Колекційна карткова гра Берсерк: вітчизняний герой у світі ККІ. Правила та опис безкоштовної покрокової гри Берсерк Онлайн. Розрахунок сили удару, призначення захисника в бою Короткий поетапний опис гри
Настільна гра Берсерк – колекційна карткова гра (ККІ) у жанрі фентезі від вітчизняних авторів.
ККІ Берсерк підійде для людей різного віку. Розрахована на партії один проти одного для двох людей, тобто є дуельною.
Завдяки добре опрацьованим правилам, барвистості оформлення, унікальній ігровій механіці, в настільну гру Берсерк можна грати багато разів, при цьому кожна партія буде відмінна від попередньої.
Особливості та опис
Існує три основні версії - "Берсерк Буря Стихій", "Берсерк Герої" і монополія в мотивах всесвіту Берсерк.
"Буря" - настільна гра і містить у собі все необхідне для комфортного проведення часу. Кожна партія у “Бурі” не схожа на минулу, бо в цьому наборі містяться унікальні лише для цього набору речі. Найновіша версія ККІ - це "Герої".
Вони почали видаватися у 2015 році у зв'язку з появою уточнених правил та нових колод. Третя гра – це класична монополія, але у світі гри “Берсерк” та з ігровими механіками колекційної карткової гри.
Правила та мета гри
Правила настільної гри "Берсерк Герої" та "Берсерк Буря Стихій" схожі. Як і в будь-якій колекційній картковій грі, вас потрібно збирати свої колоди і грамотно купуючи "Бустер", гравець зможе зібрати власну унікальну колоду. Для ”Героїв” існують бустери “Берсерк Герої: Сила та Честь”. Метою партії є перемога над супротивником за допомогою тактики та грамотного ведення бою.
"БЕРСЕРКнаПОЛЕЯ" багато в чому схожий з монополією. Цілі двох ігор схожі - перемагає той, хто зміг зберегти свій капітал, але в "Берсерку" додано фентезі елементи та нові колоди. Також у “Берсерці” правила гри було змінено.
Підготовка
Розташування картПеред початком гри в "БЕРСЕРКнаПОЛЕЮ", розкладіть всі картки в призначені для них сектори, поставте всі фішки на "Старт", отримайте початкові гроші та визначте хто ходитиме перший. Далі ваші дії практично не відрізнятимуться від дій в інших варіантах.
Перед початком гри в картковій настільній грі "Берсерк Буря Стихія" слід знати кілька моментів.
У грі "Берсерк" використовують фішки та маркери, які потрібно витягнути перед грою. Початкова колода гри складається із тридцяти карт. Ви можете скласти свою колоду самі. У колоді має бути не більше п'ятдесяти і не менше тридцяти, не повинно бути більше трьох повторюваних.
Є п'ять типів стихій та нейтральні карти, на них же вказано їхню приналежність до них. У “Берсерці” є кілька типів карток: істота, місцевість, артефакт та екіпірування. Кожен тип має свої властивості.
Хід гри
Літаючі істоти
Літаючих ставлять у додаткові місця на ігровому полі. Вони атакують будь-якого на всьому полі бою. Захищати від такої атаки здатний тільки той самий літаючий або той, хто знаходиться поблизу атакованого.
Літаючі не стануть захисниками наземного від атаки наземних. Літаючі зможуть захистити лише наземного, що літає від атаки. Літаючого завжди можна атакувати далекою атакою.
На літаючих не можна використовувати більше п'ятнадцяти кристалів при наборі своїх істот перед початком бою в Берсерку. На літаючих не можна одягнути екіпірування.
Симбіоти
Після розкриття симбіота, він поміщається на ту ж клітинку з будь-яким "хазяїном" у вас, на одного можна помістити лише одного такого симбіота. Симбіот вмирає, якщо його "господар", на якому він перебував, вмирає.
Весь вміст колоди в “Берсерці” поділяється на елітний та рядовий. Рядових можна набирати золотими та срібними кристалами, елітних створінь лише золотими кристалами. Ціна показується у верхньому лівому кутку (в кристалі). Чи не взяті в загін замішуються в колоду, всі кристали можна не витрачати.
Якщо грає в колоді лише одна стихія, то гравець отримує додатковий золотий кристал, і якщо більше двох стихій, то гравець віддає один золотий кристал.
Поле бою та розстановка сил
Ігрове поле в Берсерку "Буря Стихій" є прямокутником п'ять на шість клітин. Перші три ряди до вас це ваше поле бою, три ряди – поле бою суперника. Істоти стоять один навпроти одного, перевернені сорочкою до гравців.
- Перший гравець займає лише перші три ряди по три клітинки.
- Другий гравець займає всі п'ять клітин першого ряду і три клітини двох рядів, що залишилися.
Докладніше на малюнку зліва. Якщо гравець заповнив доступні для нього клітини, він може використовувати додаткові на другому та третьому рядках. Якщо вони також заповняться, використовуйте клітини першому ряду. Додаткова зона – місце для літаючих створінь та місцевості. Після розтину цих карток вони переміщаються в додаткову зону. На "Цвинтар" переходять загиблі істоти.
Після розміщення своєї колоди, потрібно перевернути їх (сорочкою вниз). Другий гравець залишає створінь на третьому ряду схованим до кінця ходу суперника. Карта розкривається, якщо її атакують або вона атакує, якщо на ній використовують заклинання або вплив, вона також розкривається.
Хід Першого гравця
Більша кількість карток у грі – це істоти. Наскільки далеко вони зможуть зрушити за один хід, показують окуляри руху. Істота рухається лише вперед чи назад, вправо чи вліво, і лише на вільну клітину. Перехід однією клітину їм варто одне очко руху. Поки всі окуляри руху не закінчаться, істота може рухатися. Окуляри руху відновлюються на початку наступного ходу або при відкритті картки. Після своєї дії карта "закривається"
Будь-яке створення у “Берсерці” може нападати, захищатися чи використовувати особливість за окуляри дії. Після своєї дії карта "закривається", якщо вона закрита, то не зможе рухатися і діяти. У істот існує простий удар - три цифри.
Сила
Кожна цифра означає силу, з якої було завдано удару: сильний, середній і слабкий. За допомогою простого удару, ваша істота може атакувати суперника, що стоїть спереду.Якщо суперник атакує, то захищається може вибрати захисника для себе. Захисник відобразить напад від того, хто захищається.
Захисником може бути будь-хто, хто знаходиться поряд і з атакуючим, і з атакованим. Захистивши когось із свого загону, ви здійсните дію, тому захисника потрібно закрити після захисту, також вибрати його можна тільки проти простого удару та в хід суперника.
