Piliin ang Pahina

Poker na walang cuts: Binubuksan ng Belarusian Federation of Sports Poker ang mga card. Ang Belarusian Sports Poker Federation ay nagbukas ng bagong season! Mga desisyong pabor sa hustisya

Ang Belarusian Sports Poker Federation ay isang pampublikong asosasyong republika na itinatag noong Abril 2009 na may layuning bumuo ng sports poker sa Belarus, magdaos ng mga paligsahan at suportahan ang mga baguhan at propesyonal na manlalaro. Mula noong Agosto 2009 siya ay naging miyembro ng International Poker Federation.

Inorganisa ng Federation noong 2009, ang Open Championship ng Republic of Belarus sa sports poker ay naging unang "live" na paligsahan sa poker sa bansa. Mula noon, higit sa 500 mga kumpetisyon ng iba't ibang antas ang ginanap. Noong Nobyembre 2014, inorganisa ng Belarusian Sports Poker Federation ang Belarus Poker Tour.

Sa ibaba maaari mong pamilyar ang iyong sarili sa Mga Panuntunan ng Sports Poker na inaprubahan ng Federation, ayon sa kung saan gaganapin ang mga paligsahan sa Belarus Poker Tour.

Mga panuntunan sa poker

SEKSYON I. SPORTS POKER COMPETITIONS

1. MGA GRUPO NG EDAD AT PAGSASALI SA MGA KOMPETIsyon

2. MGA OPISYAL NG KOMPETIsyon

2.1. Pangunahing hukom

2.3. Kalihim

3. FORMAT (SYSTEM) NG paligsahan

3.1. American format

3.2. Olympic format

3.3. Mga antas

SEKSYON II. MGA PATAKARAN NG LARO

4. PANGKALAHATANG PROBISYON

4.1. Mga Kahulugan

4.2. Disiplina sa sports poker

4.3. Kagamitan para sa laro

4.4. Deck

4.5. Senioridad ng mga suit

4.6. Mga kumbinasyon ng poker

4.7. Mga limitasyon (mga format ng laro)

4.8. Mga uri ng aplikasyon

4.9. Mga aplikasyon at kanilang aplikasyon

4.10. Application sa labas ng turn

4.11. Tumaya sa mga bahagi (string bet)

4.12. Malaking chip bet

4.13. Hindi sapat na bid

4.14. Labis na rate

5. PROSESO NG LARO

5.1. Pantay na mga pagkakataon sa pagsisimula

5.2. Gumuhit

5.3. Pagtukoy sa posisyon ng pindutan

5.4. Mga paunang rate

5.5. Pamamaraan para sa pagharap ng mga kard

5.6. Proseso ng paglalaro ng Texas Hold'em

5.7. Proseso ng paglalaro ng Omaha

5.8. Paano laruin ang Seven Card Stud Poker

5.9. Pamamaraan para sa pagtukoy ng nanalo sa pamamahagi

5.10. Pagtukoy sa nanalo sa kumpetisyon

6. PAGTAMA NG MGA BUGS SA LARO

6.1. Sirang card

6.2. Sirang deck

6.3. Muling kunin

6.4. Pangkalahatang tuntunin

6.5. Mga Panuntunan sa Pagwawasto ng Error para sa Seven Card Stud Poker

6.6. Mga Panuntunan sa Pagwawasto ng Error para sa Texas Hold'em at Omaha

7. DISIPLINA SA Isports

7.1. Mga paglabag

7.2. Pagdidisiplina

7.3. protesta

7.4. Mga desisyong pabor sa hustisya

7.5. Iba pang kundisyon

8. MGA PANUNTUNAN NG OPEN CHINESE POKER (PINEAPPLE)

Ang mga Panuntunang ito ay ipinag-uutos para sa lahat ng kumpetisyon sa sports poker na gaganapin ng NGO “BFSP”.

Seksyon I

SPORTS POKER COMPETITIONS

1. MGA GRUPO NG EDAD AT PAGSASALI SA MGA KOMPETIsyon

1.1. Ang mga kumpetisyon sa sports poker ay ginaganap sa mga taong may edad 18 taong gulang at mas matanda.

1.2. Ang kalahok ay dapat malaman at sumunod sa mga Panuntunang ito, sa Mga Regulasyon sa isang partikular na kompetisyon, disiplina, mga batas ng patas na pakikipagbuno, at tama kaugnay ng mga kalaban, manonood at opisyal.

2. MGA OPISYAL NG KOMPETIsyon

Sa sports poker competitions, ang mga opisyal ay:

· pangunahing hukom;

· kalihim;

2.1. Pangunahing hukom(Direktor ng Tournament)

2.1.1. Ang Punong Hukom ay may pananagutan sa paghatol sa mga kumpetisyon alinsunod sa Mga Panuntunang ito. Tinutukoy niya ang mga tungkulin ng mga hukom at mangangalakal, inaayos, tinitiyak at kinokontrol ang kanilang trabaho.

2.1.2. Kinokontrol ng punong hukom ang kondisyon ng lugar ng kumpetisyon, kagamitan sa poker at imbentaryo.

2.1.3. Ang punong hukom ay tumatanggap ng mga protesta at gumagawa ng mga desisyon sa kanila.

2.1.4. Pinirmahan ng punong hukom ang huling protocol ng kompetisyon.

2.1.5. Ang punong hukom ay may karapatan na baguhin ang oras ng pagsisimula ng kumpetisyon kung ang mga kondisyon ay hindi nakakatugon sa mga kinakailangan ng Mga Panuntunang ito; ipahayag ang pahinga at baguhin ang iskedyul ng laro; alisin ang mga hukom, dealer, at kalahok mula sa paglahok sa mga kumpetisyon para sa hindi sporting pag-uugali.

2.1.6. Ang Punong Hukom ang gumagawa ng pinal na desisyon kung sakaling magkaroon ng anumang mga espesyal na sitwasyon na hindi makikita sa teksto ng Mga Panuntunang ito.

2.2. Hukom(Assistant Tournament Director)

2.2.1. Bago magsimula ang kumpetisyon, dapat tiyakin ng hukom na ang kagamitan sa poker, imbentaryo at upuan ay handa na para sa bawat kalahok sa kompetisyon at mga dealer.

2.2.2. Sa panahon ng proseso ng paghatol, ang hukom ay dapat na matulungin at layunin. Ang lugar na inookupahan niya sa panahon ng kumpetisyon ay dapat magbigay ng kumpletong kontrol sa proseso ng laro.

2.2.3. Ang referee ang magpapasya kung ang isang partikular na kaganapan sa laro ay naganap. Ang desisyong ito ay maaaring dahilan para maghain ng protesta sa punong hukom. Obligado ang referee na bigyang-kahulugan ang mga kaganapan sa laro nang buong alinsunod sa Mga Panuntunang ito.

2.3. Kalihim

2.3.1. Ang kalihim ay may pananagutan para sa katumpakan ng mga materyales ng impormasyon at para sa paghahanda ng lahat ng dokumentasyon sa mga kumpetisyon.

2.3.2. Ang kalihim, sa pamamagitan ng desisyon ng punong hukom, ay gumuhit ng palabunutan para sa mga kalahok sa kumpetisyon, gumuhit at nagpapanatili ng protocol ng kompetisyon.

2.3.3. Ang kalihim ay gumuhit at pumirma sa panghuling protocol, nag-aayos ng pagpapalabas ng mga dokumento sa mga kalahok sa kumpetisyon batay sa mga resulta ng kumpetisyon.

2.4. Dealer

2.4.1. Direktang isinasagawa ng dealer ang proseso ng pagsasagawa ng laro sa pagitan ng mga kalahok sa kumpetisyon alinsunod sa Mga Panuntunang ito.

3. FORMAT (SYSTEM) NG paligsahan

Ang format (sistema) ng mga kumpetisyon sa sports poker ay maaaring ang mga sumusunod:

3.1. American format

Sinisimulan ng mga manlalaro ang laro na may parehong bilang ng mga chip na itinatag ng Mga Regulasyon at ang paunang laki ng mga mandatoryong taya. Ang pagtaas sa halaga ng mga ipinag-uutos na taya ay isinasagawa pagkatapos ng isang tiyak na agwat ng oras na itinatag ng Mga Regulasyon. Ang mga atleta na nawalan ng lahat ng kanilang mga chips ay aalisin sa kumpetisyon at mawawalan ng karapatan sa karagdagang paglahok dito (maliban kung ang Mga Regulasyon ay nagtatakda ng mga replay).

Upang mapanatili ang pantay na bilang ng mga manlalaro sa bawat talahanayan, ang Punong Referee ng kumpetisyon o isang taong hinirang niya para sa mga layuning ito ay nagsasagawa ng naaangkop na kontrol at muling pamamahagi ng mga manlalaro sa mga talahanayan. Ang muling pamamahagi ay nangyayari tulad ng sumusunod: ang manlalaro na nasa malaking bulag na posisyon sa susunod na kamay ay inilipat mula sa talahanayan na may pinakamalaking bilang ng mga kalahok sa talahanayan kung saan ang bilang ng mga kalahok ay kailangang dagdagan. Ang manlalaro ay inilipat sa libreng posisyon na pinakamalapit sa malaking bulag o, kung ang libreng posisyon sa susunod na kamay ay ang malaking bulag, kung gayon ang manlalaro ay ililipat dito.

Sa simula ng anumang bahagi ng kumpetisyon, ang bilang ng mga manlalaro sa mga talahanayan ay maaaring mag-iba ng hindi hihigit sa isang kalahok (sa mga pambihirang kaso, sa pamamagitan ng desisyon ng Punong Hukom - ng hindi hihigit sa dalawa). Kung ang bilang ng mga manlalaro sa isa sa mga talahanayan sa anumang punto sa paligsahan ay naiiba sa bilang ng mga manlalaro sa pinakamaraming "buong" talahanayan ng higit sa dalawang tao, at ang manlalaro na, bilang pangkalahatang tuntunin, ay dapat ilipat ay patuloy na lumahok sa kasalukuyang kamay, ang Punong Hukom ay maaaring magpasya na paupuin ang susunod na manlalaro sa pakanan na hindi nakikilahok sa kamay. Sa kasong ito, ang paglipat ay dapat isagawa sa isang posisyon na hindi mas masahol pa kaysa sa posisyon na inookupahan ng inilipat na manlalaro sa talahanayan kung saan ginawa ang paglipat.

Kapag ang bilang ng mga manlalaro ay naging katumbas ng bilang ng mga kalahok na kinakailangan upang mabuo ang panghuling talahanayan (na tinutukoy ng Mga Regulasyon), ang laro ay hihinto (ang kasalukuyang kamay ay nilalaro), ang mga talahanayan ay binuwag at ang panghuling talahanayan ay nabuo. Ang isang draw ay isinasagawa sa pagitan ng lahat ng mga kalahok sa panghuling talahanayan, sa tulong kung saan ang lugar ng manlalaro sa huling talahanayan ay natutukoy. Ang nagwagi sa kumpetisyon ay ang kalahok na nanalo sa lahat ng chips ng kumpetisyon.

Sa 10-mach tournaments, ang pre-final at final table ay nilalaro sa 9-mach format.

3.2. Olympic format

Sinisimulan ng mga kalahok ang laro na may parehong bilang ng mga chip na itinatag ng Mga Regulasyon at ang paunang laki ng mga mandatoryong taya. Ang mga atleta na nawalan ng lahat ng kanilang mga chips ay aalisin sa kumpetisyon at mawawalan ng karapatan sa karagdagang paglahok dito (maliban kung ang Mga Regulasyon ay nagtatakda ng mga replay).

Sa bawat talahanayan ng poker, ang laro ay nilalaro hanggang sa isang natitirang panalo na mananalo sa lahat ng mga chips sa talahanayang iyon. Mula sa mga nagwagi na ito, ang mga susunod na talahanayan ay nabuo, ang mga kalahok ay nagsimulang muli sa laro na may pantay na bilang ng mga chips para sa lahat, ang laro ay nilalaro din hanggang sa isang natitirang panalo, atbp. Depende sa bilang ng mga kalahok, ang mga yugto ng kumpetisyon ay itinatag: 1/32, 1/16, 1/8, 1/4, semi-final at huling laro.

3.3. Mga antas

Upang ayusin ang tagal ng mga kumpetisyon sa sports poker, ang mga kumpetisyon ay nahahati sa mga agwat ng oras - mga antas, sa bawat kasunod na kung saan ang laki ng mga ipinag-uutos na taya ay tumataas. Ang tagal ng mga antas, pati na rin ang halaga ng mga ipinag-uutos na taya, ay tinutukoy ng Mga Regulasyon ng isang partikular na kumpetisyon.

Seksyon II

MGA PATAKARAN NG LARO

Ang sports poker ay isang intelektuwal na laro ng card kung saan ang mga manlalaro ay nakikipagkumpitensya sa isa't isa, ayon sa nararapat na naaprubahang mga patakaran, sa kakayahan at kasanayan na kalkulahin ang iba't ibang mga probabilidad at pagkakataong mangolekta ng panalong kumbinasyon, upang suriin ang mga taktika at diskarte ng laro ng kalaban.

Ang layunin ng bawat manlalaro ay manalo sa pot sa isang kamay sa pamamagitan ng paggawa ng mas mataas na kumbinasyon kaysa sa (mga) kasosyo, o sa pamamagitan ng pag-aalis ng (mga) kasosyo sa laro sa pamamagitan ng kanyang sariling taya (isang serye ng mga taya).

4. PANGKALAHATANG PROBISYON

4.1. Mga Kahulugan

Para sa mga layunin ng Mga Panuntunang ito, ginagamit ang mga sumusunod na kahulugan:

TERM INTERPRETASYON
Ante Isang mandatoryong taya na dapat ilagay ng bawat manlalaro (taya) bago ibigay ang kamay.

Bank

Ang kabuuang bilang ng mga chips na taya ng mga manlalaro.
Pindutan Isang marker (karaniwang isang bilog na disk) na nagpapahiwatig ng pagkakasunud-sunod ng unang salita sa isang kalakalan. Ang unang bid sa bawat round ng pagtaya ay ginawa ng manlalaro sa kaliwa ng button. Pagkatapos ng bawat kamay, ang pindutan ay gumagalaw nang pakanan sa susunod na manlalaro.
Bhindi Ang unang taya sa isang round ng pagtaya kapag wala pang manlalaro ang tumaya.
Bulag Isang mandatoryong taya sa Texas Hold'em at Omaha na ginawa ng manlalaro sa una at pangalawang posisyon bago magsimula ang kamay. May maliliit at malalaking blind. Ang manlalaro sa unang posisyon ay dapat mag-post ng maliit na bulag, ang manlalaro sa pangalawang posisyon ay dapat mag-post ng malaking bulag. Karaniwan, ang maliit na bulag ay kalahati ng laki ng malaking bulag. Ang manlalaro na nag-post ng malaking blind ay may huling say sa unang round ng pagtaya.
Bsangkawan Mga card na nakaharap sa mesa. Halimbawa, ang mga face-up card ng player sa Seven Card Stud ay tinatawag na player's board, at ang mga community card sa Texas Hold'em at Omaha ay tinatawag ding board. Kaya, ang flop ay ang unang tatlong card ng board sa Texas Hold'em at Omaha.
Bring-in

Dalhin

Isang mandatoryong pambungad na taya sa Seven Card Stud poker na ginawa ng manlalaro na may pinakamababang card sa unang round ng pagtaya.
Pagbubukas

Showdown

Ang huling yugto ng pamamahagi, kapag ang natitirang mga manlalaro sa laro ay buksan ang kanilang mga card at ihambing ang kanilang mga kumbinasyon.
Diler Isang opisyal ng kumpetisyon na direktang nagsasagawa ng laro sa pagitan ng mga manlalaro: dealing card, atbp.
Dignidad ng Card Ang bawat card ay may suit at halaga (ranggo). Halimbawa, ang ª9 at ©9 ay mga card na may parehong halaga. Ang pares ay dalawang card na may parehong halaga.
Zturnout Ang aksyon ng manlalaro sa pagtaya, na ipinahayag bilang isang taya, pasa, o tseke.
Tumawag Equalizing taya.
Lupon ng kalakalan

Round ng pustahan

Ang kabuuan ng mga kahilingang ginawa ng lahat ng manlalaro sa isang partikular na yugto ng laro. Kaya, sa Texas Hold'em, ang unang round ng pagtaya ay magsisimula kapag ang mga manlalaro ay nabigyan ng mga card. Ang pangalawa ay kapag ang flop ay nahayag, ang pangatlo ay kapag ang ikaapat na card ng board (pagliko) ay ipinahayag. Ikaapat (panghuling) – kapag ang ikalimang (huling) card ng board (ilog) ay nahayag. Ang round ay nagtatapos kapag ang lahat ay tumugma sa pinakamalaking taya na ginawa sa round na iyon.

