Välj sida

Poker utan nedskärningar: Vitryska Federation of Sports Poker öppnar korten. Vitryska Sports Poker Federation har öppnat en ny säsong! Beslut till förmån för rättvisa

Belarusian Sports Poker Federation är en republikansk offentlig förening som grundades i april 2009 med syftet att utveckla sportpoker i Vitryssland, hålla turneringar och stödja amatör- och professionella spelare. Sedan augusti 2009 har han varit medlem i International Poker Federation.

Det öppna mästerskapet i Republiken Vitryssland i sportpoker, som anordnades av federationen 2009, blev den första "live" pokerturneringen i landet. Sedan dess har mer än 500 tävlingar på olika nivåer genomförts. I november 2014 anordnade Belarusian Sports Poker Federation Belarus Poker Tour.

Nedan kan du bekanta dig med Sports Poker-reglerna som godkänts av förbundet, enligt vilka Belarus Poker Tour-turneringar hålls.

Pokerregler

AVSNITT I. SPORTPOKERTÄVLINGAR

1. ÅLDERSGRUPPER OCH DELTAGANDE I TÄVLINGAR

2. TÄVLINGSFUNKTIONER

2.1. Huvuddomare

2.3. Sekreterare

3. TÄVLINGENS FORMAT (SYSTEM).

3.1. Amerikanskt format

3.2. OS-format

3.3. Nivåer

AVSNITT II. SPELETS REGLER

4. ALLMÄNNA BESTÄMMELSER

4.1. Definitioner

4.2. Sportpokerdiscipliner

4.3. Utrustning för spelet

4.4. Däck

4.5. Anciennitet av kostymer

4.6. Pokerkombinationer

4.7. Begränsningar (spelformat)

4.8. Typer av applikationer

4.9. Ansökningar och deras tillämpning

4.10. Ansökan ur tur

4.11. Satsa i delar (strängsatsning)

4.12. Stor chipinsats

4.13. Otillräckligt bud

4.14. Överskjutande ränta

5. SPELPROCESS

5.1. Lika startmöjligheter

5.2. Dra

5.3. Fastställande av knappens position

5.4. Inledande priser

5.5. Procedur för att dela ut kort

5.6. Processen att spela Texas Hold'em

5.7. Processen att spela Omaha

5.8. Hur man spelar Seven Card Stud Poker

5.9. Procedur för att fastställa vinnaren av utdelningen

5.10. Att fastställa vinnaren av tävlingen

6. KORRIGERA BUGGAR I SPELET

6.1. Defekt kort

6.2. Defekt däck

6.3. Ta om

6.4. Generella regler

6.5. Felkorrigeringsregler för Seven Card Stud Poker

6.6. Felkorrigeringsregler för Texas Hold'em och Omaha

7. SPORTDISCIPLINER

7.1. Kränkningar

7.2. Disciplinära åtgärder

7.3. Protest

7.4. Beslut till förmån för rättvisa

7.5. Andra förhållanden

8. REGLER FÖR ÖPPEN KINESISK POKER (ANANAS)

Dessa regler är obligatoriska för alla sportpokertävlingar som hålls av NGO "BFSP".

Avsnitt I

SPORTPOKERTÄVLINGAR

1. ÅLDERSGRUPPER OCH DELTAGANDE I TÄVLINGAR

1.1. Sportpokertävlingar hålls bland personer som är 18 år och äldre.

1.2. Deltagaren måste känna till och följa dessa regler, reglerna för en specifik tävling, disciplin, lagarna för rättvis brottning och vara korrekt i förhållande till motståndare, åskådare och funktionärer.

2. TÄVLINGSFUNKTIONER

Vid sportpokertävlingar är funktionärerna:

· huvuddomare;

· sekreterare;

2.1. Huvuddomare(turneringsledare)

2.1.1. Huvuddomaren ansvarar för att döma tävlingar i enlighet med dessa regler. Han bestämmer domarnas och återförsäljarnas funktioner, organiserar, säkerställer och kontrollerar deras arbete.

2.1.2. Överdomaren kontrollerar tävlingsplatsens skick, pokerutrustning och inventarier.

2.1.3. Överdomaren accepterar protester och fattar beslut om dem.

2.1.4. Överdomaren undertecknar tävlingens slutprotokoll.

2.1.5. Huvuddomaren har rätt att ändra starttiden för tävlingen om villkoren inte uppfyller kraven i dessa regler; meddela en paus och ändra spelschemat; ta bort domare, återförsäljare och deltagare från deltagande i tävlingar för osportsligt beteende.

2.1.6. Huvuddomaren fattar det slutliga beslutet i händelse av speciella situationer som inte återspeglas i texten till dessa regler.

2.2. Bedöma(Assisterande turneringsledare)

2.2.1. Innan tävlingen startar måste domaren se till att pokerutrustning, inventarier och stolar är redo för varje deltagare i tävlingen och dealers.

2.2.2. Under bedömningsprocessen måste domaren vara uppmärksam och objektiv. Platsen han upptar under tävlingen bör ge fullständig kontroll över spelprocessen.

2.2.3. Domaren avgör om en viss matchhändelse ägde rum. Detta beslut kan vara ett skäl för att lämna in en protest till överdomaren. Domaren är skyldig att tolka spelhändelser i full överensstämmelse med dessa regler.

2.3. Sekreterare

2.3.1. Sekreteraren ansvarar för riktigheten i informationsmaterial och för att all dokumentation vid tävlingar upprättas.

2.3.2. Sekreteraren, efter beslut av överdomaren, lottar tävlingsdeltagarna, upprättar och upprätthåller tävlingsprotokollet.

2.3.3. Sekreteraren upprättar och undertecknar slutprotokollet, organiserar utfärdandet av dokument till tävlingsdeltagare baserat på tävlingens resultat.

2.4. Handlare

2.4.1. Dealern utför direkt processen för att genomföra spelet mellan tävlingsdeltagarna i enlighet med dessa regler.

3. TÄVLINGENS FORMAT (SYSTEM).

Formatet (systemet) för sportpokertävlingar kan vara följande:

3.1. Amerikanskt format

Spelare startar spelet med samma antal marker som fastställts av reglerna och den ursprungliga storleken på obligatoriska insatser. Ökningen av antalet obligatoriska satsningar genomförs efter ett visst tidsintervall som fastställts av bestämmelserna. Idrottare som förlorar alla sina marker elimineras från tävlingen och förlorar rätten till ytterligare deltagande i den (såvida inte reglerna föreskriver omspel).

För att behålla lika många spelare vid varje bord, utför tävlingens huvuddomare eller en person som utsetts av honom för dessa ändamål lämplig kontroll och omfördelning av spelarna vid borden. Omfördelningen sker enligt följande: spelaren som skulle vara i stora mörken i nästa hand flyttas från bordet med flest deltagare till bordet där antalet deltagare behöver kompletteras. Spelaren flyttas till den fria positionen närmast stora mörken eller, om den fria positionen i nästa hand är stora mörken, flyttas spelaren till den.

I början av varje hand av tävlingen får antalet spelare vid borden inte skilja sig åt med mer än en deltagare (i undantagsfall, efter beslut av chefsdomaren - med högst två). Om antalet spelare vid ett av borden vid något tillfälle i turneringen skiljer sig från antalet spelare vid det mest "fulla" bordet med fler än två personer, och spelaren som i allmänhet bör flyttas fortsätter att deltar i den aktuella handen, kan huvuddomaren besluta att placera nästa spelare medurs som inte deltar i handen. I detta fall måste överföringen utföras till en position som inte är sämre än den position som den överförda spelaren upptar på bordet från vilket överföringen görs.

När antalet spelare blir lika med antalet deltagare som krävs för att bilda finalbordet (bestäms av reglerna), stoppas spelet (den nuvarande handen spelas ut), borden upplöses och finalbordet bildas. En dragning genomförs mellan alla deltagare i finalbordet, med hjälp av vilken spelarens plats vid finalbordet bestäms. Vinnaren av tävlingen är den deltagare som vinner alla tävlingsmarker.

I 10-mach-turneringar spelas förfinal- och finalborden i 9-mach-format.

3.2. OS-format

Deltagarna startar spelet med samma antal marker som fastställts av reglerna och den ursprungliga storleken på obligatoriska insatser. Idrottare som förlorar alla sina marker elimineras från tävlingen och förlorar rätten till ytterligare deltagande i den (såvida inte reglerna föreskriver omspel).

Vid varje pokerbord spelas spelet ner till en återstående vinnare som vinner alla marker på det bordet. Av dessa vinnare bildas nästa bord, deltagarna startar spelet igen med lika många marker för alla, spelet spelas även tills en återstående vinnare osv. Beroende på antalet deltagare fastställs stadierna i tävlingen: 1/32, 1/16, 1/8, 1/4, semifinal och finalspel.

3.3. Nivåer

För att reglera varaktigheten av sportpokertävlingar delas tävlingar in i tidsintervall - nivåer, i varje efterföljande av vilka storleken på obligatoriska satsningar ökar. Nivåernas varaktighet, såväl som mängden obligatoriska vad, bestäms av reglerna för en viss tävling.

Avsnitt II

SPELETS REGLER

Sportpoker är ett intellektuellt kortspel där spelare tävlar med varandra, enligt vederbörligen godkända regler, i förmågan och skickligheten att beräkna olika sannolikheter och chanser att samla en vinnande kombination, för att utvärdera taktiken och strategin i motståndarens spel.

Målet för varje spelare är att vinna potten i en hand genom att göra en högre kombination än partnern(erna), eller genom att eliminera partnern(erna) från spelet genom sin egen insats (en serie satsningar).

4. ALLMÄNNA BESTÄMMELSER

4.1. Definitioner

För syftet med dessa regler används följande definitioner:

TERMIN TOLKNING
Ante En obligatorisk satsning som varje spelare måste lägga (satsa) innan handen delas ut.

Bank

Det totala antalet marker som satsas av spelare.
Knapp En markör (vanligtvis en rund skiva) som anger ordningen på det första ordet i en handel. Det första budet i varje satsningsrunda görs av spelaren till vänster om knappen. Efter varje hand flyttas knappen medurs till nästa spelare.
BNej Den första satsningen i en satsningsrunda när ingen spelare ännu har satsat.
Blind En obligatorisk satsning i Texas Hold'em och Omaha som görs av spelaren i första och andra position innan handen börjar. Det finns små och stora mörkar. Spelaren i första position måste lägga lilla mörken, spelaren i andra position måste lägga stora mörken. Vanligtvis är lilla mörken hälften så stor som stora mörken. Spelaren som lagt stora mörken har sista ordet i den första satsningsrundan.
Bhorder Kort som ligger med framsidan upp på bordet. Till exempel kallas en spelares öppna kort i Seven Card Stud spelarens bräda, och de gemensamma korten i Texas Hold'em och Omaha kallas också brädet. Så floppen är de tre första korten på brädet i Texas Hold'em och Omaha.
BRing in

Ta in

En obligatorisk öppningssatsning i Seven Card Stud poker som görs av spelaren med det lägsta kortet i den första satsningsrundan.
Öppning

Uppgörelse

Det sista steget av fördelningen, när de återstående spelarna i spelet öppnar sina kort och jämför sina kombinationer.
Diler En funktionär i tävlingen som direkt leder spelet mellan spelare: dela ut kort etc.
Kort värdighet Varje kort har en färg och ett värde (rank). Till exempel är ª9 och ©9 kort med samma värde. Ett par är två kort med samma värde.
ZValdeltagande En spelares agerande i vadslagning, uttryckt som en insats, pass eller check.
Ring upp Utjämningsinsats.
Handelskrets

Vadslagningsomgång

Summan av förfrågningar från alla spelare i ett specifikt skede av spelet. I Texas Hold'em börjar alltså den första satsningsrundan när spelarna får kort. Det andra är när floppen avslöjas, den tredje är när det fjärde kortet på brädet (turn) avslöjas. Fjärde (sista) – när det femte (sista) brädkortet (river) avslöjas. Omgången avslutas när alla har matchat den största insatsen som gjorts i den omgången.

