Civilization 5 е уникална. Civilization v: изграждане на силна държава - тактика на играта и съвети от експертите. От Теночтитлан до Медина ще построим магистрала
Цитат(Peter * 13.8.2010, 18:04) 346520А войната като цяло е дълбоко икономическо нещо. Смятате ли, че ако N пеши стрелци бяха по-ефективни от M колесници за същата цена, колесниците щяха ли да продължат дълго като клон на армията?
Те имаха твърде различни цели и възможности, за да има конкуренция между тях като клонове на армията и някои да изтласкват другите.
добре, да, защитата на градове с колесници, разбира се, не е много удобна
факт е, че в древните/древни армии пешните стрелци са били много редки птици. и въобще в средновековните, с изключение на британските. ако стрелец - значи на кон / на слон / колесница. Как си обяснявате този феномен? Изразих моята версия).
Цитат(Tur1537 * 13.8.2010, 21:10) 346536Или разстоянието ще бъде такова, че няма да можете да стигнете до там.
При стрелба по плътни концентрации на пехота нямаше особена нужда да се удря някъде, основното беше да се стреля по-често и по-силно. пехотата в епохата на разцвета на колесниците, отново от защитните оръжия, имаше в най-добрия случай щитове и кожени шапки. и както и да се покриваш, рано или късно ще те хванат. вижте приключенията на легионерите в Партия.
пешите стрелци, дори и да им дадете висококачествени лъкове, не могат да действат свободно на полето, защото... Там вече има бойни колесници/кавалерия, които просто ще ги прегазят. ако се опитат да се скрият зад пехотата, това ще наруши бойните стройове и тогава колесниците също ще смажат пехотата. В древни времена пешеходните стрелци и други хвърлячи на стрели са играли чисто спомагателна роля като стрелци преди сблъсъка на масите от пехота и не са играли важна роля в битките. Като изключение можем да вземем само Пелопонеската война - но тя се води в район, където кавалерията и особено колесниците не могат да се движат, така че леката и средна пехота по същество изпълняваше своята функция там.
Цитат(Tur1537 * 13.8.2010, 21:10) 3465361) След като чух за нещо „староруско“, няма да изпадна в страхопочитание и да се радвам на факта, че не носи семантичен товар в текста.
много го носи. 50-70 метра е бойното разстояние на лък "от пръчка".
Цитат(Tur1537 * 13.8.2010, 21:10) 3465362) Стрелба с лък или отнема много време за научаване (Защо не научите това на новобранци в редовната армия??
така те научиха редовната армия да стреля с лъкове. които караха колесници. само там не миришеше на новобранци. все пак новобранците са вече от 17 век, а говорим за 17 пр.н.е.
Цитат(Tur1537 * 13.8.2010, 21:10) 346536И „културните ловци“ могат добре да сглобят или купят композитен лък за себе си (кукли таралежи, те ловуват, не облизват яйца, това е важен въпрос за тях), все още не е кон или стоманена черупка, а дърво, лепило и тетива, няма нищо общо с карбонова рамка)
Ами да, отидох до канцеларския магазин и купих лепило, летви от магазина за строителни материали, седях един час - и ето го! правенето на композитен лък е сложен процес; необходимото дърво не е какъвто и да е вид, а определени видове, които растат на различни места. Производството на лъкове се извършваше от специални хора, майстори на занаята си, обикновен селянин не можеше да направи такъв лък „на колене“. и дори пръчка беше достатъчна за лов.
Единица е всеки обект, който може да се движи по картата. Има няколко вида единици: бойни единици, работници, заселници, велики хора и т.н. Преди всичко в играта има бойни единици.
Конструкция на единица
Единиците се изграждат в градовете. Всяка единица има "цена", която отразява броя на единиците, които трябва да бъдат изразходвани за изграждането на тази единица. В допълнение, изграждането на единица може да изисква познаване на съответната технология (например стрелба с лък е необходима за създаване на стрелци). За да създадете някои единици, имате нужда от достъп до определени ресурси (например мечоносците изискват желязо).
Характеристики на агрегата
Всички единици имат три основни характеристики: скорост на движение, бойна сила и промоции.
Скорост на пътуване
Точките за движение (MP) определят през колко квадрата открит терен може да се движи единица. Повечето ранни единици имат 2 XP. За повече информация вижте раздела за движение в Civilopedia.Бойна сила
Бойната сила (CP) на дадена единица определя колко ефективна е тя в битка. Warriors, първата бойна единица в играта, имат BM 6. Цивилните - заселници и работници - имат BM нула. Когато бъдат атакувани от войски, цивилните са заловени или убити.Специални умения на единица
Много единици имат специални умения, които им позволяват да изпълняват определена задача по-добре от други или да изпълняват уникални задачи. Например заселниците са единствените, които могат да основат нов град. Стрелците могат да удрят врага от голямо разстояние, за разлика от повечето бойни единици. За да научите за специални умения, вижте Civilopedia.Национални единици
Всяка цивилизация в играта има една или повече уникални „национални“ единици. Тези единици могат да бъдат притежавани само от дадена цивилизация и те са по-добри от стандартна единица от същия тип. Американците например имат Minutemen, които са по-добри от аркебузирите и B-17, който замества бомбардировача. Гърците имат хоплити и хетери, заместващи стандартните копиеносци и конници. Вижте записа в Цивилопедия за отделна цивилизация, за да научите за нейните уникални единици.
Движещи се единици
Обикновено, когато се премести в нова клетка, единицата трябва да изразходва количество OP, равно на цената на преместването за тази клетка. Ограниченията за съвместно настаняване важат и за звената - две военни или цивилни части не могат да заемат една и съща клетка, но една военна и една цивилна част могат. Движението на повечето единици е ограничено от терена: сухопътните единици не могат да се придвижват към квадрати с планини, морските единици не могат да се придвижват към земни квадрати (с изключение на пристанищните градове). Пътищата и железопътните линии ускоряват движението на единица през клетките. Можете да прочетете повече за това в раздела.
Единична битка
Бойните единици могат да участват в битка с други войски или с градове. Значителна част от войските могат да водят само близък бой, тоест да атакуват врагове само в следващата клетка. Някои единици са от разстояние, те могат да атакуват врага на разстояние от една или повече клетки. Вижте раздела за повече подробности.
Цивилни
В играта има четири типа цивилни единици: заселници, работници, работни лодки и страхотни хора. Всички те са важни за развитието на цивилизацията. Цивилните не могат да се бият. Ако бъдат нападнати от вражеска единица, докато са сами в клетката, те автоматично биват заловени или убити. Следователно, когато пътуват през опасна територия, цивилните трябва да бъдат придружени от войски.
