العاب على الأسفلت. لعبة الحجلة للأطفال لعبة الحجلة مع الجرة

بمجرد ذوبان الثلوج، تظهر الأشكال الطباشيرية في الساحات. وبطبيعة الحال، هذه هي "الكلاسيكية" الخالدة. هذه لعبة دولية حقا. يتم لعب الحجلة في العديد من البلدان حول العالم، ولكل دولة نسختها الخاصة من المقطوعات "الطبقية".
للعب، ستحتاج إلى أقلام تلوين ومضرب (يمكن أن يكون هذا حصاة أو علبة قشدة). يجب أن يكون الخفاش ثقيلًا جدًا. لذلك املأ الجرة بالرمل وتأكد من عدم فتحها عند سقوطها وارتطامها بالأرض.
قواعد اللعبة بسيطة للغاية وتنتقل من جيل إلى جيل. ارسم حقلاً على الأسفلت بالطباشير - مستطيل بعرض 1 متر وطول 2 متر، ارسم الحقل إلى خلايا، وقم بترقيمها بالترتيب (الشكل 1).

ارمي المضرب حتى يصل إلى المربع الأول.
قفز على ساق واحدة، وادفع (ادفع) المضرب من قفص إلى قفص عبر جميع الفئات بإصبع حذائك.
الشخص الذي اجتاز الشكل بأكمله دون أخطاء، يرمي المضرب مرة أخرى، ولكن الآن في الخلية الثانية. في الجولة الثالثة - إلى الثالثة. وما إلى ذلك وهلم جرا. لذلك في كل مرة تبدو المهمة أسهل. ولجعل اللعبة أكثر صعوبة، هناك قفص "النار". إذا دفعت مضربًا فيه أو قفزت فيه عن طريق الخطأ، فسوف يحترق كل شيء وسيتعين عليك بدء اللعبة من البداية.
إذا ارتكبت خطأً، أفسح المجال للخطأ التالي، وعندما يحين دورك للقفز مرة أخرى، ابدأ من حيث توقفت. أول شخص يكمل جميع الفصول يفوز.
يعتبر خطأ:
إذا ضرب المضرب المربع الخطأ الذي يليه في الصف، وكذلك على الخط أو في مربع "النار"؛
إذا تعثر اللاعب، أو لمس الأرض بقدمه الأخرى، أو داس على الخط الذي يفصل بين الخلايا، أو قفز داخل خلية "النار".

إذا تم إكمال جميع "الفصول" بنجاح، تبدأ "الامتحانات". عادةً ما يتفق الرجال على جميع شروط الاختبار الإضافية بأنفسهم.
أحد أشكال اللعبة هو القفز على الحجلة. في هذه المتغيرات لا يتم استخدام البت.

"شهماكا" (الشكل 2).

يتناوب اللاعبون في القفز عبر الفصول المحددة. اقفز على ساق واحدة إلى القفص الفردي للكلاسيكيات. ثم بكلتا الساقين - في خلايا مقترنة، كل ساق - في خلية منفصلة. بعد ذلك، اقفز بالتناوب بساق واحدة، ثم بكلتيهما.
في الزوج الأخير من المربعات، قم بالدوران 180 درجة واقفز بنفس الطريقة في الاتجاه المعاكس.
إذا أكملت جميع "الفصول" أو ارتكبت خطأً، أفسح المجال للفصل التالي. يعتبر من الخطأ أن يلمس اللاعب الأرض بقدمه الثانية في مربع غير مزدوج أو يخطو على الخط الذي يقسم الخلايا بقدمه.
"الدرج الياباني" (الشكل 3).

يتناوب اللاعبون في القفز حول الفصول المحددة على ساق واحدة.
إذا كان اللاعب الأول قد اجتاز جميع الفئات دون أخطاء، أي دون أن يدوس على أي خط أو يضع قدمه الثانية، فيحق له أن يضع علامته في أحد المربعات. في المرة القادمة سيكون قادرا على الراحة في الساحة التي يوجد بها توقيعه. إذا ارتكب اللاعب الأول أي خطأ، فسيبدأ اللاعب التالي في اللعب. الفائز هو اللاعب الذي يتمكن من التوقيع على أكبر عدد من المربعات.
لعب الحجلة هو تمرين ممتاز للساقين، فهو ينمي العين بشكل جيد، ويعزز تنمية الشعور بالتوازن، ويطور التنسيق الجيد للحركات.

كانت هناك عشر مربعات، تمامًا مثل الفصول الدراسية في المدرسة. لذلك، من أجل الانتقال إلى الفصل التالي، كان من الضروري، دون الوقوف على الخط، للقفز عبر المربعات على قدم واحدة أو قدمين، مع دفع كرة خاصة خاصة في نفس الوقت. إذا لم يتم العثور على واحدة، يتم أخذ بعض الحصى المسطحة على الفور وتبدأ اللعبة!

في طفولة والدتك وأبيك، كانت "الكلاسيكيات" تحظى بشعبية كبيرة، حسنًا، تقريبًا مثل "Counter Strike" الآن. حتى أن المتاجر الرياضية في الثمانينيات باعت كرات حجلة ملونة تحمل شخصيات من الرسوم المتحركة "حسنًا، فقط انتظر!" لا يمكن للكلمات أن تعبر عن مدى فخر الملاك الصغار بهم! ولكن كانت هناك أيضًا كرات أكثر إبداعًا ، والأهم من ذلك - رخيصة الثمن - علبة تلميع الأحذية أو غطاء لامع أو قرص.