Exempel

Spelarna får kort, den första spelaren satsar 10 marker, den andra spelaren satsar 20 marker, den tredje spelaren satsar 30 marker. Den första spelaren synar genom att satsa ytterligare 20 marker, den andra spelaren synar genom att satsa ytterligare 10 marker. Cirkeln är komplett.

TILLep Den sista möjliga ökningen i en given satsningsrunda när du spelar limit poker.
Insatsgräns Gränsen på antalet marker som en spelare kan sätta in på banken i en satsningsrunda. Baserat på den maximala insatsen finns det:

no-limit poker – inga begränsningar;

pot-limit poker – limit: mängden marker på banken;

limit poker – gränsen är fast.

Mdet finns En av fyra grupper av kort i en kortlek, som innehåller 13 kort och indikeras av den karakteristiska symbolen: spader - ♠, hjärter - , ruter - ♦ och klöver - ♣.
HANDLA OMllOchn En satsning där spelaren lägger alla sina marker i potten.
HANDLA OMdu Kort som kastats av spelare.
Pac En ansökan i spelcirkeln som indikerar en vägran att slåss för banken. Spelaren måste kasta sina kort.
Sidobank

Sidokruka

Om en av spelarna är all-in, och det finns satsningar i spelet som överstiger all-in, är banken uppdelad i två delar: huvudbanken och sidobanken. Insatser som överstiger all-in-storleken läggs till separat - i en sidopott.

Exempel

Den första spelaren satsar 10 marker. Den andra spelaren satsar all-in - 20 marker - allt han har. Den tredje spelaren synar och höjer insatsen till 50 marker. I det här fallet, av 50 marker som placerats av den tredje spelaren, går 20 till huvudbanken, som görs anspråk på av alla spelare, inklusive den andra, och 30 placeras separat - i sidobanken, som för närvarande endast hämtas av den första och tredje spelaren, eftersom den andra har inte markerna för att syna denna insats. Om en av spelarna också får slut på marker under ytterligare handel kommer en andra sidobank att skapas, etc.

Trimkort

Klippkort

Ett färgat kort, exakt lika stort som korten, som används för att trimma leken innan de delas ut. Efter att blandningsprocessen är klar måste dealern lägga ner kortleken, trimma korten och placera dem på trimkortet, vilket förhindrar möjligheten att av misstag visa det nedersta kortet för en av spelarna.
Placera

Placera

Spelarens plats vid pokerbordet under spelets gång. Den första positionen är sätet bredvid knappen. Nästa - medurs.
Återinträde Ytterligare avgift för att fortsätta delta i tävlingen och få ytterligare marker. Möjlighetåterinträdefastställts av förordningarna. Föreskrifterna kan fastställa särskilda regler för dessahansåterinträde(Tillägg).
Rdistribution Spelsegmentet från början av dealerns kortutdelning till det ögonblick då banken ges till vinnaren.
Storlekreiza Skillnaden mellan den tidigare insatsen (blind, bet, syn, höjning, reraise) och den ökade insatsen.
Rereiz

Höj igen

Öka insatsen efter att din motståndare har höjt.
Flod Det femte (sista) kortet på brädet i Texas Hold'em och Omaha.
Reise Öka insatsen efter att föregående spelare har bett eller synat.
MEDhus på landet Processen med att dealern delar ut kort mellan spelare.
Bränn kortet Av säkerhetsskäl, när man delar ut kort, före början av varje satsningsrunda, "bränns" det översta kortet i leken. För att göra detta måste dealern dela ut det översta kortet från kortleken med framsidan nedåt under markerna på banken. Denna procedur kallas bränna kortet. Den enda gången dealern inte ska bränna ett kort är när han startar en ny hand.

Brända kort blandas inte med slutkortet och förblir separata fram till slutet av distributionen.

Bud Marker placerade av en spelare på banken i en satsningsrunda.

Det finns olika priser:

ante

blind

ring upp

höja

höja om

all-in

ta in

Stack Det totala antalet marker för spelaren, hans speltillgång.
Sväng Det fjärde kortet på brädet i Texas Hold'em och Omaha (öppnat efter floppen).
Thandel Processen genom vilken spelare som konkurrerar om en pott lägger bud.
Flop De tre första brädkorten i Texas Hold'em och Omaha avslöjades samtidigtdirekt efter den första satsningsrundan.
Kolla upp En handelsapplikation som låter dig vara kvar i spelet utan att lägga något på banken. Det är tillåtet om ingen ännu har gjort en satsning i denna satsningsrunda.
HSP En token (chip) som används för spelet.
Chip-up Utbyte av små marker mot stora utan att de förstnämnda slutligen drar sig ur spelet.
HIP-höjning

Chip-höjning

Byte av små marker mot stora i det ögonblick då små marker inte längre behövs i spelet. Fastställs av tävlingens överdomare.

4.2. Sportpokerdiscipliner

Tävlingar hålls i följande sportpokergrenar:

· Texas holdem

· Omaha

· Seven Card Stud Poker

· Öppna kinesisk poker

4.3. Utrustning för spelet

När du spelar sportpoker bör du använda pokerbord, marker, kort osv.

4.4. Däck

För att spela sportpoker används en standardfull kortlek med 52 ark med fyra färger (spader - ♠, hjärter - , ruter - ♦ och klöver - ♣) med valörer från två till ess. Kortrankning: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, knekt (J), dam (Q), kung (K), ess (A). När du skapar några pokerkombinationer kan ess fungera som både det högsta och lägsta kortet.

4.5. Anciennitet av kostymer

4.5.1. I sportpoker skiljer sig inte färgerna i tjänstgöring utom i följande fall:

— bestämma knappens position under dragningen i Texas Hold'em och Omaha;

— Definitioner av spelaren som lägger det första budet vid handel i Seven Card Stud Poker i händelse av lika kombinationer på bordet.

För dessa ändamål bestäms stämningarnas anciennitet enligt följande:

spader – ♠, hjärter – , ruter – ♦ och klöver – ♣ (där spader är den högsta färgen).

4.5.2. Färger tas inte med i beräkningen när vinnaren av en hand utses. Med andra ord, en färg i en färg anses inte vara starkare än en färg i en annan färg (när man jämför två färgningar tas bara hänsyn till kortens anciennitet; om värdet på alla fem korten som utgör färgen sammanfaller, potten delas mellan innehavarna av lika spolningar).

4.6. Pokerkombinationer

4.6.1. En pokerhand består av strikt fem kort.

Pokerkombinationer listas nedan i fallande ordning.

Om två layouter tillhör samma kombination, bestäms deras tjänstgöring beroende på kortens anciennitet. Det finns inga prioriteringar mellan färgerna.

Exempel

· En straight flush från en kung är högre än en straight flush från en dam.

· Fyra av femmor är högre än fyra av tvåor.

· Kåk 33344 är högre än kåk 222AA - först och främst jämförs värdet på de tre lika korten.

En färg från ett ess är högre än en färg från en knekt.

· En stege från kungen är högre än en stege från drottningen.

· Tre åttor är högre än tre sexor. Om två spelare har en tre-i-en-slag-kombination som består av kort med samma värde, så tas hänsyn till ancienniteten för det fjärde och femte kortet i kombinationen: 888KQ är högre än 888K10.

· Två par AA223 är högre än två par KKQQJ – först och främst jämförs fördelarna med de högre paren i kombinationen. Om raden av korten i det högre paret är desamma, jämförs raden av korten i det lägre paret. 99882 är äldre än 9955A. Om värdet på korten för både det höga och det låga paret är detsamma, tas värdet på det femte kortet (kicker) med i beräkningen: 9955A är högre än 9955K.

· Ett par kungar är äldre än ett par tior. Om värdet på korten i paren sammanfaller, jämförs värdet på nästa kort som ingår i kombinationen: ett par kungar med ett ess är högre än ett par kungar med en dam. KKAQ3-paret är äldre än KKAQ2. Kombinationerna 99752 och 99752 är lika.

· I tomma kombinationer jämförs kortens värden med början med det högsta: AJ432 är högre än A10987, oavsett färg.

4.7. Begränsningar (spelformat)

4.7.1. Obegränsat format (ingen gräns)– ingen begränsning på insatsstorleken. Alla spelare kan gå all-in när som helst i handen.

4.7.2. Pot Limit Format– den maximala insatsstorleken är lika med den nuvarande storleken på banken.

Exempel : Om det för närvarande finns 100 marker i potten, är den maximala insatsen som spelare 1 kan göra 100. Om spelare 2 vill höja, är den maximala insatsen som han kan göra 400 marker - syna 100 och "plus potten" – 300.

4.7.3. Begränsat format (gräns)– den maximala insatsstorleken (övre och undre) är inställd i förväg.

I Texas Hold'em och Omaha sätts den nedre satsningsgränsen för den första och andra satsningsrundan, och den övre gränsen för den tredje och fjärde satsningsrundan.

Exempel

Gräns ​​10-20. På de två första satsningsrundorna (den nedre satsningsgränsen) kan spelare 1 bara satsa 10 och spelare 2, om han vill höja, kan bara satsa 20 marker. Spelare 3 kan höja om till 30. Den sista tillåtna reraise, kallad cap, kommer att vara 40 marker.

Exempel

Gräns ​​10-20. På den tredje och fjärde satsningsrundan (övre satsningsgräns) kan spelare 1 bara satsa 20 och spelare 2, om han vill höja, kan bara satsa 40 marker. Spelare 3 kan höja om till 60. Den sista tillåtna reraise, kallad cap, kommer att vara 80 marker.

I Seven Card Stud Poker används den nedre satsningsgränsen för de två första satsningsrundorna, och den övre satsningsgränsen används för de kommande tre satsningsrundorna.

I det begränsade formatet tillåts inte mer än tre höjningar per satsningsrunda. Om det bara finns två spelare i spelet är antalet höjningar inte begränsat. Detta gäller varje gång det finns två spelare kvar i spelet, såvida det inte fanns tre eller fler spelare i satsningsrundan från början.

För alla typer av limiter

Spelaren har rätt att höja den tidigare insatsen förutom i följande fall.

· Handelscirkeln är avslutad.

· Det högsta tillåtna antalet höjningar gjordes i en given satsningsrunda.

· Den här spelaren har redan gjort en satsning i denna satsningsrunda, och den tidigare satsningen, som är en all-in, men mer än ett syn, är inte en tillräcklig höjning.

4.8. Typer av applikationer

4.8.1. Ett muntligt uttalande definierar spelarens handlingar och är ett åtagande. Om spelaren i sin tur muntligen deklarerar, passerar, checkar, satsar, synar, höjer, re-raise eller cap, är han skyldig att vidta dessa åtgärder.

