Бетті таңдаңыз

Қай Hearthstone приключениясын сатып алған дұрыс? Hearthstone-дағы зындандар - бос ойын-сауық немесе ойынды дамыту тәсілі? Қандай приключение бірінші сатып алу керек

Көптеген Hearthstone ойыншылары рейтингті ойындарда жоғары дәрежеде ойнау үшін ойынға көп уақыт бөлу керек немесе ақшаға карта жиынтығын сатып алу керек деп қателеседі. Бүгін мен оларды сендіруге тырысамын және «Аңыз» дәрежесін алу үшін сіз бюджеттік палубаларды пайдалана аласыз. Hearthstone қалай тиімді ойнауға болады, алдымен қандай аңызға айналған карталарды жасау керек - төменде сіз осы сұрақтарға жауап таба аласыз.

Шытырман оқиғаға тұрарлық па?

Қазір ойнауды бастау, мысалы, бір жыл бұрынғыдан әлдеқайда оңай. Мұның бәрі Naxxramas және Black Mountain сияқты жаңа жаһандық толықтырулардың арқасында - олардың арқасында ойынға көптеген жақсы әмбебап карталар кірді, олар дұрыс және уақтылы ойналса, ойынның толқынын түбегейлі өзгерте алады.


Иә, сізге шытырман оқиғалы кварталдарды ашу үшін ақша жұмсауға тура келеді, бірақ, көріп тұрсыз, 700 алтын үш жұп кәдімгі карталар мен бір аңызға айналған карта үшін соншалықты көп емес. Міне, менің бірінші кеңесім - егер сіз Hearthstone ойнауды бастасаңыз - сіз жаңадан болсаңыз да, жаңа аккаунтыңыз болса да маңызды емес - алдымен шытырман оқиғалардан өтіп, Nakxtramas-тан бастағаныңыз дұрыс.

Бірақ бұл кеңес тек ұзақ уақыт бойы Hearthstone ойнауды жоспарлаған ойыншыларға көмектеседі. Шытырман оқиғаларға алаңдамай пакеттерді бірден сатып алатын ойыншылар басында сәл артықшылыққа ие болады. Өзіңіз бағалаңыз: бір тоқсанды ашу 700 алтын тұрады, бұл 7 бума (орта есеппен жеті пакетте бір эпикалық карта және шамамен алты сирек, сонымен қатар 26 - 27 қарапайым карта бар). Дегенмен, егер сіз ұзақ уақыт бойы Hearthstone ойнауды жоспарласаңыз және әлі де жеңіске жетсеңіз, шытырман оқиғалы карталарсыз жасай алмайсыз.

Ойнауды қалай бастау керек?

Бастапқы дайындықты аяқтағаннан кейін сіз өзіңіздің әрекеттеріңізде біршама еркіндікке ие боласыз. Бұл кезеңде мен сізге бірнеше квесттерді орындауды ұсынамын, олардың әрқайсысы жақсы сыйлық береді. Алынған алтынды бұлай жұмсамауға кеңес беремін, онымен не істеу керектігін төменде айтамын.


Сонымен, мұнда бастапқы квесттер тізімі берілген (оларды осы ретпен аяқтаған дұрыс):

  1. «Бірінші нөмірлі дайын» ​​- барлық кейіпкерлерді ашқаннан кейін сіз 100 алтын аласыз. Сіз кейіпкерлердің құлпын олармен құрастырылған режимде және аренада ойнау арқылы және AI-ге қарсы ойнау арқылы аша аласыз. Сонымен қатар, мен соңғы опцияны пайдалануды ұсынамын, өйткені бұл ең қарапайым және жылдам.
  2. "Олардың бәрін басып тастаңыз!!!" - бұл тапсырманы орындағаныңыз үшін сіз 100 алтын аласыз. Мұны істеу үшін сізге әр AI класын батырлық режимде жеңу керек. Есіңізде болсын, бұл бастапқыда көрінетіндей қиын емес.
  3. «Жаңа деңгей» - әрбір кейіпкер 10 деңгейге жеткенде сіз 1 пакет аласыз. Мен пакеттерді бірден ашып, палубаларды жақсы карталармен дереу жаңартуды ұсынамын.
  4. «Бірінші қан» - ойын режимінде матчты аяқтау арқылы сіз бір буманы аласыз.
  5. «Дуэлист» - ойын режимінде 3 матч ойнағаннан кейін сіз 100 алтын аласыз.
  6. «Негіздерді үйрен» - барлық негізгі карталарды жинаңыз, сыйлық - 100 алтын. Барлық кейіпкерлер 10-деңгейге жеткенде, сіз бұл тапсырманы оңай орындай аласыз.
  7. Үлкен жеңіс - кез келген режимде 100 матчты ұтып алыңыз. Мұнда сіз сыйлық ретінде 300 алтын монета аласыз! Бұл квест өте ұзақ уақытты алады, сондықтан оған назар аудармаған дұрыс.
  8. Сондай-ақ ойынды iPad, iPhone немесе Android құрылғысында іске қосқаннан кейін бір бума аласыз.

Егер сіз AI ойындарын ойнауда қиындыққа тап болсаңыз (және мүмкін, әсіресе оларды негізгі палубалармен ойнауға тырыссаңыз), мұнда әр сынып үшін бастапқы палубаларды толықтыру үшін пайдалануға болатын кейбір карталар берілген:

  • Сиқыршы - Полиморф, Сиқыршының интеллектісі және От шарының әрқайсысының 2 көшірмесі.
  • Warlock - әр картаның 2 данасы [Abyss Demon], Shadowbolt және Gwarf Inventor.
  • Жауынгер - әр картаның 2 данасы [Fire Axe], Орындау, Гном өнертапқышы.
  • Шаман - әр картаның 2 данасы тас жарғыш, жаман көз, ергежейлі өнертапқыш.
  • Діни қызметкер - Northshire Cleric, Power Word: Shield, Divine Smite әр картаның 2 данасы.
  • Паладин - «Қаһардың балғасы», Эльвен садақшысы және ергежейлі өнертапқыш картасының 2 данасы.
  • Rogue - Backstab, [Deadly Poison] және Assassination ойындарының әрқайсысының 2 көшірмесі.
  • Hunter - Track, Arcane Shot және Multi-Shot әрқайсысының 2 көшірмесі.
  • Druid - Insight, Claw әрбір картасының 2 данасы; Жабайы және ергежейлі өнертапқыштың белгісі бір-бірден.

Жасанды интеллектке қарсы ойнау тактикасы тақтаға мүмкіндігінше көп тіршілік иелерін қою, оларды жабайы белгі сияқты карталармен тазарту және жау жануарларын нокаутқа түсіру болып табылады. Сондай-ақ, сізде бар заклинаниелерді жіберіп алмаңыз.

Пакеттерге алтынды қалай үнемдеуге болады?

Орташа алғанда, жылдам агро палубаны (мысалы, хайуанаттар бағы) ойнау шамамен 6 минутты алады. Осылайша, үш жеңіс үшін сізге шамамен 20 минут кетеді - бұл 10 алтын, ал бір пакет 100 алтын тұрады. Егер сіздің орташа жеңіс көрсеткішіңіз 60% болса (бұл 5 матчтан 3 матч жеңген), онда бір пакетке алтын жинау үшін сізге 50-ге жуық матч ойнау керек болады (оның 30-ында жеңіске жететін болсаңыз). Осылайша, орташа ойын 6 минутқа созылатынын ескерсек, біз 300 минут немесе 5 сағат аламыз.

Күнделікті тапсырмаларды орындау

Күн сайын ойыншыдан кездейсоқ тапсырманы орындау сұралады, ол үшін сіз 40-тан 100-ге дейін алтын тиын ала аласыз. Жақында тағы бір квест қосылды, оны аяқтағаныңыз үшін сыйақы бір пакет болады. Сөзсіз, квесттер алтынның өсуін айтарлықтай арттырады: 26 тапсырманың 15-і үшін сізге 40 алтын монета ұсынылады, сондықтан күніне кемінде 5 ойында ұтып алсаңыз, күніне 50 - 70 алтын аласыз, және сіз мұны көресіз. , өте жақсы.

Сіз қанша буманы аша аласыз?

Олай болса, қорытындылайық. Күніне кемінде жарты сағатыңызды Hearthstone-ға арнау (яғни күнделікті квесттерді орындау) арқылы сізде айына орта есеппен 2000 алтын немесе 20 пакет болады. Орташа алғанда, әрбір 20 бума бір аңызға айналған картаны түсіреді, эпикалық карта әрбір бесінші күшейткіш пакетте болады және әрбір төртінші карта бумасынан қосымша сирек карта түседі. Осылайша, сіз айына орта есеппен бір аңызға айналған, 4 эпикалық, 18 сирек және 77 қарапайым карта аласыз. Мұнда мен сізге тағы бір кеңес беремін: сіз алған карталарды таратпауға тырысыңыз (әрине, олар Nozdormu сияқты мүлдем пайдасыз карталар болмаса), олар сізге әрқашан пайдалы болуы мүмкін. Сондай-ақ, қайталанатын карталарды тарату үшін сіз көп шаң аласыз - Piloted Shredder, Azure Dragon немесе Doctor Boom сияқты көптеген палубаларда бар әмбебап карталарды жасаған дұрыс.

Арена ойнауға тұрарлық па?

Менің жеке пікірім оған тұрарлық. Өзіңіз қараңыз: егер сіз 3 жеңіске жетсеңіз, көбінесе сыйақы ретінде 1 күшейткіш пакет + 50 алтын монета аласыз, бұл жай ғана аренаға кіру құнын төлейді (150 алтын). Аренада ойнау арқылы алуға болатын минимум - бір пакет және 20 жеңіс, бірақ үштен көп жеңіске жетсеңіз, сіз қазірдің өзінде қара түсте боласыз. Осылайша, жеті жеңістен кейін сіз 160-тан астам алтын + пакетке ие боласыз. 12 жеңіске жеткенде, сыйлық ретінде шамамен 330 алтын + 1 алтын карта + пакет беріледі. Уақыт бойынша 12 жеңіске орташа есеппен 2 - 2,5 сағат кетеді.


Осылайша, аренада ойнау және үштен көп жеңіске жету арқылы сіз арзан күшейткіштерді алып қана қоймай, алтын ұтысыңызды арттыра аласыз. Сондай-ақ, барлық күнделікті квесттерді осы ойын режимінде орындауға болатынын атап өткен жөн.

Карточкаларды қалай жасауға болады?

Бұл жерде ескеретін бір жайт: екі данасы болмаса, картаны өшірмеңіз! Бұл карта пайдасыз және қажетсіз болып көрінсе де. Hearthstone - даму тұрғысынан өте динамикалық ойын, мұнда бәрі үнемі өзгеріп отырады, бүгін өзекті болған палубалар ертең барлық жағынан жоғалады және кеше пайдасыз болған карталардың айналасында жаңа мета салынады.


Тағы бір жақсы кеңес: аңызға айналған карталармен қолөнерді бастамаңыз - олар өте қымбат. Алдымен барлық жақсы ортақ нәрселерді, содан кейін сирек кездесетіндерді, содан кейін эпикалық карталарды алған дұрыс. Есіңізде болсын, палубада аңызға айналған карталардың көп болмауы ойында жеңіске жетеді. Ойынды теңдестірілген палуба және қажетті уақытта бір немесе басқа картаны ойнау мүмкіндігі жеңеді.

Соңында, соңғы шеберлік кеңесі: егер сізде оның 2 тұрақты көшірмесі болса, алтын карталарды өшіріңіз. Алтын карталар ойынға тек сұлулық үшін енгізіледі, олар ешқандай қосымша әсер бермейді және олардан көп шаң алуға болады.

Рейтингтік ойындарды қалай ойнауға болады?