Halimbawa

Ang mga manlalaro ay binibigyan ng mga card, ang unang manlalaro ay naglalagay ng 10 chips, ang pangalawang manlalaro ay naglalagay ng 20 chips, ang ikatlong manlalaro ay naglalagay ng 30 chips. Ang unang manlalaro ay tumatawag sa pamamagitan ng pagtaya ng karagdagang 20 chips, ang pangalawang manlalaro ay tumatawag sa pamamagitan ng pagtaya ng karagdagang 10 chips. Kumpleto na ang bilog.

SAep Ang huling posibleng pagtaas sa isang naibigay na round ng pagtaya kapag naglalaro ng limit poker.
Limitasyon sa pagtaya Ang limitasyon sa bilang ng mga chips na maaaring ilagay ng isang manlalaro sa bangko sa isang round ng pagtaya. Batay sa pinakamataas na taya mayroong:

walang limitasyong poker – walang mga paghihigpit;

pot-limit poker – limitasyon: ang dami ng chips sa bangko;

limitahan ang poker – ang limitasyon ay naayos na.

Mmeron Isa sa apat na grupo ng mga card sa isang deck, na naglalaman ng 13 card at ipinahiwatig ng katangiang simbolo: spades - ♠, puso - , diamante - ♦ at club - ♣.
TUNGKOL SAllAtn Isang taya kung saan inilalagay ng manlalaro ang lahat ng kanyang chips sa palayok.
TUNGKOL SAikaw Mga card na itinapon ng mga manlalaro.
Pac Isang aplikasyon sa bilog ng pagtaya na nagpapahiwatig ng pagtanggi na lumaban para sa bangko. Dapat itapon ng manlalaro ang kanyang mga card.
Gilid na bangko

Side pot

Kung ang isa sa mga manlalaro ay all-in, at may mga taya sa laro na lumampas sa all-in, kung gayon ang bangko ay nahahati sa dalawang bahagi: ang pangunahing bangko at ang gilid na bangko. Ang mga taya na lumalampas sa all-in size ay idinaragdag nang hiwalay - sa isang side pot.

Halimbawa

Ang unang manlalaro ay tumaya ng 10 chips. Ang pangalawang manlalaro ay tumaya ng all-in - 20 chips - lahat ng mayroon siya. Ang ikatlong manlalaro ay tumatawag at itinaas ang taya sa 50 chips. Sa kasong ito, sa 50 chips na inilagay ng ikatlong manlalaro, 20 ang pumupunta sa pangunahing bangko, na inaangkin ng lahat ng mga manlalaro, kabilang ang pangalawa, at 30 ay inilagay nang hiwalay - sa gilid ng bangko, na kasalukuyang kine-claim lamang ng ang una at ikatlong manlalaro, dahil ang pangalawa ay walang chips para tawagin ang taya na ito. Kung sa panahon ng karagdagang pangangalakal ang isa sa mga manlalaro ay maubusan din ng mga chips, isang pangalawang side bank ang gagawin, atbp.

Pag-trim ng card

Pagputol ng card

Isang may kulay na card, eksaktong kasinlaki ng mga card, na ginamit upang putulin ang kubyerta bago hawakan. Pagkatapos makumpleto ang proseso ng shuffling, dapat na ihiga ng dealer ang deck, putulin ang mga card at ilagay ang mga ito sa trim card, kaya mapipigilan ang posibilidad na hindi sinasadyang ipakita ang ilalim na card sa isa sa mga manlalaro.
Posisyon

Posisyon

Ang lugar ng manlalaro sa mesa ng poker habang naglalaro. Ang unang posisyon ay ang upuan sa tabi ng pindutan. Susunod - clockwise.
Muling pagpasok Karagdagang bayad upang magpatuloy sa paglahok sa kumpetisyon at makatanggap ng karagdagang mga chips. Pagkakataonmuling pagpasokitinatag ng mga Regulasyon. Ang mga regulasyon ay maaaring magtatag ng mga espesyal na tuntunin para sa hulikanyangmuling pagpasok(Add-on).
Rpamamahagi Ang segment ng gameplay mula sa simula ng deal ng dealer ng mga card hanggang sa sandaling ibigay ang bangko sa nanalo.
Sukatreiza Ang pagkakaiba sa pagitan ng nakaraang taya (bulag, taya, tawag, itaas, muling itataas) at ang tumaas na taya.
Sinabi ni Rereiz

Muling itaas

Pagtaas ng taya pagkatapos tumaas ang iyong kalaban.
ilog Ang ikalimang (huling) card ng board sa Texas Hold'em at Omaha.
Reise Pagtaas ng taya pagkatapos tumaya o tumawag ang dating manlalaro.
SAbahay ng bansa Ang proseso ng pamamahagi ng dealer ng mga card sa pagitan ng mga manlalaro.
Sunugin ang card Para sa mga layuning pangseguridad, kapag nakipag-deal ng mga card, bago magsimula ang bawat round ng pagtaya, ang nangungunang card sa deck ay "sinusunog." Para magawa ito, dapat ibigay ng dealer ang tuktok na card mula sa deck na nakaharap pababa sa ilalim ng mga chip sa bangko. Ang pamamaraang ito ay tinatawag sinusunog ang card. Ang tanging oras na hindi dapat magsunog ng card ang dealer ay kapag nagsisimula siya ng bagong kamay.

Ang mga nasunog na card ay hindi hinahalo sa end card at mananatiling hiwalay hanggang sa katapusan ng pamamahagi.

Bid Mga chip na inilagay ng isang manlalaro sa bangko sa isang round ng pagtaya.

Mayroong iba't ibang mga rate:

ante

bulag

tawag

itaas

muling itaas

kasama na ang lahat

dalhin

salansan Ang kabuuang bilang ng mga chips ng player, ang kanyang asset ng laro.
Lumiko Ang ikaapat na card ng board sa Texas Hold'em at Omaha (binuksan pagkatapos ng flop).
Tkalakalan Ang proseso kung saan ang mga manlalaro na nakikipagkumpitensya para sa isang pot ay gumagawa ng mga bid.
Flop Ang unang tatlong board card sa Texas Hold'em at Omaha ay nagsiwalat sa parehong oraskaagad pagkatapos ng unang round ng pagtaya.
Suriin Isang application sa pangangalakal na nagbibigay-daan sa iyong manatili sa laro nang hindi naglalagay ng anuman sa bangko. Ito ay pinapayagan kung wala pang nakapusta sa betting round na ito.
HSP Isang token (chip) na ginamit para sa laro.
Chip-up Palitan ng maliliit na chips para sa malalaking chips nang walang panghuling pag-withdraw ng dating mula sa laro.
HPagtaas ng IP

Pagtaas ng chip

Palitan ng maliliit na chips para sa malalaking chips sa sandaling hindi na kailangan ang maliliit na chips sa laro. Tinutukoy ng punong hukom ng kumpetisyon.

4.2. Disiplina sa sports poker

Ang mga kumpetisyon ay ginaganap sa mga sumusunod na disiplina sa sports poker:

· Texas Hold'em

· Omaha

· Pitong Card Stud Poker

· Buksan ang Chinese poker

4.3. Kagamitan para sa laro

Kapag naglalaro ng sports poker, dapat kang gumamit ng mga poker table, chips, card, atbp.

4.4. Deck

Para maglaro ng sports poker, isang karaniwang full deck ng 52 sheet ng apat na suit ang ginagamit (spades - ♠, hearts - , diamonds - ♦ at club - ♣) na may denominasyon mula dalawa hanggang alas. Ranggo ng card: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, jack (J), queen (Q), king (K), ace (A). Kapag bumubuo ng ilang kumbinasyon ng poker, ang ace ay maaaring kumilos bilang parehong pinakamataas at pinakamababang card.

4.5. Senioridad ng mga suit

4.5.1. Sa sports poker, ang mga suit ay hindi naiiba sa seniority maliban sa mga sumusunod na kaso:

— pagtukoy sa posisyon ng button sa panahon ng draw sa Texas Hold'em at Omaha;

— mga kahulugan ng manlalaro na gumagawa ng unang bid sa pangangalakal sa Seven Card Stud Poker sa kaso ng pagkakapantay-pantay ng mga kumbinasyon sa board.

Para sa mga layuning ito, ang seniority ng mga suit ay tinutukoy bilang mga sumusunod:

spade – ♠, puso – , diamante – ♦ at club – ♣ (kung saan ang mga spade ang pinakamataas na suit).

4.5.2. Ang mga suit ay hindi isinasaalang-alang kapag tinutukoy ang nanalo ng isang kamay. Sa madaling salita, ang flush sa isang suit ay hindi itinuturing na mas malakas kaysa sa flush sa isa pang suit (kapag naghahambing ng dalawang flush, ang seniority lang ng mga card ang isasaalang-alang; kung ang halaga ng lahat ng limang card na bumubuo sa flush ay nag-tutugma, ang palayok ay nahahati sa pagitan ng mga may hawak ng pantay na flushes).

4.6. Mga kumbinasyon ng poker

4.6.1. Ang poker hand ay binubuo ng mahigpit na limang baraha.

Ang mga kumbinasyon ng poker ay nakalista sa ibaba sa pababang pagkakasunud-sunod.

Kung ang dalawang layout ay nabibilang sa parehong kumbinasyon, ang kanilang seniority ay tinutukoy depende sa seniority ng mga card. Walang mga priyoridad sa pagitan ng mga suit.

Mga halimbawa

· Ang isang straight flush mula sa isang hari ay mas mataas kaysa sa isang straight flush mula sa isang reyna.

· Apat sa lima ay mas mataas kaysa apat sa dalawa.

· Ang full house 33344 ay mas mataas kaysa full house 222AA - una sa lahat, ang halaga ng three of a kind na card ay inihambing.

Ang flush mula sa isang ace ay mas mataas kaysa sa isang flush mula sa isang jack.

· Ang isang tuwid mula sa hari ay mas mataas kaysa sa isang tuwid mula sa reyna.

· Tatlong walo ay mas mataas kaysa tatlong anim. Kung ang dalawang manlalaro ay may three-of-a-kind na kumbinasyon na binubuo ng mga card na may parehong halaga, ang seniority ng ikaapat at ikalimang card sa kumbinasyon ay isasaalang-alang: 888KQ ay mas mataas sa 888K10.

· Ang dalawang pares ng AA223 ay mas mataas kaysa sa dalawang pares na KKQQJ – una sa lahat, ang mga merito ng mas mataas na mga pares sa kumbinasyon ay inihambing. Kung ang mga ranggo ng mga card ng mas mataas na pares ay pareho, ang mga ranggo ng mga card ng mas mababang pares ay inihambing. Ang 99882 ay mas matanda sa 9955A. Kung ang halaga ng mga card ng parehong mataas at mababang pares ay pareho, kung gayon ang halaga ng ikalimang card (kicker) ay isinasaalang-alang: 9955A ay mas mataas kaysa sa 9955K.

· Ang isang pares ng mga hari ay mas matanda sa isang pares ng sampu. Kung ang halaga ng mga card ng mga pares ay nag-tutugma, kung gayon ang halaga ng susunod na card na kasama sa kumbinasyon ay inihambing: ang isang pares ng mga hari na may isang alas ay mas mataas kaysa sa isang pares ng mga hari na may isang reyna. Ang pares ng KKAQ3 ay mas luma sa KKAQ2. Ang mga kumbinasyong 99752 at 99752 ay pantay.

· Sa mga walang laman na kumbinasyon, ang mga halaga ng mga card ay inihambing simula sa pinakamataas: AJ432 ay mas mataas kaysa sa A10987, anuman ang suit.

4.7. Mga limitasyon (mga format ng laro)

4.7.1. Walang limitasyong format (Walang Limitasyon)– walang limitasyon sa laki ng taya. Ang sinumang manlalaro ay maaaring maging all-in anumang oras sa kamay.

4.7.2. Pot Limit Format– ang maximum na laki ng taya ay katumbas ng kasalukuyang laki ng bangko.

Halimbawa : Kung may kasalukuyang 100 chips sa pot, kung gayon ang maximum bet na magagawa ng player 1 ay 100. Kung gusto ng player 2 na itaas, ang maximum bet na maaari niyang gawin ay 400 chips - tumawag sa 100 at "plus the pot" – 300.

4.7.3. Limitadong format (Limitasyon)– ang maximum na laki ng taya (itaas at ibaba) ay nakatakda nang maaga.

Sa Texas Hold'em at Omaha, ang mas mababang limitasyon sa pagtaya ay itinakda para sa una at ikalawang round ng pagtaya, at ang pinakamataas na limitasyon ay itinakda para sa ikatlo at ikaapat na round ng pagtaya.

Halimbawa

Limitahan 10-20. Sa unang dalawang round ng pagtaya (ang mas mababang limitasyon sa pagtaya), ang manlalaro 1 ay maaari lamang tumaya ng 10, at ang manlalaro 2, kung gusto niyang tumaas, ay maaari lamang tumaya ng 20 chips. Maaaring magtaas muli ang Manlalaro 3 sa 30. Ang huling pinahihintulutang muling pagtaas, na tinatawag na cap, ay magiging 40 chips.

Halimbawa

Limitahan 10-20. Sa ikatlo at ikaapat na round ng pagtaya (itaas na limitasyon sa pagtaya), ang manlalaro 1 ay maaari lamang tumaya ng 20, at ang manlalaro 2, kung gusto niyang tumaas, ay maaari lamang tumaya ng 40 chips. Maaaring magtaas muli ang Manlalaro 3 sa 60. Ang huling pinahihintulutang muling pagtaas, na tinatawag na cap, ay magiging 80 chips.

Sa Seven Card Stud Poker, ang mas mababang limitasyon sa pagtaya ay ginagamit para sa unang dalawang round ng pagtaya, at ang pinakamataas na limitasyon sa pagtaya ay ginagamit para sa susunod na tatlong round ng pagtaya.

Sa limitadong format, hindi hihigit sa tatlong pagtaas ang pinapayagan sa bawat round ng pagtaya. Kung mayroon lamang dalawang manlalaro sa laro, kung gayon ang bilang ng mga pagtaas ay hindi limitado. Nalalapat ito anumang oras na may dalawang manlalaro na natitira sa laro, maliban kung mayroong tatlo o higit pang mga manlalaro sa round ng pagtaya sa simula.

Para sa lahat ng uri ng limitasyon

Ang manlalaro ay may karapatan na itaas ang dating taya maliban sa mga sumusunod na kaso.

· Nakumpleto na ang trading circle.

· Ang maximum na pinapayagang bilang ng mga pagtaas ay ginawa sa isang naibigay na round ng pagtaya.

· Ang manlalarong ito ay nakagawa na ng taya sa round na ito sa pagtaya, at ang nakaraang taya, na isang all-in, bagama't higit pa sa isang tawag, ay hindi sapat na pagtaas.