Бойни части
Бойните единици се предлагат в няколко категории. Това са „меле бойни единици“, „далечни единици“, „кораби“ и „въздушни единици“.
кораби
Корабите могат да се движат през водни плочки. Те не могат да влизат в земни плочки, освен крайбрежните градове. В зависимост от типа, корабът може да се движи през океански плочки или да бъде ограничен до крайбрежните води. Всички кораби участват в битка на дълги разстояния.Въздушни единици
Въздушните единици са самолети и всичко останало, което се движи във въздуха. Те са много важни в края на играта, където зависи доминацията в небето
победа в битка. Въздушните единици включват хеликоптери, самолети и ракети. См.Уникално умение „Манифест на съдбата“: Увеличава видимостта на единиците и дава отстъпка при закупуване на клетки.
Уникални единици: Minuteman (заменя мускетаря), бомбардировач B-17 (заменя бомбардировача).
Съединените американски щати са световна суперсила, което означава, че ако искат, САЩ могат да унищожат цялата планета. Това е сравнително млада държава: тя е създадена в края на 18 век, практически се самоунищожи в средата на 19 век и се превърна в най-мощната военна, икономическа, технологична и културна сила през 20 век. Кой знае какво очаква Съединените щати през двадесет и първи век?
лидер: Джордж Вашингтон (1732–1799 г.)
Джордж Вашингтон е един от видните хора, живели в американските колонии в края на 18 век. Той беше по-малко войнствен от Джон Адамс, с по-малко въображение от Бенджамин Франклин и по-малко брилянтен от Томас Джеферсън. Въпреки това Вашингтон беше истински лидер както във войната, така и в мира. Под негово ръководство Континенталната армия побеждава изключително мощен съперник и този триумф донася независимост и свобода на Съединените щати. Вашингтон се изправи срещу бедствието с голяма сила и смелост и заради него хората бяха готови да умрат.
Интересен факт: Американският астронавт Нийл Армстронг стана първият човек, стъпил на повърхността на Луната. Това се случи на 20 юли 1969 г.
Особености
Уникално умение „Слънцето никога не залязва над империята“: +2 XP за всички военноморски единици, които могат да се движат през океана.
Уникални единици: английски стрелец (заменя арбалетчика), боен кораб (заменя фрегатата).
Англия се намира във Великобритания, на „зелен и приятен“ остров край западния бряг на Европа. Това е най-голямата част от политическото образувание, известно като Обединеното кралство Великобритания и Северна Ирландия. Като морска нация, британците прекараха последните 500 години в разширяване на властта си не само в Европа, но и в целия свят.
Въпреки че островната държава губи повечето си колонии след Първата и Втората световна война, нейните жители не са загубили гордостта си. И днес, в началото на 21 век, Великобритания остава една от водещите сили в Европа и в света.
лидер: Кралица Елизабет I (1533–1603)
Елизабет I беше невероятна жена, живяла в невероятно време. Нейният безпогрешен инстинкт за оцеляване, способността да „минава през главата“, личният чар и жестокост я поставят наравно с най-могъщите владетели в историята. Никакви думи не могат да я опишат по-добре от нейните собствени: „Знам, че имам тяло и то е тяло на слаба и безпомощна жена, но имам сърце и стомах на крал.“
Интересен факт: Преди изобретяването на механичния часовник през 14 век, най-модерното и сложно устройство в Европа, а може би и в целия свят, е бил органът в катедралата Уинчестър в Англия. Създаден е около 950 г. сл. Хр. и се състоеше от 400 тръби. Въздухът се изпомпва с помощта на 26 духала, които изискват 70 души, за да работят.
Особености
Уникално умение „Търговски керван“: Злато +2 от всеки търговски път.
Уникална единица: стрелец на камила (замества рицаря).
Уникална сграда: базар (замества пазара).
Халифатът (Арабското кралство) възниква след смъртта на пророка Мохамед през 632 г. сл. Хр. Основан е от учениците на Мохамед, които развиват политическите основи, положени от него. По време на своето съществуване халифатът се разширява значително, поглъщайки Испания, Северна Африка, Близкия изток, Анатолия, Балканите и Персия. Арабските земи са били сравними със земите на Римската империя в зенита на нейната мощ, а може би дори са ги надминавали.
лидер: Харун ал-Рашид (763–809 г. сл. Хр.)
Харун ал-Рашид или Харун Справедливия (управлявал 785–809) е петият халиф от династията на Абасидите. По това време халифатът се простира от Испания на запад до Анадола на север и Индия на изток - това е най-голямата и най-мощна политическа сила в света. Харун беше отличен владетел и управлението му се превърна в епоха на научен и културен напредък на страната и просперитет на неговите поданици.
Особености
Уникално умение „Жертвоприношение на затворници“: За всяка убита вражеска единица империята получава културни точки.
Уникална единица: ягуар (замества воина).
Уникална сграда: плаващи градини (замества воденица).
Империята на ацтеките е могъща цивилизация, съществувала в Централно Мексико около сто години (през 15-16 век). Ацтеките достигнаха невероятни висоти в културното развитие. В наши дни ацтеките често се споменават във връзка с техните кървави религиозни ритуали. Невероятно внезапната смърт на тяхната цивилизация в резултат на сблъсък с външна заплаха все още предизвиква много спорове.
лидер: Монтесума (1397–1469 г.)
Могъщ воин и лидер, Монтесума I издигна силата на ацтеките до върховете на славата и величието. Той не бива да се бърка с нещастния му внук Монтесума II, който безпомощно наблюдава разрушаването на империята му от испанските конкистадори. Монтесума разширява границите на своята империя, като лично води войските си от победа към победа. Той работи усилено, за да подобри живота на своите поданици. Под управлението на Монтесума империята на ацтеките наистина процъфтява.
Интересен факт: Календарът на ацтеките се състои от два цикъла, които се броят паралелно: Xiupoualli - граждански цикъл от 365 дни и Tonalpohualli - свещен календар от 260 дни. На всеки 52 години завършването на тези цикли съвпадаше, отбелязвайки края на един век и началото на следващия.
Особености
Уникално умение „Тевтонска ярост“: Когато унищожавате варварски лагер, има 50% шанс да получите 25 единици. злато и варварска единица, която ще се присъедини към вас.
Уникални единици: Ландскнехт (заменя пикеман), „Панцер” (заменя танка).