Егер сіз рейтингті ойындарды ұтқыңыз келсе, сізде барлық жалпы және сирек карталардың толық жиынтығы болуы керек. Ұзақ уақыт бойы ең танымал және ең арзан палубалар хайуанаттар бағы мен Face Hunter болды. Соңғы уақытта хайуанаттар бағының палубасы азырақ танымал болғанымен, Hunter палубалары жылдамырақ тартылуда. Бірақ, соған қарамастан, мен барлық жаңадан бастаушыларға сиқыршы ретінде ойнауды ұсынамын. Бұл палубамен ойнаған кезде сізге тиімді сауда жасау керек, жиі қораптан тыс ойлауға тырысыңыз, осылайша сіз Hearthstone ойынының барлық механикасын тез сезінесіз. Ал face-hunt ойнаған кезде сіз көбінесе жаудың «бетіне» түсесіз.

Есіңізде болсын, сіз әрқашан жеңе алмайсыз. Бұл мақала сіздің бастапқы Hearthstone ойыныңызды жеңілдету үшін жазылған. Нағыз жақсы ойыншы болу үшін сізге көп ойнап, көп нәрсені жоғалту керек және қателіктеріңізден сабақ алу керек. Сонда ғана, мүмкін, Hearthstone құпиялары сізге ашыла бастайды.

PC Gamer нұсқасы бойынша ең жақсы топтама «Накксраманың қарғысы» болды. Шытырман оқиғаға өте күшті карталар кірді - «Ақылсыз ғалым», «Слайм Белчер», «Қабір қазушы», «Нерубиялық жұмыртқа». Naxxramas қарғысы ойынында Blizzard белгілі бір архетиптерге қарсы бағытталған бірнеше қызықты карталарды әзірледі - Лоатиб ғажайып қаскөйге қарсы көмектесті, ал өлім мырзасы ойыншыны агрессиядан қорғады. Ойыншылар жаңа карталарды тағатсыздана күтті және шытырман оқиға жұмсалған алтынға тұрарлық болды. Автор стандартты режимді енгізудің басты себебі осы болды деп есептейді.

2. Зерттеушілер лигасы

Тізімдегі екінші орында – Зерттеушілер лигасы. Шытырман оқиға қызықты аңызға айналған карталармен ерекшеленді. Сэр Финли Мрргглтон қаһармандық күшін өзгерту мүмкіндігімен агрессивті палубаларды нығайтты, Бранн Қола сақал оларға шайқас айқайларынан көбірек мән алуға мүмкіндік берді, ал Элиз Старгезер басқару палубасы кездесулерін әртараптандырды. «Рено Джексон» - автордың пікірінше, «Барлаушылар лигасының» негізгі картасы - ол ойынды жаңартып, баяу палубаларды танымал етті. Шытырман оқиғаға сонымен қатар жаңа механик – қазба енгізілді. Бұл көптеген шағын шешімдер Hearthstone ойнауды қызықты ететінін көрсетті. Кемшілігі ойында Tunnel Trogg пайда болды.

3. Ежелгі құдайлардың оянуы

Үшінші орынды «Ежелгі құдайлардың оянуы» алды. Құдайлардың ерекше қабілеттері ойыншыларға тәжірибе жасауға мүмкіндік берді. Нәтижесінде, төрт құдайдың әрқайсысы белгілі бір уақытта танымал архетипте пайда болды - тіпті «Мен» Шарадж Рамп Друидте орын тапты. Йог-Сарон, оны автор экспансияның ең маңызды картасы деп атады, әсіресе өзін ерекшелендірді - Бұл жаратылыс турнирлерде қандай нәтиже беретінін ешкім болжаған жоқ.Нәтижесінде, Близзард әлем чемпионаты басталмай тұрып құдайдың қабілетін әлсіретіп жіберді.Әрбір дерлік сынып күшті карталарды алды - Друид үшін «Фандрал Стагельм», «Қоңырау шалу. Аңшыға арналған Вудс» немесе Паладинге арналған «Жарықтың қызметшісі Рагнарос». «Бетсіз Тозаққа» және «Тұңғиықтан шыққан нәрсе» есебінен бақсы әлдеқайда күшті болды.

4. Гоблиндер мен гномдар

«Гоблиндер мен гномдар» төртінші орында. Бұл автордың пікірінше, механикалық палубалар осы кеңейтудің ең қызықты бөлігі болды. Ойынға негізгі өзгерістер сыныптық карталар арқылы енгізілді: «Зубцевик», «Қорғалған мини-бот» және «Шайқасқа шақыру» Паладиннің ерте ойынын күшейте алды, ал «Мейірімсіз жарылыс» және «Мал» Ганис» Warlocks қуантты. Негізгі карта - "Доктор Бум." Автор оны Hearthstone тарихындағы әзірлеушілердің өзгерістері әсер етпеген карталардың ішіндегі ең күшті жаратылыс деп атайды. Тағы бір маңызды жаратылыс - "Пилоттық Шреддер", оны кез келген танымал палуба қолданды. .

5. Қара тау

Бесінші орынды «Қара тау» иеленді. Осы түрдегі жаратылыстарды пайдаланып, толық палубаларды жасау үшін шытырман оқиғадан айдаһарлар жеткіліксіз болды. Бірақ жиынтықта көптеген күшті класс карталары болды - «Арсонист», «Банданың көшбасшысы», «Жылдам өрт». Автор «Император Тауриссан» және «Грим Регулярды» бөлек атап өтті. Regular-ды пайдаланатын Warrior палубасы соншалықты күшті болды, сондықтан Blizzard архетиптегі ең маңызды карталардың бірі - Warsong Commander-ді бұзды.

6. Қаражандағы кеш

Келесі тізімде «Қаражандағы бір түн». PC Gamer приключениенің кемшіліктерін Шаманның күшеюі және ойыншылардың теріс реакциясын тудырған «Тазартуды» құру деп атайды, сондай-ақ бейтарап карталардың әлсіз жиынтығы. Қаражанның күш-қуатындағы кеші оның қызықты аудандық тақырыбы болды, сонымен қатар танымал палубаларға жол тапқан бірнеше сыныптық карталар болды. Ең маңызды карта «Барнс» деп аталады.

7. Үлкен турнир

Автор «Үлкен турнирді» сапасы төмен қосымша деп санайды. Шындығында, танымал палубалардың ешқайсысы жаңа механик - шабыттың айналасында салынбаған. PC Gamer механикадағы мәселе қиын теңгерім екенін атап өтті: карталар әлсіз немесе тым күшті. Бұл механикті пайдаланбаған карталардың ішінде кеңейтудің көп бөлігі де пайдасыз болды. Кілт картасы - бұл әр сынып үшін өзгеретін бірегей әсері үшін «Таза жүрек Мариэл».

Hearthstone-да алдымен қандай шытырман оқиғаға бару керектігін білмейсіз бе? Бұл отандық мақала сізге осы қиын таңдауға көмектеседі. Hearthstone-дағы шытырман оқиғалы карталар өте маңызды және сіз барлық шытырман оқиғаларды тамаша меңгере аласыз, бірақ бәрін бірден ала алмасаңыз ше? Hearthstone-дағы шытырман оқиға - бұл әртүрлі бастықтармен күресуге тура келетін қызықты ойын режимі. Шытырман оқиғаны аяқтау үшін сыйлық шаң үшін жасауға тыйым салынған немесе пакеттен алынған карталар болады.

Қазіргі уақытта тек үш шытырман оқиғасы шықты: Наксраманың қарғысы, Қараңғы тау және Зерттеушілер лигасы. Олардың әрқайсысы жеке әңгіме, оны аяқтау үшін сізге арнайы палубалар жасап, тактика ойлап табу керек. Барлық шытырман оқиғалар тоқсандарға бөлінген, бір тоқсанның бағасы 700 алтын.

Бірақ оларды ойын валютасына ғана емес, нақты ақшаға да сатып алуға болады.

Блоктар ретімен ашылады, басқаша айтқанда, үшіншіге жету үшін бірінші және екіншіден өту керек. Әр тоқсан сайын 1 аңызға айналған және бір жұп қарапайым карталарды беруге кепілдік беріледі. Тоқсанның соңында батыл ерлердің арнайы сынақтары ашылады, онда сіз осы тоқсанның бір немесе басқа бастығын дайын палубасы бар белгілі бір сыныппен жеңуіңіз керек.

Батыл адам сынағынан өткеніңіз үшін сізге арнайы сынып картасы беріледі.

Тоқсанның соңында, әдеттегідей, сізде өз күшіңізді батыл түрде сынауға мүмкіндік бар. Бұл режимдегі бастықтар әлдеқайда қиын болады, бірақ барлық тоқсандарды аяқтау үшін сіз аяқтаған шытырман оқиғаның эксклюзивті мұқабасын аласыз. Шытырман оқиғалар туралы қысқаша:

Hearthstone-дағы Наксраманың қарғысы.

Наксрамас өлілердің ескі қаласы, күшті бас Лих Кел'Тхузад пен оның өлмегендер әскерінің үйі. Сіз әйгілі зынданның бес блогынан өтіп, оларды қорғайтын бастықтарды жеңуіңіз керек. Naxxramas аяқталғаннан кейін сіз 30 карта аласыз, оның бесеуі аңызға айналған.

Hearthstone-дағы қараңғы тау.

Өрт иесі Рагнарос Қараңғы таудың қойнауында тұрады, ал оның қарсыласы Нефариан айдаһары шыңның үстінде қалықтайды. Бұл шытырман оқиғада сіз екеуін де жеңуіңіз керек, біреуі екіншісін жеңуге көмектеседі. Барлық тоқсандарды аяқтау үшін сіз 31 бірегей карта аласыз, оның бесеуі аңызға айналған сапада болады.

Hearthstone-дағы зерттеушілер лигасы.

Азероттың ең жұмбақ жерлерінде күшті титан артефактісінің фрагменттері жасырылған: Жаратылыс тірегі. Мұражай коллекциясына осы қазынаны алу үшін Зерттеушілер лигасына қосылыңыз және сыйлық ретінде 45 бірегей карта алыңыз!

Қай Hearthstone шытырман оқиғасы жақсы?

Алдымен қандай нақты аудандарды алу керек және қарапайым матчтарда қандай нақты карталар қажет болады?
Алдымен сіз Naxxramas-тың алғашқы екі блогын алуыңыз керек. Мұнда біз аламыз:

  1. Hunter, Zoo (Midrange) Warlock, Midrange Shaman палубаларында әрқашан қолданылатын «Иеленген Crawler»;
  2. «Нерубиялық жұмыртқа» - хайуанаттар бағында (орташа) Warlock, Midrange Shaman үшін;
  3. «Слайм Белчер» - көптеген палубаларға жарамды ең жақсы мазақтардың бірі;
  4. «Лотиба» көптеген басқару палубаларына кіреді.

Айтпақшы, егер сіз агро палубаларды ойнауды ұнататын болсаңыз, онда бізде туннель трогтарында Колентодан шыққан бірнеше жаңа Aggro Shaman палубасы және мурлоктардағы ойын-сауық Паладин бар.

Қараңғы таудың бірінші тоқсанын да сатып алған жөн. Одан бізге қажет:

  1. «Мұңды тұрақты» - меценат сарбазына арналған (енді маңызды емес);
  2. «Өрт жылдамдығы» – егер бәрі болмаса да, аңшылардың палубаларының көпшілігінде;
  3. «Император Тауриссан» басқару және орта қашықтық палубаларының ажырамас элементі болады.

Зерттеушілер лигасының шытырман оқиғасының ең танымал картасы - Рено Джексон.

Hearthstone-дағы басқа шытырман оқиғалар мен кварталдар өз қалауы мен мүмкіндігі бойынша сатып алынады. Олар өздері сияқты қажет емес карталарды береді, бірақ олар көңілді немесе мүлдем бірегей палубалар үшін қажет болуы мүмкін. Бірегей шытырман оқиғалы карталардан басқа, бұл өте қызықты және қуанышты.