4.8. Mga uri ng aplikasyon

4.8.1. Ang isang pandiwang pahayag ay tumutukoy sa mga aksyon ng manlalaro at isang pangako. Kung, sa turn, ang manlalaro ay pasalitang nagpahayag, pumasa, nagsuri, tumaya, tumawag, magtaas, muling magtaas o magtakip, siya ay obligadong gawin ang mga pagkilos na ito.

4.8.2. Ang lahat ng mga kahilingan ng manlalaro ay dapat gawin lamang.

4.8.3. Bago magsimula ang pangangalakal, mayroong mga sumusunod na uri ng mga order:

· Bulag (malaki, maliit).

Kapag nakikipagkalakalan, mayroong mga sumusunod na uri ng mga order:

· Dalhin;

· Muling itaas;

4.9. Mga aplikasyon at kanilang aplikasyon

4.9.1. Pass

Ang isang manlalaro ay titigil sa paglahok sa laro kung:

· nagpahayag ng balak na tumanggi sa pamamagitan ng pagsasabi ng salitang “pasa”;

· Ang mga card ay itinapon ng manlalaro sa direksyon ng rebound, sa kondisyon na ang isa sa mga kasunod na manlalaro ay nakagawa ng kahilingan;

Tandaan: Gayunpaman, kung ang mga card ay malinaw na maihihiwalay mula sa pagtatapon, ang mga ito, sa pagpapasya ng punong hukom ng kumpetisyon, ay maaaring ibalik sa manlalaro, ngunit kung sila ay itinapon bilang resulta ng maling impormasyon na naihatid sa manlalaro.

· ang mga card ng manlalaro ay humipo sa dulo;

· ang mga card ng isang manlalaro ay hinawakan ang mga card ng isa pang manlalaro;

· ang oras para sa pagkumpleto ng aplikasyon ay limitado, at ang limitasyon sa oras na itinakda (sa pamamagitan ng mga regulasyon o ng hukom) ay nag-expire na;

· ang manlalaro ay nabigyan ng maling bilang ng mga baraha, habang ang isa o higit pang mga manlalaro ay naglagay na ng taya;

Tandaan: Ang isang manlalaro na kumikilos nang hindi tumitingin sa kanyang mga card ay mananagot para sa tamang bilang ng mga baraha na ibibigay sa kanya.

4.9.2. Suriin

Aplikasyon suriin- maaaring gawin ng isang manlalaro kung sa round ng pagtaya na ito ay walang ibang mga aplikasyon na ginawa bago sa kanya, maliban sa mga tseke o pagpasa ng mga aplikasyon. Sa unang round ng pagtaya, ang isang kahilingan sa tseke ay posible para sa isang manlalaro sa malaking bulag na posisyon, sa kondisyon na walang gumawa ng pagtaas (reraise) bago sa kanya. Ang paghiling ng tseke ay maaaring gawin sa salita o sa pamamagitan ng isang katangiang paggalaw ng kamay (katok o suntok) sa mesa.

4.9.3.Beth

Bid taya- maaaring gawin ng isang manlalaro, sa kondisyon na bago ito wala sa mga manlalaro ang gumawa ng anumang mga kahilingan (maliban sa isang pass o isang tseke) sa kasalukuyang round ng pagtaya.

Minimum na laki ng taya:

· sa format na pot-limit – ang laki ng malaking blind;

· sa walang limitasyong format – ang laki ng malaking blind.

Pinakamataas na laki ng taya:

· sa isang limitadong format – ang itinatag na laki ng taya para sa isang naibigay na round ng kalakalan;

· sa pot-limit format – ang laki ng bangko sa kasalukuyang sandali;

4.9.4. Tumawag

Bid tawag– maaaring gawin ng isang manlalaro bilang tugon sa isang taya, pagtaas, muling pagtaas o pagtakip ng taya, habang maaaring may iba pang mga manlalaro sa harap ng manlalaro na gumawa din ng isang call bet;

4.9.5. Raze

Bid itaas– maaaring gawin ng isang manlalaro kung ang alinman sa mga manlalaro sa kanyang harapan ay tumaya, o ang pagtaas ng taya ay maaaring gawin laban sa mga blind.

Minimum na pagtaas ng laki ng taya:

· sa isang limitadong format: isang set na laki ng bawat taya para sa isang naibigay na round ng pagtaya.

Halimbawa

Limitahan 10-20. Dumating ang flop. Ang una ay naglalaro ng taya na 10. Ang minimum (at maximum) na pagtaas ay 20 (10+10). Sa parehong laro sa pagliko. Ang unang manlalaro ay tumaya ng 20. Ang minimum (at maximum) na pagtaas ay 40 (20+20).

· Sa pot-limit at no-limit na mga format: ang minimum na pagtaas ay pagdodoble sa nakaraang taya o pagdodoble sa malaking blind.

Halimbawa

Mayroong 50 sa pot. Ang unang manlalaro ay tumaya ng 50. Ang minimum na pagtaas ay 100 (50+50).

Halimbawa

Ang palayok ay naglalaman ng 1200. Ang unang manlalaro ay tumaya ng 900. Ang minimum na pagtaas ay 1800 (900+900).

Maximum na pagtaas ng laki ng taya:

· sa isang limitadong format – ang itinatag na laki ng taya para sa isang naibigay na round ng kalakalan;

· sa pot-limit format – ang laki ng bangko sa kasalukuyang sandali.

· sa isang walang limitasyong format – limitado ng bilang ng mga chips ng manlalaro.

Mga limitasyon sa bilang ng mga Pagtaas:

· sa limitadong format, ang bilang ng mga pagtaas ay limitado sa tatlo. Sa teorya, tanging mga taya, raise, reraises, at caps lamang ang posible;

· sa pot-limit at no-limit na mga format ang bilang ng mga pagtaas ay hindi limitado.

4.9.6. Muling itaas

Bid muling itaas– maaaring gawin ng isang manlalaro kung ang isa sa mga manlalaro sa kanyang harapan ay gumawa ng pagtaas ng taya.

Minimum na laki ng muling pagtataas ng taya:

· sa isang limitadong format – isang nakatakdang laki ng bawat taya para sa isang tiyak na round ng pagtaya.

Halimbawa

· Sa pot-limit at no-limit na mga format: minimum reraise – laki ng raise bet.

Halimbawa

Ang mga blind ay 50-100, ang manlalaro ay tumaya ng 300, para sa susunod na manlalaro ang minimum na pagtaas ay 500 (300+200)

Halimbawa

Mayroong 80 sa pot. Ang unang manlalaro ay tumaya ng 50. Ang pangalawang manlalaro ay nagtataas ng 180 (50+130). Minimum na muling pagtaas = 180+130=310.

Pinakamataas na laki ng muling pagtataas ng taya:

· sa isang limitadong format – isang nakatakdang laki ng taya para sa isang naibigay na round ng kalakalan.

Halimbawa

Limitahan 10-20. Dumating ang flop. Ang unang manlalaro ay tumaya ng 10. Ang pangalawang manlalaro ay nagtataas ng 20 (10+10). Ang minimum (at maximum) na muling pagtaas ay 30 (20+10). Sa parehong laro sa pagliko. Ang unang manlalaro ay tumaya ng 20. Ang pangalawang manlalaro ay nagtataas ng 40 (20+20). Ang minimum (at maximum) na muling pagtaas ay 60 (40+20).

Sa pot-limit format - ang laki ng bangko sa kasalukuyang sandali. Ang laki ng palayok ay kinakalkula na isinasaalang-alang ang pagkakapantay-pantay ng nakaraang taya.

Halimbawa

Mayroong 80 sa pot. Ang unang manlalaro ay tumaya ng 50. Ang pangalawang manlalaro ay nagtataas - 180 (50 ang tinatawag na + 130 ang nakataas). Pinakamataas na muling pagtaas = 670.

Sa walang limitasyong format – limitado ng bilang ng mga chips ng manlalaro.

4.9.7. Takip

Bid takip– pangwakas (huling) ng mga posibleng pagtaas. Ang isang cap bet ay maaaring gawin ng isang manlalaro bilang tugon sa isang kahilingan sa muling pagtataas.

Bid takip umiiral lamang sa isang limitadong format, kung saan may limitasyon sa bilang ng mga pagtaas sa isang round ng pagtaya.

4.9.8. Kasama na ang lahat

Bid kasama na ang lahat nangangahulugan na inilalagay ng manlalaro ang kanyang buong stack (lahat ng mga chips ng laro) sa palayok.

Kung ang isang manlalaro ay tumaya ng all-in, higit sa nakaraang taya, ngunit mas mababa sa minimum na pagtaas, ang mga opsyon para sa mga susunod na manlalaro ay nakasalalay sa kung ang all-in na taya ay itinuturing na pagtaas o isang tawag.

Sa isang format ng limitasyon, ang isang all-in ay hindi itinuturing na isang pagtaas kung ang labis ay mas mababa sa 50% ng kinakailangang laki, at itinuturing na isang pagtaas kung ang labis ay 50% o higit pa.

Halimbawa

Limitahan 10-20. Ang unang manlalaro ay tumaya ng 10. Ang pangalawang manlalaro ay tumatawag ng 10. At ang ikatlong manlalaro ay naglalagay ng all-in na 14. Ang taya ay hindi itinuturing na pagtaas. Ang una at pangalawang manlalaro ay mayroon lamang isang pagpipilian - tumawag sa 14.

Halimbawa

Limitahan 10-20. Ang unang manlalaro ay tumaya ng 10. Ang pangalawang manlalaro ay naglalaro ng all-in 14. Ang taya ay hindi itinuturing na pagtaas. Ang ikatlong manlalaro ay may pagkakataon na tumawag sa 14 o magdala sa pinakamababang pagtaas ng 20. Kung sakaling magkaroon ng pagtaas, ang ikaapat at kasunod na mga manlalaro ay may lahat ng mga posibilidad na ibinigay ng laro. Kung tatawagin (tinatawag ng 14), lahat ng mga sumusunod na manlalaro ay may mga opsyon sa pagtaas maliban sa una. Kung walang magtataas, ang unang manlalaro ay may isang pagpipilian lamang - tumawag sa 14 (o tiklop).

Halimbawa

Limitahan 10-20. Ang unang manlalaro ay tumaya ng 10. Ang pangalawang manlalaro ay naglalaro ng all-in 15. Ang taya ay itinuturing na pagtaas. Ang ikatlo at kasunod na mga manlalaro ay may pagkakataong tumawag sa 15 o muling magtaas ng 25 (15+10). Sa round ng pagtaya na ito, ang cap ay magiging 35.

Sa pot-limit at no-limit na mga format, ang all-in ay hindi itinuturing na pagtaas kung ang labis ay mas mababa sa 100% ng kinakailangan, at itinuturing na pagtaas kung ang labis ay 100% o higit pa.

Halimbawa

Blind 10-20. Ang unang manlalaro ay tumaya ng 20. Ang pangalawang manlalaro ay nagtataas ng 60 (20+40). At ang pangatlo ay naglalagay ng all-in na 90 (60+30). Ang taya ay hindi itinuturing na pagtaas. Ang unang manlalaro ay may pagkakataong tumaas. At kung siya ay tumawag ng isang all-in na taya, ang pangalawang manlalaro ay walang pagkakataon na tumaas.

Kung ang isang manlalaro sa malaking blind ay naglagay ng all-in nang mas mababa kaysa sa malaking blind, ang susunod na manlalaro ay dapat tumaya ng buong halaga ng malaking blind o itaas upang magpatuloy sa paglalaro. Ang laki ng minimum at maximum na pagtaas ay kinakalkula batay sa laki ng malaking blind, at hindi sa laki ng all-in na taya.

Kung ang laki ng all-in na taya ng manlalaro ay mas mababa sa pinapayagang pagtaas, ang laki ng muling pagtataas para sa mga susunod na manlalaro ay kakalkulahin bilang ang laki ng all-in ng manlalaro na iyon kasama ang laki ng malaking blind.

4.10. Application sa labas ng turn

Hindi pinapayagan ang mga aplikasyon nang wala sa oras. Ang isang manlalaro na naglagay ng taya sa labas ay hindi maaaring bawiin ang taya.

Kung ang manlalaro (o mga manlalaro) sa kanyang harapan ay tumaya, maaari siyang tumawag, magtaas o magtiklop, ngunit ang mga chips na inilagay niya sa palayok ay dapat manatili sa palayok.

Ang isang manlalaro na nag-check out ng turn ay dapat suriin kung ang lahat ng mga manlalaro bago siya ay nasuri.

Ang isang pagbubukod ay ang kaso kung ang isang aplikasyon sa labas ay resulta ng isang error sa dealer (tinanong ng dealer ang manlalaro na gumawa ng isang aplikasyon). Sa kasong ito, maaaring baguhin ng manlalaro ang kanyang bid, ngunit sa kondisyon lamang na ang susunod na manlalaro ay hindi pa nakagawa ng anumang mga bid.

4.11. Tumaya sa mga bahagi (string bet)

Hindi pinapayagan ang mga partial na taya. Ang manlalaro ay dapat maglagay ng mga chips sa bangko sa isang hakbang o ipahayag nang maaga ang laki ng taya.

Kung ang isang manlalaro ay tumaya ng dalawa o higit pang mga galaw, tanging ang mga chips na taya sa unang hakbang ang tinatanggap.

4.12. Malaking chip bet

Kung ang isang manlalaro ay naglagay ng isang chip na mas malaki kaysa sa halaga ng taya sa palayok at hindi nagdeklara ng pagtaas, siya ay itinuturing na tumawag sa nakaraang taya.

Sa pot-limit at no-limit na mga format, kung ang isang manlalaro ay tumaya na may mataas na halaga ng chip, kung gayon ang kanyang taya ay tinatanggap sa maximum.

Halimbawa

Ang manlalaro 1 ay tumaya ng 50, ang manlalaro 2 ay naglalagay ng isang chip na nagkakahalaga ng 100 sa palayok nang walang anumang salita o kilos. Ang Manlalaro 2 ay dapat makakuha ng 50 mula sa palayok at ang dealer ay dapat tumawag.

Halimbawa (walang limitasyong format)

May 150 sa bangko. Wala pang taya. Ang manlalaro ay naglalagay ng chip na may halagang 1000 sa bangko. Inanunsyo ng dealer: ang taya ay 1000.

Halimbawa (pot-limit format)

Mayroong 150 sa bangko. Naglalagay ang manlalaro ng chip na may halagang 1000 sa bangko. Inanunsyo ng dealer: ang taya ay 150 at nagbabalik ng 850 bilang pagbabago.

4.13. Hindi sapat na bid

Ang isang taya ay itinuturing na hindi sapat kung ito ay mas mababa kaysa sa kinakailangan (taya, tumawag o itaas). Ang pangkalahatang tuntunin ay: kung ang isang manlalaro ay hindi naglagay ng sapat na chips sa palayok (para sa anumang taya), dapat siyang magdagdag sa pinakamababang taya o tiklop, mawala ang mga chips na inilagay sa palayok.

Tandaan . Ang mga chip ay maaaring ibalik sa isang manlalaro na gumawa ng hindi sapat na tawag kung may error ang dealer na nag-imbita sa manlalaro na kumilos nang maaga. Ang isang underbet o undercall ay hindi maaaring itaas sa isang pagtaas.

Halimbawa

Player 1 taya, player 2 tumaas, player 3 nag-alinlangan, at ang dealer ay bumaling sa player 4: “Your word.” Ang player 4 ay tumatawag, at sa oras na ito player 3 reraises. Sa kasong ito, ang desisyon ng manlalaro 4 ay maaaring mabago: maaari niyang tawagan ang muling pagtaas o kunin ang taya mula sa palayok at tiklop.

