Изберете страница

Assassin's creed II: Дневникът на ловец на съкровища - тактика на играта и съвети от майсторите. Assassin's creed II: дневникът на ловец на съкровища - тактика на играта и съвети от майсторите Assassin's creed 2 специални спомени


Кратка предистория:

Дезмънд Майлс и Луси бягат от лабораторията Абстерго и намират ново убежище, в което нашият герой ще продължи да изучава спомените на своите предци. Този път с помощта на Анимус ще се пренесем в красивата Италия от епохата на Ренесанса. Очаква ни завладяващо пътешествие из най-красивите градове, среща с Леонардо да Винчи, Николо Макиавели, семейство Медичи и, разбира се, нов герой.

Среща: Ецио Аудиторе да Фиренце


Роден във Флоренция на 24 юни 1459 г. в благородническо семейство. Баща му, Джовани Аудиторе- известен банкер, който има връзки във всички висши кръгове на благородството и е приятел на семейство Медичи, убиец.

Майката на Ецио Мария, писател, е запален по изкуството и с готовност купува картини от семеен приятел - Леонардо да Винчи. Ецио има двама братя - най-големият Фредерико, същият рейк и боец ​​като Ецио, а по-младият - Петручио- не е особено здрав, но е много запален по колекционирането на орлови пера. Истината не се признава защо са му нужни.

сестрата на Ецио - Клаудия, е много красива и, което е съвсем логично за една млада дама, е заета с любовни преживявания.

Ецио не подозираше за бъдещата си съдба, докато не навърши седемнадесет години, но заговорът срещу семейство Аудиторе и по-нататъшното екзекутиране на баща му и братята му свършиха работата си. Ецио става убиец и тръгва по пътя на дълго и кърваво отмъщение. Всъщност тук започват основните събития на играта Assassin's Creed II

Поредица #1: Флоренция, 1476 г

момчета
Ецио и приятелите му решиха да „уредят сметки“ и да премерят силата си Виери Паци - един от представителите на семейство, което отдавна е в противоречие с семейство Auditore. Размяната на „учтивост“ завършва с удар на Ецио с камък в лицето (този белег е отличителна черта на всички предци на Дезмънд) и битката започва. С юмруци. По време на битката можете да овладеете управлението на героя в битка (как да атакувате, контраатакувате, как работи „грабването“ и т.н.). По време на битката към Ецио ще се присъедини брат му - Федерико - и „ще помогне“. Когато битката приключи, Patzi ще избяга. Сега трябва да претърсите джобовете на всички паднали - общо можете да съберете около 400 флорина.

Трябваше да видиш другия
Тичаме след Федерико до лекаря, катерим се по стените и скачаме от греда на греда. Даваме на лекаря пари в замяна на медицинска помощ.

Братя съперници
Продължаваме да се състезаваме с Федерико до покрива на църквата. Това е първата ни гледна точка в ACII. След това братът съветва да се върне у дома възможно най-скоро, но Ецио има друга идея: той възнамерява да прекара нощта в прегръдките на прекрасната Кристина Веспучи .

Чаша преди лягане
Да се ​​синхронизираме. Скачаме от перваза на кулата в купа сено, изчакваме Паци да мине и излизаме от купата сено. Къщата на Кристина е съвсем близо, на съседната улица. Тичаме надясно към кутиите близо до стената, след това към покрива и надолу. Стигайки до мястото под прозорците на Кристина, гледаме романтична сцена и чакаме сутринта. На сутринта Ецио ще бъде хванат на местопрестъплението от бащата на Кристина и ще трябва да „направи сам краката си“. През прозореца, в заобиколен път, опитвайки се да не хванем окото на пазачите, бягаме към къщи.

След това стават достъпни допълнителни задачи от категорията „Раса“.

Messenger
Да се ​​върнем при бащата. След малко побой за нощните приключения, получаваме задачата: да доставим писмото на Джовани на неговия приятел - Лоренцо Медичи . Избягвайки пазачите, които все още търсят Ezio, тичаме до жълтата маркировка на картата. По-удобно е да бягате по покривите - там все още няма стрелци. Оказва се, че Медичите и цялото им семейство са напуснали града за няколко дни. Въпреки това поръчката е изпълнена, връщаме се у дома и се запознаваме с определен Уберто Алберти . Не го харесах веднага..) О, добре. Бащата казва, че майка му и сестра му са търсили Ецио, ако изпълним инструкциите им, ще трябва да се върнем при Джовани.

Отсега нататък стават достъпни допълнителни задачи от категорията "Куриер".

Семеен приятел.
Мария моли Ецио да й помогне по един въпрос. В това търсене Ецио среща Леонардо да Винчи , който в бъдеще ще стане един от най-близките му приятели и ще помага в мисии, като в същото време ще му позволи да тества собствените си изобретения. Е, това е по-късно. И сега вземаме кутията с картини от художника и я отнасяме вкъщи.

Тайните на Петручио.
По-малкият брат на Ецио мечтае да се качи на покрива и да събира орлови пера. Тук на помощ идва Ецио. Тичаме по покривите и събираме 3 пера за две минути и половина. Петручио щастлив.

Отсега нататък можете да събирате орлови пера по целия свят. Като ги съберете всички, можете да получите бонус и подарък. Повече подробности малко по-късно.

Отплата за предателство
Ецио намира Клаудия а сестрата говори за любовника си - Дучио - който й е изневерил с друга. Честта на сестрата изисква отмъщение! Намираме Duccio недалеч от катедралата, удряме го в лицето и се връщаме у дома.

От този момент нататък стават достъпни допълнителни задачи в категорията „Борба“.

Специална доставка.
След като изпълнихме заповедите на сестра си и майка си, се връщаме при баща си. Джовани отново моли да доставя писма на доверените му хора. Тук трябва да действате внимателно и да не влизате в битка с пазачите. В тази мисия срещаме представители на гилдията на крадците, наемници и куртизанки. Освен това влизаме в гълъбарника и вземаме тайно писмо за Джовани.

Затворник
Връщаме се у дома и разбираме, че бащата и братята са арестувани и са в затвора в Двореца на Синьорията. Задачата на Ezio е да ги измъкне оттам. Въпросът се усложнява от факта, че пазачите активно търсят Ецио, който ще трябва да бъде изключително внимателен.

Стигаме до площада с скелето и се изкачваме до върха на кулата Синьория (кметството с часовника). Килията на Джовани е почти на самия връх, но да стигнете до там не е трудно - можете да използвате стрелките на часовника на кулата. Не е възможно Джовани да бъде спасен, но баща му дава последна инструкция на Ецио за скривалището в къщата. Скачаме от покрива в купа сено и бягаме към къщи.

Наследство
Веднъж у дома, използваме „орлово зрение“ и намираме тайна врата. В стаята има сандък с дреха на убиец, оръжия и документи. Документите трябва да бъдат занесени на Уберто Алберти: същият, когото срещна предишния ден. Тъй като Ezio вече има меч, справянето с пазачите е много по-лесно.

Последен герой
Уберто е предател. Въпреки писмата, доказващи невинността на Джовани и братята, Уберто в съда се опитва да ги обвини в предателство. Близките на Ецио са осъдени на смърт. Уви, Ецио няма време да ги спаси. Битката с бронирани танкове в златна броня също е нереалистична, така че остава само едно нещо - да избягате.

Ретроспекция 2 "Планове за бягство".

Флорентинската република, 1476 г.

Прикриване.
Ецио избяга от пазачите и намери убежище в града, където Анета го намира и го кани да се премести в къщата на сестра й и да се срещне с Клаудия и Мария. Аудиторе се съгласява, но отказва предложението на Анета да го заведе на правилното място и настоява да поеме по друг път, за да не излага Анета на опасност.

Ецио отива в къщата на сестра си Анета (съветвам ви да минете през покривите, защото Ецио няма оръжия и не може да се смеси с тълпата и обикновено се движи тайно, така че пазачите бързо ще го намерят) и влизайки вътре , той вижда пред себе си истински публичен дом . За момент Ецио си помисли, че е влязъл в грешната врата, но нямаше грешка и Анета запознава Аудиторе със сестра си Паола, главата на флорентинските куртизанки.

Ецио възнамерява да убие Уберто Алберти, но уменията му не му позволяват да постигне това, което иска, така че Паола поема неговото обучение.

Преди всичко Auditore трябва да се научи да се смесва с тълпата; първо Паола му позволява да тренира с куртизанки, след което му дава по-трудна задача: Ецио ще трябва да следва Паола по улиците на Флоренция (пред очите на пазачите), смесвайки се с тълпата, за да не бъде хванат. Всъщност можете да се скриете не само в потока от хора, но и, както в предишната част, на пейки; понякога е по-добре да седнете, отколкото да се опитвате да хванете вълна.

След като успешно се ориентира в града с Паола, докато остава незабелязан, Ецио се научава да краде; както в случая с маскировката, Poala ви позволява първо да работите с куртизанките, а след това Auditore излиза в града и краде пари от местното население (бъдете внимателни, не хващайте окото на жителя на града, когото Ezio ограби, в противен случай рискувате привличане на ненужно внимание и предизвикване на улични разправии) .

Асо в дупката.
Ецио се е научил да се крие, но не може да седи в сенките вечно и ще му трябва оръжие. В сандъка на баща си Аудиторе намира освен документи и роба, пергамент и счупена гривна - Паола съветва Ецио да отиде при Леонардо да Винчи и да му покаже тези неща.

Ецио все още е издирван човек, но вече знае как да се слее с тълпата и може да си проправи път до работилницата на Леонардо незабелязан (въпреки че можете да се разходите по покривите, ако искате да спестите време).

В къщата на художника Ецио показва на Леонардо свитък и наръчник – отначало маестрото вдига рамене, но скоро забелязва, че текстът на пергамента е шифрован; Той се заема с дешифрирането на текста и в крайна сметка получава насоки за създаването на традиционното оръжие на убиеца, скритото острие. След като прекара няколко часа в сглобяването му, Леонардо показа острието на Ецио. Скоро ще може да се тества оръжието, тъй като пазачите чукат на вратата, обвинявайки художника, че има контакти с Ецио Аудиторе. В задния двор пазачът, след кратък разговор, бие Леонардо и тогава Ецио трябва да използва острието си. Аудиторе убива пазача, сбогува се с Леонардо и се връща при Паола.

Съдия, жури, екзекутор.
Сега, когато Ецио има оръжие, той може да намери Уберто и да го убие. Паола разкрива, че се отправя към изложбата на Санта Кроче, а Аудиторе отива там, за да намери целта си.

Ецио се качва на покрива на една от сградите близо до площада до катедралата и вижда как Уберто, спорейки с Лоренцо де Медичи, влиза в двора, където се провежда изложба на картини. Одиторът не трябва да забелязва, докато не изпълни плановете си, така че трябва да действа внимателно.

Първо, забравете за предния вход, защото той е охраняван и няма да можете да преминете през тясната арка между двама пазачи - можете да влезете вътре само през покривите; има две възможности: или незабавно да вървите по покривите, тихо елиминирайки стрелците, така че да не забелязват Ецио в бъдеще, или да скочите надолу, да се смесите с тълпата и да се изкачите до сградата, която е най-близо до катедралата, за да не се притеснявате с противници по покривите. Когато Аудиторе се озовава в Санта Кроче, всичко, което може да направи, е брутално да отмъсти на Уберто за смъртта на семейството му. След убийството Ецио естествено ще бъде открит и ще трябва да избяга от пазачите.

В приюта.
Въпреки факта, че Ецио уби Уберто Алберти, той, сестра му и майка му не могат да останат във Флоренция, така че Аудиторе решава да заведе семейството във вила в Тоскана.

Преди Ецио обаче да напусне града, той трябва да се справи със славата си; Паола обяснява, че има три начина за успокояване на пазачите: събаряне на плакати с образа на престъпника (най-вече са окачени по-близо до покривите), подкупване на глашатаите (между другото можете веднага да вземете парите си, като крадете) или убиване на клеветниците. Плакатите намаляват славата с 25%, глашатаите с 50%, а убиването на свидетели със 75%.
Тъй като Ецио сега се издирва, вероятно един от клеветниците се скита някъде наблизо - убийте го и след това съборете плаката, тъй като има много от тях във връзка с вестители и свидетели. Никой обаче не пречи на Ревизора мирно да се отърве от рисунките с образа си.

Когато Ецио намали славата си до краен предел и стане инкогнито в града, той може да се върне в публичния дом.

Ариведерчи.
След като унищожи Уберто Алберти и си възвърна статуса на инкогнито, Ецио и семейството му могат да отидат във Вила Аудиторе.

Паола води Мария и Клаудия при Ецио, след което той се сбогува с Паола и тръгва с майка си и сестра си, като в същото време им разказва за случилата се трагедия.

Ецио води Клавдия и Мария до градските порти, покрай пазачите, които вече не обръщат внимание на Одитора (разбира се, ако той направи нещо незаконно, ще има конфликт) и използва групи куртизанки, за да отвлече вниманието на патрулите, блокиращи изхода от Флоренция.

Семейство Аудиторе избягва от града и се отправя към Монтериджони

Последователност #3. "Почивай в мир"
Тоскана, Вила Монтериджиони и град Сан Джиминяно, 1476-1478 г.


Пътна помощ
След като напускат Флоренция, Ецио, майка му и сестра му отиват във вилата на чичо Марио в Монтериджони. Нищо забележително не се случва по пътя, освен среща с наемници на Pazzi близо до точката на пристигане. След няколко заплахи и неприятни реплики по адрес на Аудиторе избухва свада. Чичо Марио и неговите наемници идват на помощ на Ецио. Виери Паци бяга от сцената на клането в страх, а чичо Марио връчва на Ецио меч и го кани да се разходят до вилата.

Дом сладък дом
Вилата е в полуизоставено състояние - Марио няма нито време, нито пари да подреди това място. По пътя чичото говори за връзката на града с Флоренция, за хората, които живеят тук и т.н. На прага на къщата Марио се опитва да разбере по-нататъшните намерения на Ецио. Когато казва, че иска да продължи още повече, Марио е малко изненадан. Оказва се, че Ецио не знае нищо за „другата“ страна от живота на баща си, освен за професията му като банкер. Докато Марио мисли, Ецио може да се разходи из улиците на вилата - да посети ковача и лекаря, за да купи оборудване и лекарства. Необходимите места са отбелязани на картата, а и без това занаятчийските дюкяни се намират на същата улица, до къщата.

Все още препоръчвам да се разходите из цялата вила, да тичате през покривите: една от тайните на вилата е колекцията от фигурки на древни богове. Фигурките са разпръснати из цялата вила - общо са 8 на брой. Всеки 2 броя отварят един от тайниците в задния двор на имението. „Орловото зрение“ помага при търсенето на фигурки.

Повторението е майката на ученето.
След като закупи оборудването, Ецио се връща в къщата. Той много иска да се махне, но Марио не го пуска. Поне докато човекът се научи да борави добре с оръжие, за да защити сестра си и майка си на пътя. Марио е готов да действа като инструктор. Отиваме до „арената“ до къщата.

Ецио се научава да избягва атака, да контраатакува, да дразни врага и да се оттегли от битката. В допълнение към практиката, Ецио научава подробности за убийците, тамплиерите и кода. Когато обучението приключи, Ezio има дуел с Mario.

Независимо от всичко, Ецио все още възнамерява да си тръгне. Марио се ядосва и махвайки с ръка изчезва от имението. Един от неговите хора съобщава, че Марио и няколко наемници са решили да се справят с поддръжниците на Виери и са отишли ​​в град Сан Джиминяно. Ецио решава да тръгне след него.

Преди да тръгнете, можете да посетите Мария. В стаята й се появи кутия, в която тя можеше да постави перата, които намери.

Неизбежност на наказанието
Намираме Марио в покрайнините на града. В Сан Джиминяно трябва да намерите Виери Паци и да го убиете. Главната порта е добре охранявана, така че следваме Марио до другия вход на града. Докато той и хората му отвличат вниманието на стражите, Ецио трябва да се изкачи през стената, да си проправи път в града, да свали стрелците от покривите с ножове за хвърляне и да отвори портите. Да отидем да вземем Марио. След това трябва да отвлечете вниманието на пазачите и да дадете време на Марио да стигне до Виери. Взимаме група наемници с нас и се справяме с първата група пазачи (10 души). След това трябва да стигнете до катедралата Санта Мария Асунта. Карта за помощ. По пътя е препоръчително да се отървете от пазачите и стрелците по покривите. Близо до църквата помагаме на Марио да се справи с хората на Виери.

След победата трябва да намерите самия Виери и да го убиете. Отиваме до маркера и наблюдаваме интересна сцена на среща между семейство Паци и същия Учител, когото Ецио вече беше забелязал по-рано в къщата на предателя Уберто. Когато Марио се появява на площада, започва суматоха и Виери и хората му се крият на горната платформа на една от крепостните кули. След това е въпрос на техника. Vieri не е голям проблем, той е страхлив и се бие много по-зле от Ezio.

Това е направено. Получаваме една страница от Кодекса и писмо, след което се връщаме във вилата. Жителите се радват, че са се отървали от Виери Паци и празнуват победата.

