பக்கத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் உத்தி, அல்லது எப்படி லாபகரமாக தள்ளுவது. போக்கர் பயிற்சி - ஆன்லைன் போக்கர் விதிகள் மற்றும் உத்திகள் Sklansky-Chubukov எண்களின் பயன்பாடு

$l-$2 பிளைண்ட்ஸ் கொண்ட கேமில் நீங்கள் சிறிய பார்வையற்றவர். எல்லோரும் உங்களுக்கு அடிபணிவார்கள். நீங்கள்

ஆனால் நீங்கள் தற்செயலாக உங்கள் அட்டைகளைப் புரட்டுகிறீர்கள், உங்கள் எதிரி அவற்றைக் கவனிக்கிறார் (இந்த விஷயத்தில் உங்கள் கை இறந்துவிடாது என்று வைத்துக்கொள்வோம்). துரதிர்ஷ்டவசமாக, உங்கள் எதிரி ஒரு நல்ல கவுண்டர் ஆவார், அவர் இப்போது உங்கள் கையை அறிந்திருப்பதால் தனக்கான சிறந்த விளையாட்டு உத்தியை முழுமையாகவும் துல்லியமாகவும் தீர்மானிப்பார். உங்கள் சிறிய குருட்டுத்தன்மையை வெளிப்படுத்திய பிறகு, உங்கள் ஸ்டாக்கில் $X உள்ளது. நீங்கள் முழுவதுமாகச் செல்வீர்கள் அல்லது மடிவீர்கள் என்று முடிவு செய்யுங்கள். $X இன் எந்த லாபத்திற்காக எல்லாவற்றையும் சேர்த்து, எப்போது மடிப்பது நல்லது? தெளிவாக, $X இன் சிறிய லாபத்துடன், உங்கள் எதிர் எதிர்ப்பாளரிடம் பாக்கெட் ஜோடி இல்லை என்று நம்புவது நல்லது. பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், அவர் அதை வைத்திருக்க மாட்டார், மேலும் நீங்கள் $3 வெல்வீர்கள். இல்லையெனில், நீங்கள் ஒரு தோல்வியடைவீர்கள், ஆனால் இது ஒரு சிறிய சதவீத வழக்குகளில் மட்டுமே நடக்கும். பொதுவாக, உங்கள் எதிரிக்கு ஒரு பாக்கெட் ஜோடி இருப்பதற்கான வாய்ப்புகள் 16 முதல் 1 ஆகும். எனவே, 16 x $3 = $48 என்ற அடுக்கில், ஆல்-இன் செல்வது உடனடி வெற்றியாக இருக்கும். நீங்கள் 17 முறை 16 முறை வெற்றி பெறுவீர்கள் என்பதால், நீங்கள் அழைக்கப்பட்டால் 100% இழக்கலாம், இன்னும் சிறிய லாபம் கிடைக்கும். நீங்கள் 100% க்கும் குறைவான நேரத்தை இழக்க மாட்டீர்கள் (இறுதியில், ராணிகள் அல்லது டியூஸ்களை மட்டுமே தீர்மானிக்கும்). ஆனால் மிக அதிகமான $X வருமானத்துடன், உங்கள் எதிரி ஒரு ஜோடியுடன் (ஏசஸ் அல்லது கிங்ஸ்) அதிர்ஷ்டம் அடையும் போது அவரைத் தடுக்கும் அளவுக்கு $3ஐ நீங்கள் வெல்ல மாட்டீர்கள். உதாரணமாக, உங்களிடம் $10,000 இருந்தால், ஆல்-இன் செய்வது ஒரு முட்டாள்தனமான நடவடிக்கை. எந்த நேரத்திலும் உங்கள் எதிரிக்கு பாக்கெட் சீட்டுகள் மற்றும் கிங்ஸ் இருந்தால், அவருக்கு ஒரு பெரிய நன்மை உண்டு. ஈடுசெய்யும் அளவுக்கு நீங்கள் பிளைண்ட்களை வெல்ல மாட்டீர்கள். அப்போது கேள்வி எழுகிறது, $Xக்கான பிரேக்ஈவன் நிலை எங்கே? உங்கள் ஸ்டாக் இந்த மதிப்பிற்குக் குறைவாக இருந்தால், நீங்கள் அனைத்தையும் பயன்படுத்த வேண்டும். அதிகமாக இருந்தால், நீங்கள் மடிக்க வேண்டும். நீங்கள் A K♦ விளையாடியவுடன், டெக்கில் இன்னும் 50 கார்டுகள் மீதமுள்ளன. இது உங்கள் எதிரிக்கு 1,225 சாத்தியமான கை சேர்க்கைகளை வழங்குகிறது:

கவுண்டருக்கு உங்கள் சொத்துக்கள் தெரியும் என்பதால், எந்த நன்மையும் இல்லாமல் அது உங்களுக்கு பதிலளிக்காது. 40

______________________________________________

40 உண்மையில், இது அவருக்கு எதிர்மறையான எதிர்பார்ப்பைக் கொடுத்தால் அவர் பதிலளிக்க மாட்டார். இருப்பினும், பார்வையற்றவரின் பணத்திற்கு வங்கி முரண்பாடுகளைக் கொடுத்தால், அது அவரை சிறிது நஷ்டப்படுத்தினாலும், அவர் அழைப்பார். நீங்கள் $X க்கு ஆல்-இன் சென்ற பிறகு, பாட் முரண்பாடுகளை ($X+$3) க்கு ($X-l) கொடுக்கும். A K♦க்கு $X இன் உண்மையான வருமானத்திற்கு (அதை விரைவில் கணக்கிடுவோம்), கவுண்டர் 49.7% நேரத்தை மட்டுமே வெல்லும், அது இன்னும் அழைக்கும். அது மாறிவிடும், ஏஸ்-கிங்கிற்கு எதிராக 49.7 மற்றும் 50% முரண்பாடுகளைக் கொடுக்கும் வரம்பு கைகள் எதுவும் இல்லை. நெருங்கிய கை 49.6% கொடுக்கிறது.

மற்ற ஏஸ் மற்றும் கிங் தவிர, இணைக்கப்படாத ஒவ்வொரு கையும் ஒரு வெளிநாட்டவர், எனவே கவுண்டர் அனைத்து கைகளையும் கடந்து செல்லும். கூடுதலாக, மீதமுள்ள ஒன்பது ஏஸ்-கிங் சேர்க்கைகளில், அவற்றில் இரண்டு உங்கள் கைகளுக்கு வெளியே உள்ளன: A♠K மற்றும் A♣K. உங்கள் கையால் இந்த கைகளை இதயம் அல்லது டயமண்ட் ஃப்ளஷ் மூலம் அடிக்க முடியும், ஆனால் இந்த கைகள் மண்வெட்டி அல்லது கிளப் ஃப்ளஷ் மூலம் உங்களை அடிக்கும். உங்கள் A இன் கீழ் A K என்பது கடுமையான குறைபாடு. ஏழு ஏஸ்-கிங் சேர்க்கைகள் உங்கள் ஆல்-இன் ரைஸ்க்கு பதிலளிக்கும், அது இணைக்கப்படாத கைகளுக்கானது. ஒவ்வொரு பாக்கெட் ஜோடியும் அழைக்கும். உங்கள் எதிர்ப்பாளர் பாக்கெட் ஏஸ்கள் அல்லது கிங்ஸ்களை மூன்று வெவ்வேறு வழிகளில் விளையாடலாம், மேலும் ராணிகள் மற்றும் டியூஸ்களுக்கு ஆறு வெவ்வேறு மாறுபாடுகள். இவ்வாறு, மொத்தம் 72 பாக்கெட் ஜோடிகள் இருக்கும்.

72 = (3)(2) + (6)(11)

நீங்கள் Ace-King உடன் சென்றால், சாத்தியமான 1,225 இல் 79 கைகள் உங்களை அழைக்கும். விடை கிடைத்தால் 43.3% வெற்றி பெறுவீர்கள். இந்த மதிப்பு 50% க்கு அருகில் உள்ளது, ஏனெனில் பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் அவர்கள் உங்களுக்கு பதிலளிக்கும் போது, ​​​​அது "தலைகள்-வால்கள்" சூழ்நிலையாக இருக்கும். நீங்கள் பாக்கெட் சீட்டுகள் அல்லது ராஜாக்களை எதிர்கொள்ளும் போது மட்டுமே நீங்கள் தோல்வியடைவீர்கள்.

$X இன் மதிப்பைக் கண்டறிய, ஆல்-இன்க்கான EV ஃபார்முலாவை எழுதுவோம், பின்னர் அதை பூஜ்ஜியமாக அமைத்து X க்கு அவிழ்ப்போம். நீங்கள் 6.45% நேரம் அழைப்பைப் பெறுவீர்கள் (79/1, 225) , அதாவது கவுண்டர் மற்ற 93.55% ஐ கடக்கும். . கவுண்டர் கடந்து செல்லும் போது, ​​நீங்கள் $3 வெற்றி பெறுவீர்கள். அவர் பதிலளிக்கும் போது, ​​நீங்கள் $X + 3 43.3% வெற்றி பெறுவீர்கள், மேலும் $X மற்ற 56.7% ஐ இழக்கிறீர்கள். எனவே EVக்கான சூத்திரம்:

0 = (0.935)($3) + (0.0645)[(0.433)($X + 3) + (0.567)((-$X)]

0 = 2.81 + 0.079X + 0.0838 - 0.0366X

2.89 = 0.0087X

X = $332

பிரேக்-ஈவன் நிலை $332. இதை A K♦ (அல்லது ஏதேனும் ஆஃப்-சூட் ஏஸ்-கிங்)க்கான Sklansky-Chubukov (S-C) எண் என்று அழைக்கிறோம். 41 $l-$2 கேமில் உங்கள் ஸ்டாக் $332க்கும் குறைவாக இருந்தால், ஆல்-இன் செய்வது நல்லது, உங்கள் கை திறந்திருந்தாலும் கூட. உங்களிடம் $300 மற்றும் ஏஸ்-கிங் இருந்தால், பார்வையற்றவரின் பணத்தில் $3ஐப் பெறுவதற்குப் பதிலாக $300 பந்தயம் கட்ட வேண்டும். 42

_________________________________________________

41 இந்த எண்கள் டேவிட் ஸ்க்லான்ஸ்கியின் பெயரால் பெயரிடப்பட்டுள்ளன, இந்த மதிப்புகளைக் கணக்கிடுவது பல சிக்கல்களைத் தவிர்க்க உதவும் என்று முதலில் கூறியவர், மேலும் விக்டர் சுபுகோவ் பெர்க்லியைச் சேர்ந்த ஒரு விளையாட்டுக் கோட்பாட்டாளர் ஆவார், அவர் ஒவ்வொரு கைக்கும் எதிர்பார்ப்பைக் கணக்கிட்டார். சுபுகோவ் கணக்கிட்ட வருமானங்கள் இந்தப் புத்தகத்தில் உள்ளன.

42 மற்ற வீரர்களின் பாஸ்களில் இருந்து நீங்கள் எந்த பயனுள்ள தகவலையும் பிரித்தெடுக்க முடியாது என்று இந்த விதி கருதுகிறது. நடைமுறையில், ஏழு அல்லது எட்டு வீரர்கள் மடிந்தால், அவர்களில் ஒருவருக்கு சீட்டு இருப்பது மிகவும் குறைவு. இதன் பொருள், பிக் பிளைண்டில் உள்ள உங்கள் எதிரிக்கு பாக்கெட் சீட்டுகளை வைத்திருக்க 3/1.225 வாய்ப்பு உள்ளது.

இது உங்களுக்கு சரியான தீர்வாக இருக்கும் என்று நம்புவோம். பெரிய குருடர்கள் ஒரு ஜோடி சீட்டுகள் அல்லது ராஜாக்களுக்குக் குறைவான எதையும் தங்கள் கைகளால் அறிந்து விளையாடும்போது மிகச் சிலரின் உள்ளுணர்வு அவர்களை 150 முறைக்கு மேல் ஆல்-இன் செய்யச் சொல்லும். இந்த முடிவுகளை ஏற்றுக்கொள்வது கடினம், ஏனென்றால் பெரும்பாலான மக்கள் வாய்ப்புகளை இழக்கும் எண்ணத்தில் சங்கடமாக உள்ளனர். $1 வெல்வதற்கு $100 பந்தயம் கட்ட யாரையாவது கேளுங்கள், நீங்கள் என்ன பந்தயம் கட்டினாலும் கிட்டத்தட்ட 100% நிராகரிக்கப்படுவீர்கள். "ஒரு டாலரை வெல்ல $100 பணயம் வைப்பதில் அர்த்தமில்லை" என்பது ஒரு வழக்கமான சிந்தனை. ஆனால் எதிர்பார்ப்புக்காக மட்டுமே அது மதிப்புக்குரியது.

மேலும், உண்மையான போக்கரில், உங்கள் எதிரிக்கு உங்கள் கையைக் காட்டாமல் இருக்க முயற்சி செய்கிறீர்கள். உங்களிடம் ஏஸ்-கிங் இருப்பது உங்கள் எதிரிக்குத் தெரியாதபோது, ​​அது உங்களுக்கு இன்னும் சிறப்பாக இருக்கும், மேலும் $332 ஐ விட சற்று பெரிய ஸ்டாக் மூலம் நீங்கள் லாபம் ஈட்டலாம். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, பாக்கெட் டியூஸ்கள் உங்களுக்கு எதிராக மிகவும் பிடித்தவை, ஆனால் அப்படிப்பட்ட கையால் $300 ஐ யார் அழைப்பார்கள்? உண்மையில், வீரர் உங்களை பாக்கெட் சீட்டுகள், ராஜாக்கள் அல்லது ராணிகளுடன் மட்டுமே அழைக்க முடியும், மற்ற எல்லா நிகழ்வுகளிலும் மடிவார். பல வெற்றிகரமான கைகளை அவர்கள் சேமித்து வைப்பதால், $332 ஐ விட பெரிய அடுக்குகளுடன் நீங்கள் செல்லலாம்.

இப்போது, ​​நீங்கள் அனைவரும் உற்சாகமடைவதற்கு முன், $332 க்கும் குறைவாக இருந்தால், மடிப்பதை விட ஆல்-இன் செல்வது சிறந்தது என்பதை மட்டுமே நாங்கள் காட்டியுள்ளோம் என்பதை உணருங்கள். ஆல்-இன் சிறந்த நாடகம் என்று நாங்கள் கூறவில்லை; சிறிய தொகையை உயர்த்துவது அல்லது அழைப்பது கூட ஆல்-இன் விட சிறப்பாக இருக்கலாம். ஆனால், எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், தேர்ச்சி பெறாமல் இருப்பது நல்லது. நீங்கள் கூறலாம், "அருமையானது, தலைகாட்டும் கேமில் ஏஸ்-கிங்கை முகத்தை மடக்க வேண்டாம் என்று இப்போது எனக்குத் தெரியும். நன்றி, நான் உண்மையில் புத்தகத்தைப் படித்து அதைக் கண்டுபிடிக்க சூத்திரங்களைப் பார்த்தேன்." ஏஸ்-கிங் மட்டுமின்றி எந்த ஒரு கைக்கும் இந்தக் கணக்கீட்டு முறையைப் பயன்படுத்தலாம் என்பதால், நீங்கள் இதைக் கற்றுக்கொண்டீர்கள் என்பதில் நீங்கள் விரைவில் மகிழ்ச்சியடைவீர்கள். சில கைகளுக்கான முடிவுகள் உங்களுக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கலாம்.

ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் எண்ணின் துல்லியமான வரையறை: உங்களிடம் $1 பார்வையற்ற ஒரு திறந்த கை இருந்தால், உங்கள் எதிரிக்கு $2 பார்வையற்றவர் இருந்தால், உங்கள் ஸ்டாக் என்னவாக இருக்க வேண்டும் (டாலரில், உங்கள் $1 குருடரைக் கணக்கிடாமல்) அதை அதிக லாபம் ஈட்ட வேண்டும் அனைத்து உள்ளே செல்வதை விட மடக்க வேண்டுமா? , உங்கள் எதிரி ஒரு சரியான அழைப்பை அல்லது மடிப்பை மேற்கொள்வார் என்று கருதினால்.

பல பிரதிநிதி கைகளின் பட்டியலையும் அவற்றுடன் தொடர்புடைய ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் எண்களையும் நாங்கள் வழங்குகிறோம். பக்கம் 299 இல் தொடங்கி "ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் தரவரிசை" புத்தகத்தில் கைகளின் முழுமையான பட்டியலைக் காணலாம்.