4.14. Labis na rate

4.14.1. Kung ang isang mas malaking sukat ng chip kaysa sa kinakailangan para sa isang tawag ay inilagay sa palayok, hindi ito itinuturing na isang awtomatikong pagtaas.

4.14.2. Labis na taya sa isang chip.

Ang manlalaro 1 ay tumaya ng 60, ang manlalaro 2 ay nagtataas at naglalagay ng dalawang chip na nagkakahalaga ng 100 sa mesa, ang manlalaro 3 ay walang sinabi at naglalagay din ng dalawang chip ng 100 sa palayok. Parehong manlalaro 2 at manlalaro 3 ay dapat makakuha ng 80 pabalik mula sa palayok. Sa kabila ng Kahit na Manlalaro 3 ay naglagay ng sapat na chips sa kaldero upang muling itaas, hindi siya nagsalita o gumawa ng anumang kilos na nagpapahiwatig ng muling pagtataas, at samakatuwid ay itinuturing na tinanggap ang paunang taya at kasunod na pagtaas.

Halimbawa 2 (pot-limit format)

Mayroong 100 sa palayok. Ang Manlalaro 1 ay tumaya ng 100. Ang Manlalaro 2 ay tahimik na naghagis ng chip na nagkakahalaga ng 500. Ang dealer ay nag-anunsyo: tumawag at nagbibigay ng 400 bilang sukli.

Halimbawa 3 (walang limitasyong format)

Ang Manlalaro 1 ay tumaya ng 100. Ang Manlalaro 2 ay naghagis ng chip na nagkakahalaga ng 500 at nagsabing itaas. Tinatanggap ng dealer ang taya ng pinakamataas na posibleng pagtaas sa loob ng halaga ng taya.

4.14.3. Labis na taya na may maraming chips. Kung ang manlalaro ay tumaya ng higit sa kung ano ang kinakailangan upang tawagan, ang laki ay ilang mga chips, ang pagtaas ay halata

Halimbawa (pot-limit format)

Ang palayok ay naglalaman ng 100. Ang Manlalaro 1 ay tumaya ng 100. Ang Manlalaro 2 ay tahimik na naghagis ng 5 chips na nagkakahalaga ng 100. Ang dealer ay nag-anunsyo ng pagtaas ng 400 at nagbabalik ng 100.

5. PROSESO NG LARO

5.1. Pantay na mga pagkakataon sa pagsisimula

Bago magsimula ang kumpetisyon, ang lahat ng mga kalahok ay tumatanggap ng parehong bilang ng mga chip, na tinutukoy ng Mga Regulasyon ng partikular na kumpetisyon.

5.2. Gumuhit

Bago magsimula ang kumpetisyon, ang isang draw ay isinasagawa sa pagitan ng lahat ng mga kalahok, sa tulong ng kung saan ang lugar ng manlalaro sa poker table ay natutukoy, pati na rin ang bilang ng talahanayan mismo.

Ang bilang ng mga poker table na mabubunot ay depende sa bilang ng mga manlalaro na pinapayagang lumahok sa kumpetisyon.

Ang isang taong pinahintulutan ng punong hukom ng kumpetisyon ay binasa at inilalagay ang mga espesyal na toss card sa mesa nang nakaharap, na nagpapahiwatig ng numero ng talahanayan at ang posisyon sa likod nito. Natanggap ng manlalaro ang kanyang card at kinuha ang kanyang nakatalagang lugar. Ang card ay pinili nang random. Dapat suriin ng Referee o iba pang opisyal ang tamang upuan ng mga manlalaro bago magsimula ang kompetisyon. Pinapayagan na gumamit ng mga espesyal na programa sa computer upang matiyak ang pare-pareho, lihim at patas na pagguhit.

5.3. Pagtukoy sa posisyon ng pindutan

5.3.1. Sa lahat ng paligsahan na gaganapin sa ilalim ng tangkilik ng BFSP, ang posisyon ng button ay ibinibigay sa manlalaro sa huling kahon (sa 10max na mga paligsahan - sa ika-10, 9max - sa ika-9, atbp.)

5.3.2. Sa bawat kasunod na kamay, ang pindutan ay gumagalaw nang pakanan sa isang posisyon.

5.4. Mga paunang rate

5.4.1. Ang mga kinakailangang paunang taya sa Texas Hold'em at Omaha ay ang mga blind. Ang kanilang mga sukat para sa bawat antas ng kumpetisyon ay itinatag ng Mga Regulasyon sa Kumpetisyon.

Ang player na nakaupo pagkatapos ng button ay nagpo-post ng maliit na blind. Ang manlalaro na nakaupo pagkatapos ng maliit na bulag ay naglalagay ng malaking bulag.

Gayundin, ang Mga Regulasyon sa Kumpetisyon ay maaaring magbigay para sa pagkakaroon ng parehong mga ante at blind sa parehong oras.

5.4.2. Ang kinakailangang paunang taya sa Seven Card Stud Poker ay ang ante at bring-in na taya.

Ang mga ante na taya ay inilalagay ng lahat ng kalahok sa laro bago ang simula ng kamay (sa pamamaraan, bago ang pagputol).

5.4.3. Sa Seven Card Stud, ang pinakamababang face-up card ay dapat magsimula sa unang round ng pagtaya para sa bring-in na taya. Ang laki ng taya ay itinatag ng Mga Regulasyon sa Kumpetisyon.

5.5. Pamamaraan para sa pagharap ng mga kard

5.5.1. Ang mga card ay ibinibigay sa mga kumpetisyon ng dealer, o ng dealer gamit ang mga espesyal na kagamitan para sa mga shuffling card (mga shuffle machine). Kung ang mga espesyal na kagamitan para sa shuffling card (mga shuffle machine) ay ginagamit sa isang partikular na kumpetisyon, ang kagamitang ito ay dapat gamitin sa lahat ng poker table para sa kompetisyong iyon.

5.5.2. Bago magsimula ang bawat kamay, ang dealer ay dapat gumawa ng shammy shuffle (ang mga card ay binabalasa sa mesa na may pabilog na paggalaw ng mga kamay), pagkatapos ang deck ay maingat na binasa at pinuputol. Ang lahat ng mga aksyon ng dealer ay dapat na malinaw at maganap sa harap ng mga manlalaro.

5.5.3. Ang pamamaraan para sa shuffling card kapag gumagamit ng mga espesyal na kagamitan para sa shuffling card (shuffle machine) ay ang mga sumusunod: pagkatapos alisin ng dealer ang deck mula sa espesyal na kagamitan para sa shuffling card (shuffle machines), dapat siyang gumawa ng riffle shuffle (shuffling card kapag ang ang deck ay nahahati sa kalahati, pagkatapos ay ang mga halves ay halo-halong magkasama (slide sa bawat isa).

5.5.4. Matapos makumpleto ang proseso ng shuffling, dapat ihiga ng dealer ang deck, putulin ang mga card gamit ang isang kamay (isang beses lang) at ilagay ang mga ito sa trim card.

5.5.5. Ang mga karagdagang aksyon ng dealer ay nakasalalay sa disiplina ng sport poker kung saan ginaganap ang kompetisyon.

5.5.6. Ang pamamahagi ay nagsisimula sa unang riffle o pagpindot sa pindutan sa shuffle machine.

5.6. Proseso ng paglalaro ng Texas Hold'em

5.6.1. Pagkatapos maisagawa ang mga mandatoryong taya, ibibigay ng dealer sa bawat manlalaro ang dalawang baraha nang nakaharap, isang card bawat round ng deal, simula sa manlalaro sa maliit na bulag na posisyon.

5.6.2. Unang round ng pagtaya. Ang pagtaya ay magsisimula sa susunod na player clockwise mula sa malaking blind. Maaari niyang gawin ang mga sumusunod na kahilingan:

5.6.3. Ang susunod na manlalaro sa linya ay maaaring gumawa ng parehong mga aksyon at muling pagtaas kung nagkaroon ng pagtaas bago siya. Ang round ng pagtaya ay magtatapos pagkatapos ang lahat ng gustong manatili sa laro ay tumugma sa pinakamataas na taya sa mesa. Matapos makumpleto ang unang round ng pagtaya, sinusunog ng dealer ang tuktok na card ng deck at inilalagay ang flop sa mesa. Pagkatapos nito, magaganap ang ikalawang round ng pagtaya.

5.6.4. Pangalawang round ng pagtaya. Ang pagtaya ay nagsisimula sa player sa likod ng button. Kung natiklop na niya ang mga card, pagkatapos ay ang susunod sa kanya, atbp. Ang mga order na maaari niyang gawin ay kapareho ng sa unang round ng pagtaya, kasama ang kakayahang gumawa ng mga order tulad ng tseke at taya ay idinagdag sa kanila. Ang lahat ng mga application na ito ay nalalapat sa lahat ng iba pang mga trading circle.

5.6.5. Ikatlo at ikaapat na round ng pagtaya. Sinunog muli ng dealer ang card at inilalagay ang pang-apat na card (turn) sa mesa, pagkatapos nito ang susunod, pangatlo na, round ng pagtaya ay magaganap. Pagkatapos, pagkatapos masunog ang card, ang huling, ikalima, card (ilog) ay inilatag sa mesa. Kaya, sa huli, ang manlalaro ay may kabuuang pitong baraha (dalawa sa kanyang sarili sa kanyang mga kamay at limang karaniwan sa lahat ng manlalaro sa board), na bumubuo ng pinakamataas na limang-card na poker hand para sa bawat manlalaro.

5.6.6. Sa Texas Hold'em, maaaring gawin ng isang manlalaro ang pinakamahusay na five-card hand mula sa anumang pitong card na magagamit, i.e. kung mayroong isang Royal Flush sa mesa, kung gayon ang natitirang mga kalahok sa laro ay hahatiin ang bangko sa kanilang sarili, dahil ang kumbinasyong ito ang magiging pinakamahusay para sa bawat isa sa kanila.

5.6.7. Matapos maipamahagi ang ilog sa mesa (o mananatili ang isang manlalaro sa laro), inilalagay ng dealer ang natitirang bahagi ng deck sa mga nakatiklop na card, kaya pinalaya ang dalawang kamay para sa pamamaraan ng pagtukoy ng pinakamataas na kumbinasyon at pagbabayad ng palayok sa nanalo (o mga nanalo).

5.7. Proseso ng paglalaro ng Omaha

Ang proseso ng laro at mga panuntunan sa pangangalakal sa Omaha ay hindi naiiba sa Texas Hold'em. Ang mga pagkakaiba sa pagitan ng mga larong ito ay ang mga sumusunod:

5.7.1. Sa Omaha, ang bawat manlalaro ay binibigyan ng apat na baraha nang nakaharap, at isang baraha bawat round ng deal.

5.7.2. Kapag tinutukoy ang pinakamataas na kumbinasyon, mahigpit na dalawang card sa apat na ibinibigay sa manlalaro at tatlong baraha mula sa board ang ginagamit.

5.8. Paano laruin ang Seven Card Stud Poker

5.8.1. Matapos magawa ang mga kinakailangang ante bets, kinokolekta ng dealer ang mga chips sa palayok, pinuputol ang deck, at magbibigay ng tatlong card sa bawat manlalaro (isang card bawat round ng dealing). Ang unang dalawang baraha ay hinarap nang nakaharap, at ang pangatlo ay ipapakita sa bawat manlalaro.

5.8.2. Unang round ng pagtaya. Ang pagtaya ay nagsisimula sa pagtanggap ng manlalaro ng pinakamababang face-up card. Ang manlalarong ito ay dapat maglagay ng isang mandatoryong bet. Kung ang dalawang manlalaro ay may mababang card ng parehong halaga, ang suit ng mga card ay inihambing (spades ♠, puso, diamante ♦, club ♣ - sa pababang pagkakasunud-sunod).

5.8.3. Ang susunod na (clockwise) na manlalaro ay maaaring gumawa ng isa sa mga sumusunod na bid:

· tawag (upang ipantay ang bring-in bet);

· taya (kumpleto - pagdaragdag ng bring-in sa halaga ng taya sa isang naibigay na round ng pagtaya).

5.8.4. Ang susunod na manlalaro sa linya ay maaaring gumawa ng: tumawag, itaas, pumasa. Ang round ng pagtaya ay magtatapos pagkatapos ang lahat ng gustong manatili sa laro ay tumugma sa pinakamataas na taya sa mesa. Matapos makumpleto ang unang round ng pagtaya, susunugin ng dealer ang tuktok na card ng deck at ibibigay sa bawat manlalaro ang pangalawang face-up card. Magsisimula ang ikalawang round ng pagtaya.

5.8.5. Pangalawang round ng pagtaya. Ang pagtaya ay magsisimula sa manlalaro na may pinakamataas na kamay sa dalawang pataas na baraha. Maaari siyang mag-check o tumaya.

Sa limitadong format, ang pagkakaroon ng bukas na pares sa mesa ay nagbibigay ng pagkakataon sa mga manlalaro na agad na umakyat sa mas mataas na antas ng pagtaya.

Halimbawa 1 (limitadong format)

Laro 10-20. Sa una at ikalawang round ng pagtaya, ang manlalaro na nagbubukas ng pustahan ay maaaring tumaya ng 10 (hindi hihigit at hindi bababa). Sa ikatlo, ikaapat at ikalimang round ng pagtaya, ang paunang taya ay tinutukoy din - 20 (hindi hihigit at hindi bababa). Gayunpaman, kung sa ikalawang round ng pagtaya ang manlalaro ay nakatanggap ng isang bukas na pares, maaari niyang buksan ang kalakalan na may taya na 10 o 20 - sa kanyang paghuhusga, at suriin din.

Halimbawa 2 (limitadong format)

Laro 10-20. Sinuri ng manlalaro na may bukas na pares. Ang susunod na manlalaro ay may karapatan ding pumili: tumaya ng 10 o 20. Bukod dito, kung ang may-ari ng pares ay tumaya ng 10, ang susunod na manlalaro ay may pagpipilian: upang itaas ang 20 (10+10) o 30 (10+20), paglipat sa isang mas mataas na antas ng pagtaya.

5.8.6. Ikatlo at ikaapat na round ng pagtaya. Sinunog muli ng dealer ang card at ibibigay ang pangatlong bukas na card sa mga manlalaro, pagkatapos ay magaganap ang susunod, pangatlo na, round ng pagtaya. Pagkatapos, sinunog ang card, ibinibigay niya ang ikaapat na bukas na card, at ang ikaapat na round ng pagtaya ay nangyayari. Ang pangangalakal sa lahat ng round sa pagtaya, maliban sa una, ay magsisimula sa manlalaro na may pinakamataas na kumbinasyon sa mga bukas na card.

5.8.7. Ikalimang round ng pagtaya. Sinusunog ng dealer ang card at ibibigay ang isang nakaharap na card sa mga manlalaro, pagkatapos nito ang pangwakas, ikalimang round ng pagtaya ay magaganap. Kaya, sa kabuuan, ang bawat manlalaro ay may kabuuang pitong baraha (tatlong nakaharap at apat na nakaharap).

5.9. Pamamaraan para sa pagtukoy ng nanalo sa pamamahagi

5.9.1. Pagtukoy sa nagwagi sa pamamahagi. Ang bawat kamay ng kumpetisyon ay itinuturing na nakumpleto sa dalawang kaso:

· Isang manlalaro lamang ang natitira sa kalakalan (lahat ng iba ay nakatiklop). Sa kasong ito, ang manlalarong ito ay itinuturing na panalo, at kinukuha niya ang buong bangko.

· Sa pagtatapos ng huling round ng pagtaya, dalawa o higit pang mga manlalaro ang mananatili sa laro. Sa kasong ito, ang natitirang mga manlalaro ay nagpapakita ng kanilang mga card sa pagkakasunud-sunod. Ang manlalaro na may pinakamahusay na kumbinasyon ay idineklara na panalo.