Осыған сүйене отырып, мүмкіндігінше, олардың барлық қабілеттері мен бастықтарын байқау үшін олардан өту керек!

Hearthstone-да шытырман оқиғаға қалай тегін баруға болады.

Hearthstone-да шытырман оқиғаға қалай тегін баруға болады деген сұраққа бір ғана жауап бар - көп ойнап, алтын жинау. Тәжірибе көрсеткендей, егер сіз күніне кемінде 2-3 сағат ойнасаңыз және сонымен бірге жеңілістерден гөрі жеңістер көп болса, онда сізде нақты инвестицияларсыз да жеткілікті алтын болуы керек. Тегін шытырман оқиғалар мен палубаларды алудың басқа мүмкіндігі жоқ.

  • HearthStone
  • Hearthstone-дағы Fr0g ұсынған Tempo Wizard. Жоғарғы...
  • Hearthstone-дағы Криппаррианнан шыққан Фатиг сарбазы...
  • Hearthstone-дағы Колентодан келген Агро шаман. Жоғарғы...
  • Спарказдан Мурлок Паладин...

Hearthstone-да қандай шытырманды сатып алған дұрыс?


Қызықты посттар:

Сіз үшін таңдалған ең өзекті мақалалар:

    Құрметті ханымдар мен мырзалар Сәлеметсіз бе. Біз биыл хит болып саналатын толықтырылған шындық ойыны туралы айтып отырмыз. Покемастер жарыстарын өткізетін әлемдік орталықтардың біріне дейін көп ұзамай...

    Дербес компьютерлердегі коллекциялық карта стратегияларының жанры көбіне Magic: The Gathering интерактивті жорамалдарымен ұсынылған күндер артта қалды: өте күрделі және көп қырлы...

    Американдық Hearthstone ойыншысы Fr0g сиқыршысына арналған палуба, оның көмегімен жаңа маусымның 4-ші күні аңыздың бірінші дәрежесін алды. Wizard's Tempo палубасының көптеген нұсқалары бар, бірақ мәні...

    Blizzard-тың тез дамып келе жатқан карта ойыны бір ойыншыға арналған мазмұнды ұнататындарға бағытталған екінші үлкен кеңейтімді алды. Бұл жай ғана болды ...

    Hearthstone: Heroes of Warcraft бір қарағанда қарапайым ойын: жай ғана карталарыңызды лақтырып, қарсыласыңыздың ержүрек адамына немесе оның әскерлеріне зиян келтіріңіз, бірақ егер бәрі оңай болса, онда ойын...

Hearthstone - бұл тереңдігімен қорқынышты болатын көп қырлы стратегиялық ойын. Ойыншы қол жетімді карталардың барлық түрлеріне қол жеткізе алмай-ақ көп нәрсені үйренуі керек. Бұл ойындардың бірі, тіпті бірнеше ай ойнағаннан кейін де ойыншы бар екенін білмейтін нәрселер бар.

Дегенмен, оқу процесін айтарлықтай жылдамдататын кейбір негізгі кеңестер бар, атап айтқанда. Ол негізінен жаңадан бастаушыларға, сондай-ақ біраз уақыттан бері ойнап жүрген, бірақ айтарлықтай прогрессі жоқ адамдарға бағытталған.

Бірден нақтылауға рұқсат етіңіз: бұл мақала Hearthstone ойынын мүлде ойнамағандарға арналмаған. Ойыншы оқулықты аяқтады, барлық кейіпкерлердің құлпын ашты және кем дегенде ойынның негіздерімен таныс деп болжанады. Оқулық және жаттығу режимдері механиканы енгізу үшін Hearthstone веб-сайтының өзі сияқты жақсы - қалай ойнауға болады, кейіпкерге шолу, жаңа ойыншыларға арналған сабақтар және кеңестер.

Әр ойыншының өз білімі, тәжірибесі және дағдылары бар, бірақ біз сіздің жолыңызда сізді шабыттандыратын және жақсартуға көмектесетін ойыншылар болады деп үміттенеміз!

1 - Карталарды білу оқуды тездетеді

Әлбетте, Hearthstone-да негізгі механикамен ғана емес, сонымен қатар карталармен де танысқан жөн. Карталарды бір қарағанда тану, олардың сипаттамалары мен әрекеттерін білу одан әрі жетілдіру үшін сансыз есіктерді ашады. Ойындағы әрбір карта туралы энциклопедиялық білімнің болуы міндетті емес, керісінше, біздің мақсатымыз - жиі қолданылатын палуба түрлерінде кездесетін негізгі карталармен, сондай-ақ үнемі пайда болатын кейбір ерекше таңдаулармен танысу.

Мұның бәрін үйренудің ең оңай жолы - ойынның өзі арқылы: ойнау, ойнау және қайта ойнау. Қарсыласыңыз сіз түсінбейтін нәрсені істегенде, ойынның тарихына қараңыз, карталардың сипаттамасын оқыңыз, барлық әрекеттерді басыңызға қосыңыз. Қай режимдерді ойнауға болатынын сәл кейінірек айтатын боламыз, бірақ негізгі идея - нақты ойыншыларға қарсы ойнаудың ұзақ мерзімді тәжірибесі сізге дивидендтер беретін негізгі карталарды тез түсінуге мүмкіндік береді - сіз бастай аласыз. бақылаушы ретінде стратегиядан ләззат алу.

Әлемнің үздік ойыншыларының Hearthstone ойынын көру сізге көп нәрсені үйретеді. Бұл кеңес жоғарыда айтылғандардан туындайды, өйткені турнирлерді көру кезінде кез келген нәрсені үйрену үшін сізге карталар туралы негізгі білім қажет. Комментаторлар нандарын орынды себептермен жеп, ойын мен оны дамыту нұсқаларын талқылау арқылы жаңа ойыншыларға көмектессе де, олар көбінесе ойыншы білуі керек нәрсені қалдырады. Турнирлерді қарау сізге ең танымал палубалардың (турнирге дайын болса да) қалай көрінетінін, сондай-ақ олардың бір-бірімен қалай әрекеттесетіні туралы түсінік береді.

Сіз Twitch (Blizzard арнасы, ESL және т.б.) арқылы тікелей турнирлерге қосыла аласыз немесе YouTube сайтындағы нұсқаулықтарды (Blizzard арнасы, ESL, т.б.) пайдалана аласыз. Competitive Hearthstone субреддиті келесі турнирлер үшін жақсы.

3 - Өзіңізге ұнайтын және үйренуге болатын стримерлерді табыңыз

Ойын мен карталар туралы біліміңіз жақсы деңгейде болғандықтан, оқытудың басқа түріне - Twitch және YouTube арқылы өту уақыты келді. Hearthstone – жай ғана Twitch сияқты ағынды платформалар үшін тамаша ойын – оның ырғақты геймплейінің арқасында чатқа қатысуды және өзін қауымдастықтың бір бөлігі ретінде сезіну мүмкіндігін айтпағанда, қазір не болып жатқанын егжей-тегжейлі талқылауға әрқашан уақыт бар.

Мұнда көптеген керемет Hearthstone ағындары бар және әркімнің ұсынатын нәрсесі әртүрлі. Кейбіреулер ең алдымен көңіл көтеруге арналған - әзіл-қалжың палубалары бар ойындарды өткізуге және эксперимент жасауға, ал басқалары ең алдымен максималды тиімділікке қол жеткізуге бағытталған. Жақсырақ болуға көмектесетін олардың бірнешеуі бар. Стримерлер әрбір ойынды егжей-тегжейлі қарастырады және нақты ойын жағдайлары, карталар және т.б. туралы чаттағы сұрақтарға жауап береді.

...ойыншы жасамас бұрын өз стратегияңызды жасап көріңіз және оларды салыстырыңыз. Кәсіби ойыншы нені ескерді, сіз ұмытып кеттіңіз бе?

Сіз ағынды немесе жалпы Hearthstone ойынын көргенде, келесі әрекеттерді орындауды әдетке айналдыруыңыз керек: ойыншы жасамас бұрын өз стратегияңызды әзірлеуге тырысыңыз және оларды салыстырыңыз. Кәсіби ойыншы нені ескерді, сіз ұмытып кеттіңіз бе?

Тікелей эфирге уақыт жоқ па? Маңызды емес, көптеген стримерлер YouTube сайтында ең жақсы сәттері бар бейнелерді жариялайды. Әрине, YouTube үшін арнайы мазмұн жасайтындар бар, сондықтан екі сайтты да бақылап отыру керек.
Twitch-те ұсынылатын арналар: StrifeCro (тамаша ойыншы және палуба құрастырушы, ол қолданатын тактика туралы егжей-тегжейлі әңгімелейді), Брайан Киблер (кеңге танымал Mage ойыншысы, өз ойындары туралы қысқаша әңгімелейді), Kripparrian (ең үлкен арналардың бірі, ойыншы сияқты ойнайды. Арена , сондай-ақ үйдегі көңілді, бірақ қатты палубалары бар ойынның басқа түрлері, сондай-ақ толығымен таңдамалы палубалар), Amaz (өкілді ойыншылардың бірі - Archon командасының иесі) және Day9 (ескі мектеп стримері және жай ғана жұқпалы тұлға).

Әрбір атақты ойыншының дерлік өз арнасы бар, мысалы, Савдждың стилі сізге ұнай ма? Ал, алға! Және тағы басқа ойыншылар: Трамп, Файрбат, Тижс, Рейнад, Ноксиус және Коленто. Олардың көпшілігінде YouTube арналары да бар, бірақ мен Kripparrian арнасын ерекше атап өткім келеді, өйткені ол көрермендердің сұранысы бойынша күнделікті бейнероликтер шығарады, оларда бейне мысалдармен Hearthstone-ның әртүрлі аспектілеріне нүктелік талдау жасалады.

Егер сіз Аренада жақсартқыңыз келсе, мұнда да қоғамдастықтың қолдауын таба аласыз. ADWCTA, Merps, Hafu, Ratsmah және Shadybunny арналарын тексеріңіз. Бұл жігіттер және қыз - шын мәнінде ТЕК Аренада ойнайды.

4 - Hearthstone қауымдастығы өте үлкен - оны пайдаланыңыз!

Айтпақшы, Hearthstone-ға арналған подкасттар әлі де көп. Бастау үшін мыналар бар: ашулы тауық, құндылық қалашығы, жоғарғы палуба патшалары, монета концедициясы және жақсы кездесу. Тағы да айта кетейін, егер сіз Аренаға қызығушылық танытсаңыз, The Lightforge (ADWCTA және Merps ұйымдастырған) Arena-дан басқа ешкімге назар аудармайды және өте пайдалы.

5 - Өзіңізге ұнайтын палубаны тауып, оны басынан аяғына дейін үйреніңіз

Палубаның қалай ойнайтыны туралы жалпы түсінікке ие болу бір нәрсе, бірақ оны басынан аяғына дейін білу басқа. Палубадан палубаға секірудің орнына, өзіңізге ұнайтынын таңдап, оны меңгеріңіз. Бұл уақытты қажет етеді, бірақ сіз не күтетініңізді біліп, ойынды жеңіске жететіндей етіп ойнасаңыз, артықшылыққа ие болу өте пайдалы. Бұл жалпы ұтыс мөлшерлемесіне айтарлықтай әсер етуі мүмкін.

Мұндай палубаны қалай таңдауға болады? Ең дұрысы, сіз өзіңіздің ойын стиліңізге сәйкес палубаны таңдағыңыз келеді, бірақ егер сіз, мысалы, жаңадан бастаушы болсаңыз және Control Warrior ойнағыңыз келсе, сәттілік сіз жақта емес, мұндай палуба өте қымбат. Мен бірнеше мета есептерді қарауды ұсынамын (Tempo Storm және Vicious Syndicate пайдаланып көріңіз) және сіз жасай алатын күшті палубаны табыңыз немесе кем дегенде негізгі карталарды сақтайтын біреуін жасаңыз.