Нови планове
Ецио променя решението си и ще продължи делото на баща си и като него ще се бие с тамплиерите. Преди да отидете във Флоренция в търсене на противници, трябва да разгледате вилата и да намерите четири страници от кодекса. Всички те са отбелязани на картата: три в града и още един във фермата извън стените. Марио ще обясни значението на Кодекса. След като дешифрирате всички страници, можете да получите достъп до определена тайна, поради която семейството Auditore умря; след дешифриране от силите на Леонардо, страниците ще добавят „кубчета“ здраве към Ецио и ще подобрят оборудването му.

Освен всичко друго, Марио показва на Ецио съкровищницата, която съдържа бронята на Алтаир, легендарният наставник на братството по време на кръстоносните походи. Можете да стигнете до бронята, като намерите шест ключа в гробници, разположени в градове в цяла Италия.

От Клаудия получаваме доклад за делата в имението. Отсега нататък сестрата на Ецио ще поеме ролята на управител на вилата и ще следи финансовото благополучие. Колкото по-комфортен е животът в имението, толкова по-голям е доходът. Печалбите ще се натрупват в сейфа в стаята на Клаудия. Така, ако е необходимо, винаги можете да посетите дома си и да вземете сто-две флорина. Архитектът, който ще се настани точно до Клаудия, ще помогне за подобряването на имението.

Ретроспекция 4 "Заговорът на Паци".


Жив пример.
След като убива Виери Паци и намира страниците на кодекса, Ецио се връща във Флоренция, за да дешифрира текстовете на намерените пергаменти и да се справи с бащата на Виери, Франческо Паци.
Аудиторе пристига при своя приятел Леонардо и му показва свитъците. Последния път текстът на страницата на кодекса съдържаше ръководство за създаване на скрито острие, но този път има само няколко рисунки, ръководство за убийци. На Леонардо обаче му хрумва чудесна идея – да предостави на Ецио второ скрито острие! Докато художникът работи върху новото оръжие, Auditore може да научи няколко урока от снимките на страницата на Codex.
Ецио отива в задния двор на работилницата на Леонардо и, след като се упражнява с манекените, научава три нови движения: убийството на перваза, което ви позволява безшумно да пронизвате врагове с острието си и да ги хвърляте надолу, като хванете перваза, или да станете и да ги убиете по същото време; убийство от прикритие, което позволява да се пробият опоненти с острие и да се завлекат в купи сено, кладенци, пейки и други убежища, за да се скрият следите от престъплението, или да изскочите от града и да се отървете от пазачите в процеса; убийство по време на полет, което позволява на Ецио да скочи от високо място директно върху враг и да го убие при кацане (нека отбележим, че Ецио никога не получава щети, когато се спуска на земята по този начин).
След като приключи с изучаването на нови техники, Аудиторе се връща при Леонардо и получава скрито острие на дясната си ръка.

Лов на лисици.
Ецио иска да намери Франсиско Паци и да му сложи край, но не може да го направи сам. Леонардо го съветва да се обърне към някой си Ла Волпе (крадец, за когото се носят легенди). Лисиците обикновено се намират на пазара.
Одиторът отива на пазара; той спря за минута и портфейлът му вече беше в ръцете на някакъв крадец! Ецио тича след него и накрая го настига. Той решава да говори с крадеца, но разговорът им е прекъснат от Ла Волпе, който изпраща крадеца да привлече вниманието на Одиторе. Лисицата връща парите на Ецио и обсъжда с него планове за по-нататъшни действия.

ще се видим
Под Санта Мария Новела, в катакомбите, трябва да се проведе тайна среща на тамплиерите, така че Ецио е длъжен да стигне до там и да разбере всичко за техните планове.
La Volpe предлага да тичат през покривите до катедралата и те да тичат заедно до местоназначението си. Имате ограничено време, така че трябва да побързате (мисля, че не си струва да казвате, че ако Ецио падне на земята, ще трябва да рестартирате).
Ецио и Ла Волпе стоят на покрива срещу тайния вход на катакомбите - Лисицата обяснява как да използва тайния лост, но Аудиторе ще трябва да продължи сам. Ezio слиза до входа, активира механизма и слиза в подземието.

Мистерията на новелата.
Ецио се сбогува с Ла Волпе и слиза в катакомбите под катедралата Санта Мария Новела през тайна врата, за да подслушва разговорите на тамплиерите.
Ezio тича през коридорите до голяма стая с греди и ги използва, за да се придвижи напред, използвайки лостовете, за да разчисти пътя си (те са трудни за пропускане, тъй като стоят на пътя на Auditore). След като активира механизма на последния лост, Ецио прави скок на вярата и пред него се отваря стая с прости пазачи и басейн в средата.
Аудиторе изчаква, докато хората на Паци си тръгнат, след което се изкачва по статуята и се изкачва още по-високо през стъпалата и висящите саркофази, докато най-накрая стигне до лоста, който отваря портата към следващата стая. Ецио скача надолу, право в басейна, докато пазачите, забелязвайки отворената порта, решават да инспектират района.
Auditore може или да убие всички пазачи с изключение на измамника, или веднага да тръгне след него (ако изберете първата опция, можете да използвате същия басейн като прикритие; запомнете: хората на Pazzi ще атакуват Ezio няколко секунди, след като го видят) . Доджър е много бърз и Ецио не е в състояние да се справи с него, така че дори не си и помисляйте да го хванете: тичайте след него възможно най-бързо и не обръщайте внимание на околностите, за да може пазачът т избягам. Мошеникът се отправя към караулката и в самия край на пътуването събитията могат да се развият по два начина:

  1. Ецио така и не успя да настигне стражата и той успя да вдигне тревога, което щеше да принуди Аудиторе да се справи с всички войници на Паци;
  2. Ецио разбра, че не може да изпревари измамника, така че Auditore използва хвърлящи ножове, за да довърши пазача, и по този начин измамникът не вдигна тревога.
Каквото и да се окаже преследването, отидете по-високо и отворете следващата врата. В стената има отвор, от който тамплиерите могат да се видят и чуят да обсъждат планове за убийството на семейство Медичи. Те са добре въоръжени и са на път да предприемат действия. След като научи за намеренията на тамплиерите, Auditore си проправя път в стаята със саркофага на един от шестимата убийци, погребани в Италия, взема печата (не забравяйте да ограбите и сандъците) и излиза на повърхността.

Вълци в овчи кожи.
На среща на тамплиерите Ецио научава, че се готви опит за убийство на братята Медичи. След като се изкачи на повърхността в мъртвата нощ, Auditore вижда La Volpe пред себе си и му разказва всичко. След размяна на вдъхновяващи фрази те стигнаха до извода, че е необходимо да се спасят Медичите на всяка цена.
На следващата сутрин Ецио отива на мястото на процесията в катедралата и вижда огромна тълпа пред себе си. Малко по-късно той забелязва братята Медичи, както и техните дами, но не и Франческо и останалите тамплиери.
Както се оказа, не им отне много време да ги търсят, защото избягаха от тълпата и нападнаха Медичите. Те успяват да убият Джулиано, но не и Лоренцо – Ецио влиза в битката, за да го спаси. Аудиторе убива хората на Паци, но самият Франческо, след като е получил сериозни наранявания, изчезва от погледа. Ецио щеше да го последва, ако Лоренцо не се нуждаеше от помощ; Одиторе води Медичите до скривалището на верните му войници и го защитава по пътя. Отрядите Паци и Медичи, които се бият по улиците на града, вече имат пълни ръце, така че е по-добре да не влизате в битка без нужда.

Сбогом Франческо.
Аудиторе спасява Лоренцо и го отвежда в скривалище, където разкрива самоличността му. Малко по-късно хората от Медичите съобщават, че главорезите Паци щурмуват Двореца на Синьорията. Лоренцо дава на Ецио задачата да намери и унищожи Франческо Паци.
Ezio стига до двореца, но изкачването му е доста трудно. Самата сграда е проектирана по такъв начин, че ще бъде трудно за играч на паркур да се изкачи върху нея (има няколко первази по стените), но дворецът има недовършена зона - отидете до къщите, които са най-близо до тази част на сграда, изкачете се по покривите и се преместете в двореца.
Франческо седи на най-горния етаж на сградата - отидете до него, като едновременно с това освободите пътя от пазачите и когато Франческо види Аудиторе, той ще скочи от страх в купа сено. Pazzi няма да умре от падането, така че също вземете вяра, преследвайте го и убийте Francesco.
Ецио и Франческо се озовават в коридора на паметта и след известно време започва сцената: хората са се събрали за демонстрация в Палацо дела Синьория, Якопо Паци подбужда хората, но секунда по-късно съюзниците на Аудиторе окачват тялото на Франческо на стената на Дворец - хората млъкват, а Якопо бяга от страх.. .

Ретроспективна поредица 5 „Ends Meet“.
Флорентинската република, 1478 г


Четири жертви
Известно време след смъртта на Франческо Паци, Ецио се среща с Лоренцо на един от мостовете. И двамата искат да се разплатят с конспираторите, убили Джовани Аудиторе и Джулиано Медичи. Освен Якопо и Франческо Пация в атаката участваха Бернардо Барончели, Антонио Мафеи, Франческо Салвиати и Стефано де Баньоне.
Накрая Лоренцо дава на Ецио страница от кодекса, открит у Франческо Паци, и те се сбогуват.

Захапващо острие.
От Лоренцо Ецио получи страница с кодекс, намерена в архивите на Франческо Паци. Аудиторе решава да говори с Леонардо за дешифрирането на друг пергамент.
Този път художникът ще може да създаде модификация на скритото острие за Ецио - отровеното острие. Действа по същия начин като скрития, само с една особеност: когато се използва, жертвата няма да умре веднага, а ще изпадне в неконтролируем пристъп на ярост, размахвайки оръжието във всички посоки, след което ще падне на земята и никога повече
няма да стане.

Заобиколна маневра.

След като получи отровно скрито острие от Леонардо, Ецио отива във вилата в Монтериджони, тъй като няма да може да проследи Якопо Паци сам.
Auditore пристига във вилата и говори с Mario за четиримата съучастници на Patia, които могат да отведат Ezio при Jacopo. Те нямат същите съоръжения като Jacopo, така че намирането им ще бъде много по-лесно.
Въпреки това, преди да влезете в битка, трябва да научите няколко трика. Марио показва на Ецио как да избягва вражеските атаки, ако контраатаката е невъзможна, както и как да обезоръжава враговете.
С натрупаните знания Аудиторе напуска Монтериджони и отива в Сан Джиминяно, за да сложи край на Паци веднъж завинаги.

Излезте и играйте.

Ецио намери Бернардо Барончели, той се крие на пазара и знае, че убийците идват за него, затова се обгради с охрана.
Първият вариант е да действате тихо: да се скриете в купа сено и да използвате други убежища (тълпи, кладенци), за да се доближите до Барончели, след което да го убиете, като говорите с него в коридора на паметта и да избягате. Вторият вариант е по-радикален: изтичайте презглава към Бернардо, пъхнете някакво оръжие в него, говорете с него в коридора на паметта и изчезнете от погледа.

Градски викач.
Антонио Мафеи е намерил убежище в кулата на Сан Джиминяно и обсипва хората отдолу с равни части стрели и пророчества.
Преди да се заемете с Maffei, трябва да се справите със стрелците, стрелящи от съседните кули. Ецио се изкачва на върха на близките сгради и елиминира стрелците (в противен случай Аудиторе ще попадне под огън), след това се изкачва по-високо до Антонио и го убива, и двамата падат в коридора на паметта.

Човек в расо още не е монах.
Стефано де Баньоне е намерил убежище в абатство край Сан Джиминяно, а недалеч от него Ецио влиза в диалог с един от наемниците на Марио, който му дава димни бомби.
Промъкнете се незабелязано в двора на абатството (през покрива или с помощта на тълпа монаси) и като използвате прикритие, се приближете до Стефано и го убийте. Никой обаче не ви притеснява да използвате димна бомба и да довършите целта в бъркотията.
След като разговаря със Стефано в коридора на паметта, Ецио бяга от абатството (за да изчезнете бързо от погледа, можете да използвате същите димни бомби).

Зад затворени врати.
Франческо Салвиати се е затворил във вилата си и е готов за появата на Одиторе. Е, „нека не го караме да чака“. Както в случая с други жертви, тук можете да продължите или да направите всичко повече или по-малко тихо.
Ако искате бързо да се справите с Франческо, можете да се изкачите на стената на вилата и с помощта на димна бомба да зашеметите Салвиати, както и хората му, за да убиете бързо целта. Но Ецио може да предприеме мащабна атака срещу къщата на Франческо: говорете с наемниците, изпратени от Марио, за да помогнат на Аудиторе, отворете портата (трябва да влезете зад стените) и се впуснете в битка; Франческо също ще излезе да се бие - тогава го довършете.
След като говори с Francesco в коридора на паметта, Ezio научава повече за Jacopo и си тръгва.

С такива приятели...
След като събра информация от съучастниците на Паци, Ецио научава, че Якопо ще излезе през нощта близо до църквата. Аудиторе се качва на един от покривите и идентифицира Якопо и неговите пазачи, използвайки орловото си зрение, и установява наблюдение. Можете да вървите през тълпата, криейки се в потока от хора от очите на тамплиерите, или можете да вървите по покривите и да елиминирате стрелците по пътя.
В крайна сметка Ецио ще последва Якопо до римски театър, където Паци има среща с двама тамплиери: магистърът на ордена Родриго Борджия и венецианският търговец Емилио Барбариго. Заради провала на Паци във Флоренция, Родриго решава да накаже Якопо и го намушка с меч. Малко по-късно хората от Борджия внезапно намират Аудиторе и Родриго казва, че наблюдението е било съвсем очаквано. Тамплиерите напускат, оставяйки умиращия Якопо на земята и нареждайки Ецио да бъде убит. Одиторът, разбира се, не им позволява да изпълнят плана си: той убива пазачите и след това изпраща Паци на последния му път в коридора на паметта.

Поредица #6: "Трудният начин"
Флорентинската република, 1480 г

На пътя
Ецио се завръща във Флоренция и информира Лоренцо де Медичи за смъртта на последния от фамилията Паци. Като награда владетелят на републиката дава на убиеца наметало на Медичи: идентификационен знак, благодарение на който Ецио няма да бъде поставен в списъка на издирваните нито във Флоренция, нито в Тоскана: пазачите ще си затворят очите за дребните трикове на Ецио .

Ецио планира да пътува до Венеция, за да продължи търсенето на заговорниците. Отиваме да посетим Леонардо, за да поговорим преди да заминем, но разбираме, че нашият приятел е получил изгодна позиция във Венеция (щастлива случайност) и е напуснал дома си преди известно време. Можете да го настигнете малко след като излезете от градските порти към планините: Леонардо се опитва да поправи количката и за кратко показва на Ецио своето „чудотворно изобретение“ - летяща кола. Ецио и неговият приятел решават да продължат пътуването си заедно.

Почивка в Романя
Разбира се, пътуването няма да е лесно! Ловът за Ецио е започнал! Нашата задача е да стигнем до Венеция живи и здрави: да не убием Леонардо и да не разбием количката си на парчета, избягвайки огнени стрели и изтласквайки упоритите хитри от бандата на Родриго от количката. Опитваме се да караме през завоите възможно най-внимателно, опитвайки се да не се преобърнем и да не се блъскаме в кутии с боклуци на пътя. Навигираме с помощта на мини-картата, подготвяйки се за следващия завой. Рано или късно, с мъка наполовина, стигаме до покрайнините на Венеция и изпращаме Леонардо по-навътре в града. Ецио смело остава да се бие с преследвачите си и когато последният от тях е убит, той се втурва след Леонардо.

Един приятел вече чака нашия убиец близо до ферибота в град Форли. Но ето го проблемът: Ецио няма карта за ферибот...

Tutti a bordo
И тогава... Както се казва, "търсете си жена". Някаква дама по някакъв начин се озова на остров насред водата и упорито моли... или по-скоро настоява за помощ. Е, Ецио, разбира се, не може да мине. Взимаме първата гондола, на която се натъкнем, и отиваме да спасим момичето. По пътя нашенският дамски мъж не пропуска възможността да се запознае с нея: красавицата се казва Катерина. Доставяме я на брега и в знак на благодарност за спасяването тя помага на Ецио с пропуск и го кани да ни посети. Ецио е очарован и приятелят на Леонардо предупреждава: тази дама е Катерина Сфорца, дъщеря на херцога на Милано, баронеса Форли, много влиятелна и опасна личност. Това обаче изобщо не притеснява нашия герой. Качваме се и тръгваме към града на водата – Венеция.

И докато Ецио плава към града, ние се пренасяме в реалността: Дезмънд е нагло изваден от Анимус и... Луси иска да провери какво е успял да научи нашият Обект-17 по време на „комуникацията” си с Аудиторе. Слизаме в склада.
Трябва да активирате алармата (4 точки) на склада, като скачате по гредите и се катерите по стените. Като цяло, нищо сложно - всичко е ясно на ниво интуиция. Справяме се с това и си лягаме.

Поредица №7 "Венецианският търговец"
Венецианска република, 1481 г

Бенвенуто!
При пристигането си в града се срещаме с нашия водач Алвисе и разглеждаме наоколо. В допълнение към две или три атракции на Венеция, можете да обърнете внимание на напрежението и „специалните закони“, които царят в тази част на града. Тъмните дела се управляват от някой си Емилио Барбариго. Трябва да проверим двореца му - най-охраняваното място в този квартал. Тичаме до маркера на картата, за да срещнем Роуз.