Ang karapatang hamunin ang isang kamay na nilalaro hanggang matapos ay magtatapos sa simula ng isang bagong kamay. Kung ang kamay ay matatapos sa panahon ng pahinga, ang karapatang hamunin ang kamay ay magtatapos 1 minuto pagkatapos maibigay ang panalong palayok.

5.9.2. Ang pagkakasunud-sunod ng pagbubukas ng mga card ay ang mga sumusunod

Kung sa huling round ng pagtaya ang lahat ng mga manlalaro ay gumawa ng isang kahilingan sa tseke, pagkatapos ay ang manlalaro na nagsagawa ng huling aktibong aksyon sa alinman sa mga round ng pagtaya ay magbubukas muna ng mga card, at pagkatapos ay ang lahat ay pumupunta sa clockwise sa turn. Kung itatapon muna ng manlalaro na dapat magbunyag ng mga card, maaaring hindi ipakita ng pangalawang manlalaro ang kanyang mga card.

Kung sa panahon ng showdown ay isang manlalaro lamang ang may mga card na natitira sa kanyang mga kamay (lahat ng iba ay nakapasa), ang bangko ay ibibigay sa kanya, at siya ay may karapatang hindi ipakita ang kanyang mga card.

Kung ang isa sa mga manlalaro ay nagsiwalat ng kanilang mga card, kung gayon ang iba pang (mga) manlalaro ay may karapatang itapon ang kanilang mga card nang hindi ibinubunyag ang mga ito, at sa gayon ay kinukumpirma ang kanilang pagkatalo. Sa kasong ito, ipinagbabawal na ipakita ang mga card ng ibinigay na (mga) manlalaro.

Exception. Kung ang alinman sa mga manlalaro at/o mga opisyal ng kumpetisyon ay may makatwirang hinala ng isang kasunduan sa pagitan ng mga kalahok sa kumpetisyon na gumawa ng magkasanib na aksyon sa laro (grupong laro) na nakadirekta laban sa iba pang mga manlalaro, maaaring magpasya ang head referee na ipakita ang mga card.Sa kasong ito, tanging ang punong hukom at walang ibang tumitingin sa mga kard na ito at gumagawa ng desisyon. Kung ang punong hukom ay nagpasya na ang isang pangkat na laro ay naganap, dapat niyang bigyang-katwiran ito sa pamamagitan ng pagpapakita ng mga kard sa lahat ng mga kalahok.

5.9.3. Dibisyon ng bangko. Kung ang dalawa o higit pang mga manlalaro ay may parehong kumbinasyon sa mga tuntunin ng seniority, hinahati nila ang pot sa kanilang mga sarili sa pantay na bahagi. Kung imposibleng hatiin ang bangko nang eksakto sa kalahati, ang bangko ay nahahati sa chip ng pinakamaliit na denominasyon na nasa laro sa ngayon. Ang kakaibang chip ay ibinibigay sa player sa tabi ng button.

5.10. Pagtukoy sa nanalo sa kumpetisyon

5.10.1. Ang nagwagi sa kumpetisyon ay ang manlalaro na nanalo ng lahat ng chips ng lahat ng kalahok sa ibinigay na kumpetisyon.

5.10.2 Ang isang manlalaro ay itinuturing na tinanggal mula sa paligsahan kung wala siyang natitirang mga chips ng laro upang ipagpatuloy ang laro, gayundin sa mga kaso ng kanyang diskwalipikasyon alinsunod sa Mga Panuntunang ito.

6. PAGTAMA NG MGA BUGS SA LARO

6.1. Sirang card

6.1.1. Kung sa panahon ng pagbabalasa o pakikitungo ay napansin na ang anumang card ay may marka, sira o may iba pang marka, ang dealer ay dapat huminto at dalhin ito sa atensyon ng punong hukom o kumpetisyon ng hukom, pagkatapos ay palitan ang kubyerta at ibigay ang mga card gamit ang isang bagong deck.

6.1.2. Kung ang isang bukas na card ay lumabas na may depekto, ang pamamahagi ay dapat makumpleto, at pagkatapos lamang na ang deck o ang card sa loob nito ay papalitan.

6.2. Sirang deck

Ang isang deck ay itinuturing na may sira kung ito ay:

6.2.1. mayroong higit pa o mas kaunting mga card kaysa sa inaasahan;

6.2.2. lumalabas na dalawa o higit pang mga card ng parehong suit at halaga, halimbawa dalawang hari ng mga spade. Kung ito ay natuklasan sa panahon ng proseso ng pamamahagi, ang pamamahagi na ito ay idineklara na hindi wasto at ang lahat ng mga chip ng mga manlalarong kalahok dito ay ibabalik sa kanila;

6.2.3. may mga card na may iba't ibang "likod";

6.2.4. may mga defective card.

Ang isang may sira na deck ay dapat mapalitan kaagad.

6.3. Muling kunin

Ang muling pagkuha ay inihayag ng dealer, ang punong hukom ng kumpetisyon, ang hukom ng kumpetisyon, o isang taong pinahintulutan na gawin ito ng punong hukom ng kumpetisyon.

Kapag ang isang mulligan ay inanunsyo, ang mga card ay dapat i-shuffle at i-trim muli. Ang isang bagong kamay ay nagsisimula mula sa parehong player bilang ang nakaraang maling isa.

Idineklara ang muling pagkuha kung:

6.3.1. Isa o higit pang mga card ang nalantad sa proseso ng pag-trim;

6.3.2. Bago magsimula ang unang round ng pagtaya, napansin na ang mga card ay hindi na-shuffle at/o na-trim bago ibigay. Kung maganap ang round ng pagtaya, ang kamay ay lalaruin hanggang sa dulo.

6.3.3. Bago magsimula ang unang round ng pagtaya, napansin na ang dealer ay nakipag-deal ng mga card nang hindi maayos at ang error ay hindi maitama.

6.3.4. Hindi ibinahagi ng dealer ang mga card ng manlalaro o ibinahagi ang mga card sa isang bakanteng lugar, na napansin bago magsimula ang unang round ng pagtaya.

6.3.5. Sa panahon ng deal, ang manlalaro ay nakatanggap ng maling bilang ng mga card, at ito ay napansin bago magsimula ang unang round ng pagtaya.

6.3.6. Sa panahon ng deal, aksidenteng nagpakita ang dealer ng higit sa isang hole card o ang unang card ay ipinakita sa maliit o malaking blind.

Ang muling pagkuha ay hindi inanunsyo kung:

6.3.7. Ang manlalaro na nakatanggap ng maling bilang ng mga card ay nag-bid bago matuklasan ang error. Ang kanyang mga baraha ay nakatiklop, lahat ng kanyang mga taya ay inilalagay sa palayok;

6.3.8. Ang manlalaro na may maling bilang ng mga card ay hindi gumawa ng anumang mga bid, ngunit ang ibang mga manlalaro ay nakagawa na ng mga desisyon sa bilog ng pagtaya bago natuklasan ang error. Ang mga card ng manlalaro ay inilagay, ang mga mandatoryong taya ay hindi ibinalik sa manlalaro, ngunit inilalagay sa bangko.

6.3.9. Kung mayroon lamang isang manlalaro na natitira sa laro, na sa oras ng showdown ay may maling bilang ng mga baraha. Nawalan ng bangko ang manlalarong ito. Ang palayok ay dapat na hatiin sa iba pang mga manlalaro na kalahok sa kamay.

6.4. Pangkalahatang tuntunin

6.4.1 Sa panahon ng laro, ang bawat manlalaro ay dapat na patuloy na humawak ng mga card upang sila ay palaging nasa larangan ng view ng dealer at iba pang mga manlalaro.

6.4.2. Ang manlalaro ay responsable para sa pagprotekta sa kanyang mga card sa lahat ng oras.

6.4.3. Kung ang isang manlalaro ay wala sa mesa sa panahon ng laro, ang mga card na ibinahagi sa kanya ay kukunin ng dealer, kahit na ang manlalaro ay tumaya. Ang exception ay kung all-in ang taya na ito. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay dapat manatili sa mesa hanggang sa matapos ang proseso ng showdown (kabilang ang all-in). Ang pag-alis sa talahanayan ay napapailalim sa isang parusa.

6.4.4. Kung ang isang absent player ay kailangang mag-post ng blind, ante, o bring-in, ilalagay ng dealer ang taya na ito para sa kanya mula sa stack ng absent player. Ang mga card na ibibigay sa absent player ay kukunin ng dealer bilang pass, at ang blind, ante, at bring-in ay mananatili sa pot. Itinuturing na wala ang isang manlalaro para sa sitwasyong ito kung, sa oras na ang huling hole card ay ibibigay sa manlalaro sa posisyon ng button, wala siya sa kanyang upuan sa mesa. Ang nakatayong pakikilahok sa pamamahagi ay ipinagbabawal.

6.4.5. Sa lahat ng uri ng sports poker, ang isang nakaharap na card sa deck ay itinuturing na isang hindi naglalaro na card at itinatapon. Ang susunod na card ay agad na pinapalitan ito.

6.4.6. Kung ang dealer ay hindi nagsunog ng isang card o nagsunog ng higit sa isang card at ang round ng pagtaya ay hindi pa nagsisimula, ang dealer ay dapat na muling simulan ang mga card kung maaari at sunugin ang tamang card. Kung imposibleng maibalik ang takbo ng mga kard at nagsimula na ang round ng pagtaya, magpapatuloy ang pamamahagi. Sa kasong ito, ang kamay ay lalaruin gamit ang maling bilang ng mga card na nasunog.

6.4.7. Kung ang isang manlalaro ay hindi sinasadyang malaglag at/o mabaligtad ang isang card o mga card sa anumang laro, ang card o mga card na iyon ay mananatili sa paglalaro.

6.4.8. Ang impormasyon tungkol sa laki ng stack ng player ay dapat na available. Ang mga malalaking denominasyon na chip ay dapat na matatagpuan sa harap ng iba pang mga chips upang ang mga ito ay malinaw na nakikita. Ang mga chip ng iba't ibang denominasyon ay hindi dapat ihalo sa isa't isa.

6.4.9. Maaaring palitan ang deck sa panahon ng pagpapalit ng dealer, sa panahon ng pagbabago ng antas, o alinsunod sa Mga Regulasyon sa Kumpetisyon. Ang mga manlalaro ay hindi maaaring humiling ng pagpapalit ng deck maliban kung mapansin nila ang isang depektong card sa deck na iyon.

6.5. Mga Panuntunan sa Pagwawasto ng Error para sa Seven Card Stud Poker

6.5.1. Kung ang isa sa unang dalawang baraha ng manlalaro ay haharapin nang nakaharap, ang ikatlong baraha ay ibibigay nang nakaharap sa ibaba.

6.5.2. Kung sa panahon ng deal ang dealer ay nakipag-deal ng dalawang card na nakaharap sa player, ang deal ay magpapatuloy, pagkatapos ang pangalawang face up card ay papalitan ng nasunog na card.

6.5.3. Kung ang dealer ay nagsimulang mag-deal ng mga card bago ang huling round ng pagtaya at nakitang walang sapat na mga card upang makumpleto ang deal, dapat niyang i-deal ang lahat ng natitirang card (maliban sa huling isa, na hindi kailanman dapat ibigay). Pagkatapos ay dapat niyang i-shuffle ang mga nasunog na card at tapusin ang deal. Kung walang sapat na sinunog na mga card, ang mga card mula sa itinapon ay ginagamit.

6.5.4. Ang player na naglagay ng all-in ay itinuturing na ipagpatuloy ang laro at kung anumang pustahan ay dapat magsimula sa kanya, ang kanyang order ay palaging isang tseke. Kung ang manlalaro na naglagay ng all-in ay kailangang gumawa ng isang bring-in na taya, ang pangangalakal ay magpapatuloy pagkatapos niya sa direksyong pakanan, ang susunod na manlalaro ay maaaring maglaro ng pass, magdala-in o tumaya (kumpleto - mga karagdagan sa dalhin-in sa halaga ng taya sa round trade na ito).

6.5.5. Kung ang ikapitong card ay ibinahagi nang nakaharap o ibinahagi ng dealer, ang manlalaro na may hawak ng ikapitong card ay dapat magpasya kung siya ay ituturing na isang all-in na manlalaro o hindi. Kung ang anumang taya ay nagawa na sa isang tiyak na round ng pagtaya, pagkatapos hanggang sa katapusan ng round ng pagtaya ang manlalaro ay ituturing na nakagawa ng isang all-in na taya. Sa kahilingan ng manlalaro, maaari niyang ipagpatuloy ang laro ayon sa mga pangkalahatang tuntunin.

6.6. Mga Panuntunan sa Pagwawasto ng Error para sa Texas Hold'em at Omaha

6.6.1. Kung ibinunyag ng dealer ang isa sa mga down card sa panahon ng deal, ipagpapatuloy niya ang deal at pagkatapos ay papalitan ang up card ng card na sana ang unang card na nasunog, at ang up card ang magiging unang card na nasunog.

6.6.2. Kung ang dealer ay hindi nagsunog ng card bago ang flop ay dealt, at walang pustahan pagkatapos, pagkatapos ay kukunin niya ang flop at i-shuffle ito kasama ang natitirang bahagi ng deck. Pagkatapos ay pinuputol ng dealer ang deck, susunugin ang card, at muling ihaharap ang flop.

6.6.3. Kung ang flop ay binubuo ng apat na card sa halip na tatlo, humarap o hindi, dapat i-shuffle ng dealer ang apat na card na iyon nang nakaharap pababa; Susunod, ang isa sa mga hukom ay dapat na pumili ng isang card nang random, na magiging susunod na card na masunog, at ang natitirang tatlo ay magiging flop.

6.6.4. Kung higit sa apat na card ang ibinahagi sa flop, ibabalik ito ng dealer kasama ang nasunog na card at i-shuffle ito kasama ang natitirang bahagi ng deck. Pagkatapos ay pinuputol ng dealer ang deck, susunugin ang card, at muling ihaharap ang flop.

6.6.5. Kung ang flop ay ginawa bago matapos ang round ng pagtaya, ibabalik ito ng dealer kasama ang nasunog na card at i-shuffle ito kasama ang natitirang deck. Pagkatapos ay pinuputol ng dealer ang deck, susunugin ang card, at muling ihaharap ang flop.

6.6.6. Kung gagawin ang turn bago matapos ang round ng pagtaya, dapat alisin ng dealer ang card sa paglalaro at payagan ang mga manlalaro na kumpletuhin ang pagtaya. Dapat sunugin ng dealer ang card, harapin ang susunod na card, at payagan ang mga manlalaro na kumpletuhin ang deal. Ang kard na napaaga sa panahon ay isinasa-shuffle kasama ang natitirang bahagi ng deck. Ang ilog ay pinangangasiwaan ayon sa mga pangkalahatang tuntunin, iyon ay, kapag sinusunog ang card.

6.6.7. Kung ang ilog ay haharapin bago matapos ang round ng pagtaya, dapat alisin ng dealer ang card na iyon at payagan ang mga manlalaro na kumpletuhin ang pagtaya. Dapat kunin ng dealer ang maagang na-deal na card, i-shuffle ito kasama ang natitirang bahagi ng deck, pagkatapos ay sunugin ang card at harapin ang susunod na card.

6.6.8. Kung ang dealer ay nagbukas ng dagdag na card kasabay ng flop, turn o river, ang pamamaraan ng pagwawasto ng error na tinukoy sa clause 6.6.3 ay ilalapat.

6.6.9. Kung ang dealer ay nagkakamali na bawiin ang mga card ng manlalaro na nagdeklara ng all-in, kung gayon, sa pamamagitan ng desisyon ng Chief Referee, ang mga card ay maaaring ibalik sa laro kung posible na tumpak na maibalik ang mga ito.