Различни германски племена са обитавали северна централна Европа от няколко хилядолетия, но съвременната политическа единица, наречена Германия, е доста млада: тя е създадена от брилянтния пруски канцлер Ото фон Бисмарк преди около 140 години. През краткия период на своето съществуване Германия оказва голямо влияние върху историята на човечеството. След Първата и Втората световна война, превърнали се в катастрофа за страната, Германия установява силен съюз с бившия си съперник Франция и концентрира усилията си върху възстановяването на промишления, научен и технически потенциал на страната. Благодарение на тези усилия Германия отново става една от водещите европейски сили.
лидер: Ото фон Бисмарк (1815–1898) С прозвището Железният канцлер, Ото фон Бисмарк е може би най-значимата фигура в германската история. По време на дългата си политическа кариера Бисмарк обединява Германия и полага основите на империя. В резултат на това Германия се трансформира от слаба и хлабава конфедерация на държави в мощна държава, която заема господстващо положение в континентална Европа.
Интересен факт: Не напразно Германия е известна като „страната на бирата“. На територията му има почти 1300 пивоварни, които варят близо 5000 вида бира. Германците пият средно по 140 литра бира годишно на човек и са на второ място след ирландците и чехите по този показател.
Особености
Уникално умение „Гръцка лига“: въздействието върху политиките намалява два пъти по-бавно и се възстановява два пъти по-бързо.
Уникални единици: хетайра (замества конника), хоплит (замества копиеносеца).
Тази страна е имала наистина огромно влияние върху западната култура и история. Класическа Гърция е родила много от най-великите световни художници, философи, учени, историци, драматурзи и генерали. Воините и колонистите на тази държава разпространяват културата си из Средиземноморието и Близкия изток, откъдето тя започва своето победоносно шествие по света.
На гърците се приписва невероятен брой открития и културни постижения. Те са първите, които провеждат спортни състезания, пишат стихове и строят сгради специално за театрални постановки. Що се отнася до политиката, гърците са дали на света концепцията за демокрация и република. Влиянието на тази страна все още се усеща навсякъде: съвременните лекари полагат Хипократова клетва, а архитектите се ръководят от класическите древногръцки пропорции. Западната цивилизация до голяма степен може да се каже, че е продължение на цивилизацията на класическа Гърция.
лидер: Александър Велики (356–323 г. пр.н.е.)
Александър Велики несъмнено е един от най-великите военачалници на всички времена. Само за 13 години той победоносно води армията си през Европа, Азия, Африка и Близкия изток, завладявайки всички цивилизации по пътя. Неговите завоевания позволяват на елинската култура да се разпространи в познатия свят, гръцкият става език на културата, науката и изкуството през следващите няколко века в много държави.
Интересен факт: Гръцкият национален химн се състои от 158 куплета. В момента нито един грък не ги познава всичките.
Особености
Уникално умение „Строители на паметници“: скорост на създаване на чудо +20%.
Уникална единица: бойна колесница (замества стрелеца с колесница).
Уникална сграда: гробница (замества манастира).
Малко цивилизации са оставили толкова дълбока следа в човешката история като египетската, възникнала на брега на Нил преди около 5000 години. Нищо чудно, че се смята за един от най-древните на нашата планета. Именно в Египет е изобретена писмеността. Това се случи около 3000 г. пр.н.е. Освен това, използвайки сложни математически формули, египетските жреци изчисляват с голяма точност движението на планетите по небето. И, разбира се, египтяните са били най-великите архитекти на древността. Те създадоха величествени паметници и храмове, на които и до днес гледаме с благоговение.
лидер: Рамзес Велики (1303–1203 г. пр.н.е.)
Рамзес II е смятан за най-великия и могъщ фараон на Египет. След като се възкачи на трона на двадесетгодишна възраст, той управлява страната повече от шестдесет години. Рамзес е запомнен с военните си таланти, както и с обширната строителна програма, която изпълнява. Построява и нова столица – Пер Рамзес.
Интересен факт: Има много версии за това как известният Голям сфинкс е загубил носа си. Най-популярният приписва повредата на скулптурата на френско гюле, уцелило Сфинкса през 1798 г. Въпреки това, според бележките на датския пътешественик Норден, през 1737 г. статуята вече е била повредена. Средновековният историк от Кайро ал Макризи обвинява ислямския фанатик Саим ал Дахра, линчуван през 1378 г. за вандализъм, в престъпление срещу културата.
Особености
Уникално умение „Растеж на населението“: недоволството на хората от броя на градовете се удвоява, а недоволството от общото население намалява наполовина. (Изградете по-малко градове, но оставете населението им да расте!).
Уникална единица: боен слон (замества стрелеца на колесницата).
Уникална сграда: Червената крепост (замества замъка).
Република Индия е втората по население и най-голяма демократична държава. Индия е земя на контрасти, земя на удивително богатство и ужасяваща бедност. Тук съжителстват развити модерни градове с изостанали села, красота с грозота, надежда с отчаяние. Това е люлката на една от най-древните цивилизации на планетата. Днес Индия отново се стреми да заеме полагащото й се място сред най-великите световни сили.
лидер: Ганди (1869–1948)
Мохандас Ганди беше индийски патриот, който ръководи ненасилственото движение за независимост на Индия от британското имперско управление в средата на 20 век. Той стана основател на "сатяграха" или съпротива срещу тиранията чрез масово гражданско неподчинение, което оказа огромно влияние върху борбата за суверенитет на Индия.
Интересен факт: Индийската филмова индустрия се нарича Боливуд. Всяка година там се снимат повече филми, отколкото в САЩ, Франция, Италия и Китай взети заедно.
Особености
Уникално умение „Warpath“: Единиците могат да се движат през гори и тропически гори, сякаш са пътища в приятелска територия.
Уникална единица: Mohawk воин (замества фехтовача).
Уникална сграда: дълга къща (замества работилницата).
Лигата на ирокезите се формира около 1579 г. сл. Хр. Това беше съюз на пет (по-късно шест) американски индиански племена. Ирокезите са невероятен народ: населението им вероятно никога не е надвишавало 20 хиляди души, не са имали писменост и индустриална база и въпреки това в продължение на два века са удържали настъплението на френските, английските, холандските и по-късно американските колонисти.
лидер: Хиауата (роден около 1450 г.)
Hiawatha (или Aionventa) е легендарният водач на индианците Onondaga, които заедно с не по-малко легендарния Deganavida създават съюз от ирокезки племена. Малко се знае за Хиауата. Той учи хората си на земеделие, навигация, медицина и изкуство. Hiawatha също беше смятан за талантлив оратор: именно той успя да убеди пет племена - Cayuga, Onondaga, Oneida, Seneca и Mohawk - да формират Лигата на Hodenoshi, тоест съюз от племена.
Интересен факт: През 1772 г. близо до селището Елизабеттън е приета първата конституция, написана от европейци в Америка. Той се основава на кодекса на законите на лигата на ирокезите или „Великия закон на мира“, създаден от съюз на индиански племена почти 200 години по-рано.