Маркирайте за памет
Задачата на Ецио е да помогне на Роза да стигне до определено място близо до един от каналите. Роузи е ранена и не може да се бие. Някак си ще извърви част от пътя сама, а след това ще трябва да я носят на ръце. Работим като бодигард. Ако нещата станат трудни, групите крадци, които срещнете по пътя, могат да помогнат. Сами, без поръчки и пари. Стигаме до мястото и предаваме Rosa на Hugo. Следва втората част от задачата. Трябва да придружите лодката с Хюго и Роза до заслона, като едновременно с това премахнете стрелците от балконите покрай каналите. Основното нещо е да не изпускаме от поглед нашите такси. Много по-удобно и по-лесно е да преминете през епизода с пълни „джобове“ с ножове за хвърляне. Стигаме до скривалището на гилдията на крадците и се срещаме с Антонио, местния бос. Съгласяваме се за сътрудничество и започваме да възстановяваме реда в редиците на бандата.

С личен пример
Роузи показва на Ецио нова техника: убиецът вече може да се издърпва, докато скача, което ще направи пътуването през покриви и катеренето на кули много по-лесно. Пробваме го в двора и отиваме в катедралата Фрари да вземем изпита.

Огромен скок напред
Нашата задача, използвайки новото ни умение, е да се изкачим на камбанарията на катедралата и да слезем от нея за по-малко от 5 минути. Има повече от достатъчно време. Скачаме с Leap of Faith в купата сено, говорим с Rosa и продължаваме към Hugo. Новата му задача е да освободи другарите си от затвора. Да се ​​запасим с ножове!

Бягството
На три точки в района, отбелязани на картата, има килии със затворници. Действаме тихо и внимателно, без да всяваме паника. Основната задача е да доведете поне един крадец от всяка група, жив и здрав, при Хюго. Въпреки че крадците са страхотни в катеренето на стени и скачането, те могат случайно да паднат от покрива. Стараем се да вървим бавно, без фанатизъм и излишна пъргавина. Изваждаме стрелците с ножове. Когато и трите групи крадци са свободни, получаваме нова задача от Ugo. Да отидем на кея.

Поздравява се с дрехи
За да проникнат в двореца на Емилио, крадците ще се нуждаят от бронята на пазачите като маскировка. Задачата на Ezio е да открадне броня от три сандъка, да постави стоките в лодка и да я закара до скривалището на крадците. Групи крадци ще помогнат в задачата. Ние ги наемаме, докато те разсейват пазачите, ние почистваме сандъците. Докарваме лодката до определеното място и се връщаме при Антонио.

Почистване на къщата
Антонио ще ви помоли да намерите трима крадци предатели и да ги изпратите на другия свят. Отиваме в зелените площи и използваме "орлово зрение", за да проследим жертвата. Всъщност и тримата са убити по един и същи начин: крием се, висим на перваза на покривите (или на борда на кораб) и биваме изтеглени във водата в най-неочаквания момент. Без шум и излишна кръв. Крадецът на пазара може да бъде заловен в купа сено и никаква охрана няма да го спаси.

Решително нападение
На първо място, ние се отърваваме от всички стрелци по периметъра на сградата. След това говорим с Антонио и тръгваме след Емилио. Можете също така да се изкачите в двора на двореца през покрива и от страната, където стоят „нашите“ стрелци, в противен случай можете да се натъкнете на стрелба и да паднете от стената. Ние тихо довършваме останалите пазачи, опитвайки се да не хвърляме телата им в двора, за да избегнем паника. Стигаме до балкона и скачаме „върху главата на Емилио“. Ако не се получи веднага, наваксваме и довършваме. Всички са тук. Сега Антонио и екипът му ще живеят в тази къща, а ние ще се срещнем със следващата жертва.

Поредица No 8 „Необходимостта е майка на изобретението“.
Венецианска република, 1485 г


Птици от пера.
Тамплиерите трябва скоро да се срещнат, за да обсъдят плановете си за действие във Венеция и, разбира се, Ецио трябва да присъства на срещата.
Аудиторе първо намира Силвио Барбариго и Карло Гримлади, които ще го отведат при техните братя. По пътя от разговора на тамплиерите става ясно, че те искат да спечелят на своя страна дожа на Венеция. Ецио следва своите цели (скривайки се в тълпата или разхождайки се по покривите), докато не срещнат Марко Барбариго, който съобщава за смъртта на Емилио, и неговия бодигард Данте.
Скоро самият испанец се присъединява към тълпата, решен да убие дожа, въпреки убеждаването на Карло. Ецио продължава да следва тамплиерите и по време на наблюдение научава всички подробности; убийството ще се случи само за няколко часа с помощта на кантарела. Знанието обаче няма да спаси владетеля на Венеция, така че Аудиторе бърза за помощ при Антонио.

Ако не работи веднага...
Ецио сам не може да победи тамплиерите, така че той отново се обръща за подкрепа към Антонио, който се премества с крадците си в бившия дом на Емилио.
Заедно Аудиторе и Антонио отиват в Двореца на дожите, за да го огледат и да изготвят стратегия. След като разгледаха крепостта от всички страни, те стигнаха до заключението, че няма да е възможно да се влезе през главния вход, че е невъзможно да се изкачи стената поради липсата на первази и пътеката през най-близката катедрала до двора беше затворен, тъй като покривите на тези сгради бяха разделени с преграда. Тъй като не намира очевидни или неочевидни начини да влезе вътре, Ецио си спомня едно от изобретенията на Леонардо и на ум му идва брилянтна идея...

Който не рискува, не пие Марсала.
Ецио бързо тича при приятеля си Леонардо и пита за функционалността на летящата кола, която е видял в количката на художника. Без да мисли два пъти, Auditore решава да тества това устройство на практика и, ето, то работи, но, за съжаление, това не беше достатъчно за полета до двореца и Ецио се спусна на грешната земя по средата.

Доброто начало е половината от битката.
Ецио, Антонио и Леонардо, недоволни от обхвата на полета на машината, се събраха в къщата на художника, за да измислят бързо нещо, но колкото и да се опитваше Леонардо, разстоянието, което това нещо можеше да покрие, не можеше да се увеличи. Изведнъж, виждайки хартията да се носи над огъня в камината, изобретателят бързо осъзнава как да постигне това, което иска.
Леонардо предложи да запалят огньове в цялата област, за да може Ецио да лети. Auditore отива в града и унищожава охранителните части, отбелязани на картата, след което крадците запалват огън в почистената зона.
И така, пламъкът гори, димът и парата вече са в небето, а колата е готова - остава само малка материя...

Смел летец.
След като остава малко време, Ецио използва летяща кола, за да стигне до двореца.
Одиторът ще трябва да лети от огън на огън и по различни начини (защото огньовете са направени от сърце) по избор на играча, но нещо трябва да се обърка, нали? Пазачите не са се занимавали с летящи чудовища преди, така че, като се качат на покривите, те ще се опитат да свалят „крилатия демон“, държейки лък в едната ръка и кръст в другата; Ако искате, можете да ги убиете, но паметта може да се синхронизира и без това.
След като влетя в двореца и изпрати колата в океана, Ецио тихо се отправя към дожа (не вдигайте алармата; съветвам ви първо да се отървете от пазачите на покрива и след това можете веднага да скочите до балкона на дожа), който играе шах с Карло. За съжаление Auditora не успява да го спаси. Е, тогава поне ще убием Грималди, или какво? Карло е събрал градската стража около себе си, но самият той е беззащитен, така че можете лесно да убиете Карло, игнорирайки всички останали. След като разговаря с тамплиера в коридора на паметта, Ецио избягва от крепостта през главния вход и изчезва от погледа.

Поредица #9 Карнавал
Венецианска република, 1486 г

Знанието е сила
Ецио има още една страница от кодекса, затова нека отидем при Леонардо. Оказва се, че този свитък съдържа тайната на нова смъртоносна играчка: убиецът вече има пистолет, който лесно може да бъде скрит „в ръкава му“, точно както скритите остриета. Боеприпасите му са куршуми и те се купуват като ножове в оръжеен магазин. Съветвам ви веднага да се погрижите за по-голяма чанта, особено за куршуми. Можете да тренирате да използвате пистолет близо до къщата на Леонардо. Процедурата е проста: прицелваме се в жертвата-манекен, задържаме бутона „Оръжие“, изчакваме две или три секунди, докато Ецио се прицели, и пускаме бутона. „Убиваме“ три манекена и се връщаме при Леонардо.
Ецио е обвинен в убийството на дожа и затова е търсен навсякъде. За щастие имахме късмет: във Венеция беше карнавал. Леонардо дава на приятеля си маска - сега ще бъде по-лесно за Ецио да се изгуби в тълпата от същите „маски“. Да отидем... в публичния дом, за да се срещнем с Антонио.

Девойки в беда.
Ецио не може да се отпусне нито за минута, дори в публичен дом, заобиколен от красавици. Едно от момичетата беше ранено от определен „клиент“ и нашата задача е да го настигнем и да отмъстим. В същото време ще тренираме стрелба с пистолет. Този "клиент" е истински маниак! Тичаме след него и в момента, в който той намали, за да се „погрижи“ за друга жертва, го фиксираме като мишена и го убиваме с пистолет. Можете, ако наистина искате, да го преследвате около блока, опитвайки се да стигнете на поразително разстояние и да го довършите по традиционния начин. Връщаме се в бордея.

Мъдра монахиня
Собственикът на заведението Теодора някога е живяла в манастир и мъдро вярва, че професията на куртизанка по никакъв начин не противоречи на предназначението на невестата на Господ. Точно обратното. Но... по-близо до темата. Една обикновена маска няма да ви помогне да стигнете до празника, който самият новоизсечен дож Марко Барбариго ще уважи с присъствието си. Имате нужда от специална, златна маска, която ще служи като пропуск към забавлението. Теодора предлага да участва в игри, победителят от които по традиция получава такава маска като награда.
Моля, обърнете внимание: ще ви предупредя предварително, че ще имаме нужда от лекарства. Много. Пазаруваме и следваме Теодора до „карнавалния” квартал. Имаме четири конкурса за задачи.

Колекция от панделки
Най-простата задача е играта „Събирайте панделки“. Колкото по-голям, толкова по-добре. Трябва да съберете 25 броя панделки от момичета, които се разхождат близо до площада. Просто обикаляме квартала, търсим „сини маркери“ и крадем касетите. Това трябва да стане бързо и без да влизате в битки.

Състезанието започна
Обичайната задача е да тичате около блока. Трябва да преминете през всички точки за определеното време. Нищо сложно.

Уловете знамето.
Тук задачата е по-сложна: нашата задача е да стигнем до флага преди противника, да го заловим и да се върнем „в базата“ с флага. Лекарствата ще ви бъдат полезни тук, тъй като ще трябва да скачате от покриви, за да изпреварите съперника си измамник. Здравето се губи повече от половината - бъдете внимателни. Всеки път противникът ще бяга по-бързо. Няма нужда да бягате по същия начин като него: покривите са на ваше разположение - лесно можете да „прекъснете“ пътя.

Не можеш да направиш добро с измама...
Четвъртият тест е за сила и способност за бой с голи ръце. Въпреки това, усещайки злото, Данте и Силвио подкупват организаторите на състезанието и те извеждат въоръжени до зъби воини на арената. Но Ецио ще се справи перфектно с всички противници дори без оръжия. Ако нещо се случи, камата може просто да бъде изтръгната от ръцете на противника.
По всички права Ецио трябва да бъде обявен за победител, но... Данте получава маската.

Бурно забавление.
Маската на Данте трябва да бъде отнета! С помощта на куртизанките, смесвайки се с тълпата, открадваме желаната вещ от измамника и бягаме към главния площад на празника. Данте ще полудее, когато разбере какво се е случило и ще ни последва. Ецио има много малко време!
Пристигаме на площада и показваме чудесата на камуфлажа: преминаваме от тълпа в тълпа, оставяйки зрителното поле на гвардейците и Данте. Трябва да издържите точно минута. Тогава голяма гондола ще се приближи до кея, дожът ще излезе при хората, за да ги поздрави... и тогава използваме пистолета и изпращаме Марко в коридора на времето.
След това - както обикновено: сложете краката си в ръцете си и бягайте от площада. Най-лесният начин е да скочите във водата и да преплувате до другата страна на канала.
Връщаме се в публичния дом

Ретроспекция 10 "Пазач".
Венецианска република, 1486 г

Нещастно стечение на обстоятелствата.
Марко беше елиминиран, а мястото на дожа беше заето от нов човек, верен на убийците. Но не е време да почиваме на лаврите си, защото Силвио Барбариго все още е жив и създава проблеми. Той окупира арсенала и се скри вътре, така че няма да е толкова лесно да стигнете до там и да се справите с него. Ецио обаче не е сам в тази битка: човек на име Бартоломео д'Алвиано се бие с хората на Барбариго и е вероятно Аудиторе да го привлече на своя страна...

Боец в клетка.
Ецио намира умиращ наемник, служил под ръководството на Бартоломео, на покрива на една от сградите във Венеция. Воинът казва, че Бартоломео е бил нападнат от хората на Барбариго и се нуждае от помощ. Отдавайки последна почит на загиналия войник, Аудиторе тръгва след Бартоломео.
Нашият бъдещ приятел е затворен в клетка (маркирана на картата); Докато сипе обиди върху враговете си, Ецио ще трябва да ги изпрати на другия свят. Как ще го направите, тихо или с полъха на вятъра, няма значение.
След като освободи Бартоломео, Аудиторе отива с него в щаба на наемниците. Двама пазачи ги чакат на самия вход на сградата - отървете се от тях. Ецио и Бартоломео влизат вътре, за да се подготвят да се бият със Силвио.

Никой не е забравен.
Ецио освободи Бартоломео, но много наемници все още тънат в плен. Да ги хвърли ли на Барбариго? В никакъв случай! Одиторът отива на местата, отбелязани на картата, намира затворниците, освобождава ги и след това ги отвежда на безопасно място. Струва си да обърнете внимание на факта, че не е нужно да вдигате много шум, така че е по-добре да използвате разсейване с помощта на съюзници (куртизанки, крадци, наемници), бързо да си свършите работата и да се скриете ...

На бой!
Ецио и Бартоломео решиха да атакуват арсенала, за да се справят със Силвио веднъж завинаги, но Барбариго има значително числено превъзходство, така че е необходимо да се създаде отклонение.
Според плана Ецио трябва да постави хората на Бартоломео на определени места в квартала, така че да могат да предизвикат хаос по улиците, когато бъде даден сигнал за атака. Auditore взема войници със себе си и ги води до желаните точки; Ецио трябва да направи три подхода. Моля, имайте предвид, че когато изпълнявате тази задача, не е нужно да се притеснявате от ненужно внимание, тъй като Auditore има собствена армия зад себе си (но не препоръчвам да ходите по покривите, тъй като наемниците не се катерят по стени).
След като изпълните задачата, върнете се при Bartolomeo.

Две птици с един меч.
Дойде време да ударим Силвио и хората му. Ецио се изкачва на най-високата кула в квартала и пуска фойерверки (Бартоломео знае как да даде сигнал), след което наемниците излизат по улиците и започват битка с пазачите - пътят към арсенала е свободен.
Ецио забелязва, че Бартоломео се е натъкнал на Данте и хората му и се втурва на помощ. Заедно те успяват да победят Данте, но той, след като е получил сериозни наранявания, бяга към арсенала. Този главорез ще отведе Ецио право при неговия господар - тръгнете след него.
След като стигна до арсенала, Auditore убива още няколко (десетки) пазачи и отива отвъд портите на арсенала, за да стигне до Силвио и Данте, които вече бяха готови да отплават, но откриха, че корабът вече е отплавал. След като ги уби (не е необходимо да ги убивате едновременно: можете първо да убиете един, след това да продължите към втория) и разговаряйки с тях в коридора на паметта, Ецио научава, че тамплиерите отиват в Кипър, но за какво целите са неизвестни...

Поредица #11: "Alter Ego"
Венецианска република, 1488 г

Рожденият ден на нашия Ецио е! Става на 29 години... Но настроението на убиеца не е никак празнично... Преди 10 години той загуби баща си и братята си и през всичките тези 10 години едва ли се е доближил до основната мистерия. Отговаряйки на въпросите "За какво и защо?" все още няма. Дори Роза не успява да оправи настроението на Ецио... Положението обаче се спасява от подарък: търговска декларация на товара, който пристига на следващия ден с кораб от Кипър. Явно този товар е много важен. Ецио трябва да го провери, но първо отиваме при Леонардо.

Да Винчи е в паника. Той успя да дешифрира 2 страници от кода и да разбере нещо за определен „Пророк“. Пророчеството за Алтаир казва нещо като „Само Пророкът може да разгадае тайната на Частта от Едем“... и също така споменава „Градът на водата“, т.е. Венеция. Ецио разбира, че корабът носи едно от парчетата от Едем към града и не друг, а Родриго Борджия ще го посрещне в града. Първата стъпка е да изчакате корабът да пристигне на пристанището и да последвате куриера.