4.8.2. Alla spelarförfrågningar måste endast göras i tur och ordning.

4.8.3. Innan handeln börjar finns det följande typer av order:

· Blind (stor, liten).

Vid handel finns det följande typer av order:

· Ta in;

· Reraise;

4.9. Ansökningar och deras tillämpning

4.9.1. Passera

En spelare slutar delta i spelet om:

· tillkännager avsikten att vägra genom att säga ordet "passera";

· kort slängs av spelaren i riktning mot returen, förutsatt att en av de efterföljande spelarna lyckades göra en begäran;

Notera: Men om korten är tydligt separerbara från kasseringen, kan de, efter tävlingens huvuddomares bedömning, återlämnas till spelaren, men endast om de kasserats som ett resultat av felaktig information som förmedlas till spelaren.

· spelarens kort rörde vid slutet;

· en spelares kort rörde vid en annan spelares kort;

· tiden för att fylla i ansökan är begränsad och den tidsfrist som bestämts (av bestämmelserna eller av domaren) har löpt ut;

· spelaren har fått fel antal kort, medan en eller flera spelare redan har lagt insatser;

Notera: En spelare som vidtar åtgärder utan att titta på sina kort tar ansvar för det korrekta antalet kort som delas ut till honom.

4.9.2. Kolla upp

Ansökan kolla upp- kan göras av en spelare om det under denna satsningsrunda inte gjorts några andra ansökningar före honom, förutom check- eller passapplikationer. I den första satsningsrundan är en checkbegäran möjlig för en spelare i stora mörken, förutsatt att ingen har gjort en höjning (återhöjning) före honom. En kontrollbegäran kan göras verbalt eller genom en karakteristisk handrörelse (knack eller slag) på bordet.

4.9.3.Beth

Bud slå vad- kan göras av en spelare, förutsatt att ingen av spelarna dessförinnan gjort några förfrågningar (förutom ett pass eller en check) i den aktuella satsningsrundan.

Minsta insatsstorlek:

· i pot-limit-format – storleken på stora mörken;

· i no-limit-format – storleken på stora mörken.

Maximal insatsstorlek:

· i ett begränsat format – den fastställda insatsstorleken för en given handelsrunda;

· i pot-limit-format – storleken på banken för närvarande;

4.9.4. Ring upp

Bud ring upp– kan göras av en spelare som svar på en satsning, höjning, re-raise eller cap-satsning, medan det kan finnas andra spelare framför spelaren som också gjorde en call-satsning;

4.9.5. Rasera

Bud höja– kan göras av en spelare om någon av spelarna framför honom gjorde en satsning, eller en höjning kan göras mot mörkarna.

Minsta höjningsinsatsstorlek:

· i ett begränsat format: en fastställd storlek på varje satsning för en given satsningsrunda.

Exempel

Gräns ​​10-20. Floppen kom. Den första spelar en insats på 10. Minsta (och högsta) höjningen är 20 (10+10). I samma spel på turn. Den första spelaren satsar 20. Minsta (och högsta) höjningen är 40 (20+20).

· I pot-limit- och no-limit-format: den lägsta höjningen är att dubbla föregående insats eller dubbla stora mörken.

Exempel

Det finns 50 i potten. Den första spelaren satsar 50. Minsta höjning är 100 (50+50).

Exempel

Potten innehåller 1200. Den första spelaren satsar 900. Minsta höjning är 1800 (900+900).

Maximal höjningsinsatsstorlek:

· i ett begränsat format – den fastställda insatsstorleken för en given handelsrunda;

· i pot-limit-format – storleken på banken för närvarande.

· i ett obegränsat format – begränsat av antalet spelarmarker.

Begränsningar för antalet höjningar:

· i det begränsade formatet är antalet höjningar begränsat till tre. Teoretiskt sett är endast satsningar, höjningar, reraises och caps möjliga;

· i pot-limit och no-limit-format är antalet höjningar inte begränsat.

4.9.6. Höj igen

Bud höja om– kan göras av en spelare om en av spelarna framför honom gjorde en höjning.

Minsta återhöjningsinsatsstorlek:

· i ett begränsat format – en fastställd storlek på varje satsning för en given satsningsrunda.

Exempel

· I pot-limit- och no-limit-format: minsta reraise – storleken på höjningssatsningen.

Exempel

Blinds är 50-100, spelaren satsar 300, för nästa spelare är minimihöjningen 500 (300+200)

Exempel

Det finns 80 i potten. Den första spelaren satsar 50. Den andra spelaren höjer 180 (50+130). Minsta återhöjning = 180+130=310.

Maximal återhöjningsinsatsstorlek:

· i ett begränsat format – en fast insatsstorlek för en given handelsrunda.

Exempel

Gräns ​​10-20. Floppen kom. Den första spelaren satsar 10. Den andra spelaren höjer 20 (10+10). Minsta (och maximala) återhöjning är 30 (20+10). I samma spel på turn. Den första spelaren satsar 20. Den andra spelaren höjer 40 (20+20). Minsta (och maximala) återhöjning är 60 (40+20).

I pot-limit-format - storleken på banken för närvarande. Pottens storlek beräknas med hänsyn till utjämningen av föregående insats.

Exempel

Det finns 80 i potten. Den första spelaren gjorde en insats på 50. Den andra spelaren höjer - 180 (50 synade + 130 höjda). Maximal återhöjning = 670.

I det obegränsade formatet – begränsat av antalet spelarmarker.

4.9.7. Keps

Bud keps– sista (sista) av möjliga höjningar. En capsatsning kan göras av en spelare som svar på en begäran om återhöjning.

Bud keps finns endast i ett begränsat format, där det finns en gräns för antalet höjningar i en satsningsrunda.

4.9.8. All-in

Bud all-in betyder att spelaren lägger hela sin stack (alla spelmarker) i potten.

Om en spelare satsar all-in, mer än den föregående satsningen, men mindre än den lägsta höjningen, beror alternativen för efterföljande spelare på om all-in-satsningen anses vara en höjning eller en syn.

I ett limitformat betraktas en all-in inte som en höjning om överskottet är mindre än 50 % av den erforderliga storleken, och betraktas som en höjning om överskottet är 50 % eller mer.

Exempel

Gräns ​​10-20. Den första spelaren satsar 10. Den andra spelaren synar 10. Och den tredje spelaren lägger all-in 14. Insatsen anses inte vara en höjning. Den första och andra spelaren har bara ett alternativ - att ringa till 14.

Exempel

Gräns ​​10-20. Den första spelaren satsar 10. Den andra spelaren spelar all-in 14. Satsningen anses inte vara en höjning. Den tredje spelaren har möjlighet att syna 14 eller få till den lägsta höjningen på 20. I händelse av en höjning har den fjärde och efterföljande spelare alla möjligheter som spelet ger. Om de synas (synas av 14), har alla följande spelare möjlighet att höja utom den första. Om ingen höjer har den första spelaren bara ett alternativ - att syna till 14 (eller lägga sig).

Exempel

Gräns ​​10-20. Den första spelaren satsar 10. Den andra spelaren spelar all-in 15. Satsningen anses vara en höjning. Den tredje och efterföljande spelare har möjlighet att syna 15 eller återhöja 25 (15+10). I denna satsningsrunda kommer taket att vara 35.

I pot-limit- och no-limit-format betraktas en all-in inte som en höjning om överskottet är mindre än 100 % av vad som krävs, och betraktas som en höjning om överskottet är 100 % eller mer.

Exempel

Persienner 10-20. Den första spelaren satsar 20. Den andra spelaren höjer 60 (20+40). Och den tredje sätter all-in 90 (60+30). En satsning anses inte vara en höjning. Den första spelaren har möjlighet att höja. Och om han synar en all-in-satsning har den andra spelaren ingen möjlighet att höja.

Om en spelare i stora mörken placerar all-in för mindre än stora mörken, måste nästa spelare antingen satsa hela beloppet för stora mörken eller höja för att kunna fortsätta spela. Storleken på den lägsta och maximala höjningen beräknas utifrån storleken på stora mörken och inte på storleken på all-in-satsningen.

Om en spelares storlek på all-in-insatsen är mindre än den tillåtna höjningen, beräknas återhöjningen för efterföljande spelare som storleken på spelarens all-in plus storleken på stora mörken.

4.10. Ansökan ur tur

Ansökningar utanför tur är inte tillåtna. En spelare som har lagt en satsning utanför sin tur kan inte dra tillbaka satsningen.

Om spelaren (eller spelarna) framför honom har bett, kan han syna, höja eller lägga sig, men markerna han placerar i potten måste vara kvar i potten.

En spelare som checkar utanför tur måste kontrollera om alla spelare före honom har checkat.

Ett undantag är fallet om en ansökan utanför tur är resultatet av ett dealerfel (dealern bad spelaren att göra en ansökan). I detta fall kan spelaren ändra sitt bud, men endast under förutsättning att nästa spelare ännu inte har lagt några bud.

4.11. Satsa i delar (strängsatsning)

Delspel är inte tillåtna. Spelaren måste placera marker på banken i ett steg eller meddela insatsstorleken i förväg.

Om en spelare satsar med två eller fler drag, accepteras endast markerna som satsas vid det första draget.

4.12. Stor chipinsats

Om en spelare lägger en marker som är större än värdet på insatsen i potten och inte deklarerar en ökning, anses han ha synat den tidigare insatsen.

I pot-limit- och no-limit-format, om en spelare satsar med ett högvärdigt chip, accepteras hans insats maximalt.

Exempel

Spelare 1 satsar 50, spelare 2 lägger en marker värd 100 i potten utan några ord eller gester. Spelare 2 måste få 50 tillbaka från potten och dealern måste syna.

Exempel (obegränsat format)

Det finns 150 på banken. Det har inte gjorts några spel än. Spelaren placerar ett marker med ett nominellt värde på 1000 i banken. Dealern meddelar: insatsen är 1000.

Exempel (pot-limit-format)

Det finns 150 i banken. Spelaren placerar ett marker med ett nominellt värde på 1000. Dealern meddelar: insatsen är 150 och returnerar 850 i växel.

4.13. Otillräckligt bud

Ett spel anses vara otillräckligt om det är mindre än nödvändigt (satsa, syna eller höja). Den allmänna regeln är: om en spelare inte har lagt in tillräckligt med marker i potten (för någon insats), måste han antingen lägga till minimiinsatsen eller lägga sig och förlora markerna som lagts in i potten.

Notera . Marker kan endast returneras till en spelare som ringt otillräckligt om det uppstod ett fel av dealern som bjöd in spelaren att agera i förväg. Ett underbet eller undercall kan inte höjas till en höjning.

Exempel

Spelare 1 satsade, spelare 2 höjde, spelare 3 tvekade och dealern vände sig till spelare 4: "Ditt ord." Spelare 4 synar, och vid den här tiden höjer spelare 3 om. I det här fallet kan spelare 4:s beslut ändras: han kan syna återhöjningen eller ta insatsen från potten och lägga sig.

4.14. Överskjutande ränta

4.14.1. Om en större chipstorlek än vad som behövs för ett syn placeras i potten, anses detta inte vara en automatisk höjning.

4.14.2. Överskottsinsats med ett marker.