Особености
Уникално умение „Изкуството на войната“: Ефективността и скоростта на появата на велики командири се увеличава.
Уникална единица: zhuge nu (замества арбалетчика).
Уникална сграда: работилница за хартия (замества библиотеката).
Историята на Китай датира от около шест хиляди години. Съвременните хора са обитавали този регион най-малко от 18 000 години. Китайците винаги са се отличавали с трудолюбие и любознателен ум. Те са дали на човечеството много изобретения, включително хартия, барут, компас и наборен печат. Китай преживя векове на колониално завоевание и империализъм, за да се появи отново като мощна, независима индустриална нация.
лидер: Wu Zetian (625–705 г. сл. Хр.)
Подобно на повечето цивилизации, Китай е бил доминиран предимно от мъже през цялата си история. Доскоро жените нямаха практически никакви права и прекият път към властта беше напълно затворен за тях. На практика беше невъзможно една жена да получи титлата император и да стане най-могъщият човек в Китай. Това се е случвало само веднъж в цялата история на Поднебесната империя. Изключение от правилото беше У Зетиан, един от най-забележителните владетели, които светът някога е виждал.
Интересен факт: Преди почти четири хиляди години, през второто хилядолетие пр.н.е., в Китай е изобретен екзотичен десерт, наречен по-късно сладолед. Рецептата за деликатес, състоящ се от сняг, лед и парчета плодове, е пренесена в Европа от пътешественика Марко Поло едва в началото на 14 век.
Особености
Уникално умение „Варварски корсари“: Когато варварска морска единица бъде унищожена, има 50% шанс тя да премине на ваша страна и да ви даде 25 единици. злато.
Уникални единици: Еничар (замества мускетаря), сипах (замества улана).
Османската империя е основана в Анадола, на територията на днешна Турция, в началото на 13 век и просъществува шест века. След като се разрасна, той разшири властта си на три континента. На върха на силата си тя предизвика цяла Европа и спечели. Османската империя завладява Близкия изток, Египет и Северна Африка, да не говорим за Балканите. Тя помита Византийската империя от лицето на земята. Без съмнение тя може да се постави наравно с Великобритания, Арабския халифат и Римската империя.
лидер: Сюлейман Великолепни (1494–1566)
Сюлейман I, известен с прякорите си Великолепният, Законодателят и Великият турчин, е ислямски халиф и султан на Османската империя. Той се възкачва на трона през 1520 г. и царува до смъртта си през 1566 г. През това време Сюлейман значително разширява територията на Високата порта за страх и завист на лидерите на Европа, Африка, Азия и Близкия изток. По времето, когато почина, той беше известен по целия свят. В Европа всички завиждаха на невероятното му богатство, а великолепната му съкровищница съдържаше толкова много безпрецедентни ценности, каквито никой друг в историята не е имал. Възхищаваха го за военните му умения и го уважаваха за справедливото отношение към немюсюлманите. Всички - и мюсюлмани, и християни - се съгласиха, че Сюлейман е достоен за титлата "Великолепни".
Интересен факт: Дори в съвременна Турция традициите на гостоприемството са много силни. Всеки непознат, срещнат на прага на къщата, се смята за „божи гост“ поне три дни.
Особености
Уникално умение „Ахеменидско наследство“: Златните векове продължават 50% по-дълго. Единиците получават бонус движение и +10% атака и защита по време на златния век.
Уникална единица: безсмъртен (замества копиеносеца).
Уникална сграда: двор на сатрапа (замества банката).
Създаден през 559 г. пр.н.е. След успешно въстание срещу мидийците, при Ахеменидите, Персийската империя просъществува около двеста години и през цялото това време беше заобиколена от врагове от почти всички страни. В пика на своята мощ Персия контролира земи от Индия до Египет и Балканите. Териториите му се простираха на три континента, а поданиците му говореха десетки езици. В най-добрия случай царете от династията на Ахеменидите са законодатели, които се отнасят милостиво и справедливо към народите под тяхно управление и се опитват да не се намесват във вътрешните работи на провинциите, освен ако не им създават проблеми. За съжаление, съдбата им е била да се сблъскат с Александър Велики.
лидер: Дарий I (550–486 пр.н.е.)
Синът на сатрапа (владетеля) на Партия, Дарий I идва на власт в резултат на заговор след смъртта на Камбиз II през 522 г. пр.н.е. Административен гений, по време на управлението си Дарий реорганизира огромната Персийска империя, увеличавайки значително нейната власт и богатство. В допълнение, той издигна много големи структури в Персия. Той строи пътища, променя системата на управление на империята, защитава границите на властта си и като цяло се отнася към поданиците си много по-добре от другите владетели от неговото време. Дарий не е бил изключителен военачалник, но е водил много успешни кампании срещу вътрешни и външни врагове.
Интересен факт: Каспийският кон е една от най-старите породи миниатюрни коне в света и може би е разработен от персите.
Особености
Уникално умение „Славата на Рим“: +25% бонус към производството при изграждане на сгради (в друг град), които вече са построени в столицата.
Уникални единици: балиста (заменя катапулта), легионер (заменя фехтовача).
Римската империя е най-видното и най-дълго просъществувало държавно образувание на Запад. Рим е основан през 8-ми век пр.н.е., а части от рухналата империя просъществуваха до 14-ти век сл.н.е. Жителите му били войнствен народ. В пика на своята мощ Римската империя завладява по-голямата част от Англия, цяла Западна Европа, Северна Африка, Египет, Гърция и Близкия изток. Рим е този, който полага основите на западната култура, законодателство, изкуство, архитектура, религия, език и военно дело.
лидер: Октавиан Август (63 г. пр. н. е. – 14 г. сл. н. е.)
Получил името Гай Октавий при раждането, Август става първият римски император. Той сложи край на стогодишната гражданска война в Рим и постави началото на двестагодишния Pax Romana („Мирът на Рим“), златната ера на римската литература и култура. По време на дългото управление на Август Рим просперира както никога досега и империята се превръща в най-мощната сила в Средиземноморието. Реформите, извършени от Август, позволиха на Рим да управлява целия известен свят почти двеста години без големи войни или конфликти. Малко лидери в историята могат да се похвалят с такъв успех.
Интересен факт: Древен Рим е известен със своите готвачи. Именно те за първи път изобретиха ястие, напомнящо съвременните хамбургери. Между другото, след вечери в Рим беше обичайно да вземете със себе си остатъците от храна в специални торбички.
Особености
Уникално умение „Родина“: Ресурсите дават +1 към производството, а запасите от коне, желязо и уран се удвояват.