Търпението се възнаграждава
Отиваме на пристанището и гледаме как пакетът се предава на куриера. Куриерът ще отиде до мястото на срещата с Родриго, но пътят му ще бъде ужасно объркващ. Той ще обиколи същия блок няколко пъти, губейки следите си; от време на време преминавайки от ходене към бягане и обратно... Ецио ще му е трудно. Според мен е по-разумно да се движите по покривите и гредите над улиците, в противен случай може просто случайно да се натъкнете на пратеника и да бъдете открити. На практика няма куртизанки или специални тълпи по пътя, така че разчитаме на себе си. Рано или късно куриерът ще стигне до двора, в който войниците на Борджия ще чакат да продължат напред като част от ескорта. Задачата на убиеца е бързо и тихо да убие куриера и да вземе дрехите му. Отнема само минута и половина.

Тук има два пътя. Първо: изкачете се на покрива, извадете стрелците с пистолет или ножове, скочете в купата сено, изчакайте, докато куриерът се обърне с гръб към Ецио и използвайте скритото острие. Второ: слезте по стълбите от покрива на платформата над двора и скочете директно върху главата на куриера.

Играйте
Преобличаме се, вземаме кутията в ръцете си и отиваме, придружени от ескорт, при Родриго. По пътя трябва внимателно да изберете пътя, за да изглеждате правдоподобно. Ако се отклоните твърде далеч от пътеката, пазачите, придружаващи Ецио, ще заподозрат трик и ще последва изобличение. Желаното място е отбелязано на картата с жълт маркер.

На място Ецио подава кутията на Родриго... но той не е глупак и разбира всичко перфектно. Родриго нарича себе си същият този пророк и заявява собствената си неуязвимост... Ще трябва да му докажем, че жестоко греши. Да започнем битката.

Разбира се, Борджия не се бие сам: ​​с него има тълпа от пазачи на различни нива. Най-добрият вариант е да извадите тежко оръжие от един от тях и да започнете да трошите черепи. Самият Родриго е обикновен брониран танк. Не проникваме добре, така че просто удряме с оръжия безкрайно, отговаряме на атаките с контраатака и удряме отново. Когато изглежда, че силите му са на привършване, помощ ще пристигне - приятелите на Ецио: Марио, Теодора, Антонио, Лис... Родриго ще бъде победен, но... както винаги, ще избяга. Съдържанието на кутията - скъпоценната ябълка от Едем - вече е в ръцете на Ецио. И Паола прави предположението, че нашият убиец е същият Пророк.

Дойде време да се подложи на официално посвещение в Братството. Ецио и неговите колеги убийци пристигат на уреченото място през нощта и ние наблюдаваме красива сцена на посвещение. Когато другите са заети да търсят истината, помнете: нищо не е истина.

Скачаме от кулата в скок на вярата и отиваме във Форли, за да се срещнем с ментора на ордена - Николо Макиавели.

Друг подарък за рождения ден може да се счита за венецианското наметало, което новоизбраният дож ще представи на Ецио. Ефектът е същият като този на наметалото на Медичите, но е валиден във Венеция и Форли.

Поредица #12 "Форли в беда."
Венецианска република, 1488 г

Топло посрещане.
Ябълката трябва да бъде скрита на сигурно място, което е крепостта Форли, която се контролира от съюзника на убийците - Катерина Сфорца.
Пристигайки в Романя, Ецио среща Катерина, нейните бодигардове и Николо Макиавели. Докато наближават Форли, те виждат тълпа от хора, които бягат от града: Форли е атакуван! Приближавайки се до стените на града, Катерина вижда, че портите са затворени. Няма смисъл да се надяваме, че вражеските войници ще отворят вратите, така че Ецио решава да намери друг начин: той плува до кея, разположен близо до стените (плувайте малко вдясно от портата и ще го забележите), след това стига до изхода от града за кораби. Решетката блокира пътя на Ezio, но можете лесно да плувате под нея, като се гмурнете във водата.
Веднъж вътре, Auditore се изкачва по стената, убива вражеските войници и отваря портата.

Бодигард.
Влизайки в града, Катерина, Ецио и Николо виждат, че Форли е в хаос и улиците са се превърнали в сцена на военни действия. Одиторът ще заведе Катерина и Николо в Рока ди Равалдино, крепост във Форли.
Ще трябва да разчистите пътя за себе си с меч: следвайте Катерина и Николо, убивайки всички войници на Борджия, които групата среща по пътя (хората на Катерина ще ви помогнат с това).
В крайна сметка Ецио, Катерина и Николо стигат до цитаделата.

Отбрана на крепостта.
Стигнахте ли до крепостта и се надявате, че всички проблеми са зад гърба ви? Да, разбира се! Войниците на Борджия вече щурмуват крепостта и Ецио и приятелите му ще трябва да се преборят с тях и да защитят цитаделата.
Убиецът трябва да убие всички врагове, докато не се изчерпят, а нашият арсенал вече е наистина неограничен, защото вътре в замъка има точки, където можете безкрайно да попълвате боеприпасите на Ецио. С други думи, Auditore може дори да не извади острието си, а просто да застреля всички врагове с пистолет или да хвърли димни бомби и бързо да се отърве от противниците (използвайте това, което искате).
Когато всички мъже от Борджия бъдат убити, ще се появят Чеко и Лудовико Орси, които Родриго е наел да получат Райската ябълка. Двамата информират Катерина за отвличането на децата й и искат артефакта, както и карта на страниците на Кодекса за тях.

кръстник.
Братята Орси са отвлекли децата на Катрин, Октавиан и Бианка, и ще ги освободят едва след като тя им даде Райската ябълка и карта на страниците на Кодекса. Нито Катерина, нито Ецио се съгласяват с тези условия и решават сами да спасят децата.
Първо, Auditore отива в малко селце на входа на града (районът е отбелязан на картата), където с помощта на орлово зрение той намира Бианка, справя се с пазачите, които я държат в плен, и от нея научава, че Октавиан е задържан на фара. Убиецът бяга към морето, разправя се с пазачите на кулата (повярвайте ми, по-добре е да се отървете от тях веднага, в противен случай изкачването ви до фара ще се превърне в обстрел с камъни) и се изкачва до върха му, където пленникът Намират се Октавиан и Лудовико Орси. Ецио убива Лудовико и спасява второто дете.
Струва си да се отбележи, че за изпълнението на тази задача се отделят не повече от десет минути. С правилното ниво на умение можете да синхронизирате спомените много по-бързо.

Мат и шах.
Ецио спаси децата на Катерина, но при завръщането си в крепостта той открива, че ябълката е открадната (Аудиторе я е оставил в Равалдино за съхранение) от Чеко Орси. Убиецът тръгва след него.
Намирането на Checco не е трудно, но хващането и убиването му е много по-трудно. След като Ezio бъде открит, врагът ще избяга с артефакта и Одиторът ще трябва да тича след него, докато той спре и се опита да победи убиеца (с подкрепата на хората си, разбира се). Въпреки това е напълно възможно да убиете Checco по време на преследване: използвайте кон, пистолет или нещо друго.
След като уби Чеко, Ецио го отвежда в коридора на паметта, където пронизва врата на врага със скрито острие, но противникът е хитър и е готов да се бие до последно: Чеко успява да намушка Ецио в стомаха. Изтощен, Ецио пада на земята и вижда ябълката, взета от деветпръстия монах...

Ябълка от ябълково дърво.
Известно време след смъртта на Чеко Орси, Ецио се възстанови от раните си и се изправи отново, готов да намери монаха, който беше завладял ябълката. Катерина съветва Аудиторе да поразпита в абатството в Романя и той следва нейния съвет.
Ецио излиза от града и стига до абатството (маркирано на картата), където намира монах, заобиколен от стражи. Нещата, уви, стигат до удари и убиецът трябва да се бие с охраната. След като се справя с войниците, Auditore разпитва свещеника за деветпръстия монах и изглежда, че единственият духовник, който отговаря на това описание, може да бъде намерен само във Форли.
Убиецът идва в местното абатство, но монасите, спомняйки си кой е убил Антонио Мафеи, избягаха. Ецио се интересува само от един свещеник, който всъщност провокира цялото това действие. След като го настигна и успокои (включете орловото зрение, за да го разпознаете сред стоманените, ако го загубите в тълпата), Аудиторе научи, че името на човека с девет пръста е Джироламо Савонарола и че сега е във Флоренция.
Пътят на убиеца води Ецио отново у дома...​
На първо място, ние се отърваваме от славата, като събаряме плакати и подкупваме глашатая: ненужното внимание от страна на пазачите само ще навреди. След това купуваме лекарства, ножове, куршуми и димни бомби. Основната тактика за всичките девет убийства е стелт. Или челна атака. Кой какво харесва). Можете да убивате противници в произволен ред. Така…

Натюрморт
Жертвата на Ецио е измамен художник. Той унищожава всички „безвкусни“ и „неприлични“ произведения на изкуството, като ги изгаря в пламъци. Художникът е добре охраняван. Минаваме по покрива вдясно, скачаме в купа сено. чакаме Когато жертвата минава, можете да ударите. Ако художникът не иска да мине покрай купата сено, ние се приближаваме до нея, използвайки тълпата и пейките като прикритие. Влизаме в обсега на стрелба и използваме пистолета.

Денят на Страшния съд
Трябва да попречите на свещеника да изнесе проповед. Тук всичко е просто: качваме се на покрива на църквата, изваждаме стрелците, преди да вдигнат тревога, и се оглеждаме. Има навес ясно над мястото, където стои проповедникът. Няма да е трудно да скочите оттам върху главата на жертвата. Бягаме, проверяваме оборудването си и продължаваме.

Смъртен враг
Мостът Порто-Векио е блокиран от кондотиер - фанатик на Савонарола. Той е заобиколен от бодигардове – предимно алебардисти и хитреци. Не можете да ги убиете с един удар с нож - веднага ще вдигнат шум. Въпреки че... това също е вариант: в хаоса е по-лесно да настигнеш жертвата и може би той сам ще падне от покрива, както се случи с мен.

Помазване
Трябва тихо да се изкачите на купола на катедралата Фрари (най-накрая!) и да убиете монаха. Основната задача тук е да останете незабелязани, тихо да издърпвате стрелци от покривите. Следващата, втората задача е да не паднете от купола.
Монахът може да бъде убит, като просто го бутнете от балкона. Не забравяйте да се огледате: куполът на катедралата е една от най-високите точки в играта и гледката към града оттам е просто прекрасна. Слизаме внимателно от купола!!! Не можете да видите купите сено оттам и може да пропуснете, ако се опитате да скочите. Ако все пак скачате, фокусирайте се върху гълъбите.

Издълбана намеса
Трябва да се справите с лекаря, който предлага своята помощ и изцеление в замяна на лоялност към новия владетел - Савонарола. Трябва да го убиете незабелязано, така че отново използваме тълпата и пейките, за да се приближим, в обсега на стрелба. Ние следваме в компанията на монаси до пейката зад лекаря, изчакайте малко и използвайте пистолета

кариера
Ецио беше привлечен в капан. Трябва да се справите с привържениците на командира на охраната и да го убиете самия. Тук просто трябва да се биете и да настигнете жертвата, бягайки през покривите. Нищо сложно. Основното е, че има достатъчно лекарства.

Напред и нагоре
Ецио се скарал с един нагъл благородник и той се обидил и изтичал да се оплаче на Савонарола. Ще трябва да наваксваме. Тактиката е същата като при крадците и куриерите: бягайте бързо и не изпускайте другаря си от поглед.

Пристанищни власти
Според мен най-„проблемният“ лейтенант от всички. Жертвата на Ецио е търговец, скъперник, който не иска да споделя провизии с града, докато хората не признаят силата на Савонарола. Той седи на кораб, заобиколен от телохранители, които представляват основната трудност. Моята тактика: скок от покрива на сградата, убивайки двама пазачи по време на бяг. След това - във водата. Използвайки метода „ledge kill“, отстранете някои от охраната от кърмата на кораба. Тихо се приближете до кормилото и убийте още няколко, веднага се насочете към търговеца и скочете върху главата му. Охранителните танкове няма да имат време да разберат какво е какво.

В сеновала
Убийте фермера, който пази сеното, без да ви забележат. И тук умението да се скриете в тълпата и да се приближите до жертвата незабелязано ще бъде полезно. Укрития - купчини сено - има навсякъде. Просто трябва да намерите място, където ще мине фермер.

Сила на хората
И така, всичките 9 другари на лудия монах са убити. Народът жадува за мъст и свобода и осъжда Савонарола да бъде изгорен на клада. Той няма време да използва ябълката - тя е избита от ръцете му и веднага попада в лапите на пъргав пазач. Настигаме и вземаме артефакта.

Линчуване
Отиваме на площада пред двореца Синьория. Точно преди 22 години бащата и братята на Ецио бяха екзекутирани тук.

Смърт в огъня на пожар. Този вид „справедливост“ не се харесва на Ецио и убиецът облекчава страданието на монаха с удар на острието си.

Под овациите на тълпата Ецио приема поздравленията на Марио и приятелите му. Делото още не е приключило. Въпреки че Apple отново е на убиеца, тайната му остава да бъде разгадана.​

Никой не разбира какво да прави със страниците на кода и как да спре испанеца. Ецио получава идеята да използва орловото си зрение и, гледайки картата по различен начин, забелязва, че всички страници са нарисувани от Алтаир. След като събра всички елементи в един чертеж, Auditore получи карта на света, която е съвременна за нас, но неразбираема за хората от онова време, на която са отбелязани няколко места, включително Рим. Очевидно жезълът на папата е част от рая, а самата съкровищница се намира във Ватикана.
След като обсъди всичко с убийците, Ецио решава да вземе ябълката, да отиде в Рим и да намери съкровищницата, а също така да се справи с Родриго.

В БОКА АЛ ЛУПО
Ецио пристига в Рим. Спирайки на реката близо до стените на Castel Sant'Angelo, Auditore се изкачва по стената и се отправя към базиликата Свети Петър.
Убиецът преминава през няколко контролно-пропускателни пункта, убивайки всички пазачи, и използва лост, за да отвори пътя си напред.

След това Ецио открадва кон и галопира по протежение на градската стена до местоназначението си. Тук можете да правите различни неща: ако контролирате коня си достатъчно умело, тогава можете бързо да галопирате до наблюдателната кула (има няколко от тях на стената и всяка от тях ще спусне решетка, блокираща пътеката), изкачете се върху нея преди пазачите да стигнат до вас с проклетите си камъни и повторете този процес, докато Ецио стигне до Катедралата; ако почувствате, че не можете да се справите, просто убийте всички (но тук също трябва да внимавате; препоръчително е да се запасите с комплекти за първа помощ, преди да тръгнете за Рим) подред и, без да се притеснявате за нищо, се изкачете на наблюдателните кули.

В края на стената ще има гарнизон от елитни пазачи - Ezio стига до тях, унищожава ги и влиза в катедралата. Сега Одиторът не трябва да се хваща, иначе ни чака десинхронизация. Тук има само един съвет: опитайте с всички сили да се отървете тихо от всички пазачи, тъй като изчистването на пътя до вратите, без да се отървете от враговете, ще бъде доста проблематично.
Влизайки в голямата зала на катедралата, Ецио вижда тълпа от монаси и Родриго, които правят обичайното за папата (молитви и проповеди). Auditore се промъква по гредите към испанеца и скача върху него, за да го убие. Те се озовават в коридора на паметта, но Родриго не възнамерява да се откаже и изважда тоягата на Едем, за да убие всички в стаята. Единственият, който не е засегнат от персонала, е Ецио, който държи ябълката. С негова помощ Убиецът ще използва трик, използван някога от Ал Муалим – клониране.

Всъщност испанецът не е толкова опасен, колкото много упорит враг и можете да го убиете бързо само чрез издълбаване с меч и хвърляне на ножове или куршуми. Между другото, ситуацията с копията на Ецио е малко по-различна: те умират доста бързо и нанасят малко щети, така че няма да издържат дълго без помощта на оригинала. След като получи сериозни наранявания, Родриго става невидим с помощта на тоягата и избива ябълката от ръцете на Ецио, след което го пробожда в стомаха за втори път в живота си и отива в хазната, вземайки ябълката и тоягата.

Одиторът имаше късмет, че бронята спря острието - Ецио става и намира тайния път към съкровищницата с помощта на орлово зрение (в залата има два превключвателя, разположени на стената симетрично един от друг). Вътре той вижда Родриго да се опитва да преодолее последната порта. Последната битка ще се проведе... с юмруци: Ецио и Родриго избраха да разрешат проблема като мъже. След като победи стареца, Ецио използва всички части от Едем и влиза в Съкровищницата, където влиза в диалог с Минерва, представител на древната раса Предтечи...

ЧЗВ Assassin's Creed II

Навигационна лента




Системни изисквания:
Минимални системни изисквания:

Процесор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ;
RAM: 1,5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7);
Видео карта с 256 MB памет и поддръжка на шейдъри версия 3;

Препоръчителни системни изисквания:
ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7;
Процесор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+;
Видео карта: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700;
8 гигабайта свободно пространство на твърдия диск;
Играта изисква постоянна връзка с интернет.

ЧЗВ.