Spelare 1 satsar 60, spelare 2 höjer och lägger två marker värda 100 på bordet, spelare 3 säger ingenting och lägger även två marker på 100 i potten. Både spelare 2 och spelare 3 måste få tillbaka 80 från potten. 3 hade placerat tillräckligt med marker i potten för att återhöja, han sa ingenting eller gjorde någon gest som indikerar en återhöjning och anses därför ha accepterat den första insatsen och efterföljande höjning.

Exempel 2 (pot-limit-format)

Det finns 100 i potten.Spelare 1 satsar 100. Spelare 2 kastar tyst in en marker värd 500. Dealern meddelar: syna och ger 400 i växel.

Exempel 3 (obegränsat format)

Spelare 1 satsar 100. Spelare 2 kastar in en marker värd 500 och säger höjning. Dealern accepterar insatsen på den maximala möjliga höjningen inom insatsbeloppet.

4.14.3. Överinsats med flera marker. Om spelaren satsar mer än vad som behövs för att syna är storleken flera marker, höjningen är uppenbar

Exempel (pot-limit-format)

Potten innehåller 100. Spelare 1 satsar 100. Spelare 2 kastar tyst in 5 marker värda 100. Dealern meddelar en höjning på 400 och ger tillbaka 100.

5. SPELPROCESS

5.1. Lika startmöjligheter

Innan tävlingen startar får alla deltagare samma antal marker, vilket bestäms av reglerna för den specifika tävlingen.

5.2. Dra

Innan tävlingen startar genomförs en dragning mellan alla deltagare, med hjälp av vilken spelarens plats vid pokerbordet bestäms, samt numret på själva bordet.

Antalet pokerbord som kommer att dras beror på antalet spelare som får delta i tävlingen.

En person som auktoriserats av tävlingens överdomare blandar och lägger speciella kastkort på bordet med framsidan nedåt, som anger bordsnumret och positionen bakom det. Spelaren får sitt kort och tar sin tilldelade plats. Kortet väljs slumpmässigt. Domaren eller annan funktionär måste kontrollera spelarnas korrekta placering innan tävlingen börjar. Det är tillåtet att använda speciella datorprogram för att säkerställa enhetlig, hemlig och rättvis ritning.

5.3. Fastställande av knappens position

5.3.1. I alla turneringar som hålls under BFSP:s regi, ges knapppositionen till spelaren i den sista rutan (i 10max-turneringar - den 10:e, 9max - den 9:e, etc.)

5.3.2. I varje efterföljande hand rör sig knappen en position medurs.

5.4. Inledande priser

5.4.1. De nödvändiga inledande satsningarna i Texas Hold'em och Omaha är mörkarna. Deras storlek för varje konkurrensnivå fastställs av konkurrensreglerna.

Spelaren som sitter efter knappen lägger ut lilla mörken. Spelaren som sitter efter lilla mörken lägger ut stora mörken.

Konkurrensbestämmelserna kan också föreskriva förekomst av både ante och mörkar samtidigt.

5.4.2. De obligatoriska inledande satsningarna i Seven Card Stud Poker är ante och bring-in satsningar.

Ante-insatser läggs av alla deltagare i spelet innan handens start (procedurmässigt, innan cutting).

5.4.3. I Seven Card Stud måste det lägsta öppna kortet börja den första satsningsrundan för bring-in-satsningen. Insatsstorleken fastställs av tävlingsreglerna.

5.5. Procedur för att dela ut kort

5.5.1. Kort delas ut vid tävlingar av dealern, eller genom att dealern använder specialutrustning för att blanda kort (shuffle-maskiner). Om specialutrustning för att blanda kort (shuffle-maskiner) används vid en specifik tävling, måste denna utrustning användas vid alla pokerbord för den tävlingen.

5.5.2. Innan varje hand börjar, måste dealern göra en shammy shuffle (korten blandas på bordet med cirkulära rörelser av händerna), sedan blandas kortleken försiktigt och trimmas. Alla dealerns handlingar måste vara tydliga och äga rum framför spelarna.

5.5.3. Proceduren för att blanda kort när du använder specialutrustning för att blanda kort (shuffle maskiner) är som följer: efter att dealern tagit ut kortleken från specialutrustningen för att blanda kort (shuffle maskiner), måste han göra en riffle shuffle (blanda kort när däck delas på mitten, sedan blandas halvorna ihop (skjuts in i varandra).

5.5.4. Efter att blandningsprocessen är klar måste dealern lägga ner kortleken, trimma korten med en hand (endast en gång) och placera dem på trimkortet.

5.5.5. Dealerns vidare handlingar beror på den sportpokerdisciplin där tävlingen hålls.

5.5.6. Fördelningen börjar med den första riffen eller knapptryckningen på shufflemaskinen.

5.6. Processen att spela Texas Hold'em

5.6.1. Efter att de obligatoriska satsningarna har gjorts delar dealern ut två kort till varje spelare med framsidan nedåt, ett kort per delningsomgång, med början med spelaren i lilla mörken.

5.6.2. Första satsningsrunda. Satsningen börjar med nästa spelare medurs från stora mörken. Han kan göra följande önskemål:

5.6.3. Spelaren som är nästa i raden kan vidta samma åtgärder plus att höja om det fanns en höjning före honom. Satsningsrundan avslutas efter att alla som vill stanna kvar i spelet har matchat den högsta insatsen vid bordet. Efter att den första satsningsrundan är klar bränner dealern det översta kortet i leken och lägger floppen på bordet. Efter detta sker den andra satsningsrundan.

5.6.4. Andra satsningsrundan. Satsningen börjar med spelaren bakom knappen. Om han redan har lagt korten, då nästa efter honom osv. Beställningarna som han kan göra är desamma som vid den första satsningsrundan, plus möjligheten att göra beställningar som check och bet läggs till dem. Alla dessa applikationer gäller för alla andra handelskretsar.

5.6.5. Tredje och fjärde satsningsrundan. Dealern bränner kortet igen och lägger det fjärde kortet (turn) på bordet, varefter nästa, redan tredje, satsningsrunda inträffar. Sedan, efter att ha bränt kortet, läggs det sista, femte kortet (floden) ut på bordet. Således har spelaren i slutändan totalt sju kort (två egna i sina händer och fem gemensamma för alla spelare på brädet), som utgör den högsta femkorts pokerhanden för varje spelare.

5.6.6. I Texas Hold'em kan en spelare göra den bästa femkortshanden av alla sju tillgängliga kort, d.v.s. om det finns en Royal Flush på bordet, kommer de återstående deltagarna i spelet att dela banken mellan sig, eftersom denna kombination kommer att vara den bästa för var och en av dem.

5.6.7. Efter att river har delats ut till bordet (eller en spelare är kvar i spelet), placerar dealern resten av kortleken på de vikta korten, vilket frigör båda händerna för proceduren för att fastställa den högsta kombinationen och betala potten till vinnaren (eller vinnare).

5.7. Processen att spela Omaha

Spelprocessen och handelsreglerna i Omaha skiljer sig inte från Texas Hold'em. Skillnaderna mellan dessa spel är följande:

5.7.1. I Omaha tilldelas varje spelare fyra kort med framsidan nedåt och ett kort per omgång.

5.7.2. När man bestämmer den högsta kombinationen används strikt två kort av fyra som delas ut till spelaren och tre kort från brädet.

5.8. Hur man spelar Seven Card Stud Poker

5.8.1. Efter att de nödvändiga ante-insatserna har gjorts, samlar dealern in markerna i potten, trimmar kortleken och delar ut tre kort till varje spelare (ett kort per dealerunda). De två första korten delas ut med framsidan nedåt, och det tredje avslöjas för varje spelare.

5.8.2. Första satsningsrunda. Satsningen börjar med att spelaren får det lägsta uppåtvända kortet. Denna spelare måste lägga ett obligatoriskt bring-in-spel. Om två spelare har ett lågt kort med samma värde jämförs kortens färg (spader ♠, hjärter, ruter ♦, klöver ♣ - i fallande ordning).

5.8.3. Nästa (medurs) spelare kan lägga ett av följande bud:

· syna (för att utjämna bring-in-satsningen);

· satsning (komplett – lägg till bring-in till beloppet av insatsen i en given satsningsrunda).

5.8.4. Spelaren näst på tur kan göra: syna, höja, skicka. Satsningsrundan avslutas efter att alla som vill stanna kvar i spelet har matchat den högsta insatsen vid bordet. Efter att den första satsningsrundan är klar bränner dealern det översta kortet i leken och delar ut ett andra kort med framsidan upp till varje spelare. Den andra satsningsrundan börjar.

5.8.5. Andra satsningsrundan. Satsningen börjar med att spelaren har den högsta handen på två upp korten. Han kan checka eller satsa.

I ett begränsat format ger ett öppet par på bordet spelare möjlighet att omedelbart gå upp till en högre insatsnivå.

Exempel 1 (begränsat format)

Match 10-20. På den första och andra satsningsrundan kan spelaren som öppnar satsningen satsa 10 (varken mer eller mindre). På den tredje, fjärde och femte satsningsrundan bestäms också den initiala satsningen - 20 (varken mer eller mindre). Men om spelaren under den andra satsningsrundan fick ett öppet par, kan han öppna handeln med en satsning på 10 eller 20 - efter eget gottfinnande, och även checka.

Exempel 2 (begränsat format)

Match 10-20. Spelaren med ett öppet par markerat. Nästa spelare har också rätt att välja: att satsa 10 eller 20. Dessutom, om ägaren av paret satsar 10, har nästa spelare valet: att höja 20 (10+10) eller 30 (10+20), flytta till en högre insatsnivå.

5.8.6. Tredje och fjärde satsningsrundan. Dealern bränner kortet igen och delar ut det tredje öppna kortet till spelarna, varefter nästa, redan tredje, satsningsrunda äger rum. Sedan, när han bränner kortet, delar han ut det fjärde öppna kortet, och den fjärde satsningsrundan inträffar. Handeln på alla satsningsrundor, utom den första, börjar med den spelare som har den högsta kombinationen på de öppna korten.

5.8.7. Femte satsningsrunda. Dealern bränner kortet och delar ut ett kort med framsidan nedåt till spelarna, varefter den sista, femte satsningsrundan inträffar. Totalt har alltså varje spelare totalt sju kort (tre nedåtvända och fyra uppåtvända).

5.9. Procedur för att fastställa vinnaren av utdelningen

5.9.1. Att fastställa vinnaren av utdelningen. Varje hand i tävlingen anses vara avslutad i två fall:

· Endast en spelare kvar i handeln (alla andra lade sig). I det här fallet anses denna spelare vara vinnaren och han tar hela potten.

· I slutet av den sista satsningsrundan är två eller fler spelare kvar i spelet. I det här fallet avslöjar de återstående spelarna sina kort i ordning. Spelaren med den bästa kombinationen utses till vinnare.

Rätten att utmana en hand som spelas till slut upphör i början av en ny hand. Om handen slutar under pausen, upphör rätten att utmana handen 1 minut efter att den vinnande potten tilldelats.

5.9.2. Ordningen för att öppna kort är följande

Om alla spelare i den sista satsningsrundan gjorde en checkbegäran, öppnar spelaren som utförde den sista aktiva åtgärden i någon av satsningsrundorna korten först, och sedan går allt medurs i tur och ordning. Om spelaren som måste avslöja korten först kastar dem, får den andra spelaren inte visa sina kort.

Om under showdown bara en spelare har kort kvar i sina händer (alla andra har passerat), ges banken till honom, och han har rätt att inte visa sina kort.