அட்டவணை 1: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கைகளுக்கான ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் எண்கள்

கை S-C# (С-Ч#)
கே.கே $954
AKo $332
$159
A9s $104
A8o $71
A3o $48
$48
K8s $40
ஜேடிகள் $36
K8o $30
Q5s $20
Q6o $16
T8o $12
87கள் $11
J5o $10
96o $7
74கள் $5

சில வரம்புகள் மற்றும் சரிசெய்தல்களுடன், ஒரு கைக்கு ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் எண்களைப் பயன்படுத்தி, ஆல்-இன்க்கு எவ்வளவு நல்ல கை உள்ளது என்பதைத் தீர்மானிக்கலாம். நீங்கள் சில மாற்றங்களைச் செய்ய வேண்டும். நினைவில் கொள்ளுங்கள், S-C எண்கள் உங்கள் எதிரிக்கு உங்கள் கை தெரியும் மற்றும் அதற்கு எதிராக சரியாக விளையாட முடியும் என்ற அனுமானத்துடன் கணக்கிடப்படுகிறது. இந்த அனுமானம் S-C எண்கள் வழங்கும் சூழ்நிலையின் மதிப்பீட்டை சிறிது சிதைக்கிறது. நீங்கள் ஒரு தவறான S-C ஐ உருவாக்க முடியாது (மடிப்பதைப் போலல்லாமல்), ஆனால் நீங்கள் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க பெரிய ஸ்டேக்குடன் சென்றால், நீங்கள் தவறு செய்வதைத் தவிர்க்கலாம்.

அது எவ்வளவு பெரியதாக இருக்கலாம், எப்படியிருந்தாலும், S-C மதிப்புகள் எவ்வாறு கணக்கிடப்படுகின்றன என்பதைப் பொறுத்தது. கடினமான மற்றும் பலவீனமான கைகளில் இரண்டு முக்கிய வகைகள் உள்ளன. திடமான கைகளால், நீங்கள் பல கைகளால் லாபகரமாக அழைக்கலாம், ஆனால் பொதுவாக அந்தக் கைகளுக்கு எதிராக அவை உண்மையில் மோசமாக இருக்காது. பாதிக்கப்படக்கூடிய கைகள் அடிக்கடி அழைப்புகளை ஏற்படுத்தாமல் போகலாம், ஆனால் அவை செய்யும் போது, ​​அவை குறிப்பிடத்தக்க பின்தங்கிய நிலையில் இருக்கும். உதாரணமாக, பாக்கெட் டியூஸ்கள் ஒரு வலுவான கையின் முன்மாதிரி ஆகும். 50% க்கும் அதிகமான நேரம், பெரிய குருடனுக்கு எதிராக ஒரு இலாபகரமான அழைப்பைச் செய்யக்கூடிய ஒரு கை இருக்கும்: 1,225 கைகளில் 709 (57.9%). ஆனால் அதற்குப் பதிலளிக்கும்போது, ​​கிட்டத்தட்ட 46.8%, கிட்டத்தட்ட 50% இல் இருவர் வெற்றி பெறுவார்கள்.

ஆஃப்சூட் சீட்டு - மூன்று ஒரு பாதிக்கப்படக்கூடிய கை. 1,005 கைகளில் 220 பேர் மட்டுமே இதை லாபகரமாக அழைக்க முடியும் (18.0 சதவீதம்), ஆனால் அது நடந்தால், அது 35.1% நேரத்தை மட்டுமே வெல்லும். பாக்கெட் டியூஸ் மற்றும் ஏஸ்-த்ரீ ஆஃப்சூட் இரண்டும் S-C $48 மதிப்புடையது. ஒரு திடமான கை, டியூஸ், சில சமயங்களில், ஆல்-இன் சிறந்த கை. இதனால்தான் உங்கள் எதிரி இன்னும் அதிகமாகச் செய்ய முனைவார் பிழைகள், நீங்கள் ஏஸ்-மூன்றுக்கு பதிலாக டியூஸ்கள் இருக்கும்போது. நீங்கள் $40-ஐப் பெறுகிறீர்கள் என்று வைத்துக்கொள்வோம். பெரும்பாலான வீரர்கள் இந்த உயர்வுக்கு ஒப்பீட்டளவில் இறுக்கமான அழைப்பை மேற்கொள்வார்கள். நீங்கள் பலவீனமான கையுடன் இருக்கிறீர்கள் என்று அவர்களுக்குத் தெரிந்தாலும், அவர்கள் பாக்கெட் ஜோடி அல்லது சீட்டு இல்லாமல் அழைக்க மாட்டார்கள். எடுத்துக்காட்டாக, பெரும்பாலான வீரர்கள் $39 உயர்வுக்கு முன் T 7 ஐ நிச்சயமாக மடிப்பார்கள்.

உங்களிடம் ஏஸ்-த்ரீ இருந்தால் இந்த பாஸ் சரியானது, ஆனால் டியூஸ் இருந்தால் தவறு: பத்து-ஏழு என்பது உண்மையில் பாக்கெட் டியூஸுக்குப் பிடித்தமானதாகும். எனவே, உங்கள் கைகளை வலுவிழக்கச் செய்யாமல் வலுவாக இருக்கும் போது, ​​பெரிய அளவில் உயர்த்துவதற்கு முன் பல கைகளை மடக்கும் உங்கள் எதிரிகளின் போக்கு அவர்களை அதிகம் காயப்படுத்தும்.

பொருத்தமான இணைப்பிகள் திடமான கைகளாகும், எனவே அவற்றின் திணிப்புகளின் வலிமை S-C மதிப்புகளை விட அதிகமாக உள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, 8 7 ஆனது ஒப்பீட்டளவில் சிறிய S-C மதிப்பு $11 ஐக் கொண்டுள்ளது. ஆனால் இது மிகவும் கடினமான கை: இது 945 இல் 1,225 கைகளில் (77%) அழைக்கப்படலாம், ஆனால் அது அழைக்கப்படும் நேரத்தில் 42.2% வெற்றி பெறும். ஏனென்றால் லாபகரமாக அழைக்கப்பட்ட பல கைகள் அதற்கு பதிலாக மடியும் (ஜே 3 ), நீங்கள் ஏழு-எட்டு பொருத்தமானவற்றைக் கொண்டு ஆல்-இன் லாபம் ஈட்டலாம் மற்றும் கணிசமாக $11க்கு மேல் பெறலாம்.

S-C மதிப்புகளைக் கண்டறிய நாங்கள் பயன்படுத்திய ஸ்கிரிப்ட் சிறிய கண்மூடித்தனமாக அனைவரையும் உங்களிடம் மடிக்கச் செய்கிறது. ஆனால் நீங்கள் பொத்தானில் இருக்கும்போது இந்த மதிப்புகளையும் பயன்படுத்தலாம். ஒருவரை விட இரண்டு அழைப்பாளர்கள் அதிகமாக இருந்தால், உங்கள் அழைப்பைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்பு இரட்டிப்பாகும். மிகவும் தோராயமாக, நீங்கள் ஒரு கையின் S-C மதிப்பை பாதியாகக் குறைத்து, பொத்தானிலிருந்து முழுவதுமாகச் செல்வது உங்களுக்கு லாபகரமானதா என்பதைத் தீர்மானிக்கலாம்.

நீங்கள் யூகித்தபடி, நீங்கள் வரம்பற்ற போட்டியில் விளையாடினால், இந்த S-C மதிப்புகள் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். குறைந்த லாபம் இருந்தபோதிலும், நீங்கள் சராசரியாக கையை வைத்திருக்கும் போது அனைத்தையும் உள்ளே செல்ல வேண்டுமா அல்லது மடிப்பதா என்பதைத் தீர்மானிக்க அவை உங்களுக்கு உதவும்.

எடுத்துக்காட்டாக, ப்ளைண்ட்ஸ் $100-$200 மற்றும் பொத்தானில் $1,300 என்று வைத்துக்கொள்வோம். உங்கள் ஸ்டாக் சராசரியை விட கணிசமாகக் குறைவாக உள்ளது. எல்லோரும் உங்களுக்கு அடிபணிவார்கள். நீங்கள் K 8♦ ஐப் பார்க்கிறீர்கள். நீங்கள் முழுவதுமாக செல்ல வேண்டுமா அல்லது மடக்க வேண்டுமா?

கிங்-எட்டு ஆஃப்சூட்டின் S-C மதிப்பு $30 ஆகும். நீங்கள் பொத்தானில் உள்ளீர்கள், சிறிய பார்வையற்றவர் அல்ல, எனவே இரண்டால் வகுக்க - $15. $100-$200 பிளைண்ட்கள் கொண்ட உங்கள் $1,300 ஸ்டாக், $l-$2 ப்ளைண்ட்கள் கொண்ட $13 ஸ்டேக்கிற்குச் சமம். உங்களின் $13 $15க்கும் குறைவாக இருப்பதால், நீங்கள் அனைத்தையும் பயன்படுத்த வேண்டும்.

S-C மதிப்புகள் ஒரு கையின் அனைத்து வலிமையையும் குறைத்து மதிப்பிடுகின்றன, எனவே தீர்வு தோன்றும் அளவுக்கு எளிதானது அல்ல. $25 ஐச் சேர்க்கவும், இது ஒரு தானியங்கி ஆல்-இன் மட்டுமே.

இறுதி வார்த்தைகள்

6.5 மடங்கு குருட்டு ஸ்டாக் கொண்ட பட்டனில் கிங்-எட்டு ஆஃப்சூட் இருந்தால், ஆல்-இன் செல்வதற்கான முடிவு தானாகவே இருக்க வேண்டும். ஆல்-இன் தானியங்கி மற்றும் J♦9♦ உடன் (S-C மதிப்பு - $26). இது உங்களுக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறதா? அப்படியானால், 164 இல் தொடங்கும் S-C மதிப்புகளைப் படித்து உங்களை நீங்களே சோதிக்கவும்.

எந்த சீட்டு என்பது ஆல்-இன் ஒரு வலிமையான கையாகும். ஏஸ்-எய்ட் S-C மதிப்பை $71 அளிக்கிறது, மேலும் ace-three கூட $48 மதிப்பைக் கொடுக்கிறது. அவர்கள் பாதிக்கப்படக்கூடியவர்கள், நிலையான கைகள் அல்ல, இது மோசமானது. ஆனால் S-C என்பது குறைத்து மதிப்பிடப்பட்ட மற்றும் பாதிக்கப்படக்கூடிய கைகள் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். போட்டியின் பொத்தானின் மீது அல்லது அதற்கு அருகாமையில் அனைவரும் உங்களிடம் மடிந்தால், நீங்கள் ஒரு சீட்டு வைத்திருந்தால், உங்கள் ஸ்டாக் பத்து மடங்கு பெரிய பிளைண்ட்டாக இருந்தாலும், நீங்கள் எளிதாக அனைத்தையும் நகர்த்தலாம்.

இந்த "தளர்வான" ஆல்-இன்கள் சரியான முடிவு என்று போட்டி செயல்முறை கருதுகிறது; உண்மையில், அவர்களில் பெரும்பாலோர் அனைத்து போட்டிகளிலும் பணம் வெல்வதற்கு இந்த மதிப்புதான் முக்கிய காரணம். ஒரு போட்டியில் தொழில் வல்லுநர்கள் மற்றும் அமெச்சூர்களுக்கு இடையே வித்தியாசத்தை ஏற்படுத்தும் ரகசியம் இதுதான். அட்டவணைகளைப் பயன்படுத்தவும். பக்கம் 164 இல் தொடங்கி, எப்போது ஆல்-இன் செய்ய வேண்டும் என்பதைத் தீர்மானிக்க இது உதவும், மேலும் உங்கள் போட்டி முடிவுகள் மிக விரைவாக மேம்படுவதைக் காண்பீர்கள்.


எப்போது பயன்படுத்த வேண்டும் (மற்றும் போது கூடாது)
ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் வகைப்பாடு

கடந்த பகுதியில், S-C மதிப்புகள் என்ன என்பதை நாங்கள் விளக்கினோம், மேலும் முடிவுகளை எடுக்க அவற்றை எவ்வாறு பயன்படுத்தலாம் என்பது பற்றிய அடிப்படை யோசனையை நாங்கள் உங்களுக்கு வழங்கினோம். ஆனால் நாங்கள் உங்களுக்கு அடிப்படைகளை மட்டுமே வழங்கியுள்ளோம், நாங்கள் அங்கு நிறுத்தினால் நாங்கள் தவறிவிடுவோம், ஏனெனில் S-C அர்த்தங்களை விளக்குவதற்கு சரியான மற்றும் தவறான வழிகள் உள்ளன. இந்தக் கருவித்தொகுப்பிலிருந்து அதிகப் பலன்களைப் பெற உங்களுக்கு உதவ இந்தப் பிரிவில் கூடுதல் வழிகாட்டுதலை நாங்கள் வழங்குகிறோம்.

முன்புறத்திற்கான சரிசெய்தல்

சில S-C மதிப்புகள் ஒரு குறிப்பிட்ட சூழ்நிலைக்காக வடிவமைக்கப்பட்டிருந்தாலும் - உங்களிடம் $1 சிறிய குருட்டு உள்ளது, மற்றும் உங்கள் ஒரே எதிரிக்கு $2 பெரிய குருட்டு உள்ளது - உங்கள் முரண்பாடுகளின் அடிப்படையில் இந்த சூழ்நிலையை கருத்தில் கொள்வது சற்று தவறானது. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், ஒரு கையில் S-C மதிப்பு 30 இருந்தால், உங்கள் முரண்பாடுகள் 10 முதல் 1 அல்லது அதற்கும் குறைவாக இருந்தால் (30 முதல் 3 வரை) உங்களுக்கு நேர்மறை EV இருக்கும். இந்த வழியில் சிந்திப்பது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், குறிப்பாக ஒரு முன்கூட்டியிருந்தால். ஒன்று இருக்கும்போது, ​​நீங்கள் வைக்கக்கூடிய முரண்பாடுகளைக் காண, S-C மதிப்பை மூன்றால் வகுக்கவும். எடுத்துக்காட்டாக, பிளைண்ட்கள் $300 மற்றும் $600 மற்றும் $50 முன்புறம். விளையாட்டு பத்து வீரர்களுக்கானது, எனவே ஆரம்ப பாட் $1,400 ஆகும். நீங்கள்

சிறிய பிளைண்டில், உங்கள் ஸ்டாக் $9,000 ஆகும். உங்களுக்கு முன்னால் உள்ள அனைவரும் மடிந்து நீங்கள் முழுவதுமாகச் சென்றால், நீங்கள் 6.5 முதல் எல் வரை முரண்பாடுகளை அமைக்கிறீர்கள். ஏஸ்-ஃபோர் ஆஃப்சூட்டின் S-C மதிப்பு 22.8 ஆகும், இது மூன்றால் வகுக்கப்படுகிறது, மேலும் உங்கள் லாப வாய்ப்புகள் ஏற்கனவே 7.5 முதல் l வரை உள்ளது. இதனால், ஆல்-இன் லாபகரமாக இருக்கும், ஆனால் முன்கூட்டிய காரணமாக மட்டுமே. இது இல்லாமல், நீங்கள் 10 முதல் எல் வரையிலான முரண்பாடுகளை வைப்பீர்கள்.

அனைவருக்கும் சிறந்த கைகள்

S-C மதிப்புகளுக்கான வழிகாட்டுதல்கள் பயனுள்ளதாக இருந்தாலும், குறிப்பாக ஒருவரையொருவர் விளையாட்டில், அவை கண்மூடித்தனமாக பின்பற்றப்படக்கூடாது. சில நேரங்களில் நீங்கள் S-C மதிப்புகள் பரிந்துரைக்காவிட்டாலும், சில சமயங்களில் அதற்கு நேர்மாறாக, அது லாபம் ஈட்டக்கூடியதாக இருந்தாலும் கூட, நீங்கள் அனைத்தையும் பயன்படுத்த வேண்டும். ஒரு அடிப்படைக் கொள்கையாக, S-C மதிப்புகள் நாடகத்திற்கு எதிர்மறையான EV ஐ உருவாக்காது என்பதை நிரூபித்தால் ஆல்-இன் மிகவும் கவர்ச்சிகரமானதாக இருக்கும், மேலும் கையை வித்தியாசமாக விளையாட உங்களுக்கு எந்தக் காரணமும் இல்லை. ஒரு நல்ல மற்றும் ஆக்ரோஷமான ஆட்டக்காரருக்கு எதிராக நீங்கள் நிலையிலிருந்து வெளியேறும்போது இந்த நிலை அடிக்கடி நிகழ்கிறது, மேலும் உங்கள் கை பலவீனமாக இருக்கும் போது அதன் மோதல் மதிப்பு தவிர. முன்பு குறிப்பிடப்பட்ட கிங்-ஃபோர் ஆஃப்சூட் அத்தகைய கைக்கு ஒரு சிறந்த எடுத்துக்காட்டு. ஒரு $10-$20 கேமில் $200 ஸ்டாக் இருப்பதால், எல்லோரும் அப்படிச் செய்திருந்தால், சிறிய பிளைண்டில் K 4♠ ஐ மடிக்க விரும்புவது இயற்கையானது. பெரிய குருடரில் உங்கள் எதிரி ஒரு நல்ல வீரராக இருந்தால் இந்த ஆசை குறிப்பாக வலுவாக இருக்கும்.