Кубик
Якщо відбиває атаку відкритий, він входить у бій з атакуючим. Потім обидва гравці кидають кубики і вважають різницю цифр, що випали. Потім по таблиці дізнаються, який удар був завданий обом. Якщо втрата двох гравців однакова: чотири втрати або менше – атакуючий завдасть слабкого удару. Якщо п'ять збитків або більше – той, хто захищається, завдає слабкого удару. Той, чиє значення на кубику було більше за інше, піднімається по таблиці ударів на один ряд вище. Якщо різниця буде в чотири очки, то атакуючий завдає сильного, а сам отримує слабкий удар. У такій ігровій ситуації атакуючий може піднятися вище по таблиці і завдати середнього удару, але по собі шкоди не отримає.
Якщо у захисника, що захищається, то воно не кидає кубик. Кидає кубик лише атакуючий, і завдає удару залежно від значення на кубику. Один-три - слабкий, чотири-п'ять - середній і шість - сильний удар. Закрита карта завжди отримує удар, а відкрита має шанс відбитися. Будь-який удар поранить істота супротивника. Коли життя істоти закінчуються, воно йде на "цвинтар".
Особливість
Іноді замість простого удару можна використовувати особливість істоти, її особливість вказана внизу карти. Для використання удару потрібно вибрати мету. Якщо при атаці, що захищається зміг завдати шкоди у відповідь, то при використанні на ньому особливості, що захищається не може вдарити у відповідь і її не зможуть захистити. Стати метою може не тільки стояти поруч, це залежить від особливості. Удари по цілях визначаються як удари по закритій (сорочкою догори).
Так як ближні атаки завдають удару тільки по стоїть поруч, то далекі атаки тільки по стоять на інших клітинах. Впливи та заклинання можуть бути використані проти будь-яких карт. Якщо тип особливості не показаний, воно є впливом. За допомогою бустерів Берсерк: Загибель машин можна зробити багато унікальних колод.
Берсерк - Епічний наземний герой ближнього бою
Тип героя – Лідер
Найманці – Воїни
Активна навичка – Дуель
Навичка допомоги - Благословення Берсерка
Героїчне покращення - Є
Освіта - Доступно!
Після того, як герой досягає Просвітництва, він набуває нового вигляду і відкриється новий набір оновлень для своєї Активної навички, умінь та навичок з надання допомоги еволюції. Він також розблокує новий тип Таланту, який називається Неприборканий. Рівень Активної навички може бути збільшений, коли буде отримано певний рівень Просвітництва.
На певних рівнях Просвітництва ви зможете вибрати бонус на ваш вибір, щоб застосувати його до вашого героя. Будь-який бонус не вибраний минулого разу, буде доступний для вибору при досягненні наступного рівня вибору. Порядок вибору бонусів повністю залежить від вас. Усього бонусів 8 штук. Ці бонуси доступні на наступних рівнях Просвітництва: 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 23.
Рівень Просвітництва | Характеристики (Базові, доступні під час Освіти) | Умови Просвітництва | Бонус Просвітництва | Бонус на вибір |
---|---|---|---|---|
0 |
Крапля Лареніма: 10 Мутанген: 2000 |
|||
1 |
Базова атака героя: +20% Базове Здоров'я героя: +20% |
Крапля Лареніма: 1 Душі: 300 000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
2 |
Базова атака героя: +25% Базове Здоров'я героя: +25% Макс. ур. Освітленого таланту: +1 |
Крапля Лареніма: 1 Кільця: 3 000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
3 |
Базова атака героя: +30% Базове Здоров'я героя: +60% Зниження збитків від навичок героїв: +15% Макс. ур. Освітленого таланту: +1 Макс. ур. Активної навички: +1 |
Крапля Лареніма: 1 Пазли Берсерка: 800 Мутаген: 1000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
Базове Здоров'я героя: +60% Швидкість атаки: +20% |
4 |
Базова атака героя: +35% Зниження втрат героя: +15% Базове Здоров'я героя: +70% Зниження збитків від навичок героїв: +15% Макс. ур. Освітленого таланту: +1 Макс. ур. Активної навички: +1 |
Крапля Лареніма: 2 Душі: 300 000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
5 |
Базова атака героя: +60% Зниження втрат героя: +15% Базове Здоров'я героя: +75% Зниження збитків від навичок героїв: +15% Макс. ур. Освітленого таланту: +1 Макс. ур. Активної навички: +1 |
Крапля Лареніма: 2 Кільця: 3 000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
6 |
Базова атака героя: +65% Зниження втрат героя: +15% Здоров'я героя: +80% Зниження збитків від навичок героїв: +15% Макс. ур. Активної навички: +1 |
Крапля Лареніма: 2 Пазли Берсерка: 800 Мутаген: 2000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
Макс. ур. Активної навички: +3 |
7 |
Базова атака героя: +70% Швидкість атаки: +10% Зниження втрат героя: +15% Базове Здоров'я героя: +90% Зниження збитків від навичок героїв: +15% Макс. ур. Освіченого таланту: +3 Макс. ур. Активної навички: +1 |
Крапля Лареніма: 3 Душі: 300 000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
8 |
Базова атака героя: +75% Швидкість атаки: +10% Зниження втрат героя: +15% Базове Здоров'я героя: +125% Зниження збитків від навичок героїв: +15% Макс. ур. Освіченого таланту: +3 Макс. ур. Активної навички: +1 |
Крапля Лареніма: 3 Кільця: 6 000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
9 |
Базова атака героя: +80% Швидкість атаки: +10% Зниження втрат героя: +15% Базове Здоров'я героя: +130% Макс. ур. Освіченого таланту: +3 |
Крапля Лареніма: 3 Пазли Берсерка: 1 200 Мутаген: 3000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
Макс. ур. Освітленого таланту: +5 2 навички з попередніх, не вибраних |
10 |