Om en av spelarna har avslöjat sina kort, har den eller de andra spelarna rätt att kasta sina kort utan att avslöja dem, och därmed bekräfta sitt nederlag. I det här fallet är det förbjudet att avslöja korten för den eller de givna spelarna.

Undantag. Om någon av spelarna och/eller tävlingsfunktionärer har rimliga misstankar om en överenskommelse mellan tävlingsdeltagarna att begå gemensamma handlingar i spelet (gruppspel) riktat mot andra spelare, kan huvuddomaren besluta att visa korten.I det här fallet är det bara överdomaren och ingen annan som tittar på dessa kort och fattar ett beslut. Om huvuddomaren beslutar att ett gruppspel har ägt rum ska han motivera detta med att visa korten för alla deltagare.

5.9.3. Bankavdelning. Om två eller flera spelare har samma kombination vad gäller tjänsteår, delar de potten mellan sig i lika delar. Om det är omöjligt att dela banken exakt på mitten delas banken upp till chippet av den minsta valören som finns i spelet för tillfället. Den udda marker ges till spelaren bredvid knappen.

5.10. Att fastställa vinnaren av tävlingen

5.10.1. Vinnaren av tävlingen är den spelare som vinner alla marker för alla deltagare i den givna tävlingen.

5.10.2 En spelare anses eliminerad från turneringen om han inte har några spelmarker kvar för att fortsätta spelet, samt i fall av diskvalifikation i enlighet med dessa regler.

6. KORRIGERA BUGGAR I SPELET

6.1. Defekt kort

6.1.1. Om det under blandning eller utdelning upptäcks att något kort är markerat, trasigt eller har andra märken på sig, måste dealern stanna och göra huvuddomaren eller tävlingsdomaren uppmärksam på detta, sedan byt ut kortleken och dela ut korten med en nytt däck.

6.1.2. Om ett öppet kort visar sig vara defekt måste utdelningen slutföras och först därefter byts kortleken eller kortet i den ut.

6.2. Defekt däck

En kortlek anses vara defekt om den:

6.2.1. det finns fler eller färre kort än förväntat;

6.2.2. visar sig vara två eller flera kort av samma färg och värde, till exempel två kungar av spader. Om detta upptäcks under distributionsprocessen, förklaras denna distribution ogiltig och alla marker från spelarna som deltar i den returneras till dem;

6.2.3. det finns kort med olika "ryggar";

6.2.4. det finns defekta kort.

Ett defekt däck måste bytas ut omedelbart.

6.3. Ta om

Ett omtag tillkännages av dealern, tävlingens huvuddomare, tävlingens domare eller en person som är behörig att göra det av tävlingens huvuddomare.

När en mulligan tillkännages måste korten blandas och trimmas igen. En ny hand startar från samma spelare som den tidigare felaktiga.

Ett omtag deklareras om:

6.3.1. Ett eller flera kort exponerades under trimningsprocessen;

6.3.2. Innan den första satsningsrundan började märktes det att korten inte blandades och/eller trimmades innan de delades ut. Om satsningsrundan äger rum kommer handen att spelas ut till slutet.

6.3.3. Innan den första satsningsrundan började märktes det att dealern hade delat ut kort i ordning och felet kunde inte korrigeras.

6.3.4. Dealern delade inte ut spelarkorten eller delade ut korten till en tom plats, vilket märktes innan den första satsningsrundan började.

6.3.5. Under affären fick spelaren fel antal kort, och detta märktes innan den första satsningsrundan började.

6.3.6. Under delningen visade dealern av misstag mer än ett hålkort eller så visades det första kortet till lilla eller stora mörken.

Ett omtag meddelas inte om:

6.3.7. Spelaren som fick fel antal kort lade ett bud innan han upptäckte felet. Hans kort läggs, alla hans insatser placeras i potten;

6.3.8. Spelaren med fel antal kort lade inga bud, men andra spelare hade redan fattat beslut i satsningscirkeln innan felet upptäcktes. Spelarens kort läggs undan, obligatoriska insatser returneras inte till spelaren utan placeras på banken.

6.3.9. Om det bara finns en spelare kvar i spelet, som vid tidpunkten för showdown har fel antal kort. Den här spelaren förlorar banken. Potten måste delas mellan de andra spelarna som deltar i handen.

6.4. Generella regler

6.4.1 Under spelet måste varje spelare ständigt hålla korten så att de ständigt är i synfältet för dealern och andra spelare.

6.4.2. Spelaren är ansvarig för att skydda sina kort hela tiden.

6.4.3. Om en spelare inte är vid bordet under spelet, så tas korten som delas ut till honom av dealern, även om denna spelare gjort en insats. Undantaget är om denna satsning är all-in. Spelare måste dock stanna vid bordet tills showdown-processen slutar (inklusive all-in). Att lämna bordet är föremål för en straffavgift.

6.4.4. Om en frånvarande spelare måste lägga en blind, ante eller bring-in, kommer dealern att lägga denna satsning åt honom från den frånvarande spelarens stack. Korten som delas ut till den frånvarande spelaren tas av dealern som ett pass, och blind, ante och bring-in förblir i potten. En spelare anses vara frånvarande för denna situation om han, vid den tidpunkt då det sista hålkortet delas ut till spelaren i knappposition, inte är på sin plats vid bordet. Stående deltagande i utdelningen är förbjudet.

6.4.5. I alla typer av sportpoker betraktas ett kort med framsidan nedåt i kortleken som ett icke-spelande kort och kasseras. Nästa kort ersätter det omedelbart.

6.4.6. Om dealern inte bränner ett kort eller bränner mer än ett kort och satsningsrundan ännu inte har börjat, måste dealern starta om korten om möjligt och bränna rätt kort. Om det är omöjligt att återställa kortens gång och satsningsrundan redan har börjat, kommer distributionen att fortsätta. I det här fallet kommer handen att spelas med fel antal brända kort.

6.4.7. Om en spelare av misstag tappar och/eller vänder på ett eller flera kort i något spel, förblir det kortet eller korten i spel.

6.4.8. Information om spelarens stackstorlek måste finnas tillgänglig. Stora marker bör placeras framför andra marker så att de är väl synliga. Marker av olika valörer bör inte blandas med varandra.

6.4.9. Däcket kan ändras under ett återförsäljarbyte, under ett nivåbyte eller i enlighet med tävlingsreglerna. Spelare kan inte begära ett kortleksbyte om de inte märker ett defekt kort i den leken.

6.5. Felkorrigeringsregler för Seven Card Stud Poker

6.5.1. Om ett av spelarens två första kort delas ut med framsidan uppåt, så delas det tredje kortet ut med framsidan nedåt.

6.5.2. Om dealern delar ut två kort med framsidan uppåt till spelaren under delningen fortsätter delningen, då ersätts det andra kortet med framsidan uppåt med ett bränt kort.

6.5.3. Om dealern börjar dela ut kort innan den sista satsningsrundan och ser att det inte finns tillräckligt med kort för att slutföra dealen, måste han dela ut alla återstående kort (förutom det sista, som aldrig ska delas ut). Han måste sedan blanda de brända korten och avsluta affären. Om det inte finns tillräckligt med brända kort används kort från kasseringen.

6.5.4. Spelaren som lägger all-in anses fortsätta spelet och om någon satsningsrunda skulle börja med honom är hans order alltid en check. Om spelaren som satte all-in var tvungen att göra en bring-in-satsning, fortsätter handeln efter honom i medurs riktning, nästa spelare kan spela en passning, bring-in eller satsning (komplett - tillägg till bring-in till beloppet av insatsen i denna omgångshandel).

6.5.5. Om det sjunde kortet delas ut med framsidan upp eller delas ut av dealern, måste spelaren som håller upp det sjunde kortet bestämma om han kommer att betraktas som en all-in-spelare eller inte. Om några satsningar redan har gjorts i en viss satsningsrunda, kommer spelaren fram till slutet av satsningsrundan att anses ha gjort en all-in-satsning. På spelarens begäran kan han fortsätta spelet enligt de allmänna reglerna.

6.6. Felkorrigeringsregler för Texas Hold'em och Omaha

6.6.1. Om dealern avslöjade ett av de nedre korten under utdelningen fortsätter han utdelningen och ersätter sedan det övre kortet med det kort som skulle ha varit det första kortet som bränts, och det övre kortet blir det första kortet som bränns.

6.6.2. Om dealern inte bränner ett kort innan floppen delas ut, och det inte finns någon satsning efteråt, tar han floppen och blandar den med resten av kortleken. Dealern trimmar sedan kortleken, bränner kortet och delar ut floppen igen.

6.6.3. Om floppen består av fyra kort istället för tre, med framsidan upp eller inte, måste dealern blanda dessa fyra kort med framsidan nedåt; Därefter måste en av domarna komma upp för att välja ett kort slumpmässigt, vilket blir nästa kort som bränns, och de återstående tre blir floppen.

6.6.4. Om fler än fyra kort delas ut på floppen, tar dealern tillbaka det tillsammans med det brända kortet och blandar det med resten av kortleken. Dealern trimmar sedan kortleken, bränner kortet och delar ut floppen igen.

6.6.5. Om floppen delas ut före slutet av satsningsrundan tar dealern tillbaka den tillsammans med det brända kortet och blandar det med den återstående kortleken. Dealern trimmar sedan kortleken, bränner kortet och delar ut floppen igen.

6.6.6. Om turen delas ut innan satsningsrundan är slut, måste dealern ta bort kortet och låta spelarna slutföra satsningen. Dealern måste sedan bränna kortet, dela ut nästa kort med framsidan upp och låta spelarna slutföra dealen. Det för tidigt utdelade kortet blandas sedan med resten av kortleken. Floden delas ut enligt de allmänna reglerna, det vill säga med kortet som bränns.

6.6.7. Om rivern delas ut innan satsningsrundan är klar måste dealern ta bort det kortet och låta spelarna slutföra satsningen. Dealern måste sedan ta det tidiga delade kortet, blanda det med resten av kortleken, sedan bränna kortet och dela ut nästa kort med framsidan uppåt.

6.6.8. Om dealern öppnar ett extra kort samtidigt som floppen, turn eller river, tillämpas felkorrigeringsproceduren som specificeras i paragraf 6.6.3.

6.6.9. Om dealern av misstag tar tillbaka korten från spelaren som deklarerade all-in, kan korten, efter beslut av chefsdomaren, återföras till spelet om det är möjligt att återställa dem korrekt.

7. SPORTDISCIPLINER

7.1. Kränkningar

7.1.1. Vitryska Sports Poker Federation (nedan kallat BSFP) kräver att alla deltagare i sportpokertävlingar känner till och följer dessa regler, reglerna för en specifik tävling, disciplin, lagarna för rättvis sporttävling och är korrekta i förhållande till motståndare och tjänstemän.

Följande åtgärder är oacceptabla och är skäl för lämpliga disciplinära åtgärder mot överträdare.

7.1.2. Om en spelare behåller sina kort efter att ha meddelat en passning, kommer han att straffas med en varning. Samma överträdelse, begången av en spelare två eller flera gånger, bestraffas med böter i form av att gärningsmannen missar en handrunda.

Notera: En runda anses vara ett antal händer lika med antalet spelare vid bordet vid den tidpunkt då straffen utdöms, inklusive den bötfällda spelaren.