Жақсы қолжетімді палуба - Zoolock сияқты нәрсе. Бұл тақтаны миниондармен толтыратын, оларды саудаға қолайлы ету үшін күшейтетін (мысалы, 1 өмірлік картаны 3 өмірлік картаны өлтіру немесе минионды кейіпкерді құтқару үшін пайдалану) «Жауынгердің» түрі. өмір) және өрісті басқаруға және өз миниондарын шайқастан тез жою мүмкіндігіне негізделген жылдам шабуылдар ойнайды. Aggro Shaman да қол жетімділігіне байланысты жақсы таңдау болып табылады (және бұл арқылы ол негізінен қарапайым және сирек карталардан тұрады, эпикалық және аңызға айналған карталар саны аз). Бұл палубалардың екеуі де жақсы жұмыс істейді.

Егер сізде карталар жеткіліксіз болса, бюджеттік палуба опцияларын қараңыз. Ойыншы Шенг, мысалы, осы жылдың басында «Ежелгі құдайлардың оянуы» кеңейтімі шыққаннан кейін барлық тоғыз сынып үшін бюджеттік палубаларды жинады. Қаражаннан бір түн сатып алуды жоспарламасаңыз, бұл бастау үшін жақсы орын болуы мүмкін.

Палубаңызды бес саусағындай білу сізге келесі нүктені шешуге көмектеседі.

6 - Кімге қарсы ойнайтыныңызды талдаңыз

Өз палубаңызды басқарудың үлкен бөлігі сіздің қарсыласыңыздың не істегісі келетінін жақсы түсінуден туындайды. Қазір мұнда көптеген типтік палубалар бар және сіз оларды үйренгенге дейін көп уақыт алады, бірақ не болып жатқанын неғұрлым көбірек сезінсеңіз, соғұрлым жақсы. Кейбір палубаларды бір немесе екі айналымда тануға болады, басқалары сәл көбірек бұрылыстар жасайды, бірақ сонда да сіз қарсыласыңыздың жеңінде қандай карталар бар екеніне жүз пайыз сенімді бола алмайсыз. Қарамастан, кімге қарсы ойнайтыныңыз туралы болжамдарға негізделген ойнаңыз.

Міне, сіз көретін бес негізгі термин: агро, қарқын, орташа диапазон, бақылау және комбо.

Hearthstone-да палуба түрлерін атау үшін қолданылатын кейбір терминдермен танысқан жөн. Міне, сіз көретін бес негізгі термин: агро, қарқын, орташа диапазон, бақылау және комбо.

Aggro палубалары сіздің кейіпкеріңізді мүмкіндігінше тезірек өлтіруге бағытталған. Миниондармен алмасу минимумға дейін сақталады, кейіпкерге зиян барынша жоғарылайды. Осы палубалары бар ойыншылар сіз ештеңе істей алмас бұрын сізді өлтіруге тырысады. Бұл палубалар мана (ойын карталарының құны) тұрғысынан өте арзан, бұл әр ойынды жылдам бастауға және ақыр соңында сізді бұрышқа қайтаруға мүмкіндік береді. Егер сіз олардың шабуылына төтеп бере алсаңыз, тіпті кейіпкеріңізді емдей алсаңыз немесе қарсыласыңызды мазақ етсеңіз, ойын жеткілікті ұзақ жалғасатын болса, мұндай палубаның күші тез сөнетініне сенімді бола аласыз. Face Hunter - кездесетін, бірақ енді өміршең емес палубалардың бірі. Бұл палубалардың қазіргі патшасы - Aggro Shaman, ол ойынның басында артықшылыққа ие болу үшін сауда миниондарына сүйенеді, содан кейін қарсыласыңызды бөлшектеп тастайды.

«Темпо» палубасы. Идея – алаңда артықшылыққа ие болу, тиімді сауда-саттыққа қол жеткізу немесе қарсыласыңыздың миниондарынан құтылу және қарсыласыңызды қызықсыз жағдайға қою үшін мананы мүмкіндігінше тиімді пайдалану. Мысалы, Tempo Mage ойынның басында басқаруға көмектесетін салыстырмалы түрде арзан заклинаниелерді пайдалану арқылы артықшылыққа ие болу үшін Mana Wyrm, Сиқыршының шәкірті, Cultist Forceress және Firestarter сияқты миниондарды пайдаланады. Zoolock, өте агрессивті және жылдам палуба, сонымен қатар Tempo палубасы болып табылады. Ол алаңды ерте бақылауға алу үшін миниондарды пайдаланады, осылайша сіз кейінірек ойынның ортасында кейіпкерлердің зақымдалуына көшуіңіз мүмкін.

«Орта диапазон» палубасы әдетте «темпо» палубаларына қарағанда мананы көбірек пайдаланады, күшті миниондарды ойнауды қалайды (мысалы, ұқсас палубалар үшін 2 немесе 3 өмірлік карта ойнау) және ойынның басында және ортасында қарсыластардан айтарлықтай басым түсуге тырысады. ойынды дер кезінде аяқтау үшін қолданылады. Мысалы, «Midrange Hunter» ойынды агрессивті бастау үшін пайдаланылады, оның арсеналында тазарту үшін бірнеше карталары бар және «Highmane» сияқты карталардың арқасында ортаңғы және соңғы кезеңде жеңу өте қиын. Саваннаның» және «Орманның қоңырауы».

Басқару палубасы миниондарда ертерек әлсіз, сондықтан оның орнына күшті кеш ойнау үшін тоқтау тактикасына сүйеніңіз. Мысалы, Control Warrior ойын барысында қауіпті карталармен артықшылыққа ие болу үшін тақтаны басында бос қалдырып, жау миниондарын тазалаудың әртүрлі әдістеріне ие.

Control Paladin (қазіргі уақытта N'Zoth төңірегінде орналасқан) кейіпкерге тікелей зақым келтіру немесе өрісті бос ұстау үшін Doomsayer сияқты минион карталарын, сондай-ақ залалды азайту немесе маңызды қауіптерге қарсы тұру үшін Альдор Бейбітшілік қорғаушысы және Улдаман сақшысы сияқты миниондарды пайдаланады. .Сондай-ақ қорда ойын алаңын тазартуға арналған карталар бар, мысалы, Furious Pyromancer + Теңдік пен Теңдік + Қасиеттілік, ойынның кейінгі кезеңдерін емдеуді айтпағанда, «Кэрн Қантұяғы», «Сильванас Виндраннер» сияқты қауіпті карталар. , «Рагнарос» (кейде екі нұсқасы да) және «Тирион Фордринг» пайдалы, олар кейінірек «N» Зоттың дағдыларымен қайта тіріледі.

Комбо палубаларда жеңіске жету үшін барлық жағдайлар бар екеніне көз жеткізу үшін сәтті ойнау үшін бірнеше карта қажет. Мысал ретінде бір таңқаларлық бұрылыс үшін мүмкіндігінше көп Патрон миниондарын жасау керек палуба немесе дұрыс карталар тартылған жағдайда кейіпкерді толық денсаулығында іс жүзінде жоя алатын OTK Worgen Warrior палубасы мысал бола алады. «Комбо» палубаларында сондай-ақ ойын артықшылығын тең нәтижеге дейін азайтуға мүмкіндік беретін карталар бар, осылайша ойыншы өз кейіпкері жойылмай тұрып, құрама шабуыл жасау мүмкіндігін табуға уақыт алады.

Әрине, бұл палубалардың ешқайсысы қалғандарынан ерекшеленбейді, сондықтан «орта диапазондағы» палубалар жылдамырақ және агрессивті болуы мүмкін немесе егжей-тегжейлі басқару үшін қолайлырақ болуы мүмкін. Аналогия бойынша, кейбір палубаларда жеңіске жету жағдайларын жасауға қолайлы «комбо» элементтері болуы мүмкін, бірақ бұл олардың ойында жеңіске жетудің жалғыз мүмкіндігі емес. Мысалы, Malygos Druid сізді Малигоспен қабырғаға бекіту үшін пайдаланылуы мүмкін, бірақ жеңіске жету үшін далалық бақылау мен күшті миниондарды да пайдалануға болады. «Аңшы» сонымен қатар «Face Hunter» және «Midrange Hunter» болып бөлінді, бірақ 2015 жылы екі палубаны біріктіретін «Гибридті аңшы» шығарылды.

Қарсыласыңыздың палуба түрін білу, тіпті оның барлық карталарын білмесеңіз де, сіз қабылдаған шешімдерді хабардар етуге көмектеседі. Егер сіз агрессивті палубаға қарсы ортаңғы палубада ойнасаңыз, мысалы, сіз қорғаныстасыз, ойынды өз пайдаңызға айналдыру үшін мүмкіндігінше ұзақ тұруға тырысасыз. Егер сіз басқару палубасына қарсы ортаңғы диапазонды ойнап жатсаңыз, сөзсіз қауіптер пайда болғанға дейін ойынды жабуға тырысып, агрессор болуыңыз керек.

Бұл ойынның негізгі түрлері. Келесі қадам - ​​әрбір палубадағы негізгі карталар қалай жұмыс істейтінін түсіну. Бұл сізге қарсыласыңыздың не істеуді жоспарлап отырғанын білуге ​​мүмкіндік береді, сондықтан сіз оны ең жақсы ойындарда алдауға немесе болашақтағы маңызды қадамға дайындалуға мүмкіндік аласыз. Сіз сондай-ақ қарсыласыңызды құрбандық миниондарыңызға ресурстарды жұмсауға белсенді түрде тарта аласыз - осылайша кейінірек оңай құтыла алмайтын үлкен картаны ойнай аласыз.

Қарсыласыңыздың палубасын және оның стратегиясын білудің бір мысалы, «Control Priest» «Control Paladin» қарсы «N»Zoth-пен бірге. Ойын өте ұзақ уақыт алады, өйткені бұл комбинация осылай ойналады, сондықтан барлық нәрсені пайдалану керек. Картаны максималды деңгейге жеткізіңіз. Палубаңызда екі Entomb болуы маңызды болады, осылайша сіз Сильванас Виндраннер мен Тирион Фордрингті ұрып, қарсыласыңыздың күшті миниондарынан құтылып қана қоймай, оларды араластыру кезінде өз палубаңызға түсіріп қана қоймай, сонымен қатар қарсыласыңызды да жасай аласыз. оларды «N» Zot көмегімен тірілтпеді. Осылайша, мұндай ойында сіз бұл екі картаны басқа миниондарда пайдаланғыңыз келмейтін шығар.
Бұл бірінші мүмкіндікте басқа ойыншылардың сізді жеңуіне жол бермеу үшін сіздің біліміңіз кеңейген сайын білуіңіз керек нәрселер. Бұл келесі тармаққа да көмектеседі.

7 - қозғалыстарыңызды жоспарлаңыз

Hearthstone-да оқудың маңызды пайдасы - әрекеттерді болжай білу. Қазіргі уақытта қалай жақсы ойнауға болатынын ғана емес, сонымен бірге бұл ойынның кейінгі кезеңдеріне қалай әсер ететінін де ойлаңыз. Қолыңыздағы карталармен әрекеттеріңізді екі немесе үш қадам алға жоспарлаған дұрыс және мананы неғұрлым тиімді пайдалансаңыз, мысалы, қол жетімді барлық мананы әр айналым сайын жұмсасаңыз, соғұрлым жақсы.