Базова атака героя: +85% Швидкість атаки: +10% Втрата від атаки: +15% Зниження втрат героя: +15% Базове Здоров'я героя: +140% Зниження збитків від навичок героїв: +30% Макс. ур. Освіченого таланту: +3 Макс. ур. Активної навички: +2 |
Крапля Лареніма: 3 Душі: 600 000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
11 |
Базова атака героя: +90% Швидкість атаки: +10% Втрата від атаки: +15% Зниження втрат героя: +15% Базове Здоров'я героя: +145% Зниження збитків від навичок героїв: +30% Макс. ур. Освіченого таланту: +3 Макс. ур. Активної навички: +2 |
Крапля Лареніма: 4 Кільця: 6 000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
12 |
Базова атака героя: +95% Швидкість атаки: +10% Втрата від атаки: +15% Зниження втрат героя: +15% Базове Здоров'я героя: +150% Зниження збитків від навичок героїв: +30% Макс. ур. Освітленого таланту: +5 Рівень захисної Божественної навички: +1 Макс. ур. Активної навички: +2 |
Крапля Лареніма: 4 Пазли Берсерка: 1 600 Мутаген: 3000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
2 навички з попередніх, не вибраних |
13 |
Базова атака героя: +120% Швидкість атаки: +10% Втрата від атаки: +15% Зниження втрат героя: +15% Базове Здоров'я героя: +165% Зниження збитків від навичок героїв: +30% Макс. ур. Освітленого таланту: +5 Рівень захисної Божественної навички: +1 Макс. ур. Активної навички: +2 |
Крапля Лареніма: 4 Душі: 600 000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
14 |
Базова атака героя: +125% Швидкість атаки: +10% Втрата від атаки: +15% Зниження втрат героя: +30% Базове Здоров'я героя: +170% Зниження збитків від навичок героїв: +30% Макс. ур. Освітленого таланту: +5 Рівень захисної Божественної навички: +1 Макс. ур. Активної навички: +2 |
Крапля Лареніма: 5 Кільця: 9 000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
15 |
Базова атака героя: +130% Швидкість атаки: +10% Втрата від атаки: +15% Зниження втрат героя: +30% Базове Здоров'я героя: +205% Зниження збитків від навичок героїв: +30% Макс. ур. Освітленого таланту: +5 Рівень захисної Божественної навички: +1 Макс. ур. Активної навички: +2 |
Крапля Лареніма: 5 Пазли Берсерка: 2 000 Мутаген: 4000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
Макс. ур. Освітленого таланту: +5 2 навички з попередніх, не вибраних |
16 |
Базова атака героя: +135% Швидкість атаки: +20% Втрата від атаки: +15% Зниження втрат героя: +30% Базове Здоров'я героя: +215% Зниження збитків від навичок героїв: +30% Макс. ур. Освітленого таланту: +5 Рівень захисної Божественної навички: +1 Макс. ур. Активної навички: +2 |
Крапля Лареніма: 5 Душі: 900 000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
17 |
Базова атака героя: +160% Швидкість атаки: +20% Втрата від атаки: +15% Зниження втрат героя: +30% Базове Здоров'я героя: +220% Зниження збитків від навичок героїв: +30% Макс. ур. Освітленого таланту: +5 Рівень захисної Божественної навички: +1 Макс. ур. Активної навички: +2 |
Крапля Лареніма: 6 Кільця: 9 000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
18 |
Базова атака героя: +165% Швидкість атаки: +20% Втрата від атаки: +30% Зниження втрат героя: +30% Базове Здоров'я героя: +225% Зниження збитків від навичок героїв: +30% Макс. ур. Освітленого таланту: +5 Рівень захисної Божественної навички: +1 Макс. ур. Активної навички: +2 |
Крапля Лареніма: 6 Пазли Берсерка: 2 800 Мутаген: 5000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
2 навички з попередніх, не вибраних |
19 |
Базова атака героя: +170% Швидкість атаки: +20% Втрата від атаки: +30% Зниження втрат героя: +30% Базове Здоров'я героя: +265% Зниження збитків від навичок героїв: +30% Макс. ур. Освітленого таланту: +5 Рівень захисної Божественної навички: +1 Макс. ур. Активної навички: +2 |
Крапля Лареніма: 6 Душі: 900 000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
20 |
Базова атака героя: +175% Швидкість атаки: +20% Втрата від атаки: +30% Зниження втрат героя: +30% Базове Здоров'я героя: +270% Макс. ур. Освітленого таланту: +5 Рівень захисної Божественної навички: +1 Макс. ур. Активної навички: +2 |
Крапля Лареніма: 6 Кільця: 12 000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
21 |
Базова атака героя: +180% Швидкість атаки: +20% Втрата від атаки: +30% Зниження втрат героя: +30% Базове Здоров'я героя: +275% Зниження збитків від навичок героїв: +45% Макс. ур. Освітленого таланту: +5 Макс. ур. Активної навички: +2 |
Крапля Лареніма: 7 Пазли Берсерка: 3 200 Мутаген: 6000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
Рівень Божественної навички: +1 1 навичка з попередніх, не вибраних |
22 |
Базова атака героя: +205% Швидкість атаки: +20% Втрата від атаки: +30% Зниження втрат героя: +30% Базове Здоров'я героя: +290% Зниження збитків від навичок героїв: +45% Макс. ур. Освітленого таланту: +5 Рівень захисної Божественної навички: +2 Макс. ур. Активної навички: +2 |
Крапля Лареніма: 7 Душі: 1 200 000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
23 |
Базова атака героя: +210% Швидкість атаки: +20% Втрата від атаки: +30% Зниження втрат героя: +45% Базове Здоров'я героя: +295% Зниження збитків від навичок героїв: +45% Макс. ур. Освітленого таланту: +5 Рівень захисної Божественної навички: +2 Макс. ур. Активної навички: +2 |
Крапля Лареніма: 7 Кільця: 12 000 Пазли Берсерка: 3 200 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
остання навичка з попередніх, не вибраних |
24 |
Базова атака героя: +215% Швидкість атаки: +30% Втрата від атаки: +50% Зниження втрат героя: +45% Базове Здоров'я героя: +365% Зниження збитків від навичок героїв: +45% Рівень захисної Божественної навички: +2 |