7.1.3. En ansökan som görs avsiktligt utom tur är straffbar med en varning. Samma överträdelse, begången av en spelare två eller flera gånger, bestraffas med böter i form av att gärningsmannen missar en handrunda.

7.1.4. En överenskommelse mellan tävlingsdeltagare att utföra gemensamma handlingar i ett spel (gruppspel) riktat mot andra spelare bestraffas med böter i form av att överträdarna missar två utdelningsomgångar. Samma överträdelse, som begås av spelare två eller flera gånger, är straffbart med diskvalificering från den aktuella tävlingen, eller diskvalificering från alla officiella och ratingtävlingar under den pågående sportsäsongen.

7.1.5. Att avslöja dina kort innan satsningsrundan har avslutats är straffbart med böter i form av att överträdaren missar en distributionsrunda. Spelarens kort skickas automatiskt. Samma överträdelse, begången av en spelare två eller flera gånger, bestraffas med böter i form av att gärningsmannen missar två omgångar med händer.

7.1.6 Korrekt tillkännagivande av innehållet på sina kort eller en befintlig kombination med hjälp av sina kort är straffbart med böter i form av att gärningsmannen missar en distributionsomgång. Samma överträdelse, begången av en spelare två eller flera gånger, bestraffas med böter i form av att gärningsmannen missar två omgångar med händer.

Anteckning 1: Om en spelare oavsiktligt avslöjar sina kort före slutet av satsningsrundan,han kan fortsätta att spela med öppna kort till slutet av handen, varefter den straff som anges i paragraf 7.1.5 tillämpas på honom.

7.1.7. Orimlig fördröjning av spelet är straffbart med en varning. Samma överträdelse, begången av en spelare två eller flera gånger, bestraffas med böter i form av att gärningsmannen missar en handrunda.

Notera : Om en spelare inte kan fatta ett beslut inom rimlig tid får de en "tidsklocka" på 30 sekunder för att fatta ett beslut. Om inget beslut har fattats efter 30 sekunder meddelas en 10-sekundersnedräkning. Om en spelare inte har fattat ett beslut innan nedräkningen är slut, slängs hans kort.

7.1.8. Beröring av en spelare med kort som är i slutet, brända kort eller kort från andra spelare är straffbart med en varning. Samma överträdelse, begången av en spelare två eller flera gånger, bestraffas med böter i form av att gärningsmannen missar en handrunda. Samma överträdelse som begås av en spelare avsiktligt för att få information om motståndarnas clearing- eller kasserade kort kan bestraffas med böter i form av att gärningsmannen missar en handrunda eller diskvalificerar honom från den aktuella turneringen.

7.1.9. En spelare som kastar sina kort på en annan spelares kort är straffbart med en varning. Samma överträdelse, begången av en spelare två eller flera gånger, bestraffas med böter i form av att gärningsmannen missar en handrunda.

7.1.10. Att placera dina marker på ett sådant sätt att de stör delning och (eller) granskning av kort är straffbart med en varning.

7.1.11. Att förolämpa en annan spelare eller en funktionär bestraffas med böter i form av att gärningsmannen saknar en till fyra distributionsomgångar, eller diskvalificering från den aktuella tävlingen, eller diskvalificering från alla officiella och ratingtävlingar under pågående sportsäsong.

7.1.12. Att göra en beställning utanför tur, samt att lämna bordet ur tur, är straffbart med en varning. Samma överträdelse, begången av en spelare två eller flera gånger, bestraffas med böter i form av att gärningsmannen missar en eller två omgångar med händer.

7.1.13. Att prata i telefon vid pokerbordet, oavsett om du deltar i en hand eller inte, är straffbart med en varning.

Notera: För att prata i telefon måste spelaren flytta sig bort från bordet.

7.1.14. En spelares råd till någon eller diskussion om spelstrategi under en hand är straffbart med en varning eller böter i form av att överträdaren missar en handrunda.

7.1.15. Att göra en "check" eller "call"-order (med undantag för att "calla" en "all-in"-order) av en spelare som är i position och har maximalt möjliga kombination i en given hand är straffbart med böter i form av överträdaren som saknar en omgång händer.

7.1.16. Överdomare och tävlingsdomare har rätt att straffa tävlingsdeltagare för alla andra former av osportsligt beteende.

7.2. Disciplinära åtgärder

7.2.1. Tävlingsdomaren har, efter att ha undersökt omständigheterna kring överträdelsen, rätt att ansöka om den felande spelaren:

- varning;

— vite i form av att överträdaren saknar ett visst antal fördelningsrunder.

7.2.2. Tävlingens huvuddomare har, efter att ha undersökt omständigheterna kring överträdelsen, rätt att ansöka om den felande spelaren:

- diskvalificering från den pågående tävlingen.

7.2.3. Beslutet att diskvalificera en idrottare vid alla officiella tävlingar och ratingtävlingar under den pågående sportsäsongen fattas av BFSP på grundval av tävlingsprotokollet, i vilket denna överträdelse måste registreras av överdomaren.

7.3. Protest

7.3.1. I händelse av oenighet med beslutet från tävlingens chefsdomare, har den deltagare mot vilken en disciplinpåföljd tillämpades rätt att lämna ett skriftligt uttalande (protest) till BFSP genom tävlingens huvuddomare, med angivande av anledningen till överklagandet.

7.3.2. Protesten måste lämnas in innan tävlingen är slut. Protester som lämnas in efter den angivna tidsfristen kommer inte att accepteras.

7.3.3. Tävlingens huvuddomare måste lämna in den mottagna protesten till BFSP tillsammans med tävlingsprotokollet.

7.3.4. BFSP, inom 30 dagar från dagen för mottagandet av protesten, överväger den och fattar ett beslut, som den meddelar deltagaren som lämnade in protesten. BFSP:s beslut är slutgiltiga.

7.4. Beslut till förmån för rättvisa

7.4.1. I tävlingar kan onormala situationer uppstå där huvuddomaren kan avvika från de fastställda reglerna om detta dikteras av behovet av en rättvis attityd mot spelarna och tävlingens sportsliga anda. Det är huvuddomarens ansvar att noggrant övervaka att spelet spelas rättvist och rättvist och endast basera sina beslut på detta.

Exempel

Dealern delade ut rivern i Texas Hold'em och två spelare visade sina kort. Dealern tog av misstag de vinnande korten och kastade dem. Den första spelaren insisterar på att hans hand var högre och han vann, och den andra spelaren hänvisar till regeln att handen som kommer i kontakt med släppkorten förklaras död.

Överdomaren bjuds till bordet. Om han kan rekonstruera situationen och verifiera att det var ett dealerfel, måste han återställa rättvisan: ge potten till spelaren som faktiskt vann handen.

7.5. Andra förhållanden

7.5.1. Varje deltagare i tävlingar som hålls av Belarusian Sports Poker Federation eller dess dotterbolag enligt dessa regler, genom att betala anmälningsavgiften för att delta i dem, ger sitt samtycke till behandlingen och användningen av hans personuppgifter inom ramen för den vitryska federationens aktiviteter av Sports Poker, nämligen:

— användning av spelarens verkliga personuppgifter i dokument som reglerar turneringar, såväl som i publikationer på den officiella webbplatsen för NGO "BFSP" och andra källor;

— tillhandahållande av spelarens personuppgifter på begäran av statliga myndigheter och i färd med att utföra funktionerna för den icke-statliga organisationen "BFSP" som en skatteagent för att innehålla och betala inkomstskatt på vinnarnas vinster;

7.5.2 Betalning av anmälningsavgiften för att delta i de tävlingar som anges i punkt 7.5.1 innebär också samtycke till skapande och publicering av foto- och videomaterial med spelarens medverkan i media och andra källor, inklusive som en del av sändningar av spelet vid "videobordet".

7.5.3. Rökning i spelrummet är strängt förbjudet. Inklusive rökning av elektroniska cigaretter, vibbar, etc.

7.5.4. Spelare som deltar i spelet vid "videobordet" för de turneringar som anges i paragraf 7.5.1 är förbjudna från:

- använd alla elektroniska enheter (telefoner, surfplattor, spelare, bärbara datorer, hörlurar, etc.) och förvara dem på bordet;

- använd svordomar i samtal;

- äta mat vid bordet, ställa disk, vattenflaskor etc. på bordet.

ÖPPNA KINESISK POKER ANANAS (OFC ANANAS) REGLER:

Open Chinese Pineapple Poker (OFC) är en variant av kinesisk poker där spelarna i den andra omgången får tre hålkort, varav ett måste de kassera.

MÅL MED SPELET

Målet med spelet är att göra den starkaste pokerhanden för att slå dina motståndare och samla fler poäng. Spelaren med flest poäng i slutet av omgången vinner.

SPELETS FRAMSTEG

Spelare gör upp tre lådor av tretton kort: två från fem kort och en från tre, och försöker slå händerna i sina motståndares motsvarande rutor med sin pokerhand. Antalet spelare i kinesisk öppen poker är från 2 till 3. Spelet använder en standardlek med femtiotvå kort.

Spelet använder en knapp för att bestämma positionen för varje spelare, knappen går vidare till nästa spelare i en ny omgång.

Spelaren till vänster om knappen går först efter varje deal under en hand. De återstående spelarna rör sig medurs, med spelaren på knappen sist.

FÖRSTA DEAL: SPELARE FÅR FEM KORT

I början av spelet får spelarna fem kort i tur och ordning, med början från första positionen. Efter att den första spelaren har lagt ut sina kort på botten, mitten eller översta rutan lägger den andra spelaren ut sina fem kort. Denna process upprepas tills den sista spelaren har delat ut sina kort. Spelaren kan lägga de mottagna korten på någon av de tre lådorna.

Därefter turas spelare om att få tre nedåtvända kort. De måste sedan välja två kort som de vill lägga på den övre, mitten eller nedersta rutan och slänga det återstående kortet. Detta upprepas tills varje spelare har 13 kort och en hel hand i kinesisk poker. Standard kinesiska pokerregler gäller, bottenrutan > mittenrutan > topprutan, annars anses handen vara död. När en spelare har lagt ut alla sina kort och avslutar sin tur kan han inte längre flytta kort mellan botten, mitten och översta rutan.

FANTASI

En spelare går in i fantasiläge om han har samlat QQ eller bättre på den översta rutan och hans hand inte är död. I det här fallet går denna deltagare in i bonusrundan, där hans motståndare spelar vanlig OFC, och han, i fantasyläge, får omedelbart fjorton kort och kan dela ut dem som en vanlig hand i kinesisk poker. Det sista, fjortonde kortet måste kastas efter att kombinationerna på alla rader redan har delats ut.

Andra spelare ser inte spelarens kort i fantasiläge förrän i slutet av cirkeln. I fantasyläget samlar alla spelare vanliga OFC-bonusar. I öppen kinesisk poker kan en spelare upprepa fantasin om han samlar tre lika eller snubblar på den översta rutan eller fyra lika på den nedre rutan.

