Välj sida

Spelsjukdom. Spelberoende Vad är spelberoende

Under det tjugoförsta århundradet har spelande blivit en av de mest skadliga vanorna, tillsammans med drogberoende och alkoholism. Grunden för spelberoende är samma koncept av psykologiskt beroende - i det här fallet, från tid till annan upplevt känslor av spänning. Adrenalinberoende och det resulterande behovet av flyktig lycka genom att vinna är nästan ojämförliga i sin effekt med någon annan sensation.

Enligt forskningsresultat har spel på internet en mer skadlig effekt på psyket: på ett kasino och vid spelbordet är en person synlig, och förr eller senare måste han sluta spela av egen fri vilja eller p.g.a. brist på pengar, medan datorspel farligt på grund av möjligheten att spela det på obestämd tid, helt glömma tiden.

Hur identifierar man en potentiell spelberoende?
Världsstatistik visar att 3% av människor är spelberoende. Det här är de individer som redan behöver hjälp av inte bara en psykolog utan också en narkolog, eftersom spelberoende är en allvarlig sjukdom, vars beroendenivå kanske är ännu högre än problemet med alkoholism.

Mottaglighet för spelberoende har ingen könskaraktär och kan vara kännetecknande för både representanter för det starkare och svagare könet. Dessutom är bristen på spelupplevelser inte typisk för någon speciell ålder. Till exempel i Amerika spelar 80% av pensionärerna lotterier, men i Ryssland utförs denna typ av spel huvudsakligen av tonåringar och barn. Om ett barn lär sig att spela något som orsakar missbruk, kommer det när det når vuxen ålder att behöva behandling för spelberoende. När det gäller kvinnor börjar tendensen till spelande för dem vid cirka 30 års ålder. Det är värt att notera att det är svårare för kvinnor att återhämta sig från spelberoende eftersom de uppfattar världen mer känslomässigt. För representanter för det rättvisa könet kan denna sjukdom uppstå som ett resultat av ett misslyckat äktenskap, ekonomiska problem, dödsfall eller oförmåga att förverkliga sig själv i livet.

Tonåringar finner i onlinespel en möjlighet att realisera dold potential. Dessa kan också vara pojkar och flickor som är benägna att uppträda asocialt. Med hjälp av spel uttrycker de sin aggression och missnöje, och vid något tillfälle kan sådant beteende spridas till representanter för icke-virtuell verklighet.

Ursprunget till barndomens och ungdomens spelberoende bör först och främst sökas i familjen. Om ett barn har berövats uppmärksamheten och stödet från sina föräldrar sedan barndomen, är det mycket stor sannolikhet för ett scenario där han kommer att hitta allt detta vid ett kortbord, vid en spelautomat eller vid en datorskärm.

Ett intressant faktum är att spelberoende ofta förekommer hos personer som har drabbats av en traumatisk hjärnskada och lider av återkommande huvudvärk. Deras hjärnor är mest känsliga för stress som uppstår under lek.

Spelberoende kan yttra sig i en av två former – socialiserat och individualiserat.
Den individualiserade formen är det sämsta alternativet, den kännetecknas av förlust av kontakt med andra. En person tillbringar mycket tid vid datorn eller spelautomaten, han har inget behov av att kommunicera med familj, vänner eller de runt omkring honom. Spelet och allt som är kopplat till det blir ett slags drog (du måste regelbundet ta en annan "dos"). Annars uppstår abstinens i form av depression och ökad irritabilitet. Den socialiserade formen kännetecknas av bevarandet av sociala kontakter. Människor som lider av sådant beroende föredrar onlinespel och spelrum. För dem är en sådan aktivitet inte så mycket en drog som en tävling. Denna form är mindre skadlig för psyket jämfört med den individualiserade.

Symtom på spelberoende:

  • ett av huvudsymtomen är allvarlig irritation som uppstår som svar på det påtvingade behovet av att dra sig ur en favoritaktivitet. När spelet återupptas uppstår omedelbart ett känslomässigt uppsving;
  • oförmåga att förutsäga sluttiden för sessionen (spelaren kommer att skjuta upp den om och om igen);
  • datorn/korten/spelautomaten blir centrum i en missbrukares liv, så när han kommunicerar med andra kommer det mest intressanta för honom att vara en diskussion om hans favoritspel;
  • när missbruket fortskrider störs en persons sociala, arbets- och familjeanpassning: han glömmer officiella sysslor och hushållssysslor, studier och arbete (förlorar intresset för alla aktiviteter utom spel);
  • En spelberoende äter ofta utan att lämna monitorn/spelbordet eller maskinen, slarvar med den personliga hygienen, sover mindre och som ett resultat blir spelsessionerna förlängda.
Stadier av spelberoende:

1) Stadium av "vinster" (ränta - sjukdomsdebut)
Spelberoende börjar efter flera stora vinster i rad. En person börjar frekvent öva i dator-/spelspel efter betydande segrar eller monetära inkomster från dem, sedan börjar en period under vilken spelsessioner blir mer frekventa. Parallellt med detta ökar insatsstorlekarna, vinster växlar med misslyckanden. På grund av att tänka på nya vinster upplever spelaren ett högt humör. Mindre ekonomiska svårigheter som uppstår (vid spel) löses genom periodiska segrar.

2) Stadium av "förlora" (passion - suget efter spelet är redan märkbart)
Att dyka upp vid datorn/i spelhallar börjar bli systematiskt. En person följer med sin resa till kasinot med tankar på små satsningar (endast för en del av de tillgängliga pengarna). Som ett resultat går alla kontanter förlorade. Spelaren börjar leta efter en möjlighet att "vinna tillbaka": han tar ytterligare sessioner av internetspelet/lånar pengar för ett vad. Om vi ​​pratar om spelande, då lånar en spelare först pengar från vänner och släktingar, tar sedan banklån - medan han ständigt berättar lögner och gömmer sig för nära och kära.

Tack vare de problem med lån som har uppstått på grund av spel, intensifieras tankarna på att återvända till speletableringar. Men om en spelare vinner lämnar han sällan hallen, och gradvis förloras självkontrollen helt under spelets gång. Pengarna som vunnits används sällan för att lösa ekonomiska problem, som regel återförs de till spelet igen. En person kan inte förstå hur han låter situationen komma utom kontroll, ångrar vad som händer, avger löften om att stoppa spelet, men med tiden glöms alla löften.

3) Stadium av förtvivlan (beroende i sig)
Med den ständiga utvecklingen av spelberoende försämras relationerna med nära och kära och familj. Bekanta vänder sig bort från spelmissbrukaren, familjen vägrar betala skulder och lån. Förståelse för vad som händer sker gradvis. Perioder utan spelande dyker upp (oftast på grund av brist på pengar), och en vilseledande känsla av seger över missbruk skapas. Illusionen att allt ligger bakom får dig att slappna av, men första gången pengar dyker upp är en person återigen "på kroken". Sammanbrottet inträffar oväntat och kontrolleras absolut inte av den spelberoende, som ett resultat av vilket den spelberoende börjar lida av sömnstörningar, blir ännu mer bedräglig och hemlighetsfull, vänder sig till alkohol eller droger, får besök av tvångstankar, kan utvecklas depression, samt en tendens att begå ett brott eller självmord.

4) Anknytningsstadiet (kan inträffa efter flera månader, eller till och med år) Det föregående stadiet kan ha en relativt framgångsrik fortsättning när lekaktiviteten tynar bort: en person börjar intressera sig för något nytt, etablera sociala och arbetskontakter. Han kan dock inte helt "säga hejdå" till spelet på egen hand. Detta stadium kan pågå i många år, och uppkomsten av nya spel kan provocera fram en ökning av spelaktiviteten.

Förebygga spelberoende:
Det är viktigt att förstå att en spelare inte har några viktiga intressen förutom spel. Som alla andra fortsätter denna person att utföra sina dagliga aktiviteter, men alla hans tankar är inriktade på att starta spelet så snart som möjligt. Spelare letar alltid efter även ett obetydligt argument för att rättfärdiga sin sjukdom och erkänner aldrig att de har ett problem. En person med spelberoende är ouppmärksam, distraherad, har i allmänhet ett sjukt utseende (på grund av sömnbrist, undernäring), och medan spel kan uppleva överdriven svettning, nervositet och rädsla för att förlora tillgången till spelet. En spelberoendes utseende: allmänt sjukt utseende, dessa personer lider av sömnlöshet eftersom de ofta tillbringar nätter vid spelbordet eller datorn, de upplever nedsatt prestationsförmåga, cirklar och påsar under ögonen, ohälsosam hy och försämrat välbefinnande.