Крапля Лареніма: 7 Мутаген: 6000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
25 |
Базова атака героя: +220% Швидкість атаки: +50% Втрата від атаки: +45% Зниження втрат героя: +45% Базове Здоров'я героя: +370% Зниження збитків від навичок героїв: +45% Макс. ур. Освітленого таланту: +20 Рівень захисної Божественної навички: +2 Рівень активної Божественної навички: +2 Макс. ур. Активної навички: +5 |
Крапля Лареніма: 14 Душі: 1500000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
26 |
Базова атака героя: +250% Швидкість атаки: +50% Втрата від атаки: +45% Зниження втрат героя: +45% Базове Здоров'я героя: +375% Зниження збитків від навичок героїв: +45% Макс. ур. Освітленого таланту: +20 Рівень захисної Божественної навички: +2 Рівень активної Божественної навички: +2 Макс. ур. Активної навички: +5 |
Крапля Лареніма: 14 Кільця: 15 000 Пазли Берсерка: 3 500 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
27 |
Базова атака героя: +255% Швидкість атаки: +50% Втрата від атаки: +45% Зниження втрат героя: +45% Базове Здоров'я героя: +430% Зниження збитків від навичок героїв: +45% Макс. ур. Освітленого таланту: +20 Рівень захисної Божественної навички: +2 Рівень активної Божественної навички: +2 Макс. ур. Активної навички: +5 |
Крапля Лареніма: 14 Мутаген: 10000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
28 |
Базова атака героя: +260% Швидкість атаки: +50% Втрата від атаки: +45% Влучність: +10% Зниження втрат героя: +45% Базове Здоров'я героя: +435% Зниження збитків від навичок героїв: +45% Макс. ур. Освітленого таланту: +20 Рівень захисної Божественної навички: +2 Рівень активної Божественної навички: +2 Макс. ур. Активної навички: +5 |
Крапля Лареніма: 14 Душі: 1500000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
29 |
Базова атака героя: +265% Швидкість атаки: +50% Втрата від атаки: +45% Шанс ухилення: +10% Влучність: +10% Зниження втрат героя: +45% Базове Здоров'я героя: +445% Зниження збитків від навичок героїв: +45% Макс. ур. Освітленого таланту: +20 Рівень захисної Божественної навички: +2 Рівень активної Божественної навички: +2 Макс. ур. Активної навички: +5 |
Крапля Лареніма: 14 Кільця: 15 000 Пазли Берсерка: 3 500 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
|
30 |
Базова атака героя: +295% Швидкість атаки: +50% Втрата від атаки: +45% Шанс ухилення: +10% Влучність: +10% Зниження втрат героя: +45% Базове Здоров'я героя: +450% Зниження збитків від навичок героїв: +45% Макс. ур. Освітленого таланту: +20 Рівень захисної Божественної навички: +2 Рівень активної Божественної навички: +2 Макс. ур. Активної навички: +5 |
Крапля Лареніма: 14 Мутаген: 10000 |
Базова атака героя: +5% Базове Здоров'я героя: +5% |
Рівень Просвітництва | Бонус Майстерності | Сувеніри | Пазли Краплі Лареніма | Мутаген | Кільця | Душі | Пазли Берсерка |
---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | Базова атака героя +40% | 160 | 7500 | - | - | 500000 | - |
10 | Базове Здоров'я героя 50% | 160 | 7500 | - | 5000 | - | - |
10 | Ухилення +5% | 160 | 7500 | 3000 | - | - | - |
10 | 160 | 7500 | - | - | 500000 | - | |
10 | Втрата героя +8% | 160 | 7500 | - | 5000 | - | - |
10 | Отримана шкода героя -8% | 160 | 7500 | 3000 | - | - | - |
20 | Ухилення +7% | 320 | 10000 | 4500 | - | - | - |
20 | 320 | 10000 | - | - | 750000 | - | |
20 | Отримана шкода героя -10% | 320 | 10000 | 4500 | - | - | - |
20 | Втрата героя +10% | 320 | 10000 | - | 7500 | - | - |
20 | Базова атака героя +60% | 320 | 10000 | - | - | 750000 | - |
20 | Відновлює 5% Здоров'я від Урона, що завдається атаками. | 320 | 12500 | - | 10000 | - | 1500 |
20 | Здоров'я героя +100% | 320 | 10000 | - | 7500 | - | - |
20 | Відбиття атаки +10% | 320 | 10000 | 6000 | - | - | - |
27 | Базова атака героя +100% | 480 | 12500 | - | - | 1000000 | - |
27 | Базове Здоров'я героя +200% | 480 | 12500 | - | 10000 | - | - |
27 | Ухилення +12% | 480 | 12500 | 6000 | - | - | - |
27 | Блокування атаки +12% | 480 | 12500 | - | - | 1000000 | - |
27 | Втрата героя +15% | 480 | 12500 | - | 10000 | - | - |
28 | Збільшує шкоду, що завдається проти героїв ближнього бою на 20%. | 1200 | 22500 | - | 12500 | 1250000 | 2000 |
27 | Отримана шкода героя -15% | 480 | 12500 | 6000 | - | - | - |
27 | Відновлює 10% Здоров'я від Урона, що завдається атаками. | 480 | 17500 | - | 12500 | - | 1500 |
31 | Ухилення +20% | 960 | 17500 | 9000 | - | - | - |
31 | Базова атака героя +150% | 960 | 17500 | - | - | 1750000 | - |
28 | Збільшує зниження шкоди проти нелюдських героїв на 20%. | 1200 | 22500 | 7500 | - | 1250000 | 2000 |
31 | Базове Здоров'я героя +300% | 960 | 17500 | - | 17500 | - | - |
27 | Відбиття атаки +15% | 480 | 12500 | 7500 | - | - | - |
31 | Блокування атаки +20% | 960 | 17500 | - | - | 1750000 | - |
32 | Збільшує шкоду, що завдається проти героїв ближнього бою на 40% | 1600 | 25000 | - | 15000 | 1500000 | 2500 |
31 | Втрата героя +25% | 960 | 17500 | - | 17500 | - | - |
32 | Збільшує зниження шкоди проти нелюдських героїв на 40%. | 1600 | 25000 | 9000 | - | 1500000 | 2500 |
31 | Отримана шкода героя -25% | 960 | 17500 | 9000 | - | - | - |
31 | Відновлює 20% Здоров'я від Урона, що завдається атаками. | 960 | 25000 | - | 17500 | - | 2000 |
31 | Відбиття атаки +25% | 960 | 17500 | 9000 | - | - | - |
34 | Завдає 600% шкоди від атаки навколишнім ворогам після смерті. | 2400 | 30000 | 12000 | 20000 | - | 3000 |
35 | Збільшує у найближчих чоловічих героїв блокування атаки на 40%. | 2400 | 40000 | 12000 | 20000 | - | 3500 |
