பக்கத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

சாதாரண போக்கர் மதிப்புகள். போக்கர் புள்ளிவிவரங்கள். அளவீடுகள் பற்றி நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டியது

ஆன்லைனில் விளையாடும் போக்கர் கேம் அதன் சொந்த அமைப்புகளையும் விளையாட்டின் நுணுக்கங்களையும் கொண்டுள்ளது. விளையாட்டு எப்படி முடிவடையும் என்பதைக் கணக்கிடுவது அல்லது நடத்தையின் அடிப்படையில் உங்கள் எதிரிகளின் தொடக்கக் கையை குறிப்பாக உருவாக்குவது சாத்தியமில்லை. எனவே போக்கர் புள்ளிவிவரங்கள் என்ன, அவற்றுடன் எவ்வாறு வேலை செய்வது.

போக்கர் புள்ளிவிவரங்கள் என்ன?

தற்காலத்தில் நடக்கும் போக்கர் கேம்களை தேர்வு செய்பவர்களுக்கு, வெற்று அவதாரங்கள் மற்றும் புனைப்பெயர்கள் மூலம் மக்களை நேரடியாக பார்க்கும் திறன் சிறப்பாக இருக்கும். இந்த திறன் போக்கர் புள்ளிவிவரங்கள் என்று அழைக்கப்படுகிறது. போக்கர் விளையாட்டுகளுக்காக குறிப்பாக உருவாக்கப்பட்ட சிறப்பு நிரல்களுக்கு நன்றி உருவாக்கப்பட்டது. இத்தகைய திட்டங்கள் எப்போதும் பல்வேறு திறன்களைக் கொண்ட ஒரு பெரிய ஆயுதக் களஞ்சியத்தைக் கொண்டுள்ளன, இதில் பெறப்பட்ட தகவல்களைச் சேகரித்து பகுப்பாய்வு செய்யும் செயல்பாடு உட்பட.

அதிகாரப்பூர்வ போக்கர் புள்ளிவிவரங்கள் இரண்டு வழிகளில் தோன்றலாம்: உங்கள் சொந்த பார்வை மற்றும் உங்கள் எதிரிகளின் பார்வை. உங்கள் சொந்த புள்ளிவிவரங்கள் உங்கள் தனிப்பட்ட விளையாட்டை நேரடியாக பகுப்பாய்வு செய்கின்றன, மேலும் விளையாட்டின் போது உங்கள் அடுத்த செயல்களைத் தீர்மானிக்க உங்கள் எதிரிகளின் போக்கர் புள்ளிவிவரங்கள் தேவை. புள்ளிவிவரங்களைச் சுருக்கமாகக் கூறும் அத்தகைய நிரல்களின் உதவியுடன், எந்தெந்த முடிவுகள் தோல்வியடைந்தன மற்றும் வெற்றி பெற்றன என்பதையும் நீங்கள் கணக்கிடலாம்.

உங்கள் சொந்த போக்கர் புள்ளிவிவரங்களில் நீங்கள் வரம்பற்ற செயல்களைச் செய்யலாம். போக்கர் திட்டத்தைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், உங்கள் எதிரிகளைப் போலல்லாமல், உங்கள் எல்லா வெற்றிகளையும் வெல்வதற்கும் பெறுவதற்கும் நீங்களே ஒரு நன்மையை வழங்குகிறீர்கள். போக்கர் பிளேயர் புள்ளிவிவரங்கள் மிகவும் பயனுள்ள விஷயம் என்பதைக் குறிப்பிடுவது மதிப்பு. இதற்கு நன்றி, எதிர்காலத்தில் இந்த அறிவை உங்கள் நன்மைக்காகப் பயன்படுத்த உங்கள் எதிரியைப் பற்றிய அனைத்தையும் நீங்கள் அறிந்து கொள்ள முடியும். Holdem Manager 2 இல் உள்ள ஹெட்ஸ்-அப் HUD டிஸ்ப்ளே சிறப்பு நிரல்களைப் பயன்படுத்தி கேமிங் டேபிளில் நேரடியாகத் தோன்றும், அதன் முக்கிய நோக்கம் முழு விளையாட்டு முழுவதும் பிளேயருக்கு உதவுவதாகும்.

தேவையான அனைத்து தகவல்களும் உங்களிடம் உள்ளன: சதவீதங்கள், உங்கள் எதிரியின் நடத்தையின் அவதானிப்புகள் போன்றவை. - இவை அனைத்தும் சரியான முடிவை எடுக்கவும், எதிரியை வெல்லவும் பயனுள்ளதாகவும் பொருந்தக்கூடியதாகவும் இருக்கும், இதனால் வெற்றியை அடைய முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, உங்கள் எதிராளி, அதே பெயரில் உள்ள குறியீட்டு மிக அதிகமாக இல்லாதவர், மிகவும் ஆக்ரோஷமாக விளையாடுகிறார் என்றால், அவர் விளையாட்டில் வலுவான கையைக் கொண்டிருப்பதாலும், அதை வாங்கக்கூடியவராக இருப்பதாலும் அவர் இவ்வாறு நடந்துகொள்கிறார் என்ற முடிவுக்கு நீங்கள் வரலாம்.

போக்கர் புள்ளிவிவரங்கள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதற்கு இது எளிய உதாரணம். போக்கர் வீரர்களின் புள்ளிவிவரங்கள் விளையாட்டின் போது தவிர்க்க முடியாத விஷயம்; அதன் உதவியுடன், உங்கள் விளையாட்டின் தரத்தை மேம்படுத்தலாம், உங்கள் பாணியின் நுட்பத்தை மேம்படுத்தலாம் மற்றும் புதிதாக ஒன்றைக் கற்றுக்கொள்ளலாம்.

பொதுவாக போக்கர் பிளேயர் புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் போக்கர் புள்ளிவிவரங்கள் பற்றி நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டியது என்ன?

போக்கர் புள்ளிவிவரங்கள் எப்போதும் குறிகாட்டிகளின் விரிவான ஆயுதக் களஞ்சியத்தைக் கொண்டுள்ளன. அவை மிகவும் வேறுபட்டவை மற்றும் வெவ்வேறு அர்த்தங்களைக் கொண்டிருக்கலாம். நாம் ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ள Holdem Manager 2 இல் உள்ள Heads-up HUD ஆனது ஒரு நிலையான தொகுப்பைக் கொண்டுள்ளது, இது புரிந்து கொள்ள மிகவும் எளிதானது மற்றும் பயன்படுத்த மிகவும் எளிதானது. பெறப்பட்ட தகவலுக்கு நன்றி, விளையாட்டின் மேலும் முடிவை நீங்கள் ஆரம்பத்தில் கூட புரிந்து கொள்ள முடியும். தன்னம்பிக்கையைப் பெற்று, அதனுடன் வெற்றியை நோக்கிச் செல்ல என்ன தேவை?

கேஷ் பிளேயர் புள்ளிவிவரங்கள் எல்லாவற்றையும் புரிந்து கொள்ளவும், மேலும் செயல்களுக்கு சரியான நகர்வுகளைத் தேர்வு செய்யவும் உதவும். விளையாடுபவர், பழகிப் பழகினால், அவருக்கு மிகவும் வசதியாக இருக்கும் வகையில் நிரலை உள்ளமைக்க முடியும். பிளேயர் அமைக்கும் பயன்முறை ஒரு நல்ல காரணத்திற்காக செயல்பட்டால், அதன் குணகங்களைக் கொண்ட நிரல் வீரருக்கு தீவிரமாக உதவ முடியும். நிரலை அமைப்பதன் மூலம், எந்த குறிகாட்டிகளுக்கு முன்னுரிமை மற்றும் எது இல்லை என்பதை நீங்களே தீர்மானிக்கலாம். சில குறிகாட்டிகள் தோன்றாதபடி முற்றிலும் முடக்கப்படலாம். அதாவது, விளையாட்டின் போது வீரர் பயன்படுத்தாத குறிகாட்டிகள் இவை.

கீழே நாம் ஐந்து மிக முக்கியமான அளவுருக்களை முன்வைக்கிறோம், இது பெரும்பாலான வீரர்களின் கூற்றுப்படி, விளையாடும் போது மிகவும் குறிப்பிடத்தக்கதாகவும் முக்கியமானதாகவும் கருதப்படுகிறது. போக்கர் புள்ளிவிவரங்களில் மிக முக்கியமான காட்டி VPIP ஆகும் - இந்த மதிப்பு விளையாடிய சேர்க்கைகளின் எண்ணிக்கையைக் குறிக்கிறது. அனுபவம் வாய்ந்த மற்றும் தொழில்முறை வீரர்கள் அனைவரும் அவருக்கு அதிக கவனம் செலுத்துகிறார்கள். ஒரு வீரர் எத்தனை முறை அழைக்கிறார் அல்லது எழுப்புகிறார் என்பதை இதன் மூலம் நீங்கள் பார்க்கலாம். ஆக்ரோஷமாக அல்லது இறுக்கமாக விளையாடுபவர்களுக்கு, ஒரு குறுகிய அடுக்கில் விளையாடும் போது மதிப்பு 8-12% வரை இருக்கும். ஒரு பெரிய அடுக்குடன், மதிப்பு 17% ஆக அதிகரிக்கலாம்.

இரண்டாவது மெட்ரிக் PRR என்று அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் இது ஒரு வீரர் ஒரு ரைஸைப் பயன்படுத்தி எத்தனை முறை களத்தில் நுழைந்தார் என்பதைக் குறிக்கிறது. கூடுதலாக, நிலையின் குறிகாட்டிகளும் முன்னிலைப்படுத்தப்படுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு வீரர் ஒட்டுமொத்த உயர் புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டிருந்தால், அவர் விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் குறைந்த புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டிருந்தார். இதன் அடிப்படையில் ஆக்ரோஷமான பாணியில் விளையாடும் வீரரைப் பற்றிய கருத்தை உருவாக்கலாம்.