Егер бірнеше баламалы нұсқалар болса, онда тәжірибе көрсеткендей, мананы пайдалану тұрғысынан ең тиімді опцияны қолданған дұрыс. Сізге жеңілдетілген мысал келтірейін: бұл үшінші кезек, сіздің қолыңызда 2 өмірлік екі карта және 3 өмірлік бір карта бар, егер карталар басқаша тең болса, сіз 3 өмірлік картаны ойнауыңыз керек. Бұл ағымдағы айналымда барлық мананы тиімді пайдаланып қана қоймайды, сонымен қатар келесі айналымда қалған екі картаны ойнауға мүмкіндік береді. Әрине, бұл шешім нашар болуы мүмкін жағдайлар бар, бірақ көбінесе бұл ереже өз қолданылуын табады.

Қазіргі уақытта қалай жақсы ойнауға болатынын ғана емес, сонымен бірге бұл ойынның кейінгі кезеңдеріне қалай әсер ететінін де ойлаңыз.

Сондықтан сіз өз әрекеттеріңізді қолыңызда бар карталарға қарап жоспарлауыңыз керек. Бірақ кейінірек қолыңызға түсетін карталар туралы не деуге болады? Әрине, мұны ескеру керек, бірақ қолайлы нәрсені алып тастауға үміттенбеу керек. Бірақ қолыңызға жаңа карта алған бойда бұрынғы жоспарыңызды қайта қарап, сұрақтар қоюыңыз керек: жоспар жақсырақ болуы мүмкін бе? Айла - қазіргі ойынның оңтайлы стратегиясын жасау және оны қарсыластың стратегиясымен салыстыру.

Мысалы, Zoolok ойын қарқынын мүмкіндігінше тезірек арттыруға тырысады. Ол белсенді әрекет етеді. «Темпо Маг» әдетте бірдей жұмыс істейді. Ойынның басында Tempo Mage ретінде сіз миниондарды өрістетіп, оларды заклинаниелеріңізбен күшейткіңіз келеді, бірақ бұл көптеген шағын шешімдер қабылдауды талап етеді. Мен Маназеус, Монета және Маназеусты бірінші айналымда ғана ойнауым керек пе, әлде жай ғана Маназеус ойнауым керек пе? Осылайша мен 2-кезекте «Сиқыршының шәкірті» ойынын ойнай аламын және қарсыласым шығарған кез келген минионнан құтылу үшін Frostbolt-тағы монета арқылы мананы үнемдей аламын. Немесе жай ғана Сиқыршының шәкіртін ойнап, ойынның ортасында Пироның жарылуымен бірге Монетаны пайдалана аламын деп үміттенемін бе? Бұл шешімдердің барлығы кімге қарсы ойнайтыныңызға байланысты - қарсыласыңызды білу сізге әр айналымдағы барлық тәуекелдерді ықтимал сыйақыға қарсы өлшеуге мүмкіндік береді.

8 - Жеңіске жету үшін не қажет екенін түсіну

Кез келген жақсы палубада жеңіске жеткізетін кем дегенде бір ойынды аяқтау жоспары бар. Кейбіреулер басқаларға қарағанда айқынырақ. Біз қарастырмаған кейбір терминдер «Тегіргіш» және «Диірмен». «Ұнтақтауыш» палубалары қарсыласыңызды жеңу және сайып келгенде, оны жермен жексен ету үшін карталарды генерациялау арқылы (қарсыласыңыздан көбірек карталарға ие болу және оларды пайдалану) картаның артықшылығын қамтамасыз етуге бағытталған (Медив жаңғырығы және Конспиратордың Томына қараңыз). Диірмен палубасы, өз кезегінде, қарсыласты шаршаудан өлгенше көптеген карталарды лақтыруға мәжбүр етеді (ол карта ойнауға тырысқан сайын, ол көбірек зиян келтіреді).

Бұл шығарылым. Көптеген палубалар үшін жеңу шарттары дәстүрлі болып табылады. Aggro Shaman, мысалы, миниондарға назар аударудан басталады (Тотем Големмен Tunnel Trogg ойнау, Flametongue Totem сияқты арзан карталардың қосымша артықшылығы және т.б.), ойын алаңында артықшылықты сақтауға және кейіпкерге жеткілікті шабуыл жасауға мүмкіндік береді. оны кейінірек Doom Hammer (сонымен қатар оның Rockbreaker нұсқасы), Lightning Bolt немесе Lava Burst сияқты жекпе-жек карталарымен аяқтауға болады.

Қалай жеңуге болатынын білу сізді осы бағытта дамуға итермелейді - ойын алаңында болып жатқан жағдайға жай ғана жауап беретіндерге қарағанда, ең жақсы ойыншылар осы мақсатқа ұмтылады. Бұл сізге Hearthstone-дағы ең қиын нәрселердің бірін анықтауға көмектеседі (әсіресе Tempo және Midrange палубалары) - батырға қашан шабуыл жасау керек. Басқаша айтқанда, сіз қай кезде минионмен алмасудан қарсыласыңызды тікелей жоюға көшуіңіз керек?

Бұл қиын сұрақ және біз талқылағанның бәрі оған жауап беруге көмектеседі. Бұл жерде менің кеңесім - жеңілген әрбір ойыннан кейін қателескен барлық нәрсені (егер бірдеңе болса) талдауға тырысыңыз. Кейде сізде жауға өлімге әкелетін зиян келтіруге болатын айналымдар арасында қысқа уақыт болады. Ал егер жаудың сирек көрінетін жауап беретін нәрсесі болса, онда сіз бәрін дұрыс есептедіңіз. Егер сіздің қарсыласыңыз сіз болжаған қарсы шабуыл жасаса немесе сізді өз ережелері бойынша ойнауға мәжбүрлесе, онда сіз басқаша әрекет етуіңіз керек еді.

Ең алдымен, сіз ойлануыңыз керек: мен бәрібір жеңіліп қалар ма едім? Егер сіз Tempo Mage-ді, айталық, Control Priest-ке қарсы ойнасаңыз, сізде күшті шабуылды бастауға және қарсыласыңыз жарақаттарынан сәтті айыққанша денсаулығын сыни деңгейге дейін төмендетуге бір ғана мүмкіндік аласыз. Өзіңізді бірте-бірте жоғалтып алғанша, осындай нәрсені байқап көргеніңіз жақсы.

9 - Сіздің денсаулығыңыз - бұл ресурс

Жалпы алғанда, далалық артықшылық сіздің барлық кейіпкеріңіздің денсаулығынан әлдеқайда құнды. Сіздің денсаулығыңыз нөлге жеткенше өлмейсіз, сондықтан сіздің өміріңізге қауіп төнбесе, өмірдегі артықшылықтың орнына алаңда немесе карталарда артықшылыққа ие болған жөн.

Олар әрқашан өздерін алады. Мысалы, егер сіз «Жауынгер» немесе «Алаяқ» ретінде ойнасаңыз, сіз әрқашан жаудың миниондарынан құтылу және өзіңізді құтқару үшін ойынның бастапқы кезеңдерінде кейіпкерге тікелей зиян келтіресіз. Сондықтан оларға Жеңімпаз балта деген ат берілді, өйткені ойынның басында бір қымбат емес қарумен екі минионды алып шығу оларға айтарлықтай артықшылық береді. Бұл екі сынып ойын қарқынын өздерінің қаруларын қолдана отырып қалыптастырады, ал Warlocks ойынның қарқынын қалыптастыру және орта және соңғы кезеңдерде карта артықшылығын алу үшін өздерінің кейіпкерлерінің дағдыларын пайдаланады. Бұл оларға үлкен артықшылық береді, мен айтқанымдай, сіздің денсаулығыңыз өлім алдында тұрғанда ғана ескерілуі керек.

Қарсыласыңыздың қаншалықты зиян келтіре алатынын болжауға тырысу - сіз ұстанатын стратегияның үлкен бөлігі, сондықтан олардың жасай алатын зиянын есептеуге тырысқан жөн. Кейде, әрине, олар сені өлтіре алмайды деп үміттенуге тура келеді. Мысалы, Лерой Дженкинс + Cold Blood + Cold Blood-қа қарсы сәтті ойнау мүмкін емес дерлік болуы мүмкін.
Мұнда қазірдің өзінде көп зиян бар, сонымен қатар үш картаның комбинациясы.

10 - Өлімге әкелетін соққы мүмкіндігін жіберіп алмаңыз! Өз зияныңызды есептеңіз

Hearthstone-да миниондарды дұрыс саудалауға тырысып, тақтаның жау жағын бос ұстау өте оңай. Және бұл сіздің қарсыласыңызға өлімші соққы беру үшін жеткілікті зияныңыз бар екенін ұмытып кетуіңізге әкелуі мүмкін. Мұндай олқылық таразыны қарсыластың пайдасына түсіруі мүмкін.

Миниондарды дұрыс саудалауға тырысып, тақтаның жау жағын бос ұстау өте оңай. Және бұл сіздің қарсыласыңызға өлімші соққы беру үшін жеткілікті зияныңыз бар екенін ұмытып кетуіңізге әкелуі мүмкін.

Олар Рено Джексонды ойнап, денсаулығын толық қалпына келтірді делік. Олар сіздің алаңның жартысын тазартты делік. Кейбір өлімге әкелетін шабуылдың нұсқалары қиынырақ - сізге кездейсоқ шабуыл қажет болуы мүмкін (қанжар жонглерінен немесе Arcane ракеталарынан), сізге өте нақты минион саудасын жасау қажет болуы мүмкін, сіздің жеңіңізде кастер минион болуы мүмкін, алғыңыз келуі мүмкін. Ұрланған ойлардан немесе қала астындағы саудагерден алған кейбір күтпеген карталардан құтылыңыз.

Менің айтайын дегенім, әлеуетті зияныңызды жай ғана есептеу әрқашан мүмкін емес, сондықтан анық көрінбейтін мүмкіндіктерді жіберіп алмау үшін ықтимал өлімге әкелетін мүмкіндіктерді іздеуді әдетке айналдыру керек. Бұл мүмкіндікті алу үшін қандай карталарды ойнауға болатынын ойластыру керек. Егер сізде зақым аз болса және мұндай нәрсені алу ықтималдығы жоғары болса, Сиқыршының барлауын шығаруға тұрарлық.

11 - реттілік пен орналастыру маңызды

Карталарды дұрыс ретпен ойнау және миниондарды тақтаға қалай дұрыс орналастыру керектігін білу Hearthstone үшін өте маңызды. Мүмкіндігінше қозғалыстарыңызды алдын ала жоспарлаңыз. Импульсивті әрекет етпеңіз - нәтиже апатты болуы мүмкін. Тіпті осы жерде немесе сол жерде залал тұрғысынан бұл жеңіс немесе жеңіліс екенін анықтай алады.

Құпияларды сынауды үйреніңіз. Айқын мысал ретінде жеңіңізде құпиясы бар Аңшыға қарсы ойнау болар еді. Сізде қазірдің өзінде миниондар бар деп елестетіп көріңіз, бірақ шабуыл жасамас бұрын сіз тағы бірнеше минион ойнайсыз, содан кейін шабуыл жасап, сіз жаңа ғана ойнаған миниондарды жоятын «Жарылғыш тұзақ» құпиясын іске қосыңыз. Үлкен қателік! Мұндай сценарийдің дамуы өрістің екі жағында миниондардың болуы болуы мүмкін. Қарсыластың құпиясы жарылғыш тұзақ болуы мүмкін деп күдіктенсеңіз, оны іске қоспас бұрын сауда жасай аласыз немесе оны мүлде іске қоспауды шеше аласыз.

Қарапайым қадамдар алдын ала жоспарланып, содан кейін іске асырылуы керек, бірақ көбінесе жағдайға жаңа баға беру керек. Құпияларды тексерген кезде мұны істеу керек, бірақ ол басқа сценарийлер үшін де жұмыс істейді. Мысалы, Firebat немесе Үлкен Бақаны Аңшы ретінде айырбастағыңыз келе ме? Қосымша зақымдану нүктелерін қайда бөлуге үміттенесіз? Бұл нүктелердің шабуыл жасау мағынасы бар минионға жету мүмкіндігін арттыру үшін бәрін қалай реттеу керек? Бұл сіздің қозғалысыңыздың нәтижелерін қалай өзгертеді? Сізде төтенше жағдай жоспары бар ма?