Om spelberoende har gått om en tonåring kommer han att hoppa över skolan oftare, det kommer att vara extremt svårt för honom att engagera sig i alla typer av sociala aktiviteter och han kommer att tappa intresset för att kommunicera med vänner och i allmänhet i allt annat. Spelarens huvud är ständigt upptaget av bara en tanke: när spelet ska börja igen och hur man vinner tillbaka.

De negativa konsekvenserna av spelberoende är uppenbara. Det finns dock en väg ut även från situationer som verkar hopplösa. Behandling av spelberoende är möjlig både självständigt (vilket är extremt svårt) och tillsammans med en kvalificerad psykolog. Du måste se ditt liv utifrån, för att inse hur det har blivit. Det är omöjligt att ge en 100% garanti för botemedel, eftersom huvudkomponenten för framgång är personens starka önskan att bli botad från sin skadliga spelvana. Ju starkare uthållighet och önskan om återhämtning är, desto större är chanserna att återgå till ett normalt liv. Tillsammans med stöd från vänner och familj ger detta en god prognos för att övervinna spelberoende.

En person har sitt eget beroende. Alla har sina egna. Spelberoende är ganska vanligt – en sjukdom som även kallas spelberoende, spelberoende eller spelberoende. Detta är en typ av beroende som definieras av dess symtom och orsaker. Behandlingen syftar till att lösa frågan om hur man blir av med spelberoende för alltid.

I en tid präglad av avancerade framsteg är det väldigt lätt att bli en spelberoende. Allt händer snabbt här. Vinner du blir du snabbt en mästare, en vinnare. Om du förlorar kan du när som helst starta spelet igen.

Den psykologiska hjälpwebbplatsen definierar principen för utveckling av spelberoende som en persons önskan att snabbt och enkelt uppnå önskade resultat. I livet är det väldigt svårt att bli framgångsrik, rik, stark etc. Det är därför spelandet blir så intressant. Här vinner du antingen, vilket är hur du når framgång, eller så förlorar du. Men även en förlust kan snabbt kompenseras för nästa återupptagande av spelet.

Vad är spelberoende?

Spelberoende är ett av de vanligaste missbruken idag. Med tillkomsten av datorer och internet i varje hem har detta blivit mer möjligt. Vad är spelberoende? Det är spelberoende. Spel är olika. De vanligaste är:

  • Datorspel via Internet.
  • Hasardspel (roulett, kort, etc.).
  • Lotteri och sportspel för att vinna.

Människor i alla åldrar är mottagliga för spelberoende. Även bland mogna och gamla människor kan man hitta spelmissbrukare som med sina hobbyer försöker vinna något eller besegra någon.


Skillnaden mellan spelberoende och drog- eller alkoholberoende är att kroppen inte tar skada. Det är bara känslor som påverkas här, så spelberoende hänförs till psykiska störningar. Den fysiska kroppen kan bara bli utarmad eller fyllas på med fett, tappa ton, om en person ständigt spenderar tid på sitt missbruk. Det är därför somatiska tecken inte visas. Endast uppfattningen om omvärlden, intressen och verksamhetens inriktning förvrängs.

Spelet distraherar en person så mycket att han börjar förlora familj, sociala, arbete, materiella och andra värden. En person är inte längre intresserad av något annat än spelet, som han är redo att ägna all sin tid åt. Sömnen kan ofta lida här eftersom personen lider av sömnlöshet.

Allt är dock inte så enkelt. Inte varje person som spelar spel kan kallas en spelare. Kanske är alla människor beroende av spel i en eller annan grad. Därför finns det 4 typer av personer:

  1. Situationsspelande är människor som börjar spela endast under påverkan av yttre faktorer (fritid eller konkurrens). Om dessa faktorer inte är närvarande, kommer spelen inte att vara intressanta.
  2. Enstaka spelare är människor som bara spelar när de inte har något annat att göra. De kan eller kanske inte spelar. De kontrollerar sig själva bra, så de kan lätt vägra spela.
  3. Systematiska spelare är människor som kan vara beroende av sina spel, men de distraheras från denna hobby av sitt samvete, som börjar överväldiga dem när en person inte utför annat arbete på grund av sin hobby.
  4. Spelare (gamblers) är människor som vill spendera all sin tid på att spela spel. Om de någon gång inte spelar, så är de mentalt i spelprocessen. De tänker på spelets gång, hur de ska besegra sin motståndare etc. Även om de förlorar upprör det dem inte, utan tvärtom uppmuntrar det dem att återvända till spelet och försöka igen.

Orsaker till spelberoende

Spelberoende är ett naturligt fenomen till följd av social uppväxt, ekonomisk situation och psykiska störningar. Anledningen till social fostran är att barn får lära sig att spela spel från barndomen. Spelen som föräldrar erbjuder är säkra och lärorika. Det är därför andra spel som kan hittas på Internet verkar lika ofarliga.


Från barndomen är en person van vid tanken att lek är ett trevligt tidsfördriv. Det är därför som folk, som inte har något bättre att göra, tillgriper det även i vuxen ålder. Dessutom är det till och med lönsamt för moderna föräldrar att köpa datorer och surfplattor till sina barn så att de kan spela sina egna spel och inte störa vuxna. Med tiden vänjer sig barnet vid att spela olika spel, med tanke på att detta är normalt.

När det gäller spel, där folk spelar för pengar, är allt enkelt: folk lovas stora vinster och möjlighet att inte arbeta. Sådana spel är mer spännande än att gå till jobbet. Vuxna spelar dem med nöje, speciellt om de lovas pengar.

Psykologiska faktorer inkluderar:

  1. Känner sig ensam. Om en person berövas normal kommunikation i livet, kommer han att bli mer beroende av datorspel. Fantasyvärlden låter dig kommunicera med andra spelare och känna dig som en av dem.
  2. Missnöje med sitt eget liv. Brist på framgång och prestation leder en person till besvikelse. I spelet kan detta komplex elimineras genom att välja önskad nivå, hjälte, till och med spelets handling. Här kan du snabbt nå framgång, vilket underlättas av spelets regler. Detta gör att spelberoendet kan bli beroende av det.
  3. Mentala störningar. Personer med olika störningar kan vara benägna att bli beroende.
  4. Tendens till beroende. Vissa hänvisar till en persons genetiska anlag för att vara beroende. Det finns dock inga bevis för detta. Vi kan bara säga att om en person är beroende av något, då kan han bli beroende av allt annat.
  5. Viljan att vinna jackpotten. Det här är ett bra sätt att locka människor som vill bli rika snabbt och utan svårighet. Men problemet är att alla spel är designade så att endast ett fåtal vinner och majoriteten förlorar. Detta gör att majoriteten kan spela igen, och vill vara de som vinner.
  6. Sexuellt missnöje. Om en person inte är nöjd eller har en fullständig brist på intimt liv, kan han kompensera genom att producera hormonet "lycka" genom att bli beroende av spel.

Om en person helt enkelt inte mognar mentalt och känslomässigt, fortsätter han att spela spel som ett barn. Han är helt enkelt inte redo för det verkliga livet, problem och andra faktorer i vuxenvärlden, så han springer iväg till spelberoende.

Spelsjukdom

Spelberoende som en sjukdom definieras av beroende av olika typer av spel. Vanligtvis tillgriper en person bara en typ av spel, där han kompenserar för vad han saknar i det verkliga livet. Samtidigt störs områden i livet som förblir obevakade av en person i verkligheten.


Spelberoende kännetecknas av den snabba utvecklingen. Oftast blir människor som är avsedda för framgång spelberoende. Det är därför som dess frånvaro i verkliga livet leder till spelberoende. Människor blir också benägna att spela för att de slappnar av, har roligt eller flyr från verkliga problem.

Spelberoende kan identifieras av följande tecken:

  • Ständiga tankar om spelet, genom att tänka igenom rörelser och processer.
  • Ökning av satsningar, ökning av nivå, känslomässig energiladdning under spelet.
  • Fly från problem, rädslor, problem genom spel.
  • Utseendet av irritation, ångest, om en person av någon anledning inte har möjlighet att spela.
  • Viljan att vinna eller vinna tillbaka.
  • Att tona ner spelets betydelse för sig själv.
  • Döljer för andra den verkliga anledningen till behovet av att spela.
  • Stjäla, låna pengar eller förskingring för att förbättra din dator eller gå upp i nivå i ett spel.
  • Brist på rädsla för att förlora familjeband, karriärtillväxt och andra prestationer i det verkliga livet.