மூன்றாவது காட்டி AF என்று அழைக்கப்படுகிறது மற்றும் ஆக்கிரமிப்பு பாணியின் அளவைக் குறிக்கிறது. அதன் உதவியுடன், அழைப்புகள் தொடர்பான மொத்த பந்தயங்கள் மற்றும் திரட்டல்களின் எண்ணிக்கையை நீங்கள் தீர்மானிக்க முடியும். விளையாட்டில் ஒரு நல்ல காட்டி 2.5% ஆகும்.

நான்காவது காட்டி WTSD என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஷோ-டவுன் கட்டத்தில் கை திறப்பின் சதவீதத்தை இது குறிக்கிறது. இந்த குணகம் VPIP காட்டிக்கு எதிரானது என்று நாம் கூறலாம். அதிக சேர்க்கைகள் விளையாடப்படும், நீங்கள் ஒரு செட் இருந்தால் வெற்றி வாய்ப்பு குறைவாக உள்ளது. இந்த குறிகாட்டியின் உகந்த மதிப்பு 25-35% ஆகும். அவருடன் ப்ரீஃப்ளாப், ஃப்ளாப், டர்னர் மற்றும் நதியுடன் இணைந்து பணியாற்றுவது மிகவும் நல்லது. இறுதியாக, கடைசி மதிப்பு, BB/100 ஹேண்ட்ஸ், பெரிய குருடுடனான அனைத்து வெற்றிகளின் மொத்த மதிப்பைக் குறிக்கிறது. இதன் மூலம் வீரரின் வெற்றி விகிதத்தையும் அவர் எப்படி விளையாடினார் என்பதையும் பார்க்கலாம்.

ஆன்லைன் போக்கர் விளையாட்டின் போது நீங்கள் கவனம் செலுத்த வேண்டிய மிக முக்கியமான அளவுருக்கள் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன. இந்த முரண்பாடுகளுக்கு நன்றி, போக்கர் புள்ளிவிவரங்கள் உங்கள் நடத்தையை மாற்றவும், உங்கள் செயல்பாட்டின் போக்கை மாற்றவும் மற்றும் உங்கள் எதிரிகளுக்கு எதிராக வெற்றிபெறும் வகையில் சூழ்நிலையை விளையாடவும் உதவும்.

போக்கர் புள்ளிவிவரங்கள் முழு விளையாட்டு முழுவதும் உங்களுக்கு உதவும் மிக முக்கியமான கூறுகளில் ஒன்றாகும். அதற்கு நன்றி, நீங்கள் சிறந்து விளங்க முயற்சி செய்யலாம், பல்வேறு திறன்கள் மற்றும் தந்திரங்களை மாஸ்டரிங் செய்யலாம், பின்னர் நீங்கள் நடைமுறையில் வைக்கலாம்.

பெரும்பாலான போக்கர் பிளேயர்கள், கேமிங் டேபிளில் தங்கள் எதிர்ப்பாளர்கள் செய்த அனைத்து செயல்களையும் கண்காணிக்க போக்கர் டிராக்கர் 4 மற்றும் ஹோல்டிம் மேனேஜர் 2 போன்ற நிரல்களைப் பயன்படுத்துகின்றனர். HUDஐப் பயன்படுத்தி, இந்தத் தகவலை எளிதில் அணுகக்கூடிய புள்ளிவிவரங்களாக மொழிபெயர்க்கலாம் மற்றும் அவற்றை உங்கள் எதிரிகளின் புனைப்பெயர்களுக்கு அடுத்ததாக உண்மையான நேரத்தில், மேசையில் காண்பிக்கலாம். HUD இன் தகவல்கள் விளையாட்டில் உங்கள் எதிரிகளின் விருப்பங்களைப் பற்றி விரிவாக உங்களுக்குத் தெரிவிக்கும், மேலும் இந்தத் தரவைப் புரிந்துகொள்வது உங்கள் வெற்றி விகிதத்தில் மிகப்பெரிய மாற்றத்தை ஏற்படுத்தும். இந்த புள்ளிவிவரங்கள், அல்லது பிரபலமாக "புள்ளிவிவரங்கள்", கிட்டத்தட்ட அனைத்து வெற்றி வீரர்களாலும் ஒரு பட்டம் அல்லது மற்றொன்றுக்கு பயன்படுத்தப்படுகின்றன, ஆனால் ஒரு சிலர் மட்டுமே தங்கள் முழு திறனையும் பயன்படுத்துகின்றனர். இந்த சக்திவாய்ந்த கருவியில் தேர்ச்சி பெற முயற்சிக்கவும், அதிலிருந்து நீங்கள் பெரும் பலன்களைப் பெறுவீர்கள்.

ப்ரீஃப்ளாப்

VPIP- இது வீரர் தானாக முன்வந்து வங்கியில் எத்தனை முறை பணத்தை டெபாசிட் செய்தார் என்பதன் சராசரி சதவீதமாகும். இதில் ப்ரீஃப்ளாப் ரைஸ், கோல்ட் கால், பிக் ப்ளைண்ட்டு கால்கள் போன்றவை அடங்கும்.

அதிக VPIP, தளர்வான வீரர். அதன்படி, குறைந்த VPIP, அது இறுக்கமாக உள்ளது.

No-limit hold'em இல் உள்ள 6-அதிகபட்ச அட்டவணைகளுக்கு, மிகவும் நிலையான VPIP 19-25% வரம்பில் உள்ளது.

PFR- இப்படித்தான் ஒரு வீரர் ப்ரீஃப்ளாப்பை அடிக்கடி எழுப்புகிறார்.

சராசரியாக, PFR 4-6% VPIP மூலம் வேறுபடுகிறது, அதாவது. ஒரு வீரருக்கு VPIP = 20% இருந்தால், சராசரியாக அவரது PFR 14%-19% ஆக இருக்கும்.

VPIP மற்றும் PFR க்கு இடையே அதிக வித்தியாசம் இருந்தால், வீரர் அடிக்கடி குளிர் அழைப்பார்.

எடுத்துக்காட்டாக, 35% VPIP மற்றும் 10% PFR கொண்ட ஒரு பிளேயர் 25% குளிர் அழைப்பு வரம்பைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் பெரும்பாலும் ஒரு மீன்.

3-பந்தயம்- இப்படித்தான் ஒரு வீரர் ப்ரீஃப்ளாப்பை மீண்டும் எழுப்புகிறார்.

எடுத்துக்காட்டாக, 3% மறுதொடக்கத்தின் புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்ட ஒரு பிளேயர் - இவை AA-TT, AKs-AQS மற்றும் AQo போன்ற கைகள் - பரந்த 3-பந்தயம் வரம்பைக் கொண்டிருக்கவில்லை. நீங்கள் இதை உருவாக்கலாம்.

3 பந்தயம் மடி- இப்படித்தான் ஒரு வீரர் 3-பந்தயத்திற்கு அடிக்கடி மடிகிறார். நீங்கள் அழைப்பதற்கும் மீண்டும் பெறுவதற்கும் இடையே முடிவு செய்யும் போது இந்த புள்ளிவிவரம் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். வெளிப்படையாக, அதிக ஃபோல்ட் 3பெட் மதிப்பைக் கொண்ட ஒருவரை நிறுத்தாமல் பரவலாக மீட்டெடுக்க முடியும். மேலும் குறைந்த ஃபோல்ட் 3பெட் மதிப்பைக் கொண்ட ஒருவர், அதிகமாகப் பெறுவதற்கு பரவலாக மீண்டும் உயர்த்தப்படலாம்.

இவை மிகவும் பிரபலமான ப்ரீஃப்ளாப் புள்ளிவிவரங்கள். இப்போது அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கிறார்கள் என்பதை பகுப்பாய்வு செய்ய முயற்சிக்கவும். மேலே ஒரு உதாரணத்தை ஏற்கனவே பார்த்தோம்.

ஒவ்வொரு புள்ளிவிவரமும் தனித்தனியாக என்ன அர்த்தம் என்பதை அறிந்து கொள்வது முக்கியம், ஆனால் போக்கர் அட்டவணையில் அவற்றை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது மிகவும் முக்கியமானது.

போஸ்ட்ஃப்ளாப்

ஏ.ஜி.- இந்த புள்ளிவிவரங்கள் உங்கள் எதிரி எவ்வளவு ஆக்ரோஷமாக விளையாடுகிறார் என்பதைக் காண்பிக்கும். பெரும்பாலானவர்களுக்கு, மதிப்பு 1-3 வரம்பில் இருக்கும். குறைவானது மிகவும் செயலற்றது, மேலும் எதுவும் மிகவும் ஆக்ரோஷமானது. எடுத்துக்காட்டாக, 0.5 AG உடைய ஒரு வீரர் திரும்பினால், அவர் குழப்பமடைய வாய்ப்பில்லை, மேலும் தொடர உங்களுக்கு மிகவும் வலுவான கை தேவை. மறுபுறம், ப்ளேயர் 6 ஏஜி திரும்பினால், உங்கள் டாப் ஜோடி அழகாக இருக்கத் தொடங்குகிறது.

WTSD- தோல்வியைப் பார்த்த பிறகு ஒரு வீரர் எவ்வளவு அடிக்கடி மோதலுக்குச் செல்கிறார் என்பதை இந்தப் புள்ளிவிவரம் காட்டுகிறது. பெரும்பாலானவர்களுக்கு, இந்த மதிப்பு 20 - 32% வரம்பில் உள்ளது.