KORTAVSÖJNING OCH POÄNGNINGSSYSTEM

Poängsystem:

  • Omgång: +1 jackpot (eller poäng)
  • Uthyrning eller uthyrning: +2 jackpottar
  • Snål: +6 jackpottar

"Royalty" för den nedre rutan:

  • Raka: +2 jackpot
  • Flush: +4 jackpot
  • Fullt hus: +6 jackpottar
  • Fyra lika: +10 jackpottar
  • Straight flush: +15 jackpottar
  • Royal flush: +25 jackpottar

"Royalty" för den mittersta rutan (dubbel "royalty" för den nedre rutan):

  • Set: +2 jackpottar
  • Raka: +4 jackpottar
  • Flush: +8 jackpottar
  • Kåk: +12 jackpottar
  • Fyra lika: +20 jackpottar
  • Straight flush: +30 jackpottar
  • Royal flush: +50 jackpottar

"Royalty" för den översta rutan:

  • 66+1 jackpott
  • 77+2 jackpott
  • 88+3 jackpott
  • 99+4 jackpott
  • TT +5 jackpottar
  • JJ +6 jackpottar
  • QQ +7 jackpottar
  • KK +8 jackpottar
  • AA +9 jackpottar
  • 222 +10 jackpottar
  • 333 +11 jackpottar
  • 444 +12 jackpottar
  • 555 +13 jackpottar
  • 666 +14 jackpottar
  • 777 +15 jackpottar
  • 888 +16 jackpottar
  • 999 +17 jackpottar
  • TTT +18 jackpottar
  • JJJ +19 jackpottar
  • QQQ +20 jackpottar
  • KKK +21 Kush
  • AAA +22 jackpot

Allmänna spelregler

Beräkningen görs enligt följande - först 1-2, 1-3, sedan 2-3, där 1 är spelaren i nästa position efter knappen och sedan runt cirkeln, där 3 är spelaren i knappposition.

Spelaren flyttas från position 1.

Spelaren/spelarna samlar fantasi vid bordet, varefter de andra spelarna lägger ut korten.

Att deklarera en fantasiupprepning är valfritt.

Om antalet fantasikort delas ut felaktigt meddelas en omfördelning

Det är bra i Minsk i maj. Speciellt i början. Semester, semester, poker! Vad är detta för poker?! Bra, såklart!

Den femtonde etappen av Belarus Poker Tour kommer återigen att hållas i Minsk. BPT-laget har återfört ananasturneringar till schemat, vilket många missade i mars. Mars lade också till intriger till seriens betygslopp. En skarp kamp i nästa steg kommer att utvecklas mellan tre spelare samtidigt: Anatoly Zyrin, Viktor Troyanovsky och Alexey Karpov är åtskilda med några poäng. I maj kommer det att finnas något att titta på, inklusive på skärmarna på dina prylar, eftersom ingen har ställt in vanliga livesändningar av de viktigaste turneringarna i Belarus Poker Tour.

Lägg in det i pokerkalendern. När? Från 29 april till 8 maj, mitt under majlovet. Var? Hotell "Victoria Olimp". WHO? Cirka 800 spelare från hela det forna Sovjetunionen: från nybörjare till EPT-mästare. Du hittar många pokerturneringar för alla smaker och plånböcker: från klassisk Texas Hold'em till fashionabel kinesisk poker med en livesändning av huvudturneringen och en total prispott på mer än $250 000.

Schema

Den detaljerade strukturen för turneringarna finns på den officiella hemsidan.

PokerDom Grand Event (BYN 250,00)

Stack 20 000, mörkarna ökar med 30 minuter på inträdesdagar och 40 minuter på sista dagar. Seriens mest massiva turnering med ett demokratiskt inköp och en ganska djup struktur. På den här serien blir det med tre inträdesdagar! Den samlar minst 350 personer vid borden.

Main Event (BYN 550,00)

Huvudturnering i VRT. Stack är 30 000, mörkarna sträcker sig från 40 minuter på öppningsdagarna till 60 minuter på de sista dagarna, strukturen är identisk med EPT Main Event. Livesändning av turneringen med öppna kort. Låt alla se dig bli VRT-mästare!

High Roller (BYN 750,00)

Stack 40 000, mörkarna ökar med 40 minuter på öppningsdagen, 45 minuter på den andra dagen och 50 minuter på den sista dagen. En djup stack med en jämn ökning av mörkarna - vad mer behövs för att visa din riktiga skicklighet och bli vinnaren av en prestigefylld turnering i serien? Hög konkurrens, men belöningen är värt det!

TOP Event (BYN 1 050,00)

Stack 40 000, mörkarna ökar med 40 minuter på öppningsdagen och 45 minuter på den andra dagen. Den mest respektabla turneringen i serien med en flytande struktur som låter dig visa upp alla dina färdigheter.

BPT Poker Classic (BYN 150,00)

Stack 10 000. Persiennerna ökar med 30 minuter. Klassisk endagsturnering. Vad engelsktalande kallar "pure".

Turbo Deep Stack och Utra Turbo Deep Stack (BYN 150,00)

Staplar 20 000 och 30 000. Persiennerna ökar med 15 minuter. Turneringar där orden "all in" och "call" uttalas oftare än någon annan, och den galna handlingen låter dig inte slappna av en minut.

SuperKnockOut (BYN 250,00)

Stack 10 000, mörkarna ökar med 25 minuter. En turnering där du för varje eliminerad spelare får 100 BYN. Du kommer inte att bli uttråkad vid pokerbordet! En av de mest älskade turneringarna i serien av spelare.

Uppvärmningsevenemang (BYN 400,00)

Stack 25 000, mörkarna ökar med 25 minuter. Uppvärmning innan seriens start, är inte detta nyckeln till ett framgångsrikt spel på hela scenen? Nu finns det en sådan möjlighet!

Zett Pot Limit Omaha (BYN 550,00)

Stack 20 000, mörkarna ökar med 25 minuter. För många spelare fungerar Omaha som ett separat pokeruniversum. Mycket ofta, efter att ha provat denna typ av poker, blir spelare fans av den för alltid. Konstant action där du har exakt dubbelt så många kort på handen, vilket innebär fler chanser att vinna.

Omaha 5-korts pottgräns (BYN 300,00)

Stack 20 000, mörkarna ökar med 25 minuter. En ny, unik disciplin för dem som gillar att spela inte bara hold'em. Ännu fler kort, ännu mer driv, ännu mer adrenalin!

F1-evenemang (BYN 500,00)

Stack 30 000, mörkarna ökar 30 minuter, ante från första nivån. En turnering med ett unikt förhållande mellan dollar och timme. Brutal action, stora prispengar och inget mer.

Kinesisk pokerturnering (BYN 300,00)

Stapla 200 jackpottar, mörkarna ökar med 25 minuter. Vi kommer att återföra det till schemat baserat på dina önskemål! Spelet spelas i formatet "Chinese Pineapple Poker".

KnockOut Event (BYN 200.00)

Stack 30 000. Blindarna ökar med 15 minuter beroende på strukturen i huvudturneringen. En fjärdedel av inköpet för varje knockout, action i varje hand – är det inte detta som riktiga pokerspelare föredrar?

Satelliter

Som alla vanliga spelare i serien vet hålls satelliter tack vare pokerrummet Pokerdom.com. BPT ger bort biljetter till 4 turneringar i serien: Grand Event, Main Event, High Roller Event och Top Event. Satelliterna har redan startat och visar sig vara en framgång, och samlar in tresiffriga poster nästan dagligen.

Cash game

Cashgamet för serien arrangeras av den permanenta partnern till den vitryska pokertouren – pokerklubben Zett.

boende

Som vanligt kommer boende på Victoria Olympus Hotel att anordnas till specialpriser för seriedeltagare.

Arrangörer

För den som ännu inte är bekant med serien, en kort introduktionsguide. Arrangören av Belarus Poker Tour-serien är Belarusian Federation of Sports Poker, som grundades 2009 och är medlem i International Poker Federation. Det var BFSP som anordnade den första pokerturneringen i Vitryssland - Belarus Championship, som hölls i juni-juli 2009 och lockade 872 deltagare. Sedan dess har förbundet hållit mer än 500 turneringar på olika nivåer, inklusive 8 öppna nationella mästerskap.

Huvudvärdet av Belarus Poker Tour är dess folk. Och det här handlar inte så mycket om turneringslaget och dealers. Inte så mycket om personerna som täcker serien i media och kommenterar våra "live"-evenemang, och inte om fotograferna som tar massor av fantastiska bilder så att alla kan sätta "själv vid pokerbordet" på sin avatar. Vi pratar inte ens om "teknikerna" som ligger bakom den tjusiga tv-sändningen "med öppna kort".

Först och främst handlar det om spelarna. Det är trots allt de som gör Belarus Poker Tour till en så häftig och stämningsfull semester som du vill komma till även från Petropavlovsk-Kamchatsky. Många amatörer och nybörjare spelar i seriens turneringar, men de kommer fortfarande inte att kunna fiska: fältet som helhet är väldigt platt och starkt, du måste kämpa för segern. Dessutom finns det alltid en chans att vara vid bordet med någon av de vanligaste på European Poker Tour-mästarnivån, och i dyrare turneringar kommer du att ha ett par dussin väldigt coola killar som tävlar med dig. Tro mig: det kommer att finnas mycket att lära, och stoltheten över att vinna sådana turneringar kommer att hamna utanför listorna!

Frågor och svar

En liten FAQ med svar på de mest populära frågorna om serien.

1. Serien kommer att äga rum från 29 april till 8 maj på Victoria Olimp Hotel i Minsk på Pobediteley Avenue, 103.

2. Om du vinner mer än en online satellitkvalificering kommer PokerDOM att fylla på ditt konto med turneringsdollar för den andra.

3. Om du inte kan komma till serien av någon anledning, vänligen spela inte satelliter online, eftersom de inte kommer att kunna återbetala ditt inköp!

4. Vinnare av onlinesatelliter kan delta i turneringar på vilken som helst av startdagarna: 1A, 1B eller 1C. Du behöver inte ringa eller registrera dig, bara kom en timme innan turneringen. Har du inte tidigare varit med i serien måste du ha pass och 20.00 BYN för att betala för årsmedlemskapet.

5. För besökare till serien erbjuder Victoria Olimp Hotel rabatt på boende under hela serien. För att ta del av rabatten måste du använda pokertours kampanjkod. Berätta bara för BPT-teamet ditt fullständiga namn, in-/utcheckningsdatum, rumskategori, kontakttelefonnummer och dra nytta av rabatten för BPT-spelare.

6. För att delta i serien måste du bli medlem i Belarusian Sports Poker Federation, fylla i en ansökan och betala BYN 20.00 (ungefär $10). Detta kan göras samtidigt som du betalar inköpet innan du går in i turneringen.

7. Betalning endast kontant i vitryska rubel på turneringsdagen. Kontantdollar, euro, etc. Du kan växla direkt i hotellets lobby, på växlingskontoret. "Skrill", "WebMoney", "Stars", vi accepterar inte plastkort. Hotellet har en bankomat där du kan ta ut kontanter från ditt kort.

8. Vägbeskrivning: http://pokertour.by/hotels-and-transport/

9. En inkomstskatt på 13 % hålls inne på alla vinster i turneringar, inklusive bounty knockouts. Det finns ingen skatt i satelliter, eftersom det inte är pengar som spelas ut, utan resepaket.

10. Det finns inga garantier i turneringar. I Main Event visar sig den första vanligtvis vara mellan $11k-$15k till växelkursen (minus skatter). I Grand Event: $6k-$7k.

11. Cirka 300-400 personer är vanligtvis registrerade i Grand Event, cirka 230-300 i Main Event, cirka 80-100 i Highroller, cirka 30-60 i TOP Event.