Въпрос: Как да премахнете черни ленти по ръбовете на екрана?
Отговор: Ивиците не могат да бъдат премахнати, но на широкоформатните монитори може да изчезнат

Въпрос: Проблем със стартовата програма: „Приложението за стартиране спря да работи.“
Отговор: Трябва да деактивирате защитната стена.

Въпрос: Не мога да се свържа с играта! Какъв е проблемът?
Отговор: Сървърът Yubikov е претоварен, опитайте отново малко по-късно.

Въпрос: Не мога да стартирам играта, играх я, изключих я, не мога да я включа отново, какво да правя?
Отговор: Запазете спокойствие и бъдете търпеливи, сървърите са претоварени, просто трябва да изчакате и всичко ще започне.

Въпрос: Завърших цялата игра, мога ли да премина през определен раздел от паметта?
Отговор: Можете да преминете през всичко отново, с изключение на ДНК на сюжета; той все още не може да бъде отворен повторно.

Въпрос: Загубих спасяванията си в играта, какво да правя?
Отговор: Рестартирайте играта и компютъра, ако това не помогне, ето го:


    Всички запазени игри са в папката C:\Program Files\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\storage\c2Vlbm9ldmlsMTk5MQ==\4 (запазените от там също са изчезнали)
    Тази папка е напълно копирана на някое безопасно място, само в случай на спешност.
    След това всичко от папка 4 се изтрива.
    Отидете в папката TEMP, тя е тук: C:\Program Files\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\storage\temp
    Намерете най-новия файл (нека го направим да изглежда като таблица) и го копирайте в папка „4“, преименувайте го на „1.save“ (без кавички) и продължете да играете.

Въпрос: Взех игра назаем от приятел, инсталирах я от лицензиран диск, въвеждам ключа - пише че вече е използвана, какво да правя?
Отговор: 1 ключ = 1 акаунт, не можете да използвате повторно същия ключ.

Въпрос: Къде е приютът на тамплиерите, не го намирам на картата?
Отговор: Първоначално Vault е достъпен само за собственици на Collector's Edition и конзоли. Потребителите, които заедно с Ubisoft претърпяха хакерски атаки в началото на март, също могат да получат достъп до тези места като компенсация за неудобството по време на игра.

Въпрос: Иконата „специални спомени“ се появява в Romagna Forlì, какво е това?
Отговор: Това е възможност да летите в колата на Леонардо, ако успеете да съборите 5 стрелци от покривите - контролна точка в UGame и нищо повече.

Въпрос: Къде и как да намеря последната брадва? Липсва ли една брадва за пълна колекция от оръжия?
Отговор: Брадвата става достъпна за закупуване във Villa Monteriggioni, след като Ezio събере 50 пера.

Въпрос: Защо да събираме пера? Какво се случва, когато съберете всичките 100 пера?
Отговор: Ако съберете 50 пера, можете да закупите ексклузивна брадва (как да я получите е посочено по-горе). Ако съберете 100 пера, ще получите наметало Auditore от ръцете на майка си.

Въпрос: Как да стигна до Villa Monteriggioni? Искам да събера всички съкровища, как да стигна до там?
Отговор: Можете да влезете под вилата през кладенец, кладенецът може да бъде поръчан от архитекта за 4000 флорина, архитектът в офиса на вилата.

Въпрос: Последната гробница на убиеца във Венеция, не мога да скоча на стената на лоста, как да направя това?
Отговор: Клавишната комбинация „W+RMB+D в горната част на скок+Интервал“ е подобна на скачането в цялата гробница.

Въпрос: Как да отворите прохода към Монтериджиони, разположен от страната на мините?
Отговор: Купете семейната крипта Auditore в Uplay.

Въпрос: Играта замръзва, когато дойда при Леонардо, за да поправя острието, какво трябва да направя?
Отговор: Изберете “blade” в менюто на оръжията и натиснете клавиша (по подразбиране е “2”).

Въпрос: Какво се случва, когато съберете всички страници от кодекса? Какво да правим с тях?
Отговор: Отидете с тях до Villa Monteriggioni, до офиса със стената, натиснете Shift, включете „орлова” визия и сглобете „пъзела”, получен с упорит труд.

Въпрос: Не съм получил писмо от Ubisoft с извинение и ключ за допълнителни локации, защо?
Отговор: Изпратено е писмо с извинение и ключ до онези потребители, които са регистрирали лицензирано копие на играта за компютър в началото на март 2010 г. Ако сте един от тях и по някаква причина не сте получили писмо, тогава просто изчакайте, изпращането се извършва или избирателно (което е малко вероятно), или според принципа на „азбучен ред“, тоест в зависимост от това кое писмо вашето писмо започва с влизане в сървъра на Ubisoft.

Въпрос: Какво да направите, ако Алтаир не се изкачи на кулата?
Отговор: Алтаир не е Ецио, така че не може да се изкачи на гредата с фенера - ще трябва да се изкачи около кулата и по-нататък по прозореца. Или се качвате на корниза/балкона на кулата, сядате под гредата с фенер, задържате Space и правите скок от място нагоре, придържате се към гредата и след това се изкачвате както обикновено. Или гледайте това - КЛИКНЕТЕ

Въпрос: Колко трафик изисква играта? (за тези, които нямат неограничен интернет)
Отговор: 1-2 MB на час.

Въпрос: Как да премахнете бронята на Ецио?
Отговор: Съвсем не. Единственият изход е да не го купувате. С изключение на "Наколенки", за да се увеличи по някакъв начин скалата на синхронизация и постоянно да се запасяват с лекарства, защото ще трябва да се използват често.

Въпрос: Не мога да намеря пера/глифове/фигурки — какво да правя?
Отговор: Посетете това - КЛИКНЕТЕ

Въпрос: Как да използвам UPLAY сървъра?
Отговор: По време на играта за определени действия получавате „Награди“ под формата на точки. Можете да ги похарчите полезно - купете добавки за играта. Има 4 от тях: „Чанта за 25 ножа“, „Кожата на Алтаир“, „Възможност да посетите гробницата в Монтериджиони и да научите историите на семейство Аудиторе“, „Набор от тапети за десктоп“. Това означава, че за да направите това, трябва да отидете на уебсайта UPLAY.COM, да влезете там с вашето име за вход, което сте получили при регистрацията на играта. След това отидете в секцията „Действия и награди“. Там изберете “Assassin's Creed II” и там изберете каквото ви трябва, всичко ще се инсталира само при следващото стартиране на играта.

Въпрос: Стартерът пише, че не може да намери интернет връзка, въпреки че е там и имам достъп до всякакви сайтове. Какво да правя?
Отговор: Този проблем може да се дължи на факта, че достъпът през Интернет се осъществява чрез прокси сървър. Ubisoft Game Launcher използва Windows HTTP прокси настройки, но някои конфигурации може да причинят проблеми. Ако се свързвате с интернет чрез прокси сървър, опитайте следното:

1. Намерете файла settings.ini, той се намира там, където е инсталиран Ubisoft Game Launcher
2. Отворете го в блоков прозорец и добавете следното в края на документа

ProxyHost=име на проксихост: проксипорт
OverrideProxySettings=1

Също така ще трябва да промените името на проксихоста и проксипорта към вашите настройки на прокси сървъра:
1. Отворете Internet Explorer и отидете на Инструменти, след което на Интернет опции
2. Щракнете върху раздела Connections и щракнете върху LAN Settings.
3. Прокси име на хост (адрес) и порт могат да бъдат намерени в този прозорец.
Ако не знаете тази информация или не знаете как да разберете вашите прокси настройки, ще трябва да се свържете с вашия интернет доставчик или мрежов администратор, за да получите тази информация.

Има и потребителска опция.
1. Отидете на C:\Program Files\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher
2. Отворете файла settings.ini
3. пишем там

LastLanguage=ru-RU

ProxyHost=92.52.125.20:80
OverrideProxySettings=1

Въпрос: Преди това играех нормално, но сега, когато се свържа, изписва грешно име или парола. Какво не е наред?
Отговор: Проверете дали вашите данни се приемат в Ubi.com или още по-добре, дори в uplay.com.
a) Ако можете да влезете в най-новия сайт без проблеми и имате играта AC2, посочена в раздела Профил, тогава всичко е наред, това е просто повреда на сървъра. Препоръчваме да използвате функцията за напомняне на парола.
b) Ако горната операция не доведе до резултати, тогава има вероятност вашите данни да са били изтрити от сървъра на Ubisoft.
В този случай е необходимо:
-преминете отново процедурата за регистрация (регистриране на акаунт и въвеждане на ключа на диска)
-ако това не помогне, свържете се с поддръжката на Ubisoft, за да възстановите акаунта си.
Отидете на уебсайта http://support.ubi.com
Изберете Задайте въпрос
Изпратете въпрос до нашия екип за техническа поддръжка, който ще ви отговори по имейл.
Въведете вашето потребителско име и парола.
Избирате същността на проблема, пишете въпрос (на английски), прикачвате DXDIAG файл, екранна снимка на грешката и т.н.

Въпрос: Как да смените високата и ниската стойка без да задържате клавиш?
Отговор: Отидете на C:\Documents and Settings\Username\Application Data\Ubisoft\Assassin's Creed 2
Отворете Assassin2.ini, намерете HighProfileToggle там и променете 0 на 1, запазете.Сега не е нужно постоянно да държите натиснат клавиша за висока стойка.

Въпрос: Как да завършите n-тия пъзел в "Истината"?
Отговор: Посетете това - КЛИКНЕТЕ

Въпрос: Как мога да сменя паролата си?
Отговор :

1.Отидете до стартовия панел и щракнете върху Отказ. Появява се друг прозорец със син кръг...под този кръг ще има връзка "Забравена парола?" Кликнете върху него, щракнете върху „Ok“. След това може да има прозорец "Вие вече сте влезли като **ВАШИЯТ НИК**. Щракнете върху GO, за да излезете и да се върнете към страницата за вход." Трябва да натиснете бутона Go. По-нататък горе вдясно ще има връзка ВХОД, щракнете върху нея. След това въведете вашето потребителско име и парола, след което, ако всичко е направено правилно, ще се озовете на главната страница.

2. Задръжте курсора на мишката върху връзката „Здравей, *ВАШИЯТ НИК*“ горе вдясно, ще се отвори меню, натиснете „РЕДАКТИРАНЕ“. Въведете паролата си отново. В реда „Парола“ въведете нова парола, в реда „Потвърдете паролата“, повторете го, щракнете върху АКТУАЛИЗАЦИЯ-ГОТОВ в долната част
PS "Вие вече сте влезли като **ВАШИЯТ НИК**. Щракнете върху GO, за да излезете и да се върнете на страницата за вход." тази страница може да не съществува, тогава започнете от точка 2

Въпрос: Какво да правите в мисия на карнавал, когато трябва да спечелите състезанието 3 пъти? Печели 2 пъти, но 3 пъти не става...
Отговор: Трябва да спечелите 2 състезания, след това да загубите 2 състезания и след това да спечелите последното

Започнете
Е, приятели, ние сме с Assassin's Creed 2. Вярно, все още е в нашето време. Движим се след Люси. Качваме се в и...
Това е, ние сме в миналото. Сцената на раждане и внимание: ние сме родени, нов герой на стария свят. Ще предприемем първите си действия като бебе: татко ще вземе бебето на ръце и ще трябва да движим краката си. В същото време ще се учим на местно управление. Нека разберем как да движите ръката си, как да бутате с краката и други части на тялото.
Загря ли? Чудесен. Сега обратно към нашето време. Бягаме с Луси. Ще срещнем няколко пазача, но засега момичето ще се справи с тях без наша помощ. Основното е да не се отклонявате от курса, особено в... Въпреки това, рано или късно ще трябва да се сблъскате с охраната. И повярвайте ми: няма да изглежда достатъчно. Въпреки че няма да има проблеми: бийте пазачите колкото искате - ние все още сме безсмъртни.

Първи блок от спомени
Забъркваме се в обичайната средновековна семейна свада. Някой е обидил честта на нечие семейство, трябва да го застрелят за това. Това означава, че това е идеалната причина да се запознаете с бойната система. Първоначално няма да има много противници, плюс значителен брой партньори ще ни помогнат.
Но след първата битка ще остане само един помощник и цяла тълпа ще се втурне да ни бие. Е, вече не сме свикнали с това: Но рано или късно нашият другар ще бъде ударен по устната и битката ще приключи, въпреки факта, че. Един другар ще предложи да излекува раната - за да направим това, ще съберем 200 флорина в джобовете на битите противници. За да ограбите горките, приближете се до труповете и задръжте ключа.
Сега на лекар. Ескулап в маска на птица (вида, който носеха в онези дни, за да не се заразят с чума) е наблизо - говорете с Флоренцо, той ще ни води. Въпреки това е доста трудно да го наречем сбогуване - пътят ни минава през покриви, напречни греди и ще трябва постоянно да скачаме и да бягаме. Нищо, най-важното е просто да не изпускате Флоренцо от поглед и да тичате и да скачате по петите му.
След това се прибираме. Там ще ни посрещне ядосан баща, който обаче няма да ругае особено младия мъжкар и любовник. Но той ще даде заповед - да занесе писмото на своя авторитетен приятел Лоренцо Медичи. Разходете се няколко пресечки - няма да се изгубим, но се оказва, че Лоренцо не е в града. Е, тогава обратно към баща ми.
Той от своя страна ни изпраща при майка ни и сестра ни. Освен това болният ми брат има нужда от нещо. На коя да отидете първо, зависи от вас да решите. Можете да завършите куриерската мисия, те вече са налични.
Братът се нуждае от три пера - за това ще трябва да скача по покривите и то доста бързо. Перата са разположени близо едно до друго, така че малкото време няма да бъде проблем за нас. Основното нещо е да скачаме от покрив на покрив (особено след като получим първото перо), а не да слизаме на земята напред-назад - това ще отнеме твърде много време. За щастие опорите, разположени по пътя, ще ви помогнат да се справите с тази задача без никакви проблеми.
сестра. Тя има момичешки проблеми - годеникът й изневерява. Трябва да се изправим и да се справим с наглия мъж по мъжки. Дучио (слава Богу, не Дуче) ще се окаже по-силен съперник от гардовете, но и нищо особено. Почистваме лицето му, можем да се отдадем на някои хвърляния. Когато Дучио изписка, можем да го оставим на мира - задачата е изпълнена. Така или иначе няма да можете да го пребиете до смърт, той е безсмъртно куче.
Е, би било хубаво да помогна на мама. Тя ще предложи да отиде при приятел художник и да вземе няколко картини от него. Този художник ще се окаже Леонардо да Винчи. Имаме нужда от малко помощ, за да пренесем кутиите. Бизнес - приближаваме се до кутията и я взимаме: Не можете да скочите с товар, но можете да бягате. Просто не се блъскайте в тълпите, в противен случай този път ще изпуснете товара си. Донесете картините у дома. Това е всичко.
Всъщност сега имаме достъп до три вида странични куестове. Значението им ще бъде подобно.
Татко ще ни каже какво да правим - да потърсим скривалището в кабинета му. Да го направим. Тичаме обратно вкъщи. Скривалището е доста трудно за намиране: дори не се нуждаете от орлово зрение. Приближаваме се до желязната врата и отваряме сандъка. Е, нека да гледаме невероятно видео.
На сутринта ще има процес срещу роднините ни и Алберти обещава да предостави доказателства за невинността на баща ни. Но, както се оказва по-късно, Алберти е същият предател, който нагласи баща му. Роднини (включително момчето) са екзекутирани. Ние ще се опитаме да повлияем на хода на събитията, но те ще поставят елитна охрана срещу нас: Ние не можем да ги контролираме и от които е по-добре да избягаме. Помните ли най-сигурния начин? Да, да, тичай към водата и скочи в нея.

Втори блок спомени
Откри се нова част на Флоренция: сега ще има по-малко невидими бариери.
Навсякъде има стражи, въоръжени с мечове, докато ние сме с голи ръце. Ето защо е по-добре да се движите по покривите, без да привличате внимание. Стигнете до знака на картата. Мама обаче не се вижда - вместо това ще се озовем в къща за момичета с лекота. Майка ми обаче наистина се приюти някъде наблизо.
Тогава ще ни научат да крадем. По принцип можехме да се занимаваме с този въпрос и преди. Но сега самата игра дава зелена светлина за този бизнес. Глоба. След това ще ограбим петима случайни минувачи и ще се върнем при Паола доволни. Тя ще ни предаде острието и наручите на баща ни, счупени, вярно е. Но ще те посъветва да отидеш при да Винчи - той сигурно ще успее да ги оправи.
Скривайки се в тълпата или наемайки тълпа от куртизанки, ние се придвижваме към художника. Той ще ни направи резил, но стражите ще дойдат при него. Няма за какво да се разстройваме - просто ще го пробваме в действие. Приближете се към пазача отзад и го довършете. Сега трябва да скрием трупа. Вземете тялото и последвайте Леонардо. Интересно е, че минувачите няма да реагират на мъртвото тяло в ръцете ни.
Връщаме се при Паола. Тя ще ви каже къде ще бъде Уберто. Да се ​​пренесем там - убиецът на бащата на прожекцията на нов филм в Санта Кроче. Гонфалониерът няма да се появи веднага на площада: първо, нека се качим на близкия покрив, откъдето ще се отвори по-обширен изглед към площада пред църквата. Скоро ще се появи Уберто в компанията на принца.
Сега отиваме при Паола. Ецио се кани да си тръгне, но Паола предлага първо да хвърлим свободните краища във водата. В играта това са методи за намаляване на нивото на интерес на нашите пазители. Така че има няколко варианта - убийте служители, подкупете глашатаи, съборете плакати.
Сега станахме инкогнито. Охранителите реагират на нас с причина. Да отидем при Паола и да вземем семейството си. Остава само да се научите как да се движите в компанията на съюзници. Е, тук няма нищо сложно - единият бутон ще накара партньорите ви да станат, другият ще ги накара да последват Ецио. Трябва да изведем майка си и сестра си от града. Пазачите няма да ви позволят да преминете, трябва да ги разсеете - наблизо се мотаят куртизанки, което означава, че пътеката скоро ще стане чиста. Заведете близките си на правилната точка. Това е, епизодът свърши.