குறைந்த WTSD என்பது இரண்டு விஷயங்களைக் குறிக்கும்: ஒரு வீரர் மோதலுக்கு முன் அடிக்கடி மடிவார், அல்லது மோதலுக்கு முன் எதிரிகளை அடிக்கடி மடிக்கச் செய்வார்.

AG உடன் இணைந்து WTSD ஐப் பயன்படுத்துவது பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஒரு வீரர் செயலற்றவராக இருந்து, அரிதாகவே மோதலுக்கு வந்தால், அவர் பலவீனமான இறுக்கமானவர். ஒரு வீரர் ஆக்ரோஷமாக இருந்தால் மற்றும் குறைந்த WTSD இருந்தால், அவர் அடிக்கடி மோதலுக்கு முன் மற்றவர்களை மடிக்கும்படி கட்டாயப்படுத்துகிறார், இருப்பினும் அவருக்கு 35% WTSD இருந்தால், அவர் மோதலுக்கு தயங்குவதில்லை.

மீண்டும், WTSD AG உடன் இணைந்து பகுப்பாய்வு செய்யப்பட வேண்டும். அவருக்கு குறைந்த ஆக்கிரமிப்பு இருந்தால், அவர் பெரும்பாலும் பந்தயம் மூலம் முன்முயற்சியைக் கைப்பற்ற முயற்சிக்க மாட்டார், அதாவது அவரது எதிரிகள் அவர்கள் விரும்புவதை விட அடிக்கடி மோதலை அடையலாம். இருப்பினும், ஒரு வீரர் ஆக்ரோஷமாக இருந்தால் மற்றும் அதிக WTSD இருந்தால், அவர் அடிக்கடி ஆற்றை பலவீனமான கையால் அழைப்பார்.

CBet- ப்ரீஃப்ளாப் ரைசராக ஒரு வீரர் எவ்வளவு அடிக்கடி தொடர்ச்சியான பந்தயம் (தொடர்ச்சியான பந்தயம்) செய்கிறார் என்பதை இந்த புள்ளிவிவரம் காட்டுகிறது.

பெரும்பாலானவர்களுக்கு, சராசரி 55% - 88%.

CBet ஐ PFR ஜோடியாகக் கருதுவது பயனுள்ளது. பொதுவாக, PFR குறைவாக இருந்தால், CBet அதிகமாக இருக்கும். ஏனென்றால், ஒரு வீரர் ப்ரீஃப்ளாப்பை எவ்வளவு சிறியதாக உயர்த்துகிறாரோ, அவ்வளவு வலிமையான அவரது வீச்சு. அவரது வரம்பு எவ்வளவு வலுவாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு அடிக்கடி அவர் பந்தயம் கட்டத் தகுதியான தோல்வியின் மீது வலுவான கையைக் கொண்டிருப்பார்.

முக்கியமான! PFR சதவீதம் அதிகரிக்கும் போது, ​​பிளேயர் ஃப்ளாப்பை அடிக்கடி அடிப்பார். அவரது CBet மதிப்பு இன்னும் அதிகமாக இருந்தால், அவர் அடிக்கடி தொடர்ச்சியான பந்தயம் பிளஃப்களை செய்கிறார், எனவே இதைப் பயன்படுத்தலாம்.

2B- இப்படித்தான் ஆட்டக்காரர் இரண்டாவது பீப்பாயை உருவாக்குகிறார், அதாவது. தோல்வியில் தொடர்ச்சியான பந்தயத்திற்கு அழைக்கப்பட்ட பிறகு அவர் எத்தனை முறை பந்தயம் கட்டுகிறார். வெளிப்படையாக இது CB உடன் இணைந்து பயன்படுத்தப்பட வேண்டும். அவர் தோல்வி மற்றும் திருப்பத்தில் அதிக தொடர்ச்சியான பந்தயம் வைத்திருந்தால், அவர் பெரும்பாலும் இரண்டாவது பீப்பாய்க்கு எதுவும் இல்லாமல் பந்தயம் கட்டுவார், எனவே ஒரு பரந்த வரம்பில் அழைக்கப்படலாம். அவர் அதிக தோல்வி தொடர் பந்தயம் மற்றும் குறைந்த இரண்டாவது பீப்பாய் மதிப்பு இருந்தால், அவர் ஒரு "ஒன்று மற்றும் முடிந்தது" வீரர். அத்தகைய தோழர்கள் அடிக்கடி அழைக்கப்பட்டால் திருப்பத்தை விட்டுவிடுகிறார்கள், எனவே அவருக்கு எதிராக மிதப்பதைப் பயன்படுத்துவது நல்லது.

சிபெட்டிற்கு மடி- தொடர்ச்சியான பந்தயத்திற்கு வீரர் எவ்வளவு அடிக்கடி மடிகிறார் என்பதைக் குறிக்கிறது.

இந்த மதிப்பு அதிகமாக இருந்தால், ஒரு வீரர் தோல்வியடைந்தால் தொடர்ந்து விளையாடுவார். இந்த மதிப்பு குறைவாக இருந்தால், அவர் அடிக்கடி ஒரு விளிம்பு கையுடன் விளையாடுவார்.

VPIP உடன் இணைந்து, உங்கள் எதிராளியின் பாணியைப் பற்றி நீங்கள் நன்கு புரிந்து கொள்ள முடியும். குறைந்த விபிஐபி மற்றும் எஃப்சி உள்ள வீரர், பல தோல்விகளையும் திருப்பங்களையும் பார்க்க முயற்சிப்பார். மேலும், பெரும்பாலும், அவர் அதற்கேற்ப விளையாட வேண்டிய ஒரு மீன். அவர் குறைந்த எஃப்சியுடன் வழக்கமானவராக இருந்தால், நீங்கள் PTயில் "பெட்-வென்-செக்க்-டு" புள்ளிவிவரத்தைப் பார்க்கலாம் அல்லது HM இல் bet-vs-missed-cbet இல் பார்க்கலாம். அதன் மதிப்பு அதிகமாக இருந்தால், அவர் மிதக்க விரும்புகிறார்.

F2- இரண்டாவது பீப்பாய் மீது பிளேயர் எவ்வளவு அடிக்கடி உருட்டுகிறார் என்பதைக் குறிக்கிறது.

எடுத்துக்காட்டாக, குறைந்த எஃப்சி மற்றும் அதிக எஃப்2 கொண்ட ஒரு வீரருக்கு எதிராக, நீங்கள் இரண்டாவது பீப்பாய்க்கு அடிக்கடி செல்ல வேண்டும், அதற்கு நேர்மாறாகவும்.

கைகளின் எண்ணிக்கை . உங்கள் எதிரியுடன் நீங்கள் போதுமான அளவு விளையாடவில்லை என்றால், புள்ளிவிவரங்கள் உங்களை ஒரு கொடூரமான நகைச்சுவையாக விளையாடலாம். பலர் இந்த தவறை செய்கிறார்கள் - அவர்கள் தங்கள் எதிரியுடன் 100 க்கும் குறைவான கைகளில் விளையாடியபோது அவர்கள் புள்ளிவிவரங்களை நம்பியிருக்கிறார்கள். ஒரு பிளேயரின் VPIP மற்றும் PFR பற்றிய தோராயமான யோசனையை உங்களுக்கு வழங்க 100 கைகள் போதுமானதாக இருந்தாலும், WTSD மதிப்பை நம்புவதற்கு இது போதுமானதாக இல்லை.

ஹோல்டெம் மேலாளர் கேமிங் இடைமுகம் அதிக எண்ணிக்கையிலான அம்சங்களையும் வீரர்களுக்கு பயனுள்ள செயல்பாடுகளையும் வழங்குகிறது.

இந்த திட்டம் போக்கர் பிளேயர்களிடையே பெரும் புகழ் பெற்றது ஹெட்ஸ் அப் காட்சி, இது நேரடியாக போக்கர் அறை இடைமுகத்தில் பிளேயர்கள் மற்றும் உங்கள் கைகள் பற்றிய நிகழ்நேர புள்ளிவிவரங்களை அனுப்புகிறது மற்றும் உருவாக்குகிறது. Holdem Manager 2 புள்ளிவிவரங்களை எவ்வாறு சரியாக உள்ளமைப்பது மற்றும் புரிந்துகொள்வது என்பதை நீங்கள் கற்றுக்கொண்டால் மட்டுமே HM2 புள்ளிவிவரங்கள் கிடைக்கும். ஒரு போக்கர் அறைக்கு HUD ஐ எவ்வாறு சரியாக கட்டமைப்பது மற்றும் காட்சி மூலம் காட்டப்படும் புள்ளிவிவரங்களை எவ்வாறு புரிந்துகொள்வது என்பது பற்றி பேசலாம்.

HUD இல் உள்ள Holdem Manager இல் உள்ள புள்ளிவிவரங்கள் பற்றிய விவரங்கள்

HUD ஒரு பாப்-அப் காட்சி, இது போக்கர் அறை இடைமுகத்தின் மேல் தோன்றும், செயலில் உள்ள வீரர் மற்றும் அவரது எதிரிகளுக்கான புள்ளிவிவரங்களை உண்மையான நேரத்தில் காண்பிக்கும். கச்சிதமான அளவு மற்றும் நிகழ்நேர புதுப்பிப்புகள் போக்கர் பிளேயர்களுக்கான முழு மென்பொருள் இடைமுகத்திலும் HUD ஐ அதிகம் தேடும் கருவியாக மாற்றுகிறது.

ஒரே நேரத்தில் பல போக்கர் டேபிள்களில் விளையாடும் போது பாப்-அப் விண்டோ செயல்பாடு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.: ஒரு விதியாக, வீரர்கள் தங்கள் எதிரிகளின் அனைத்து செயல்களையும் கண்காணிக்க முடியாது - மேலும் இது போக்கரில் எதிர்மறையான EV மற்றும் ஒவ்வொரு விளையாட்டையும் இழக்க நேரிடும். HUD இன் திறன்கள் அனைத்து போக்கர் புள்ளிவிவரங்களையும் நினைவகத்தில் வைத்திருக்காமல், அறை இடைமுகத்தில் நேரடியாக வசதியான வடிவத்தில் போக்கர் கணிதத்தைப் பெற உங்களை அனுமதிக்கின்றன.