كيف جاءت لعبة الحجلة؟

تاريخ الحجلة رائع ومثير للاهتمام للغاية. اتضح أنه تم تشغيل شيء مثل الكلاسيكيات في روما القديمة. صحيح أن هذا الترفيه كان متاحًا حصريًا للأولاد. تمييز؟ مُطْلَقاً! وبهذه الطريقة، قام محاربو المستقبل بتدريب الاستقرار وبراعة الحركة والتحمل والقدرة على الحفاظ على التوازن.

أوه، نعم، كانت هناك ميزة أخرى صغيرة: كان طول خطوط الكلاسيكيات الرومانية القديمة - كم تعتقد؟ - 30 مترا.

يمكن العثور على الإشارات الأولى لـ "الكلاسيكيات" التي يعود تاريخها إلى القرن الأول الميلادي، في أعمال بليني، الكاتب الروماني القديم الشهير.

بالفعل في العصور الوسطى، أصبحت اللعبة شائعة في أوروبا - جلبها الفيلق الروماني القديم معهم إلى معظم البلدان، حيث تحولت الكلاسيكيات بسرعة من نشاط تعليمي جاد إلى ترفيه للأطفال.

وقد تمت الإشارة بالفعل إلى الشعبية الكبيرة التي تتمتع بها "الكلاسيكيات" من خلال حقيقة أن الكتاب المشهورين ذكروها في أعمالهم، مثل فرانسوا رابليهفي رواية "جارجانتوا وبانتاجريل". على وجه الخصوص، كتب كورنيليوس كيليان في عام 1574، أن اللعبة كانت محبوبة من قبل الأطفال الهولنديين. وفي القرن التاسع عشر وصلت الكلاسيكيات إلى بلادنا.

كما كان من قبل، كان معظمهم من الأولاد الذين يلعبون الحجلة، و فقط بحلول الخمسينيات من القرن الماضي، بدأت الفتيات في المشاركة بنشاط في اللعبة. في كل مدينة وحتى فناء، يمكن أن تختلف القواعد بشكل كبير. ظهرت العديد من أشكال اللعبة: مع أو بدون كرة رئيسية، مع القفز على ساق واحدة أو كليهما، مع الترتيب الكلاسيكي للمربعات والكلاسيكيات ذات الأشكال الأكثر غرابة.

سأحاول أن أخبرك عن القواعد الأكثر شيوعًا في الكلاسيكيات.

قواعد لعبة الحجلة

من الأفضل لعب الحجلة على الأسفلت. نرسم شبكة مستطيلة بخط رفيع بنسبة 2 إلى 5. وستحصل على 10 مربعات. نضع أرقام الفصل: من 1 إلى 5 لأعلى، ومن 6 إلى 10 لأسفل. من الصفين الخامس والسادس نرسم قوسًا نصف دائري - تم رسم هذه المنطقة فوقها وتسمى "النار" ("المستنقع"). هناك إصدارات أخرى من الكلاسيكيات، عندما يتناوب مربع واحد مع اثنين، على سبيل المثال. كل شيء جاهز، يمكنك اللعب!

القواعد الأساسية للعب الحجلة:

  • ولا يجوز الدوس على خطوط المربعات.
  • لا يمكنك دوس الكرة الرئيسية وتحريكها في المربع. يُسمح لك بضربها مرة واحدة فقط في خلية واحدة، بحيث تطير بالضرورة إلى الخلية التالية.
  • اللاعب الفاشل ينتظر دوره ويحاول أن يأخذ نفس الفصل مرة أخرى.

أي انتهاك للقواعد يمنح اللاعب التالي الحق في اختبار قوته.

يبدأ اللاعب اللعبة برمي الكرة الرئيسية في المربع الأول. بعد ذلك، يقفز على ساق واحدة، ويستخدمها لدفع الكرة الرئيسية إلى المربع الثاني ويقفز خلفها إلى المربع التالي.

في المربعين الخامس والسادس، يمكنك "الراحة": الوقوف على كلا القدمين، والتحول، ودفع الكرة الرئيسية عدة مرات، وما إلى ذلك.

بعد التغلب على مسار 10 مربعات بنجاح، ينتقل اللاعب إلى الفصل التالي ويرمي الكرة الرئيسية في المربع الثاني.

من المؤسف أن الكلاسيكيات - لعبة ذات تاريخ طويل - اختفت من ساحاتنا، وأفسحت المجال للأدوات الحديثة والعزلة على الكمبيوتر. ولكن، كما يقولون، كل شيء في يديك! يمكنك بسهولة إعادة المتعة الرائعة من خلال دعوة أصدقائك للعب الحجلة. وستكون والدتك أو جدتك، التي تتذكر طفولتها السعيدة، سعيدة بمساعدتك في وضع قواعد اللعبة.