En spelberoende går igenom tre stadier för att utveckla sitt missbruk:

  1. Speltiden och mängden pengar som spenderas ökar gradvis. Men i detta första skede kämpar personen ännu inte med om han ska spela eller inte. Han kan lätt överge spelet när som helst.
  2. I det andra skedet blir det svårare och svårare att ge upp spelet. En person kan till och med sluta arbeta eller ge sig själv mer tid att spela. Det är här insatserna börjar stiga. Alla pengar som vunnits går tillbaka till spelet.
  3. I det tredje steget kan en person inte längre vägra att spela. Han förlorar mer och mer pengar eller lägger ner tid på att spela. Han tappar sociala kontakter, arbete, familj, vilket han inte märker eller lätt tål. Intervallet mellan spelen reduceras till ett minimum.

Symtom på spelberoende

Om vuxna oftare är intresserade av spel, är tonåringar mer intresserade av datorspel. Symptomen på spelberoende är dock nästan desamma för alla:

  • Förlust av intresse för verkliga områden i livet.
  • Ökad tid på att spela datorspel.
  • Förnekande av missbruk och vägran att hjälpa.
  • "Tunnel" världsbild, när en person bara tänker på spelet.
  • , irritabilitet, fientlighet, om det inte finns någon möjlighet att spela. Uppkomsten av apati vid långvarig avhållsamhet från spel.
  • Brist på full tillfredsställelse av åtminstone fysiologiska behov.
  • Problem med ryggraden, dimsyn, muskelsvaghet, matsmältning och sömnstörningar.
  • Sammanslagning av verkligt och virtuellt. Fler och fler människor är isolerade från det verkliga på grund av bristen på framgång, rikedom och andra prestationer i den.

Behandling – hur blir man av med spelberoende?

Naturligtvis kommer en beroende person inte att kunna bli av med spelberoende på egen hand. Det är därför det är nödvändigt att hjälpa honom med behandling, som till stor del beror på beteendet hos hans föräldrar eller nära och kära.

Om en tonåring är en spelberoende, är det nödvändigt att ha ett uppriktigt samtal med honom. Spelberoende utvecklas ofta mot bakgrund av föräldrars likgiltighet för sina egna barn, brist på kärlek och uppmärksamhet, missförstånd och ständig kritik från deras sida. Tonåringen saknar något. Föräldrar bör ta reda på detta och eliminera det.

Om du inte kan hjälpa dig själv måste du kontakta en psykolog. Ett specialistbesök bör ske tillsammans med den spelberoende.

Det är nödvändigt att ta reda på vad som saknas eller inte passar en person i det verkliga livet, varför han flyr in i den virtuella världen. Du kan arbeta med en psykolog eller ha ett hjärt-till-hjärta-samtal med en spelberoende och överväga alternativ för hur du kan förverkliga dina önskningar i verkliga livet.


Allt kommer att hända monotont och under lång tid, men det kommer att vara mycket mer realistiskt.Om det är svårt för en person att uthärda problem och problem, bör han ges känslomässigt och moraliskt stöd. Detta kan göras genom samma konfidentiella och uppriktiga samtal som när man tar reda på orsakerna.

Slutsats

Som en sista utväg kommer psykologen att erbjuda psykoterapeutiska metoder som hjälper till att bli av med spelberoende. I stort sett behöver en person helt enkelt stöd och förståelse, frånvaron av kritik och negativa bedömningar riktade till honom. Detta kommer att göra det möjligt att nå ett positivt resultat när en person lugnt hanterar livets problem, från vilka han tidigare flydde till sitt spelande eller datorspel.


Webbplatsen tillhandahåller referensinformation endast i informationssyfte. Diagnos och behandling av sjukdomar måste utföras under överinseende av en specialist. Alla läkemedel har kontraindikationer. Samråd med en specialist krävs!

spelberoendeär ett patologiskt beroende av olika spel (främst spel), som utvecklas på psykologinivå och manifesteras av störningar i den känslomässiga-viljemässiga sfären. För att beteckna en persons spelberoende, förutom termen "spelberoende", används termerna också "spelande"(från engelska gambling - att spela för pengar) och "ludomani"(från latin ludo - att spela och grekiska μανία - attraktion, passion).

Spelberoende tar sig uttryck i att en person ofta deltar i spel om pengar och annat, och spelet blir det dominerande värdet i livet och tränger undan sociala, familjemässiga, professionella och materiella värden. En person ägnar det mesta av sin tid och uppmärksamhet åt spelet, och behandlar allt annat ansvar på resterande basis. Eftersom spelberoende har ett kroniskt förlopp, är dess huvudsakliga symptom en persons oförmåga att motstå impulsen att börja spela, vilket resulterar i att patienten är involverad i episoder av spelande, trots livsförhållanden, vilket leder till förstörelse av familjelivet, problem på jobbet och i samhället.

Är spelberoende en sjukdom?

Spelberoende är en psykisk sjukdom som är officiellt erkänd av läkare och forskare över hela världen och ingår i International Classification of Diseases, 10:e revisionen (ICD-10) under koden F63.0 och i klassificeringen mentala störningar American Psychiatric Association kod DSM-IV-R.

Spelberoende är en komplex kronisk psykisk störning där en person periodvis har en oemotståndlig lust att spela. Spelande i sig är inte ett absolut ont, eftersom det i olika former är utbrett och anses vara ganska acceptabelt i olika kulturer och länder i inte århundraden, utan årtusenden. Spelandets popularitet och förekomst beror på dess psykologiska väsen, som består av en gradvis ökning av mental stress följt av frigivning. Med denna växling av stark spänning och frigörelse upplever en person starka känslor under spelet som inte är förknippade med hans normala dagliga aktiviteter på jobbet, hemma, etc. Och ett känslomässigt utbrott som inte är förknippat med vanliga vardagliga aktiviteter tillåter nästan vilken person som helst att få en bra psykologisk vila. Det är i detta fenomen med god vila, en omskakning och distraktion från "rutinen" som spelandets popularitet ligger.

De flesta människor kan spela då och då utan negativa konsekvenser, och ser spelet som helt enkelt en form av rekreation i motsats till arbete eller andra dagliga bekymmer. Men vissa människor utvecklar ett beroende av spelet, som de inte kan övervinna, eftersom spelet ersätter alla andra önskningar och bokstavligen blir meningen med livet. Detta tillstånd är spelberoende - en allvarlig sjukdom som måste behandlas av kvalificerade psykiatriker och psykologer.

Vad är spelberoende?

Spelberoende är en psykisk störning, vars essens är förekomsten av ett patologiskt beroende av någon form av spel. I kärnan är spelberoende drogliknande missbruk eller alkoholberoende, där en person inte kan kontrollera och undertrycka sin önskan att ta droger eller dricka en alkoholhaltig dryck. Endast med spelberoende är en person oförmögen att undertrycka och kontrollera lusten att spela.

Spelberoende är patologiskt just därför en person är oförmögen att kontrollera sitt beteende och undertrycka lusten att spela, när yttre livsförhållanden kräver fokus på andra frågor. Det vill säga, om en person går och spelar, oavsett vad, är oförmögen att motstå viljan att spela på grund av den fullständiga "avstängningen" av sunt förnuft, så är detta just ett beroende - spelberoende.

Spelberoende måste särskiljas från vanligt, episodiskt spelande, vilket är normalt beteende hos människor i olika länder och kulturer. Vissa hasardspel är trots allt tillgängliga i olika länder; folk spelar dem med jämna mellanrum i syfte att ha roligt. Men med normalt deltagande i spelande finns det inga skadliga, negativa konsekvenser för en person, eftersom individen bara spelar om han har ledig tid och pengar, utan att riskera allt, utan att bli skuldsatt och utan att göra spel till en prioritet i livet.

Normalt är deltagande i ett hasardspel bara en form av underhållning, en typ av rekreation, genom att delta i vilken en person distraheras från vanliga vardagsaktiviteter och bekymmer, är psykologiskt urladdad och lämnar efter matchen med positiva känslor och ett gott humör , vilket gör att han kan arbeta produktivt i framtiden, arbeta, ta hand om familjen och delta i det sociala livet.