Усього | - | 25440 | 545000 | 108000 | 187500 | 13500000 | 20500 |
Талант - Неприборканий
Рівень | Опис | Мутаген |
---|---|---|
1 | Дає 30% шанс на Опір оглушенню та блокуванню навички. Якщо спротив спрацював, то відновлює собі 50 000 од. Здоров'я. | 200 |
2 | Дає 32% шанс на Опір оглушенню та блокуванню навички. Якщо спротив спрацював, то відновлює собі 55 000 од. Здоров'я. | 400 |
3 | Дає 34% шанс на Опір оглушенню та блокуванню навички. Якщо спротив спрацював, то відновлює собі 60 000 од. Здоров'я. | 480 |
4 | Дає 36% шанс на Опір оглушенню та блокуванню навички. Якщо спротив спрацював, то відновлює собі 65 000 од. Здоров'я. | 560 |
5 | Дає 38% шанс на Опір оглушенню та блокуванню навички. Якщо спротив спрацював, то відновлює собі 70 000 од. Здоров'я. | 650 |
6 | Дає 40% шанс на Опір оглушенню та блокуванню навички. Якщо спротив спрацював, то відновлює собі 75 000 од. Здоров'я. | 730 |
7 | Дає 42% шанс на Опір оглушенню та блокуванню навички. Якщо спротив спрацював, то відновлює собі 80 000 од. Здоров'я. | 800 |
8 | Дає 44% шанс на Опір оглушенню та блокуванню навички. Якщо спротив спрацював, то відновлює собі 85 000 од. Здоров'я. | 900 |
9 | Дає 46% шанс на Опір оглушенню та блокуванню навички. Якщо спротив спрацював, то відновлює собі 90 000 од. Здоров'я. | 980 |
10 | Дає 48% шанс на Опір оглушенню та блокуванню навички. Якщо спротив спрацював, то відновлює собі 95 000 од. Здоров'я. | 1060 |
11 | Дає 50% шанс на Опір оглушенню та блокуванню навички. Якщо спротив спрацював, то відновлює собі 100 000 од. Здоров'я. | 1 140 |
12 | Дає 53% шанс на Опір оглушенню та блокуванню навички. Якщо опір спрацював, то відновлює собі 110 000 од. Здоров'я. | 1 220 |
13 | Дає 56% шанс на Опір оглушенню та блокуванню навички. Якщо опір спрацював, то відновлює собі 120 000 од. Здоров'я. | 1 300 |
14 | Дає 59% шанс на Опір оглушенню та блокуванню навички. Якщо спротив спрацював, то відновлює собі 130 000 од. Здоров'я. | 1 400 |
15 | Дає 62% шанс на Опір оглушенню та блокуванню навички. Якщо спротив спрацював, то відновлює собі 140 000 од. Здоров'я. | 1470 |
16 | Дає 65% шанс на Опір оглушенню та блокуванню навички. Якщо опір спрацював, то відновлює собі 150 000 од. Здоров'я. | 1550 |
17 | Дає 68% шанс на Опір оглушенню та блокуванню навички. Якщо спротив спрацював, то відновлює собі 160 000 од. Здоров'я. | 1640 |
18 | Дає 71% шанс на Опір оглушенню та блокуванню навички. Якщо спротив спрацював, то відновлює собі 170 000 од. Здоров'я. | 1720 |
19 | Дає 75% шанс на Опір оглушенню та блокуванню навички. Якщо спротив спрацював, то відновлює собі 180 000 од. Здоров'я. | 1800 |
20 | Дає 80% шанс на Опір оглушенню та блокуванню навички. Якщо спротив спрацював, то відновлює собі 200 000 од. Здоров'я. | 0 |
Прокачування досвіду «Дуель»
Рівень | Опис досвіду |
---|---|
1 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає на себе гнів і дає запаморочення на 3 сек. Мета отримує Втрата на 30% більше і відновлює на 5% менше Здоров'я. Триває 6 сек. Сусідній меті завдає шкоди 1 344 од. + 30% від атаки. Коштує 3,5 од. Гніву (знижується до 3 на 3 рівні) |
2 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає на себе гнів і дає запаморочення на 3 сек. Мета отримує Втрата на 33% більше і відновлює на 8% менше за Здоров'я. Триває 6 сек. Сусідній меті завдає шкоди 1730 од. + 35% від атаки. Коштує 3,5 од. Гніву (знижується до 3 на 3 рівні) |
3 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає на себе гнів і дає запаморочення на 3 сек. Мета отримує Втрата на 39% більше і відновлює на 11% менше за Здоров'я. Триває 6 сек. Сусідній меті завдає шкоди 2 201 од. + 40% від атаки. Коштує 3 од. Гніву (знижується до 2.5 на 7 рівні) |
4 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає на себе гнів і дає запаморочення на 3 сек. Мета отримує Втрата на 39% більше і відновлює на 14% менше за Здоров'я. Триває 7 сек. Сусідній меті завдає шкоди 2 743 од. + 45% від атаки. Коштує 3 од. Гніву (знижується до 2.5 на 7 рівні) |
5 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає на себе гнів і дає запаморочення на 3 сек. Мета отримує Втрата на 42% більше і відновлює на 17% менше за Здоров'я. Триває 7 сек. Сусідній меті завдає шкоди 3 353 од. + 50% від атаки. Коштує 3 од. Гніву (знижується до 2.5 на 7 рівні) |
6 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає гнів і дає запаморочення на 3.5 сек. Мета отримує Втрата на 45% більше і відновлює на 20% менше за Здоров'я. Триває 7 сек. Сусідній меті завдає шкоди 4021 од. + 55% від атаки. Коштує 3 од. Гніву (знижується до 2.5 на 7 рівні) |
7 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає гнів і дає запаморочення на 3.5 сек. Мета отримує Втрата на 48% більше і відновлює на 23% менше за Здоров'я. Триває 8 сек. Сусідній меті завдає шкоди 4 734 од. + 60% від атаки. Коштує 2.5 од. Гніву (знижується до 2 на 10 рівні) |
8 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає гнів і дає запаморочення на 3.5 сек. Мета отримує Втрата на 51% більше і відновлює на 26% менше за Здоров'я. Триває 8 сек. Сусідній меті завдає шкоди 5 485 од. + 65% від атаки. Коштує 2,5 од. Гніву (знижується до 2 на 10 рівні) |
9 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає гнів і дає запаморочення на 3.5 сек. Мета отримує Втрата на 54% більше і відновлює на 29% менше за Здоров'я. Триває 8 сек. Сусідній меті завдає шкоди 6 263 од. + 70% від атаки. Коштує 2,5 од. Гніву (знижується до 2 на 10 рівні) |
