებთ ბოლო ბეჭედს.

როდესაც ყველა ბეჭედი შეგროვდება, ჩვენს მკვლელს შეუძლია დაბრუნდეს ვილა აუდიტორში მიღწევის გრძნობით და მოათავსოს ბეჭდები თითოეულ ქანდაკებასთან. Ezio-სთვის ახალი აღჭურვილობა არა მხოლოდ შესანიშნავად გამოიყურება, არამედ ჯანმრთელობასაც მატებს!

კთულჰუს ზარი

ურჩხულმა თავგადასავლები იპოვა თავის საცეცებში, მაგრამ ისინი არ მოგცემენ უფლებას შეებრძოლო.

თამაში სასიამოვნოა საიდუმლოების სიმრავლით, მაგრამ არცერთი არ შეედრება იმას, რაზეც ახლა ვისაუბრებთ. ასასინის ერთ-ერთი სამარხის გავლისას თქვენ არა მხოლოდ მოინახულებთ წყალქვეშა ტაძარს, არამედ მიიღებთ შესაძლებლობას ნახოთ მისი ერთ-ერთი იდუმალი ბინადარი. გახსოვთ ტესტი Visitacion-ში რთული ნახტომებით? აი სად წავალთ.

მცველებთან ბრძოლის შემდეგ გააღე კარიბჭე და წადი ტაძარში. ჩართეთ მექანიზმი, მაგრამ არ იჩქაროთ სირბილით დაბრკოლებების ბილიკზე, არამედ მაშინვე წადით წყალთან და ოდნავ დახარეთ. ახლა უბრალოდ დაელოდეთ და ყურადღება არ მიაქციოთ განვლილ დროს.

რამდენიმე წამში დაიწყება თამაშის ვიდეო, სადაც დავინახავთ, როგორ გადაცურავს უზარმაზარი მონსტრი, რომელიც ფორმაში და გარეგნულად ძალიან მოგვაგონებს კთულჰუს, ჩვენს მკვლელს წყლის ზედაპირის ქვეშ ცურავს. მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის! როდესაც ვიდეო დამთავრდება, გადადით მექანიზმთან და ისევ მოწიეთ ბერკეტი, შემდეგ კი დაბრუნდით იმ ადგილას, სადაც ახლახან იდგათ, ან იარეთ წყლის გასწვრივ.

თუ ყველაფერი სწორად გაკეთდა, მაშინ ისევ იხილავთ ვიდეოს, სადაც უზარმაზარი საცეცები ამოდის წყლიდან და ცდილობს ეციოს შეხებას. ასეთი მონსტრები ცხოვრობენ ვენეციის წყლებში...

შენიშვნაზე:საიდუმლო არ მუშაობს აკელას თამაშის სუფთა ყუთის ვერსიაზე; სააღდგომო კვერცხის სათამაშოდ, ჯერ უნდა გაააქტიუროთ თამაშში დამატებითი კონტენტი.

ყველა მკვლელმა უნდა იცოდეს...

    "სიმართლის" ყველა გამოცანა არ არის მიბმული კონკრეტულ ნიშნებთან და იხსნება მკაცრი თანმიმდევრობით. მაგალითად, ბოლო, მეოცე გამოცანა ყოველთვის იქნება იეროგლიფების შესახებ, არ აქვს მნიშვნელობა რა ნიშანს გახსნით.

    თამაშში მჭედლებს აქვთ სამკურნალო თვისებები. ჯავშანტექნიკის შეკეთების პარალელურად, თქვენი ჯანმრთელობის მთელი ბარი აღდგება.

    ზოგიერთი სახიფათო ხრიკის ცოდნა არასდროს არის ცუდი. მაგალითად, თქვენ არ შეგიძლიათ ამ წერტილამდე ასვლა ნახტომის დროს მაღლა ასვლის გარეშე.

    Altair-ის როლში თამაშისას, იმისათვის, რომ გადახტეთ სხივზე, თქვენ უნდა ახვიდეთ აივნის მოაჯირზე, დადგეთ პირდაპირ მის ქვეშ, დააჭიროთ მაუსის მარცხენა ღილაკს და "Space" - მკვლელი აიღებს სხივს, შემდეგ კი აწევს გზას. არ იყოს პრობლემა.

    უფრო სანახაობრივი სცენების საყურებლად, სადაც ეზიო კლავს მტრებს, გამოიყენეთ კონტრდარტყმა.

    თქვენ არ შეგიძლიათ სიუჟეტის მისიების გამეორება, მაგრამ ყველაზე სანახაობრივი ეპიზოდები შეიძლება განმეორდეს „განსაკუთრებული მოგონებების“ მონახულებით (ისინი ნაჩვენებია რუკაზე მას შემდეგ, რაც თქვენ მიიღებთ მკვლელთა ორდენში).

    მესაზღვრეები, რომლებიც ბლოკავს გადასასვლელს, შეიძლება მოისყიდონ. თქვენ უბრალოდ უნდა გადაყაროთ ფული და მთავარი გაგიშვებთ.

    დარტყმული იარაღის აყვანა შესაძლებელია მონტერიჯიონის ვილაში მდებარე შეიარაღებაში. თუ ბრძოლაში იარაღის დაკარგვის შემდეგ მტერს აიღებ, ის გარკვეული დროის შემდეგ არ გაქრება და ეზიო მას ქამარზე ჩამოკიდებს.

    შხამის დანა შესანიშნავია იმ სიტუაციებში, როდესაც თქვენ უნდა მოერიდოთ თავის დანებებას ან ვინმეს შეუმჩნევლად მოკვლას. ჩვენ უბრალოდ ვწამლავთ ერთ-ერთ მცველს, ის თავისკენ იპყრობს ყურადღებას და ამასობაში შეგვიძლია ჩუმად გავიაროთ დაცული ადგილი ან მივიდეთ სასურველ მიზანამდე.

    ვენეციაში კარნავალის დროს შეგიძლიათ დაუსჯელად მოიპაროთ ფული გამვლელებისგან, განგაშის დონე არ გაიზრდება, ისევე როგორც თამაშის დასაწყისში.





შეცდომა:კონტენტი დაცულია!!