Spel som en form av rekreation och underhållning är mycket populärt på grund av dess mentala komponenter, såsom gradvis ökande psykologisk stress följt av frigivning. När man deltar i ett spel upplever en person stor stress på grund av risken och oro för en eventuell förlust blandat med hopp om att vinna. Dessutom ökar denna spänning gradvis och når ett maximum mot slutskedet av spelet, varefter det kommer en release när allt tar slut och det blir klart vem som förlorade och vem som vann. Urladdning uppstår nödvändigtvis, eftersom mental spänning lindras på grund av klargörande av situationen med vinnare och förlorare, det vill säga osäkerhetsögonblicket elimineras. Dessutom kan urladdning ge positiva och negativa känslor, beroende på om en person vinner eller förlorar. Men oavsett framgången med spelet, efter dess slutförande känner personen sig väl utvilad och distraherad från den vanliga rutinen, vilket resulterar i att han igen kan börja utföra dagliga uppgifter med ny styrka och entusiasm som dök upp efter bra underhållning och en fullständig byte till ett annat område - spelet.

Med en normal attityd till spel, tillgriper en person ibland denna typ av rekreation och underhållning, samtidigt som han strikt kontrollerar mängden pengar som han säkert kan spendera och tiden han kan spendera på att spela spelet. En person bestämmer tiden och mängden pengar som kan spenderas på spelet i förväg, i enlighet med de nödvändiga utgifterna för vardagliga behov. Det vill säga, först överväger en person hur mycket pengar och tid han kan spendera på spelet, varefter han börjar spela. Samtidigt ägnar personen inte mer tid och pengar åt spelet än vad han först bestämde. Med andra ord, när tiden eller pengarna som säkert kan spenderas på spelet tar slut, slutar en person att spela och går, istället för att stanna kvar för att spela, låna pengar eller slösa tid under vilken han måste utföra något arbete, familj eller socialt arbete. skyldigheter.

Med spelberoende, i motsats till den normala inställningen till spel, spelar en person utan att tänka på hur mycket pengar och tid han faktiskt kan spendera. Därför är det huvudsakliga karaktäristiska tecknet på spelberoende en okontrollerbar, episodisk, passionerad önskan att spela, som en person inte kan motstå. Således börjar en person att spela inte när han har tid och pengar som säkert kan spenderas på spelet, utan när en smärtsam och oemotståndlig önskan att spela uppstår som inte kan undertryckas. I detta fall spelberoende ger efter för impulsen och börjar leka, spela tills den passionerade lusten avtar. Samtidigt kan en person under spelets gång hamna i skuld, förlora i spillror, missa viktiga möten, misslyckas med att uppfylla några arbets-, familje- eller sociala skyldigheter, eftersom under perioden med passionerad lust att spela finns ingenting för en spelare förutom spelet.

En spelare stannar och slutar spela inte när pengarna eller fritiden tar slut, utan när det smärtsamma och okontrollerbara spelbehovet går över. I det här ögonblicket verkar han komma ur tillståndet av ett "dimmigt" sinne och börjar objektivt uppfatta verkligheten. Personen inser att han redan har spenderat för mycket tid eller pengar och slutar spela. Sedan håller spelaren sig själv i kontroll tills nästa avsnitt av en okontrollerbar spellust inträffar. Och när en sådan önskan uppstår, går personen för att spela igen, och inga argument eller förnuftets röst stoppar honom, eftersom hans medvetande är så att säga "molnigt" eller avstängt.

En oemotståndlig önskan att spela förekommer hos en spelare med jämna mellanrum, med varierande frekvens, vilket leder till att sjukdomen har ett kroniskt förlopp. "Ljusa" intervaller, under vilka en person inte spelar, ersätts av tillbakadragande till okontrollerbar lek, provocerad av en okontrollerbar lust och sug efter spel. Under en episod av spelande faller en person helt ur det normala vardagen: han går inte till jobbet, kontrollerar inte mängden pengar som förloras, fullgör inte ansvar gentemot familjemedlemmar och samhället. Således är en spelares liv en växling av episoder av hasardspel och spel okontrollerade av sinnet med "lätta" intervaller, under vilka han arbetar och fullgör familje- och sociala ansvar.

Det är uppenbart att spelberoende, precis som vilket annat beroende, har en progressiv form. Detta innebär att en person inte kommer att läka av sig själv med tiden - sjukdomen kommer bara att utvecklas. När missbruket fortskrider kommer personen att spela oftare och under längre perioder., och "ljus"-intervallen blir kortare och kortare. Följaktligen kommer en spelberoende att förlora sociala kontakter, relationer med familjemedlemmar kommer att störas, han kommer att behöva gå till jobbet med sämre förhållanden, etc. Således kommer en persons sociala status och position stadigt att minska när spelberoendet fortskrider.

Samtidigt måste du förstå att spelberoende inte kan botas med löften, uppmaningar, "morot" eller "stick" metoder, eftersom en person inte kan kontrollera sin attraktion till spel. Liksom en alkoholist kan en spelberoende inte påverka sin vilja att spela med viljestyrka. Därför är den vanliga idén att du bara måste vilja det och en person kommer att sluta spela helt enkelt fel. För att bli av med missbruk behöver spelberoende, som alkoholister eller drogmissbrukare, kvalificerad hjälp från psykiatriker, psykologer och socialarbetare.

På grund av det faktum att spelberoende är ett verkligt och mycket farligt beroende, har detta tillstånd i 20 år officiellt betraktats som en psykisk sjukdom, inkluderat i International Classification of Diseases, 10:e revisionen (ICD-10) under koden F 63.0. Dessutom ingår spelberoende i American Psychiatric Associations klassificering av psykiska sjukdomar under koden DSM-IV-R.

Prevalensen och förekomsten av spelberoende varierar från land till land. Till exempel, i de länder som är mest välmående med avseende på denna sjukdom, är förekomsten av spelberoende bland den vuxna befolkningen endast 0,4 %, och i de mest missgynnade länderna är den cirka 7 %. Till exempel, i Kanada, Australien, Nya Zeeland, Sverige, Storbritannien och Schweiz är frekvensen av spelberoende bland den vuxna befolkningen 1 - 1,5%, i USA - upp till 3,5%, i länderna i fd Sovjetunionen - 1,5 - 3 %. Tyvärr är förekomsten av spelberoende ungefär två gånger högre bland ungdomar i olika länder än bland vuxna.

Bland de hasardspel där missbruk oftast förekommer, är de vanligaste i länderna i före detta Sovjetunionen: kortspel, spelautomater, roulette, lotterier, olika dataspel, inklusive på Internet. Dessutom skapar spel på Internet spelberoende, och inte internetberoende, som är en helt annan form av beroende.

Spelberoende (ludomani, hasardspel): hasardspel, datorberoende, sportvadslagning – video

Skadliga effekter av spelberoende

Den mest märkbara och vanliga negativa konsekvensen av spelberoende är patologiska förändringar i psyket. Oftast utvecklar en spelare patologiska mentala drag som bedrägeri, ansvarslöshet, höga nivåer av konflikter, odisciplin, likgiltighet mot arbete och nära och kära, låg prestation och en tendens att begå kriminella handlingar (stöld, bedrägeri etc.). Sådana patologiska personlighetsdrag hindrar en person från att fungera normalt i samhället, på jobbet och i familjen, vilket resulterar i en fullständig kollaps av alla sociala band och familjeband.

Spelberoende upplever ofta affektiva (emotionella-sensoriska) störningar, som manifesteras av ångest, depression, dysfori (dåligt humör) och självmordstankar. Minnet försämras gradvis, tänkandet tappar logik och förmågan att dra slutsatser, blir stereotypt och benäget till magi.

Släktingar eller vänner till spelberoende säger att personer som lider av missbruk blir känsliga, extremt hetlevrade, oförskämda, själviska, sexuellt svaga, ställer orimliga och otänkbara krav på andra, vägrar att uppfylla sitt eget ansvar och ständigt skyller på någon annan för sina misslyckanden och problem.. När spelberoende når slutstadiet minskar en persons krav på sig själv, vilket gör att spelberoende blir slarviga, ovårdade och försummade.

Förutom patologiska förändringar i psyket är förvisso märkbara och allvarliga negativa konsekvenser av spelberoende också familjens sammanbrott, förlusten av mikrosamhället (vänner, kollegor, släktingar), social marginalisering (en person blir utstött, "fallen" ”, inte värdig att gå in i ett anständigt samhälle, som en kriminell brottsling), kriminella handlingar, förlust av social status och yrkesskicklighet.