Бұл немесе басқа шешім сүйек лақтырылғаннан кейін қабылдануы керек. Егер сіз бақсы болсаңыз, Summon Totem-тен не алатыныңызды және оның қандай айырмашылықты тудыратынын көру үшін мүмкіндігінше ертерек Tuskarr Shaman-ды қолданыңыз. Сондай-ақ, Flametongue тотемін алған жағдайда, Tuskarr Shaman-ды барлық бар тотемдердің сол жағына орналастырғым келеді. Тағы бір мысал, далада «Қазына жинаушының» болуы. Егер сіз сауда жасағыңыз келсе, сіз қандай карта алатыныңызды білу үшін алдымен мұны жасағыңыз келеді.

О, егер сіз Warlock ретінде ойнасаңыз, кезегіңіздің соңында ешқашан батырлық шеберлікті қолданбауыңыз керек. Қозғалысты жоспарлаңыз, егер сізде 2 мана қалса, кейіпкердің шеберлігін пайдаланыңыз және бұл карта ештеңені өзгерте ме? Ережеден ерекше жағдайдың мысалы - және Hearthstone-да барлығына қатысты ерекшеліктер бар - Doomguard ойнап, содан кейін карта қорын толықтыру мүмкіндігін пайдалану.

Егер сіз Warlock ойнап жатсаңыз, сіз өз кезегіңіздің соңында ешқашан батырлық шеберлікті қолданбауыңыз керек... қаһармандық шеберлікті қолданыңыз және картаның өзгеретінін көріңіз бе?

Әрине, сіз дұрыс шешім қабылдадыңыз ба, оны бағалау сізге байланысты. Егер кезек 4-ке келсе, сізде Мана Вирм мен Сиқыршының интеллектісі бар, ал қарсыласыңызда 3/2 жаулар жинағы болса, сіз Мана Вирмді, содан кейін СИ-ді пайдаланасыз, осылайша, Мана Вирм ойнаудан гөрі 3/2-ге ие болады. ICH алдымен Mirror Copy немесе соған ұқсасты алуға үміттенеді. Кейінірек, әрине, жағдай одан да қорқынышты болса, Manazwyrm-ді ұстап, ICH ойнау керек шығар. Мүмкін, 10-ға толады және сіз Портал: Firelands шығарғыңыз келеді, мысалы, 7 мананы қажет етеді.

Zoolock сияқты палубаларда реттілік маңызды. Иеленген шаруа немесе имп бандасының жетекшісімен сауда жасамас бұрын қанжар жонглері ойнау сияқты елеусіз болып көрінетін нәрселер шынымен де көп нәрсені білдіреді. Бұл палубаларда миниондарды орналастыру да маңызды. Егер сіз Аргус қорғаушысы ойнап жатсаңыз, оны қай екі минионның арасына орналастырғыңыз келеді? Dire Wolf Leader көмегімен мүмкін болатын зияны жоғары тізбекті қалай жасауға болады?

12 - Карталар коллекциясын стратегиялық түрде жасаңыз

Hearthstone-да карталарды жинауды басқару маңызды, сондықтан жүздеген долларыңызды жұмсауға дайын болмасаңыз, сізде бірнеше карталар жетіспейтін аяқталмаған коллекциялармен айналысатын боласыз. Пайдасыз деп тапқан әсерсіз карталар пайдалы деп тапқан карталарды жасау үшін жеткілікті Arcane Dust алу үшін тартымды идея болып көрінуі мүмкін. Бірақ, әрине, кейбір нақты жағдайларды қоспағанда, нәтижесінде пайда болатын шаңның мөлшері көп жағдайда ақталмайды. Әрине, сізде үш данада бар карталарды тарату орынды. Мен ойыншылар жаман деп санайтын карталардың жалғыз көшірмелерін өшіретін жағдайлар туралы айтып отырмын.

Неліктен мұны істемеу керек? Егер сіз Hearthstone әлеміндегі саяхатыңыздың басында болсаңыз немесе әлі де орташа ойыншы болсаңыз, онда карталарды қолдану мүмкіндігі туралы мұқият айту өте қиын. Ал егер сіз сыныпты қате ойнасаңыз, бұл барлық класс карталарын өшіру керек дегенді білдірмейді - болашақта ойнағыңыз келуі мүмкін.

Жеке карточкалар топтамаларын жасау көп еңбекті қажет ететін процесс. Карточкаларды тек пайда болатынына сенімді болғаныңызда және ықтимал қауіптер туралы хабардар болған кезде ғана шашыратыңыз.

Жеке карточкалар топтамаларын жасау көп еңбекті қажет ететін процесс. Карточкаларды тек пайда болатынына сенімді болғаныңызда және ықтимал қауіптер туралы хабардар болған кезде ғана шашыратыңыз. Карталар пакетін ашып, алтын «Тарих сақтаушысы Чо» алды ма? Оны жай ғана шашыратыңыз. Мұның пайдасы бұл картаны пайдалану мүмкіндігінен әлдеқайда көп.

Сол сияқты, сіз ойнай алатын карталарды мұқият бағалауыңыз керек. Осы айдың трендтік палубасын жасау үшін бірден басқа жұптарды жасау үшін бірнеше картаны шашырату - қорқынышты идея. Қолыңызда бар карталардан палубаларды құрастырыңыз және сізге бірнеше негізгі карталар қажет болатын қолжетімді палубаларға өтуге тырысыңыз.
Карталарды жасау - жеңіл-желпі қабылданбауы керек сән-салтанат. Жалпы алғанда, жоғары мамандандырылған карталарға қарағанда жалпы қолданбалы карталарды жасауды жөн көру керек. Аңызға айналған картаны қалайсыз ба? Егер сізде шағын коллекция болса, класстың аңызға айналған картасынан гөрі бейтарап аңызға айналған картаны жасаған дұрыс. Аналогия бойынша, белгілі бір жағдайларда ғана жақсы жұмыс істейтін карталарға қарағанда, өздері күшті карталарға жоғары басымдық беру керек. Мысалы, сіз «Харрисон Джонсты» емес, «Рагнарос» немесе «Сильванас Виндраннерді» жасауды ұнатуыңыз керек.

Стандартты пішімде мүмкіндігінше ұзақ қалатын карталар жасалуы керек. Бұл нені білдіреді? Қазіргі уақытта Стандартты форматқа Негізгі және Классикалық карталар, Блэкрок тауының карталары, Үлкен турнир, Зерттеушілер лигасы, Ескі құдайлардың оянуы және Қаражандағы бір түн кіреді. Стандартты пішімге өзгерістер 2017 жылғы карталардың бірінші жинағы шығарылған кезде болады; Blackrock Mountain, Grand Tournament және League of Explorers карталары Стандарттан шығады.

Барлығын ескерсек, егер сіз ұзақ уақыт ойнауды жоспарласаңыз, Зерттеушілер лигасынан гөрі Қаражандағы кешті сатып алғаныңыз дұрысырақ және Ежелгі құдайлардың оянуына ақша мен алтын жұмсағаныңыз әлдеқайда тиімдірек. Үлкен турнир». Ең мағынасы бар нәрсе - классикалық карталардың жеке коллекциясын жасауға тырысу, өйткені бұл карталар - кем дегенде жақын болашақта - әрқашан «Стандарттың» бөлігі болады.
Мүмкін, өзіңіздің жеке коллекцияңызды айтарлықтай шығындарсыз жасаудың ең маңызды факторы келесі тармақ болып табылады.

13 - Қатысып, үнемі ойнаңыз

Күн сайын немесе бірнеше күн сайын ойнау - коллекцияңызды тұрақты түрде кеңейтудің ең жақсы жолы. Сізге жаңа мақсаттар беретін күнделікті квест сыйлықтары алтынның тамаша көзі болып табылады және апта сайынғы Brawl ойынынан тегін пакеттер ала аласыз.

Жаңа ойыншылар ойындағы жетістіктері үшін белгілі марапаттарға ие болады, мысалы, жаңа Батырдың құлпын ашқаны үшін жүз алтын және кез келген режимде жүз ойын ұтқаны үшін үш жүз алтын алу.

14 - Метаны орындаңыз

Сізде танымал палубалардың бірін жасауға мүмкіндік беретін карталар жинағы болмаса да, онда қандай палуба бар екенін, олардың қалай салынғанын және палубалар дамып жатқанда ойын қалай өзгеретінін біле отырып, сәнге еніп, сәнден шығып кетеді. өте пайдалы.

Палубалар дамып, пайда болған сайын және пайда болған сайын ойынның қалай өзгеретінін білу өте пайдалы.

Осының бәрін жай ойнау арқылы алуға болады (бірақ палубалардың шектеулі саны сіздің дәрежеңізге қарай тәжірибеңізді бұрмалауы мүмкін - дәрежеңіз өзгерген сайын мета айтарлықтай өзгереді) және, әрине, турнирлерді көру. Мен сондай-ақ қауымдастық тұрақты негізде жасайтын мета-есептерді бақылауға кеңес берер едім.
Ескі мета есеп беру сайттарының бірі - Tempo Storm, оны осы жерден табуға болады, бірақ маған Vicious Syndicate-тің статистикалық тәсілі ұнайды. Сіз олардың есептерін осы жерден таба аласыз.

15 - Палуба трекерін пайдалануды қарастырыңыз

Hearthstone-ға статистикалық көзқарас туралы айтатын болсақ, егер сіз белгілі бір палубамен қалай ойнайтыныңыз туралы объективті деректерді алғыңыз келсе, онда кімге қарсы ойнап жатқаныңызды, сондай-ақ жеңістеріңіз бен жеңілістеріңізді бақылайтын трекерлерді пайдаланыңыз. ойлауға тамақ беріңіз.. Мұны істеуге мүмкіндік беретін бірнеше бағдарламалар бар, сонымен қатар олар ойын барысында палубадағы барлық карталарды көрсету, палубада не қалғанын көруге мүмкіндік беретін керемет нәрселерді ұсынады. қарсыласыңыздың қандай карталарды ойнағанын бақылаңыз.

Бұл бағдарламалардың ешқайсысына Blizzard тыйым салмайды, бұл есте сақтау керек нәрсе, және егер сіз смартфонда немесе планшетте ойнап жатсаңыз, мұның бәрін қолмен бақылау керек.

16 - Жаттықтырушыны қарастырыңыз

Жақсырақ ойнауды үйренудің ең жылдам тәсілдерінің бірі - жеке жаттықтырушыны жалдау. Сайттар мен стримерлердің жеткілікті саны осындай қызметтерді ұсынады. Сізден әлдеқайда жақсы ойыншылардың жеке кеңесі өте құнды және басқа әдістерге қарағанда тезірек жақсартуға көмектеседі. Hearthstone-да ескеретін көп нәрсе бар, сондықтан сізге үйренуге көмектесетін біреудің болғаны жақсы, бұл сізге жеке сынақтар мен қателіктерден гөрі тезірек үйренуге мүмкіндік береді.

Әрине, сізге төлеудің қажеті жоқ. Мүмкін сіздің досыңыз аңызға айналған дәрежеге жеткен шығар? Сіз оны бірге ойнап, не болып жатқанын талқылайтындай етіп ұйымдастыра аласыз. Сіздің айналаңызда мамандар болуы мүмкін!

17 - Шаршасаңыз, үзіліс жасаңыз!

Бұл, әдетте, анық кеңес, бірақ шаршаған немесе тітіркенген кезде ойнау көптеген сәтсіздіктерге әкелуі мүмкін, сондықтан басыңызды қабырғаға соққанша, бір жерде демалу жақсы. Сіз тіпті Hearthstone ойынынан үзіліс жасай аласыз, төбелес ойнай аласыз немесе жеңесіз бе, жоқ па деп көп уайымдамай, еркін ойнай алатын көңіл көтеру үшін палуба таба аласыз.