10 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає на себе гнів і дає запаморочення на 4 сек. Мета отримує Втрата на 57% більше і відновлює на 32% менше за Здоров'я. Триває 9 сек. Сусідній меті завдає шкоди 7057 од. + 76% від атаки. Коштує 2 од. Гніву (знижується до 1.5 на 14 рівні) |
11 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає на себе гнів і дає запаморочення на 4 сек. Мета отримує Втрата на 60% більше і відновлює на 35% менше за Здоров'я. Триває 9 сек. Сусідній меті завдає шкоди 7 854 од. + 82% від атаки. Коштує 2 од. Гніву (знижується до 1.5 на 14 рівні) |
12 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає на себе гнів і дає запаморочення на 4 сек. Мета отримує Втрата на 64% більше і відновлює на 38% менше за Здоров'я. Триває 9 сек. Сусідній меті завдає шкоди 8644 од. + 88% від атаки. Коштує 2 од. Гніву (знижується до 1.5 на 14 рівні) |
13 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає гнів і дає запаморочення на 4.5 сек. Мета отримує Втрата на 68% більше і відновлює на 41% менше за Здоров'я. Триває 10 с. Сусідній меті завдає шкоди 9410 од. + 94% від атаки. Коштує 2 од. Гніву (знижується до 1.5 на 14 рівні) |
14 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає гнів і дає запаморочення на 4.5 сек. Мета отримує Втрата на 72% більше і відновлює на 44% менше за Здоров'я. Триває 10 с. Сусідній меті завдає шкоди 10 145 од. + 100% від атаки. Коштує 1.5 од. Гніву (знижується до 1 на 18 рівні) |
15 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає гнів і дає запаморочення на 4.5 сек. Мета отримує Втрата на 76% більше і відновлює на 47% менше за Здоров'я. Триває 10 с. Сусідній меті завдає шкоди 10 830 од. + 106% від атаки. Коштує 1.5 од. Гніву (знижується до 1 на 18 рівні) |
16 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає на себе гнів і дає запаморочення на 5 сек. Мета отримує Втрата на 80% більше і відновлює на 50% менше за Здоров'я. Триває 10 с. Сусідній меті завдає шкоди 11 304 од. + 112% від атаки. Коштує 1.5 од. Гніву (знижується до 1 на 18 рівні) |
17 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає на себе гнів і дає запаморочення на 5 сек. Мета отримує Втрата на 84% більше і відновлює на 54% менше за Здоров'я. Триває 11 сек. Сусідній меті завдає шкоди 11 778 од. + 118% від атаки. Коштує 1.5 од. Гніву (знижується до 1 на 18 рівні) |
18 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає на себе гнів і дає запаморочення на 5 сек. Мета отримує Втрата на 88% більше і відновлює на 58% менше за Здоров'я. Триває 11 сек. Сусідній меті завдає шкоди 12 253 од. + 124% від атаки. Коштує 1 од. Гніву |
19 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає на себе гнів і дає запаморочення на 5 сек. Мета отримує Втрата на 93% більше і відновлює на 62% менше за Здоров'я. Триває 11 сек. Сусідній меті завдає шкоди 12 727 од. + 130% від атаки. Коштує 1 од. Гніву |
20 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає на себе гнів і дає запаморочення на 6 сек. Мета отримує Втрата на 100% більше і відновлює на 66% менше за Здоров'я. Триває 12 сек. Сусідній меті завдає шкоди 13 206 од. + 136% від атаки. Коштує 1 од. Гніву |
21 |
Переміщається до ворога з найвищим здоров'ям. Викликає його Атаку і дає Запаморочення, триває 6 сек. Отримана шкода цілі збільшується на 100%, відновлення Здоров'я скорочується 68%, триває 12 сек. Завдає шкоди по області 13 700 од. + 140% Атаки.Стоит 1 од. Гніву. |
22 |
Переміщається до ворога з найвищим здоров'ям. Викликає його Атаку і дає Запаморочення, триває 6 сек. Отримана шкода цілі збільшується на 100%, відновлення Здоров'я скорочується 70%, триває 12 сек. Завдає шкоди по області 14 200 од. + 144% Атаки.Стоит 1 од. Гніву. |
23 |
Переміщається до ворога з найвищим здоров'ям. Викликає його Атаку і дає Запаморочення, триває 6 сек. Отримана шкода цілі збільшується на 100%, відновлення Здоров'я скорочується 72%, триває 12 сек. Завдає шкоди по області 14 700 од. + 148% Атаки.Стоит 1 од. Гніву. |
24 |
Переміщається до ворога з найвищим здоров'ям. Викликає його Атаку і дає Запаморочення, триває 6 сек. Отримана шкода цілі збільшується на 100%, відновлення Здоров'я скорочується 74%, триває 12 сек. Завдає шкоди по області 15 200 од. + 152% Атаки.Стоит 1 од. Гніву. |
25 |
Переміщається до ворога з найвищим здоров'ям. Викликає його Атаку і дає Запаморочення, триває 7 сек. Отримана шкода цілі збільшується на 100%, відновлення Здоров'я скорочується 76%, триває 12 сек. Завдає шкоди по області 15 700 од. + 156% Атаки.Стоит 1 од. Гніву. |
26 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає на себе гнів і дає запаморочення на 7 сек. Знижує собі одержуваний Втрата на 15%, триває 12 сек. Ціль отримує на 100% більше Урону і відновлює на 79% менше Здоров'я. Триває 12 сек. Завдає шкоди по області 16 200 од. + 160% від атаки. Коштує 1 од. Гніву. |
27 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає на себе гнів і дає запаморочення на 7 сек. Знижує собі одержувану шкоду на 20%, триває 12 сек. Ціль отримує на 100% більше Урону і відновлює на 80% менше Здоров'я. Триває 12 сек. Завдає шкоди по області 16 700 од. + 164% від атаки. Коштує 1 од. Гніву. |
28 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності та знімає з мети усі бафи. Викликає на себе гнів і дає запаморочення на 7 сек. Знижує собі одержувану шкоду на 25%, триває 12 сек. Ціль отримує на 100% більше Урону і відновлює на 80% менше Здоров'я. Триває 12 сек. Завдає шкоди по області 17 200 од. + 168% від атаки. Коштує 1 од. Гніву. |