HUD இடைமுகத்தில் முன்னிருப்பாக வழங்கப்படும் முக்கிய Holdem Manager புள்ளிவிவரங்களைப் பார்ப்போம். விளையாட்டை வெற்றிகரமாக முடிக்கத் தேவையான பிற புள்ளிவிவரங்களைக் காண்பிக்க வீரர்களுக்கு கூடுதல் வாய்ப்பு வழங்கப்படுகிறது.

1. உங்கள் சொந்த விருப்பத்தின் பேரில் நீங்கள் பானையில் நுழையும் கைகளின் சதவீதம். குறிகாட்டியில் குருட்டு கைகளில் செய்யப்பட்ட சவால்கள் இல்லை. உங்கள் தன்னார்வ வங்கி முடிவுகள் எவ்வளவு வெற்றிகரமாக அல்லது தோல்வியடைந்தன என்பதை இந்தப் புள்ளிவிவரம் காட்டுகிறது. போக்கரில் VPIP அதிகமாக இருந்தால் (அதுதான் இந்த ஸ்டேட் என்று அழைக்கப்படுகிறது), நீங்கள் திறந்த பந்தயங்களில் மோசமாக விளையாடுவீர்கள்.

2. சதவீதத்தை உயர்த்தவும். HM 2 இல் உள்ள இந்த புள்ளிவிவரம் PFR என அழைக்கப்படுகிறது மற்றும் இது இரண்டாவது நெடுவரிசையில் அமைந்துள்ளது. நீங்கள் எவ்வளவு சுறுசுறுப்பாக 3-பந்தயம் கூட ப்ரீஃப்ளாப் செய்கிறீர்கள் என்பதைக் காட்டுகிறது. இந்த காட்டி முந்தையதை விட குறைவாக உள்ளது, ஏனெனில் இது எப்போதும் விருப்பப்படி செய்யப்படுகிறது. வல்லுநர்கள் PFR உடன் மிகக் குறைந்த குறிகாட்டியுடன் ஒட்டிக்கொள்ள பரிந்துரைக்கின்றனர்; புள்ளிவிவரம் 26% க்கு மேல் இருந்தால், விளையாட்டு மிகவும் இழக்கிறது.

3. விளையாட்டு ஆக்கிரமிப்பு காட்டி. விளையாட்டில் வீரரின் செயலில் உள்ள படிகளுக்கு இடையிலான சதவீத விகிதம் (இதில் பந்தயம் மற்றும் உயர்வுகள் மற்றும் செயலற்ற நடத்தை - அழைப்பு ஆகியவை அடங்கும்). குறிகாட்டியில் மடிப்புகள் மற்றும் காசோலைகள் இல்லை.

4. Holdem Manager 2 இல் உள்ள புள்ளிவிவரங்களின் விளக்கம் ஒரு காட்டி இல்லாமல் முழுமையடையாது தோல்வியில் தொடர்ச்சியான சவால். புள்ளிவிவரம் CbetFlop என்று அழைக்கப்படுகிறது. இத்தகைய பகுப்பாய்வுகள் Sbet விஷயத்தில் போக்கர் உத்தியை உருவாக்க உதவுகின்றன.

5. தொடர்ச்சியான பந்தயத்திற்குப் பிறகு மீட்டமைப்புகளின் சதவீதத்தைக் காட்டும் புள்ளிவிவரம்.தொடர்ச்சியான பந்தயத்தில் செயல்திறனை மேம்படுத்தவும் காட்டி செயல்படுகிறது.

6. ப்ரீஃப்ளாப் கட்டத்தில் பரஸ்பர பந்தயத்தை உயர்த்துவதற்கான சதவீதங்கள். குறிகாட்டியானது முதல் தெரு, ப்ரீஃப்ளாப்பில் பிரத்தியேகமாக மூன்று மடங்கு உயர்த்துகிறது. எட்டு சதவீதத்திற்கும் மேலான புள்ளிவிவரக் குறியீடு ஏற்கனவே இழப்பாகக் கருதப்படுகிறது.

7. டிரிபிள் பெட் ரீசெட் காட்டி. மூன்று பந்தயத்தில் எப்போது பந்தயம் கட்ட வேண்டும் என்ற வரம்பைக் கணக்கிட உதவுகிறது. புள்ளிவிவரங்கள் உங்கள் எதிரிக்கும் வேலை செய்கின்றன.

8. எதிரிகளின் குருட்டுகளின் தாக்குதல் நடவடிக்கையின் காட்டி. HUD இல் காண்பிக்கப்படும் வரிசையில் Holdem Manager 2 இல் புள்ளிவிவரங்களின் விளக்கங்களை நாங்கள் வழங்குகிறோம், எனவே HUD புள்ளிவிவரங்களை HM 2 இல் புரிந்துகொள்வது மிகவும் எளிதாக இருக்கும்.

9. ஆக்கிரமிப்பு விளையாட்டின் அதிர்வெண் காட்டி. HM 2 இல் உள்ள புள்ளிவிவரங்கள், போக்கர் பிளேயரின் செயல்களில் எத்தனை ஆக்ரோஷமான கோடுகள் இருந்தன என்பதைக் காட்டுகிறது. பந்தயம் கட்டுதல், பந்தயம் கட்டுதல், சரிபார்த்தல் மற்றும் மடிப்பு ஆகியவற்றின் போது காட்டி குறைத்து மதிப்பிடப்படுகிறது.

10. நீங்கள் பதவிக்கு வெளியே இருந்தால், ஆக்கிரமிப்பாளரிடம் எவ்வளவு அடிக்கடி பந்தயம் கட்டுகிறீர்கள் என்பதைக் காட்டும் காட்டி. டாங்க் பந்தயங்களுக்கு எதிர்வினையாற்ற பயன்படுகிறது.

11. ஹெச்எம் 2 இல் உள்ள புள்ளிவிபரங்கள் தோல்வி நிலையில் சரிபார்ப்பு-உயர்வுகளைக் காண்பிக்கும்.

12. மற்றொரு வீரருக்கான சேகரிக்கப்பட்ட புள்ளிவிவரங்களின் பொதுவான காட்டி. Holdem Manager 2 இல் உள்ள டிகோடிங் புள்ளிவிவரங்கள் உங்கள் சொந்த விளையாட்டின் பகுப்பாய்வு மட்டுமல்ல, உங்கள் எதிரியின் பகுப்பாய்வும் ஆகும். விளையாடிய கைகளின் அடிப்படையில் புள்ளிவிவரம் கணக்கிடப்படுகிறது, மேலும் முதல் நூறு விளையாடிய பிறகு பகுப்பாய்வுகள் சராசரியாக உருவாகின்றன.

விளையாட்டில் Hold'em Manager புள்ளிவிவரங்களை எவ்வாறு தீர்மானிப்பது?

உங்கள் எதிரிகளின் கைகள் மற்றும் செயல்களுக்கு விரைவாக பதிலளிக்க, போக்கர் அறையில் HUD எப்போதும் செயலில் இருக்கவும். நிரல் இடைமுகம் அதன் நிலை மற்றும் புள்ளிவிவர தரவை வசதியாக கட்டமைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. எல்லா நேரங்களிலும் எல்லா புள்ளிவிவரங்களும் சாளரத்தில் காட்டப்படாது.

கூடுதல் புள்ளிவிவரங்கள் பாப்-அப்கள் மூலம் காட்டப்படும். அங்கு, கூடுதல் புள்ளிவிவரங்கள் விரிவாக்கப்பட்ட வடிவத்தில் காட்டப்படும், வீரர்கள் குறிப்பிடுவது போல், சரிந்த HUD ஐ விட தகவல் மிகவும் தீவிரமாக புதுப்பிக்கப்படுகிறது. பாப்-அப் சாளரத்தைப் பயன்படுத்தி, குறைக்கப்பட்ட HUD இல் தேவையான புள்ளிவிவரங்களைக் காட்டலாம்.

HM 2 இல் புள்ளிவிவரக் குறிகாட்டிகளை எங்கே பயன்படுத்துவது?

ஒரு வீரரின் திறமையான கைகளில் புள்ளிவிவரங்கள் எவ்வளவு பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்பதைக் காட்டும் சில எளிய எடுத்துக்காட்டுகள். உங்கள் எதிரி 3-பந்தயம் ஒரு ஈர்க்கக்கூடிய தொகையை செய்திருப்பதை நீங்கள் காண்கிறீர்கள் என்று வைத்துக்கொள்வோம். புள்ளிவிவரங்களைப் பார்த்தால், 16% வழக்குகளில் அவர் அத்தகைய பந்தயத்தைப் பயன்படுத்துகிறார் (இது அதிக எண்ணிக்கை). ஆனால் HUD இல் முந்தைய 3-பந்தயம் சிறிய அதிகரிப்புடன் செய்யப்பட்டது என்பது தெளிவாகிறது. ஒரு பெரிய 3-பந்தயம் உங்கள் எதிரியின் கைகளில் நல்ல அட்டைகள் இருப்பதைக் குறிக்கிறது.