முடங்கிப்போவது பெரும்பாலும் உயர்வைத் தூண்டும் (அதற்கு நீங்கள் பதிலளிக்க விரும்பவில்லை). ஒரு சிறிய உயர்வு பெரும்பாலும் அழைப்பைத் தூண்டும். இந்த இரண்டு மாற்றுகளும் கவர்ச்சிகரமானவை அல்ல.

ராஜா மற்றும் நான்கு ஆஃப்சூட்டுக்கான S-C மதிப்பு (22.8) உங்கள் ஸ்டாக் அளவை விட அதிகமாக இருப்பதால் (ஒரு விதிவிலக்கு பற்றி சுருக்கமாக விவாதிப்போம்) எப்படியும் மடிப்பு நல்ல தேர்வாக இருக்காது. ஆல்-இன் மற்றும் ஷோடவுன் லாபகரமாக இருக்கும், எனவே ஷோடவுன் இல்லாமல் அனைத்தும் குறைந்த லாபம் தரும். உண்மையில், உங்கள் எதிராளி K♠6 போன்ற கைகளை மடக்குவது சாத்தியம் என்றால், காட்டாமல் இருப்பது உங்கள் கையை அதிக லாபம் ஈட்டச் செய்யும். மற்றும் A 2♦, உங்கள் கையைப் பார்த்திருந்தால் அவர் அழைத்திருப்பார்.

பொதுவாக, பேசுகையில், அனைவருக்கும் சிறந்த கைகள் நன்றாக விளையாடுபவை அல்ல, மாறாக மோதல் லாபம் கொண்டவை. இவை ஏ போன்ற கைகள் 4♦ மற்றும் Q♠7♦ S-C மதிப்பை விட அதிகமான சில்லுகள் இருக்கும் வரை.

அனைத்து விதிவிலக்கு

S-C மதிப்பு நீங்கள் மடிவதைப் போல கைகளால் ஆல்-இன் செல்ல வேண்டும் என்று பரிந்துரைத்தால், நீங்கள் அதைக் கேட்டு ஆல்-இன் செய்ய வேண்டும். ஆனால் ஒரு விதிவிலக்கு உள்ளது: நீங்கள் மிகவும் பலவீனமான கை மற்றும் குறைந்த குறுகிய ஸ்டாக் கொண்ட ஒரு போட்டியில் இருந்தால், சில நேரங்களில் நீங்கள் இன்னும் சில கைகளை இலவசமாகப் பார்க்க முடிந்தால் நீங்கள் மடிக்க வேண்டும்.

எடுத்துக்காட்டாக, 100-$200 வரையிலான ப்ளைண்ட்களுடன், பத்து பிளேயர் டேபிளில் சிறிய பிளைண்டில் $500 உள்ளது என்று வைத்துக்கொள்வோம். நீங்கள்

எல்லோரும் உங்களுக்கு ஒப்புக்கொடுக்கிறார்கள். ஆஃப்சூட் டென்ஸ் - த்ரீகளுக்கான S-C மதிப்பு 5.5 ஆகும், இது ஆல்-இன் என்பதைக் குறிக்கிறது.

ஆல்-இன்-க்கு, எதிர்பார்ப்பு நேர்மறையானது, ஆனால் ஒரு பாஸுக்கு, எதிர்பார்ப்பு இன்னும் நேர்மறையானது, ஏனெனில் உங்களுக்காக மேலும் 8 கைகளை இலவசமாகக் காண்பீர்கள் என்று உத்தரவாதம் அளிக்கிறது. நீங்கள் முழுவதுமாகச் சென்றால், நீங்கள் அழைக்கப்படுவீர்கள் மற்றும் இழக்க நேரிடும். நீங்கள் முழுவதுமாகச் சென்றால் கிடைக்கும் நேர்மறையான எதிர்பார்ப்பை விட, இலவசக் கைகளைப் பார்ப்பீர்கள் என்ற உத்தரவாதம் மதிப்புக்குரியது.

பல சில்லுகளுடன் ஆல்-இன்
S-C மதிப்பை விட அதிகமான சில்லுகள் உங்களிடம் இருந்தாலும் பெரும்பாலும் நீங்கள் ஆல்-இன் செல்ல வேண்டும். ஏனென்றால், S-C மதிப்புகள் உங்கள் எதிரி உங்கள் கைக்கு எதிராக சிறப்பாக விளையாடுவார்கள் என்ற அனுமானத்துடன் கணக்கிடப்பட்டது, மேலும் நடைமுறையில் இந்த அனுமானம் அரிதாகவே உள்ளது.

இந்த கையை எடுப்போம்

பொருத்தமான பத்து-ஐந்துகளுக்கு S-C மதிப்பு 10. ஆனால் இந்த மதிப்பு மிகவும் குறைவாக உள்ளது, ஏனெனில் உங்கள் எதிரி தனது 72% கைகளை சரியாக அழைப்பார். இந்த கைகளின் பட்டியலில் J 3♠ மற்றும் T♦6 போன்ற பல மோசமான கைகள் உள்ளன.

நடைமுறையில், பெரும்பாலான வீரர்கள் இந்தக் கைகளை இரண்டாவது சிந்தனையின்றி குறிப்பிடத்தக்க அளவில் உயர்த்துவார்கள். அவர்களின் கைகளில் 72% பேரை அழைப்பதற்குப் பதிலாக, அவர்கள் 30% பேரை மட்டுமே அழைக்கலாம். நீங்கள் விரும்பும் பல கைகளால் அவை மடிந்துவிடும் என்பதால், S-C மதிப்பை விட பெரிய அடுக்கை உயர்த்துவதன் மூலம் நீங்கள் சூழ்நிலையிலிருந்து வெளியேறலாம். இந்த விளைவு காரணமாக, ஆல்-இன் உண்மையான மதிப்பு 20 ஆகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, 13 சிறிய பிளைண்ட்களுடன் ஆல்-இன் என்பது நடைமுறையில் சரியானது. இந்த அணுகுமுறை 20க்கும் குறைவான S-C மதிப்புள்ள பல சராசரி கைகளுக்கும் பொருந்தும்.

நன்றாக விளையாடும் கைகளுடன் ஆல்-இன் சிறந்த தேர்வாக இருக்காது

நாம் நன்றாக விளையாடாத கைகளைப் பற்றி பேசுகிறோம் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், குறிப்பாக பதவிக்கு வெளியே. கடந்து செல்வதைப் பற்றி சிந்திக்க வைக்கும் கைகள் இவை.

உங்களிடம் சிறந்த கை இருந்தால் அல்லது நீங்கள் நிலைப்பாட்டில் இருந்தால் (ஹெட்ஸ்-அப் கேமில் உள்ள பட்டனில் உள்ள சிறிய பிளைண்ட் போன்றது), S-C மதிப்பு வேறுவிதமாகச் சொன்னாலும், நீங்கள் அடிக்கடி அனைத்தையும் பார்க்கக்கூடாது. நீங்கள் தளர்ந்து போக வேண்டும் அல்லது சிறிய அளவில் உயர்த்த வேண்டும். (ஆனால் நீங்கள் ஒருபோதும் மடிக்கக்கூடாது, மேலும் உங்கள் ஸ்டேக்கின் குறிப்பிடத்தக்க பகுதியின் அளவை நீங்கள் பெரிதாக உயர்த்தக்கூடாது - உங்கள் அடுக்கின் 25% ஐ உயர்த்துவதை விட, எல்லாவற்றிலும் செல்வது எப்போதும் சிறந்தது.)

S-C அறிவுரையை நீங்கள் புறக்கணிக்க வேண்டிய மிக அடிப்படையான சந்தர்ப்பம் என்னவென்றால், உங்களிடம் மிகப் பெரிய ஸ்டாக் இருக்கும் போது தான், ஆனால் S-C மதிப்பு இன்னும் அதிகமாகவே உள்ளது (S-C மதிப்பு 30 அல்லது அதற்கு மேல்). இந்த சூழ்நிலையில், ஆல்-இன்க்கு ஏற்ற ஒரே கை ஆஃப்சூட் ஏஸ்கள் அல்லது பலவீனமான கிக்கர்களைக் கொண்ட கிங்ஸ் (A 3♠ அல்லது K 7♦).

நிச்சயமாக, நீங்கள் 20 அல்லது 30 சிறிய திரைச்சீலைகளுடன் சென்றால், ஜாக்-டென் போன்ற ஒரு கையை நீங்கள் இழக்கிறீர்கள். நீங்கள் அழைக்க வேண்டுமா அல்லது சிறிய சம்பளத்தை உயர்த்த வேண்டுமா என்பது உங்கள் எதிராளியின் விளையாட்டு பாணியைப் பொறுத்தது. ஆனால் ஆல்-இன், லாபகரமாக இருந்தாலும், உங்களிடம் மிகப் பெரிய ஸ்டாக் இருப்பதால், மற்ற விருப்பங்களை விட நிச்சயமாக குறைவான லாபம் கிடைக்கும். (நிச்சயமாக, ஸ்டாக் ஒப்பீட்டளவில் குறுகியதாக இருந்தால், ஆல்-இன் வித் ஜாக்-டென் சூட் என்பது ஒன்பது-எட்டு, எட்டு-ஏழு அல்லது பொருத்தமான எஸ்-சி மதிப்பைக் கொண்ட வேறு எந்தக் கைக்கும் சமம்)

சிறிய தம்பதிகள் சற்று வித்தியாசமானவர்கள். பாக்கெட் டியூஸ்கள் ராணி-ஜாக் பொருத்தம் (48 vs. 49.5) போன்ற S-C மதிப்பைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் இரண்டு கைகளும் முற்றிலும் வித்தியாசமாக விளையாடுகின்றன.

முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், நீங்கள் அவர்களுடன் சிறிய உயர்வுகளைச் செய்தால் டியூஸ்கள் பெரும்பாலும் இழக்க நேரிடும் (இந்த சூழ்நிலையில் பொருத்தமான ராணி-ஜாக் அடிக்கடி வெற்றி பெறுவார்).

அதே சூட்டின் ராணி-ஜாக் மூலம் சிறிய உயர்வுகளை உருவாக்குவதும், டியூஸ்கள் மூலம் ஆல்-இன் செய்வதும் நல்லது என்ற கருத்தை இது நியாயப்படுத்துகிறது. ஆனால் பெரும்பாலான வீரர்களுக்கு எதிராக, எங்கள் கருத்துப்படி, டியூஸ்களுடன் ஆல்-இன் செய்வது 20 சிறிய பிளைண்ட்களுடன் சிறந்த வழி அல்ல. இங்கு இயற்கைக்கு மாறானதாகத் தோன்றும் நொண்டித்தனம், அதிகம் இல்லாவிட்டாலும் இன்னும் சிறப்பாக இருக்கும் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம்.

சந்தேகம் இருந்தால், S-C மூலோபாயத்திற்குத் திரும்பிச் செல்லுங்கள், மேலும் அனைத்தையும் அணுகவும்.

ஒரு நிபுணரின் போக்கர் குறிப்புகள் மற்றும் சேர்க்கைகள் பற்றிய அறிவு டிராக்களின் அமைப்பில் மிகவும் உதவியாக இருக்கும், மேலும் சில கோட்பாடுகள் மற்றும் யோசனைகள் அமர்வுகளுக்குப் பிறகு உங்கள் விளையாட்டை மதிப்பிடுவது எளிதாகிறது. ஸ்க்லான்ஸ்கி டாலர்கள் என்பது டேவிட் ஸ்க்லான்ஸ்கி என்பவரால் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட ஒரு கணிதக் கருத்தாகும்; கணிதம் அவருக்கு எப்போதும் முதலில் வந்தது, அதன் அடிப்படையில் அவர் தனது கோட்பாட்டை உருவாக்கினார்.

"ஸ்க்லான்ஸ்கி டாலர்கள்" என்ற கருத்து

டேவிட் ஸ்க்லான்ஸ்கியின் புத்தகம், ஸ்க்லான்ஸ்கி டாலர்கள் உங்கள் கையில் தற்போது எவ்வளவு ஈக்விட்டி வைத்திருக்கிறீர்கள் என்பதன் அடிப்படையில் நீங்கள் வெல்ல விரும்பும் பணத்தின் அளவைக் குறிக்கிறது என்று கூறுகிறது. ஸ்க்லான்ஸ்கி டாலர்கள் உண்மையான நாணயம் அல்ல, அவை பணத்தால் உருவாக்கப்பட்டவை என்று Hold'em புத்தகம் சொல்கிறது. இருப்பினும், ஒவ்வொரு கையிலும் தூரத்திலிருந்து நீங்கள் வெல்லும் டாலர்களின் எண்ணிக்கையை திறம்பட மதிப்பிடுவதற்கு அவை மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

Sklansky டாலர்கள் பின்வரும் திட்டத்தின் படி கணக்கிடப்படுகின்றன: [(பானை அளவு) * (ஈக்விட்டி)] - [கடைசி அழைப்பு தொகை]. இந்த சூத்திரம் முதலில் குழப்பமாகத் தோன்றலாம், ஆனால் அது உண்மையில் சிக்கலானது அல்ல. இந்த கற்பனையான டாலர்கள் என்ன என்பதை நன்கு புரிந்து கொள்ள, நீங்கள் மாதிரி வரைபடத்தை கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

டாலர் கணக்கீடு உதாரணம்

ஒரு ஆக்ரோஷமான எதிரிக்கு எதிராக $100NL க்கு விளையாடுகிறோம் என்று வைத்துக்கொள்வோம். எங்கள் கை A♦A♠, எங்கள் எதிரியின் கை AK. எங்கள் எதிராளி ஆல்-இன் ப்ரீஃப்ளாப் செல்கிறார், நாங்கள் அவரை அழைக்கிறோம். மேஜையில் K♠2 T♠7♣K பலகை உள்ளது. இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் $ 100 இழப்பீர்கள், ஆனால் இதுபோன்ற நிலைமைகளின் கீழ் நீங்கள் இழப்பதை விட அதிகமாக வெற்றி பெறுவீர்கள் என்பதை நீங்கள் நன்கு அறிவீர்கள். இதனால்தான் சீட்டுகளுடன் கூடிய உங்கள் அழைப்பு தெளிவாக சரியாக உள்ளது.

இந்த வழக்கில், ஸ்க்லான்ஸ்கி டாலர்கள், அழைப்புகள் மூலம் நீங்கள் எவ்வளவு பணம் வெல்வீர்கள் என்பதைக் குறிக்கிறது. மிக முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், இந்த அழைப்புகள் ஒரு கையால் அல்ல, தொலைதூரத்தில் லாபம் ஈட்டியுள்ளன.

டாலர்களை கணக்கிடுதல் டேவிட் ஸ்க்லான்ஸ்கி

1. வேலை வாய்ப்பு நேரத்தில் கையின் சமபங்கு கண்டுபிடிக்கவும்.

AK க்கு எதிராக A♦A♠ உடன் உங்கள் கையில் 87.9% ஈக்விட்டி ப்ரீஃப்ளாப் இருப்பதைக் கண்டறிய PokerStove நிரல் உங்களை அனுமதிக்கிறது.

2. பானை அளவு மூலம் சமபங்கு பெருக்கவும்.

இறுதியில் பானை அளவு $200 மற்றும் உங்கள் பங்கு 87.9%. நீங்கள் $200 ஐ 0.879 ஆல் பெருக்க வேண்டும், இது $175.8 முடிவை அளிக்கிறது.

எனவே நீங்கள் இந்த கையில் $200 இழக்கிறீர்கள், ஆனால் இது இருந்தபோதிலும், ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் A♦A♠ உடன் AKக்கு எதிராக ப்ரீஃப்ளாப் கையை விளையாடும் ஒவ்வொரு முறையும் சராசரியாக $175.8 சம்பாதிப்பீர்கள்.