تعتبر إحدى الألعاب المثيرة لعبة أطفال كلاسيكية.
في السابق، لم تكن هناك ساحة أسفلت واحدة لم يتم رسم مربعات الحجلة عليها بالطباشير. يمكنك لعب الحجلة بمفردك، ولكنها تكون أكثر متعة عندما يكون هناك العديد من اللاعبين.

ماذا تحتاج للعب الحجلة؟

للعب هذه اللعبة، تحتاج إلى قطعة مجانية من الأسفلت أو أي قاعدة صلبة أخرى، أو قطعة من الطباشير أو الجص لرسم المربعات (الفصول). يمكنك طلاء مربعات اللعبة بالطلاء الزيتي، وفي هذه الحالة لن يتم محوها لفترة طويلة. أيضًا، للعب الحجلة، ستحتاج إلى مضرب. الخفاش عبارة عن جرة مسطحة مستديرة مملوءة بالرمل للوزن، أو حصاة صغيرة. لصنع خفاش، يمكنك إحضار وعاء فارغ من ملمع الأحذية أو مسحوق الأسنان أو قصب الحلوى.

كيفية رسم الحجلة

يتم رسم المربعات التي تسمى الطبقات على الأسفلت بالطباشير أو الجص أو الطلاء.
حجم المربعات 50*50 سم. يتم رسم المربعين الأولين معًا. والثالث والرابع عبر الأولين. الخامس مرسوم بالقرب من الثالث والرابع في المنتصف. السادس والسابع عبر الخامس. والثامن مجاور للسادس والسابع. التاسع والعاشر عبر الثامن. ثم يرسم نصف دائرة فوق المربعين التاسع والعاشر، يصل بين الزاويتين العلويتين للمربعين التاسع والعاشر. هذه هي الشمس.

كيف نحسب؟

قبل بدء اللعبة، تحتاج إلى العد لتحديد ترتيب رمي المضرب، أي قراءة قافية قصيرة. عند قراءة قصيدة، يشير الشخص الذي يقوم بالعد مع كل كلمة إلى لاعب واحد في الدائرة، وهو مشغل الكلمات، مشغل الكلمات. من أنهى القافية أولاً يتم استبعاده من قافية العد ويرمي المضرب أولاً. في الثانية الثانية. وفي الثلث الثالث وهكذا. حتى يغادر جميع اللاعبين العداد
هنا مثال على قافية العد البسيطة.
جلسوا على الشرفة الذهبية
القيصر، الأمير
الملك، الأمير
صانع أحذية، خياط
من ستكون
تحدث بسرعة
لا تتأخر
الناس الطيبة والصادقة.
في قافية العد هذه، عليك أن تتذكر من تم استدعاؤك عندما تم عدك. إذا انتهت القصيدة بك، فقل بسرعة من أنت. القيصر أو الأمير أو الملك أو الأمير أو صانع الأحذية أو الخياط. وتقرأ القصيدة مرة أخرى.
إذا دعوت نفسك بالملك وعندما تكرر العد، تم تسميتها بالملك، فسيتم القضاء عليك وسترمي المضرب أولاً. إذا ارتكبت خطأ، فسيتم القضاء على الشخص الذي تم تعيينه ملكًا أثناء إعادة العد ويرمي المضرب أولاً. وهكذا حتى يغادر جميع اللاعبين طاولة العد.

قواعد لعبة الأطفال الكلاسيكية

يأخذ اللاعب المضرب ويجب أن يصل رميه إلى المربع الأول (الفصل). يُسمح للمضرب بضرب الخط إذا كان معظم البتات في الفئة المطلوبة. إذا لم يقع ضمن الفئة المرغوبة، أو كان معظمها خارج خط مربع الفئة، فسيتم تخطي هذه الخطوة.
إذا تم رمي المضرب بشكل صحيح، يقف اللاعب في الدرجة الأولى بساق واحدة، ويثني الأخرى عند الركبة ويقفز على ساق واحدة إلى الدرجة الثانية. ثم يقفز إلى المركزين الثالث والرابع، ويقف على ساقيه. ثم يتكرر كل شيء، كلاسيكي واحد، ساق واحدة، فئتان، قدمان.
في الصف التاسع والعاشر، تحتاج إلى القفز وتدوير 180 درجة في القفزة. بعد أن استدار، يواصل اللاعب القفز في الاتجاه المعاكس. عند القفز على الكلاسيكيات، لا يمكنك الوقوف على الخط. إذا حدث ذلك، يمكنك تخطي دورك.
بعد أن قفزت إلى الخفافيش، تحتاج إلى التقاطه والقفز من الدرجة الأولى مع الخفافيش.
ثم يتم رمي المضرب إلى الدرجة الثانية، ويتكرر كل شيء حتى يخطئ اللاعب، أو يكمل دائرة كاملة، فيرمي المضرب إلى الدرجة العاشرة ويعود إلى الدرجة الأولى.
إذا فقد اللاعب توازنه أثناء وقوفه على ساق واحدة في الفصل أثناء رفع المضرب ووقف على قدمين، فإنه يخطئ دورة
يجب أن يكون رمي المضرب في الصفين التاسع والعاشر حذرًا بشكل خاص. عندما يضرب الخفاش الشمس، يحترق فصل واحد. أي أن من يرمي في الصف العاشر يخطئ دوراً، وعندما يأتي دوره عليه أن يرمي المضرب في الصف التاسع.