29 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності. Викликає на себе гнів і дає запаморочення на 8 сек. Знижує собі одержуваний Втрата на 30%, триває 12 сек. Ціль отримує на 100% більше Урону і відновлює на 80% менше Здоров'я. Триває 12 сек. Завдає шкоди по області 17 700 од. + 172% від атаки. Коштує 1 од. Гніву. |
30 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності та знімає з мети усі бафи. Викликає на себе гнів і дає запаморочення на 8 сек. Знижує собі одержуваний Втрата на 30%, триває 12 сек. Ціль отримує на 100% більше Урону і відновлює на 80% менше Здоров'я. Триває 12 сек. Завдає шкоди по області 17 700 од. + 172% від атаки. Коштує 1 од. Гніву. |
31 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності та завдає шкоди по області 20 000 од. + 200% від атаки. Знижує собі одержувану шкоду на 40%, триває 12 сек. Знімає з мети всі баффи і викликає її гнів, а потім дає запаморочення на 8 сек. Ціль отримує на 100% більше Урону і відновлює на 85% менше Здоров'я. Триває 12 сек. Коштує 1 од. Гніву. |
32 |
Переміщається до ворога з найвищим Здоров'ям у радіусі досяжності та завдає шкоди по області 24 000 од. + 240% від атаки. Знижує собі одержуваний Втрата на 45%, триває 12 сек. Знімає з мети всі баффи і викликає її гнів, а потім дає запаморочення на 9 сек. Ціль отримує на 100% більше Урону і відновлює на 90% менше Здоров'я. Триває 12 сек. Коштує 1 од. Гніву. |
Прокачування досвіду допомоги «Благословення Берсерка»
Рівень | Опис допомоги |
---|---|
1 |
Дозволяє герою в секунду отримати шкоду, що не перевищує 90% від його максимального здоров'я. Автом. покращ., коли основна навичка досягає Ур. 4. |
2 |
Дозволяє герою в секунду отримати шкоду, що не перевищує 80% від його максимального здоров'я. Автом. покращ., коли основна навичка досягає Ур. 7. |
3 |
Дозволяє герою в секунду отримати шкоду, що не перевищує 70% від його максимального здоров'я. Автом. покращ., коли основна навичка досягає Ур. 9. |
4 |
Дозволяє герою в секунду отримати шкоду, що не перевищує 60% від його максимального здоров'я. Автом. покращ., коли основна навичка досягає Ур. 11. |
5 |
Дозволяє герою в секунду отримати шкоду, що не перевищує 50% від його максимального здоров'я. Автом. покращ., коли основна навичка досягає Ур. 13. |
6 |
Дозволяє герою в секунду отримати шкоду, що не перевищує 40% від його максимального здоров'я. Автом. покращ., коли основна навичка досягає Ур. 15. |
7 |
Дозволяє герою в секунду отримати шкоду, що не перевищує 30% від його максимального здоров'я. Автом. покращ., коли основна навичка досягає Ур. 18. |
8 |
Дозволяє герою в секунду отримати шкоду, що не перевищує 20% від його максимального здоров'я. Автом. покращ. на Ур. 20. |
9 |
Дозволяє герою в секунду отримати шкоду, що не перевищує 15% від його максимального здоров'я. Автоматичне покращення, коли основна навичка досягає 28 рівня. |
10 |
Дозволяє герою отримати шкоду, що не перевищує 14% від його максимального здоров'я. Автоматичне поліпшення, коли основна навичка досягає 31 рівня. |
11 |
Дозволяє герою отримати шкоду, що не перевищує 12% від його максимального здоров'я. |
Героїчне покращення Берсерку
Назва | Навичка | Вартість покращення |
---|---|---|
Овен - Зміцнення здоров'я (1 рівень) |
Додає 10000 + 15% Здоров'я. |
Рівень героя – 50 Рівень гравця – 30 Рівень досвіду - 5 Рівень слави - 0 Рівень найманців – 10 Кільця – 500 Душі - 10000 Мутаген - 200 |
Телець - Зміцнення атаки (1 рівень) |
Додає 300+15% Атаки. |
Рівень героя – 70 Рівень гравця – 35 Рівень досвіду - 7 Рівень слави - 0 Рівень найманців – 14 Кільця – 500 Душі - 30000 Мутаген - 300 |
Близнюки - друге дихання (1 рівень) |
Зі втратою кожних 10% Здоров'я, у героя Атака збільшується на 4%, Швидкість пересування - на 6% |
Рівень героя – 80 Рівень гравця – 40 Рівень досвіду - 8 Рівень слави - 0 Рівень найманців – 16 Кільця – 800 Мутаген - 500 Пазли - 300 |
Рак - Допомога згори (1 рівень) |
При захисті, поки герой стоїть у Залі героїв, збитки, що отримуються, скорочується на 30% |
Рівень героя – 90 Рівень гравця – 45 Рівень досвіду - 9 Рівень слави - 0 Рівень найманців – 18 Кільця - 1000 Душі - 50000 Мутаген - 800 Пазли - 500 |
Лев - Важка кавалерія (1 рівень) |
Закликає 10 Дружинників зі Здоров'ям 100 000 од. та Атакою 500 од. Втрата, отримана від навички, скорочується на 50%. Втрата, нанесена Берсерку, знижується на 50%, триває 8 сек. Втрата Берсерку буде розподілена між Дружинниками |
Рівень героя – 90 Рівень гравця – 50 Рівень досвіду - 10 Рівень слави - 1 Рівень найманців – 20 Кільця - 1500 Душі - 50000 Мутаген - 1200 Пазли - 700 |
Діва - Зміцнення здоров'я (2 рівень) |
Додає 30000 + 45% Здоров'я. |
Рівень героя – 125 Рівень гравця – 60 Рівень досвіду - 11 Рівень слави - 1 Рівень найманців – 22 Кільця - 0 Душі - 80000 Мутаген - 1500 Пазли - 800 |
Терези - Зміцнення атаки (2 рівень) |
Додає 1 200 + 35% Атаки |
Рівень героя – 140 Рівень гравця – 70 Рівень досвіду - 12 Рівень слави - 2 Рівень найманців – 25 Кільця - 2000 Мутаген - 1500 Пазли - 1000 |
Скорпіон – Друге дихання (2 рівень) |
Зі втратою кожних 10% Здоров'я, у героя Атака збільшується на 8%, Швидкість пересування - на 11% |
Рівень героя – 140 Рівень гравця – 80 Рівень досвіду - 13 Рівень слави – 3 Рівень найманців – 28 Кільця - 0 Душі - 80000 Мутаген - 2000 Пазли - 1200 |
Стрілець - Допомога згори (2 рівень) |
При захисті, поки герой стоїть у Залі героїв, збитки, що отримуються, скорочується на 70% |
Рівень героя – 140 Рівень гравця – 90 Рівень досвіду - 14 Рівень слави – 5 Рівень найманців – 31 Кільця - 2500 Мутаген - 2500 Пазли - 1200 |