Трети блок спомени
Мама и сестра трябва да бъдат отведени във Вила Аудиторе. Няма да е възможно да стигнете спокойно - нашият стар приятел Виери ще блокира пътя. Разбира се, нещата няма да свършат мирно - Виери и тълпа от неговите помощници ще се втурнат да убият Ецио и майка му и сестра му. Не разчитайте на помощта на жените - те не знаят как да се бият, напротив, ще трябва да защитите. Но скоро ще пристигне истинска помощ - нашият чичо Марио. Той и неговите отряди могат лесно да се справят с пазача Вейри, но ние можем да оголим острието и спокойно да започнем да изрязваме опонентите си.
Сега е време да отидем в нов град - Монтериджиони. Тук всъщност е нашата вила, до която ще ни заведе чичо. Самата вила е впечатляваща, но според самия чичо сега тя далеч не е в най-доброто състояние. Преди да отидете при ковача, можете да разгледате новия си дом. Между другото, нашата стая се намира на третия етаж: не забравяйте да погледнете там. След това можете да отидете на лекар. Купете лекарства от него - ще ви трябват.
След тренировка имаме малка кавга с чичо ми. Трябва да сключим мир с него. Да се ​​върнем във вилата. Той, оказва се, не си губи времето - вече е заминал за Виери Паци. Да не ги настигнем е грях, като се има предвид връзката ни с Виери. Между другото, първо можем да разгледаме отново тренировъчната площадка за битки. Тук можете да научите и някои техники - например комбинации.
Посетете семейството си, а след това вземете кон и яздете до Тоскана. Там ни чака чичо с рота войници. Ще нахлуем в града. Всички входове и изходи са блокирани от хората на Виери, но от една страна не са толкова много. Да последваме Марио. Той ще предизвика Ецио да прескочи стените, докато той и хората му се бият с пазачите на портата. Прескачането на стената не е проблем, но стрелците по покривите ще причинят много проблеми. Срещу тях са подходящи остриета за хвърляне, които Марио първо ще ни предаде. Въпреки че нищо не ви пречи да намушкате стрелци с оръжие като острие.
Отваряме портата. Да изпратим пазачите. Марио ще предложи първо да премахне градската стража на Сан Джиминяно и след това да се изправи срещу самия Виери. Роднина ще предложи услугите на хората като подарък. Ние не отказваме и заедно с тях отиваме на сблъсък. Трябва да убиете само десет души и ако искате този брой да не се увеличава, подкупете някой глашатай наблизо - интересът на пазачите към вас ще се увеличи след такова клане, извършено точно по средата на улиците.
Придвижваме се към катедралата - чичо ни се бие там с превъзхождащи вражески сили и му е трудно. Да започнем битката. Бъдете внимателни - има повече вражески бойци от последния път, така че е по-добре да не се намесвате в големи тълпи, а да ги примамите един по един - погрижете се за здравето си.
Върнете се във вилата и се разходете с чичо си, след което прочетете заедно страниците на Кодекса. След това се качете на покрива на вилата и се огледайте в изгодната точка. Трябва да намерим 4 липсващи страници от Кодекса. Три от тях се намират в града, един е извън града. Те са маркирани на картата под формата на хартия (ако погледнете през менюто).
След това ще отидем да видим сестра ми. Те не са в стаята си, а на първия етаж - работят по документи. Той се готви да стане семеен мениджър, защото Ецио вече ще има постоянен доход. Да поговорим с архитекта и да подобрим нещо в града, после пак ще погледнем чичо ми. Той ще ни покаже нещо интересно. Е, тогава отиваме във Флоренция. Дойде време да отстраним по-големия Паци.

Четвърти блок от спомени
Връщаме се във Флоренция, където ще посетим да Винчи. Той ще дешифрира няколко страници от Шифъра. Докато Леонардо дешифрира останалото, ние можем да практикуваме върху манекени и да научим нови техники. Първото е тихо убийство. Качете се в стека на стека и направете своето тъмно дело. След това се изкачете на двата балкона и натиснете бутона за удар в маркираните зони.
Оказва се, че крадецът е откраднал монетите ни с причина и ни е донесъл точно там, където са ни нужни - при шефа на крадците. Той знае къде може да бъде намерен Паци и дори ще предложи помощта си - ще покаже входа на катакомбите, където се оказва, че се провеждат тайни срещи на тамплиерите. Точно преди това ще трябва още веднъж да докажете на Лисицата (това е името на главния крадец) вашата професионална пригодност - да галопирате между покривите за минута. Разстоянието е доста дълго, а времето малко. Не се прозяваме и не скачаме, разбира се, без да падаме на земята, което е като смърт. Надяваме се, че вече сте усвоили не особено удобните контроли и няма да имате проблеми със скачането.
Сега към катакомбите. Отново влизаме във входната зона през покривите. На входа има охрана, така че ще трябва или да се биете, или да наемете някой, който да ги разсее. Защо ни трябва - покривите са най-добрият вариант.
В подземието ще бъдем посрещнати от първата акробатична задача - трябва да преодолеем пространството, което се е образувало поради срутването на стълбите. Тичаме както се очаква и скачаме на гредата и така нататък - до следващия лост. Прескачаме два перваза - до мястото, където решетката току-що се е отворила. Там - пак по гредите до лоста. Да, вратата се отвори отдолу и враговете вече се появиха. Изтеглени остриета, ние се готвим за битка.
Внимателно слизаме по същите греди и бягаме към пазачите. Тези обаче ще избягат и ще затворят вратата след себе си. Трябва да намерим начин да го отворим. В стаята до вратата се изкачваме малко по-високо. Нови пазачи веднага ще ни атакуват отгоре - ние ще ги довършим. Лостът на вратата е от противоположната страна. За да стигнем до там, ще използваме услугите на напречна греда и дори някакво колело. Подобни хитри действия обаче няма да доведат до отваряне на вратата, а напротив, те ще покажат нов лост, до който може да се стигне с помощта на ковчега, който току-що се е издигнал до необходимата височина, за да се превърне в платформа, благодарение на нашите усилия. Нищо по-малко от гений на средновековната архитектурна мисъл.
Отиваме до первазите, които са посочени на екранната снимка.
По-нататък - върху ковчега, от ръба на ковчега - върху напречната греда. После – към лоста. Не е нужно да гледате вътре в балкона - там няма нищо интересно. Добре, сега вратата е отворена. Отдолу има трима гарда, но успяхме да се справим с голям брой противници. Освен това сега имаме две малки остриета и те удрят толкова смъртоносно. Един от тях обаче ще се изплъзне и ще се подготви за ярко, красиво и запомнящо се преследване. По принцип е невъзможно да загубим - ако паднем или се забавим, врагът пак ще изчака, докато стигнем до определена точка. Точно както е невъзможно да настигнеш пазача - той излезе много пъргав и има чувството, че познава подземията като пръстите си. Рано или късно страхливият пазач ще ни въведе в компанията на себеподобните си и ще започне битка.
Сега трябва да изпратим Лоренцо. Не се отдалечавайте от него - в града има битки, а нашият другар обича да влиза в битки. Въпреки това няма да се налага да се бием заедно - стражите, лоялни към Дома на Медичите, ще ни помогнат.
Избягалият Паци не се успокоява. Той иска да завземе двореца на Синьорията и да узурпира властта. След като отведем Медичите на безопасно място, отиваме при негодника. Трябва да сложим край веднъж завинаги. Не обръщайте внимание на градските битки, но бягайте където трябва.

Пети блок спомени
Нека поговорим с Лоренцо Медичи. Той ще назове имената на останалите предатели, които трябва да бъдат елиминирани на всяка цена. Но първо, нека да разгледаме Леонардо да Винчи. Той ще ни даде отровно острие - безценно подобрение за малко острие. Сега към чичо Марио. Той ще предложи да попрактикувате малко. Нека научим няколко нови техники и да се подготвим за истинското предизвикателство. Скаути откриха привържениците на Паци. Отправяме се към Тоскана.
Има точки, в които трябва да поемете задачи. В какъв ред решавате вие. Например, нека започнем с манастира Монте Оливето Маджоре, който е извън града. Там, в абатството, трябва да довършите Стефано де Баньо, свещеника-предател. Влизаме в територията на абатството. Включваме орлово зрение и се крием в тълпата монаси, тъй като сме в забранена зона. Гардовете ще бъдат подчертани в червено, а вратата ни в златисто. Отровна кама, бягане към целта, удар - мисията е завършена. Оставаше само да избяга от преследвачите си. Да хвърлим в краката им димните бомби, които ни подаде човекът на чичо ни. И веднага ще избягаме.
На картата отново има три знака. Е, да се преместим в този извън града. Там те ще предложат да извършат нападение срещу архиепископ Салвиати заедно с наемници. Той се скри във вила, която се охранява от всички страни, плюс затворените порти ще попречат на наемниците да навлязат на нейна територия. Няма значение - по покривите, които са посочени на екранната снимка, влизаме във вилата, след което отваряме портата наблизо.

Е, сега вие и вашите партньори можете да премахнете всички пазачи. Сред бойците ще бъде и самият обект на издирването. Нека първо го довършим, защото след смъртта му няма нужда да се биете повече - можете просто да се измъкнете тихо.
Сега Паци е най-възрастният. Той отива на среща на тамплиерите. Паци няма много охрана, но няма смисъл да го убиваме - по-добре е да ни заведе на среща с приятелите си тамплиери. Да го последваме. Не се приближавайте много - Паци се обръща при първа възможност и наднича в лицето ни. Откриване - провал на мисията. Бъдете тихи, не докосвайте цивилни, не дразнете пазачите и ще стигнете до изхода на града им. Тук пътеката ще бъде блокирана от пазачи и ние ще имаме 25 секунди, за да наемем близки наемници, които ще отвлекат вниманието на тези пазачи. Да следваме Паци по-нататък.
Нашето желано ниво ще се повиши до максимум. Това ще привлече вниманието на пазачите, които ще ни срещнат по пътя. Затова е по-добре да се движите по стената вляво от пътя на движение на Паци.
Разбира се, така или иначе не трябва да хващате окото на пазача на Паци, дори и на стената. Веднага щом Якопо пристигне на местоназначението си, използвайте услугите на крадци и отвлечете вниманието на пазачите, в противен случай няма да стигнем до прохода на тамплиерите.
Паци обаче са ранени без нашите усилия - Борджия ще го направи. Той ще изпрати срещу нас дузина войници, които, разбира се, няма да ни създават проблеми. Довършете Паци.

Шести блок от спомени
Отново сме във Флоренция. Нека да разгледаме Медичите. Той ще ни даде модерно наметало, благодарение на което стражите на Флоренция ще спрат да ни обръщат внимание почти до края на играта.
Ецио решава да посети Леонардо. Но той, оказва се, се е преместил - във Венеция. Хайде да отидем там. Леонардо обаче ще ни срещне по пътя - още не е стигнал до Венеция, каруцата се е развалила. Ецио ще помогне за ремонта на количката, но това не е толкова лошо - пътниците ще бъдат нападнати от хората на Борджия.
Първо да спасим дамата, а после ще измислим нещо. Скачаме във водата и гребем до острова, където е заседнала жената. Тя ще се окаже най-влиятелната фигура – ​​Катерина Сфорца. Страхотно - ще имаме кой да ни препоръча. Да заведем мадам до доковете и тя ще ни помогне да се качим на кораба.
Опа: Внезапно ще бъдем прекъснати от спомените си и ще се върнем в реалния свят. Луси няма много добри новини - може да има странични ефекти. Засега обаче е по-добре да се опитаме да видим дали сме получили нови способности от нашия виден прародител. Да слезем при Люси.
Тя ще ви помоли да активирате всички червени светлини в склада. Нищо сложно - просто трябва да скачате и да бягате от един бутон на друг, без салта, без логически пъзели. Внезапно Дезмънд ще бъде нападнат от халюцинации и той ще се озове в далечните си спомени от първата част – в Акре. Да бягаме напред. Скоро ще видим непозната в качулка - следваме я. Няма да можем да я съборим и няма да можем да я убием, което означава, че просто ще бягаме.

Седми блок от спомени
Здравей, град на водата. Нека направим кратка разходка по него с Леонардо до неговата работилница. Екскурзоводът ще ни покаже всички забележителности и не само забележителностите. И накрая, Леонардо ще бъде в работилницата си и трябва да посетим двореца на главния търговец на Венеция, който е в черния ни списък. Не е толкова лесно - вратите на двореца са заключени и изкачването на стената е невъзможно. Освен това крадец, откраднал портфейла ни по време на разходка, внезапно ще се оплете под краката ни. И той ще доведе със себе си стражи, които ще започнат да ни атакуват. Трябва да я защитите, но не разчитайте на нейните бойни способности - това не е чичо Марио с неговите воини. Сваляме пазачите, преди да убият Роза. Да тичаме след Роуз по-нататък. Щом видим лица, които са агресивни към някое момиче, забиваме остриета в лицата им. След като охраната си тръгне, ще вземем момичето на ръце и ще го отведем на безопасно място - трудно й е да ходи, когато е ранена. Ако има пазачи по пътя, нека оставим RAM да си почине или да го довършим. Е, или ще наемем крадци, за да отвлекат вниманието на противниците.
Приятелите на Роза вече я чакат, които дори няма да ви кажат, но ще поискат да защитят плаващата гондола, на която е поставена Роза, от охраната. Нашата добродетел, разбира се, ще се съгласи. Грабваме меча, приготвяме се да скачаме и да нарязваме стрелците. Просто погледнете самата лодка и не скачайте, в противен случай ще бутнете пътниците й в ада. Придвижете се по посока на лодката през балкони и напречни греди. Бъдете внимателни, когато скачате, не правете ненужни движения - ще паднете във водата и ще загубите време.
Къде да отидем? На Хюго. Той ще каже, че неговите другари крадци са били заловени от хората на Емилио. Със сигурност ще ви освободим. Те държат другарите си в забранени зони. Всъщност ние изрязваме враговете и освобождаваме затворниците. Поне един от четиримата трябва да бъде доведен жив до желаната точка. Мисля, че е по-лесно от всякога да доведеш четирима, тъй като крадците все още скачат по покривите. Това трябва да се повтори три пъти.
Хюго ще има още една задача за нас. Трябва да откраднете бронята, предназначена за Emilio. Има три точки, където се съхраняват, всички са охранявани, но не с критична степен на сигурност. След като и трите сандъка са почистени, намираме лодката. След това ще плаваме с тази лодка до Хюго.
А сега към Антонио. Трима предатели. Те се намират вътре в маркираните зони - орловото зрение ще ви помогне да ги откриете. Единият е на покрива сред хммм: крадци, вторият е на кораба сред пазачите (чувствате се в безопасност, нали?), Последният се мотае на самия пазар, който ни беше показан в началото на този фрагмент. Да се ​​върнем на Ревизора. Време е да щурмувате двореца Аудиторе.
Но за това е необходимо да премахнете стрелците, които пазят подхода към двореца. Да отидем в двореца. Изрязахме предпазителя отдолу. След това изрязваме пет стрелци, които са разположени на специални точки. Не е нужно обаче да ги изрязваме - те се намират на доста опасни позиции, така че ще се възползваме от това и ще ги хвърлим от покривите. След като свършим работата, ще се върнем при Антонио, за да може той да постави стрелците си на освободените места.