دعونا نلقي نظرة على قواعد لعبة الحجلة الكلاسيكية. الشكلان الأكثر شيوعًا للعبة هما الحجلة المستطيلة والشطرنج.

المواد اللازمة للعبة:

  • "الخفافيش" - غسالة أو حصاة صغيرة مسطحة أو جرة رمل

ماذا تتطور اللعبة؟

  • يطور العين
  • يطور تنسيق الحركات
  • يطور الشعور بالتوازن
  • التصرف وفقا للقواعد

التحضير للمباراة:

للعب، ستحتاج إلى أسفلت جاف (وليس طريقًا!) وأقلام تلوين ومضرب. إذا رغبت في ذلك، يمكن استبدال الخفاش بغسالة أو حجر مسطح، ولكن من المثير للاهتمام أن تصنعه بنفسك! خذ وعاءًا معدنيًا مسطحًا (من ملمع الأحذية أو ملمع الأحذية أو الحلوى) واملأه بإحكام بالرمل. يجب أن يكون الخفاش ثقيلًا جدًا. لا ينبغي أن يفتح عند اصطدامه بالأسفلت، لذلك من أجل القوة يمكنك لفه بشريط كهربائي.

كلاسيكيات مستطيلة.

كيفية رسم الحجلة المستطيلة؟

على الأسفلت، ارسم مستطيلاً بحجم 1 م × 2 م تقريبًا. ثم ارسم "فئات" في المستطيل - يمكن أن يكون هناك 8 أو 10. سوف تحصل على مستطيل به صفين من 4 أو 5 خلايا، على التوالي (الشكل 1). يبدأ الترقيم من الخلية (الفئة) السفلية اليسرى إلى أعلى اليسار ويستمر من أعلى اليمين إلى الفئة اليمنى السفلية. إذا كنت ترغب في تعقيد اللعبة، أضف خلية "النار". إذا ضربه المضرب عن طريق الخطأ، فسيتم "حرق" جميع الإنجازات وسيتعين عليك بدء اللعبة من البداية.

قواعد لعب الحجلة المستطيلة.

يبدأ اللاعب الأول اللعبة برمي المضرب في "الدرجة الأولى" - المربع الأيسر السفلي. يمكن أن تكون الساق الثانية على الأرض عند الرمي. إذا سقط المضرب بشكل صحيح، يجب على اللاعب الذي يقف على ساق واحدة أن يقفز إلى المربع الأول. بعد ذلك، كذاب قليلا، تحتاج إلى دفع المضرب إلى المربع التالي، والقفز بعده. ثم إلى الثالث والرابع وهكذا. من آخر "كلاسيكي" تحتاج إلى دفع الخفافيش خارج الحدود. بعد الانتهاء بنجاح من الجولة الأولى، يرمي اللاعب الخفافيش على الفور في "الدرجة الثانية" - الخلية رقم 2. بعد نهاية الجولة الثانية - في الثالثة، وهكذا.

في المستوى الأول، والتي تتكون من 8 أو 10 كونات على التوالي، يتحرك اللاعبون ببساطة من مربع إلى مربع، ويقفون على قدمين. ثم اتبع المستويات الأكثر صعوبة بنفس عدد الخيول. على سبيل المثال، هذه:
المستوى الثاني- نقفز عبر "الحجلة" على ساق واحدة.
المستوى الثالث- "لعبة البوكر". نقفز على قدمنا ​​اليمنى ونركل المضرب دائمًا باليسرى. يمكنك الاستراحة على المربع الخامس بالوقوف على قدمين.
المستوى الرابع- نقفز على قدمنا ​​اليسرى ونركل المضرب بيميننا. "الاستراحة" تقع في المربع السادس.
الخامس- نقفز ونركل المضرب بكلتا ساقينا في وقت واحد.
السادس- نقفز ونرمي المضرب فوق خلية واحدة (1-3-5-7-9).
سابعا- لا يمكنك الضحك. كل من حولك يحاول أن يجعلك تضحك في هذا الوقت.
ثامن- يمكنك رمي المضرب من الصف الخامس (مربع).
تاسع- ارمي المضرب على الرقم "9" واقفز بعينيك مغمضتين.
العاشر- قطرة (10 مرات على ساق واحدة من الأولى إلى العاشرة)، وليس من الضروري لمس المضرب.

في الوقت نفسه، من المستحيل الوقوف بكلتا القدمين في فئة واحدة (باستثناء المستويين الأول والخامس و"التغييرات" المحددة): حتى أدنى لمسة بالقدم الثانية تعني تغييرًا في الدوران. كما لا يمكنك أن تدوس أو تدفع المضرب داخل نفس الفئة. إذا ضرب المضرب الخط، أو طار خارج الحدود، أو هبط في "فئة" خاطئة، يذهب الدور إلى اللاعب الآخر. اللاعب الذي يكمل جميع المستويات من البداية إلى النهاية يفوز.

كلاسيكيات الشطرنج.