3. பெறப்பட்ட லாபத்திலிருந்து கடைசி அழைப்பின் அளவைக் கழிக்கவும்.

இழப்பு $100, ஆனால் தொலைதூரத்தில் இருந்து அத்தகைய அழைப்புகளைச் செய்வதன் மூலம் நீங்கள் பணம் சம்பாதிக்கலாம். இதைச் செய்ய, நீங்கள் பெறப்பட்ட தொகையிலிருந்து இந்த பணத்தை கழிக்க வேண்டும், அதாவது கற்பனையான டாலர்களைப் பெற, நீங்கள் 175.8 இலிருந்து 100 ஐக் கழிக்க வேண்டும், இது 75.8 க்கு சமம். எனவே, ஒவ்வொரு முறையும் இந்த இடத்தில் A♦A♠ ப்ரீஃப்ளாப் மூலம் $100 ஐ அழைக்கும் ஒவ்வொரு முறையும் $75.8 சம்பாதிக்க எதிர்பார்க்கிறீர்கள்.

உண்மையான டாலர்கள் மற்றும் ஸ்க்லான்ஸ்கி நாணயம்

விவாதிக்கப்பட்ட எடுத்துக்காட்டில், நீங்கள் $100 உண்மையான பணத்தை இழந்து 75.8 Sklansky நாணயத்தை வென்றீர்கள். உண்மையான டாலர்கள் நீங்கள் தற்போது எவ்வளவு பணத்தை வெல்கிறீர்கள் அல்லது இழக்கிறீர்கள் என்பதைக் குறிக்கிறது, அதே நேரத்தில் ஸ்க்லான்ஸ்கி நாணயம் எதிர்காலத்தில் காலப்போக்கில் நீங்கள் எவ்வளவு வெற்றி பெறுவீர்கள் அல்லது இழப்பீர்கள் என்பதைக் குறிக்கிறது.

Sklansky நாணயத்தின் நன்மைகள்

இந்த கற்பனையான டாலர்கள் மேஜையில் விளையாடும் போது நீங்கள் நேரடியாகப் பயன்படுத்தக்கூடியவை அல்ல. நாணயமானது எதிர்பார்க்கப்படும் மதிப்புடன் (EV) அதிகம் தொடர்புடையது. ஒரு குறிப்பிட்ட கை நன்றாக விளையாடப்பட்டதா அல்லது மோசமாக விளையாடப்பட்டதா என்பதை நீங்களே புரிந்து கொள்ள, விளையாட்டிற்குப் பிறகு உங்கள் கைகளை பகுப்பாய்வு செய்ய இந்த இரண்டு கருத்துகளையும் பயன்படுத்துவது நல்லது.

ஸ்க்லான்ஸ்கி நாணயத்தின் மற்றொரு நன்மை என்னவென்றால், அது தன்னம்பிக்கையை பராமரிக்க உதவுகிறது. மாறுபாடு காரணமாக சில கைகள் இழந்தாலும், போக்கர் முற்றிலும் சரியாக விளையாடப்பட்டது என்பதை அறிவது எப்போதும் மகிழ்ச்சி அளிக்கிறது.

நீண்ட காலத்திற்கு, ஸ்க்லான்ஸ்கியின் வெற்றிகள் உண்மையான லாபத்திற்கு சமமாக இருக்கும். இந்தத் தொகைகள் தற்போது பொருந்தவில்லை என்றால், இது சிதறலின் விளைவாகும்.

இந்த மெய்நிகர் பணத்தின் மற்றொரு நேர்மறையான அம்சம் என்னவென்றால், மோசமான துடிப்புகள் மற்றும் குளிர்விப்பான்களுக்கு எதிராகப் போராடுவதற்குத் தடைகளை ஏற்படுத்துவதன் மூலம் அவை விளையாட்டை ஒட்டுமொத்தமாகப் பாதிக்காது. ஒரு பலவீனமான எதிர்ப்பாளர் உங்கள் கையைப் பார்த்து, $100 மட்டுமே இழந்திருப்பதைக் காண்பார், வேறு எதுவும் இல்லை. ஒரு தொழில்முறை போக்கர் பிளேயர் இந்த கையைப் பார்த்து, இது ஒரு நன்கு விளையாடும் கை என்பதை அங்கீகரிப்பார், இது நீண்ட காலத்திற்கு பெரிய தொகையை ஈட்டும், இது ஒரு தற்காலிக முடிவு என்பதை கவனிக்க மாட்டார்.

ஸ்க்லான்ஸ்கி மற்றும் போக்கர் தேற்றம்

இத்தகைய மெய்நிகர் டாலர்கள் மற்றும் போக்கர் கோட்பாடு தொடர்புடையது. உங்கள் எதிர்ப்பாளர் தவறு செய்யும் போதெல்லாம், அவர் ஸ்க்லான்ஸ்கியின் நாணயத்தை இழக்கிறார் என்று அவள் விளக்குகிறாள். ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் தவறு செய்தால், நீங்கள் டாலர்களை இழக்கிறீர்கள்.

ஒவ்வொரு போக்கர் கோட்பாட்டாளரும் இந்த அறிக்கைகளில் புதிதாக எதுவும் இல்லை என்று கூறுவார்கள், உங்கள் எதிரியின் அட்டைகள் உங்கள் கண்களுக்கு முன்னால் இருந்தால், நீங்கள் சரியான முடிவை எடுக்கும்போது, ​​மாறுபாடு இல்லாத விளையாட்டில் நீங்கள் எப்போதும் வெற்றி பெறுவீர்கள்.

எனவே ஸ்க்லான்ஸ்கியின் நாணயமானது அதிர்ஷ்டத்தையும் விளையாட்டின் மாறுபாட்டையும் எடுத்துக்கொள்கிறது மற்றும் உங்கள் ஆல்-இன் மூலம் நீங்கள் எவ்வளவு பணத்தை வெல்ல முடியும் என்பதைக் காட்டுகிறது. பணத்தை நிர்ணயம் செய்வதற்கான சூத்திரம், நீங்கள் கவனித்தபடி, கணித எதிர்பார்ப்பைக் கணக்கிடுவதற்கான சூத்திரத்தைப் போலவே உள்ளது. சில நேரங்களில் மோசமான துடிப்புகள் நிகழ்கின்றன, அதைப் பற்றி நீங்கள் எதுவும் செய்ய முடியாது என்பதைப் புரிந்துகொள்ள இந்த முறை உங்களுக்கு உதவும். நீண்ட காலத்திற்கு உங்கள் வெற்றிகள் உங்கள் இழப்புகளை விட அதிகமாக இருக்கும் என்பதை நீங்கள் உணர முடியும், நீங்கள் செய்ய வேண்டியது எல்லாம் சிறந்த கைகளில் வைக்கப்பட வேண்டும்.

"ஜி-பக்ஸ்" கருத்து

Galfond Dollars அல்லது G-பக்ஸ் போக்கரில் ஒரு முக்கியமான கருத்து மற்றும் Sklansky Dollars கோட்பாட்டின் விரிவாக்கப்பட்ட வடிவமாகும். "ஜி-பக்ஸ்" என்ற சொல் பில் கால்ஃபோன்ட் தனது பணவியல் கோட்பாடு பற்றிய கட்டுரையில் உருவாக்கப்பட்டது. ஒரு கையின் ஈக்விட்டியை எதிராளிகளின் கைகளுக்கு எதிராக ஒப்பிடுவதன் மூலம் நீங்கள் எவ்வளவு பணத்தை வெல்லலாம் அல்லது இழக்கலாம் என்பதை இந்த கருத்து உங்களுக்கு வழங்குகிறது. அதே நேரத்தில், எதிராளியின் கை வரம்பிலிருந்து தொடங்கி, சில இடங்களில் அழைக்கும் போது வெற்றி அல்லது தோல்வியின் அளவு என்ன என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம்.

ஸ்க்லான்ஸ்கியின் கோட்பாட்டை விட G-பக்ஸ் என்ற கருத்து போக்கர் அட்டவணையில் நடைமுறையில் சிறப்பாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஏனென்றால், உங்கள் எதிரியின் கையில் என்ன பாக்கெட் கார்டுகள் உள்ளன என்பதை நீங்கள் அவருக்கு எதிராக அழைக்கும் வரை உங்களுக்குத் தெரியாது. அதனால்தான் G-Bucks ஆனது, திட்டமிடப்பட்ட விளையாடும் தூரத்தின் முடிவுகளின் அடிப்படையில் அழைப்புகளின் நன்மை தீமைகளைக் கணக்கிடுவதற்கான சரியான மற்றும் துல்லியமான முறையாகும்.

ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் எண்கள்

டெக்சாஸ் ஹோல்டெமில் பயன்படுத்தப்படும் மற்றொரு கோட்பாடு ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் எண். பெரிய குருட்டு நிலையில் இருந்து அமர்ந்திருக்கும் எதிராளி சிறந்த முறையில் விளையாடினாலும், ஆல்-இன் நகர்வு லாபகரமாக இருக்கும் ஸ்டாக் அளவை அவை குறிக்கும்.

இந்த கோட்பாடுகள் அனைத்தும் அதிக லாபத்தைத் தரும் சரியான கேமிங் உத்தியைத் தேர்வுசெய்ய உங்களை அனுமதிக்கின்றன.

எந்த சூழ்நிலையிலும் பயனுள்ள போக்கர் உத்தி இருந்தால் என்ன செய்வது - உங்கள் எதிரிகள் அல்லது அவர்களின் தொடக்கக் கைகளின் செயல்களைப் பொருட்படுத்தாமல். நன்றாக இருக்கும், இல்லையா?

இந்த கேள்விக்கு நாமே பதிலளிக்க முடியும்: நிச்சயமாக. துரதிர்ஷ்டவசமாக, அத்தகைய மூலோபாயம் இல்லை.

நீங்களே வேலை செய்து, உங்கள் தோள்களில் உங்கள் தலையை வைத்துக் கொள்ளுங்கள் - அதுதான் ஒரே வழி. வெற்றிக்கு வேறு வழியில்லை.

இருப்பினும், இந்த கட்டுரையில் நாம் பேசும் ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் விளக்கப்படம், ஒரு உலகளாவிய மூலோபாயம், ஒரு வெற்றி-வெற்றி உத்தி - குறைந்தபட்சம் போட்டியின் சில கட்டங்களில் மிகவும் நெருக்கமாக உள்ளது.

ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் உத்தி: குறிப்பிட்ட சூழ்நிலைகளுக்கான சிறந்த உத்திகள்

சில சந்தர்ப்பங்களில், லாபத்திற்கு உத்தரவாதம் அளிக்க போக்கரில் பல்வேறு உத்திகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. மேலும், அவற்றில் சில புரிந்து கொள்ள மிகவும் எளிமையானவை.

சில சந்தர்ப்பங்களில், எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது - பயன்படுத்தப்படும் உத்திகள் உட்பட. பிளைண்ட்ஸிலிருந்து ப்ரீஃப்ளாப் விளையாடுவது இந்த நிகழ்வுகளில் ஒன்றாகும்.

உங்கள் நகர்வு, குட்டை

ஒரு குறிப்பிட்ட சூழ்நிலையைப் பார்ப்போம்: நீங்கள் சிறிய குருட்டு நிலையில் இருக்கிறீர்கள், ஸ்டாக் குறுகியது, உங்களுக்கு முன் யாரும் பானைக்குள் நுழையவில்லை. என்ன செய்ய?

பலர் சொல்வார்கள்: "இது மிகவும் குறுகியதாக இல்லையா? சிறிய அடுக்கு, சிறிய குருட்டு, முதலில் செல் - இது மிகவும் அரிதாக நடக்கும்.

அடுக்கு அளவு முக்கியமானது...

உண்மையில், எந்தவொரு போட்டியிலும் குறைந்தபட்சம் சில முறை இந்த சூழ்நிலையில் நீங்கள் இருப்பீர்கள். மேலும், பண விளையாட்டுகளில் இது எல்லா நேரத்திலும் நடக்கும்.

நீங்கள் என்ன செய்வீர்கள்?

சரி, இங்கே ஒரு உறுதியான உதாரணம். போட்டியில் இன்னும் நான்கு வீரர்கள் உள்ளனர், வெற்றியாளர் அனைவரையும் எடுத்துக்கொள்கிறார். நீங்கள் சிறிய பார்வையற்ற நிலையில் இருக்கிறீர்கள், உங்களுக்கு முன்னால் உள்ள வீரர்கள் மடிந்துள்ளனர், மேலும் நீங்கள் K♣ 6♠ - மிகவும் பலவீனமான கை. பெரிய குருட்டு வீரர் கிட்டத்தட்ட குறைபாடற்ற முறையில் விளையாடுகிறார்.

குருடர்கள் 100/200 (முன்பே இல்லை) மற்றும் உங்கள் அடுக்கில் 2,250 சிப்கள் உள்ளன. என்ன செய்ய?

அத்தகைய சூழ்நிலையில் பலர் தங்கள் அட்டைகளை வெறுமனே மடிப்பார்கள்: எதிர்ப்பாளர் வலிமையானவர், அட்டைகள் மிகவும் நன்றாக இல்லை, ஏன் ஈடுபட வேண்டும்.

இது ஒரு தவறு என்பதை சிறிது நேரம் கழித்து நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள். இந்த சூழ்நிலையில் நீங்கள் தள்ள வேண்டும். மேலும், உங்கள் கார்டுகளை உங்கள் எதிரி அறிந்திருந்தாலும் நீங்கள் தள்ளுவீர்கள். இது போன்ற.

உங்கள் எதிரிக்கு உங்கள் கை தெரியும் என்று பாசாங்கு செய்யுங்கள்

மூலோபாயத்தின் யோசனை இதுதான்: நம் கைகளில் என்ன இருக்கிறது என்பதை எங்கள் எதிரிக்கு நன்றாகத் தெரியும் என்று நாங்கள் கருதுகிறோம். வாய்ப்புகள் சாதகமாக இருக்கும்போது மட்டுமே அழைப்பார், இல்லையெனில் மடிவார்.

எனவே கேள்வி என்னவென்றால்: நமது அடுக்கின் அளவைப் பொறுத்து, நம் எதிரி நம் கையை அறிந்து சரியாகச் செயல்பட்டால், எந்தக் கைகளால் லாபகரமாக ஆடலாம்?

கேள்வி முற்றிலும் கணிதமானது. எங்கள் கையை (மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டில் இருந்து அதே K♣ 6♠ என்று வைத்துக்கொள்வோம்) மற்றும் எங்கள் ஸ்டாக் (11 BB, மேலே உள்ள உதாரணத்திலிருந்தும்) எங்களுக்குத் தெரியும். பிக் ப்ளைன்டில் உள்ள பிளேயர் என்பது நமக்குத் தெரியாதது, எந்த ஸ்டார்ட்டரின் நிகழ்தகவும் ஒன்றுதான்.

உங்கள் எதிரி வலுவான கைகளால் (K-7 அல்லது A-2) மட்டுமே அழைக்கிறார் மற்றும் மற்ற அனைத்தையும் (7-4 அல்லது Q-J) மடக்குகிறார் என்று வைத்துக்கொள்வோம். எனவே, நாம் எவ்வளவு அடிக்கடி அழைக்கப்படுகிறோம், அந்த வழக்கில் நமது சமபங்கு மற்றும் மடிந்தால் நமது லாபம் ஆகியவற்றைக் கண்டறியலாம்.

சில எளிய ஆனால் கடினமான கணக்கீடுகளைச் செய்து இதைப் பெறுவோம்:

K-6o உடன், 13.3 BB க்கு மேல் இல்லாத ஒரு ஸ்டாக் கொண்டு தள்ளுவது லாபகரமாக இருக்கும் - நம் எதிரி நம் கையை அறிந்து சரியாக விளையாடினாலும் கூட.

ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் விளக்கப்படம்

அனைத்து தொடக்கக் கைகளாலும் ஒரே மாதிரியான கையாளுதல்களைச் செய்த பிறகு, சிறிய குருட்டுகளில் விளையாடுவதற்கு நம்பகமான மற்றும் உலகளாவிய உத்தியை (அல்லது கணித அடிப்படையிலான விதிகளின் தொகுப்பு - எதுவாக இருந்தாலும்) பெறுவோம்.