Осми блок от спомени
Нека подслушаме разговора на други тамплиери. Те са обезпокоени от отсъствието на убития Емилио. Следваме ги внимателно, наемайки за това тълпа куртизанки. Последните ще са особено необходими за преминаване през кордона, охраняван от гардове. Веднага след като първият кордон бъде преодолян и още двама другари се присъединят към тамплиерите, ще наемем друга група куртизанки и, заобикаляйки охраната, която виси на площада, ще използваме куртизанките за следващия кордон.
Изкачвайки се, разбирате, че не е възможно да влезете в двореца по този начин. Трябва да измислим нещо по-оригинално. Може би Леонардо ще ни даде съвет. Или по-скоро ще го посъветваме да използва летяща машина - легендарен пример от онази епоха.
Няколко минути и вече сме на тестов полет. Вярно е, че няма да можете да летите надалеч и нависоко. Машината няма достатъчно горещ въздух. Няма значение – хората на Антонио ще запалят огньове, които ще ги отведат до двореца на дожите. Първо, просто трябва да се справите с пазачите, за да могат хората на Антонио да изпълнят плановете си. От нас се изисква да освободим четири зони от охрана. Всъщност има повече зони и ще трябва да изчистите всяка от тях, тъй като някои все още не се броят. Няма специален алгоритъм - ние просто си проправяме път на територията и без поздрави влизаме в битка с охраната, изрязвайки я. Опитваме се да не влизаме в битки по улиците - вече имаме много противници, които трябва да отсечем.
След като всичко е готово, се качваме на покрива и излитаме. Контролите на колата са много трудни. По принцип може да бъде насочен нагоре (с обръщане), но обикновено лети само надолу. Ще излети нагоре няколко метра, след което ще започне да пада отново - това ще бъде достатъчно за няколко пъти, но след няколко минути пак ще паднем. Затова разчитаме на светлините, те ще помогнат на нашата единица да скочи на нормално разстояние. Най-правилният сценарий е изобщо да не местите колата нагоре-надолу, а просто да летите направо, ако е възможно, светлини. Ние не обръщаме внимание на стрелците - те няма да причинят много вреда, но ловът за тях може да коства живота на нашия ас, а на Леонардо - колата му. Скоро ще се озовем в двореца.

Девети блок спомени
Нека продължим нашите приключения. Все още имаме цели - тамплиерите, виновни за убийството на Додж и готови да заемат мястото му. Докато тичаме до Леонардо, имаме страница на Codex за него. Тя ще ни разкрие ново оръжие - пистолет. Оригинално, нали?
Там разбират, че маската на Леонардо не е подходяща за карнавала. Имаме нужда от по-модерна маска - злато. Не можете просто да го получите, тъй като е номерирано, но можете да го спечелите. Има четири игри и трябва да сте първи във всички. В първата игра трябва да ограбите две дузини дами, отбелязани на картата, в рамките на три минути. Пазачите няма да ни притесняват за такава кражба, така че няма да има никакви затруднения.
Игра номер две. Трябва бързо да бягате от една контролна точка до друга. Има много малко време - две минути, важно е само да не спирате, да не реагирате на никого, да не скачате настрани. Траекторията на движение е права, само в някои случаи ще трябва да мислите. Опитайте се да запомните местоположението на контролните точки и ще успеете от третия или четвъртия опит.
Трето състезание. Играта е стара като света и се казва Capture the flag. Задачата е очевидна - първо хванете знамето и го донесете до желаната точка. И трите кръга се провеждат на едни и същи места, така че няма да има проблеми с траекторията. Важно е да запомните следното: врагът отнема знамето от нас просто като ни докосне. Затова носим знамето до целта по заобиколен начин, например през вода, тогава врагът напълно ще ни изгуби от поглед и ще спре активно да ни преследва. Ако опонентът има флага, опитайте се да го вземете веднага, в противен случай противникът ще ни се изплъзне. Е, третият съвет е винаги да стигате първи до знамето. За да направите това, не щадете здравето си, а скочете от височина директно след знамето, без да слизате внимателно от покрива и без да губите време.
Последният тест е юмручен бой. Първите трима противника няма да ви създават проблеми - просто ще ги ударим с юмруци. Но последният противник ще бъде самият Данте Моро. Трябва да бъдете малко по-внимателни срещу него - използвайте хватки и контраатаки. Когато Данте се измие с кръв, Силвио Барбариго ще позволи на пазачите да ни нападнат. Е, определено няма да има проблеми с тях - вече сме опитвали толкова много пъти. Само маската неочаквано ще отиде при нашия победен враг - Данте Моро.
Е, тогава ще трябва да го откраднеш, ако не го искаш по добрия начин. Влизаме в зелената зона, извършваме кражба и се крием в близката тълпа от проститутки. Сега за празника.
Ще бъде много по-лесно да убиете дожа. Помните ли пистолета, който Леонардо ни даде? Така че използвайте го. Новият дож не напуска кораба, следователно, обграждайки се с куртизанки, ние ще се приближим до кораба възможно най-близо и, като се прицелим добре, ще стреляме. Сега скачаме във водата и размахваме въдици от купона до публичния дом при сестра Теодора.

Десети блок спомени
Нека да разгледаме двореца на Антонио. Той ще ни запознае с новия дож. Ще имаме нужда от него, за да унищожим друг тамплиер - Силвио Барбариго. Дожът и Антонио ще кажат на Ецио да се обърне към Бартоломео д'Алвиано - с помощта на неговата армия ще бъде възможно да се справим с Барбариго. Но злодеят вече ни е изпреварил и е отвел Бертоломео в затвора. Тръгваме да спасяваме него.
Охранява се само от четирима пазачи. Вярно е, че е в забранена зона, но това не е проблем - покривите ще ви помогнат да преминете. Още пазачи ще дотичат, за да заловят отново бруталния затворник. Но ще бъде лесно да се бие - Бартоломео, за разлика от много предишни съюзници, няма да позволи да бъде обиден. Сега трябва да го използваме, за да елиминираме Силвио. Бартоломео също е готов да помогне с хора, при условие че Ецио освободи наемниците, които също бяха затворени от Силвио Барбариго. Наемниците са охранявани по същия начин, както Силвио преди десет минути - двама пазачи в забранената зона. Да ги изрежем, отворим камерата и така няколко пъти. Сега те ще се бият на наша страна срещу Силвио.
Сега остава само да се даде сигнал за начало на атаката. За целта ще се изкачим на една от най-високите точки във Венеция и ще подадем сигнал оттам. Сега скачаме във водата и бягаме на помощ на Бартоломео, който интензивно се бие с войниците на Силвио. Довършваме малкото вражески сили и тичаме след стража на Силвио, Данте, който също се оказа сред войниците. Данте е въоръжен с доста силен чук - неговият блок е труден за пробиване, опитайте се да хванете врага с контраатаки. След 5-6 успешно изпълнени атаки Данте ще реши да избяга със Силвио.
Задачата на Ецио е да попречи на тамплиерите да избягат. Имаме пет минути да ги довършим. Втурваме се след тамплиерите, опитвайки се да ги настигнем и да забием скрито острие в гърба им възможно най-бързо. Охранителите ще се опитат да ни пречат, ще блокират прохода, няма да се разсейваме от битките, но не можем да ги игнорираме, в противен случай ще се сблъскаме с тях челно и ще бъдем принудени да се забавим за битката. По-добре е да помете бариерите на пазачите със същите скрити остриета, като извършите светкавични убийства на един или двама пазачи, за да освободите просто пътя си. Това е, Венеция е свободна.

Единадесети блок спомени
Нека се разходим и поговорим с да Винчи. Нека научим нови важни подробности за Кодекса.
След това тичаме да посрещнем кораба от Кипър. От него ще бъде разтоварен ценен товар. Трябва да следвате куриера - къде отива подаръкът?.. Разбира се, не трябва да се приближавате твърде много до куриера - те ще забележат наблюдението. И вие също не трябва да отивате твърде далеч - куриерът понякога превключва на висока предавка, толкова много, че не можете да сте в крак с него. В крайна сметка охраната ще започне да се намесва в случая - ние се борим с тях, ако е необходимо, но при никакви обстоятелства не се задържаме. Веднага щом куриерът ни хване, че сме заседнали в битка, той веднага ще се откаже и ще избяга. Затова понякога е дори по-добре просто да тичате след куриера, без изобщо да реагирате на охраната - оставете ги да тичат зад тълпата.
Когато куриерът стигне до дестинацията, ще имаме минута и половина, за да се преоблечем в куриерски костюм и сами да предадем пратката. Не можете да влезете през предния вход - всеки флирт с пазачите извън забранената зона се наказва със загуба на мисията. Нека да вземем по-внимателен маршрут и да се изкачим над покривите. След като проникнем в забранената зона, ще довършим пазача, който се изпречи на пътя ни, а след това и самия куриер. След като сменим дрехите, взимаме колета и следваме командира. Той трябва да ни отведе до Родриго Борджия.

Дванадесети блок от спомени
Озоваваме се във Форли. До нашата стара приятелка Катерина Сфорца и Николо Макиавели. Разходката няма да е дълга - уплашени хора тичат към вас на тълпи. Оказва се, че градът е бил атакуван по заповед на испанеца. Тичаме към портите на Форли, унищожавайки охраната, която срещаме по пътя. Портата е затворена, ще трябва да потърсите друг вход.
Намира се вляво от портата, ако погледнете към нея, във водата. Все пак не е нужно да бързате, но чуйте еротичните издевателства на Мадам Сфроца, половин минута смях е гарантирана. За да стигнете бързо до тайния вход, можете да използвате лодка. Входът е под решетката, нека се гмурнем под нея и да плуваме в града. Във Форли се водят мащабни битки, но ние не им обръщаме внимание, а тичаме да отворим портите. Лостът е на стените на кулата, ние се качваме там, довършваме двамата дежурни пазачи, към които Сфорца отправи обидата, и отваряме портата.
Пробивайки си път през бариерите на стражите, се придвижваме към двореца на Катерина. Следете здравето на вашите съюзници, не се колебайте да влезете в битка - вашите другари не винаги могат да се справят без нашата помощ. Големи вражески сили са съсредоточени близо до двореца, но рано или късно ще си пробием път в крепостта.
Преди смъртта си Чеко ранява Ецио, но убиецът оцелява. И той ще тръгне да търси мистериозния монах, откраднал яйцето. Катерина ще ви посъветва да погледнете в абатството и ние ще отидем там. Монахът, от който се нуждаем, го няма, но в задния двор пазачите бият друг монах. Нека му помогнем, а спасеният ще ни каже къде да търсим монаха.
Да се ​​върнем във Форли и да опитаме късмета си там. Този, от който се нуждаем, няма да бъде там, а освен това монасите ще се изплашат от Ецио и ще избягат. Нека хванем един от монасите и да изтръгнем цялата истина от него. Картата ще маркира двама монаси, но имаме нужда от този без качулка. Настигаме го, хващаме го и откриваме необходимата информация.

Тринадесети блок спомени
Отново сме във Флоренция, където трябва да се срещнем с Макиавели. Стражите вече не ни допускат в самия град, тъй като властта в града е узурпирана от същия този монах. Чието име, между другото, е Джироламо Савонарола - известна, по принцип, историческа фигура. След като срещнем Макиавели, ще се разходим с него и ще видим в какво се е превърнал градът. Макиавели ще ни каже защо градът е в това състояние. Скоро ще започнем да срещаме пазачи, ще ги намалим, докато стигнем до двореца Пити. Наглеждайте Макиавели, за да не бъде убит. След кратък диалог Ецио ще реши да довърши сътрудниците на Савонарола, за да отслаби позицията си.
Най-трудният лейтенант ще ни примами в капан, където пазачите ще атакуват Ецио от всички страни в затворено пространство. Самият лейтенант е на върха на сградата. Не се разсейваме от охраната - те се катерят почти безкрайно, целта ни е лейтенантът. Достигането до него не е лесно - отгоре стрелят стрелци, които от време на време ще свалят Ецио, докато се изкачва. За да не ни пречат стрелците, избираме места за катерене, които са разположени възможно най-далече от стрелците, за да не ни достигат. Например стълби. Веднага щом се окажем на второто стълбище, ще изстреляме лъчите, така че да не пречат да се издигнем по-високо и да довършим самия лейтенант.
След всяко убийство трябва да станете инкогнито, надявам се, че няма да има проблеми с това.
Сега на площада, време е да довършим Савонарола. Ецио ще направи това без нашата помощ в кътсцената. Едва сега Apple ще бъде взет от някой хитрец. Следвай го! Докажете, че никой не може да се скрие от Ецио. След като вземете ябълката, отидете инкогнито и гледайте изгарянето на Savornala. Историческа достоверност, между другото. Въпреки това, малко фантастика все пак ще се случи. Ецио ще трябва да довърши Савонарола, преди да изгори. Нека си пробием път през тълпата и да си свършим работата. След това ще изслушаме пламенната реч на Ецио.

Четиринадесети блок спомени
Приключението е към своя край. Убийците се събират на съвет, но за да стигнете до там, намерете липсващите страници от Кодекса (сега всички те са маркирани на картата наведнъж) и ги дешифрирайте от Леонардо, който сега се намира в нашата вила.
Сега е време да довършим испанеца. За да разберем къде се крие, ще съберем всички страници на Кодекса и ще съберем карта (география, надявам се, че всички знаят?). А Борджия се крие в Рим. Е, ще посетим ли новоизбрания папа?
Веднъж във вечния град, нека да се отправим към Сикстинската капела. За да направите това, нека изкачим кутиите върху напречните греди, показани на фигурата.

Нека скочим от тях върху напречна греда, завързана за въже. По-нататък до перваза и от него вече е на един хвърлей камък:
Куп пазачи ни чакат вътре, но те не са пречка за нашия убиец. Нашият убиец вече знае всички необходими бойни умения, за да ги елиминира. Ще отворим първата порта с лост, втората също, но ще стигнем до лоста по гредите.
Ще бият тревога в Рим, все пак убиецът е пристигнал. Грабваме коня и започваме да галопираме. За да предотвратим повалянето на коня ни, удряме с бекхенд пазачите, които срещаме, или още по-добре, удряме ги изобщо. По пътя ни те ще се опитат да затворят портата, ако имате време - добре, не - това означава, че просто ще трябва да прескочите бариерата, блокираща пътя ни. По същия начин ще преодолеем следващата порта, която във всеки случай ще бъде затворена.
Сега към Борджия. Той чете молитва точно в параклиса. Изкачваме се по гредите по-близо до него и му хвърляме няколко кортика. Родриго обаче отказва да умре, така че ни предстои нова битка – този път директна. В битка с Борджия е най-добре да използвате кортик и пистолет - Борджия е силен в близък бой, така че нека го победим добре, преди да влезем в близък бой.
Нашата победа обаче ще бъде напразна - в скрийнсейвъра победител ще бъде римската двойка. Ецио обаче ще оцелее и ще тръгне след него. Трябва да намерим два тайни прохода, които водят до мястото, където е изчезнал Борджия.
И двата пасажа са кръгове пред мястото за поклонение и ще ги видим с помощта на орлово зрение. Кликнете върху двете и те ще отворят таен проход. Скоро Борджия ще се появи отново. Ще трябва да се биете с него с юмруци. За последен път в играта. Да го ударим както трябва. В същото време нека се вслушаме в какво превръща хората алчността и алчността. Е, след битката най-накрая ще разгледаме светилището.

В днешно време. Тамплиерите са проследили нашия щаб. Да дадем заслуженото на нападателите!

Това е, поздравления за побеждаването на играта.

Ренесансът е невероятна епоха. Има място както за тайни заговори, така и за брутални убийства – истински рай за всеки уважаващ себе си убиец. Можете безшумно да прескачате през покривите, да всявате страх в страхливите пазачи със сянката си и да въздавате справедливост на хилещите се градски власти.

Наказването на заговорниците обаче не е единственото забавление за професионалния убиец. Всеки от тях мечтае да стане изследовател и събирач на съкровища, а след това с нова енергия да помете всички врагове по пътя. Ренесансова Италия е идеалното място за реализиране на тези стремежи.

  • Скрито скривалище за убиец
  • Всеки убиец трябва да знае...
  • Ктулху, ето те!

В Assassin's Creed 2 съкровищата са буквално навсякъде. Още в самото начало на играта неопитен тийнейджър от семейство Auditore, под наше ръководство, ще скочи на балкони и ще изпразни сандъците на градското благородство, натежали с флорини.

Но докато напредваме, нашето отделение расте, обикновените грабежи вече не са радост за него, а душата на един убиец изисква истински приключения, смъртоносни капани и наистина кралски награди. Жаждата за изследване трябва да бъде утолена и ако не можете да откриете всички тайни на играта, тогава тази статия е специално за вас. Да започнем с основното.

Скрито скривалище за убиец

Мечтата на всеки воин е да стане по-готин от другите. И когато дребната кражба престане да удовлетворява, възниква необходимостта да се копае по-дълбоко и да се намери нещо ценно. В нашия случай това ще бъде бронята на Алтаир (легендарният убиец), заключена зад шест ключалки във вила в Монтериджиони.

Всички ключалки могат да бъдат отворени само с помощта на печати, скрити в гробниците. Сега ще започнем да ги търсим.

    Мистерията на новелата.Ще стигнем до първия кеш само благодарение на сюжета (4-та последователност, 4-та памет) и за разлика от останалите, няма да можем да преминем през този тест отново, като изберем памет от секцията „ДНК“.

    Вътре ни чакат много пазачи, както и необходимостта да скачаме често и точно. Въпреки това, тази гробница е водена от история и въведение - не трябва да очаквате никакви истински трудности.

    Забележка:във всяка от гробниците можете да намерите две тайни места, където са скрити допълнителни сандъци с пари.

    Преминаването може да бъде разделено на два етапа: първо скачаме върху гредите и дърпаме различни лостове. Ако искате да намерите първото тайно място, скочете надолу, вместо да хванете първата лента, обърнете се, скочете напред и отидете в малката стая вдясно. Вторият етап: репресии срещу пазачите и взаимодействие с механизмите, които ще ни помогнат да стигнем до целта. Можете да стигнете до втората тайна зона веднага след като се запознаете с първия механизъм - просто скочете в малка депресия наблизо.