كيفية رسم الحجلة الكلاسيكية؟

في "كلاسيكيات" الشطرنج يقفزون بالتناوب بقدم واحدة وقدمين - واحدة، اثنتان، واحدة، اثنتان، واحدة، اثنتان، تدور وتعود. للقيام بذلك، تحتاج إلى رسم حقل مناظر من المربعات على الأسفلت كما هو موضح في الشكل أعلاه. عدد المربعات غير محدود، ولكن في أغلب الأحيان هناك 9-10 منها. يوضح الشكل تسعة مربعات، يمكن رسم مربع آخر بالإضافة إلى المربع الأول، ثم سيتم الحصول على الهيكل التالي - واحد، واحد، اثنان، واحد، اثنان، واحد، اثنان - 10 إجمالاً.

قواعد لعب الحجلة.

يجب على اللاعب الأول رمي المضرب حتى يصل إلى المربع رقم 1 ("الدرجة الأولى"). عند الرمي، يمكن أن تكون كلا القدمين على الأرض، لذلك دعونا نسمي وضع البداية هذا "الأرض". إذا هبط المضرب بشكل صحيح، يجب على اللاعب ذو الرجل الواحدة أن يقفز إلى المربع الأول. ثم، الوقوف على ساق واحدة، تحتاج إلى الانحناء ورفع المضرب. ثم، القفز، تحتاج إلى العودة. إذا قمت بذلك، فإنك تنتقل إلى "الصف" الثاني.

ونمر عبر "الفصول" المتبقية على النحو التالي:

يجب رمي المضرب حتى يصل إلى المربع رقم 2 (ثم الرقم 3، 4، وما إلى ذلك). مرة أخرى، إذا سقط الخفافيش بشكل صحيح، فيجب على اللاعب القفز إلى الخفافيش على طول الخلايا، وفقا للقواعد (ساق واحدة، اثنتان، واحدة، وما إلى ذلك). بمجرد أن تكون في الساحة حيث يوجد الخفاش، التقطه وارجع. في كل مرة تبدو المهمة أكثر تعقيدا، حيث يتعين عليك رمي المزيد والمزيد. الفائز هو من أكمل جميع "الفصول" أولاً ، أي أنه سيتخرج.

يعتبر خطأ:

  • ضرب المضرب في المربع الخطأ، وهو التالي في الصف؛
  • يجب ألا يضرب المضرب الخط؛
  • تعثر اللاعب أو داس على الخط الفاصل بين الخلايا؛

إذا ارتكبت خطأ، فإنك تفسح المجال للشخص التالي، وعندما يحين دورك للقفز مرة أخرى، تبدأ من حيث توقفت. إذا طار الخفاش في "النار"، فسوف تضيع كل المحاولات، وتحتاج إلى البدء من "الفصل" الأول.

وأنا في "البيت"!

- كم عدد الياقوتات لديك؟
– 50!
- رائع! Pokezh، أي نوع من المطحنة لديك؟

لقد سمعت هذا الحوار في ذلك اليوم مع الجيران. جلسوا على مقعد وأشاروا إلى هواتف بعضهم البعض. عندما نظرت حولي، لم أر أي أطفال يلعبون "كلب" أو يرسمون حقلاً لعبارة "كلما أبطأت في السير، كلما ذهبت أبعد". للأسف، يفضل الأطفال المعاصرون النقر على لوحة المفاتيح والجلوس على فكونتاكتي.

أصبحت ألعاب الفناء التي لعبناها لأيام متتالية (حتى تم طردهم بعيدًا) شيئًا من الماضي تدريجيًا. لكن معظمهم لا يطورون خفة الحركة والتحمل والقوة فحسب، بل يعلمون أيضًا أشياء مهمة مثل التماسك والمساعدة المتبادلة.

أدعوك إلى تذكر ألعاب الفناء المفضلة لدينا وتعريف أطفالك بها.

الغميضة

واحد-اثنان-ثلاثة-أربعة-خمسة، سأنظر.

لعبة بسيطة - يمكنك اللعب في أي مكان وفي أي وقت. إنه أمر مثير بشكل خاص في المساء عندما يحل الظلام.

قواعد

أولا، يتم اختيار السائق. للقيام بذلك، في مرحلة الطفولة كنا نعرف مليار القوافي. ثم يقف السائق في مواجهة الحائط (شجرة، عمود...) ويعد بصوت عالٍ حتى 20 (50، 100...). اللاعبون يختبئون.

مهمة اللاعبين هي الاختباء حتى لا يجدهم السائق. مهمة السائق هي العثور على كل من يختبئ.

عندما يجد السائق أحد اللاعبين، عليه أن يركض بسرعة نحو الحائط (شجرة، عمود...) "للقبض عليه". إذا جاء اللاعب راكضًا أولاً، فإنه بكلمات "Knock-knock I" يخرج نفسه من اللعبة. من يمسك القائد أولاً يصبح القائد في اللعبة التالية ("الدجاجة الأولى تغلق عينيه").

عبارات الكود:

  • "الفأس، اجلس مثل اللص ولا تنظر إلى الفناء"، صاح اللاعبون "الذين تم القبض عليهم" لرفاقهم عندما اقترب "الخطر" (اجلس ولا تخرج رأسك).
  • "منشار، طار مثل السهم"، صرخوا للإشارة إلى أن السائق كان بعيدًا عن الجدار ويمكنهم الخروج من الملجأ.