Уникална единица: казак (замества кавалериста).
Уникална сграда: затвор (замества казармата).
Уинстън Чърчил веднъж каза: „Русия е мистерия в пъзел“. Намира се отчасти в Азия, отчасти в Европа, но не се идентифицира напълно нито с едното, нито с другото. Русия е приказно богата на природни ресурси, но самите руснаци живеят в крайна бедност от незапомнени времена. Русия преживява нашествията на готи, хуни, татаро-монголи, французи и германци, без да губи своя национален характер. Русия е била в зенита на славата и на ръба на краха; монархията отстъпи място на комунистическа диктатура, която отстъпи място на демокрация – и всичко това само за сто години! Несъмнено Русия е една от най-загадъчните и удивителни сили в историята.
лидер: Екатерина Велика (1729–1796 г.)
Екатерина Велика управлява Русия през втората половина на 18 век. По време на нейното управление има значително разширяване на Руската империя: десетки хиляди квадратни километри са включени в нейния състав, както мирно, така и със силата на оръжието. Красива и интелигентна жена, Екатерина превръща двора си в един от центровете на европейското Просвещение. Германка по произход, тя стана един от най-великите владетели в руската история.
Интересен факт: По време на царуването на Петър Велики всеки руски благородник, който искал да носи брада, трябвало да плаща специален данък.
Особености
Уникално умение „Бащата на нациите“: +50% за храна и култура, които се дават от приятелски политики.
Уникални единици: Бойният слон на Наресуан (замества рицаря).
Уникална сграда: ват (замества университета).
Сиам, сега наречен Тайланд, се намира в Югоизточна Азия. Граничи с Бирма (Мианмар), Лаос, Камбоджа и Малайзия. През богатата си история тази мистериозна земя на тъмни гори и древни планини е виждала окупации и революции, наводнения и глад, раждането и рухването на империи. Западът има доста идеализирана представа за Сиам, базирана до голяма степен на забавния, но изключително неточен филм Анна и кралят. Реалността обаче е по-интересна от сладките фантазии на английската гувернантка. Всъщност фактът, че Сиам е единствената държава в цяла Югоизточна Азия, която никога не е попадала под властта на западните сили, може да се счита за уникално постижение на сиамското правителство.
лидер: Ramkamhaeng (1240–1298)
През 1279 г. принц на име Рамкамхаенг се възкачи на трона на малкото кралство Сукотай. През следващите двадесет години неговият военен гений и тънък дипломатически усет му позволяват да разшири държавните граници, превръщайки Сиам в най-влиятелната сила в Югоизточна Азия.
Интересен факт: През цялата история красиви представителки на Тайланд два пъти са били удостоявани с титлата Мис Вселена. Апасра Хонгсакула спечели състезанието през 1965 г., а Портнип Накирунканок през 1988 г.
Особености
Уникално умение „Лидер на речен пират“: вземете два пъти повече злато за унищожаване на варварски лагери и разграбване на градове. Единиците на борда могат да се защитават.
Уникална единица: конник мандекалу (замества рицаря).
Уникална сграда: глинена джамия (замества храма).
Империята Сонхай, разположена в Западна Африка, достига своя връх в края на 15-16 век сл. Хр. Родината на сонгаите е областта Гао, която е била под управлението на империята Мали. В началото на 14 век Сонгхай си възвръща независимостта от Мали, разширява сферата си на влияние в продължение на два века и в крайна сметка се превръща в най-мощната империя в африканската история. Подобно на империята на ацтеките, Сонгхай пада от сравнително малко нашественици с много по-модерни оръжия. Това е важен урок за всички играчи на Civilization: „Не излизайте с нож срещу картечниците. Намерете картечница и бомбардировач."
лидер: Аския (1440–1538 г. сл. Хр.)
Мохамед ибн Аби Бакр Туре, известен също като Мохамед I Аския (управлявал 1493–1528), трансформира централния регион на Западен Судан в единна империя Сонхай, най-голямата в африканската история. И въпреки че ръководи много военни кампании, той е запомнен предимно с трансформациите, донесли стабилност и просперитет на Сонгхай. Неговото управление бележи златния век на религията и науката в Западна Африка.
Интересен факт: Според легендата хората от Сонхай са живели дълги години под управлението на Духа на водите, докато непознат, дошъл от Йемен, победи чудовището. Той става първият владетел на империята и основател на династията Дя.
Особености
Уникално умение „Стар ред“: Култура +1 във всеки град преди изобретяването на парната машина.
Уникални единици: чуждестранен легионер (замества пехотинеца), френски мускетар (замества мускетаря).
Франция граничи с шест (или седем, в зависимост от това как го броите) държави, Атлантическия океан, Ламанша и Средиземно море и отдавна играе важна политическа, военна и културна роля в западния свят.
Страната достига зенита на военната мощ при Наполеон Бонапарт, след катаклизмите на Великата френска революция. В продължение на десет години Франция се бори сама срещу всички нации в Европа и нейните армии спечелиха много големи победи. Въпреки че в крайна сметка е победена, Наполеоновите войни все още предоставят много примери за брилянтна тактика и стратегия.
Днес Франция е една от водещите страни в Европейския съюз. Той остава един от важните културни центрове в света. Френското вино, кулинария и изкуство завладяват целия свят, нещо, което Наполеон никога не успява да постигне.
лидер: Наполеон Бонапарт (1769–1821)
Невъзможно е да се надцени военният гений на Наполеон Бонапарт. Той движеше армиите си с невероятна скорост и винаги знаеше точно къде да удари, за да причини най-големи щети на вражеската армия. Във вътрешните работи той беше отличен и надарен владетел, при когото Франция просперира, достигайки върха на влиянието си в света (докато постоянните войни не изчерпват силите на хората и волята им да се бият). Винаги съсредоточавайки се върху армията, Наполеон не успя да създаде боеспособен флот, което не му позволи да оспори надмощието на Англия в морето - в крайна сметка това беше неговата гибел. Ако Европа и Англия бяха свързани по суша, вероятно в Пикадили щеше да се говори френски.
Интересен факт: Всяко лято повече от сто от най-добрите колоездачи в света се събират във Франция, за да участват в най-престижното състезание в света, Тур дьо Франс. Общата дължина на маршрута варира от 3-4 хиляди километра, а продължителността на състезанието е 21 дни.
Особености
Уникално умение "Бушидо": оригиналните индикатори за атака и защита се запазват дори за ранена единица.
Уникални единици: самурай (заменя фехтовач с дълъг меч), „Нула“ (заменя боец).