அதை மறந்துவிடாதே ஹோல்டெம் மேலாளரில் உள்ள புள்ளிவிவரங்கள் முற்றிலும் பகுப்பாய்வு மற்றும் கணிதம். Texas Hold'em என்பது போக்கர் உளவியல் மற்றும் கணிதத்தின் தனித்துவமான காக்டெய்ல் ஆகும். குறிப்பாக எதிரிகள் மீதான பகுப்பாய்வுகளைப் படிக்கும்போது இந்த கலவையை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். 3-பந்தயம் எப்போதும் ஒரு நல்ல வலுவான கையைக் குறிக்காது - சில சமயங்களில் அது ஒரு முட்டாள்தனமாக இருக்கும். கிடைக்கக்கூடிய மாதிரிகளில் பிளேயரின் அனைத்து செயல்களையும் படிக்கவும், உங்கள் எதிரியின் மீது போதுமான எண்ணிக்கையிலான கைகளை நீங்கள் குவித்தால், நீங்கள் அவரது விளையாட்டு உருவப்படத்தை உருவாக்க முடியும் மற்றும் HUD இல் உள்ள புள்ளிவிவரங்களில் இருந்து குப்பைகளை அகற்றலாம். இதைச் செய்ய, இரண்டு முறை மோதலுக்கு முன் உங்கள் எதிரிகளுடன் விளையாட வேண்டும்.

ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்தில் உங்கள் எதிரிகளின் செயல்திறனையும் படிக்கவும். பொதுவாக ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட அதிக புள்ளிவிவரங்கள் உங்கள் கட்சியில் எப்போதும் ஒரே மாதிரியாக இருக்காது. சில 90% Cbets உண்மையில் பாக்கெட் சீட்டுகளுடன் ஒரு நல்ல கையில் இலகுவாக இருக்கும். பிந்தைய தோல்விக்கு முன், ஒவ்வொரு தெருவிலும் அனைத்து புள்ளிவிவரங்களும் புரிந்து கொள்ளப்பட்டு பகுப்பாய்வு செய்யப்பட வேண்டும்.

புள்ளிவிவரம் பிஎஃப்ஆர் என்றால் ப்ரீஃப்ளாப் ரைஸ். இந்த புள்ளிவிவரம் ஒரு பிளேயர் ப்ரீஃப்ளாப்பை உயர்த்திய முறைகளின் சதவீதத்தைக் காட்டுகிறது.

ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் ப்ரீஃப்ளாப்பை உயர்த்தும்போது, ​​உங்கள் PFR கணக்கிடப்படும். இது ஒரு எளிய 4BB உயர்வாக இருக்கலாம் அல்லது 3bet அல்லது 4bet ஆக இருக்கலாம். எந்த நேரத்திலும் நீங்கள் பாட் ப்ரீஃப்ளாப்பை உயர்த்தினால், உங்கள் PFR ஸ்டேட்டில் மாற்றத்திற்கு பங்களிக்கிறீர்கள்.

டெக்சாஸ் ஹோல்டெமில் PFR ஸ்டேட்டை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

PFR ஆனது VPIP ஸ்டேட்டைப் போலவே பயன்படுத்தப்படுகிறது. PFR புள்ளிவிவரத்தைப் பயன்படுத்தி, ஒரு வீரர் எவ்வளவு அடிக்கடி ப்ரீஃப்ளாப்பை எழுப்புகிறார் என்பதைப் பற்றிய யோசனையைப் பெறலாம். PFR ஸ்டேட் மதிப்பு அதிகமாக இருந்தால், பிளேயர் ப்ரீஃப்ளாப்பை (மற்றும் நேர்மாறாகவும்) அடிக்கடி உயர்த்துகிறார்.

ஒரு பிளேயரின் VPIP உடன் ஒப்பிடும்போது PFR மிகவும் பயனுள்ள புள்ளிவிவரமாக இருக்கும்.

VPIP மற்றும் PFR க்கு என்ன வித்தியாசம்?

PFRகள் அடிப்படையில் VPIP இன் குறிப்பிட்ட நிகழ்வுகளாகும்.

  • VPIPஒரு வீரர் பந்தயம் கட்ட அல்லது ப்ரீஃப்ளாப்பை உயர்த்தும் முறைகளின் சதவீதத்தைக் காட்டுகிறது.
  • PFRஒரு பிளேயர் ப்ரீஃப்ளாப்பை உயர்த்திய நேரங்களின் சதவீதத்தைக் காட்டுகிறது.

எனவே நீங்கள் ஒரு பிளேயரின் VPIP மற்றும் PFR புள்ளிவிவரங்களைப் பார்க்கும்போது, ​​PFR எப்போதும் அவர்களின் VPIP மதிப்பை விட குறைவாக (அல்லது அதற்கு சமமாக) இருக்கும். உங்கள் VPIP ஆனது உங்கள் அனைத்து ப்ரீஃப்ளாப் ரைஸ்களையும் (PFR) எந்த ப்ரீஃப்ளாப் அழைப்புகளையும் உள்ளடக்கியது.

எனவே, VPIP மற்றும் PFR இடையே உள்ள சதவீத வேறுபாடு ப்ரீஃப்ளாப் அழைப்புகளால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

VPIP மற்றும் PFR ஐ எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

VPIP மற்றும் PFR புள்ளிவிவரங்கள் அருகருகே செல்கின்றன, எனவே எப்போதும் புள்ளிவிவரங்களைப் பார்க்கும்போது நீங்கள் அவற்றை அருகருகே பார்ப்பீர்கள், எடுத்துக்காட்டாக, 25/17 அல்லது 30/10. ஆனால் இதனால் என்ன பயன்?

மிகவும் என்றால் ஒரு வீரரின் VPIP கொண்டுள்ளது PFR, பின்னர் உங்களிடம் ஒரு ஆக்ரோஷமான பிளேயர் உள்ளது.

PFR VPIP இன் ஒரு பகுதி என்று நாங்கள் ஏற்கனவே எழுதியுள்ளோம் என்பதை நினைவில் கொள்க. இது மிக முக்கியமானது.

பெரும்பாலான நேரங்களில் நீங்கள் பானையில் (VPIP) ரைஸ் (PFR) உடன் நுழைந்தால், நீங்கள் வெளிப்படையாக ஆக்ரோஷமான ஆட்டக்காரர் (எ.கா. 25/22). மாறாக, உங்கள் PFR உங்கள் ஒட்டுமொத்த VPIP மட்டத்தில் ஒரு சிறிய பகுதியே இருந்தால், நீங்கள் ஒரு பலவீனமான/செயலற்ற பிளேயர், நீங்கள் உயர்த்துவதை விட அதிகமாக அழைக்கும் (எ.கா. 25/5).

இவ்வாறு, stat என்றால்VPIP கொள்கையளவில் ஒரு வீரர் பானையில் எவ்வளவு அடிக்கடி நுழைகிறார் என்பது பற்றிய ஒரு யோசனையை அளிக்கிறது, பின்னர் மதிப்புVPIP/ஒரு வீரர் செயலற்றவரா அல்லது ஆக்ரோஷமானவரா என்பதை PFR காட்டுகிறது. எனவே, இந்த இரண்டு புள்ளிவிவரங்களும் உங்கள் எதிராளியின் பிளேஸ்டைலைப் பற்றிய நல்ல யோசனையைத் தருகின்றன.

VPIP மற்றும் PFR விகிதமும் போக்கர் வீரரின் திறன் அளவைக் குறிக்கும். பெரும்பாலான மீன்கள் அவற்றின் VPIP உடன் ஒப்பிடும்போது ஒரு சிறிய PFR ஐக் கொண்டிருக்கும், அதாவது அவை தெளிவாக ஒரு நல்ல preflop உத்தியைக் கொண்டிருக்கவில்லை (அவை அடிக்கடி அழைப்பதால்).

நல்ல VPIP/PFR என்றால் என்ன?

உங்களுக்கு ஒரு யோசனை கொடுக்க, நீங்கள் பானையில் 70% நேரத்தை உயர்த்தி நுழையும்போது சிறந்த விகிதம் இருக்கும். எனவே, உங்கள் VPIP 20% ஆக இருந்தால், குறைந்தபட்சம் 14% PFR சிறந்ததாக இருக்கும்.

உங்கள் PFR உங்கள் VPIP இல் 70% க்கும் குறைவாக இருந்தால், நீங்கள் உயர்த்த வேண்டிய சூழ்நிலைகளில் நீங்கள் அழைக்கலாம். நீங்கள் இன்னும் தீவிரமான ப்ரீஃப்ளாப் இருக்க வேண்டும்.

VPIP/PFR புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் பிளேயர் வகைகளின் எடுத்துக்காட்டுகள்

சராசரி VPIP, உயர் PFR (எ.கா. 22/18).

இது ஒரு இறுக்கமான-ஆக்ரோஷமான வீரர் ("TAG").பொதுவாக, இவர்கள் ஒரு நல்ல உத்தி ப்ரீஃப்ளாப்பைக் கொண்ட அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்கள் மற்றும் நல்ல போஸ்ட்ஃப்ளாப்பாகவும் இருப்பார்கள். பெரும்பாலும், இவர்கள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பது பற்றிய யோசனை கொண்ட அறிவுள்ள வீரர்கள்.

உயர் VPIP, குறைந்த PFR (எ.கா. 34/5).

இது ஒரு தளர்வான செயலற்ற பிளேயர் ("தானியங்கி பதில்").இந்த வீரர்கள் அடிக்கடி அழைக்கிறார்கள், அதாவது உங்களுக்கு வலுவான கை இருக்கும் சூழ்நிலைகளில் அவர்களிடமிருந்து நிறைய பணத்தை வெல்லலாம். கொச்சைப்படுத்த முயற்சிக்காதீர்கள்.

குறைந்த VPIP, உயர் PFR (எ.கா. 7/5).

இது ஒரு சூப்பர் டைட்-ஆக்ரோசிவ் பிளேயர் ("நிட்" அல்லது "ராக்").இந்த வீரர்கள் பிரீமியம் கைகளில் மட்டுமே விளையாடுகிறார்கள். இந்த வீரர்களுக்கு எதிராகப் பேசுவது எளிதாக இருக்க வேண்டும், ஆனால் அவர்கள் செயலில் இருக்கும்போது மிகவும் கவனமாக இருக்க வேண்டும்.