عدد اللاعبين:كلما كان ذلك أفضل.

العلامة / اللحاق بالركب


سالكي - هم اللحاق بالركب، هم بقع، هم lyapki، هم kvach. وفقًا لويكيبيديا، تحتوي هذه اللعبة على حوالي 40 (!) اسمًا (تقريبًا كل منطقة في الاتحاد السابق لها اسم خاص بها).

وفي الوقت نفسه، اللعبة بسيطة. جوهر العلامة العادية هو اللحاق باللاعبين ("العلامة") (إذا كنت تقود السيارة) الذين يركضون في اتجاهات مختلفة.

قواعد

يتم اختيار السائق باستخدام جدول العد (أين سنكون بدونه؟). يقف اللاعبون في دائرة وعند الأمر "أنا علامة!" مبعثر في كل الاتجاهات. (كان الملعب محددًا في كثير من الأحيان: "لا تركض خلف السياج"، "لا تركض خلف الأرجوحة").

مهمة السائق هي اللحاق بأحد اللاعبين ولمسه بيده. من يتم لمسه يصبح "علامة"، ويتحول السائق إلى لاعب عادي.

هناك اختلاف في العلامة المعتادة، عندما يلحق السائق بلاعب واحد، لا يصبح هو نفسه لاعبًا، ولكنه يستمر في اللحاق بأشخاص آخرين مع اللاعب الأول "المدهون". ثم يصطادون معًا الثاني والثالث وما إلى ذلك حتى يقبضوا على الجميع.

عدد اللاعبين:من 3 وأكثر.

اختلافات سالك:

  • العلامة التي تحتوي على "منزل" هي نفسها، ويتم تحديد منطقة فقط (صندوق الرمل، دائرة على الأسفلت، وما إلى ذلك) حيث يمكن للاعبين الركض وأخذ قسط من الراحة؛ لا يمكنهم "الملح" هناك، لكن لا يمكنهم الجلوس في "المنزل" لفترة طويلة أيضًا.
  • "فوق قدميك" - لتجنب "المملحة"، تحتاج إلى القفز على شيء ما ورفع ساقيك ("فوق ساقيك من الأرض" / "ساقيك في الهواء")، ومع ذلك، وفقًا للقواعد، لا يمكنك رفع ساقيك لفترة طويلة أيضًا.
  • "الشاي، الشاي، ساعدني!" - في هذا الإصدار من السالوك، يستطيع الشخص "الدهني" أن يتوقف، ويصرخ بهذه العبارة السحرية وسيأتي أصدقاؤه مسرعين لإنقاذه، لكن السائق في حالة تأهب، وهناك احتمال أن يكون هناك ثانية وثالثة. تضاف إلى "ضحية" واحدة.
  • سيفا - في هذا الإصدار، لا تتم "الصلاة" بيدك، ولكن باستخدام "سيفا" (قطعة قماش وحبل ملتوي وأي شيء "نتن" تجده في الفناء)؛ ومن أصيب يصبح سيفا، أي قائدا.

هذه اللعبة المحبوبة لدى الكثيرين لها أيضًا أسماء عديدة: "القيصر"، "بوب"، "كليك"، "ستيكس"، "بانكس" وغيرها. تبدو القواعد معقدة، ولكن فقط للوهلة الأولى. كان لكل ساحة شكلها الخاص من اللعبة. ولكن، بشكل عام، يتلخص جوهرها في ما يلي.

جرد:

  • العصي (قطع ، قطع من التعزيز ، ولكن الشيء الأكثر أناقة هو عصا الهوكي المكسورة) ؛
  • علبة من الصفيح (زجاجة بلاستيكية، كتلة خشبية، إلخ)؛
  • الطباشير (لتحديد المنطقة).

تحتاج أولاً إلى إعداد منطقة اللعب (حوالي 10 × 6 أمتار). يتم رسم خطوط موازية للجانب القصير من الموقع كل متر ونصف: الخط الأول – البيدق (الجندي)؛ السطر الثاني - الملكة؛ السطر الثالث - الملوك. السطر الرابع – ارسالا ساحقا، الخ

من بداية الموقع إلى السطر الأخير هي منطقة التصنيف؛ ومن السطر الأخير إلى نهاية الفناء توجد منطقة الخباز (الملك، الكاهن، إلخ).

على مسافة 5 أمتار من السطر الأخير، يتم رسم دائرة يتم فيها وضع Ryukha (أحيانًا على الطوب).

قواعد


أولاً، يتم اختيار "الخباز" ويتم تحديد ترتيب خض الرويخا. للقيام بذلك، يضع اللاعبون أحد طرفي العصا على إصبع القدم، ويضعون الطرف الآخر على راحة اليد، وبعد ذلك يدفعون العصا إلى مسافة بأقدامهم. من طارت عصاه إلى أبعد نقطة، يسقط الريوكا أولاً؛ وأقربهم هو "البيكر".