През по-голямата част от историята си Япония беше множество малки княжества, които изразходваха цялата си енергия в битки помежду си. Предателството, измамата, ударът с нож в гърба и убийството са често срещани методи за постигане на цели в тогавашната политика. Насилието доведе до появата на самураите, класа от професионални бойци. Войните спират едва след като Ода Нобунага и неговите наследници обединяват страната през 16-ти и 17-ти век.
През 20 век Япония преживява катастрофалните последици от Втората световна война, атомните бомбардировки и окупацията от западните сили. Днес тази страна е един от икономическите и културни центрове на света.
лидер: Ода Нобунага (1534–1582)
Ода Нобунага, японски феодал от 16-ти век, беше отличен командир и хитър политик, както и привърженик на новите технологии. Нобунага успя да постигне власт над почти половината от територията на феодална Япония. Двамата му другари - Тойотоми Хидейоши и Токугава Изясу - завършиха делото, започнато от Нобунага, и обединиха цяла Япония. Живеейки в жестоки времена, Нобунага беше безмилостен човек. Но като помогна за обединяването на Япония, той сложи край на войните, които опустошаваха страната повече от век.
Интересен факт: Япония е дом на най-дългия висящ мост в света, Акаши-Кайкио, свързващ градовете Кобе и Аваджи. Открит е през 1998 г. и е дълъг 3911 метра. Akashi Kaikyo е един път и половина по-дълъг от известния мост Golden Gate в Сан Франциско и четири пъти по-дълъг от Бруклинския мост.
7 август 2010 г. — NeverMindЕфектът от всички уникални свойства на цивилизациите в Цивилизация 5. По-долу те са представени под формата на таблица.
Цивилизация Уникален имот Ефект 1 Америка Явна съдба Всички наземни военни единици имат 1 плочка повече радиус на видимост. Закупуването на плочки е с 25% по-евтино. 2 Англия Слънцето никога не залязва Всички кораби получават +2 движение на ход 3 араби Търговски каравани +1 злато от всеки търговски път. Петролните полета осигуряват два пъти повече ресурси. 4 ацтеките Жертва Унищожаването на всяка вражеска единица повишава културата 5 Германия Тевтонска ярост Когато победите варвари в техния лагер, има 50% шанс те да преминат на ваша страна и също да дадат 25 злато 6 Гърция Гръцки съюз Влиянието върху градовете-държави намалява 2 пъти по-бавно и се възстановява 2 пъти по-бързо 7 Египет Монументално строителство +20% бонус при изграждане на чудеса 8 Индия Нарастване на населението Нещастието от броя на градовете се удвоява, нещастието от населението намалява 2 пъти 9 Ирокез Пътека на войната Единиците харчат само 1 точка за движение, когато се движат през горите 10 Китай Изкуството на войната Повишена ефективност и честота на хвърляне на хайвера на Велики генерали 11 Персия Наследството на Ахеменидите Продължителността на Златния век е увеличена с 50%. По време на Златния век единиците получават 1 допълнително движение на ход и +10% боен бонус 12 Рим Римска слава +25% бонус при изграждане на сгради, които вече съществуват в столицата 13 Русия Богатствата на Сибир Стратегическите ресурси осигуряват допълнителен чук (производство). Количеството ресурси от всеки източник на коне, желязо и уран се удвоява. 14 Сиам Бащата управлява децата 50% повече храна и култура от приятелски градове-държави 15 Сонгхай Речен шеф 3 пъти повече злато при превземане на варварски лагери и чужди градове. Единиците при пресичане на море могат да се защитават. 16 Турция Варварски корсари Когато победите варварски кораб, има 50% шанс той да премине на ваша страна и също да донесе 25 злато 17 Франция Стар ред +1 култура на ход от всеки град, докато бъде открита Steam Power 18 Япония Бушидо Щетите на единиците не намаляват силата им в битки 15 коментара към „Уникални свойства на цивилизациите в Civilization V“
OArtem3 казва:
Япония: Щетите на единици не намаляват силата им в битка.
Нещо не разбрах или като, дори ако японец с тояга бъде бит от римски легионер, но японецът оцелее, тогава не го интересува?
Не може така. Вероятно те разделиха понятията сила и цялост (живот, HP) и ги направиха зависими едно от друго.Rkt казва:
Някак си има много слабо чувство за баланс. Някои имат много силни кифли (Америка, араби, Русия, Япония), а някои имат пълен боклук (Германия, Сонгхай).
Авпавлов казва:
Струваше ми се, че Рим и Америка са някак напълно дисбалансирани. Е, Русия е в челната тройка до купчината.
Шукфир казва:
Да, Manifest Destiny правилно се превежда не като Явна съдба, а като Явна съдба. Това е израз за оправдаване на американския експанзионизъм. И тази способност наистина го оправдава: ако има пари (САЩ не могат да направят нищо без пари), площта на щатите ще се увеличи с 25% по-бързо.
Шукфир казва:
Относно Япония:
Мисля, че тази способност ще означава следното:
Да кажем, че самураят има 4/10 единици, останали след битката. сила.
Врагът има 7/8 единици. сила.
Врагът има 7 единици. сила, атакува самурай, който има 4 единици. Самураят е победен (7>4).
В същото време самураят, като има 10 единици. сила, атакува враг, който има 7 единици. сила. Врагът също е победен! (10>7)
Грубо казано, оказва се, че ще има битки, в които японците, без да се щадят, убиват врага и сами умират от раните си. Истински самурай!Шукфир казва:
Относно дисбаланса:
- Германия и Сонхай: характеристиките им изглеждат незначителни, но това е само защото смятаме, че влиянието на варварите върху нашите империи ще бъде минимално. Някъде, изглежда, имаше информация, че варварите ще получат много голямо увеличение в сравнение с част 4. (Спомнете си кой унищожи Римската империя и заради кого беше построена Великата китайска стена).
— Америка: предимствата й изглеждат огромни. Увеличеният радиус на видимост ще предостави допълнителна информация за приближаващия враг... но, съдейки по екранните снимки, радиусът на видимост на обикновените войски също не е малък и 1 допълнителна плочка няма да повлияе често на изхода от войната. Що се отнася до закупуването на плочки, това е 25% по-евтино: голям брой плочки само предоставя повече възможности. Това означава, че ако САЩ имат 25% повече плочки, не е задължително да имат 25% повече храна, продукция и злато. В края на краищата не е достатъчно да купувате шестоъгълници; трябва също така да поставите население върху тях за обработка и работници за подобрения на сградата.