டேவிட் ஸ்க்லான்ஸ்கி மற்றும் விக்டர் சுபுகோவ்இந்த அர்த்தங்களை முதன்முதலில் கண்டுபிடித்தவர்கள், இந்த மூலோபாயம் இப்போது அறியப்படுகிறது " ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் விளக்கப்படம்"அல்லது "புஷ்-ஃபோல்ட் ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ்."

உங்கள் எதிரி உங்கள் ஸ்டார்ட்டரை அறிந்தால், சிறிய குருடரிடம் இருந்து கையை அசைப்பது லாபகரமான நிபந்தனைகளை (ஸ்டாக் அளவு) மூலோபாயம் விவரிக்கிறது. கீழே நாம் இந்த அட்டவணையை வழங்குகிறோம். பெரிய பிளைண்ட்களில் உள்ள உங்கள் ஸ்டாக்கின் அதிகபட்ச அளவை எண்கள் குறிப்பிடுகின்றன, இதன் மூலம் நீங்கள் அனைவரும் உள்ளே செல்லலாம். பொருத்தமான கைகள் மூலைவிட்டத்திற்கு மேலே (வலது மூலையில்), பொருத்தமற்ற கைகள் மூலைவிட்டத்திற்கு (இடது மூலையில்) கீழே வழங்கப்படுகின்றன.

எடுத்துக்காட்டாக: A-8 ஆஃப்சூட் 36 வது இடத்தைப் பெற்றுள்ளது, மற்றும் J-7 9 வது தரவரிசையைக் கொண்டுள்ளது; அந்த. முதல் வழக்கில் 36 பிபி அல்லது அதற்கும் குறைவாக தள்ளுவது லாபகரமானது, இரண்டாவது உங்களுக்கு அதிகபட்சம் 9 பிபி தேவைப்படும்.

Sklansky-Chubukov விளக்கப்படம் எங்கே பயன்படுத்தப்படுகிறது?

Sklansky-Chubukov அட்டவணை நம்பகமான, கிட்டத்தட்ட வெற்றி-வெற்றி போக்கர் உத்தியை விவரிக்கிறது. எதிராளி தவறாமல் செயல்பட்டாலும், அவரால் எதையும் எதிர்கொள்ள முடியாது.

போட்டிகளில், அதைத் தள்ளுவது மதிப்புள்ளதா அல்லது அதை ரிஸ்க் செய்யாமல் இருப்பது நல்லதா என்று நீங்கள் அடிக்கடி சந்தேகிக்கிறீர்கள். என்ன செய்வது என்று இப்போது உங்களுக்குத் தெரியும்.

அது மாறிவிடும், ஸ்டாக் அளவு குறைகிறது (கண்மூடிகளுடன் ஒப்பிடுகையில்), பல குப்பை கைகள் இன்னும் திணிக்க லாபம்.

உதாரணமாக Q♠ 5♠ ஐ எடுத்துக்கொள்வோம். கை கிட்டத்தட்ட முற்றிலும் பாதிப்பில்லாதது. ஆனால் 10 BB க்கும் குறைவான அடுக்குடன், இடதுபுறத்தில் உங்கள் எதிரியின் முகத்தில் பாதுகாப்பாக அதைத் தள்ளலாம், இன்னும் தொலைவில் லாபம் ஈட்டலாம்.

பெரும்பாலான நேரங்களில், புதிய வீரர்கள் குறுகிய அடுக்குகளுடன் மிகவும் இறுக்கமாக விளையாடுகிறார்கள். Sklansky-Chubukov விளக்கப்படத்தை பகுப்பாய்வு செய்யுங்கள், சில கைகள் மிகவும் பலவீனமாக இல்லை.

நாங்கள் Sklansky-Chubukov படி விளையாடுகிறோம்

மேலே உள்ள உத்தி பல்வேறு துறைகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. முதல் மற்றும் மிக முக்கியமாக, இது கைகளின் உண்மையான வலிமை மற்றும் தள்ளும் திறன் பற்றிய ஒரு கருத்தை அளிக்கிறது. மேலும், போட்டிகளுக்கு எப்போது செல்ல வேண்டும் என்பதைப் புரிந்துகொள்ள அட்டவணை உதவுகிறது.

1. நீங்கள் தளர்வாக விளையாடலாம் மற்றும் விளையாட வேண்டும்

ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் அட்டவணையில் ஒரு கை ஐந்தாவது இடத்தைப் பெற்றிருந்தால், அது 5 பிபியுடன் மட்டுமல்ல, சிறிய அடுக்குகளிலும் தள்ளப்படலாம் (மற்றும் வேண்டும்!) என்று அர்த்தம்.

மறுபுறம், பெரிய அடுக்குகளுடன் தள்ளுவதும் சில நேரங்களில் லாபகரமானது, ஆனால் இந்த சந்தர்ப்பங்களில் உங்கள் எதிரி உங்கள் கையை அறிந்தால் உத்தரவாதமான லாபத்தைப் பற்றி பேச வேண்டிய அவசியமில்லை. அதிர்ஷ்டவசமாக, உங்கள் எதிரிகளுக்கு உங்கள் அட்டைகள் தெரியாது!

உதாரணமாக 8-6 ஆஃப்சூட்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அவளுக்கு 5வது ரேங்க் உள்ளது. அட்டவணையின் அடிப்படையில், நீங்கள் 10-3 மற்றும் 9-2 ஆகிய இரண்டிலும் கொல்லப்படுவீர்கள் (அவர்கள் 8-6 ஐ விட வலிமையானவர்கள்). ஒரு உண்மையான விளையாட்டில், உங்கள் எதிர்ப்பாளர் பெரும்பாலும் அவற்றை மடிப்பார், இது உங்கள் உந்துதலை லாபகரமாக மாற்றும்.

2. தள்ளுவது எப்போதும் தேவையில்லை

Sklansky-Chubukov விளக்கப்படம் அனைத்து சாத்தியமான சூழ்நிலைகளையும் விவரிக்கவில்லை. சில நேரங்களில் விளக்கப்படத்தை தள்ளுவது வெறுமனே அபத்தமானது.

ரொக்க விளையாட்டில் 100 BB ஸ்டாக் கொண்ட சிறிய குருட்டுகளில் A-Qகள் இருப்பதாக கற்பனை செய்து கொள்வோம். இந்த கைக்கு 137 ரேங்க் உள்ளது, ஆனால் இந்த சூழ்நிலையில் தள்ளுவது கிட்டத்தட்ட எப்போதும் பகுத்தறிவற்றது. ஒரு நிலையான உயர்வு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

பொத்தானில் இருந்து சிறப்பாக செயல்படுகிறது.

எனவே அடிப்படையில் விளக்கப்படம் 10 BB க்கும் குறைவான அடுக்குகளை இலக்காகக் கொண்டது, ஏனெனில் மற்ற சந்தர்ப்பங்களில் உயர்த்துவதும் (அதனால் தோல்விக்குப் பின் விளையாடுவது) அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும்.

3. முன் மற்றும் பொத்தானில் இருந்து அழுத்தவும்

ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் விளக்கப்படம் பொத்தானில் இருந்து புஷ்-ஃபோல்டுக்கு ஏற்றது மற்றும் ஆன்டே பிளேயில் கூட, நீங்கள் சில மாற்றங்களைச் செய்ய வேண்டும்.

முன்புறம் கொண்ட விளையாட்டில், நீங்கள் மிகவும் தளர்வாக தள்ளலாம்; அட்டவணையில் உள்ள ஒவ்வொரு மதிப்பையும் 1.5 ஆல் பெருக்கவும்.

9-8 8வது ரேங்க் பொருத்தமாக உள்ளது, ஆனால் ஒரு முன்னோடியுடன் 12 BB மற்றும் அதற்கும் குறைவான ஸ்டாக் கொண்டு தள்ளுவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும்.

விளக்கப்படம் பொத்தானில் விளையாடுவதற்கும் வேலை செய்கிறது, இந்த விஷயத்தில் மட்டுமே, ஒவ்வொரு எண்ணையும் பாதியாகப் பிரிக்கவும் (எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, எங்களுக்குப் பின்னால் ஒன்று இல்லை, ஆனால் இரண்டு வீரர்கள் உள்ளனர்).

கே-9 ஆஃப்சூட்டை சிறிய குருடிலிருந்து 18 பிபி ஸ்டாக் கொண்டும், பொத்தானில் இருந்து - 9 பிபி அல்லது அதற்கும் குறைவாகவும் தள்ளலாம். மேலே விவரிக்கப்பட்ட விதி மீண்டும் பொருந்தும்: நீங்கள் பொத்தானில் இருந்து தளர்வாக நகர்த்தலாம். குருடர்கள் நம் கையை அறிந்தால் அவர்கள் அழைப்பதை விட மிகவும் குறுகியதாக அழைக்கிறார்கள்.

4. உங்கள் அடுக்கு = பயனுள்ள அடுக்கு

கட்டுரை அடிக்கடி "உங்கள் ஸ்டாக்" என்ற சொற்றொடரைக் குறிப்பிடுகிறது, இது நிச்சயமாக ஒரு பயனுள்ள அடுக்கைக் குறிக்கிறது; அந்த. உங்கள் ஸ்டேக்கின் குறைந்தபட்ச மதிப்பு மற்றும் உங்கள் எதிராளியின் ஸ்டேக்.

எடுத்துக்காட்டாக: சிறிய குருட்டுக்கு 100 BBகள் இருந்தால், பெரிய குருட்டுக்கு 6 BBகள் மட்டுமே இருந்தால், உங்கள் பயனுள்ள அடுக்கிலும் 6 BBகள் இருக்கும்.

எங்கள் வலைத்தளம்.

சாரம் Sklansky-Chubukov தள்ளுகிறதுசில நிபந்தனைகளில் (சிறிய அடுக்கு மற்றும் பொருத்தமான அட்டை), எங்களுக்கு முன்னால் அனைத்து வீரர்களையும் மடித்த பிறகு, நமக்குப் பின்னால் உள்ள எதிரிகளின் செயல்களைப் பொருட்படுத்தாமல் (பெரும்பாலும், பிளைண்ட்ஸை எடுத்துக்கொள்வது) ஆல்-இன் செல்வது லாபகரமானது (அவர்கள் கூட எங்கள் வரைபடங்கள் தெரியும்). இந்த விஷயத்தில், எங்களுக்குப் பின்னால் உள்ள வீரர்களில் ஒருவருக்கு சிறந்த அட்டை இருந்தால், அவர் அழைப்பார், அதன் விளைவாக வரும் பானையில் எங்களுக்கு சில சமபங்கு இருக்கும் (அவர்கள் எங்களை வலுவான கையால் அழைப்பார்கள்). ஆனால் எங்களுக்கு பின்னால் இருக்கும் வீரர்களுக்கு வலுவான கை இல்லை என்றால், நாங்கள் குருடர்களை எடுப்போம். உங்கள் எதிரிகள் பதிலளிக்கும்போது சாத்தியமான இழப்புகளை செலுத்துவதற்கு இது அடிக்கடி நடக்கும். இத்தகைய ப்ரீஃப்ளாப் புஷ்கள் யோசனையின் ஆசிரியர்களின் பெயர்களுக்குப் பிறகு ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் புஷ்ஸ் என்று அழைக்கப்படுகின்றன.

ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் எண்கள்

யோசனை மற்றும் வரையறை ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் எண்கள்பிரபல வீரரும் போக்கர் எழுத்தாளருமான டேவிட் ஸ்க்லான்ஸ்கியால் "கோட்பாடு மற்றும் நடைமுறையில் வரம்பு இல்லை" (டேவிட் ஸ்க்லான்ஸ்கி மற்றும்) என்ற புத்தகத்தில் வடிவமைக்கப்பட்டது.

நாங்கள் மிகவும் வலிமையான கையுடன் சிறிய பார்வையற்ற நிலையில் இருக்கிறோம் என்று வைத்துக்கொள்வோம், எங்களுக்கு முன் இருந்த அனைத்து வீரர்களும் மடிந்துள்ளனர். பெரிய குருடனுக்கு நமது அட்டைகள் தெரியும் (ஆனால் அவருடைய அட்டைகள் நமக்குத் தெரியாது) என்றும் வைத்துக் கொள்வோம். நாம் உயர்த்துவதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை, ஏனென்றால் எங்கள் எதிரி, எங்கள் அட்டைகளை அறிந்தால், எப்போதும் போஸ்ட்ஃப்ளாப் நம்மை அடிப்பார். இதன் பொருள் நாம் மடிக்கலாம் அல்லது அனைத்தையும் உள்ளே செல்லலாம். நமக்குப் பின்னால் இருக்கும் எதிராளி சிறந்த முறையில் விளையாடுவார் என்பது வெளிப்படையானது - அவர் வலுவான கையால் நமக்குப் பதிலளிப்பார் அல்லது பலவீனமானதை மடிப்பார். இந்த விஷயத்தில் எங்கள் முடிவு அடுக்கின் அளவைப் பொறுத்தது - ஒரு பெரிய அடுக்கைக் கொண்டு நாம் பெரும்பாலான கைகளை மடக்க வேண்டும், ஏனெனில் எங்கள் எதிரி பதிலளித்தால் நாம் அதிகமாக இழப்போம். ஒரு சிறிய ஸ்டாக் மூலம், நாம் அனைவரும் செல்லலாம், ஏனெனில் நாம் இழந்தால் இழப்பின் அளவு சிறியதாக இருக்கும், மேலும் அந்த சமயங்களில் நாம் பிளைண்ட்களை எடுக்கும்போது அதை செலுத்துவோம்.

ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் எண்கள்ஒவ்வொரு கைக்கும் ஸ்டாக் அளவை (பெரிய பிளைண்ட்களில்) தீர்மானிக்கவும், அதைக் கொண்டு நாம் முழுவதுமாகச் செல்வது லாபகரமானது. அடுத்த பக்கத்தில் அனைத்து கைகளுக்கும் Sklansky-Chubukov எண்களைக் காணலாம். ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் எண்கள் ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் உந்துதலின் சாத்தியக்கூறுகளைக் கணக்கிடுவதை சாத்தியமாக்குகின்றன - கொடுக்கப்பட்ட கைக்கு அட்டவணையில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள எண்ணிக்கையை விட ஸ்டேக் குறைவாக இருந்தால், புஷ் லாபகரமானதாக இருக்கும்.

எனவே, நாம் எஸ்.பி.யில் இருந்தால், எங்களுக்கு முன் இருந்த அனைத்து வீரர்களும் மடிந்துள்ளனர், மேலும் எங்கள் ஸ்டேக் அட்டவணையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்டதை விட குறைவாக இருந்தால், பிபியில் எதிரியின் செயல்களைப் பொருட்படுத்தாமல், அவர் ஆல்-இன் செய்வது லாபகரமானது. எங்கள் அட்டைகளை அறிந்து சிறந்த முறையில் செயல்படுகிறது.

Sklansky-Chubukov எண்கள் SB நிலைக்கு மட்டுமே கணக்கிடப்படுகின்றன, ஆனால் முந்தைய நிலைகளுக்கு அசல் எண்ணை நமக்கு பின்னால் உள்ள வீரர்களின் எண்ணிக்கையால் வகுப்பதன் மூலம் நடைமுறை கணக்கீடுகளுக்கு போதுமான துல்லியத்துடன் தீர்மானிக்க முடியும். எனவே, நாம் SB இல் இல்லை, ஆனால் BTN இல் இருந்தால், எண்களை 2 ஆல் வகுக்க வேண்டும். CO நிலைக்கு - 3 ஆல்.

இதை ஒரு அட்டவணையில் வைத்து, ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் புஷ்க்கு பின்வரும் கை வரம்புகளைப் பெறுகிறோம் (எப்போதும், சிறந்த கைகள் குறிக்கப்படுகின்றன, "+" அறிகுறிகள் தவிர்க்கப்படுகின்றன):

ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் புஷ்களுக்கான ஹேண்ட் ஸ்பெக்ட்ரா

உங்களின் குறிப்பிட்ட ஸ்டாக் அளவிற்கு, டேபிள் வரிசையை உங்களுடையதை விட பெரிய அடுக்கில் பயன்படுத்த வேண்டும் (உதாரணமாக, உங்களிடம் 17BB ஸ்டாக் இருந்தால், வரிசையை 20BBக்கு பயன்படுத்தவும்).

ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் எண்களின் கிளாசிக்கல் கணக்கீட்டில், இரண்டு புள்ளிகள் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படவில்லை:

  1. எங்களுக்கு முன் உள்ள அனைத்து வீரர்களும் மடிந்திருந்தால், அவர்களிடம் மிகச் சிறந்த அட்டை இல்லை, அதாவது எங்களுக்கு பின்னால் உள்ள வீரர்களிடமிருந்து ஒரு நல்ல அட்டைக்கான வாய்ப்பு அதிகரிக்கிறது, குறிப்பாக நீண்ட அட்டவணைகளுக்கு.
  2. ரேக் - நமது புஷ் அழைக்கப்பட்டு நாம் வெற்றி பெற்ற சமயங்களில் அது பங்குகளின் ஒரு பகுதியை எடுத்துச் செல்லும்.

இருப்பினும், இந்த காரணிகளின் செல்வாக்கு மிகவும் குறிப்பிடத்தக்கதாக இல்லை, மேலும் எங்கள் எதிரிகளுக்கு எங்கள் அட்டைகள் தெரியாது மற்றும் உகந்ததாக விளையாட முடியாது என்பதன் மூலம் நடைமுறையில் ஈடுசெய்யப்படுகிறது.

எனவே, நடைமுறை நோக்கங்களுக்காக, ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் புஷ்களின் வரம்புகள் சிறிது கூட விரிவாக்கப்படலாம், எடுத்துக்காட்டாக, பொருத்தமான இணைப்பிகள் மற்றும் இன்னும் சில பொருத்தமான ராஜாக்கள் மற்றும் ராணிகள்.

Sklansky-Chubukov புஷ் அறிவிப்புகளைப் பயன்படுத்துவதற்கான பயிற்சி

மேற்கூறியவற்றிலிருந்து, எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் கொடுக்கப்பட்டவை நிராகரிக்கப்படக்கூடாது என்பது தெளிவாகிறது - அவை பொருத்தமான நிபந்தனைகளுக்கு மிகவும் வலுவானவை. இருப்பினும், இந்த கைகளை அசைப்பதன் லாபம் இன்னும் லாபகரமான வழியில் விளையாட முடியாது என்று அர்த்தமல்ல. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு ஜோடி சீட்டுகளுடன், நீங்கள் உடனடியாக ஆல்-இன் சென்றால், நீங்கள் பெரும்பாலும் பிளைண்ட்களை மட்டுமே பெறுவீர்கள், ஆனால் 3BB ஐ உயர்த்துவதன் மூலம் நாம் ஒரு ஸ்டாக்கைப் பெறலாம் மற்றும் வெல்லலாம். எனவே, இந்த வரம்பிலிருந்து நீங்கள் வழக்கமான திருட்டு-உயர்த்தக்கூடிய கைகளின் ஒரு பகுதியைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது (குறிப்பாக நீங்கள் ஏற்கனவே தோல்விக்குப் பிறகு நன்றாக விளையாடக் கற்றுக்கொண்டிருந்தால்). அதே நேரத்தில், இது கை ஸ்பெக்ட்ரம்களுக்கான கூடுதல் வழிகாட்டியாக இருக்கும்.

ஆல்-இன் அல்லது உயர்த்துவது என்பது கையின் ஆட்டத்திறன் மற்றும் உங்களுக்குப் பின்னால் இருக்கும் எதிரிகளின் தன்மையைக் கருத்தில் கொண்டு எடுக்கப்பட வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு சிறிய-நடுத்தர ஜோடியுடன், நீங்கள் எப்பொழுதும் ஓவர்கார்டுகளை தோல்வியில் பார்ப்பீர்கள், மேலும் நீங்கள் முன்னால் உள்ளீர்களா அல்லது பின்னால் இருக்கிறீர்களா என்பதை அறிவது கடினமாக இருக்கும் - அவற்றை அடிக்கடி அசைப்பதன் மூலம் விளையாடலாம். பலவீனமான ஏஸ்களுடன் விளையாடுவதும் கடினமாக இருக்கும். ஆனால் பொருத்தமான இணைப்பிகள் முரண்பாடுகளுக்கு ஏற்ப விளையாடுவது மிகவும் எளிதானது, மேலும் நீங்கள் அவர்களுடன் ஒரு வழக்கமான உயர்வு செய்யலாம். பிரீமியம் கைகளில், நிச்சயமாக, வழக்கமான உயர்வு விரும்பத்தக்கது.

ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவின் புஷ் அறிவிப்புகளுக்குப் பதிலளிக்கவும்

பதில் Sklansky-Chubukov மூலம் தள்ளுகிறதுஅவை நிகழும் அதே நிறமாலையில் கோட்பாட்டளவில் சாத்தியம். இருப்பினும், பிரச்சனை என்னவென்றால், உங்கள் எதிராளி இந்த குறிப்பிட்ட கை வரம்புகளுடன் முழுமையாக செல்கிறார் என்பதை நீங்கள் உறுதியாக நம்ப முடியாது. எனவே, மிகவும் இறுக்கமாகப் பதிலளிக்கவும், உங்கள் வரம்புகளை மூன்றில் ஒரு பங்காகக் குறைக்கவும் பரிந்துரைக்கிறோம் (மற்றும் குறிப்பிட்ட எதிரிகளுக்கு அவற்றைத் தையல் செய்யவும்).

$l-$2 பிளைண்ட்ஸ் கொண்ட கேமில் நீங்கள் சிறிய பார்வையற்றவர். எல்லோரும் உங்களுக்கு அடிபணிவார்கள். நீங்கள்

ஆனால் நீங்கள் தற்செயலாக உங்கள் அட்டைகளைப் புரட்டுகிறீர்கள், உங்கள் எதிரி அவற்றைக் கவனிக்கிறார் (இந்த விஷயத்தில் உங்கள் கை இறந்துவிடாது என்று வைத்துக்கொள்வோம்). துரதிர்ஷ்டவசமாக, உங்கள் எதிரி ஒரு நல்ல கவுண்டர் ஆவார், அவர் இப்போது உங்கள் கையை அறிந்திருப்பதால் தனக்கான சிறந்த விளையாட்டு உத்தியை முழுமையாகவும் துல்லியமாகவும் தீர்மானிப்பார். உங்கள் சிறிய குருட்டுத்தன்மையை வெளிப்படுத்திய பிறகு, உங்கள் ஸ்டாக்கில் $X உள்ளது. நீங்கள் முழுவதுமாகச் செல்வீர்கள் அல்லது மடிவீர்கள் என்று முடிவு செய்யுங்கள். $X இன் எந்த லாபத்திற்காக எல்லாவற்றையும் சேர்த்து, எப்போது மடிப்பது நல்லது? தெளிவாக, $X இன் சிறிய லாபத்துடன், உங்கள் எதிர் எதிர்ப்பாளரிடம் பாக்கெட் ஜோடி இல்லை என்று நம்புவது நல்லது. பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், அவர் அதை வைத்திருக்க மாட்டார், மேலும் நீங்கள் $3 வெல்வீர்கள். இல்லையெனில், நீங்கள் ஒரு தோல்வியடைவீர்கள், ஆனால் இது ஒரு சிறிய சதவீத வழக்குகளில் மட்டுமே நடக்கும். பொதுவாக, உங்கள் எதிரிக்கு ஒரு பாக்கெட் ஜோடி இருப்பதற்கான வாய்ப்புகள் 16 முதல் 1 ஆகும். எனவே, 16 x $3 = $48 என்ற அடுக்கில், ஆல்-இன் செல்வது உடனடி வெற்றியாக இருக்கும். நீங்கள் 17 முறை 16 முறை வெற்றி பெறுவீர்கள் என்பதால், நீங்கள் அழைக்கப்பட்டால் 100% இழக்கலாம், இன்னும் சிறிய லாபம் கிடைக்கும். நீங்கள் 100% க்கும் குறைவான நேரத்தை இழக்க மாட்டீர்கள் (இறுதியில், ராணிகள் அல்லது டியூஸ்களை மட்டுமே தீர்மானிக்கும்). ஆனால் மிக அதிகமான $X வருமானத்துடன், உங்கள் எதிரி ஒரு ஜோடியுடன் (ஏசஸ் அல்லது கிங்ஸ்) அதிர்ஷ்டம் அடையும் போது அவரைத் தடுக்கும் அளவுக்கு $3ஐ நீங்கள் வெல்ல மாட்டீர்கள். உதாரணமாக, உங்களிடம் $10,000 இருந்தால், ஆல்-இன் செய்வது ஒரு முட்டாள்தனமான நடவடிக்கை. எந்த நேரத்திலும் உங்கள் எதிரிக்கு பாக்கெட் சீட்டுகள் மற்றும் கிங்ஸ் இருந்தால், அவருக்கு ஒரு பெரிய நன்மை உண்டு. ஈடுசெய்யும் அளவுக்கு நீங்கள் பிளைண்ட்களை வெல்ல மாட்டீர்கள். அப்போது கேள்வி எழுகிறது, $Xக்கான பிரேக்ஈவன் நிலை எங்கே? உங்கள் ஸ்டாக் இந்த மதிப்பிற்குக் குறைவாக இருந்தால், நீங்கள் அனைத்தையும் பயன்படுத்த வேண்டும். அதிகமாக இருந்தால், நீங்கள் மடிக்க வேண்டும். நீங்கள் A K♦ விளையாடியவுடன், டெக்கில் இன்னும் 50 கார்டுகள் மீதமுள்ளன. இது உங்கள் எதிரிக்கு 1,225 சாத்தியமான கை சேர்க்கைகளை வழங்குகிறது:

கவுண்டருக்கு உங்கள் சொத்துக்கள் தெரியும் என்பதால், எந்த நன்மையும் இல்லாமல் அது உங்களுக்கு பதிலளிக்காது. 40

______________________________________________

40 உண்மையில், இது அவருக்கு எதிர்மறையான எதிர்பார்ப்பைக் கொடுத்தால் அவர் பதிலளிக்க மாட்டார். இருப்பினும், பார்வையற்றவரின் பணத்திற்கு வங்கி முரண்பாடுகளைக் கொடுத்தால், அது அவரை சிறிது நஷ்டப்படுத்தினாலும், அவர் அழைப்பார். நீங்கள் $X க்கு ஆல்-இன் சென்ற பிறகு, பாட் முரண்பாடுகளை ($X+$3) க்கு ($X-l) கொடுக்கும். A K♦க்கு $X இன் உண்மையான வருமானத்திற்கு (அதை விரைவில் கணக்கிடுவோம்), கவுண்டர் 49.7% நேரத்தை மட்டுமே வெல்லும், அது இன்னும் அழைக்கும். அது மாறிவிடும், ஏஸ்-கிங்கிற்கு எதிராக 49.7 மற்றும் 50% முரண்பாடுகளைக் கொடுக்கும் வரம்பு கைகள் எதுவும் இல்லை. நெருங்கிய கை 49.6% கொடுக்கிறது.



மற்ற ஏஸ் மற்றும் கிங் தவிர, இணைக்கப்படாத ஒவ்வொரு கையும் ஒரு வெளிநாட்டவர், எனவே கவுண்டர் அனைத்து கைகளையும் கடந்து செல்லும். கூடுதலாக, மீதமுள்ள ஒன்பது ஏஸ்-கிங் சேர்க்கைகளில், அவற்றில் இரண்டு உங்கள் கைகளுக்கு வெளியே உள்ளன: A♠K மற்றும் A♣K. உங்கள் கையால் இந்த கைகளை இதயம் அல்லது டயமண்ட் ஃப்ளஷ் மூலம் அடிக்க முடியும், ஆனால் இந்த கைகள் மண்வெட்டி அல்லது கிளப் ஃப்ளஷ் மூலம் உங்களை அடிக்கும். உங்கள் A இன் கீழ் A K என்பது கடுமையான குறைபாடு. ஏழு ஏஸ்-கிங் சேர்க்கைகள் உங்கள் ஆல்-இன் ரைஸ்க்கு பதிலளிக்கும், அது இணைக்கப்படாத கைகளுக்கானது. ஒவ்வொரு பாக்கெட் ஜோடியும் அழைக்கும். உங்கள் எதிர்ப்பாளர் பாக்கெட் ஏஸ்கள் அல்லது கிங்ஸ்களை மூன்று வெவ்வேறு வழிகளில் விளையாடலாம், மேலும் ராணிகள் மற்றும் டியூஸ்களுக்கு ஆறு வெவ்வேறு மாறுபாடுகள். இவ்வாறு, மொத்தம் 72 பாக்கெட் ஜோடிகள் இருக்கும்.

72 = (3)(2) + (6)(11)

நீங்கள் Ace-King உடன் சென்றால், சாத்தியமான 1,225 இல் 79 கைகள் உங்களை அழைக்கும். விடை கிடைத்தால் 43.3% வெற்றி பெறுவீர்கள். இந்த மதிப்பு 50% க்கு அருகில் உள்ளது, ஏனெனில் பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் அவர்கள் உங்களுக்கு பதிலளிக்கும் போது, ​​​​அது "தலைகள்-வால்கள்" சூழ்நிலையாக இருக்கும். நீங்கள் பாக்கெட் சீட்டுகள் அல்லது ராஜாக்களை எதிர்கொள்ளும் போது மட்டுமே நீங்கள் தோல்வியடைவீர்கள்.

$X இன் மதிப்பைக் கண்டறிய, ஆல்-இன்க்கான EV ஃபார்முலாவை எழுதுவோம், பின்னர் அதை பூஜ்ஜியமாக அமைத்து X க்கு அவிழ்ப்போம். நீங்கள் 6.45% நேரம் அழைப்பைப் பெறுவீர்கள் (79/1, 225) , அதாவது கவுண்டர் மற்ற 93.55% ஐ கடக்கும். . கவுண்டர் கடந்து செல்லும் போது, ​​நீங்கள் $3 வெற்றி பெறுவீர்கள். அவர் பதிலளிக்கும் போது, ​​நீங்கள் $X + 3 43.3% வெற்றி பெறுவீர்கள், மேலும் $X மற்ற 56.7% ஐ இழக்கிறீர்கள். எனவே EVக்கான சூத்திரம்:

0 = (0.935)($3) + (0.0645)[(0.433)($X + 3) + (0.567)((-$X)]

0 = 2.81 + 0.079X + 0.0838 - 0.0366X

2.89 = 0.0087X

X = $332

பிரேக்-ஈவன் நிலை $332. இதை A K♦ (அல்லது ஏதேனும் ஆஃப்-சூட் ஏஸ்-கிங்)க்கான Sklansky-Chubukov (S-C) எண் என்று அழைக்கிறோம். 41 $l-$2 கேமில் உங்கள் ஸ்டாக் $332க்கும் குறைவாக இருந்தால், ஆல்-இன் செய்வது நல்லது, உங்கள் கை திறந்திருந்தாலும் கூட. உங்களிடம் $300 மற்றும் ஏஸ்-கிங் இருந்தால், பார்வையற்றவரின் பணத்தில் $3ஐப் பெறுவதற்குப் பதிலாக $300 பந்தயம் கட்ட வேண்டும். 42

_________________________________________________



41 இந்த எண்கள் டேவிட் ஸ்க்லான்ஸ்கியின் பெயரால் பெயரிடப்பட்டுள்ளன, இந்த மதிப்புகளைக் கணக்கிடுவது பல சிக்கல்களைத் தவிர்க்க உதவும் என்று முதலில் கூறியவர், மேலும் விக்டர் சுபுகோவ் பெர்க்லியைச் சேர்ந்த ஒரு விளையாட்டுக் கோட்பாட்டாளர் ஆவார், அவர் ஒவ்வொரு கைக்கும் எதிர்பார்ப்பைக் கணக்கிட்டார். சுபுகோவ் கணக்கிட்ட வருமானங்கள் இந்தப் புத்தகத்தில் உள்ளன.

42 மற்ற வீரர்களின் பாஸ்களில் இருந்து நீங்கள் எந்த பயனுள்ள தகவலையும் பிரித்தெடுக்க முடியாது என்று இந்த விதி கருதுகிறது. நடைமுறையில், ஏழு அல்லது எட்டு வீரர்கள் மடிந்தால், அவர்களில் ஒருவருக்கு சீட்டு இருப்பது மிகவும் குறைவு. இதன் பொருள், பிக் பிளைண்டில் உள்ள உங்கள் எதிரிக்கு பாக்கெட் சீட்டுகளை வைத்திருக்க 3/1.225 வாய்ப்பு உள்ளது.