Orsaker till spelberoende (mekanism för inblandning)

Orsakerna till utvecklingen av spelberoende hos en person är komplexa och representeras av en kombination av personliga egenskaper och miljöfaktorer. Inom vetenskapen kallas orsakerna till olika missbruk, inklusive spelberoende, vanligtvis mekanismerna för en persons engagemang i missbruk, eftersom processen för bildning av missbruk är komplex och säkerställs av interaktionen av personliga mentala egenskaper med miljöns påverkan.

Så orsakerna till spelberoende är följande faktorer:

1. Miljöfaktorer, såsom tillgång till spel och frekvent stimulering av spelverksamhet i tv, radio, på internet i form av olika frågesporter med vinster m.m.

2. Motivationsfaktor, som, enligt många forskare, leder i bildandet av spelberoende. Det är trots allt det inre motivet (det psykologiska skälet för viljan att spela) som får en person att leka. För närvarande är två typer av motiv viktiga för utvecklingen av spelberoende. Den första typen av motiv är baserad på tillfredsställelsen under spelet av en persons behov av dominans, risk, manipulation av andra människor och bevis på sin egen överlägsenhet. Denna första typ av motiv är inneboende i "action"-spelare. Den andra typen av motiv bygger på tillfredsställelsen under spelet av behovet av att fly från problem, förluster och förluster i verkligheten. Den andra typen av motiv är typiska för människor som flyr från verkligheten. Utöver dessa grundmotiv kan även andra, ytliga motiv, som nyfikenhet, intresse för en ny och okänd verksamhet, prestigen att delta i spel och viljan att vinna, spela en stor roll för utvecklingen av spelberoende. Konsolideringen av spelberoende uppstår vanligtvis på grund av motivet för möjligheten att vinna pengar, såväl som de trevliga förnimmelser som uppstår mot bakgrund av spänning och spänning under spelet. I stadiet av ett redan bildat missbruk fortsätter en person att spela på grund av motivet att vinna tillbaka och returnera alla sina materiella förluster orsakade av förluster i spelet, såväl som på grund av motivet att undvika problem.

3. Familjefaktor. Om relationer i familjen och uppfostran inte är ordentligt byggda blir en person mentalt svag och sårbar, vilket gör att han lätt blir involverad i spel och att beroendet av det snabbt utvecklas. Viktiga förutsättningar som skapar hög risk för spelberoende är följande familjefaktorer:

  • brutna gränser mellan generationer (i familjen är inte gränserna för vad som kan sägas och göras i förhållande till äldre och yngre familjemedlemmar fastställda och respekterade);
  • brist på effektiva beteendemodeller i samhället bland äldre familjemedlemmar (föräldrar, mor- och farföräldrar, farbröder och mostrar kan inte vara ett exempel på beteende och handlingar som ledde dem till framgång);
  • brist på tydliga roller för varje familjemedlem (varje familjemedlem har inte tydligt definierade rättigheter och skyldigheter);
  • dubbelmoral för äldre familjemedlemmars reaktioner på yngres agerande (du kan få olika reaktioner på samma åtgärd, till exempel om ett barn stal något från en butik får han skäll, men om han stal något från en annan pojke vars föräldrar är rika människor prisas för detta, eftersom "de kommer inte att bli fattiga");
  • oflexibilitet, konflikter och inkonsekvens i attityderna hos företrädare för olika generationer av familjen (olika familjemedlemmar har olika attityder och försöker inte hitta en kompromiss som passar alla, men alla försöker "driva" sin åsikt och anser att den är den enda sanna och rätta en);
  • otillräcklig familjebudgetplanering utan att ta hänsyn till alla familjemedlemmars behov (budgeten planeras utan att ta hänsyn till varje familjemedlems behov, men med fokus på huvudmålen och prioriteringarna för den som planerar utgifterna).
4. Personlig faktor. En person har de mentala egenskaperna hos en "potentiell spelare", vilket gör att personen har en hög risk att bli beroende, och när han försöker spela blir han lätt en spelberoende. Personliga egenskaper som bidrar till en hög risk att utveckla spelberoende inkluderar låg självkänsla, intolerans mot avslag på förfrågningar eller kritik, ökad ångest, tendens till depression, impulsivitet, intolerans mot besvikelser, en känsla av personlig makt, en tendens till mystik. tänkande, en törst efter aktiv handling, agitation och passion för risk.

5. Ekonomisk faktor. Eftersom spelverksamheten är en av de mest lönsamma i hela världen, finns det kraftfulla och starka företag på världsmarknaden som främjar deras intressen av att få maximal vinst i olika länder. För att maximera vinsten expanderar företag som äger spelverksamheten och involverar människor i olika länder i världen i spelet. För att engagera sig i spelet används en strategi för att skapa en kultur av fatalistiskt, lekfullt och magiskt tänkande bland människor genom frekventa upprepningar i det offentliga och mediala rummet av slagord och slagord som gör spelet attraktivt, som till exempel ”Vårt hela livet är ett spel", "Vem tar inte risker", han dricker inte champagne, etc. Mot bakgrund av den frekventa upprepningen av sådana slagord, såväl som porträtteringen av spellivsstilen som "cool", "prestigefylld", enkel och trevlig, är tanken att spel är bra och korrekt ingrodd i människors sinnen. Dessutom, på grund av den aktiva halvdolda reklam av spelarnas livsstil, ersätts människors koncept när preferensen för en aktiv livsposition med konstant arbete (både i familjen och på jobbet) ersätts med den föredragna positionen för en passiv subjekt som istället för att jobba hårt för att få det han vill, börjar hoppas på tur och tar onödiga risker. I vissa samhällen, tack vare aktiv reklam för spelet, är det till och med möjligt att skapa en atmosfär av förakt för människor som inte stödjer spelarnas livsstil. Bildandet av spel och fatalistiskt tänkande hos människor underlättas också av de många ofta sända spelprogrammen på TV, radio och Internet. Det vill säga, den ekonomiska faktorn för engagemang i spelet är en manipulation av allmänhetens medvetande för att öka potentialen för attraktion till spel hos varje medlem av samhället.

Orsaker till spelberoende. Genetisk och psykologisk predisposition för spelberoende (utlåtande av en psykoterapeut) – video

Stadier av utveckling av spelberoende

Spelberoende (spelberoende) hos en person utvecklas inte omedelbart, utan gradvis och i flera stadier, i vilka vissa mentala förändringar uppträder och patologiska vanor förvärvas.

För närvarande tror de flesta läkare att utvecklingen av spelberoende går igenom följande stadier:

I genomsnitt går alla de listade stadierna av ett spelberoende igenom på 1,5 – 3 år, men ibland kan deras förlopp dra ut på tiden i upp till 10 år. Det betyder att i snitt 1,5 – 3 år räcker för att göra en psykiskt frisk person till en sjuk spelberoende.

Ovanstående stadier av spelberoende är de vanligaste och vanligaste. Det finns dock en annan klassificering av utvecklingsstadierna för spelberoende, utvecklad av Kekelidze och Shemchuk. Enligt klassificeringen av Kekelidze och Shemchuk går spelberoende i dess utveckling igenom följande stadier:

  • Prekliniskt stadium. I detta skede avslöjas inte tydliga symtom på mental patologi, och alla kränkningar är av raderad natur, vilket gör att de kan misstas för personlighetsdrag. I detta skede kan en person självständigt bli av med spelberoende genom att kontrollera sina handlingar med logiskt resonemang och viljestyrka.
  • Stadium av kliniska förändringar. I detta skede uppstår ett tydligt mentalt beroende av spelet och mentala avvikelser i beteendet bildas. En person utvecklar tvångstankar och impulsivt sökbeteende.
  • Stadium av kliniskt beroende. I detta skede utvecklar den spelberoende psykiska störningar, tappar självkontrollen, minskar självkritik och utvecklar störningar i den känslomässiga och sensoriska sfären av denna typ. tillplattad affekt som vid schizofreni. Tillplattad affekt förstås som en betydande utarmning av den känslomässiga och sensoriska sfären, när en person inte upplever djupa känslor, blir känslolös, grym och likgiltig för andras känslor.
  • Stadium av strukturella förändringar i personlighet. I det här skedet, mot bakgrund av en allmän tillplattad affekt, uppstår explosiva och levande förnimmelser som endast relaterar till spelet. Med andra ord, en person upplever inte starka känslor från något annat än spelet. Olika tvångstankar blir automatismer, toleransen mot omvärlden minskar, viljan går förlorad och tänkandet tappar logik och får uttalad magi. Det vill säga, en person tänker inte logiskt, analyserar inte vad som händer, utan läser och letar efter vissa "tecken", symboler, tecken, på grundval av vilka han drar "slutsatser" om huruvida spelet kommer att bli framgångsrikt, om han borde gå och leka osv. Utbudet av mänskliga intressen blir extremt snävt, och bland dem råder spelet, som har blivit livets centrum och meningen.