— Араби: +1 злато от всеки търговски път... Някой знае ли колко злато ще донесат търговските пътища като цяло? Съгласете се, 2+1 и 10+1 са различни неща. Петролът е добър, но е само 1 от 6 стратегически ресурси. Ами ако войските на Харун ал-Рашид изобщо не открият петрол? Ще трябва да купувате (за бога, смешно е: арабите купуват петрол). А бонусът Trade Caravans не важи за закупено масло.
— Русия: с „Богатствата на Сибир“ изглежда, че тактиката ще бъде проста – заграбване на повече ресурси и територия – и напред към открития космос. Но не е за нищо, че разработчиците напълно преработиха системата за щастие. Големите империи сега са много нещастни. Луксът прави хората по-щастливи, но дори 10 златни ресурса и 20 ресурса кожа няма да ги направят по-щастливи от 1 ресурс злато и 1 ресурс кожа. А нещастните империи, ако си спомняте, имат намаляване на боеспособността и нарастването на населението.
— Япония: Бушидо (ако правилно изразих концепцията в публикацията по-горе) е просто нещо. Сега няма нужда да се страхувате от щети - ранените камикадзета ще могат да защитят императора не по-лошо от здравите. Всъщност това само променя тактиката ви във войната срещу Япония. Сега ще трябва да се стремим да унищожим самураите напълно, ще бъде безполезно да ги атакуваме само с цел намаляване на здравето им. Запомнете: обикновеното лечение на единици не даде ли много по-големи ползи? Сигурно е било жалко, когато намалихте здравето на рицаря до 1 точка и той отскочи и се върна жив и здрав.
— Рим: +25% бонус за изграждане на сгради, подобни на тези в столицата. Какво от това? Е, не сте построили сграда за 20 хода, а за 16. Ще трябва да платите поддръжката й на 100% от цената. И ако добавим към това римските легионери, способни да строят пътища (те сега също са скъпи), тогава ако злоупотребяваме с римските бонуси, ще получим най-скъпата империя на Земята.
Много от тези бонуси не само дават предимства на империите, но и казват на врага как да ги лиши: не приближавайте границите на Америка с големи армии; не се бийте с Англия по море; лиши арабите от петрол, руснаците от коне, желязо и уран, египтяните от всички производствени ресурси; срещу Япония или ацтеките е глупаво да тръгнеш с колосални армии със слаби части; не позволявайте на Германия или Сонхай да победят варварите - превземете сами варварските градове; унищожете градовете-държави близо до Гърция и изсечете горите близо до ирокезите; войните с Китай трябва да са светкавични, с Персия – недопустими през техния златен век; не купувайте ресурси от Рим за пари - с пари Рим ще може да поддържа повече сгради; не чакайте Франция да превземе вашите територии със своята култура - унищожете я; и Индия... Давайте и продавайте повече малки градове на индийците, докато напълно спрат да растат поради нещастие!
Civilization V е друга поредица от игри, пусната през 2010 г. Петата част стана доста посредствена. Като цяло получи положителни отзиви, въпреки че имаше някои отрицателни аспекти. По един или друг начин тази част се превърна в поредната, която намери отговор сред феновете на този жанр.
Актуализация
Играта "Civilization 5", подобно на предишните части, въведе няколко иновации в проекта. Сред основните е появата на шестоъгълна решетка. Сега квадратите са заменени с шестоъгълници. Освен това има промени, които засягат малките цивилизации. Те бяха заменени от градове-държави.
Появиха се концепциите за сателити или марионетни градове. Така започнаха да наричат онези региони, които бяха заловени, но те останаха в рамките на империята вече в статута на автономни образувания. Стана възможно да се стреля по противниците от разстояние. Освен това религиозните деноминации изчезнаха, както и възможностите за шпионаж.
Мишена
Преди да започнете да играете Civilization 5, трябва да решите целта на играта. Както и в предишните версии, има и пет начина за печалба. Преди това те бяха в четвъртата и третата серия на играта. В петата също нищо не се е променило. Можете да спечелите, като изберете специален път.
По този начин можете да организирате военна победа, научна, културна, дипломатическа, а също и просто с броя на точките след определено време (достигайки 2050) да изпреварите съперниците си.
война
Играта "Civilization 5" е подготвила огромен брой битки за играчите. Ето защо не е изненадващо, че първият и най-популярен път е военен. При него играчът трябва да остане последният, който е запазил властта над капитала си.
За да постигнете успех с този резултат, трябва да превземете столиците на други цивилизации и също така не забравяйте да запазите своята. Ако сте загубили своята, но сте спечелили победа над други цивилизации, все още имате шанс да спечелите.
Науката
За да постигне научна победа, геймърът трябва да научи за всички изобретения, които ще помогнат за изграждането на космически кораб. След това цялото производство трябва да бъде преместено в главния град. Когато всички елементи са сглобени, можете да изпратите кораба до. Ако полетът е успешен, геймърът ще получи научна победа.
Между другото, изграждането на космически транспорт не е лесно нещо. Играчът ще трябва да прави части, използвайки подобрени технологии. Можете да местите тези елементи като обикновени превозни средства. Между другото, ако някои части попаднат в ръцете на врага, те, както всяка съюзническа единица, ще бъдат унищожени, трябва да запомните това.
Така че, когато частта е готова, трябва да я преместите в столицата. Между другото, корабните елементи не могат да бъдат закупени и докато ги изработвате, е невъзможно да ускорите времето. Освен това самият кораб трябва да се сглобява само в столицата. Ако полетът е успешен, играта ще бъде спечелена.
култура
За да постигнете този метод на победа, трябва да изучавате задълбочено. За да спечелите в тази ситуация, трябва да научите всички социални институции, които съществуват в играта. Има пет от тях. След това геймърът ще бъде представен със специален проект „Утопия“. Ако е построен, играчът ще спечели. „Утопията“ не може да бъде придобита или ускорена.
Дипломат
Този път не е лесен. Трябва поне приблизително да разберете как да играете Civilization 5. За да го постигнете, първо трябва да научите технологията „Глобализация“. След това ООН ще се появи в играта. Там, след няколко хода, ще се проведе гласуване за избор на световен главнокомандващ. Ако играч получи определен брой гласове, той печели дипломатическа победа.
време
В играта "Civilization 5" преминаването може да доведе до края на времето. Оказва се, че стратегията не е безкрайна. Ако до виртуална 2050 г. никой от играчите не е станал победител, тогава се броят точките и по този начин се определя лидерът. Между другото, след това можете да продължите играта, но вече няма да е възможно да спечелите.
Рейтингите на играчите се определят чрез преброяване на точки. Те се присъждат по време на играта за броя на клетките, които попадат в границите, които контролирате. Също така за градовете в империята, технологиите и населението. Но най-важното е броят на издигнатите чудеса.