12. Fall inte för bedragarna som utger sig för att vara arrangörer av serien på Skype och erbjuder att överföra pengar till dem för inköp. Vi påminner dig: endast kontanter vitryska rubel accepteras direkt på turneringsdagen. BPT-teamet knackar aldrig på Skype med erbjudanden om att betala med banköverföring.

13. Utbetalning av prispengar sker endast om du har ett pass.

Kontakter

Det är enkelt att kontakta arrangörerna per telefon (+37529 3876864 och +37529 5086864), via Skype (bfsp.by), i våra VKontakte- och Facebook-grupper.

"Poker Academy"

Tränarna på vår skola kommer också att delta i serien och kommer att börja tävla om prispengar redan i Grand Event Du kommer även att ha möjlighet att se dem vid borden i andra turneringar, till exempel i Main Event. Därför väntar vi på er alla på Victoria Hotel Olympus: vi kommer att kommunicera och spela poker!

Det har inte kommit några nyheter från världen av "live" poker i vårt land på länge. För vissa kan det till och med verka som att ingenting hände. Detta är dock en missuppfattning; poker, som sport, som ett nytt fenomen som kom in i våra liv i och med framväxten av den vitryska federationen för sportpoker, har gått in i en fas av systematisk utveckling. Förbundet självt genomgår registreringsförfarandet vid NOC, pågår förhandlingar med landets ministerium för sport och turism om möjligheten till officiellt erkännande av en ny sport - sportpoker.

Enligt BPSP:s ledning har det nödvändiga paketet med dokument utarbetats, en konstruktiv dialog har upprättats och allt som återstår är en plågsam väntan.

Denna förväntning förstärks dock av regelbundna turneringar som hålls som en del av cupen i Republiken Vitryssland i sportpoker i Minskklubben "Times" (TC "Stolitsa", lägre nivå).

Under hösten har 8 sådana tävlingar redan genomförts, med planer på 2 till i slutet av säsongen. Efter resultatet av tre månader av den "tråkiga säsongen", kommer höstens Main Event of Cup att hållas - finalen evenemang på en fjärdedel av idrottssäsongen, där de 5 bästa får rätt att delta gratis Betyg av höstmånaderna. Det är värt att notera att platserna ännu inte har "reserverats" och de flesta av de tjugo bästa har alla chanser att komma in i den eftertraktade topp fem genom att framgångsrikt prestera i de återstående turneringarna.

Detta verkar dock inte vara allt. För inte så länge sedan tillkännagav BFSP förändringar i systemet för att hålla turneringar som kommer att göra dem mer attraktiva, mer prestigefyllda och mer lönsamma. Hittills har inga detaljer avslöjats, men hittills har förbundet hållit alla sina löften, och det finns ingen anledning att tro att det inte kommer att införa ett nytt system i år, och organisera en mycket anmärkningsvärd turnering närmare nyår. Vi får dock vänta och se.

För närvarande kan vi bara hoppas på det bästa, inklusive en förbättring av situationen för sportpoker, både i vårt land och utomlands.

Förresten, den 7 november representerade förbundets ledning Vitryssland vid konferensen tillägnad skapandet av en organisation i St. Petersburg för att skydda pokerfansens rättigheter och intressen.

Konferensen, utformad för att återupprätta hoppet till "armén" av ryska fans av detta spel, samlade inte bara de mest inflytelserika personerna inom rysk poker, vetenskapsmän, artister, redaktörer för politiska tidskrifter, utan också de mest kända personerna runt om i världen - vice världsmästaren Ivan Demidov, verkställande direktör för International Federation poker - Oliver Chub, EPT exekutiv producent - John Duffy. Förutom avtal om ömsesidigt fördelaktigt samarbete med grannar och internationella organisationer tog ledarna för BFSP till Minsk planerar att hålla RPT-scenen här och hoppas på acceptans av EPT-stadiet. Och allt detta – nästa år.

Tja, det verkar som att isen har brutit. Kanske på det nya året, 2010, kommer vi att bli en del av den stora pokervärlden.

Med vänlig hälsning, BFSP:s verkställande kommitté.

Förra helgen var Minskklubben "Orion" värd för den andra etappen av Belarus Cup för sportpoker den nya höstsäsongen 2010.

Vitryska Federation of Sports Poker har förberett många överraskningar för alla fans av spelet. Utöver de vanliga spelen i Republic of Belarus Cup och Pro League kommer spelarna under den nya säsongen att hitta pokerstjärnturneringar, freerolls för nybörjare och onlinesatelliter i PokerStars-rummet. En SnG-liga har också startat i form av step-turneringar, där alla har möjlighet att vinna en biljett till en större turnering. Federationens webbplats förbereder sig för att lansera ett forum där du kan få svar på alla dina frågor, diskutera turneringar och enkelt kommunicera med motståndare när som helst.

Säsongens nya produkter från den vitryska Federation of Sports Poker tilltalade många spelare

I helgen stod Minskklubben "Orion" värd för den andra etappen av Belarus Cup for Sports Poker. 47 personer deltog i turneringen med ett inköp på 200 tusen rubel.

Fans av livepoker samlades på Minsk-klubben "Orion"

Spelet spelades i ett freezeout-turneringsformat: den initiala stacken var 3000 marker eller 150 stora mörkar, den ursprungliga nivån var 10/20, nivåerna ökade var 25:e minut. Liksom tidigare är alla spel i turneringsserien Belarus Cup betygsatta. I slutet av säsongen kommer ratingledarna att få en gratisbiljett till Main Event hösten 2010.

Redan från början var spelet verkligen känslosamt. Den här gången var dealern väldigt kreativa i sitt arbete och blandade river brantare än vad PokerStars RNG ibland gör.

Författaren till den första "rörelsen" var en av ledarna i betyget av den vitryska Federation of Sports Poker - Sergei Narozhny. Redan på den tredje nivån av blinds dubblar Sergey sin stack och ställer in en KQ-dopare på floppen mot sin motståndares redo stege. Den cyniska floden gjorde sitt jobb - drottningens repetition skickar Narozhnys motståndare att spela stegen i SnG-ligan.

Återförsäljarna var väldigt kreativa i sitt arbete.


Författaren till den första "omlokaliseringen" var Sergei Narozhny. På bilden - Sergei Narozhny, Dmitry Zelenkevich.

Förresten, under den nya spelsäsongen har alla en utmärkt möjlighet, även efter att ha hoppat av turneringen, att fortsätta live pokerkommunikation i SnGs, som hålls i formatet av kvalificerande steg-turneringar. I varje steg kan du gå till nästa nivå, få en biljett till motsvarande turnering - RB Cup eller Pro League, eller samla in prispengar. Vinnarna av den sista steg-turneringen kommer att få möjlighet att delta i en av de ryska pokerseriens turneringar från PokerStars.

Under den nya säsongen har alla en utmärkt möjlighet, även efter att ha hoppat av turneringen, att fortsätta live pokerkommunikation i SnGs

Single-table 10max SnGs äger rum parallellt med huvudturneringen och börjar när bordet bildas. Inköpet för det första steget är bara 65 tusen rubel. Mer detaljerad information om SnG-ligan och dess struktur finns på hemsidan för Vitryska Sports Poker Federation.

Single-table 10max SnGs äger rum parallellt med huvudturneringen och börjar när bordet bildas.

Det måste sägas att många pokerfans gillade SnGs. Särskilt passionerade kännare av livespel bestämde sig för att spela flera bord: Dmitry Zelenkevich sågs spela i två SNG-turneringar samtidigt. Totalt deltog 40 personer i förstastegsturneringen i helgen, varav åtta fick biljetter till nästa etapp.


Dmitry Zelenkevich sågs spela i två sng-turneringar samtidigt.

Under tiden fortsatte huvudturneringen, och samtidigt fortsatte "överraskningar" från dealers. River blev "dagens hjälte" och härskare över turneringsöden i varje hand. JJ är här också< TT, и АКs >AKo, och 23>TT på brädet - 2399. Motståndarna spelade för stacken på floppen 2 3 9, visade pocket 23 och TT, turn kom en räddningsrepetition på nio, ja, och rivern, som redan var sed vid turneringen, ständigt överraskade spelare och fans.

23>TT

Ett annat drag från dealern: fansen tittar på resultatet av handen.

Och allt skulle ha varit bra, och poker hade inte varit så känslomässigt den här gången om det inte vore för Mr. River. Den här cyniske mannen upphörde aldrig att förvåna och tog med det femte kortet det allra minsta "intresset" till brädet.

River kittlade outtröttligt nerverna och tog de lägsta procenten till brädet med det femte kortet. AT>AJ>AQ på floppen 6JQ...

Den här gången möttes Alexander Plyushch, Anatoly Ilyasov, Vadim Mishuk, Roman Gorny, Dmitry Stepuk, Boris Shalaiko, Viktor Novik, Alexander Sukhoparov, Natalya Shishlo och Kirill Zakharov vid finalbordet.

Från vänster till höger : Boris Shalaiko, Dmitry Stepuk, Roman Gorny


Alexander Sukhoparov

Roman Gorny


Vadim Mishuk

Prisfonden fördelades enligt följande:

1:a plats - 2 miljoner 944 tusen vitryska rubel. rubel
2: a plats - 1 miljon 840 tusen vitryska rubel. rubel
3:e plats - 1 miljon 177 tusen vitryska rubel. rubel
4:e plats - 809 tusen BYN. rubel
5:e plats - 588 tusen BYN. rubel

Dmitry Stepuk var den första att lämna finalbordet - han förlorade AQ-myntet<99

Dmitry Stepuk

Nästa tjej var den enda tjejen som deltog i turneringen - Natalya Shishko. Flickan kom till finalbordet med en stack något högre än 2 stora mörkar, och därför var hon tvungen att skjuta två valfria kort. För Natalia är denna turnering den första offline i hennes liv, och därför är hon ganska nöjd med resultatet - deltagandet vid finalbordet.

Natalya Shishko var nöjd med resultatet av det första i hennes liv offline-turnering poker

Boris Shalaiko var också en av de första som lämnade finalen. Hans AT allin före floppen höll inte emot hans motståndares KQs.

Kirill Zakharov hade lite otur vid finalbordet. Hans topppar floppade till ett set med tior på turn.


Kirill Zakharov

Viktor Novik och Anatoly Ilyasov stannade kvar i en-mot-en-duellen. Ingen av deltagarna hade ett mycket större övertag i marker, kanske var det därför motståndarna visade ett ganska jämnt, lugnt och rimligt spel.

Persienner 1, 5-3K. Viktor Novik höjer före floppen 3BB, Anatoly Ilyasov - räknas. Floppen är JAA. Novik attackerar och skickar 8K till banken, Ilyasov skickar en räkning. Turn kommer 9. Victor gör en satsning, Anatoly gör en räkning. River förde 8, alla regnbågar. Motståndarna spelade för sin stack på river. Novik visade A4 - resor från floppen, Ilyasov visade, till stor förvåning för omgivningen, en stege med QT i handen.

Till motståndarens fråga: "Du har ringt mycket på alla gatorna bara så. Kan du förklara logiken?” frågade Novik. "Nej", svarade Anatoly och tog nästan alla marker i turneringen. Efter denna hand kunde Victor inte återställa sin stack. Så, Anatoly Ilyasov blir vinnaren av den andra etappen av RB Cup för Sports Poker. Grattis till vinnaren!

Victor Novik


Anatoly Ilyasov är vinnaren av turneringen!





fel: Innehåll skyddat!!