Spelberoende: stadier och tecken. Spelberoendeproblem, medberoende – video

Symtom på spelberoende

Symtom på spelberoende är grupperade i olika mentala syndrom som beskriver karaktäristiska beteende- och personlighetsförändringar hos en spelberoende.

En spelberoendes beteende beskrivs av den sk spelslinga. I denna cykel förekommer olika faser som successivt ersätter varandra. I den första fasen av cykeln, som kallas abstinensfas, det finns en fullständig vägran från spel, vilket ofta uppnås genom kraftfulla frivilliga insatser, och beror också på helt triviala skäl, såsom brist på pengar eller press från omgivande människor.

Nästa kommer automatisk fantasifas, där en person har tankar om att spela. Dessutom dyker dessa tankar upp allt oftare med tiden, de får sällskap av olika spelfantasier, där en person föreställer sig ett framtida framgångsrikt spel med en stor vinst och kommer också ihåg en trevlig känsla av spänning. Samtidigt med spelfantasier blir spelaren säker på att han den här gången definitivt kommer att kunna kontrollera spelets gång (till exempel ska jag spela 2-3 matcher och sluta), att en ljus strimma är på väg att komma i hans liv och förmögenhet kommer äntligen att le mot honom och låta oss vinna jackpotten. Mot bakgrund av ökande tankar om spelet och spelfantasier, samt det växande förtroendet för att turen kommer att le den här gången, blir det allt svårare för en person att motstå att börja spela. Under denna fas kan en spelberoende uppleva en stark sexuell lust, han utvecklar en lust till intensiv fysisk och psykisk stress, och personen börjar göra mycket, men planlöst.

Sedan kommer beslutsfasen, där han, på grund av det faktum att tvångstankar inte försvinner, men spelaren avhåller sig från att spela med viljestyrka, utvecklar mycket stark känslomässig stress, ofta kombinerad med ångest eller implicit depression. I detta tillstånd är en person irriterad och tappar lätt humöret över bagateller. Spelaren planerar sina vinster schematiskt.

Efter kommer fasen av förtrycket av det fattade beslutet, där spelaren upplever illusionen av att ha kontroll över sitt beteende, och under påverkan av någon inre impuls, får personen en viss summa pengar, dricker alkoholhaltiga drycker och försöker spela bara för skojs skull.

Nästa kommer genomförandefasen av det fattade beslutet, som kännetecknas av intensiv upphetsning och ihållande fantasier om lek. Gradvis, under påverkan av tvångstankar om spelet och illusionen att den här gången kommer förmögenheten att vända sig och han kommer att kunna vinna, börjar spelaren uppleva en oemotståndlig lust att spela, han utvecklar ett tillstånd av förändrat medvetande, nära i form och väsen till trans. Vidare, när trancetillståndet varar tillräckligt länge, börjar spelaren spela bokstavligen automatiskt, utan något frivilligt motstånd, eftersom personen i ett sådant förändrat medvetandetillstånd är fullständigt fångad av tankar och fantasier om spelet, säker på framgången för hans företagsamhet och att han definitivt kommer att ha tur denna gång. Faktum är att när känslomässig stress når sin topp och spelaren går in i ett trancetillstånd, inser eller förstår han inte ens hur han började spela. Detta är ett tillstånd om vilket folk säger att "mina ben bar sig själva", "Jag förstod inte ens vad jag gjorde."

I ett tillstånd nära trance spelar spelaren tills nivån av känslomässig stress avtar, oavsett hur mycket tid och pengar han lägger på spelet. Slutligen, när den känslomässiga spänningen avtar och personen får en tillräcklig mängd spänning från spelet, verkar han "komma ut" ur transtillståndet, och normal uppfattning om verkligheten återvänder till honom. Spelare brukar beskriva detta ögonblick av att komma ur ett förändrat medvetandetillstånd: "det är som att jag vaknade."

Nästan omedelbart efter att ha lämnat det förändrade medvetandetillståndet, slutar spelaren att spela och går hem, och inser skräcken över vad som hände ganska adekvat. Därefter kommer en period av självutpande, omvändelse, att lägga skulden på sig själv, letargi, passivitet och ångestdepressiva reaktioner. Under denna period lovar en person sig själv att inte spela längre och avstår genom frivilliga ansträngningar från att spela under en viss tidsperiod. Men förr eller senare börjar spelaren återigen ha tankar om spelet och spelfantasierna, och hela spelcykeln upprepar sig igen. Dessa spelcykler kan vara kortare eller längre, beroende på hur allvarlig personens spelberoende är. Utmärkande för spelcykler är dock att de förkortas med tiden, och ju längre en person lider av spelberoende, desto kortare är dessa cykler.

Det allmänna tillståndet för en spelberoende kännetecknas av följande syndrom:

  • Patologiskt spelsyndrom, manifesterad av beteendestörningar, tillplattade känslor (en person blir likgiltig för allt utom spelet) och vegetativa symtom (tryckstegringar, rodnad i ansiktet, huvudvärk, svettning, etc.). En spelare har en kompromisslös önskan att spela oavsett vad, oavsett familje- eller arbetsansvar, ekonomiska problem eller befintliga sjukdomar. Bland psykiska störningar domineras syndromet patologisk attraktion till spel av föreställningsstörningar, manifesterad av tvångsmässiga fantasier om spelet, om den "obligatoriska" vinsten, om de olika stadierna av spelet, kombinationer av siffror, kort, etc. Mot bakgrund av sådana föreställningsstörningar utvecklar spelaren självförtroende för att vinna, förväntan om nöjet med det kommande spelet och illusionen av fullständig kontroll över spelet. Fantasin om att vinna leder till det faktum att spelare också har tankar om att de efter att ha vunnit definitivt kommer att bli respekterade och älskade av andra och släktingar, att de äntligen kommer att förstå allt och uppskatta önskan att "träffa jackpotten." Ibland upplever även spelberoende hallucinationer i form av ljud från roulette, ljud från spelautomater och andra ljud som är förknippade med spel.

  • Gaming Trance Syndrome, manifesterad i absorption i spelet, spänning och oförmåga att stoppa spelet, trots en bra vinst eller en stor förlust. Speltransen varar från 4 till 14 timmar (i genomsnitt), och tills den tar slut kommer personen att spela oavsett vad. I ett tillstånd av speltrance ersätts spelarens ursprungliga mål – att vinna – av att helt enkelt delta i spelet. Under spelets gång uppstår kraftig överansträngning, vilket leder till förhöjt blodtryck, hjärtsmärtor, snabba hjärtslag, samt försämring av uppmärksamhet, minne och prestationsförmåga. Mot bakgrund av försämrat minne och uppmärksamhet, såväl som stark passion, glömmer spelaren helt sina beteenderiktlinjer, förlorar rationellt tänkande, förmågan att kontrollera spelet och använda sina spelfärdigheter. I detta tillstånd av trance spelar en person tills han "återvänder" till verkligheten, och varken nära personer eller brottsbekämpande myndigheter kan dra bort honom från spelet.

  • Win syndrom manifesteras av eufori, utmärkt humör, en våg av energi, en känsla av överlägsenhet över andra, glädje över att uppnå ett mål, etc. Detta tillstånd är mycket trevligt, så många spelare tror att "det är värt att leva för." Att vinna spelet låter en person känna sig säker och drömma om rikedom och olika saker som han skulle vilja prova i livet. Det vinnande syndromet kan pågå för en spelberoende från flera timmar till flera dagar, varefter detta tillstånd går över.

  • Att förlora syndrom utvecklas under spelet eller omedelbart efter att det är klart. I sällsynta fall uppstår bildandet av förlustsyndrom 1–2 dagar efter spelets slut. Detta syndrom under spelet manifesteras av ökad ångest, irritabilitet, ilska, ånger över att ha börjat spela, aggressivitet och önskan att hitta och straffa de som är ansvariga för hans problem. Mot bakgrund av de sensationer de upplever vill spelare sluta spela, men som regel misslyckas de med detta, eftersom spänningen och hoppet om att vinna är mycket starkare. I ett tillstånd av förlustsyndrom ber spelare om hjälp från djävulen eller Gud. Vissa ber om att få hjälpa dem och förbarmar sig över dem, medan andra tvärtom förbannar allt. Ganska ofta görs uppmaningar till vissa högre makter offentligt, det vill säga spelare korsar sig, läser böner, trollformler och utför någon form av rituella handlingar. Att förlora syndrom efter att ha avslutat ett spel varar från 12 timmar till 2 dagar och manifesteras av depression, kort humör, irritabilitet, elakhet, aggressivitet, självmordstankar och destruktiva handlingar. Dessutom, under det förlorande syndromet, störs en persons sömn, han har obehagliga och störande drömmar, hans aptit försvinner, hans huvud och hjärta gör ont. Mot bakgrund av ett sådant obehagligt tillstånd börjar spelaren att fördöma sig själv och lovar sig själv att inte spela mer. Men efter en tid går det förlorande syndromet över, och spelaren utvecklar igen en attraktion till spelet.