يأخذ "الخباز" موقعًا "خلف العلبة" واللاعبون في السطر الأول. بعد ذلك، يتناوب رجال المضرب في محاولة القضاء على الريوكا. بعد ذلك، يبدأ "الاعتداء" - يركض اللاعبون لمضاربهم ويعودون إلى "منطقة التصنيف". في هذا الوقت، يجري "الخباز" خلف الريوخا، ويضعه في مكانه ويحميه. لكن مهمته الرئيسية هي منع "سرقة" العصا من أراضيه. بالإضافة إلى ذلك، يحاول لمس اللاعبين بمضربه ثم يسقط الكرة بنفسه. الشخص الذي يلمسه "الخباز" يصبح "الخباز" في الحصان التالي، ويصبح "الخباز" القديم هو اللاعب.

لكل تسديدة، يرتفع اللاعب في رتبته. وبعبارة أخرى، انتقل عبر الميدان واقترب من الريوخا. وبالإضافة إلى ذلك، فإن كل "عنوان" له خصائصه وامتيازاته الخاصة. على سبيل المثال، الآس محصن ولا يمكنه القيادة.

عدد اللاعبين:غير محدود.


يعتقد الكثير من الناس أن "الكلاسيكيات" تم اختراعها في الاتحاد السوفييتي. في الواقع، هذه لعبة قديمة جدًا. بالفعل في العصور الوسطى، قفز الأولاد (كانت اللعبة في الأصل مخصصة للأولاد) على المربعات المرقمة. في روسيا، تم لعب الحجلة على نطاق واسع بالفعل في نهاية القرن التاسع عشر.

قواعد

يتم رسم حقل مستطيل مكون من 10 مربعات ونصف دائرة ("المرجل"، "الماء"، "النار") على الأسفلت بالطباشير. هناك عدة خيارات للقفز ووضع علامات على الموقع. ولكن، كقاعدة عامة، يتناوب اللاعبون في رمي كرة رئيسية (حصاة، علبة حلوى، وما إلى ذلك) في المربع الأول. ثم يقفز اللاعب الأول من مربع إلى آخر ويدفع الكرة الرئيسية خلفه.

  • رقم 1 - ساق واحدة؛
  • رقم 2 - ساق واحدة؛
  • رقم 3 و4 – اليسار عند 3، واليمين عند 4؛
  • رقم 5 – بكلتا الساقين (يمكنك أخذ قسط من الراحة)؛
  • رقم 6 و 7 – اليسار عند 6، يمينًا عند 7؛
  • رقم 8 - ساق واحدة؛
  • رقم 9 و 10 – اليسار عند 9، يمينًا عند 10.

ثم اقلب 180% ثم عد بنفس الطريقة. هل خطوت على الخط أم أن الكرة الأساسية اصطدمت به؟ هل وقفت على كلا الساقين؟ تنتقل هذه الخطوة إلى أخرى.

عدد اللاعبين:غير محدود.


أثناء لعب هذه اللعبة، كان من الممكن أن تتعرض للأذى من الكرة، لكن الإثارة كانت خارج المخططات. علاوة على ذلك، فهي لا تتطلب أي شيء آخر غير الكرة.

قواعد

يتم اختيار "الحراس" (عادة شخصين على كل جانب). يقفون مقابل بعضهم البعض على مسافة حوالي 10-15 مترًا. يقف "المطرقة" في وسط الموقع.

مهمة "الحراس" هي ضرب جميع اللاعبين بالكرة (إذا لمست الكرة، فأنت تغادر الملعب). مهمة اللاعبين "المطروحين" هي أن يكونوا رشيقين وسريعين وأن يتفادوا الكرة.

عندما يتبقى لاعب واحد فقط في الفريق "المطرود"، يجب عليه مراوغة الكرة عدة مرات مع تقدمه في السن. في حالة النجاح، يعود الفريق إلى الميدان.


لعبة ساحة العبادة. من الصعب العثور على طفل من الثمانينيات والتسعينيات لم يقفز بالأربطة المطاطية. كان مالك الشريط المطاطي الجديد (الذي كان قليلًا) يعتبر "رائدًا" في الفناء وكان يتمتع بشعبية خاصة.

قواعد

بسيطة ومعقدة في نفس الوقت. من ناحية، لا تحتاج إلى أي شيء آخر غير 3-4 أمتار من المرونة. من ناحية أخرى، يمكنك الخلط بين المستويات والتمارين (في مرحلة الطفولة كان الجميع يعرفها عن ظهر قلب). يسحب لاعبان الشريط المطاطي بينهما، فيقفز اللاعب الثالث.

  1. شريط مطاطي على مستوى الكاحل للإمساك (الخفة!) ؛
  2. شريط مطاطي على مستوى الركبة (تمكن الجميع تقريبًا) ؛
  3. شريط مطاطي على مستوى الورك (لقد تمكنوا من ذلك بطريقة ما!) ؛
  4. شريط مطاطي عند الخصر (لم ينجح أحد تقريبًا) ؛
  5. شريط مطاطي على مستوى الصدر وشريط مطاطي على مستوى الرقبة (يفوق الخيال).

في كل مستوى، تحتاج إلى أداء مجموعة معينة من التمارين: العدائين، الخطوات، القوس، المظروف، القارب، إلخ.

عدد اللاعبين: 3-4 أشخاص (أربعة يلعبون عادة في أزواج).

تعتبر اللعبة أيضًا جرلي. نادرا ما قفز الأولاد، لكنهم أحبوا مشاهدة الفتيات. :)

الختم الأحمر هو ألا يهرب أحد.