7. DISIPLINA SA Isports

7.1. Mga paglabag

7.1.1. Ang Belarusian Sports Poker Federation (mula rito ay tinutukoy bilang BSFP) ay nangangailangan na ang lahat ng kalahok sa mga kumpetisyon sa sports poker ay alam at sumunod sa Mga Panuntunang ito, ang Mga Regulasyon sa isang partikular na kompetisyon, disiplina, ang mga batas ng patas na kompetisyon sa palakasan, at maging tama kaugnay ng mga kalaban. at mga opisyal.

Ang mga sumusunod na aksyon ay hindi katanggap-tanggap at mga batayan para sa naaangkop na aksyong pandisiplina laban sa mga lumalabag.

7.1.2. Kung ang isang manlalaro ay nagpapanatili ng kanyang mga card pagkatapos mag-anunsyo ng isang pass, siya ay parurusahan ng isang babala. Ang parehong paglabag, na ginawa ng isang manlalaro ng dalawa o higit pang beses, ay mapaparusahan ng multa sa anyo ng nagkasala na nawawala ng isang round ng mga kamay.

Tandaan: Ang isang bilog ay itinuturing na isang bilang ng mga kamay na katumbas ng bilang ng mga manlalaro sa talahanayan sa oras na ang parusa ay ipinataw, kasama ang multa na manlalaro.

7.1.3. Ang isang aplikasyon na sinadyang ginawa nang wala sa oras ay mapaparusahan ng isang babala. Ang parehong paglabag, na ginawa ng isang manlalaro ng dalawa o higit pang beses, ay mapaparusahan ng multa sa anyo ng nagkasala na nawawala ng isang round ng mga kamay.

7.1.4. Ang isang kasunduan sa pagitan ng mga kalahok sa kumpetisyon na magsagawa ng magkasanib na mga aksyon sa isang laro (pangkat na laro) na itinuro laban sa iba pang mga manlalaro ay mapaparusahan ng multa sa anyo ng mga lumabag na nawawala ng dalawang round ng pamamahagi. Ang parehong paglabag, na ginawa ng mga manlalaro ng dalawa o higit pang beses, ay mapaparusahan ng diskwalipikasyon mula sa kasalukuyang kumpetisyon, o disqualification mula sa lahat ng opisyal at rating na kumpetisyon sa kasalukuyang panahon ng palakasan.

7.1.5. Ang pagbubunyag ng iyong mga card bago matapos ang round ng pagtaya ay mapaparusahan ng multa sa anyo ng lumabag na nawawala ng isang round ng pamamahagi. Ang mga card ng manlalaro ay awtomatikong naipapasa. Ang parehong paglabag, na ginawa ng isang manlalaro ng dalawa o higit pang beses, ay mapaparusahan ng multa sa anyo ng nagkasala na nawawala ng dalawang round ng mga kamay.

7.1.6 Ang wastong pag-anunsyo ng mga nilalaman ng mga kard ng isang tao o isang umiiral na kumbinasyon gamit ang mga kard ng isa ay mapaparusahan ng multa sa anyo ng nagkasala na nawawala ng isang round ng pamamahagi. Ang parehong paglabag, na ginawa ng isang manlalaro ng dalawa o higit pang beses, ay mapaparusahan ng multa sa anyo ng nagkasala na nawawala ng dalawang round ng mga kamay.

Tandaan 1: Kung hindi sinasadya ng isang manlalaro ang kanyang mga card bago matapos ang round ng pagtaya,maaari siyang magpatuloy sa paglalaro ng mga bukas na baraha hanggang sa dulo ng kamay, pagkatapos nito ang parusang tinukoy sa sugnay 7.1.5 ay inilapat sa kanya.

7.1.7. Ang hindi makatwirang pagkaantala ng laro ay maaaring parusahan ng isang babala. Ang parehong paglabag, na ginawa ng isang manlalaro ng dalawa o higit pang beses, ay mapaparusahan ng multa sa anyo ng nagkasala na nawawala ng isang round ng mga kamay.

Tandaan : Kung hindi makagawa ng desisyon ang isang manlalaro sa loob ng makatwirang tagal ng panahon, bibigyan sila ng "oras ng oras" na 30 segundo upang makagawa ng desisyon. Kung pagkatapos ng 30 segundo ay walang nagawang desisyon, ang isang 10-segundong countdown ay inihayag. Kung ang isang manlalaro ay hindi nakagawa ng desisyon bago matapos ang countdown, ang kanyang mga card ay itatapon.

7.1.8. Ang pakikipag-ugnayan ng isang manlalaro na may mga card na nasa dulo, nasunog na mga card, o mga card ng iba pang mga manlalaro ay may parusang babala. Ang parehong paglabag, na ginawa ng isang manlalaro ng dalawa o higit pang beses, ay mapaparusahan ng multa sa anyo ng nagkasala na nawawala ng isang round ng mga kamay. Ang parehong paglabag na ginawa ng isang manlalaro na sinasadya upang makakuha ng impormasyon tungkol sa mga clearing card o mga itinapon na card ng mga kalaban ay mapaparusahan ng multa sa anyo ng nagkasala na nawawala ng isang round ng mga kamay o sa pamamagitan ng pag-disqualify sa kanya mula sa kasalukuyang paligsahan.

7.1.9. Ang isang manlalaro na naghahagis ng kanyang mga card sa mga card ng isa pang (mga) manlalaro ay mapaparusahan ng isang babala. Ang parehong paglabag, na ginawa ng isang manlalaro ng dalawa o higit pang beses, ay mapaparusahan ng multa sa anyo ng nagkasala na nawawala ng isang round ng mga kamay.

7.1.10. Ang paglalagay ng iyong mga chips sa paraang makagambala ang mga ito sa pakikitungo at (o) pagrepaso ng mga card ay mapaparusahan ng isang babala.

7.1.11. Ang pag-insulto sa ibang manlalaro o isang opisyal ay maaaring parusahan ng multa sa anyo ng nagkasala na nawawala mula sa isa hanggang apat na round ng pamamahagi, o disqualification mula sa kasalukuyang kompetisyon, o disqualification mula sa lahat ng opisyal at rating na kumpetisyon sa kasalukuyang panahon ng sports.

7.1.12. Ang paggawa ng isang utos nang wala sa oras, pati na rin ang pag-alis sa talahanayan nang wala sa oras, ay may parusang babala. Ang parehong paglabag, na ginawa ng isang manlalaro ng dalawa o higit pang beses, ay mapaparusahan ng multa sa anyo ng nagkasala na nawawala ng isa o dalawang round ng mga kamay.

7.1.13. Ang pakikipag-usap sa telepono habang nasa poker table, hindi mahalaga kung ikaw ay nakikilahok sa isang kamay o hindi, ay may parusang babala.

Tandaan: Upang makipag-usap sa telepono, ang manlalaro ay dapat lumayo sa mesa.

7.1.14. Ang payo ng isang manlalaro sa sinuman o talakayan ng diskarte sa laro sa panahon ng isang kamay ay mapaparusahan ng isang babala o multa sa anyo ng lumabag na nawawala ng isang round ng mga kamay.

7.1.15. Ang paggawa ng "check" o "tawag" na order (maliban sa "pagtawag" ng isang "all-in" na order) ng isang manlalaro na nasa posisyon at may pinakamataas na posibleng kumbinasyon sa isang ibinigay na kamay ay may parusang multa sa anyo ng lumalabag na nawawala ang isang round ng mga kamay.

7.1.16. Ang punong hukom at hukom ng kumpetisyon ay may karapatan na parusahan ang mga kalahok sa kumpetisyon para sa anumang iba pang anyo ng hindi sporting pag-uugali.

7.2. Pagdidisiplina

7.2.1. Ang hukom ng kumpetisyon, pagkatapos suriin ang mga pangyayari ng paglabag, ay may karapatang mag-aplay sa lumalabag na manlalaro:

- babala;

— isang multa sa anyo ng lumabag na nawawala ang isang tiyak na bilang ng mga round ng pamamahagi.

7.2.2. Ang punong referee ng kumpetisyon, pagkatapos suriin ang mga pangyayari ng paglabag, ay may karapatang mag-aplay sa lumalabag na manlalaro:

- diskwalipikasyon mula sa kasalukuyang kumpetisyon.

7.2.3. Ang desisyon na i-disqualify ang isang atleta sa lahat ng opisyal at rating na kumpetisyon sa kasalukuyang panahon ng palakasan ay ginawa ng BFSP batay sa protocol ng kumpetisyon, kung saan ang paglabag na ito ay dapat itala ng punong hukom.

7.3. protesta

7.3.1. Sa kaso ng hindi pagkakasundo sa desisyon ng punong hukom ng kumpetisyon, ang kalahok kung saan inilapat ang parusang pandisiplina ay may karapatang magsumite ng nakasulat na pahayag (protesta) sa BFSP sa pamamagitan ng Punong Hukom ng kumpetisyon, na nagpapahiwatig ng dahilan para sa ang apela.

7.3.2. Ang protesta ay dapat isumite bago matapos ang kumpetisyon. Ang mga protesta na isinumite pagkatapos ng tinukoy na deadline ay hindi tatanggapin.

7.3.3. Dapat isumite ng Chief Referee ng kompetisyon ang natanggap na protesta sa BFSP kasama ang protocol ng kompetisyon.

7.3.4. Ang BFSP, sa loob ng 30 araw mula sa petsa ng pagtanggap ng protesta, ay isinasaalang-alang ito at gumagawa ng desisyon, kung saan ito ay nagpapaalam sa kalahok na naghain ng protesta. Ang mga desisyon ng BFSP ay pinal.

7.4. Mga desisyong pabor sa hustisya

7.4.1. Sa mga kumpetisyon, maaaring mangyari ang mga abnormal na sitwasyon kung saan ang Punong Tagahatol ay maaaring lumihis mula sa itinatag na Mga Panuntunan kung ito ay idinidikta ng pangangailangan para sa isang patas na saloobin sa mga manlalaro at ang espiritu ng pagiging palaro ng kompetisyon. Responsibilidad ng Punong Referee na maingat na subaybayan na ang laro ay nilalaro nang patas at patas, at ibabase lamang ang kanyang mga desisyon dito.

Halimbawa

Ibinahagi ng dealer ang ilog sa Texas Hold'em at ipinakita ng dalawang manlalaro ang kanilang mga baraha. Ang dealer ay nagkamali na kinuha ang mga nanalong card at itinapon ang mga ito. Iginiit ng unang manlalaro na ang kanyang kamay ay mas mataas at siya ang nanalo, at ang pangalawang manlalaro ay tumutukoy sa panuntunan na ang kamay na nakipag-ugnayan sa mga release card ay idineklara na patay.

Ang punong hukom ay iniimbitahan sa hapag. Kung kaya niyang buuin muli ang sitwasyon at ma-verify na nagkaroon ng error sa dealer, dapat niyang ibalik ang hustisya: ibigay ang pot sa manlalaro na talagang nanalo sa kamay.

7.5. Iba pang kundisyon

7.5.1. Sinumang kalahok sa mga kumpetisyon na hawak ng Belarusian Sports Poker Federation o mga subsidiary nito sa ilalim ng Mga Panuntunang ito, sa pamamagitan ng pagbabayad ng entry fee upang lumahok sa mga ito, ay nagbibigay ng kanyang pahintulot sa pagproseso at paggamit ng kanyang personal na data sa loob ng balangkas ng mga aktibidad ng Belarusian Federation ng Sports Poker, katulad ng:

— paggamit ng totoong personal na data ng manlalaro sa mga dokumento na kumokontrol sa pagdaraos ng mga paligsahan, pati na rin sa mga publikasyon sa opisyal na website ng NGO na "BFSP" at iba pang mga mapagkukunan;

— pagkakaloob ng personal na data ng manlalaro sa kahilingan ng mga awtoridad ng gobyerno at sa proseso ng pagsasagawa ng mga tungkulin ng NGO "BFSP" bilang ahente ng buwis para sa pagpigil at pagbabayad ng buwis sa kita sa mga panalo ng mga nanalo;

7.5.2 Ang pagbabayad ng entry fee para lumahok sa mga kumpetisyon na tinukoy sa clause 7.5.1 ay nangangahulugan din ng pahintulot sa paglikha at paglalathala ng mga larawan at video na materyales na may partisipasyon ng player sa media at iba pang mga mapagkukunan, kabilang ang bilang bahagi ng mga broadcast ng laro sa “video table” .

7.5.3. Mahigpit na ipinagbabawal ang paninigarilyo sa gaming room. Kabilang ang paninigarilyo ng mga electronic cigarette, vibes, atbp.

7.5.4. Ang mga manlalaro na nakikilahok sa laro sa “video table” ng mga tournament na tinukoy sa clause 7.5.1. ay ipinagbabawal sa:

- gumamit ng anumang mga elektronikong aparato (mga telepono, tablet, manlalaro, laptop, headphone, atbp.) at panatilihin ang mga ito sa mesa;

- gumamit ng kabastusan sa pag-uusap;

- kumain ng pagkain sa mesa, maglagay ng mga pinggan, bote ng tubig, atbp. sa mesa.

OPEN CHINESE POKER PINEAPPLE (OFC PINEAPPLE) RULES:

Ang Open Chinese Pineapple Poker (OFC) ay isang variation ng Chinese poker kung saan, sa pangalawang pagliko, ang mga manlalaro ay makakatanggap ng tatlong hole card, kung saan ang isa ay dapat nilang itapon.

LAYUNIN NG LARO

Ang layunin ng laro ay gawin ang pinakamalakas na kamay ng poker upang talunin ang iyong mga kalaban at mangolekta ng higit pang mga puntos. Ang manlalaro na may pinakamaraming puntos sa dulo ng round ang mananalo.

PAG-UNLAD NG LARO

Ang mga manlalaro ay bumubuo ng tatlong kahon mula sa labintatlong baraha: dalawa mula sa limang baraha at isa mula sa tatlo, sinusubukang talunin ang mga kamay sa mga katumbas na kahon ng kanilang mga kalaban gamit ang kanilang poker hand. Ang bilang ng mga manlalaro sa Chinese open poker ay mula 2 hanggang 3. Ang laro ay gumagamit ng karaniwang deck ng limampu't dalawang baraha.

Ang laro ay gumagamit ng isang pindutan upang matukoy ang posisyon ng bawat manlalaro, ang pindutan ay pumasa sa susunod na manlalaro sa isang bagong round.

Ang manlalaro sa kaliwa ng button ay mauna pagkatapos ng bawat deal sa isang kamay. Ang natitirang mga manlalaro ay gumagalaw nang pakanan, kung saan ang player sa pindutan ay huling.

UNANG DEAL: ANG MGA MANLALARO ay TATANGGAP NG LIMANG CARDS

Sa simula ng laro, ang mga manlalaro ay bibigyan ng limang baraha, simula sa unang posisyon. Pagkatapos mailatag ng unang manlalaro ang kanyang mga card sa ibaba, gitna o itaas na kahon, ilalatag ng pangalawang manlalaro ang kanyang limang baraha. Ulitin ang prosesong ito hanggang sa maibigay ng huling manlalaro ang kanyang mga card. Maaaring ilagay ng manlalaro ang mga natanggap na card sa alinman sa tatlong kahon.

Susunod, ang mga manlalaro ay humalili sa pagtanggap ng tatlong nakaharap na card. Dapat silang pumili ng dalawang card na gusto nilang ilagay sa itaas, gitna o ibabang kahon at itapon ang natitirang card. Ito ay paulit-ulit hanggang sa ang bawat manlalaro ay may 13 baraha at isang buong kamay sa Chinese Poker. Nalalapat ang karaniwang panuntunan ng Chinese poker, kahon sa ibaba > kahon sa gitna > kahon sa itaas, kung hindi ay ituturing na patay ang kamay. Kapag nailagay na ng isang manlalaro ang lahat ng kanyang card at natapos na ang kanyang turn, hindi na niya maaaring ilipat ang mga card sa pagitan ng ibaba, gitna at itaas na mga kahon.