Цивилизации
За да започнете да играете стратегията, трябва да изучите нациите в играта Civilization 5. Общо можете да играете на цели 43 цивилизации. В основната версия те са само 18. Сред тях са Русия, Англия, Америка, Рим, Япония и т.н.
След това бяха добавени още 9 нации, сред които бяха хуни, келти, маи и др. След това още 9, където играчите разбраха за зулуси, Полша, Шошони, Индонезия и др. И в последното допълнение се появиха 7 цивилизации: Вавилон, Дания, Корея, Инки, Испания, Полинезия и Монголия.
Всяка нация има свой лидер, както и специални уникални свойства, благодарение на които можете да определите тактиката на играта. Освен това те имат специални единици и сгради. След това ще разгледаме основните нации, които са обявени в изданието.
Дипломати
Така че, за да разберете как да играете Civilization 5, ще трябва да разберете не само тактиката, но и нациите. Дипломатическата стратегия изисква избор между Сиам и Гърция. В първия случай Ramkamhaeng е лидер. Способността на тази нация е, че количеството храна и култура, които получава от своите съюзници, се увеличава наполовина. Уникална сграда в Сиам е ватът, който замества университета. Но единицата се превърна в слон Нересуан.
Гърция е управлявана от Александър Велики. Уникално свойство тук е Гръцкият съюз, който помага да се намали влиянието върху градовете на държавата два пъти по-бавно и да се възстанови два пъти по-бързо. Уникална структура е хетайра, която заменя кавалерията, а копиеносецът е заменен от хоплит.
Пари
Ако искате да играете Civilization 5 с икономическа стратегия, тогава трябва да обърнете внимание на нации, които имат потенциала да спечелят много пари. Сред тях са Персия с Дарий Първи. Уникалната способност на този народ е, че златният век тук е наполовина по-дълъг. В същото време силата на атака на единиците става по-голяма. Уникална сграда в Персия е дворът на сатрапа, който замества банката. Но копиеносците бяха заменени от безсмъртни.
Също така арабите, водени от Харун ал-Рашид, ще помогнат да печелят пари. Предимството им е, че играчът получава 2 монети повече за всеки търговски път, а добивът на петрол става двойна стойност. Сградата тук е базар, който е заменен от пазар, а рицарите са заменени от стрелци на камила. В сравнение с други, арабите, разбира се, ще помогнат да получат повече злато, но Персия все още изглежда по-добре в тази конфронтация.
Строителство
Но за изграждането както на структури, така и на чудеса на света, Рим, Египет и ирокезите са подходящи. Рим се управлява от Цезар Август. Способността на цивилизацията е 25% ускорение в изграждането на структури, разположени в столицата. Катапултът е заменен от балиста, а мечоносците са заменени от легион. Въпреки това Рим все още е малко по-нисък от Египет.
Под ръководството на Рамзес Втори скоростта на изграждане на всички чудеса на света се увеличава с 20%. Тази опция е идеална за тези, които са решили да изградят ООН, за да спечелят бързо. Храмът тук е заменен от гробница, а стрелецът е заменен от бойна колесница.
Друг вариант за строител на цивилизация е ирокезът. Въпреки факта, че способността е скорост на движение, което на пръв поглед не засяга конструкцията по никакъв начин, ирокезите все още ще могат да изграждат чудесата на света със светкавична скорост. Работилницата им е заменена от дълга къща, без която те са нищо. И мечоносците са заменени от ирокези.
Завоеватели
Това включва Наполеон и Франция. Цивилизацията получава две допълнителни точки за парната машина. Звеното тук е френски мускетар, а сградата ще замени шатото. Следващата нация, която попада в тази категория, е Русия. Начело с Екатерина Втора. Уникално достояние на цивилизацията са богатствата на Сибир. Благодарение на тях броят на конете, желязото и урана се удвоява. Казармите се заменят с крепост, а кавалерията с казаци.
война
Но най-доброто място винаги да влизате в битки е Китай; Германия и Сонгхай също са включени тук. В Китай Ву Зетян остава владетел. Тази нация притежава способността Изкуството на войната, която й дава силата на единиците и скоростта на генералите. Библиотеката е заменена от работилница за хартия, но арбалетчиците са заменени от чокона.
В играта "Civilization 5" пасажът ще ни запознае с това кой управлява Германия. Нацията има способност, която ви позволява да привлечете вражеска единица на нейна страна. Танкът заменя танка, а копиеносците - ландскнехта. Songhai се управлява от Askia, който получава повече злато за превзети градове и селища. Вместо храм има джамия, а рицарите са заменени от кавалерията на Мандекала.
Почивка
Останалите нации не се отличават по никакъв начин от горните. Те имат определени умения, които трябва да се вземат предвид при избора. Например, ако корабите на Англия се движат по-бързо, може да си помислите, че ацтеките получават културен тласък. Индия се грижи за своите граждани по-добре от всеки друг. Америка има отстъпка за допълнителни клетки, както и увеличаване на зрителното поле на единици.
Като цяло преминаването на играта зависи изцяло от това каква нация и тактика сте избрали.
Добавки
Известно е, че играта "Civilization 5" с допълнения има огромен брой "екстри". Благодарение на специални модове можете да добавяте нови нации. Освен това се появяват по-добри стратегически възможности. Между другото, има и карти за Civilization 5. Сред тях дори има изображение на цялата Земя.
През 2015 г. върху тази карта беше проведен експеримент - стартира глобална игра, която доведе до апокалипсис. Освен това 42 бота го доведоха до точката, в която стратегията стана трудна, след което започна да отнема много време за зареждане и в крайна сметка доведе до пълен колапс.
Заслужава да се спомене и пачовете, налични в играта „Civilization 5“. Имаше доста от тях. Някои са коригирали всички съществуващи грешки. Понякога излизаха актуализации с наистина страхотни подобрения. Например в кръпка 1.0.3.44 Германия получи специална задача. Развитието на туризма започна да носи бонуси. Японските самураи успяха да създадат рибарски лодки и много повече.
Помогне
За неопитни играчи има кодове в играта "Civilization 5". Специалните комбинации ще помогнат за опростяване на преминаването на игрите. Лесно се намират в интернет. Натискането само на един бутон може да ви донесе безсмъртие, безкрайни пари, бързо производство и ускоряване на различни процеси.
Разбира се, най-добре е да изтегляте кодове за играта „Civilization 5“ само когато е необходимо, защото е много по-интересно да завършите играта сами. Но все пак, за тези, които изобщо не могат да се справят със специални задачи, има набор от специални кодове, които ще ви помогнат бързо и без усилие да увеличите опита на избраните единици, да възстановите здравето и да увеличите количеството ресурси.