இது உங்களுக்கு சரியான தீர்வாக இருக்கும் என்று நம்புவோம். பெரிய குருடர்கள் ஒரு ஜோடி சீட்டுகள் அல்லது ராஜாக்களுக்குக் குறைவான எதையும் தங்கள் கைகளால் அறிந்து விளையாடும்போது மிகச் சிலரின் உள்ளுணர்வு அவர்களை 150 முறைக்கு மேல் ஆல்-இன் செய்யச் சொல்லும். இந்த முடிவுகளை ஏற்றுக்கொள்வது கடினம், ஏனென்றால் பெரும்பாலான மக்கள் வாய்ப்புகளை இழக்கும் எண்ணத்தில் சங்கடமாக உள்ளனர். $1 வெல்வதற்கு $100 பந்தயம் கட்ட யாரையாவது கேளுங்கள், நீங்கள் என்ன பந்தயம் கட்டினாலும் கிட்டத்தட்ட 100% நிராகரிக்கப்படுவீர்கள். "ஒரு டாலரை வெல்ல $100 பணயம் வைப்பதில் அர்த்தமில்லை" என்பது ஒரு வழக்கமான சிந்தனை. ஆனால் எதிர்பார்ப்புக்காக மட்டுமே அது மதிப்புக்குரியது.

மேலும், உண்மையான போக்கரில், உங்கள் எதிரிக்கு உங்கள் கையைக் காட்டாமல் இருக்க முயற்சி செய்கிறீர்கள். உங்களிடம் ஏஸ்-கிங் இருப்பது உங்கள் எதிரிக்குத் தெரியாதபோது, ​​அது உங்களுக்கு இன்னும் சிறப்பாக இருக்கும், மேலும் $332 ஐ விட சற்று பெரிய ஸ்டாக் மூலம் நீங்கள் லாபம் ஈட்டலாம். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, பாக்கெட் டியூஸ்கள் உங்களுக்கு எதிராக மிகவும் பிடித்தவை, ஆனால் அப்படிப்பட்ட கையால் $300 ஐ யார் அழைப்பார்கள்? உண்மையில், வீரர் உங்களை பாக்கெட் சீட்டுகள், ராஜாக்கள் அல்லது ராணிகளுடன் மட்டுமே அழைக்க முடியும், மற்ற எல்லா நிகழ்வுகளிலும் மடிவார். பல வெற்றிகரமான கைகளை அவர்கள் சேமித்து வைப்பதால், $332 ஐ விட பெரிய அடுக்குகளுடன் நீங்கள் செல்லலாம்.

இப்போது, ​​நீங்கள் அனைவரும் உற்சாகமடைவதற்கு முன், $332 க்கும் குறைவாக இருந்தால், மடிப்பதை விட ஆல்-இன் செல்வது சிறந்தது என்பதை மட்டுமே நாங்கள் காட்டியுள்ளோம் என்பதை உணருங்கள். ஆல்-இன் சிறந்த நாடகம் என்று நாங்கள் கூறவில்லை; சிறிய தொகையை உயர்த்துவது அல்லது அழைப்பது கூட ஆல்-இன் விட சிறப்பாக இருக்கலாம். ஆனால், எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், தேர்ச்சி பெறாமல் இருப்பது நல்லது. நீங்கள் கூறலாம், "அருமையானது, தலைகாட்டும் கேமில் ஏஸ்-கிங்கை முகத்தை மடக்க வேண்டாம் என்று இப்போது எனக்குத் தெரியும். நன்றி, நான் உண்மையில் புத்தகத்தைப் படித்து அதைக் கண்டுபிடிக்க சூத்திரங்களைப் பார்த்தேன்." ஏஸ்-கிங் மட்டுமின்றி எந்த ஒரு கைக்கும் இந்தக் கணக்கீட்டு முறையைப் பயன்படுத்தலாம் என்பதால், நீங்கள் இதைக் கற்றுக்கொண்டீர்கள் என்பதில் நீங்கள் விரைவில் மகிழ்ச்சியடைவீர்கள். சில கைகளுக்கான முடிவுகள் உங்களுக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கலாம்.

ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் எண்ணின் துல்லியமான வரையறை: உங்களிடம் $1 பார்வையற்ற ஒரு திறந்த கை இருந்தால், உங்கள் எதிரிக்கு $2 பார்வையற்றவர் இருந்தால், உங்கள் ஸ்டாக் என்னவாக இருக்க வேண்டும் (டாலரில், உங்கள் $1 குருடரைக் கணக்கிடாமல்) அதை அதிக லாபம் ஈட்ட வேண்டும் அனைத்து உள்ளே செல்வதை விட மடக்க வேண்டுமா? , உங்கள் எதிரி ஒரு சரியான அழைப்பை அல்லது மடிப்பை மேற்கொள்வார் என்று கருதினால்.

பல பிரதிநிதி கைகளின் பட்டியலையும் அவற்றுடன் தொடர்புடைய ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் எண்களையும் நாங்கள் வழங்குகிறோம். பக்கம் 299 இல் தொடங்கி "ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் தரவரிசை" புத்தகத்தில் கைகளின் முழுமையான பட்டியலைக் காணலாம்.

அட்டவணை 1: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கைகளுக்கான ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் எண்கள்

கை S-C# (С-Ч#)
கே.கே $954
AKo $332
$159
A9s $104
A8o $71
A3o $48
$48
K8s $40
ஜேடிகள் $36
K8o $30
Q5s $20
Q6o $16
T8o $12
87கள் $11
J5o $10
96o $7
74கள் $5

சில வரம்புகள் மற்றும் சரிசெய்தல்களுடன், ஒரு கைக்கு ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் எண்களைப் பயன்படுத்தி, ஆல்-இன்க்கு எவ்வளவு நல்ல கை உள்ளது என்பதைத் தீர்மானிக்கலாம். நீங்கள் சில மாற்றங்களைச் செய்ய வேண்டும். நினைவில் கொள்ளுங்கள், S-C எண்கள் உங்கள் எதிரிக்கு உங்கள் கை தெரியும் மற்றும் அதற்கு எதிராக சரியாக விளையாட முடியும் என்ற அனுமானத்துடன் கணக்கிடப்படுகிறது. இந்த அனுமானம் S-C எண்கள் வழங்கும் சூழ்நிலையின் மதிப்பீட்டை சிறிது சிதைக்கிறது. நீங்கள் ஒரு தவறான S-C ஐ உருவாக்க முடியாது (மடிப்பதைப் போலல்லாமல்), ஆனால் நீங்கள் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க பெரிய ஸ்டேக்குடன் சென்றால், நீங்கள் தவறு செய்வதைத் தவிர்க்கலாம்.

அது எவ்வளவு பெரியதாக இருக்கலாம், எப்படியிருந்தாலும், S-C மதிப்புகள் எவ்வாறு கணக்கிடப்படுகின்றன என்பதைப் பொறுத்தது. கடினமான மற்றும் பலவீனமான கைகளில் இரண்டு முக்கிய வகைகள் உள்ளன. திடமான கைகளால், நீங்கள் பல கைகளால் லாபகரமாக அழைக்கலாம், ஆனால் பொதுவாக அந்தக் கைகளுக்கு எதிராக அவை உண்மையில் மோசமாக இருக்காது. பாதிக்கப்படக்கூடிய கைகள் அடிக்கடி அழைப்புகளை ஏற்படுத்தாமல் போகலாம், ஆனால் அவை செய்யும் போது, ​​அவை குறிப்பிடத்தக்க பின்தங்கிய நிலையில் இருக்கும். உதாரணமாக, பாக்கெட் டியூஸ்கள் ஒரு வலுவான கையின் முன்மாதிரி ஆகும். 50% க்கும் அதிகமான நேரம், பெரிய குருடனுக்கு எதிராக ஒரு இலாபகரமான அழைப்பைச் செய்யக்கூடிய ஒரு கை இருக்கும்: 1,225 கைகளில் 709 (57.9%). ஆனால் அதற்குப் பதிலளிக்கும்போது, ​​கிட்டத்தட்ட 46.8%, கிட்டத்தட்ட 50% இல் இருவர் வெற்றி பெறுவார்கள்.

ஆஃப்சூட் சீட்டு - மூன்று ஒரு பாதிக்கப்படக்கூடிய கை. 1,005 கைகளில் 220 பேர் மட்டுமே இதை லாபகரமாக அழைக்க முடியும் (18.0 சதவீதம்), ஆனால் அது நடந்தால், அது 35.1% நேரத்தை மட்டுமே வெல்லும். பாக்கெட் டியூஸ் மற்றும் ஏஸ்-த்ரீ ஆஃப்சூட் இரண்டும் S-C $48 மதிப்புடையது. ஒரு திடமான கை, டியூஸ், சில சமயங்களில், ஆல்-இன் சிறந்த கை. இதனால்தான் உங்கள் எதிரி இன்னும் அதிகமாகச் செய்ய முனைவார் பிழைகள், நீங்கள் ஏஸ்-மூன்றுக்கு பதிலாக டியூஸ்கள் இருக்கும்போது. நீங்கள் $40-ஐப் பெறுகிறீர்கள் என்று வைத்துக்கொள்வோம். பெரும்பாலான வீரர்கள் இந்த உயர்வுக்கு ஒப்பீட்டளவில் இறுக்கமான அழைப்பை மேற்கொள்வார்கள். நீங்கள் பலவீனமான கையுடன் இருக்கிறீர்கள் என்று அவர்களுக்குத் தெரிந்தாலும், அவர்கள் பாக்கெட் ஜோடி அல்லது சீட்டு இல்லாமல் அழைக்க மாட்டார்கள். எடுத்துக்காட்டாக, பெரும்பாலான வீரர்கள் $39 உயர்வுக்கு முன் T 7 ஐ நிச்சயமாக மடிப்பார்கள்.

உங்களிடம் ஏஸ்-த்ரீ இருந்தால் இந்த பாஸ் சரியானது, ஆனால் டியூஸ் இருந்தால் தவறு: பத்து-ஏழு என்பது உண்மையில் பாக்கெட் டியூஸுக்குப் பிடித்தமானதாகும். எனவே, உங்கள் கைகளை வலுவிழக்கச் செய்யாமல் வலுவாக இருக்கும் போது, ​​பெரிய அளவில் உயர்த்துவதற்கு முன் பல கைகளை மடக்கும் உங்கள் எதிரிகளின் போக்கு அவர்களை அதிகம் காயப்படுத்தும்.

பொருத்தமான இணைப்பிகள் திடமான கைகளாகும், எனவே அவற்றின் திணிப்புகளின் வலிமை S-C மதிப்புகளை விட அதிகமாக உள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, 8 7 ஆனது ஒப்பீட்டளவில் சிறிய S-C மதிப்பு $11 ஐக் கொண்டுள்ளது. ஆனால் இது மிகவும் கடினமான கை: இது 945 இல் 1,225 கைகளில் (77%) அழைக்கப்படலாம், ஆனால் அது அழைக்கப்படும் நேரத்தில் 42.2% வெற்றி பெறும். ஏனென்றால் லாபகரமாக அழைக்கப்பட்ட பல கைகள் அதற்கு பதிலாக மடியும் (ஜே 3 ), நீங்கள் ஏழு-எட்டு பொருத்தமானவற்றைக் கொண்டு ஆல்-இன் லாபம் ஈட்டலாம் மற்றும் கணிசமாக $11க்கு மேல் பெறலாம்.

S-C மதிப்புகளைக் கண்டறிய நாங்கள் பயன்படுத்திய ஸ்கிரிப்ட் சிறிய கண்மூடித்தனமாக அனைவரையும் உங்களிடம் மடிக்கச் செய்கிறது. ஆனால் நீங்கள் பொத்தானில் இருக்கும்போது இந்த மதிப்புகளையும் பயன்படுத்தலாம். ஒருவரை விட இரண்டு அழைப்பாளர்கள் அதிகமாக இருந்தால், உங்கள் அழைப்பைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்பு இரட்டிப்பாகும். மிகவும் தோராயமாக, நீங்கள் ஒரு கையின் S-C மதிப்பை பாதியாகக் குறைத்து, பொத்தானிலிருந்து முழுவதுமாகச் செல்வது உங்களுக்கு லாபகரமானதா என்பதைத் தீர்மானிக்கலாம்.

நீங்கள் யூகித்தபடி, நீங்கள் வரம்பற்ற போட்டியில் விளையாடினால், இந்த S-C மதிப்புகள் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். குறைந்த லாபம் இருந்தபோதிலும், நீங்கள் சராசரியாக கையை வைத்திருக்கும் போது அனைத்தையும் உள்ளே செல்ல வேண்டுமா அல்லது மடிப்பதா என்பதைத் தீர்மானிக்க அவை உங்களுக்கு உதவும்.

எடுத்துக்காட்டாக, ப்ளைண்ட்ஸ் $100-$200 மற்றும் பொத்தானில் $1,300 என்று வைத்துக்கொள்வோம். உங்கள் ஸ்டாக் சராசரியை விட கணிசமாகக் குறைவாக உள்ளது. எல்லோரும் உங்களுக்கு அடிபணிவார்கள். நீங்கள் K 8♦ ஐப் பார்க்கிறீர்கள். நீங்கள் முழுவதுமாக செல்ல வேண்டுமா அல்லது மடக்க வேண்டுமா?

கிங்-எட்டு ஆஃப்சூட்டின் S-C மதிப்பு $30 ஆகும். நீங்கள் பொத்தானில் உள்ளீர்கள், சிறிய பார்வையற்றவர் அல்ல, எனவே இரண்டால் வகுக்க - $15. $100-$200 பிளைண்ட்கள் கொண்ட உங்கள் $1,300 ஸ்டாக், $l-$2 ப்ளைண்ட்கள் கொண்ட $13 ஸ்டேக்கிற்குச் சமம். உங்களின் $13 $15க்கும் குறைவாக இருப்பதால், நீங்கள் அனைத்தையும் பயன்படுத்த வேண்டும்.

S-C மதிப்புகள் ஒரு கையின் அனைத்து வலிமையையும் குறைத்து மதிப்பிடுகின்றன, எனவே தீர்வு தோன்றும் அளவுக்கு எளிதானது அல்ல. $25 ஐச் சேர்க்கவும், இது ஒரு தானியங்கி ஆல்-இன் மட்டுமே.

இறுதி வார்த்தைகள்

6.5 மடங்கு குருட்டு ஸ்டாக் கொண்ட பட்டனில் கிங்-எட்டு ஆஃப்சூட் இருந்தால், ஆல்-இன் செல்வதற்கான முடிவு தானாகவே இருக்க வேண்டும். ஆல்-இன் தானியங்கி மற்றும் J♦9♦ உடன் (S-C மதிப்பு - $26). இது உங்களுக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறதா? அப்படியானால், 164 இல் தொடங்கும் S-C மதிப்புகளைப் படித்து உங்களை நீங்களே சோதிக்கவும்.

எந்த சீட்டு என்பது ஆல்-இன் ஒரு வலிமையான கையாகும். ஏஸ்-எய்ட் S-C மதிப்பை $71 அளிக்கிறது, மேலும் ace-three கூட $48 மதிப்பைக் கொடுக்கிறது. அவர்கள் பாதிக்கப்படக்கூடியவர்கள், நிலையான கைகள் அல்ல, இது மோசமானது. ஆனால் S-C என்பது குறைத்து மதிப்பிடப்பட்ட மற்றும் பாதிக்கப்படக்கூடிய கைகள் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். போட்டியின் பொத்தானின் மீது அல்லது அதற்கு அருகாமையில் அனைவரும் உங்களிடம் மடிந்தால், நீங்கள் ஒரு சீட்டு வைத்திருந்தால், உங்கள் ஸ்டாக் பத்து மடங்கு பெரிய பிளைண்ட்டாக இருந்தாலும், நீங்கள் எளிதாக அனைத்தையும் நகர்த்தலாம்.

இந்த "தளர்வான" ஆல்-இன்கள் சரியான முடிவு என்று போட்டி செயல்முறை கருதுகிறது; உண்மையில், அவர்களில் பெரும்பாலோர் அனைத்து போட்டிகளிலும் பணம் வெல்வதற்கு இந்த மதிப்புதான் முக்கிய காரணம். ஒரு போட்டியில் தொழில் வல்லுநர்கள் மற்றும் அமெச்சூர்களுக்கு இடையே வித்தியாசத்தை ஏற்படுத்தும் ரகசியம் இதுதான். அட்டவணைகளைப் பயன்படுத்தவும். பக்கம் 164 இல் தொடங்கி, எப்போது ஆல்-இன் செய்ய வேண்டும் என்பதைத் தீர்மானிக்க இது உதவும், மேலும் உங்கள் போட்டி முடிவுகள் மிக விரைவாக மேம்படுவதைக் காண்பீர்கள்.