உயர் VPIP, உயர் PFR (எ.கா. 40/35).

இது ஒரு தளர்வான ஆக்கிரமிப்பு வீரர் ("வெறி பிடித்தவர்").இந்த வீரர்கள் காட்டு சவால் மற்றும் எழுப்புதல்களை செய்கிறார்கள். அவர்கள் பல கைகளை விளையாட விரும்புகிறார்கள் மற்றும் முடிந்தவரை பல பானைகளை வெல்ல முயற்சி செய்கிறார்கள். ஒரு வலுவான கைக்காக காத்திருந்து சவால்களை அழைக்கவும்.

PFR பற்றிய இறுதி எண்ணங்கள்

VPIP/PFR என்பது ஆன்லைன் போக்கரில் நீங்கள் சந்திக்கும் மிகவும் சக்திவாய்ந்த புள்ளிவிவர கலவையாகும்.

புள்ளிவிவரம்பிஎஃப்ஆர் (ப்ரீஃப்ளாப் ரைஸ்)இது ஒரு நல்ல குறிகாட்டியாகும், ஆனால் உண்மையில் இது VPIP புள்ளிவிவரத்துடன் ஒப்பிடுகையில் மிகப்பெரிய முக்கியத்துவத்தைப் பெறுகிறது.

VPIP/PFR விகிதத்திற்கு நன்றி, பானையில் உள்ள மொத்த உள்ளீடுகளின் எண்ணிக்கையுடன் ஒப்பிடும்போது பிளேயர் எவ்வளவு அடிக்கடி ப்ரீஃப்ளாப்பை உயர்த்தினார் என்பதை ஒப்பிட்டுப் பார்த்தால், ஒரு குறிப்பிட்ட பிளேயர் எப்படி இருக்கிறார் என்பதைப் பற்றிய படம் உங்களுக்குக் கிடைக்கும். ஒவ்வொரு HUDயும் VPIP/PFR குறியீட்டைப் பயன்படுத்துகிறது, இது சரியான விளையாட்டு மூலோபாயத்தைத் தீர்மானிக்கும் போது முக்கியமானது, எனவே PFR மதிப்புகளை முடிந்தவரை விரைவாகப் பற்றி அறிந்து கொள்வது நல்லது.

இந்த கட்டுரையில், HUD இன் முக்கிய புள்ளிவிவர குறிகாட்டிகளை விவரிப்போம், இதன் உதவியுடன் எங்கள் எதிரிகளின் கேமிங் போக்குகளைப் பற்றிய மிகவும் பயனுள்ள தகவலைப் பெறலாம், மேலும் அவர்களின் திறமையான விளக்கத்தைப் பற்றியும் பேசலாம்.

உதாரணமாக, எனது HUD ஐப் பயன்படுத்துவோம், இது போல் தெரிகிறது.

இந்த HUD நான்கு வரிசைகளைக் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் புள்ளிவிவரங்களை உள்ளடக்கியது, ஒரு குறிப்பிட்ட தெருவில் எதிரிகளை சுரண்டுவதற்காக அவற்றின் சொற்பொருள் அர்த்தத்தின் படி இணைக்கப்பட்டுள்ளது. சில புள்ளிவிவரங்கள் சிறப்பாக உருவாக்கப்பட்ட பாப்-அப்கள் ஒதுக்கப்பட்டுள்ளன, இதில் ஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளிவிவரக் குறிகாட்டியைப் பற்றிய விரிவான தகவல்கள் அடங்கும்.

இந்த HUD இன் ஒவ்வொரு வரிசையின் புள்ளிவிவரங்களையும் பாப்-அப்களையும் பார்ப்பதற்குச் செல்லலாம்.

வரிசை I


வீரர் புனைப்பெயர் (பெயர்)- HUD இல் காட்டப்படும் இந்த அல்லது அந்தத் தகவலை டேபிளில் உள்ள எதிரிகளில் யாருடையது என்பதை அடையாளம் காண, வீரரின் புனைப்பெயர் அவசியம்.

கைகளின் எண்ணிக்கை (மொத்த கைகள்)- ஒரு எதிராளியின் மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை மிகவும் முக்கியமானது, ஏனென்றால் நம்மிடம் அதிக கைகள் இருப்பதால், எதிராளியில் சேகரிக்கப்பட்ட தகவல்கள் மிகவும் நம்பகமானவை. ஒரு எதிரியின் மீது 1000 கைகள் இருந்தால், எடுத்துக்காட்டாக, 100 கைகள் இருப்பதை விட, இந்த மாதிரியின் அடிப்படையில் சேகரிக்கப்பட்ட புள்ளிவிவரங்கள் எதிராளியின் உண்மையான கேமிங் போக்குகளுடன் மிகவும் ஒத்துப்போகும் என்று வைத்துக்கொள்வோம். போக்கரில் , இந்த அல்லது அந்த முடிவை எடுக்கும்போது இது மிகவும் முக்கியமானது, கிடைக்கும் தகவல் எவ்வளவு நம்பகமானது என்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள்.

முதல் வரிசையில் உள்ள புள்ளிவிவரங்களில் ஏதேனும் ஒன்றைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம், எங்கள் எதிரியின் வெற்றி விகிதம் தொடர்பான தகவல்களைக் கொண்ட பாப்-அப் ஒன்றை நாங்கள் அழைப்போம்.

வின்ரேட் (BB/100 கைகள்)- 100 கைகளுக்கு வென்ற பெரிய குருட்டுகளின் எண்ணிக்கையைக் காட்டுகிறது. ஒரு குறிப்பிட்ட எதிரியின் வெற்றி விகிதத்தை புறநிலையாக மதிப்பிட, உங்களுக்கு குறைந்தது 100,000 கைகள் தேவை.

வரிசை II


VPIP - தன்னார்வமாக $ பானையில் வைக்கவும் (%)- பானையில் தானாக முன்வந்து முதலீடு செய்யப்பட்ட பணம் - மொத்த கைகளின் எண்ணிக்கைக்கு நீங்கள் கட்டாயப்படுத்தப்படாத பந்தயம் முன்வைத்த கைகளின் சதவீதம். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், உங்கள் அழைப்புகள் மற்றும் எழுப்புதல்கள் அனைத்தும் இந்த புள்ளிவிவரத்தின் கீழ் வரும், ஆனால் பெரிய குருடரைச் சரிபார்ப்பதும் சிறிய குருடரை மடிப்பதும் இல்லை. வீரர்களை தளர்வாகவும் இறுக்கமாகவும் பிரிக்க உங்களை அனுமதிக்கும் மிக முக்கியமான பண்பு இதுவாக இருக்கலாம்.

ஒரு குறிப்பிட்ட எதிரியை வகைப்படுத்தும் போது, ​​VPIP பொதுவாக முதல் புள்ளியியல் மதிப்பாகக் குறிக்கப்படுகிறது. இந்த காட்டி 30-45 கைகளுக்குப் பிறகு அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ குறிக்கோளாக மாறும்; உங்கள் எதிரியின் கேமிங் போக்குகளைப் பற்றி மிகவும் துல்லியமான புரிதலுக்கு, சுமார் 150 கைகளை வைத்திருப்பது நல்லது.

PFR - Preflop உயர்வு (%)- ப்ரீஃப்ளாப் ரைஸ் - பிளேயர் ப்ரீஃப்ளாப்பை உயர்த்திய மொத்த எண்ணிக்கையில் கைகளின் சதவீதத்தைக் காட்டுகிறது. இந்த பண்பு இரண்டாவது மிக முக்கியமானது, ஏனெனில் அதன் உதவியுடன் வீரர்களை செயலற்ற மற்றும் ஆக்ரோஷமாக பிரிக்கலாம்.

VPIP அல்லது PFR புள்ளிவிவரங்களைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம், ஒவ்வொரு நிலையிலிருந்தும் எதிராளியின் திறந்த எழுச்சியின் அதிர்வெண் தொடர்பான தகவலைப் பிரதிபலிக்கும் பாப்-அப் ஒன்றைக் காண்போம். இது மிகவும் முக்கியமானது, ஏனெனில் UTG இலிருந்து திறக்கும் ஒரு பிளேயருக்கு எதிராக, எடுத்துக்காட்டாக, 8% வரம்புடன், மற்றும் இந்த நிலையில் இருந்து 20% திறந்த-எழுத்தும் அதிர்வெண் கொண்ட ஒரு வீரருக்கு எதிராக எங்கள் பங்கில் மாற்றங்களைச் செய்வதற்கு இடையே குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடு உள்ளது.

இந்த பாப்-அப் லிம்பர் ஐசோலேட் அதிர்வெண்களையும் (எவ்வளவு முறை ஒரு வீரர் ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையில் இருந்து லிம்பரை தனிமைப்படுத்துகிறார்), திறந்த அழைப்பு குறிகாட்டிகள் (ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையில் இருந்து உயர்த்துவதற்கு எதிராக அழைக்கும் அதிர்வெண்), அத்துடன் நொண்டி, நொண்டி, மடிப்பு, தளர்ச்சி- அழைப்பு மற்றும் லிம்ப்-3பெட்.

AF - ஆக்கிரமிப்பு காரணி- ஆக்கிரமிப்பு காரணி - தோல்விக்குப் பிந்தைய ஆட்டக்காரரின் ஆக்கிரமிப்பின் எண் மதிப்பை வெளிப்படுத்தும் புள்ளிவிவரம். HM2 பின்வரும் சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி இந்த புள்ளிவிவரத்தைக் கணக்கிடுகிறது: (% பந்தயம் + % உயர்வுகள்) / % அழைப்புகள்.