  • Abstinenssyndrom, utvecklas med avhållsamhet från lek, uppstår med sömnstörningar, störningar av känslor och beteende, och med vegetativa symtom. Hos en spelberoende kännetecknas beteendestörning av en känsla av tomhet, ånger över förlorade pengar och slöseri med tid, självutblåsning, självmordstankar och aggressivitet. Brott mot den känslomässiga sfären manifesteras av ångest, dåligt humör, depression, överdriven irritabilitet och inkontinens vid uttryck av känslor. Sömnstörningar uppstår i form av sömnlöshet, obehagliga drömmar eller till och med mardrömmar. Autonoma störningar hos spelberoende yttrar sig oftast som svettning, rodnad i ansiktet, snabba hjärtslag, blodtrycksstegringar, hjärtsmärtor, angina attacker samt frekvent huvudvärk och aptitlöshet. Mot bakgrund av alla manifestationer av abstinenssyndrom tappar spelaren intresset för arbete och familj, alienation från nära och kära uppstår, men en tvångsmässig önskan att "bevisa" och "bli jämn" uppstår.

  • Spelnedbrytningssyndrom, manifesterad av en minskning av styrkan och kvaliteten på känslomässiga upplevelser som levereras av vanliga händelser i livet, såväl som försämring av minne, uppmärksamhet, störning av normalt logiskt tänkande och dess övergång till mystisk uppfattning med förlust av social och familjestatus. Spelpersonlighetsstörningssyndrom utvecklas inom 6–12 månader efter bildandet av spelberoende. En person blir bedräglig, oansvarig, konfliktfylld, hetlevrad, känslig, odisciplinerad, känslosam, okänslig, självisk och utsatt för brott. Dessutom utvecklar en spelberoende likgiltighet för arbete, i kombination med extremt låg prestation på grund av försämring av minne och uppmärksamhet. Personlighetsförsämring påverkar också utseendet på en spelberoende, eftersom hans krav på sitt eget utseende minskar avsevärt, vilket gör att han är ovårdad och slarvig. En spelare förtärs av sin egen ständiga ångest, depression och dåligt humör, hans intressekrets minskar, banden med vänner och nära och kära avbryts, personen gör orimliga anspråk på andra, vill inte fullgöra sitt ansvar, till exempel att köpa mat, saker till familjen osv.
Syndromen med patologiskt spelande och abstinens har många överlappningar, eftersom de innehåller samma symtom. Detta beror på det faktum att samma symtom, men i kombination med andra, bildar olika syndrom relaterade till olika mänskliga psykiska störningar.

Symtom på spelberoende inkluderar även de så kallade "tänkefelen" som spelare har, vilket är felaktiga irrationella livsförhållningssätt som avgör en positiv attityd till det egna beroendet och motiverar det egna beteendet. Sådana "tänkefel" utlöser och upprätthåller en speltrans, det vill säga de bidrar faktiskt till utvecklingen och etableringen av spelberoende.

Så, "tänkefel" inkluderar följande irrationella attityder och övertygelser:

  • Pengar löser alla problem, inklusive svårigheter att kommunicera med människor;
  • Osäkerheten i nuet kommer att passera efter att framgång kommer på grund av att vinna;
  • Hämning av kontroll över fantasier om en framtida storvinst;
  • Tro på en vinnande (lycklig, framgångsrik) dag;
  • Tron på att det definitivt kommer en vändpunkt i spelet, när lyckan vänder och "turen" går;
  • Förtroende för att skulder endast kan återbetalas genom att få tillbaka dem;
  • Förtroende för att du nästa gång kommer att kunna kontrollera dig själv och spela inte med alla pengar du har, utan bara med en del av dem;
  • Representation av ett vad som en viss transaktion;
  • Felidentifiering av pengar som marker eller nummer på displayen under spelet.

Spelberoende hos barn och ungdomar: orsaker, symtom på spelberoende, typer av spel (utlåtande från en psykoterapeut) - video

  • Kodning med Dovzhenko-metoden. Hypnos som kärnan i kodningsmetoden. Kodning för alkoholism, rökning och fetma. Recensioner
  • 7 6 091 0

    Spelberoende är en sjukdom i form av psykiskt beroende av spel.

    Grunden till sjukdomen är ett okontrollerbart sug efter en mängd olika spel, till exempel spelautomater, datorspel, kortspel på kasinon m.m.

    En spelare, som alla andra personer som lider av ett beroende, är så beroende av spelet att han inte märker bristen på kontroll och oförmågan att vägra spelet, å ena sidan, och å andra sidan känner han inte sitt beroende. , som efter mycket kort tid blir en patologi.

    Av denna anledning börjar en spelares liv att kretsa kring spelet och önskan att tillfredsställa sitt behov av att spela på något sätt.

    Tyvärr är lek ett mänskligt behov, som med tiden tränger undan alla andra behov och önskemål, vilket placerar spelet på en piedestal.

    Relationer i familjen försämras, personen känner sig känslomässigt utmattad och visar aggressivitet mot allt som inte är relaterat till spelet eller mot de människor som förringar betydelsen och möjligheten att spela. Din karriär går åt helvete, för all din fritid (och den blir mindre och mindre för varje dag) tas upp av missbruk. Det finns inga planer eller mål för framtiden, annat än drömmen om att vinna en stor jackpott. Ofta finns det inte bara tid, utan till och med önskan, för att tillgodose även grundläggande fysiologiska behov (mat, dryck, tak över huvudet, etc.). En gamers hela värld kretsar kring spelet, där han själv framstår som viljesvag, kontrollerad och underordnad spelet. Ingen mängd övertalning eller förslag på alternativa sätt att spendera tid från nära och kära fungerar, utan orsakar bara irritation hos spelaren. Anklagelser, ultimatum och skrämselmetoder fungerar inte, eftersom påtryckningar hos beroende personer framkallar avslag och icke-acceptans. Och detta har djupa psykologiska skäl.

    Grunden för ALLT beroende är tillfredsställelsen av något behov.

    Låt oss komma ihåg våra barndoms krigsspel, mor-dotter-spel och brädspel med vänner. Hur kände vi då, vad tänkte vi? Spelets tillstånd involverar att njuta av spelprocessen och, naturligtvis, resultatet. Under spelet försvinner barnet i en overklig fantasivärld, där det kan välja vilken roll han vill, bli en hjälte/hantverkare/trollkarl/stark man och vinna en kamp/intellektuell tävling. Lekprocessen åtföljs av en akut frisättning av adrenalin, genom vilken barnet blir så känslomässigt involverat i leken att det blir verklighet för honom. Tiden går och barnet "stänger av" och lämnar leken. Förutom barnspel finns det många andra alternativ för att få kul och adrenalin. Nästa gång kan du fortsätta spelet eller spela ett annat. Barn älskar att leka, men detta tar inte formen av beroende, eftersom deras utveckling och bildning sker till stor del tack vare spel. Det vill säga att leka för ett barn är ett sätt att leva, ett sätt att vara och utforska sig själv och omvärlden. Ett barn kan helt enkelt inte leva utan lek, detta är dynamiken i hans liv. Barn uppfattar många saker genom lekens prisma.

    När ett barn växer upp går det in i vuxenlivet med regler, ansvar, vuxennormer osv. Normalt tycker en sådan person om "vuxna" saker när han kan hjälpa sin mamma, ta sin bror till dagis eller få ett diplom på en skololympiad. Hans behov av spelglädje minskar, och nya alternativ för nöje kommer i dess ställe, där han kan känna sig som samma hjälte, en allsmäktig hjälte, etc.