எப்போது பயன்படுத்த வேண்டும் (மற்றும் போது கூடாது)
ஸ்க்லான்ஸ்கி-சுபுகோவ் வகைப்பாடு

கடந்த பகுதியில், S-C மதிப்புகள் என்ன என்பதை நாங்கள் விளக்கினோம், மேலும் முடிவுகளை எடுக்க அவற்றை எவ்வாறு பயன்படுத்தலாம் என்பது பற்றிய அடிப்படை யோசனையை நாங்கள் உங்களுக்கு வழங்கினோம். ஆனால் நாங்கள் உங்களுக்கு அடிப்படைகளை மட்டுமே வழங்கியுள்ளோம், நாங்கள் அங்கு நிறுத்தினால் நாங்கள் தவறிவிடுவோம், ஏனெனில் S-C அர்த்தங்களை விளக்குவதற்கு சரியான மற்றும் தவறான வழிகள் உள்ளன. இந்தக் கருவித்தொகுப்பிலிருந்து அதிகப் பலன்களைப் பெற உங்களுக்கு உதவ இந்தப் பிரிவில் கூடுதல் வழிகாட்டுதலை நாங்கள் வழங்குகிறோம்.

முன்புறத்திற்கான சரிசெய்தல்

சில S-C மதிப்புகள் ஒரு குறிப்பிட்ட சூழ்நிலைக்காக வடிவமைக்கப்பட்டிருந்தாலும் - உங்களிடம் $1 சிறிய குருட்டு உள்ளது, மற்றும் உங்கள் ஒரே எதிரிக்கு $2 பெரிய குருட்டு உள்ளது - உங்கள் முரண்பாடுகளின் அடிப்படையில் இந்த சூழ்நிலையை கருத்தில் கொள்வது சற்று தவறானது. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், ஒரு கையில் S-C மதிப்பு 30 இருந்தால், உங்கள் முரண்பாடுகள் 10 முதல் 1 அல்லது அதற்கும் குறைவாக இருந்தால் (30 முதல் 3 வரை) உங்களுக்கு நேர்மறை EV இருக்கும். இந்த வழியில் சிந்திப்பது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், குறிப்பாக ஒரு முன்கூட்டியிருந்தால். ஒன்று இருக்கும்போது, ​​நீங்கள் வைக்கக்கூடிய முரண்பாடுகளைக் காண, S-C மதிப்பை மூன்றால் வகுக்கவும். எடுத்துக்காட்டாக, பிளைண்ட்கள் $300 மற்றும் $600 மற்றும் $50 முன்புறம். விளையாட்டு பத்து வீரர்களுக்கானது, எனவே ஆரம்ப பாட் $1,400 ஆகும். நீங்கள்

சிறிய பிளைண்டில், உங்கள் ஸ்டாக் $9,000 ஆகும். உங்களுக்கு முன்னால் உள்ள அனைவரும் மடிந்து நீங்கள் முழுவதுமாகச் சென்றால், நீங்கள் 6.5 முதல் எல் வரை முரண்பாடுகளை அமைக்கிறீர்கள். ஏஸ்-ஃபோர் ஆஃப்சூட்டின் S-C மதிப்பு 22.8 ஆகும், இது மூன்றால் வகுக்கப்படுகிறது, மேலும் உங்கள் லாப வாய்ப்புகள் ஏற்கனவே 7.5 முதல் l வரை உள்ளது. இதனால், ஆல்-இன் லாபகரமாக இருக்கும், ஆனால் முன்கூட்டிய காரணமாக மட்டுமே. இது இல்லாமல், நீங்கள் 10 முதல் எல் வரையிலான முரண்பாடுகளை வைப்பீர்கள்.

அனைவருக்கும் சிறந்த கைகள்

S-C மதிப்புகளுக்கான வழிகாட்டுதல்கள் பயனுள்ளதாக இருந்தாலும், குறிப்பாக ஒருவரையொருவர் விளையாட்டில், அவை கண்மூடித்தனமாக பின்பற்றப்படக்கூடாது. சில நேரங்களில் நீங்கள் S-C மதிப்புகள் பரிந்துரைக்காவிட்டாலும், சில சமயங்களில் அதற்கு நேர்மாறாக, அது லாபம் ஈட்டக்கூடியதாக இருந்தாலும் கூட, நீங்கள் அனைத்தையும் பயன்படுத்த வேண்டும். ஒரு அடிப்படைக் கொள்கையாக, S-C மதிப்புகள் நாடகத்திற்கு எதிர்மறையான EV ஐ உருவாக்காது என்பதை நிரூபித்தால் ஆல்-இன் மிகவும் கவர்ச்சிகரமானதாக இருக்கும், மேலும் கையை வித்தியாசமாக விளையாட உங்களுக்கு எந்தக் காரணமும் இல்லை. ஒரு நல்ல மற்றும் ஆக்ரோஷமான ஆட்டக்காரருக்கு எதிராக நீங்கள் நிலையிலிருந்து வெளியேறும்போது இந்த நிலை அடிக்கடி நிகழ்கிறது, மேலும் உங்கள் கை பலவீனமாக இருக்கும் போது அதன் மோதல் மதிப்பு தவிர. முன்பு குறிப்பிடப்பட்ட கிங்-ஃபோர் ஆஃப்சூட் அத்தகைய கைக்கு ஒரு சிறந்த எடுத்துக்காட்டு. ஒரு $10-$20 கேமில் $200 ஸ்டாக் இருப்பதால், எல்லோரும் அப்படிச் செய்திருந்தால், சிறிய பிளைண்டில் K 4♠ ஐ மடிக்க விரும்புவது இயற்கையானது. பெரிய குருடரில் உங்கள் எதிரி ஒரு நல்ல வீரராக இருந்தால் இந்த ஆசை குறிப்பாக வலுவாக இருக்கும்.

முடங்கிப்போவது பெரும்பாலும் உயர்வைத் தூண்டும் (அதற்கு நீங்கள் பதிலளிக்க விரும்பவில்லை). ஒரு சிறிய உயர்வு பெரும்பாலும் அழைப்பைத் தூண்டும். இந்த இரண்டு மாற்றுகளும் கவர்ச்சிகரமானவை அல்ல.

ராஜா மற்றும் நான்கு ஆஃப்சூட்டுக்கான S-C மதிப்பு (22.8) உங்கள் ஸ்டாக் அளவை விட அதிகமாக இருப்பதால் (ஒரு விதிவிலக்கு பற்றி சுருக்கமாக விவாதிப்போம்) எப்படியும் மடிப்பு நல்ல தேர்வாக இருக்காது. ஆல்-இன் மற்றும் ஷோடவுன் லாபகரமாக இருக்கும், எனவே ஷோடவுன் இல்லாமல் அனைத்தும் குறைந்த லாபம் தரும். உண்மையில், உங்கள் எதிராளி K♠6 போன்ற கைகளை மடக்குவது சாத்தியம் என்றால், காட்டாமல் இருப்பது உங்கள் கையை அதிக லாபம் ஈட்டச் செய்யும். மற்றும் A 2♦, உங்கள் கையைப் பார்த்திருந்தால் அவர் அழைத்திருப்பார்.

பொதுவாக, பேசுகையில், அனைவருக்கும் சிறந்த கைகள் நன்றாக விளையாடுபவை அல்ல, மாறாக மோதல் லாபம் கொண்டவை. இவை ஏ போன்ற கைகள் 4♦ மற்றும் Q♠7♦ S-C மதிப்பை விட அதிகமான சில்லுகள் இருக்கும் வரை.

அனைத்து விதிவிலக்கு

S-C மதிப்பு நீங்கள் மடிவதைப் போல கைகளால் ஆல்-இன் செல்ல வேண்டும் என்று பரிந்துரைத்தால், நீங்கள் அதைக் கேட்டு ஆல்-இன் செய்ய வேண்டும். ஆனால் ஒரு விதிவிலக்கு உள்ளது: நீங்கள் மிகவும் பலவீனமான கை மற்றும் குறைந்த குறுகிய ஸ்டாக் கொண்ட ஒரு போட்டியில் இருந்தால், சில நேரங்களில் நீங்கள் இன்னும் சில கைகளை இலவசமாகப் பார்க்க முடிந்தால் நீங்கள் மடிக்க வேண்டும்.

எடுத்துக்காட்டாக, 100-$200 வரையிலான ப்ளைண்ட்களுடன், பத்து பிளேயர் டேபிளில் சிறிய பிளைண்டில் $500 உள்ளது என்று வைத்துக்கொள்வோம். நீங்கள்

எல்லோரும் உங்களுக்கு ஒப்புக்கொடுக்கிறார்கள். ஆஃப்சூட் டென்ஸ் - த்ரீகளுக்கான S-C மதிப்பு 5.5 ஆகும், இது ஆல்-இன் என்பதைக் குறிக்கிறது.

ஆல்-இன்-க்கு, எதிர்பார்ப்பு நேர்மறையானது, ஆனால் ஒரு பாஸுக்கு, எதிர்பார்ப்பு இன்னும் நேர்மறையானது, ஏனெனில் உங்களுக்காக மேலும் 8 கைகளை இலவசமாகக் காண்பீர்கள் என்று உத்தரவாதம் அளிக்கிறது. நீங்கள் முழுவதுமாகச் சென்றால், நீங்கள் அழைக்கப்படுவீர்கள் மற்றும் இழக்க நேரிடும். நீங்கள் முழுவதுமாகச் சென்றால் கிடைக்கும் நேர்மறையான எதிர்பார்ப்பை விட, இலவசக் கைகளைப் பார்ப்பீர்கள் என்ற உத்தரவாதம் மதிப்புக்குரியது.

பல சில்லுகளுடன் ஆல்-இன்
S-C மதிப்பை விட அதிகமான சில்லுகள் உங்களிடம் இருந்தாலும் பெரும்பாலும் நீங்கள் ஆல்-இன் செல்ல வேண்டும். ஏனென்றால், S-C மதிப்புகள் உங்கள் எதிரி உங்கள் கைக்கு எதிராக சிறப்பாக விளையாடுவார்கள் என்ற அனுமானத்துடன் கணக்கிடப்பட்டது, மேலும் நடைமுறையில் இந்த அனுமானம் அரிதாகவே உள்ளது.

இந்த கையை எடுப்போம்

பொருத்தமான பத்து-ஐந்துகளுக்கு S-C மதிப்பு 10. ஆனால் இந்த மதிப்பு மிகவும் குறைவாக உள்ளது, ஏனெனில் உங்கள் எதிரி தனது 72% கைகளை சரியாக அழைப்பார். இந்த கைகளின் பட்டியலில் J 3♠ மற்றும் T♦6 போன்ற பல மோசமான கைகள் உள்ளன.

நடைமுறையில், பெரும்பாலான வீரர்கள் இந்தக் கைகளை இரண்டாவது சிந்தனையின்றி குறிப்பிடத்தக்க அளவில் உயர்த்துவார்கள். அவர்களின் கைகளில் 72% பேரை அழைப்பதற்குப் பதிலாக, அவர்கள் 30% பேரை மட்டுமே அழைக்கலாம். நீங்கள் விரும்பும் பல கைகளால் அவை மடிந்துவிடும் என்பதால், S-C மதிப்பை விட பெரிய அடுக்கை உயர்த்துவதன் மூலம் நீங்கள் சூழ்நிலையிலிருந்து வெளியேறலாம். இந்த விளைவு காரணமாக, ஆல்-இன் உண்மையான மதிப்பு 20 ஆகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, 13 சிறிய பிளைண்ட்களுடன் ஆல்-இன் என்பது நடைமுறையில் சரியானது. இந்த அணுகுமுறை 20க்கும் குறைவான S-C மதிப்புள்ள பல சராசரி கைகளுக்கும் பொருந்தும்.

நன்றாக விளையாடும் கைகளுடன் ஆல்-இன் சிறந்த தேர்வாக இருக்காது

நாம் நன்றாக விளையாடாத கைகளைப் பற்றி பேசுகிறோம் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், குறிப்பாக பதவிக்கு வெளியே. கடந்து செல்வதைப் பற்றி சிந்திக்க வைக்கும் கைகள் இவை.

உங்களிடம் சிறந்த கை இருந்தால் அல்லது நீங்கள் நிலைப்பாட்டில் இருந்தால் (ஹெட்ஸ்-அப் கேமில் உள்ள பட்டனில் உள்ள சிறிய பிளைண்ட் போன்றது), S-C மதிப்பு வேறுவிதமாகச் சொன்னாலும், நீங்கள் அடிக்கடி அனைத்தையும் பார்க்கக்கூடாது. நீங்கள் தளர்ந்து போக வேண்டும் அல்லது சிறிய அளவில் உயர்த்த வேண்டும். (ஆனால் நீங்கள் ஒருபோதும் மடிக்கக்கூடாது, மேலும் உங்கள் ஸ்டேக்கின் குறிப்பிடத்தக்க பகுதியின் அளவை நீங்கள் பெரிதாக உயர்த்தக்கூடாது - உங்கள் அடுக்கின் 25% ஐ உயர்த்துவதை விட, எல்லாவற்றிலும் செல்வது எப்போதும் சிறந்தது.)

S-C அறிவுரையை நீங்கள் புறக்கணிக்க வேண்டிய மிக அடிப்படையான சந்தர்ப்பம் என்னவென்றால், உங்களிடம் மிகப் பெரிய ஸ்டாக் இருக்கும் போது தான், ஆனால் S-C மதிப்பு இன்னும் அதிகமாகவே உள்ளது (S-C மதிப்பு 30 அல்லது அதற்கு மேல்). இந்த சூழ்நிலையில், ஆல்-இன்க்கு ஏற்ற ஒரே கை ஆஃப்சூட் ஏஸ்கள் அல்லது பலவீனமான கிக்கர்களைக் கொண்ட கிங்ஸ் (A 3♠ அல்லது K 7♦).

நிச்சயமாக, நீங்கள் 20 அல்லது 30 சிறிய திரைச்சீலைகளுடன் சென்றால், ஜாக்-டென் போன்ற ஒரு கையை நீங்கள் இழக்கிறீர்கள். நீங்கள் அழைக்க வேண்டுமா அல்லது சிறிய சம்பளத்தை உயர்த்த வேண்டுமா என்பது உங்கள் எதிராளியின் விளையாட்டு பாணியைப் பொறுத்தது. ஆனால் ஆல்-இன், லாபகரமாக இருந்தாலும், உங்களிடம் மிகப் பெரிய ஸ்டாக் இருப்பதால், மற்ற விருப்பங்களை விட நிச்சயமாக குறைவான லாபம் கிடைக்கும். (நிச்சயமாக, ஸ்டாக் ஒப்பீட்டளவில் குறுகியதாக இருந்தால், ஆல்-இன் வித் ஜாக்-டென் சூட் என்பது ஒன்பது-எட்டு, எட்டு-ஏழு அல்லது பொருத்தமான எஸ்-சி மதிப்பைக் கொண்ட வேறு எந்தக் கைக்கும் சமம்)

சிறிய தம்பதிகள் சற்று வித்தியாசமானவர்கள். பாக்கெட் டியூஸ்கள் ராணி-ஜாக் பொருத்தம் (48 vs. 49.5) போன்ற S-C மதிப்பைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் இரண்டு கைகளும் முற்றிலும் வித்தியாசமாக விளையாடுகின்றன.

முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், நீங்கள் அவர்களுடன் சிறிய உயர்வுகளைச் செய்தால் டியூஸ்கள் பெரும்பாலும் இழக்க நேரிடும் (இந்த சூழ்நிலையில் பொருத்தமான ராணி-ஜாக் அடிக்கடி வெற்றி பெறுவார்).

அதே சூட்டின் ராணி-ஜாக் மூலம் சிறிய உயர்வுகளை உருவாக்குவதும், டியூஸ்கள் மூலம் ஆல்-இன் செய்வதும் நல்லது என்ற கருத்தை இது நியாயப்படுத்துகிறது. ஆனால் பெரும்பாலான வீரர்களுக்கு எதிராக, எங்கள் கருத்துப்படி, டியூஸ்களுடன் ஆல்-இன் செய்வது 20 சிறிய பிளைண்ட்களுடன் சிறந்த வழி அல்ல. இங்கு இயற்கைக்கு மாறானதாகத் தோன்றும் நொண்டித்தனம், அதிகம் இல்லாவிட்டாலும் இன்னும் சிறப்பாக இருக்கும் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம்.

சந்தேகம் இருந்தால், S-C மூலோபாயத்திற்குத் திரும்பிச் செல்லுங்கள், மேலும் அனைத்தையும் அணுகவும்.





பிழை:உள்ளடக்கம் பாதுகாக்கப்பட்டது!!