ஒவ்வொரு போஸ்ட்ஃப்ளாப் தெருவிலும் ஆக்கிரமிப்பு காரணி தனித்தனியாகக் காட்டப்படும், இருப்பினும், சராசரி (ஒட்டுமொத்த) மதிப்பு பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இந்த பண்பு ப்ரீஃப்ளாப்பிற்குப் பிறகு ஒரு வீரரின் ஆக்கிரமிப்பு அளவை மதிப்பிட உங்களை அனுமதிக்கிறது. தனிப்பட்ட தெருக்களில் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ புறநிலையான AF தரவுகளுக்கு, உங்களிடம் சுமார் 500 கைகள் இருக்க வேண்டும், மேலும் ஒட்டுமொத்த AF - சுமார் 200ஐ மதிப்பிட வேண்டும்.

இந்த புள்ளிவிவரத்தைக் கிளிக் செய்த பிறகு, ஒவ்வொரு தெருவிலும் AF பற்றிய தகவல்களையும், Agg Freq இன் மதிப்புகளையும் கொண்ட ஒரு பாப்-அப் திறக்கும்.

Agg அதிர்வெண், AF போலல்லாமல், காசோலைகள் மற்றும் பாஸ்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறது. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், இது செயலில் உள்ள செயல்களின் சதவீதம். எடுத்துக்காட்டாக, தோல்வியில் 3 முறை பந்தயம் கட்டினால், 1 ஐ உயர்த்தி 6 ஐ மடித்து, Agg Freq 40% ஆக இருக்கும்.

3-பந்தயம்- இந்த புள்ளிவிவரம், ஒரு வீரர் 3-பெட் ப்ரீஃப்ளாப்பை எவ்வளவு அடிக்கடி செய்கிறார் என்பது பற்றிய தகவலைப் பிரதிபலிக்கிறது. பந்தயம் - மூன்றாவது).

இந்த குறிகாட்டியைப் பயன்படுத்தி, ஒரு குறிப்பிட்ட எதிரியின் 3-பந்தயத்தின் அதிர்வெண் மற்றும் வரம்பை நாம் தீர்மானிக்க முடியும். ஒட்டுமொத்த 3-பந்தய செயல்திறன் பல்வேறு நிலைகளில் இருந்து எதிராளியின் 3-பந்தய செயல்திறனிலிருந்து கணிசமாக வேறுபடுகிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது அவசியம். எடுத்துக்காட்டாக, பட்டன் குருட்டுகளைத் திருட முயலும் போது, ​​BB நிலையில் இருந்ததை விட, ஒரு வீரர் ஆரம்ப நிலையில் இருந்து ஒரு குறுகிய வரம்புடன் திறந்த-உயர்வை 3-பந்தயம் கட்டுவார்.

இந்த புள்ளிவிவரத்தைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம், 3-பந்தயம் மூலம் எதிராளியின் கேமிங் போக்குகளைப் பற்றி எங்களுக்குத் தெரிவிக்கும் பாப்-அப்பைக் காண்போம்: 3-நிலை மற்றும் பதவிக்கு வெளியே பந்தயம், ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையில் இருந்து 3-பந்தயம், ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையில் இருந்து 3-பந்தயம் ஒரு குறிப்பிட்ட நிலைக்கு எதிராக. இது அழுத்துவது, உங்கள் எதிராளியின் 4-பந்தயம் திறக்கிறது, 4-பந்தயத்திற்கு மடிகிறது, அத்துடன் 5-பந்தயத்தின் அதிர்வெண் பற்றிய தகவலையும் காட்டுகிறது.

3-பந்தயத்திற்கு மடியுங்கள்- 3-பந்தயத்தை எதிர்கொள்ளும் போது ஒரு வீரர் எவ்வளவு அடிக்கடி ப்ரீஃப்ளாப்பை மடிகிறார் என்பதைப் பிரதிபலிக்கும் புள்ளிவிவரம். இந்த புள்ளிவிவரத்தின் மூலம், 3-பந்தயத்திற்கு அதிகமாக மதிப்பிடப்பட்ட வீரர்களை நாம் பயன்படுத்திக் கொள்ளலாம், ப்ரீஃப்ளாப்பை மீண்டும் உயர்த்துவதன் மூலம் உடனடி லாபத்தைப் பெறலாம்.

ஓப்பன் ரைசர் மற்றும் அதைத் தொடர்ந்து அழைப்பவர்/களுக்கு எதிராக நாம் அழுத்துவதன் சாத்தியம் மற்றும் நன்மையைத் தீர்மானிக்கவும் இந்த புள்ளிவிவரம் அவசியம், ஏனெனில் மீண்டும் உயர்த்தப்படும்போது முதல் மற்றும் இரண்டாவது மடிப்பு எவ்வளவு அடிக்கடி என்பதை நாம் பார்க்கலாம்.

20 போன்ற 3-பந்தய மதிப்பிற்கு நமது எதிரியின் மதிப்பு குறைவாக இருந்தால், நமது மதிப்பை மீண்டும் உயர்த்தும் வரம்பை ப்ரீஃப்ளாப்பை எளிதாக விரிவுபடுத்தலாம். இருப்பினும், இந்த புள்ளிவிவரம் திறந்த எழுச்சி புள்ளியியல் குறிகாட்டியுடன் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். எடுத்துக்காட்டாக, 11/7 எதிர்ப்பாளர் 3-பந்தயத்திற்கு 40 சதவிகிதம் எளிதாக மடிக்க முடியும், ஏனெனில் அவரது ஆரம்ப தொடக்க வரம்பு மிகவும் குறுகியதாக உள்ளது, எனவே இந்த விஷயத்தில் எங்களால் முடிந்தவரை 3-பந்தய மதிப்பு வரம்பை விரிவாக்கத் தொடங்க முடியாது. 50%, மற்றும் 3-பந்தயம் - 30% என மடிந்த ஒரு வீரர்

இந்த ஸ்டேட்டிற்கு ஒதுக்கப்பட்டுள்ள பாப்-அப், ஒரு வீரர் ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையில் 3-பந்தயத்திற்கு எப்படி மடிகிறார், அழைப்பாளராகவும், ரைசராகவும் எதிராளியின் அழுத்தத்திற்கு மடிப்புகளைக் காட்டுகிறார், 4-பந்தயம் IP மற்றும் OOP இன் அதிர்வெண்கள் 5-க்கு மடிகிறது என்பதைப் பற்றி நமக்குத் தெரிவிக்கிறது. -பந்தயம் , 4-பந்தய அலைவரிசைகள் ஒரு அழுத்தத்தை சந்தித்த பிறகு.

பிளாப் c/f முதல் CB 3bet Pot OOP வரை- தோல்வியில் 3-பெட் பானை சரிபார்க்கும் சூழ்நிலைகளில் தொடர்ச்சியான பந்தயத்திற்கு ஒரு வீரர் மடிக்கும் அதிர்வெண்ணைக் காண்பிக்கும் புள்ளிவிவரம்.

இந்த ஸ்டேட் பாப்-அப் வழக்கமான மற்றும் 3-பந்தயம் OOP பாட்களில் ஒரு வீரரின் போஸ்ட்ஃப்ளாப் போக்குகள் பற்றிய விரிவான தகவலைக் காட்டுகிறது.

வரிசை III

திருடு- திருடும் நிலைகளில் (CO மற்றும் BTN) இருந்து குருடர்களைத் திருடுவதற்கான முயற்சிகளின் சதவீதத்தை பிரதிபலிக்கிறது அல்லது வேறுவிதமாகக் கூறினால், CO மற்றும் BTN இலிருந்து திறந்த உயர்வுகளின் சதவீதத்தை பிரதிபலிக்கிறது. ஆரம்ப நிலையிலிருந்து தாமதமான நிலைகள் வரை தனது திறந்த-உயர்த்தல் வரம்புகளை விரிவுபடுத்துவதன் மூலம் ஒரு வீரர் தனது நிலையைப் பயன்படுத்திக் கொள்கிறார்களா என்பதைப் புரிந்துகொள்ள இந்தப் புள்ளிவிவரம் உதவுகிறது.

மேலும், இந்த ஸ்டேட்டிற்கு நன்றி, நாம் பிளைண்ட்களின் நிலைகளில் இருந்து உகந்த மறுசீரமைப்பு வரம்புகளை உருவாக்க முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, நமது எதிராளி அதிக திருடினால், அடிக்கடி 3-பந்தயத்திற்கு மடிந்தால், 3-பந்தயம் மூலம் நமது தற்காப்பு வரம்பை சிறிய மற்றும் பெரிய பிளைண்ட்களில் இருந்து கணிசமாக விரிவுபடுத்தலாம்.

பிடிஎன் திருட்டுக்கு எஸ்.பி- பொத்தான் அல்லது கட்-ஆஃப் ஆகியவற்றிலிருந்து திருடுவதற்கு எதிராக சிறிய குருட்டுக்குள் இருக்கும் போது எதிராளி மடக்கும் கைகளின் சதவீதம்.

BB Fold to BTN Steal- பொத்தான் அல்லது கட்-ஆஃப் இருந்து திருடுவதற்கு எதிராக ஒரு எதிரி பெரிய குருட்டு நிலையில் இருக்கும்போது மடிந்த கைகளின் சதவீதம்.

BB Fold vs SB Steal- சிறிய குருடிலிருந்து திருடுவதற்கு பெரிய குருட்டு மடிப்புகளின் அதிர்வெண்.

TOT Resteal- திருடும் நிலைகளில் இருந்து திருடுவதற்கு குருடர்களிடமிருந்து 3-பந்தயத்தின் அதிர்வெண்ணைப் பிரதிபலிக்கும் புள்ளிவிவரம்.