PANTASYA

Ang isang manlalaro ay papasok sa fantasy mode kung siya ay nakakolekta ng QQ o mas mahusay sa itaas na kahon at ang kanyang kamay ay hindi patay. Sa kasong ito, ang kalahok na ito ay papasok sa bonus round, kung saan ang kanyang mga kalaban ay naglalaro ng regular na OFC, at siya, sa fantasy mode, ay agad na tumatanggap ng labing-apat na card at maaaring harapin ang mga ito tulad ng isang regular na kamay sa Chinese poker. Ang huli, ika-labing-apat na card ay dapat na itapon pagkatapos na maibigay ang mga kumbinasyon sa lahat ng mga hilera.

Hindi nakikita ng ibang mga manlalaro ang mga card ng manlalaro sa fantasy mode hanggang sa dulo ng bilog. Sa fantasy mode, lahat ng mga manlalaro ay nangongolekta ng mga regular na OFC bonus. Sa open Chinese poker, maaaring ulitin ng manlalaro ang pantasya kung mangolekta siya ng three of a kind o trip sa top box o four of a kind sa ilalim na box.

CARD REVEAL AT SISTEMANG PAG-SCORING

Sistema ng pagmamarka:

  • Round: +1 jackpot (o puntos)
  • Pagpapaalam o pagrenta: +2 jackpots
  • Kuripot: +6 na jackpot

"Royalty" para sa ilalim na kahon:

  • Straight: +2 jackpot
  • Flush: +4 na jackpot
  • Buong bahay: +6 na jackpot
  • Four of a kind: +10 jackpots
  • Straight flush: +15 jackpots
  • Royal flush: +25 jackpots

"Royalty" para sa gitnang kahon (dobleng "royalty" para sa ilalim na kahon):

  • Itakda: +2 jackpot
  • Straight: +4 na jackpot
  • Flush: +8 jackpots
  • Buong bahay: +12 jackpots
  • Four of a kind: +20 jackpots
  • Straight flush: +30 jackpots
  • Royal flush: +50 jackpots

"Royalty" para sa itaas na kahon:

  • 66 +1 jackpot
  • 77 +2 jackpot
  • 88 +3 jackpot
  • 99 +4 na jackpot
  • TT +5 na jackpot
  • JJ +6 na jackpot
  • QQ +7 jackpots
  • KK +8 na mga jackpot
  • AA +9 na mga jackpot
  • 222 +10 jackpots
  • 333 +11 jackpot
  • 444 +12 jackpots
  • 555 +13 jackpots
  • 666 +14 na jackpot
  • 777 +15 jackpots
  • 888 +16 na jackpot
  • 999 +17 jackpots
  • TTT +18 jackpots
  • JJJ +19 na mga jackpot
  • QQQ +20 jackpots
  • KKK +21 Kush
  • AAA +22 jackpot

Pangkalahatang tuntunin ng laro

Ang pagkalkula ay ginawa tulad ng sumusunod - una 1-2, 1-3, pagkatapos ay 2-3, kung saan ang 1 ay ang manlalaro sa susunod na posisyon pagkatapos ng pindutan at pagkatapos ay sa paligid ng bilog, kung saan ang 3 ay ang manlalaro sa posisyon ng pindutan.

Ang manlalaro ay inilipat mula sa posisyon 1.

Ang (mga) manlalaro ay nangongolekta ng fantasy habang nasa mesa, pagkatapos ay inilalatag ng iba pang mga manlalaro ang mga card.

Ang pagdedeklara ng pag-uulit ng pantasya ay opsyonal.

Kung ang bilang ng mga fantasy card ay hindi naibigay nang tama, ang isang muling pamamahagi ay inihayag

Ito ay mabuti sa Minsk sa Mayo. Lalo na sa mga unang araw. Bakasyon, bakasyon, poker! Anong klaseng poker ito?! Mabuti, siyempre!

Ang ikalabinlimang yugto ng Belarus Poker Tour ay muling gaganapin sa Minsk. Ibinalik ng pangkat ng BPT ang mga paligsahan sa pinya sa iskedyul, na hindi nakuha ng marami noong Marso. Nagdagdag din ng intriga si March sa rating race ng serye. Ang isang matalim na pakikibaka sa susunod na yugto ay magbubukas sa pagitan ng tatlong manlalaro nang sabay-sabay: Anatoly Zyrin, Viktor Troyanovsky at Alexey Karpov ay pinaghihiwalay ng ilang puntos. Sa Mayo ay magkakaroon ng isang bagay na titingnan, kabilang ang sa mga screen ng iyong mga gadget, dahil walang sinuman ang nagkansela ng mga regular na live na broadcast ng pangunahing Belarus Poker Tour tournaments.

Ilagay ito sa kalendaryo ng poker. Kailan? Mula Abril 29 hanggang Mayo 8, sa kalagitnaan ng mga pista opisyal ng Mayo. saan? Hotel "Victoria Olimp". WHO? Humigit-kumulang 800 manlalaro mula sa buong dating Unyong Sobyet: mula sa mga nagsisimula hanggang sa mga kampeon sa EPT. Makakakita ka ng maraming poker tournament para sa bawat panlasa at badyet: mula sa klasikong Texas Hold'em hanggang sa naka-istilong Chinese poker na may live na broadcast ng pangunahing paligsahan at kabuuang premyo na higit sa $250,000.

Iskedyul

Ang detalyadong istraktura ng mga paligsahan ay matatagpuan sa opisyal na website.

PokerDom Grand Event (BYN 250.00)

Salansan ng 20,000, tumataas ang mga blind ng 30 minuto sa mga araw ng pagpasok at 40 minuto sa mga huling araw. Ang pinaka-massive tournament sa serye na may demokratikong buy-in at medyo malalim na istraktura. Sa seryeng ito ito ay magkakaroon ng tatlong araw ng pagpasok! Nagtitipon ito ng hindi bababa sa 350 katao sa mga mesa.

Pangunahing Kaganapan (BYN 550.00)

Pangunahing paligsahan ng VRT. Ang stack ay 30,000, ang mga blind ay mula 40 minuto sa mga araw ng pagbubukas hanggang 60 minuto sa mga huling araw, ang istraktura ay kapareho ng EPT Main Event. Live na broadcast ng paligsahan na may mga bukas na card. Hayaan ang lahat na makita kang maging isang kampeon ng VRT!

High Roller (BYN 750.00)

Salansan ng 40,000, ang mga blind ay tumaas ng 40 minuto sa araw ng pagbubukas, 45 minuto sa ikalawang araw at 50 minuto sa huling araw. Isang malalim na stack na may makinis na pagtaas ng mga blind - ano pa ang kailangan para ipakita ang iyong tunay na kakayahan at maging panalo sa isang prestihiyosong paligsahan sa serye? Mataas na kumpetisyon, ngunit sulit ang gantimpala!

NANGUNGUNANG Kaganapan (BYN 1,050.00)

Salansan ng 40,000, ang mga blind ay tumaas ng 40 minuto sa araw ng pagbubukas at 45 minuto sa ikalawang araw. Ang pinaka-kagalang-galang na tournament sa serye na may tuluy-tuloy na istraktura na nagbibigay-daan sa iyo upang ipakita ang lahat ng iyong mga kasanayan.

BPT Poker Classic (BYN 150.00)

Stack 10,000. Ang mga blind ay tumaas ng 30 minuto. Klasikong isang araw na paligsahan. Ang tinatawag ng mga nagsasalita ng Ingles na "dalisay".

Turbo Deep Stack at Utra Turbo Deep Stack (BYN 150.00)

Mga stack ng 20,000 at 30,000. Ang mga blind ay tumaas ng 15 minuto. Ang mga paligsahan kung saan ang mga salitang "all in" at "call" ay binibigkas nang mas madalas kaysa sa iba pa, at ang nakatutuwang aksyon ay hindi nagpapahintulot sa iyo na magpahinga nang isang minuto.

SuperKnockOut (BYN 250.00)

Stack 10,000, ang mga blind ay tumaas ng 25 minuto. Isang paligsahan kung saan para sa bawat tinanggal na manlalaro ay makakatanggap ka ng 100 BYN. Hindi ka magsasawa sa poker table! Isa sa mga pinakamahal na paligsahan sa serye ng mga manlalaro.

Warm Up Event (BYN 400.00)

Salansan ng 25,000, ang mga blind ay tumaas ng 25 minuto. Warming up bago magsimula ang serye, hindi ba ito ang susi sa isang matagumpay na laro sa buong yugto? Ngayon ay may ganitong pagkakataon!

Zett Pot Limit Omaha (BYN 550.00)

Salansan ng 20,000, ang mga blind ay tumaas ng 25 minuto. Para sa maraming manlalaro, gumaganap ang Omaha bilang isang hiwalay na poker universe. Kadalasan, sa sandaling sinubukan ang ganitong uri ng poker, ang mga manlalaro ay nagiging tagahanga nito magpakailanman. Patuloy na pagkilos kung saan mayroon kang eksaktong dobleng dami ng mga card sa iyong kamay, na nangangahulugang mas maraming pagkakataong manalo.

Omaha 5-card Pot Limit (BYN 300.00)

Salansan ng 20,000, ang mga blind ay tumaas ng 25 minuto. Isang bago, kakaibang disiplina para sa mga gustong maglaro hindi lang hold'em. Mas maraming card, mas maraming drive, mas adrenaline!

F1 Event (BYN 500.00)

Stack 30,000, ang mga blind ay tumaas ng 30 minuto, ante mula sa unang antas. Isang tournament na may kakaibang dollar/hour ratio. Brutal na aksyon, malaking premyong pera at wala nang iba pa.

Chinese poker tournament (BYN 300.00)

Mag-stack ng 200 jackpots, tumaas ang blinds ng 25 minuto. Ibabalik namin ito sa iskedyul batay sa iyong mga kahilingan! Ang laro ay nilalaro sa format na "Chinese pineapple poker".

KnockOut Event (BYN 200.00)

Stack 30,000. Ang mga blind ay tumaas ng 15 minuto ayon sa istraktura ng pangunahing paligsahan. Isang quarter ng buy-in para sa bawat knockout, aksyon sa bawat kamay – hindi ba ito ang mas gusto ng mga tunay na manlalaro ng poker?

Mga satellite

Tulad ng alam ng lahat ng regular na manlalaro ng serye, ang mga satellite ay gaganapin salamat sa poker room na Pokerdom.com. Nagbibigay ang BPT ng mga tiket sa 4 na torneo sa serye: Grand Event, Main Event, High Roller Event at Top Event. Nagsimula na ang mga satellite at napatunayang matagumpay, halos araw-araw ay nakakakuha ng triple-digit na mga entry.

Larong pera

Ang larong pera para sa serye ay inayos ng permanenteng kasosyo ng Belarusian Poker Tour – ang Zett poker club.

Akomodasyon

Gaya ng dati, ang tirahan sa Victoria Olympus Hotel ay isasaayos sa mga espesyal na presyo para sa mga kalahok sa serye.

Mga organizer

Para sa mga hindi pa pamilyar sa serye, isang maikling panimulang gabay. Ang tagapag-ayos ng serye ng Belarus Poker Tour ay ang Belarusian Federation of Sports Poker, na itinatag noong 2009 at miyembro ng International Poker Federation. Ang BFSP ang nag-organisa ng unang poker tournament sa Belarus - ang Belarus Championship, na ginanap noong Hunyo-Hulyo 2009 at umakit ng 872 kalahok. Mula noon, ang Federation ay nagdaos ng higit sa 500 mga paligsahan sa iba't ibang antas, kabilang ang 8 bukas na pambansang kampeonato.

Ang pangunahing halaga ng Belarus Poker Tour ay ang mga tao nito. At ito ay hindi masyadong tungkol sa tournament team at dealers. Hindi gaanong tungkol sa mga taong nagko-cover ng serye sa media at nagkokomento sa aming "live" na mga kaganapan, at hindi tungkol sa mga photographer na kumukuha ng napakaraming magagandang larawan upang ang lahat ay makapaglagay ng "kanilang sarili sa poker table" sa kanilang avatar. Hindi rin namin pinag-uusapan ang tungkol sa mga "technicians" na nasa likod ng napakarilag na broadcast sa TV "na may mga bukas na card".

Una sa lahat, ito ay tungkol sa mga manlalaro. Pagkatapos ng lahat, sila ang gumawa ng Belarus Poker Tour na isang cool at atmospheric holiday na gusto mong puntahan kahit na mula sa Petropavlovsk-Kamchatsky. Maraming mga baguhan at baguhan ang naglalaro sa mga paligsahan ng serye, ngunit hindi pa rin sila makakapangingisda: ang field sa kabuuan ay napaka-flat at malakas, kailangan mong lumaban para sa tagumpay. Bilang karagdagan, palaging may pagkakataon na makasama sa mesa kasama ang ilang nangungunang regular sa antas ng kampeon sa European Poker Tour, at sa mas mahal na mga paligsahan magkakaroon ka ng ilang dosenang napaka-cool na lalaki na nakikipagkumpitensya sa iyo. Maniwala ka sa akin: marami ang matututuhan, at ang pagmamalaki mula sa pagkapanalo sa mga naturang paligsahan ay mawawala sa mga chart!

Mga tanong at mga Sagot

Isang maliit na FAQ na may mga sagot sa mga pinakasikat na tanong tungkol sa serye.

1. Magaganap ang serye mula Abril 29 hanggang Mayo 8 sa Victoria Olimp Hotel sa Minsk sa Pobediteley Avenue, 103.

2. Kung manalo ka ng higit sa isang online satellite qualifier, ilalagay ng PokerDOM ang iyong account ng tournament dollars para sa pangalawa.

3. Kung hindi ka makapunta sa serye para sa ilang kadahilanan, mangyaring huwag maglaro ng mga online na satellite, dahil hindi nila maibabalik ang iyong pagbili!

4. Ang mga nanalo ng online satellite ay maaaring sumali sa mga paligsahan sa alinman sa mga araw ng pagpasok: 1A, 1B o 1C. Hindi na kailangang tumawag o magparehistro, dumating lamang isang oras bago ang paligsahan. Kung hindi ka pa nakikibahagi dati sa serye, dapat mayroon kang pasaporte at 20.00 BYN upang mabayaran ang taunang membership.

5. Para sa mga bisita sa serye, nag-aalok ang Victoria Olimp Hotel ng diskwento sa tirahan para sa tagal ng serye. Upang mapakinabangan ang diskwento, kailangan mong gamitin ang pokertour promo code. Sabihin lang sa BPT team ang iyong buong pangalan, check-in/check-out date, room category, contact phone number at samantalahin ang discount para sa mga manlalaro ng BPT.

6. Upang makilahok sa serye, dapat kang maging miyembro ng Belarusian Sports Poker Federation, punan ang isang aplikasyon at magbayad ng BYN 20.00 (humigit-kumulang $10). Ito ay maaaring gawin kasabay ng pagbabayad ng buy-in bago pumasok sa tournament.

7. Pagbabayad lamang sa cash sa Belarusian rubles sa araw ng paligsahan. Mga cash dollar, euro, atbp. Maaari kang makipagpalitan nang direkta sa lobby ng hotel, sa exchange office. "Skrill", "WebMoney", "Stars", hindi kami tumatanggap ng mga plastic card. Ang hotel ay may ATM kung saan maaari kang mag-withdraw ng cash mula sa iyong card.

8. Mga Direksyon: http://pokertour.by/hotels-and-transport/

9. Ang 13% na buwis sa kita ay pinipigilan sa lahat ng panalo sa mga paligsahan, kabilang ang mga bounty knockout. Walang buwis sa mga satellite, dahil hindi pera ang nilalaro, kundi mga pakete sa paglalakbay.