هذه لعبة ممتعة تجمع بين مغامرة العلامة وإثارة الغميضة. هناك رأي مفاده أن اللعبة نشأت في القرن السادس عشر، عندما قام القوزاق بحماية المدنيين من اللصوص المتجولين.

قواعد

تختلف قواعد اللعبة حسب المنطقة وغالبًا ما تكون مبسطة إلى حد كبير. يبقى شيء واحد كما هو - ينقسم اللاعبون إلى فريقين ("القوزاق" و "اللصوص"). يتم اختيار "Atamans" على الفور ويتم تحديد "ساحة المعركة" (لا يلعبون خارجها). يختار القوزاق المقر الرئيسي، ويأتي اللصوص بكلمات المرور (واحدة صحيحة، والباقي خاطئة).

مهمة اللصوص: الاستيلاء على مقر القوزاق. مهمة القوزاق: القبض على جميع اللصوص و"ابتزاز" كلمة المرور الصحيحة.

عند الإشارة، يتفرق اللصوص ويختبئون، تاركين السهام على الأسفلت حتى يكون لدى القوزاق أدلة حول مكان البحث عنهم. في هذا الوقت، يقوم القوزاق ببناء "زنزانة" ومعرفة كيفية "تعذيب" السجناء (دغدغة، تخويف الحشرات، "اللدغة" مع نبات القراص، وما إلى ذلك). بعد مرور بعض الوقت، ذهب القوزاق للبحث عن اللصوص. إذا نجحوا، فإنهم يضعون السارق في "زنزانة"، حيث لا يحق له الهروب منه. ويحاول اللصوص بدورهم الاقتراب من "المقر" والاستيلاء عليه.

عدد اللاعبين:من 6 أشخاص.


لم يكتمل صيف واحد بدون كرة. إحدى ألعاب الكرة الخارجية المفضلة لدى الأطفال السوفييت هي "البطاطا الساخنة". جوهرها هو على النحو التالي.

قواعد

يقف اللاعبون في دائرة ويرمون "البطاطا الساخنة" (الكرة). إذا تردد شخص ما ولم يضرب الكرة في الوقت المناسب، فإنه يجلس في "المرجل" (وسط الدائرة). أثناء جلوسك في "المرجل"، يمكنك محاولة الإمساك بالكرة التي تحلق فوق رأسك، لكن لا يمكنك النهوض من وركيك. إذا تمكن اللاعب الموجود في "المرجل" من الإمساك بالكرة، فإنه يحرر نفسه والسجناء الآخرين، ويأخذ مكانهم اللاعب الذي رمى الكرة دون جدوى.

بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين الذين يرمون "البطاطا الساخنة" تحرير شخص ما على وجه التحديد من "المرجل". للقيام بذلك، عند ضرب الكرة، يجب عليه ضرب اللاعب الذي يجلس في وسط الدائرة.

عدد اللاعبين:ما لا يقل عن 3.


عادة ما يلعب الأطفال الأكبر سنًا هذه اللعبة، لأنها مؤلمة للغاية، وغير مثقفة إلى حد ما، ولكنها ممتعة للغاية.

قواعد

ينقسم اللاعبون إلى فريقين - الأفيال والفرسان. تصبح الفيلة سلسلة، تنحني إلى نصفين وتضع رأسها تحت إبط الذي أمامها. يتناوب الراكبون في محاولة ركوب "الفيل" منذ البداية.

مهمة الأفيال هي الوقوف تحت ثقل الدراجين. مهمة الدراجين هي القفز بالقرب من "رأس الفيل" قدر الإمكان.

إذا لم يتمكن أحد الدراجين من البقاء على «الفيل» وسقط، وكذلك إذا جلس جميع الدراجين وأخذهم «الفيل» إلى خط النهاية، فازت الأفيال. إذا انهار "الفيل" فاز الدراجون.

عدد اللاعبين:من 3-5 أشخاص في كل فريق.


هذا هو أحد أنواع الألعاب ذات الكرة والجدار، حيث تحتاج من أجل المتعة، في الواقع، إلى جدار وكرة وقدرة على القفز. كانت الفتيات في الغالب هم من لعبوها، على الرغم من أن الأولاد، بعد أن سئموا "لعبة الحرب"، لم يكرهوا القفز بالقرب من الجدار.

قواعد

يتم رسم خط على الحائط (كلما كان أعلى وأكثر إثارة للاهتمام) - لا يمكنك رمي الكرة تحته. يصطف اللاعبون على التوالي، واحدًا تلو الآخر. يقوم اللاعب الأول برمي الكرة، فتصطدم بالحائط، وترتد، وتضرب الأرض، وفي هذه اللحظة يجب على اللاعب القفز فوقها. يلتقط اللاعب التالي الكرة، ويكرر نفس الشيء - وهكذا في دائرة.

أي شخص لا يقفز فوق الكرة يتلقى "حرفًا" كعقاب (l - i - g - y - w - k - a). جمعت كل هذه الرسائل؟ أنت ضفدع!

عدد اللاعبين:غير محدود.

ما هي الألعاب التي لعبتها في الفناء؟





خطأ:المحتوى محمي!!