BTN Fold vs Resteal- ஒரு வீரர் பட்டனில் இருக்கும் போது எவ்வளவு அடிக்கடி மடிகிறார் மற்றும் பிளைண்ட்ஸில் உள்ள வீரர்களிடமிருந்து 3-பந்தயம் பெறுகிறார்.

இந்தப் புள்ளிவிவரங்களில் ஏதேனும் ஒன்றைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம், திருடும்/மீண்டும் திருடும் சூழ்நிலைகளில் விளையாட்டைப் பற்றிய விரிவான தகவலுடன் பாப்-அப் ஒன்றைப் பார்ப்போம்.

CB 3bet Pot IPக்கு ஃப்ளாப் ஃபோல்ட்- தொடர்ச்சியான பந்தயத்திற்கு ஃப்ளாப்பின் நிலையில் 3-பந்தய பானையில் ஒரு வீரர் மடிக்கும் அதிர்வெண்.

இந்த ஸ்டேட் பாப்-அப், வழக்கமான மற்றும் 3-பெட் ஐபி பாட்களில் ஒரு வீரரின் போஸ்ட்ஃப்ளாப் போக்குகள் பற்றிய விரிவான தகவலைக் காட்டுகிறது.

வரிசை IV

பிளாப் சிபி ஐபி- ஒரு நிலையில் ஒரு வீரரின் தொடர்ச்சியான பந்தயத்தின் அதிர்வெண். இந்த காட்டி ப்ரீஃப்ளாப் மற்றும் போஸ்ட்ஃப்ளாப் ஆகிய இரண்டிலும் சரியான முடிவுகளை எடுக்க அனுமதிக்கிறது, இது தெருவில் இருந்து தெரு வரை எங்கள் விளையாட்டைத் திட்டமிடுவதற்கான வாய்ப்பை வழங்குகிறது.

எடுத்துக்காட்டாக, தோல்வியில் 40% சி-பந்தயத்துடன் ஒரு இறுக்கமான எதிர்ப்பாளர் ஆரம்ப நிலையில் இருந்து எழும்பினால், செட் மதிப்புக்கு குறைந்த பாக்கெட் ஜோடியுடன் பட்டனைப் பயன்படுத்தினால், நாம் வெற்றி பெறலாம். அமைக்கப்பட்டது. எதிராளியின் வீச்சு மோசமாக வீழ்ச்சியடைந்து, அவர் சி-பந்தயம் கட்ட மறுத்தால் (இது அடிக்கடி நடக்கும், ஏனெனில் எதிராளி 40% மட்டுமே c-பந்தயம் - அதாவது, மிகவும் நேரடியான - வெற்றியுடன்) ஒரு பலகை வெளியே வந்தால், நாங்கள் உங்கள் எதிரியின் தவறவிட்ட தொடர்ச்சி பந்தயத்தில் பந்தயம் கட்டுவதன் மூலம் இந்த வங்கியை எளிதாக திருட முடியும்.

பிளாப் CB OOP- முந்தைய புள்ளிவிவரத்தைப் போன்றது, ஆனால் OOP சூழ்நிலைகளுக்கு.

Flop Fold to CB Rsd Pot IP- நிலையில் உள்ள எதிராளியின் தொடர்ச்சியான பந்தயத்திற்கு மடிப்பு அதிர்வெண். இந்த காட்டி அதிக மதிப்பைக் கொண்டிருப்பதைக் கண்டால், நாம் அடிக்கடி காற்றுடன் பந்தயம் கட்டலாம், பிளஃபிங் மூலம் லாபம் ஈட்டலாம். மடிப்பு குறைவாக இருந்தால், அதிக அதிர்வெண்ணுடன் மடிந்துவிடும் என்ற அச்சமின்றி, நமது எதிரியை வெளிப்படையாக பந்தயம் கட்டலாம்.

ஃப்ளாப் செக்-ஃபோல்டு டு CB Rsd Pot OOP- எதிராளியின் சி-பந்தயத்திற்கு வெளியே மடிப்பதற்கான அதிர்வெண்.

Flop Cbet-Fold IP சிங்கிள் உயர்த்தப்பட்டது- ஒரு தொடர்ச்சியான பந்தயத்தை உயர்த்தும் நிலையில் வைத்த பிறகு ஒரு வீரர் மடிக்கும் அதிர்வெண்.

தோல்வி டாங்க் பந்தயம்- ஒரு வீரரின் டாங்க் பந்தயத்தின் அதிர்வெண்ணை பிரதிபலிக்கிறது. ஒரு டாங்க் பந்தயம் என்பது ஆக்கிரமிப்பாளர் மீது ஒரு பந்தயம் ஆகும், இது அவருக்கு ஒரு நிலைப்பாடு இல்லாமல் செய்யப்படுகிறது.

இந்த ஸ்டேட்டின் பாப்-அப், ஹெட்-அப் சூழ்நிலைகள் மற்றும் மல்டிவே பாட்களுக்கான டாங்க் இன்டிகேட்டர்களைக் காட்டுகிறது, மேலும் ஒரு டான்க்கை உருவாக்கிய பிறகு, எதிராளி எத்தனை முறை உயர்த்தி மடிகிறார், டான்க்கை எதிர்கொள்ளும்போது தன்னைத்தானே மடித்துக்கொள்கிறார், அப்படிப்பட்ட பந்தயம் கட்டுகிறார்.

WTSD%- மோதலுக்கு முன் வீரரின் வருமானத்தின் அதிர்வெண்ணைப் பிரதிபலிக்கும் புள்ளிவிவரம். ஒரு வீரருக்கு அதிக WTSD% இருந்தால், அவர் பல சராசரி கைகளை மோதலுக்கு தள்ளுவார். எவ்வாறாயினும், VPIP 14 மற்றும் WTSD% 25 மற்றும் VPIP 65 மற்றும் அதே WTSD% கொண்ட பிளேயருக்கு இடையே மிகப்பெரிய வித்தியாசம் இருப்பதால், இந்த புள்ளிவிவரம் VPIP உடன் இணைந்து பயன்படுத்தப்பட வேண்டும். மோதலில் முதல் வீரர் மீனை விட வலுவான கைகளைக் கொண்டிருப்பார் என்பது தெளிவாகிறது, இது வெளிப்படையாக பலவீனமான கைகளுடன் மோதலுக்குச் செல்லும்.

இந்த புள்ளிவிவரத்தின் பாப்-அப் WTSD% உடன் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படும் குறிகாட்டிகளை பிரதிபலிக்கிறது: WWSF மற்றும் W$SD.

WWSF- தோல்வியைப் பார்த்த பிறகு ஒரு வீரர் எவ்வளவு அடிக்கடி பானை வென்றார் என்பதைக் காட்டுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு எதிர்ப்பாளர் WWSF 40 க்கும் குறைவாக இருந்தால், எதிராளி மிகவும் அரிதாகவே பிளஃப் செய்கிறார் என்று கருதுவது பாதுகாப்பானது; இந்த காட்டி 48க்கு மேல் இருந்தால், எதிராளி அடிக்கடி பானையை பிடுங்கி எடுப்பார்.

W$SD- மோதலில் வீரர் எவ்வளவு அடிக்கடி பானை வென்றார் என்பதைக் காட்டுகிறது (சராசரியாக 50-51%). W$SD குறிகாட்டி எவ்வளவு அதிகமாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு குறைவாகவே நமது எதிர்ப்பாளர் பலமான கைகளால் மோதலை அடைவார்.

இந்த பாப்-அப் கூட காட்சியளிக்கிறது W$SD F/T/R உயர்வுமற்றும் F/T/R சரிபார்த்தல்/உயர்த்தல்- இந்தப் புள்ளிவிவரங்களுக்கு நன்றி, ஒவ்வொரு தெருவிலும் உயர்த்தி அல்லது சரிபார்த்து/வளர்ப்பதன் மூலம் உங்கள் எதிரி எவ்வளவு அடிக்கடி மோதலில் வெற்றி பெறுகிறார் என்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம்.

நிச்சயமாக, இந்த புள்ளிவிவரங்கள் அனைத்தும் ஒன்றோடொன்று இணைந்து பயன்படுத்தப்பட வேண்டும், மேலும் ஒரு பெரிய மாதிரியைக் கொண்டிருக்க வேண்டும், குறிப்பாக நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள விரும்பினால், எடுத்துக்காட்டாக, ஆற்றில் சோதனை/உயர்த்தலுக்குப் பிறகு ஒரு எதிரி எவ்வளவு அடிக்கடி பானையை வெல்வார் என்பதை அறிய வேண்டும்.

தெளிவுக்காக, ஒரு எடுத்துக்காட்டைப் பார்ப்போம்: WTSD – 27, WWSF – 43 மற்றும் W$SD (ஃப்ளாப் ரைஸ்) – 54 ஆகியவற்றுடன் எதிராளியிடமிருந்து தோல்வியைத் தொடர்வதற்கான பந்தயம் உயர்த்தப்பட்டீர்கள். எதிராளியின் புள்ளிவிவரங்களின் அடிப்படையில், இது மிகவும் எளிமையான மடிப்பு: எதிராளி ஒப்பீட்டளவில் அடிக்கடி மோதலில் ஈடுபடுவார், தோல்வியைப் பார்க்கும்போது வெற்றி பெறுவார் - அரிதாக, மற்றும் மோதலில் தோல்வியை உயர்த்திய பிறகு - அடிக்கடி. எங்கள் எதிரி இந்த குறிகாட்டிகளின் பின்வரும் மதிப்புகளை வைத்திருந்தால், நாம் அவரைப் பிடிக்கலாம்: WTSD - 25 W$WSF - 48 மற்றும் W$SD (தோல்வி உயர்வு) - 47.





பிழை:உள்ளடக்கம் பாதுகாக்கப்பட்டது!!