10. Walang mga garantiya sa mga paligsahan. Sa Pangunahing Kaganapan, ang una ay karaniwang lumalabas na nasa pagitan ng $11k-$15k sa halaga ng palitan (mas kaunting buwis). Sa Grand Event: $6k-$7k.

11. Mga 300-400 ang karaniwang nakarehistro sa Grand Event, mga 230-300 sa Main Event, mga 80-100 sa Highroller, mga 30-60 sa TOP Event.

12. Huwag mahulog sa mga scammer na nagpapanggap na mga organizer ng serye sa Skype at nag-aalok na ilipat sila ng pera para sa mga buy-in. Ipinapaalala namin sa iyo: tanging cash Belarusian rubles ang direktang tinatanggap sa araw ng paligsahan. Ang koponan ng BPT ay hindi kailanman kumakatok sa Skype na may mga alok na magbayad sa pamamagitan ng bank transfer.

13. Ang pagbabayad ng premyong pera ay ginawa lamang kung mayroon kang pasaporte.

Mga contact

Madaling makipag-ugnayan sa mga organizer sa pamamagitan ng telepono (+37529 3876864 at +37529 5086864), sa pamamagitan ng Skype (bfsp.by), sa aming mga grupo ng VKontakte at Facebook.

"Academy ng Poker"

Ang mga coach ng ating paaralan ay sasali din sa serye at magsisimulang makipagkumpetensya para sa premyong pera na nasa Grand Event. Magkakaroon ka rin ng pagkakataon na makita sila sa mga mesa sa iba pang mga paligsahan. Halimbawa, sa Main Event. Samakatuwid, hinihintay namin kayong lahat sa Victoria Hotel Olympus: makikipag-usap kami at maglalaro ng poker!

Matagal nang walang balita mula sa mundo ng “live” poker sa ating bansa. Sa ilan ay maaaring parang walang nangyayari. Gayunpaman, ito ay isang maling kuru-kuro; ang poker, bilang isang isport, bilang isang bagong kababalaghan na dumating sa ating buhay sa paglitaw ng Belarusian Sports Poker Federation, ay pumasok sa isang yugto ng sistematikong pag-unlad. Ang Federation mismo sumasailalim sa pamamaraan ng pagpaparehistro sa NOC, ang mga negosasyon ay isinasagawa sa Ministri ng Palakasan at Turismo ng bansa tungkol sa posibilidad ng opisyal na pagkilala sa isang bagong isport - sports poker.

Ayon sa pamunuan ng BPSP, inihanda na ang mga kinakailangang pakete ng mga dokumento, naitatag na ang isang constructive na dialogue, at ang natitira na lang ay masakit na paghihintay.

Gayunpaman, ang pag-asa na ito ay pinaliwanag ng mga regular na paligsahan na gaganapin bilang bahagi ng Cup of the Republic of Belarus sa sports poker sa Minsk club na "Times" (TC "Stolitsa", mas mababang antas).

Sa panahon ng taglagas, 8 tulad ng mga kumpetisyon ang naisagawa na, na may mga plano para sa 2 pa sa pagtatapos ng season. Kasunod ng mga resulta ng tatlong buwan ng "mapurol na panahon", ang taglagas na Pangunahing kaganapan ng Cup ay gaganapin - ang pangwakas kaganapan ng isang-kapat ng panahon ng palakasan, kung saan ang nangungunang 5 ay makakatanggap ng karapatang lumahok nang walang bayad Rating ng mga buwan ng taglagas. Kapansin-pansin na ang mga lugar ay hindi pa "nakareserba" at karamihan sa mga nangungunang dalawampu ay may bawat pagkakataong makapasok sa inaasam-asam na nangungunang limang sa pamamagitan ng matagumpay na pagtatanghal sa mga natitirang paligsahan.

Gayunpaman, ito, tila, ay hindi lahat. Hindi nagtagal, inanunsyo ng BFSP ang mga pagbabago sa sistema ng pagdaraos ng mga paligsahan na gagawing mas kaakit-akit, mas prestihiyoso at mas kumikita. Sa ngayon, walang mga detalye na isiniwalat, ngunit sa ngayon ay tinupad ng Federation ang lahat ng mga pangako nito, at walang dahilan upang maniwala na hindi ito magpapakilala ng isang bagong sistema sa taong ito, na nag-oorganisa ng ilang napaka-kahanga-hangang paligsahan na mas malapit sa Bagong Taon. Gayunpaman, maghihintay kami at tingnan.

Sa ngayon, maaari lamang tayong umasa para sa pinakamahusay, kabilang ang pagpapabuti sa sitwasyon ng sports poker, kapwa sa ating bansa at sa ibang bansa.

Sa pamamagitan ng paraan, noong Nobyembre 7, ang pamunuan ng Federation ay kumakatawan sa Belarus sa Conference na nakatuon sa paglikha ng isang organisasyon sa St. Petersburg upang protektahan ang mga karapatan at interes ng mga tagahanga ng poker.

Ang kumperensya, na idinisenyo upang maibalik ang pag-asa sa "hukbo" ng mga tagahanga ng Russia ng larong ito, ay pinagsama hindi lamang ang mga pinaka-maimpluwensyang tao sa Russian poker, mga siyentipiko, mga artista, mga editor ng mga magasing pampulitika, kundi pati na rin ang mga pinakatanyag na tao sa buong mundo - vice world champion Ivan Demidov, executive director ng International Federation poker - Oliver Chub, EPT executive producer - John Duffy. Bilang karagdagan sa mga kasunduan sa kapwa kapaki-pakinabang na pakikipagtulungan sa mga kapitbahay at internasyonal na organisasyon, dinala ng mga pinuno ng BFSP sa Minsk planong magsagawa ng RPT stage dito at umaasa sa pagtanggap sa yugto ng EPT. At lahat ng ito - sa susunod na taon.

Ayun, nabasag na yata ang yelo. Marahil sa bagong taon, 2010, tayo ay magiging bahagi ng malaking mundo ng poker.

Taos-puso, ang executive committee ng BFSP.

Noong nakaraang katapusan ng linggo, ang Minsk club na "Orion" ay nagho-host ng 2nd stage ng Belarus Cup para sa sports poker ng bagong season ng taglagas 2010.

Ang Belarusian Federation of Sports Poker ay naghanda ng maraming sorpresa para sa lahat ng mga tagahanga ng laro. Bilang karagdagan sa mga karaniwang laro ng Republic of Belarus Cup at Pro League, sa bagong season, ang mga manlalaro ay makakahanap ng poker star tournaments, freerolls para sa mga baguhan, at online na satellite sa PokerStars room. Nagsimula na rin ang isang SnG league sa format ng mga step-tournament, kung saan ang lahat ay may pagkakataong manalo ng tiket sa mas malaking tournament. Ang website ng Federation ay naghahanda na maglunsad ng isang forum kung saan makakakuha ka ng mga sagot sa lahat ng iyong mga katanungan, talakayin ang mga paligsahan at makipag-usap lamang sa mga kalaban anumang oras.

Ang mga bagong produkto ng season mula sa Belarusian Federation of Sports Poker ay umapela sa maraming manlalaro

Nitong katapusan ng linggo, ang Minsk club na "Orion" ay nagho-host ng 2nd stage ng Belarus Cup para sa Sports Poker. 47 katao ang nakibahagi sa paligsahan na may buy-in na 200 libong rubles.

Ang mga tagahanga ng live na poker ay nagtipon sa Minsk club na "Orion"

Ang laro ay nilalaro sa isang freezeout tournament format: ang paunang stack ay 3000 chips o 150 malaking blinds, ang unang antas ay 10/20, ang mga antas ay tumaas bawat 25 minuto. Tulad ng dati, ang lahat ng mga laro sa Belarus Cup tournament series ay na-rate. Sa pagtatapos ng season, ang mga pinuno ng rating ay makakatanggap ng libreng tiket sa Pangunahing Kaganapan ng taglagas 2010.

Sa simula pa lang ay talagang emosyonal ang laro. Sa pagkakataong ito ang mga dealers ay napaka-malikhain sa kanilang trabaho at pinaghalo ang ilog nang mas matarik kaysa sa PokerStars RNG minsan.

Ang may-akda ng unang "paglipat" ay isa sa mga pinuno sa rating ng Belarusian Federation of Sports Poker - Sergei Narozhny. Nasa ikatlong antas na ng blinds, dinoble ni Sergey ang kanyang stack, naglalagay ng KQ doper sa flop laban sa handa na straight ng kanyang kalaban. Ginawa ng mapang-uyam na ilog ang trabaho nito - ipinadala ng reyna ang kalaban ni Narozhny upang i-play ang mga hakbang ng liga ng SnG.

Napaka-creative ng mga dealers sa kanilang trabaho.


Ang may-akda ng unang "relokasyon" ay si Sergei Narozhny. Sa larawan - Sergei Narozhny, Dmitry Zelenkevich.

Sa pamamagitan ng paraan, sa bagong panahon ng paglalaro, lahat ay may magandang pagkakataon, kahit na umalis sa paligsahan, upang ipagpatuloy ang live na komunikasyon sa poker sa SnGs, na gaganapin sa format ng mga kwalipikadong step-tournament. Sa bawat yugto, maaari kang pumunta sa susunod na antas, kumuha ng tiket sa kaukulang paligsahan - ang RB Cup o ang Pro League, o mangolekta ng premyong pera. Ang mga nanalo sa huling step-tournament ay magkakaroon ng pagkakataong makilahok sa isa sa mga paligsahan ng Russian Poker Series mula sa PokerStars.

Sa bagong season, lahat ay may napakagandang pagkakataon, kahit na umalis sa tournament, na ipagpatuloy ang live na komunikasyon sa poker sa SnGs

Ang mga single-table na 10max SnG ay nagaganap kasabay ng pangunahing paligsahan at magsisimula habang nabuo ang talahanayan. Ang pagbili para sa unang hakbang ay 65 libong rubles lamang. Ang mas detalyadong impormasyon tungkol sa SnG league at ang istraktura nito ay matatagpuan sa website ng Belarusian Sports Poker Federation.

Ang mga single-table na 10max SnG ay nagaganap kasabay ng pangunahing paligsahan at magsisimula habang nabuo ang talahanayan.

Dapat sabihin na maraming tagahanga ng poker ang nagustuhan ang mga SnG. Ang mga partikular na masigasig na connoisseurs ng live na paglalaro ay nagpasya na mag-multi-table: Si Dmitry Zelenkevich ay nakitang naglalaro sa dalawang SNG tournament sa parehong oras. Sa kabuuan, 40 katao ang nakibahagi sa unang hakbang na torneo nitong katapusan ng linggo, walo sa kanila ang nakatanggap ng mga tiket sa susunod na yugto.


Si Dmitry Zelenkevich ay nakitang naglalaro sa dalawa sng mga paligsahan sabay-sabay.

Samantala, nagpatuloy ang pangunahing paligsahan, at sa parehong oras, nagpatuloy ang "mga sorpresa" mula sa mga dealer. Si River ay naging "bayani ng araw" at ang pinuno ng mga tadhana ng paligsahan sa bawat kamay. Andito na rin si JJ< TT, и АКs >AKo, at 23>TT sa board - 2399. Ang mga kalaban ay naglaro para sa stack sa flop 2 3 9, na nagpapakita ng bulsa 23 at TT, ang turn ay dumating sa isang nakakatipid na ulitin ng siyam, well, at ang ilog, tulad ng dati. custom sa tournament, patuloy na nagulat sa mga manlalaro at tagahanga.

23>TT

Isa pang hakbang mula sa dealer: pinapanood ng mga tagahanga ang kinalabasan ng kamay.

At magiging maayos ang lahat, at ang poker ay hindi magiging masyadong emosyonal sa pagkakataong ito kung hindi dahil kay Mr. River. Ang mapang-uyam na Lalaking ito ay hindi tumigil sa paghanga, na nagdadala ng pinakamababang "interes" sa board gamit ang ikalimang kard.

Walang pagod na kinikiliti ni River ang mga ugat, na nagdala ng pinakamababang porsyento sa board na may ikalimang baraha. AT>AJ>AQ sa flop 6JQ...

Sa pagkakataong ito sina Alexander Plyushch, Anatoly Ilyasov, Vadim Mishuk, Roman Gorny, Dmitry Stepuk, Boris Shalaiko, Viktor Novik, Alexander Sukhoparov, Natalya Shishlo at Kirill Zakharov ay nagkita sa huling talahanayan.

Mula kaliwa hanggang kanan : Boris Shalaiko, Dmitry Stepuk, Roman Gorny


Alexander Sukhoparov

Roman Gorny


Vadim Mishuk

Ang pondo ng premyo ay ipinamahagi tulad ng sumusunod:

1st place - 2 milyon 944 thousand Belarusian rubles. rubles
2nd place - 1 milyon 840 thousand Belarusian rubles. rubles
Ika-3 lugar - 1 milyon 177 libong Belarusian rubles. rubles
Ika-4 na lugar - 809 thousand BYN. rubles
Ika-5 lugar - 588 thousand BYN. rubles

Si Dmitry Stepuk ang unang umalis sa final table - nawala ang AQ coin<99

Dmitry Stepuk

Ang susunod na batang babae ay ang tanging batang babae na lumahok sa paligsahan - si Natalya Shishko. Dumating ang batang babae sa huling talahanayan na may isang stack na bahagyang mas mataas kaysa sa 2 malaking blind, at samakatuwid ay kinailangan niyang itulak ang alinmang dalawang baraha. Para kay Natalia, ang paligsahan na ito ay ang unang offline sa kanyang buhay, at samakatuwid ay lubos siyang nalulugod sa resulta nito - pakikilahok sa huling talahanayan.

Si Natalya Shishko ay nalulugod sa mga resulta ng una sa kanyang buhay offline na paligsahan poker

Isa rin si Boris Shalaiko sa mga unang umalis sa finals. Ang kanyang AT allin preflop ay hindi nakalaban sa mga KQ ng kanyang kalaban.

Si Kirill Zakharov ay medyo malas sa huling mesa. Ang kanyang nangungunang pares ay bumagsak sa isang set ng sampu sa pagliko.


Kirill Zakharov

Sina Viktor Novik at Anatoly Ilyasov ay nanatili sa one-on-one duel. Wala sa mga kalahok ang nagkaroon ng mas malaking kalamangan sa chips, marahil iyon ang dahilan kung bakit nagpakita ang mga kalaban ng medyo pantay, kalmado at makatwirang laro.

Blind 1, 5-3K. Itinaas ni Viktor Novik ang preflop 3BB, Anatoly Ilyasov - bilang. Ang flop ay JAA. Si Novik ay umatake at nagpapadala ng 8K sa bangko, si Ilyasov ay nagpadala ng isang bilang. Ang turn ay 9. Si Victor ay tumaya, si Anatoly ay nagbibilang. Ang ilog ay nagdala ng 8, lahat ay bahaghari. Naglaro ang mga kalaban para sa kanilang salansan sa ilog. Nagpakita si Novik ng A4 - mga biyahe mula sa kabiguan, si Ilyasov, sa malaking sorpresa ng mga nakapaligid sa kanya, ay nagpakita ng isang tuwid na may QT sa kanyang kamay.

Sa tanong ng kalaban: "Marami kang tumatawag sa lahat ng mga kalye nang ganyan. Maaari mo bang ipaliwanag ang lohika?” tanong ni Novik. “Hindi,” sagot ni Anatoly at kinuha ang halos lahat ng chips sa tournament. Pagkatapos ng kamay na ito, hindi na naibalik ni Victor ang kanyang stack. Kaya, si Anatoly Ilyasov ay naging panalo sa ika-2 yugto ng RB Cup para sa Sports Poker. Congratulations sa nanalo!

Victor Novik


Si Anatoly Ilyasov ang nagwagi sa paligsahan!





error: Protektado ang nilalaman!!