    Mekanismen för utvecklingen av spelberoende är ungefär densamma:

    • En vuxen lever ett vanligt liv. Hem, familj, arbete, vänner och kanske fritidsintressen.
    • En dag, av nyfikenhet, går han med på att spela kort med en vän.
    • Jag vill inte spela för skojs skull (trots allt, vuxna), de spelar för pengar.
    • Vann.
    • Sedan igen.
    • Efter en tid träffas de specifikt för spelet och cirkeln upprepas.
    • Därefter besöker vår person specialiserade platser där de spelar på allvar.
    • Du kan inte vinna hela tiden, så du måste acceptera oväntade ekonomiska kostnader. Denna ödmjukhet når en sådan nivå att man måste låna pengar och/eller sälja bohag.
    • Allt. Spelare.
    • Det är omöjligt att sluta.
    • Missbruk.

    Den psykologiska grunden för ett sådant beroende är det tillstånd som en person går in i under spelet.

    Låt oss komma ihåg våra barn - känslan av deras styrka och oöverträffad, allmakt! En spelare känner på samma sätt när han spelar och vinner: "Jag är Bruce - Allsmäktig!" Verklighetskänslan försvinner, eftersom en person under spelets gång är helt nedsänkt i en overklig fantasivärld, där han känner sig som någon han INTE KAN vara i verkligheten.

    För att spelet ska bli ett beroende krävs vissa förutsättningar. Nämligen: ingenstans och på inget sätt, förutom i spelet, kan en person känna sig som den personen han känner under spelet!

    Om en person är intresserad av poker, och samtidigt kan visa sina talanger inom andra områden, är sannolikheten att han kommer att bli en spelare 0. Om bara en person under spelets gång kan visa sin uppfinningsrikedom, tålamod, konsekvens och lust. att tjäna pengar som betalning för sina intellektuella utgifter, då är detta en direkt väg till spelberoende.

    En gamer är alltså en person som med hjälp av spel kompenserar för sina "brister" och oförmågan att förverkliga sig själv på ett socialt acceptabelt sätt.

    Det finns specifika tecken på ett spelberoende. Detta är ett visst beteende mot sig själv och den sociala miljön som en spelare visar omedvetet och okontrollerat:

    1. Maximalt engagemang i spelet, ledig tid läggs uteslutande på spelet;
    2. Genom att ignorera andra behov och önskningar, spelar en person på bekostnad av sina egna intressen och andra människors intressen;
    3. Oförmåga att överge spelet och kontrollera tillståndet när spelet ska avslutas;
    4. "Gaming abstinens", när en person känner ett fysiskt behov av att spela (som en narkoman utan dos). Om han inte kan spela visar han aggression, irritation och depression;
    5. Förlust av anslutning till verkligheten, när en person i spelets namn offrar sin hälsa, karriär, nära och kära, ekonomiskt välbefinnande och inte kan sluta.

    Spelberoende är alltså inte manipulation från "patientens sida", inte kostnaderna för felaktig uppfostran eller viljan att göra något "för att skada" någon.

    I hela läkningsprocessen spelar inställningen hos nära och kära till missbruk en kolossal roll, vilket kan bli både ett stöd för patienten och en provocerande faktor.

    Om du eller en älskad person upplever spelberoende och du vill bli av med denna sjukdom, kommer följande tips säkert att hjälpa dig.

    Känner igen problemet

    Att inse att det finns ett problem är det första och viktigaste steget till läkning. Problemet är att den spelberoende själv sannolikt inte kommer att erkänna sitt missbruk. Även om han förstår att allt inte är okej med honom, kommer han inte att berätta om det för dig.

    Om en person har problem och han är kär för dig, vill du hjälpa honom, då kommer din medvetenhet och acceptans av spelberoende som en sjukdom att räcka till en början.

    Spelberoende är en sjukdom. Din älskade är sjuk och behöver hjälp. Och hur stor din önskan att hjälpa till att förbättra livet för en spelberoende kommer till stor del att bero på utgången av ärendet.

    Ofta förstår nära och kära inte allvaret och smärtsamheten i tillståndet för en spelberoende, och de börjar sätta press, skandal och förbjuda. Det här fungerar inte. Endast ett balanserat förhållningssätt till ett smärtsamt tillstånd gör att du kan se på situationen förnuftigt.

    Sök hjälp från en läkare

    Ett besök hos en läkare i tid kommer att hjälpa till att förebygga problemet och inte föra en älskads spelberoende till ett allvarligt stadium.

    Om en spelmissbrukare vägrar att besöka en läkare kan du göra det istället.

    En erfaren psykoterapeut eller psykiater kommer att berätta för dig funktionerna i det psykologiska tillståndet hos en spelberoende och den nära miljöns inflytande på möjligheten att ändra missbrukarens beteende och hans tillfrisknande. Det är mycket möjligt att beroendet minskar eller försvinner genom att ändra din attityd till en spelberoende och ditt beteende.

    Ge stöd

    I kampen för helande är stödet från nära och kära lika nödvändigt som luft.

    För att en spelberoende ska kunna bestämma sig för behandling, gå igenom alla nödvändiga stadier, och uppnå ett hållbart resultat, behövs stöd. Stödet i det här fallet är nära och kära som glömmer alla problem som spelmissbrukaren har gett dem, men ändå accepterar honom, älskar honom och försöker hjälpa. Det är acceptansen av missbrukaren och hans beroende som de är som är en kraftfull faktor för tillfrisknandet.

    Föreställ dig substitution

    Som vi minns blev en spelberoende beroende av en anledning. I spelet tillfredsställer han alltså några av sina behov, som han inte kan tillfredsställa i den verkliga världen.

    Ge spelaren andra alternativ för att känna på samma sätt som under spelet.

    Om en person behöver adrenalin för att känna sig viktig och allsmäktig kan du rikta din energi till extremsporter. Om en person behöver pengar kan du hjälpa honom att hitta ett jobb (eller få lämplig utbildning). Samtidigt är din närvaro och en sorts ”mjuk” kontroll oerhört viktig och nödvändig.

    Passion finns i en människas blod. Det är därför somliga spelar karriärlopp och andra spelar poker. Men många människor har samma problem – de kan inte sluta. Det är därför spelberoende – spelberoende – länge har behandlats tillsammans med drogberoende. Och en psykolog kan inte alltid hjälpa till att hantera detta problem - en person kan behöva allvarlig medicinsk hjälp. Hur kan man förhindra detta problem och inte ge dina sista pengar till den "enarmade banditen"?

    Det är mycket viktigt att kontrollera dig själv och strikt följa följande regler:

    1. Ett spel är bara ett spel. Det finns ingen anledning att ta det på allvar och försöka tjäna pengar.
    2. Priset för en trevlig stund är förlorade pengar. Allt i den här världen måste betalas för och spel är inget undantag. Spelaren tillbringade en timme vid spelautomaten och förlorade ett par hundra. Dessa hundratals är avgiften för att använda denna maskin. Och här ska du inte betala för mycket.
    3. Spela inte ut. Ingen åker spårvagn för att få pengarna tillbaka för en tidigare resa.
    4. Bestäm beloppet som tilldelas för spelet i förväg. Du måste sätta en ribba för dig själv och inte hoppa över den. De tilldelade $100 för spelet och det är allt. Pengarna är över och spelet är över.
    5. Bestäm beloppet som ska vinnas. Om en spelare spelar fram till segern måste han veta när den kommer. Du måste sätta gränser och inte överskrida dem.
    6. Du ska inte spela om du inte har någon viljestyrka och det är omöjligt att följa de tidigare reglerna. Utan viljestyrka är alla dessa regler bara en massa bokstäver.

    Innan du spelar på http://igrat-avtomaty-wulcan.com/ måste du sätta dig ner och tänka: hur utvecklad är viljestyrka? Finns det överhuvudtaget? Kan en person kontrollera sig själv? Om inte, är det bättre att skjuta upp resan. Det är lätt att avgöra hur utvecklad en persons viljestyrka är: du behöver bara ställa en enkel fråga: "Hur ofta ställer du din väckarklocka på morgonen?" En person som inte kan resa sig direkt, fastän han har satt en tid för sig själv, har ingen stark vilja. Och det är just sådana spelare som oftast blir spelberoende.

    Endast en viljestark person som behåller lugnet och kan säga "nej" till sig själv kommer att lyckas med spel och behålla sin mentala hälsa. Detta betyder inte att en viljestark person alltid kommer att vinna spel. Inte alls. Men det betyder att han kommer att lämna etablissemanget påklädd, med pengar och gå för att fundera över en ny strategi för nästa kampanjer. Och viljesvaga människor borde inte ens börja spela, istället bör de utbilda sin vilja och sig själva.





    fel: Innehåll skyddat!!