    Към края ще трябва да преследваме куриера - ако желаете, можем да го настигнем и убием, преди да е предупредил останалите, за да избегнем ненужна битка с пазачите. След като чухме разговора на тамплиерите, можем спокойно да влезем в криптата и да вземем първия печат.

Ежедневието на градски мениджър

Колекционирането на фигурки е завладяващ бизнес -
нови, но финансово необосновани.

При правилно управление на финансите проблемът с липсата на пари ще изчезне в средата на играта. Това до голяма степен се постига благодарение на компетентното подреждане на семейната вила на семейство Аудиторе в Монтериджиони.

Основното правило на градския филантроп е, че колкото повече пари инвестирате в града сега, толкова по-големи ще бъдат приходите ви по-късно. Ето защо, на първо място, стремете се да изграждате и подобрявате всички търговски обекти. На второ място по важност са градските ремонти - възстановяване на кладенец, мини, казарми и др.

Докато изграждате надстройки, вие също ще можете да достигнете до недостъпни преди това зони - някои сандъци със съкровища могат да бъдат достигнати, след като възстановите кладенец или казарма.

Друга местна атракция, уникална за този район, е колекцията от фигурки, които трябва да бъдат поставени в пиедесталите във вилата. За всеки чифт поставени статуи ще получите 2000 флорина.

Това е мит:В интернет се носят слухове, че след като събере всичките дванадесет фигурки, чичо Марио ще даде на Ецио някаква карта на съкровищата, но това не е вярно. За събирането на тези неща, играчът се възнаграждава само с пари.

    Тайната на катедралата.Санта Мария дел Фиоре е непрекъснат дълъг лабиринт от греди, первази и полилеи. За разлика от предишния храм, в катедралата криптата с печата се намира на върха, под самия купол на сградата.

    Преди да скочите на платформата
    форма, отидете наляво - там ви очаква едно от тайните места.

    Първо се изкачете по вратата. След това трябва да се движите не само към маркера на целта, но и постепенно нагоре, пътят тук не е прав, а единственият, просто внимателно проверете местоположението за всякакви первази и напречни греди.

    След като се извиете малко в началото и хвърлите една стълба надолу, трябва да продължите пътя си към противоположната част на катедралата, скачайки върху полилеите. Когато хвърлим втората стълба, камерата ще намекне, че по-нататък трябва да се изкачим изключително нагоре. Важно е да не се объркате - от стълбите скачаме върху парапета и вървим по него отляво надясно, скачайки върху платформи и полилеи по пътя (не скачайте върху кръста до прозореца - това е задънена улица) .

    Сега имаме прост път нагоре - ще трябва да се изкачим малко по стените и внимателно да скочим върху гредите. Не би трябвало да има затруднения, само се движете внимателно - падането е фатално. Преди да скочите върху окачената платформа, погледнете наляво - ще видите сандък с пари. Можете да завиете наляво и надолу, да използвате скока назад (LMB + интервал), за да вземете полилея и след това да скочите в тайната зона.

    Когато стигнете до червената стена с первази, слезте едно ниво надолу - има втора тайна зона, вземете парите и се изкачете нагоре, а след това скочете смело напред - Ецио ще се хване за платформата. Вземете печата и напуснете катедралата през прозореца.

    Мистерията на Торе Гроса.Следващата ни спирка е Сан Джерминяно или по-скоро най-високата кула в града. Отново имаме пътуване отдолу нагоре, битка с пазачи и коварна камера.

    Наричат ​​го концептуална камера. Да скочиш успешно от такава позиция е голямо изпитание!

    Началото е предвидимо - движим се по стената и след това отваряме вратата. Във винарската изба убиваме пазачите и бягаме в другия край на стаята. Тук има много ненужни греди и платформи; можете да намерите правилния път, като следвате триковете на камерата на играта. Ако забележите ограничение в радиуса на гледане, значи сте на прав път.

    След като се изкачите едно ниво нагоре, убийте стрелеца и се качете на полилея; Ако сега скочите надясно в малкия отвор, ще се озовете в тайна зона. Отиваме в библиотеката и се справяме с тълпата въоръжени „читатели“. Изкачваме се по стената и полилеите до горните нива, избягвайки стрелите на стрелците. Има втора тайна зона точно под тавана на библиотеката.

    По-нататъшният път е прав - изкачваме се на кулата, убивайки самотни пазачи по пътя. В крайна сметка може да има някои неудобства с камерата, но това не трябва да ни спира да вземем третия печат.

    Мистерията на Равалдино.Рока ди Равалдино е крепост в Романя, тук ще търсим следващия печат, който да добавим към колекцията си. Мястото е мокро, първо плуваме малко, а след това скачаме, използвайки отскока. Първата трудност е механизмът, който блокира портата. Когато общуваме с него, ще имаме няколко секунди да се измъкнем зад решетките. Съветвам ви да останете от дясната страна, когато се движите, в противен случай, поради неудобната камера, можете лесно да бутнете Ецио в стената, покрай целевия проход.

    Рока ди Равалдино. За да стигнете до казармата, скочете върху този щит и направете още един скок назад.

    Веднага след това завийте на ъгъла наляво - нивото по-горе е първият сандък с пари; използвайте скока назад, за да влезете в тайната зона. След това отново има кратко плуване, където трябва да се гмурнете (изчакайте и задръжте „Интервал“ и натиснете W). Справяме се с пазачите, намираме щит, закован на стената и се качваме горе.

    Отново трябва да се състезаваме с часовника, но не е трудно - като дърпаме лоста, просто бягаме напред по гредите. Сега, ако завиете наляво и направите няколко трудни скока встрани, можете да стигнете до второто тайно място и след това да излезете през тайната врата. Ако не искате да се разсейвате от сандъците, дръпнете втория лост и направете още веднъж. В казармата потиснете съпротивата и отидете в криптата (камерата любезно ще покаже мястото, където трябва да скочите).

    Най-накрая ни остава още едно изпитание. Пътят не е прав и камерата винаги ще провокира неудобни движения и подскоци. Тук е трудно да се даде съвет - просто трябва да свикнете с обкръжението и да се движите внимателно. След като завършим теста, веднага ще се озовем в крипта с печат.

Тайните на тамплиерите

Убежищата на тамплиерите са допълнителни изключителни места, достъпни за собствениците на колекционерското издание на играта (един от убежищата е наличен в DVD кутията). По същество това са аналози на гробници, но тук лабиринтите са още по-сложни, скоковете са трудни, а накрая вместо печат ни очаква съкровищница.

Ето го, сейфът на великите тамплиери.

Общо можете да намерите три заслона на картата; За да ги посетите, не е нужно да преминавате през цялата игра; те се появяват, когато се отварят нови зони. Първият кеш е влязъл Палацо Медичи(Флоренция) - трябва да спасите Лоренцо, държан от тамплиерите в собствената му къща, която е пълна с тайни проходи. Още два убежища във Венеция - едното на доковете, в военноморски арсенал, вторият - в църквата Санта Мария дей Фрари.

Това е мит:Приютите също имат две тайни зони със скрити съкровища, но в къщата на Медичите едно от тайните места съдържа два сандъка наведнъж. Това породи слух, че няма втори кеш.

Изключителните местоположения включват семейството Крипта Auditore(може да се отключи като съдържание в Yuplay) - според много очевидци това е най-трудният лабиринт в играта, пълен със скокове с различна степен на трудност, смесени с неудобни ъгли на камерата. За съжаление преминаването му няма нито сюжетна, нито материална стойност, а само „спортен“ интерес.

    Мистерията на Сан Марко.Ще търсим петия печат във Венеция, но не веднага, а когато завършим някоя от поредицата. Входът на гробницата се намира на покрива на Двореца на дожите и няма да е трудно да се намери.

    Озоваваме се в огромен храм - няма нужда да тичате дълго време и да търсите гробницата, входът към нея се намира отдолу, но ще се отвори само когато завършим четири теста. Задачата е да се изкачите до най-горния етаж на двореца до лоста в рамките на определеното време и да го дръпнете. Ако таймерът изтече, лостът се скрива и трябва да започнете отначало.

    Дворецът е разделен на четири крила - всяко от тях има по един тест. Трудността не е в неясното скачане, а в намирането на пътя. Преди да активирате механизмите, бих ви посъветвал да проучите възможните маршрути, по които ще се движи нашият герой.

    Ще започнем със северното предизвикателство, където Ezio активира каменните плочи. Когато стъпим на най-близката издатина на пода, камерата на играта любезно ще покаже мястото, където можем да се изкачим, а след това и лоста, който трябва да достигнем. Това състезание е най-простото - постепенно се изкачвайте по единствения възможен път към върха, но когато сте на едно ниво с горния слой, скочете в обратна посока от тази, където се намира лостът. След това се движим по особена пътека от статуи и кръстове до другата страна, тичаме до лоста, издигаме се още по-високо и скачаме върху него.

    Отиваме в източното крило. Като активираме механизма, ще видим как лостът се появява на голяма височина до добре осветен кръгъл прозорец. Постепенно се придвижваме нагоре, веднъж на горната платформа откриваме, че директният път е блокиран. Трябва да преминем на отсрещната страна през масивни висящи кръстове. Бягаме по-близо до лоста, изкачваме жълтия прозорец до самата граница, натискаме клавишите „Interact“ и „Go“ - Ezio ще скочи назад и ще виси на лоста.

    Третият тест е най-отвратителният и се намира на запад - пътят му не е очевиден и включва няколко трудни скока. В същото време се изкачваме върху структурите в центъра и се борим с неудобната камера, скачайки върху платформата, разположена под лоста. Преместваме се надясно и хващаме перваза, движим се в същата посока и правим скок надясно, хващайки перваза със същата форма. Качваме се, изкачваме пръстените почти до тавана и скачаме обратно, за да се озовем на гредата. Скачаме на лоста.

    Последното бягане е много кратко, но отново трябва да скачате внимателно. Първо се изкачваме на малките платформи отляво, скачаме от тях и се хващаме за малък перваз, правим труден скок надясно и преодоляваме пътя на удобно разположени греди, изкачваме се до горния слой. Сега остава само да се изкачите до върха на кръстообразния прозорец и да направите традиционния скок назад, висейки на лоста.

    Тук, както навсякъде другаде, има две тайни места. Първата зона е в южното крило; Можете да стигнете до сандъка с помощта на техниката на скачащо издърпване (задръжте левия бутон на мишката и W, натиснете интервал и след това Shift). Вторият сандък е в западното крило, на една от долните платформи - можете да го отворите, като слезете от горните нива. Когато всички тестове преминат, вратата на криптата ще се отвори и всичко, което трябва да направим, е да вземем печата.

    Мистерията на посещението. За да получите достъп до последната гробница, първо трябва да преминете доста през куестовете с венецианска история. Входът на тайника се намира близо до корабостроителницата и тази зона първоначално е затворена.

    Visitazione. За да стигнете до тук, трябва да изтичате нагоре по стената и да скочите назад.

    В тази гробница ни очаква тежко изпитание, въпреки че началото не предвещава неприятности. Скачаме долу, убиваме пазача и правим кратък форсиран марш, преследвайки уплашения куриер. Можете да го изпреварите и да го убиете в самия край на маршрута, като скочите върху беглеца.

    В стаята пред голямата зала (където предстои разправата с охраната) има тайна зона. Можете да стигнете до сандъка, като направите серия от трудни скокове (ще намерите второто тайно място, ако се приближите до механизма с лост близо до храма и завиете наляво). След като се справихме с охраната, отиваме в живописния подводен храм.

    Местоположението на гробницата е установено, но проблемът е, че входът на храма е затворен и за да стигнете до целта, трябва да активирате механизма (лъчите ще се разгънат и ще създадат нещо като „пътека“, така че Ezio може да достигне всички целеви лостове), направете опасна разходка, скачайки по всякакви первази и дръпнете всичките четири лоста на свой ред, като по този начин отворите вратата към гробницата с печата.

    Вторият проблем е, че можете да стигнете до някои места само с помощта на специална клавишна комбинация, която ще трябва да научите тук. Времето е ограничено, не можете да се колебаете и всяко небрежно движение ще доведе до падане на убиеца във водата и състезанието ще трябва да започне отначало.

    Преди да започнете теста, бих ви посъветвал да зададете контролите на „клавиатура + мишка (два бутона)“ в настройките - ще бъде по-лесно. Общо по маршрута трябва да направите четири скока с повишена трудност - оттласнете се от стената и скочете в правилната посока. Първият от тях, най-простият, в началото на състезанието: бързо изтичане нагоре по стената (W + „Интервал“ + „ляв бутон на мишката“), освободете всички клавиши и след това едновременно натиснете клавишната комбинация D + „Интервал“ ” + LMB, където D - това е посоката на скока. Когато трябва да скочите наляво, натиснете A вместо това.

    Най-трудният скок във Visitacion - трябва да се отблъснете от статуята и да скочите тук.

    Важно е:и трите клавиша трябва да бъдат натиснати ясно и едновременно - ако щракнете само върху D + "Space", тогава Ezio може да скочи назад (най-вероятно във водата) и тестът ще трябва да започне отначало. На теория е възможен скок без щракване с мишката, но това е по-надеждно.

    Най-труден ще бъде скок № 2: той е до първия, но в този случай трябва да се отблъснете не от стената, а от каменна статуя с неприятна кръгла форма. Трябва внимателно да изтичате върху него (по-добре е да не бързате много, защото от камерата и внезапното движение можете лесно да паднете във водата) и да скочите наляво (това означава, че вместо D натискаме A).

    Останалите скокове са прости: третият ни очаква след кратко бягане по гредите и первазите - трябва да се отблъснем надясно, а последният ще бъде близо до друга статуя - бягаме към стената и се отблъскваме наляво. След това всичко, което остава, е да дръпнете последния лост и портите на храма ще се отворят. Скачаме във водата, влизаме вътре и вземаме последния печат.

Когато всички печати са събрани, нашият убиец може да се върне във Villa Auditore с чувство за постижение и да постави печатите близо до всяка от статуите. Новото оборудване за Ezio не само изглежда страхотно, но и добавя здраве!

Зовът на Ктулху

Чудовището е намерило приключения в пипалата си, но те няма да ви позволят да се биете с него.

Играта радва с изобилие от тайни, но нито една не се сравнява с това, за което ще говорим сега. Докато минавате през една от гробниците на асасина, вие не само ще посетите подводния храм, но и ще имате възможност да видите един от мистериозните му обитатели. Помните ли теста във Visitacion с трудни скокове? Там ще отидем.

След битката с пазачите отворете портата и отидете до храма. Активирайте механизма, но не бързайте да бягате към пистата с препятствия, а веднага отидете до водата и се наведете малко. Сега просто изчакайте и не обръщайте внимание на времето, което минава.

След няколко секунди ще започне видео на играта, където ще видим как огромно чудовище, много напомнящо на Ктулху по форма и външен вид, плува покрай нашия убиец под повърхността на водата. Но това не е всичко! Когато видеото приключи, отидете до механизма и дръпнете отново лоста, след което се върнете на мястото, където току-що сте стояли, или вървете покрай водата.

Ако всичко е направено правилно, тогава отново ще видите видео, в което огромно пипало излиза от водата и се опитва да докосне Ецио. Такива чудовища живеят във венециански води...

Забележка:тайната не работи върху чистата кутия версия на играта от Akella; За да играете easter egg, трябва първо да активирате допълнително съдържание в играта.

Всеки убиец трябва да знае...

    Всички гатанки на „Истината“ не са обвързани с конкретни знаци и се отварят в строг ред. Например, последната, двадесета гатанка винаги ще бъде за йероглифи, без значение какъв знак отворите.

    Ковачите в играта имат лечебни свойства. В същото време, докато поправяте бронята си, цялата ви здравна лента ще бъде възстановена.

    Познаването на някои хитри трикове никога не е лошо нещо. Например, не можете да се изкачите до тази точка, без да се издърпате нагоре със скок.

    Когато играете като Altair, за да скочите върху греда, трябва да се изкачите на парапета на балкона, да застанете точно под него, да натиснете левия бутон на мишката и „Интервал“ - убиецът ще хване гредата и след това пътят нагоре ще не е проблем.

    За да гледате по-зрелищни сцени, в които Ецио убива врагове, използвайте контраудар.

    Не можете да преигравате сюжетни мисии, но най-зрелищните епизоди могат да бъдат повторени, като посетите „специални спомени“ (те се показват на картата, след като бъдете приети в Ордена на убийците).

    Пазачите, блокиращи прохода, могат да бъдат подкупени. Просто трябва да хвърлите пари и главният ще ви пусне.

    Чуканите оръжия могат да бъдат взети в оръжейната във вилата в Монтериджиони. Ако след като сте загубили оръжието си в битка, вземете вражеско, то няма да изчезне след известно време и Ецио ще го окачи на колана си.

    Отровното острие е страхотно в ситуации, в които трябва да избегнете да се издадете или да убиете някого незабелязано. Ние просто отровим един от пазачите, той привлича вниманието към себе си и междувременно можем тихо да преминем през охраняваното място или да стигнем до желаната цел.

    По време на карнавала във Венеция можете да крадете пари от минувачите безнаказано, нивото на алармата няма да се увеличи, точно както в началото на играта.





грешка:Съдържанието е защитено!!