Ал егер қарсыласыңыз сізді әртүрлі фразалар арқылы алаңдатса, олардың дыбысын өшіріңіз. Әрбір қозғалыс үшін сізде 75 секунд бар және қаласаңыз, оларды ойлау үшін пайдалануға толық құқығыңыз бар. Егер олар сіздің қанша уақыт бұрылып жатқаныңызға ренжісе, олардың зейінін шоғырландыруға көмектесу үшін оларды балағаттап алыңыз.

Сәлем, құрметті портал сайтының оқырмандары.

Ойыншылардың басым көпшілігі кем дегенде бір рет аяқтаған немесе қатысқан Зынданда режимі. Карталар жиынтығын алуға арналған квесттер әрбір жаңа экспансияның шығарылуымен барлық бастықтардың қажетті санын өлтіруге мәжбүр етті. Біреу көпті аңсап, өтіп кетті Шытырман оқиғаларӘр сыныпқа Witchwood экспансиясындағыдай жейде немесе «Мұздатылған Тақтың Рыцарьлары» экспансиясындағыдай қаһарман алу. Ал Hearthstone ойыншыларының өте азы зындандарды жай ғана кесіп қана қоймайды.

Көп жағдайда режим Hearthstone-дағы зындандар World of Warcraft зындандарына ұқсас, ол карта ойынына жіберілді. Дегенмен, егер режим PVE(компьютерге қарсы ойнатқыш) World of Warcraft-та өте танымал, Hearthstone-да көптеген адамдар оны утопия деп санайды. Бірақ әзірлеушілер бастықтарды ойлап табуды жалғастыруда және әр кеңейтімде үнемі жаңа зынданды ұсынады. Сонымен, келесі қосымшада ойыншылар басқа жаңа форматты күте алады - басқатырғыштар.

Режимнің тарихы

Бастапқыда шытырман оқиға ойынға қосылды - «Наксраманың қарғысы». Бұл бірнеше блоктан тұратын толық қосымша болды. Бұл World of Warcraft тарихына толығымен сәйкес келді. Оның өтуі үшін алтынмен төлеу керек болды. Бірақ жеңілген бастықтар үшін сіз шығындарды толығымен жабатын карталарды, соның ішінде аңызға айналған карталарды алдыңыз. Ал «Қаражандағы бір түнге» дейін мұндай шытырман оқиғалар мен тұрақты толықтырулар бірінен соң бірі шығып тұрды. Бірақ Мамонт жылының келуімен компания басқаша әрекет етуді ұйғарды. Мұздатылған Тақтың Рыцарларынан бастап, әрбір жаңа экспансия 135 картадан тұра бастады, ал Adventures немесе Dungeons көңіл көтеру үшін тегін режимге айналды.

Бірінші осындай приключения бұрынғысын мүлдем қайталады, бірақ Кобольдтар мен катакомбаларда компания мүлдем жаңа режимді шығарды деп айтуға болады. Бастықтар кездейсоқ таңдалды және сіз зынданға өту кезінде режим үшін палуба жинадыңыз. Witch Forest кеңеюінде әзірлеушілер ерекше қабілеттері бар ерекше кейіпкерлерді шығару арқылы одан әрі алға жылжыды. Бірақ Boomsday Project қондырмасында ойыншылар басқа жаңа форматты табады. Сізге жүз түрлі басқатырғыштарды шешу керек, мұнда сіздің міндеттеріңіз бір кезекте бастықты өлтіру немесе үстелді басып алу немесе барлық тіршілік иелерін өлтіру болады.

Hearthstone ішіндегі барлық PVE режимі пішімдері:

Шытырман оқиғалар. Соңғысы Мұздатылған Тақтың рыцарьлары экспансиясында шығарылды. Сіз өзіңіздің палубаңызды жасап, әртүрлі бастықтармен бетпе-бет келуіңіз керек еді. Сіз кез келген сыныпта ойнай аласыз.

Зындандалар. Коболдтар мен катакомбалар кеңейтімінде енгізілген пішім. Сіз әзірлеушілер құрастырған палуба ретінде ойнайсыз және режимде алға жылжған сайын оны толықтырасыз. Бастықтар кезеңге байланысты кездейсоқ таңдалады. Сіз кез келген сыныпта ойнай аласыз.

Құбыжықтарды аулау. Зындандарды толығымен көшіреді, бірақ сіз бірегей жауынгерлік қабілеттері бар ерекше кейіпкерлер ретінде ойнайсыз.

Режимнің ерекшеліктері

Жоғарыда айтылғандай, ойын қауымдастығы бұл режимді мүлдем маңызды емес деп санайды және іс жүзінде оған уақыт бөлмейді. Дүнгеондарға мұндай көзқарастың бірнеше себептері бар. Кейбіреулер ойыншылардың өздерімен немесе дәлірек айтқанда Hearthstone ойнау себебімен байланысты. Ал себептердің бір бөлігі, мүмкін, мұндай форматтың толығымен сәтті жүзеге асырылмауымен байланысты.


Жарыс бөлімі
– Ойынның барлық түрлерінде, соның ішінде физикалық және үстел ойындарында көптеген адамдар қарсыласты жеңуден ләззат алады. «Ең бастысы – жеңіс емес, қатысу» – қазіргі заманның ең ақылға сыймайтын ұрандарының бірі. Сондықтан, тіпті Hearthstone-ға байсалды емес және ең көп дегенде бесінші дәрежеге жеткендердің де жеңіске жетуді қалайды. Аулада дене шынықтыру сабақтарын немесе футболды есте сақтаңыз. Ойнау қызықты болды, бірақ шынайы адамдардың алдында өзіңізді дәлелдеу және нәтижеге жету мүмкіндігінсіз - гол соғыңыз немесе жеңіңіз, мұның бәрі мағынасын жоғалтты. Сондықтан, компьютерге қарсы PVE режимі көпшілікке бәсекелестік режимде алған ойыннан эмоцияларды алуға мүмкіндік бермейді. Әрине, көңіл көтеру үшін ойнайтындар бар және мұндай адамдар Dungeons-тен де ләззат алуы мүмкін. Дегенмен, әлі де бірнеше «бірақ» бар - бұл режимге деген көзқарасқа әсер ететін басқа да себептер.

Жоғарыда айтылғандай, Dungeons and Adventures пішімі келдіӘлембойыншаWarcraft, мұнда ол сәл басқаша болды, дегенмен. Онда PVE режимі Dungeons және Raids болып бөлінді. Біріншісінің өтуі шамамен 30 минутқа созылады, бірақ нақты Dungeon және ойыншылардың деңгейіне байланысты өзгереді. Бұл режим ойыншылардың өз деңгейіне сәйкес тәжірибе мен жабдықты алуын қамтамасыз ету үшін жасалған. Бірақ рейдтер бүкіл ойындағы PVE шыңы болып табылады. Ертедегі шытырман оқиғаларHearthstone осы нақты режимді өткізуге тырысты. 10 немесе одан да көп ойыншылардан тұратын топтар жиналып, жаңа жабдық үшін бастықтармен күреседі. Және бұл әр апта сайын болды. Олар барлық қиындық деңгейінде барлық бастықтарды жеңе алған кезде де, ойыншылар оларды қайта-қайта өлтіруді жалғастырды. Ал, егер кірсеHearthstone бастығының мінез-құлқы сәл өзгеруі мүмкін, бірақWOW олар швейцариялық сағаттар сияқты, олар шайқас фазасына байланысты белгілі бір қабілеттермен ғана күреседі. Сонымен, бұл жағдайда ойыншыларды не қызықтырады?ӘлембойыншаWarcraft үнемі бір нәрседен өтеді ме?

Біріншіден, Raid форматы топтық болғандықтан, көптеген ойыншылар гильдияларға бірігіп, бір командамен бастықтарды жеңуге тырысады. Бұл формат достық қарым-қатынас орнатады және ойыншыларға көбірек эмоциялар әкеледі.

Екіншіден, World of Warcraft-тағы PVE форматы Hearthstone сияқты бәсекеге қабілетті элементсіз емес. Ойыншылар бір-бірімен топтық рөліне байланысты келтіретін немесе емдейтін зиянның мөлшері бойынша бәсекелеседі. Рейдингтің бастапқы кезеңдерінде кейбіреулер ортақ мақсатқа жету үшін бәсекелестіктен бас тартуы керек, бірақ гильдия бір бастықты қанша рет өлтірсе, соғұрлым көп ойыншылар зиянның көп саны үшін бір-бірімен бәсекелесе бастайды.


Тарихтың жоқтығы
Егер World of Warcraft ғаламында рейдтер экспансия тарихының ең маңызды элементі болса, Hearthstone-да олар ең жақсы жағдайда бастапқы бастықтарды көшіреді. Мәселе мынада, Hearthstone ойыншыларының бәрі World of Warcraft ойын әлемімен таныс емес, сондықтан шытырман оқиғалардағы бастықтар олар үшін бөтен және қызықсыз кейіпкерлер. Соңғы кеңейтімде, Witchwood, компания бұл мәселені ішінара ант ішкен жаулары бар жаңа кейіпкерлерді енгізу арқылы шешуге тырысты. Дегенмен, кейіпкерлердің өздері де, олардың ант ішкен жауларымен соқтығысуы да көптеген ойыншылар үшін сұрақ болып қала береді.

Қалыпты режимге ұқсас– Hearthstone-дағы PVE режимі ойыншыларға қарсы қақтығыстарды өте еске түсіреді: иә, бастықтардың ерекше қабілеттері мен кейбір карталары бар, бірақ бәрібір олардың көпшілігі қарапайым сыныптардан алынған, сіз де үстел үшін күресесіз, ал сіздің міндетіңіз - өлтіру. Пайда болатын шамалы айырмашылықтар: Adventure-те бастықтар әрқашан дерлік белгілі бір бұрылыста карталарды пайдаланады, осылайша қарсыласыңыздың бастапқы карталары түсініксіз болатын Қалыпты режимнен өзгеше World of Warcraft-тың шағылыстырылады. Dungeons-та әдеттегі ойындардан айырмашылығы - бұл режимге негізделген палубаның құрылысы және бірегей артефактілердің болуы. Дегенмен, бұл геймплейдегі аз ғана айырмашылықтар.

Бастықтың қиындығы –Түпнұсқа шытырман оқиғалы режим қалыпты және қаһармандық болып бөлінді, мұнда ойыншылар қиын қарсыластарды жеңуге мәжбүр болды, соңғы екі зындан режимі бірдей форматты ұстанды. Алғашқы шытырман оқиғалардың проблемасы кейбір ойыншылардың қажетті карталардың болмауына байланысты қаһарман бастықтармен бетпе-бет келе алмауында болды, өйткені олар палубаны өздері құрастыруға мәжбүр болды. Dungeons проблемасы - алғашқы бес бастық әдетте күресуге жарамсыз. Егер сізде кем дегенде бір жақсы артефакт болса, 6 және 7 бастықтары ешқашан дерлік проблема тудырмайды. Бұл режим ойыншыларға ешқандай қиындық тудырмайды, өйткені бір елеулі қақтығыс үшін көптеген бастықтарды 100% дерлік аяқтауға уақыт жұмсау қызық емес.


Артефактілер, жоғарыда айтылғандай, нәтижеде үлкен рөл атқарады. Олар геймплей үшін де маңызды, бірақ олардың кейбіреулері палубаны құру тұрғысынан күшті және қызықты, ал басқалары, керісінше, әдеттегі карталарды білдіреді. Палубалық құрылыс туралы да айтуға болады. Ұсынылған кейбір карта комбинациялары күшті ғана емес, сонымен қатар ойнауға қызықты. Оның бір бөлігі бүкіл Дунгеонда жинай алатын палуба тұжырымдамасына сәйкес келмейді.

Дегенмен, барлық кемшіліктерге қарамастан, режимнің кейбір ойыншылар үшін маңызды артықшылықтары бар. Hearthstone-дағы соңғы екі PVE режимі барлығына қолжетімді болды. Бұл тек тегін қол жеткізуге ғана қатысты емес. Пішімнің өзі ойыншыларға олардың шеберлігі мен жинағына қарамастан режимді толықтай сезінуге мүмкіндік берді, өйткені палубаларды салудың қажеті жоқ еді.

Осылайша, компания жаңа ойыншыларды тарта алды және тұтастай алғанда, инвестициясыз және бастапқы проблемаларсыз толыққанды режимде ойнауға болатын еді. Бұл элементті елемеуге болмайды. Сондай-ақ, көптеген адамдар жаңа Dungeons-тың алғашқы өтуінен ләззат алды. Бірақ әзірлеушілер ойыншылардың көпшілігі PVE режимін әзірлеуге көп сағаттық жұмысқа көп уақыт жұмсайтынына риза ма?

Мұнда негізгі сұрақ туындайды - әзірлеушілер неге жаңа шытырман оқиғалар мен зындандарды жасайды? Приключения экспансиялар болған кезде, олар не үшін қажет екені түсінікті болды, дегенмен барлық айтылған сын сақталды. Бірақ қазір бұл сұраққа жауап жоқ, өйткені Dungeons форматы қайтадан өзгереді. Мұндай сәйкессіздік PVE режимі компанияның алдында белгілі бір мақсатты орындамайтынын көрсетеді. Мүмкін әзірлеушілердің қосымша уақыты бар және олар оны кейбір адамдарға ұнайтын осы режимге жұмсайды. Немесе әрбір жаңа режимнің жаңа мақсаты болуы мүмкін. Соңғы екеуі жаңа ойыншыларды тарту. Early Adventures ойынды толықтырды. Boomsday Project кеңейтімінің басқатырғыштары ойыншыларды тартады және ойынды толықтырады.

Шытырман оқиғаны жақсартуға бола ма және қалай?

Оқиға

Бұл шытырман оқиғалы режимге енгізуге болатын ең қарапайым нәрсе. Кіріспе бейнелерді көрсету немесе ойынға бүкіл кітаптарды жүктеу қажет емес, бірақ тарихтың бірнеше беттері немесе кеңейту оқиғалары туралы комикс, әрине, зиян тигізбейді. Сюжетке үңілгісі келмейтіндер оқуды өткізіп жіберіп, бастықтарды өлтіреді, бірақ кейіпкерлер мен зұлымдарды зерттеуге бірнеше ондаған минут жұмсайтындар да болады.

«Ведьма орманы» және құбыжық аңы: World of Warcraft ойынын Ворген нәсілі ретінде ойнағандар (толған айда емес, сыртқы түрін өз қалауынша өзгерте алатын қасқырлар) алдымен ойыншылардың бастапқы орнында болғанын біледі - Гилнеас, онда адамдар жұқтырылып, Воргенге айнала бастады. Monster Hunts-тің орнына World of Warcraft әлемінен оқиғаға негізделген оқиғаны енгізуге болады, онда бастықтар оқиғаның бір бөлігі болды. Әрбір бастықты аяқтау бас жаумен немесе Хагатамен шайқасқа әкеледі. Ал қақтығыстар арасында ойыншылар оқиғамен танысып, сюжетті алға жылжытатын.

Қалыпты режимге ұқсас

Компания тіпті екі ойыншы бір бастыққа қарсы соғысқан ұрыс кезінде бұл мәселені шешуді қолданды. Неліктен зындандағы бастықтарға карталар қажет? Оларға әр айналымда белгілі бір тіршілік иелерін немесе заклинанияларды ойнатыңыз. Неге әрқашан тек бастықтармен күресіп, оларды өлтіру керек? Сіз ойыншыларға басқа мақсат бере аласыз, мысалы, тіршілік иелерінің бірнеше толқынын өлтіріңіз. Бастыққа қарсы 15 айналымнан аман өтіп, осылай жеңіңіз. Мұндай механиканың кейбір элементтері тіпті ескі шытырман оқиғаларда кейбір бастықтарға таныстырылды, бірақ әлі де қақтығыстардың басым көпшілігі әдеттегі рейтинг режиміне ұқсас болып қалады.

Әрбір осындай шайқас арасында сіз комикстердің немесе қарапайым әңгімелердің келісілген сюжеттік қосымшаларын енгізе аласыз. Осылайша сіз зынданнан өтіп қана қоймайсыз, сонымен қатар бастықтарды өлтіріп қана қоймай, бүкіл оқиғадан өтесіз.

Ұсынылған режим ойыншыларды көбірек қамтуы мүмкін, өйткені көптеген адамдар жақсы әңгімелерді жақсы көреді. Сондай-ақ, мұндай режим үшін алдын ала жасалған палубалар жасалса, ол жаңадан келгендерді тарта алады. Бірақ бір үлкен мәселе бар. Ол әлі де бір реттік болып қала береді. Егер сіз оқиғаны аяқтаған болсаңыз және онымен толық таныс болсаңыз, сіз оны ең алдымен оқиғасы сәл өзгеше болатын басқа кейіпкер ретінде ойнауға дайынсыз. Егер сіз Monster Hunt ойынын барлық төрт кейіпкермен аяқтасаңыз, режимді қайта ойнатқысы келмейді. Көптеген адамдар үшін бұл бірінші ойыннан кейін де болмайды, сондықтан келісілген инновациялар ешкімге зиян тигізбесе де, негізгі мәселелердің бірін шеше алмайды.


Бастықтың қиындығы

Жоғарыда айтылғандай, соңғы екі режим тым көп ымыраға айналды - осыған байланысты барлық дерлік бастықтар тым оңай болды. Бұрын компания екі режимді қолданды - қалыпты және батырлық. Екіншісінде, бастықтар қиынырақ болды және тіпті соңғы Dungeon режимдеріне де енгізілуі мүмкін, осылайша кейбір ойыншылардың қызығушылығын арттырды.

Жарыс бөлігі және ағынмен қатысу

Әрі қарай, сіз ағымдағы PVE режимін өзгертудің даулы әдісі туралы білесіз. Бірақ ол оны бір реттік пайдалану мәселесін шешуге көмектесе алады және PVE режимін ойынның маңызды элементіне айналдырады. Ол World of Warcraft ұсынған PVE жүйесінің одан да үлкен интеграциясынан тұрады.

Біріншіден, сіз жалғыз емес, достарыңызбен ойнайсыз. Екі ойыншы бір бастықты өлтірген кезде де осындай төбелес болған. Мұны көбірек ойыншылардың қатысуымен мүмкін еткен жөн, бірақ бұл әдіс де жұмыс істейді. Бастықтар карта ойнамайды, бірақ әрбір айналымда белгілі бір заклинанияларды қолданады немесе бомбалар сияқты тіршілік иелерін шақырады. Мұның бәрі Brawl-де ұсынылған, сондықтан ойынға режимді техникалық енгізуде ешқандай проблемалар болмайды. Бірақ тағы бірнеше өте маңызды элементтер бар.

Пішім - қалыпты және батырлық режимдерде 7-10 бастықтары бар зындан. Оның үстіне, тіпті қалыпты режимнің өзі қиын болуы керек. Бастапқыда сізде әзірлеушілер алдын ала жинаған қарапайым бюджеттік палубалар бар. Бастықтарды жеңу үшін сіз кейінірек осы режимде пайдалануға болатын карталар мен артефакттарды аласыз. Мысалы, бастықты жеңу үшін әрқайсысы белгілі бір палуба тұжырымдамасына бағытталған үш картаның бірін таңдауға болады. Бұл ретте сіз аптасына бір рет қана бастықтан сыйлық аласыз. Бастықтан барлық алты картаны алу үшін оны алты апта бойы өлтіру керек.

Егер бірінші аптада сіз бес бастықты өлтірсеңіз, келесі аптада сіздің прогрессіңіз қалпына келтіріледі (алтыншы бастықпен күресу үшін сіз бірінші бесті қайтадан өлтіруіңіз керек), бірақ алынған карталар қалады. Сіз сондай-ақ қалыпты режимде жеңе алған батыр бастықтарға қол жеткізе аласыз. Батырлық режимде жеңіске жету үшін сізге таңдау үшін күшті карталар ұсынылады. Қалыпты режимді толығымен аяқтаған кезде сіз сыйлық аласыз, мысалы, палубаға қосу үшін артефакт. Бірақ сонымен бірге сіз басқа сыйлық аласыз, мысалы, режимнен тыс пайдаланатын 10 пакет немесе 1000 алтын. Батырлық режимді аяқтау үшін сіз жаңа кейіпкердің портретін және әдеттегі коллекцияңызға алтын аңызға айналған картаны ала аласыз. Бұл режимді ең жылдам аяқтаған ойыншыларға қосымша сыйақылар енгізуге болады.

Бұл режимді бірнеше сыныпта бірнеше достармен ойнауға болады, сондықтан әр сынып үшін үлгерім сақталғаны маңызды. Қаһармандық режимді басқа сыныппен қайта аяқтағаныңыз үшін (бұл бірінші сияқты қиын болады) азырақ болса да сыйақы алуыңыз керек. Мысалы, алтын аңызға айналған картаның орнына сізге 1000 шаң беріледі немесе коллекциядағы кез келген аңызға айналған картаны сол, бірақ алтынға айырбастау мүмкіндігі беріледі.

Маңызды!Мұндай режим, біріншіден, қиын болуы керек (Өте қиын!), сондықтан аяқтауға кемінде 6 апта қажет (сіз оны бірден барлық сабақтармен қатар аяқтай аласыз). Бұл жарты сағатта бірнеше бастықтарды өлтіріп, бірнеше карта пакетін алатын қазіргі форматтан мүлдем өзгеше болуы керек. Ал, екіншіден, ойыншылар бір-бірімен бәсекелесе алатындай, бастыққа ең көп зиян келтірген, ең көп қайтыс болған және басқа элементтермен бәсекелесе алатындай егжей-тегжейлі статистиканы енгізу қажет. Сіз сондай-ақ ең жақсы PVE ойыншыларының жаһандық статистикасын жинай аласыз.

Бір ғана бастық өлтірілсе, палубаны қалай салуға болатынының мысалы:



Бұл режим, жоғарыда айтылғандай, аздап даулы, өйткені Hearthstone - бұл MMORPG емес, карта ойыны. Дегенмен, World of Warcraft ойынында PVE режимі PVP (ойыншыға қарсы ойнатқыш) деңгейінде бар, сондықтан кем дегенде бір қондырмада ұқсас Adventure енгізуге және ойыншылардың қалай әрекет ететінін көруге әбден болады.

Қорытынды

Мақалада қазіргі кездегі кейбір мәселелер айтылды PVE режимдері. Blizzard әзірлеушілері онымен тәжірибе жасауды жалғастыруда, бұл жаңа қосымша туралы хабарландырудан көрінеді. байланысты Шытырман оқиғаларәрқашан қолжетімді болып қала береді, эксперимент жасай аласыз және керек. Дегенмен, компанияның өте креативті жаңа идеясына қарамастан ( басқатырғыштар), шығарылғаннан кейін де бірқатар мәселелер қалады, өйткені мәселені шешкеннен кейін оны қайта шешудің қажеті жоқ.

Ұсынылған қандай өзгерістер ұнады? PVE режимінде жеке нені сағынасыз? Жауаптарыңызды түсініктемелерде қалдырыңыз.

ӨңделгенIlove2pizza , берілгенЧериман

Біздің каналда Telegram, қосылу:




қате:Мазмұн қорғалған !!