Козеріг - Важка кавалерія (2 рівень) |
Закликає 15 Дружинників із Здоров'ям 150 000 од. та Атакою 1 000 од. Втрата, отримана від навички, скорочується на 65%. Втрата, завдана Берсерку, знижується на 65%, триває 11 сек. Втрата Берсерку буде розподілена між Дружинниками |
Рівень героя – 160 Рівень гравця – 100 Рівень досвіду - 16 Рівень слави – 5 Рівень найманців – 34 Кільця - 3000 Душі - 100000 Мутаген - 3000 Пазли - 1800 |
Водолій - Друге дихання (3 рівень) |
Зі втратою кожних 10% Здоров'я, у героя Атака збільшується на 12%, Швидкість пересування - на 17% |
Рівень героя – 165 Рівень гравця – 110 Рівень досвіду - 18 Рівень слави – 6 Рівень найманців – 37 Кільця - 4000 Душі - 150000 Мутаген - 4000 Пазли - 2000 |
Риби - Тяжка кавалерія (3 рівень) |
Закликає 20 Дружинників зі Здоров'ям 200 000 од. та Атакою 1 500 од. Втрата, отримана від навички, скорочується на 80%. Втрата, завдана Берсерку, знижується на 80%, триває 15 сек. Втрата Берсерку буде розподілена між Дружинниками. |
Рівень героя – 175 Рівень гравця – 120 Рівень досвіду - 20 Рівень слави – 6 Рівень найманців – 40 Кільця - 5000 Душі - 200000 Мутаген - 5000 Пазли - 2500 |
Друге дихання (4 рівень) |
З втратою кожних 10% Здоров'я у героя збільшується Втрата, що наноситься на 15%, Швидкість пересування - на 20%. Відсоток нараховується до поточних показників. |
Потрібна Освіта |
Друге дихання (5 рівень) |
З втратою кожних 10% Здоров'я у героя збільшується Втрата, що наноситься на 18%, Швидкість пересування - на 23%. Відсоток нараховується до поточних показників. |
Потрібна Освіта |
Тяжка кавалерія (4 рівень) |
Закликає 20 Дружинників зі Здоров'ям 250 000 од. та Атакою 1750 од. Втрата, отримана дружинниками від навичок, скорочується на 80%. Скорочує одержуваний збиток героя на 80%, Втрата, що наноситься, підвищується на 30%, триває 20 сек. Частина втрат, отриманих Берсерком, буде розподілена між Дружинниками. |
Потрібна Освіта |
Тяжка кавалерія (5 рівень) |
Закликає 20 Дружинників зі Здоров'ям 300 000 од. та Атакою 2000 од. Втрата, отримана дружинниками від навичок, скорочується на 80%. Скорочує одержуваний збиток героя на 80%, збиток, що наноситься, підвищується на 50%, Швидкість атаки на 25%, триває 25 сек. Частина втрат, отриманих Берсерком, буде розподілена між Дружинниками. |
Потрібна Освіта |
Посилення героя
Рівень | Зображення | Найменування Посилення | Опис |
---|---|---|---|
1 | Збільшує Атаку на 1653 од. | ||
1 | Збільшує здоров'я на 41600. | ||
2 | Збільшує шанс ухилення на 20%. | ||
2 | Збільшує точність потрапляння на 20%. | ||
2 | Збільшує опірність Криту на 15%. | ||
3 | Скорочує отримувані збитки від Навички героя на 35%. | ||
3 | Збільшує збитки на 25%. | ||
3 | Збільшення здоров'я: 200 000 | ||
3 | Збільшує Здоров'я дружинників на 100 000 од. та Атаку на 800 од. Також додає 5 Дружинників. | ||
4 | Ігнорує 25% отриманої від навичок шкоди. | ||
4 | Збільшує атаку героя на 50%. | ||
4 | Збільшує блокування атаки героя на 50%. |
Прокачування Берсерка
Рівень | Потрібно досвіду | Кількість найманців | Здоров'я | Атака | Потрібно слави |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 5 | 14265 | 600 | |
2 | 40 | 5 | 14545 | 615 | |
3 | 60 | 5 | 14695 | 620 | |
4 | 80 | 5 | 14865 | 630 | |
5 | 80 | 5 | 15055 | 635 | |
6 | 120 | 5 | 15245 | 645 | |
7 | 140 | 5 | 15445 | 660 | |
8 | 160 | 5 | 15660 | 665 | |
9 | 180 | 5 | 15895 | 675 | |
10 | 240 | 8 | 16135 | 690 | |
11 | 270 | 8 | 16385 | 700 | |
12 | 300 | 8 | 16645 | 720 | |
13 | 330 | 8 | 16915 | 730 | |
14 | 360 | 8 | 17195 | 740 | |
15 | 390 | 8 | 17490 | 755 | |
16 | 420 | 8 | 17790 | 770 | |
17 | 450 | 8 | 18110 | 785 | |
18 | 480 | 8 | 18425 | 800 | |
19 | 510 | 8 | 18760 | 815 | |
20 | 600 | 10 | 19105 | 825 | |
21 | 650 | 10 | 19460 | 845 | |
22 | 700 | 10 | 19825 | 870 | |
23 | 750 | 10 | 20195 | 880 | |
24 | 800 | 10 | 20570 | 900 | |
25 | 850 | 10 | 20960 | 920 | |
26 | 900 | 10 | 21375 | 940 | |
27 | 950 | 10 | 21775 | 960 | |
28 | 1000 | 10 | 22190 | 975 | |
29 | 1050 | 10 | 22620 | 995 | |
30 | 1200 | 13 | 23055 | 1025 | |
31 | 1300 | 13 | 23505 | 1035 | |
32 | 1400 | 13 | 23955 | 1060 | |
33 | 1500 | 13 | 24405 | 1085 | |
34 | 1600 | 13 | 24880 | 1110 | |
35 | 1700 | 13 | 25355 | 1125 | |
36 | 1800 | 13 | 25840 | 1150 | |
37 | 1900 | 13 | 26330 | 1180 | |
38 | 2000 | 13 | 26830 | 1200 | |
39 | 2100 | 13 | 27335 | 1220 | |
40 | 2530 | 15 | 27850 | 1245 | |
41 | 2630 | 15 | 28370 | 1270 | |
42 | 2720 | 15 | 28905 | 1295 | |
43 | 2810 | 15 | 29430 | 1325 | |
44 | 2900 | 15 | 29970 | 1340 | |
45 | 3000 | 15 | 30520 | 1380 | |
46 | 3090 | 15 | 31085 | 1400 | |
47 | 3180 | 15 | 31635 | 1425 | |
48 | 3270 | 15 | 32205 | 1455 | |
49 | 3350 | 15 | 32780 | 1480 | |
50 | 3440 | 18 | 33355 | 1510 | |
51 | 3530 | 18 | 33935 | 1535 | |
52 | 3620 | 18 | 34525 | 1565 | |
53 | 3700 | 18 | 35125 | 1590 | |
54 | 3790 | 18 | 35720 | 1625 | |
55 | 3880 | 18 | 36330 | 1650 | |
56 | 3960 | 18 | 36945 | 1680 | |
57 | 4040 | 18 | 37550 | 1710 | |
58 | 4130 | 18 | 38170 | 1730 | |
59 | 4210 | 18 | 38790 | 1770 | |
60 | 4290 | 20 | 39420 | 1790 | |
61 | 4370 | 20 | 40055 | 1830 | |
62 | 4460 | 20 | 40690 | 1850 | |
63 | 4540 | 20 | 41325 | 1880 | |
64 | 4620 | 20 | 41970 | 1925 | |
65 | 4700 | 20 | 42615 | 1950 | |
66 | 4770 | 20 | 43265 | 1980 | |
67 | 4850 | 20 | 43920 | 2010 | |
68 | 4930 | 20 | 44565 | 2040 | |
69 | 5010 | 20 | 45225 | 2075 | |
70 | 5080 | 23 | 45890 | 2105 | |
71 | 5160 | 23 | 46545 | 2135 | |
72 | 5230 | 23 | 47210 | 2165 | |
73 | 5310 | 23 | 47880 | 2200 | |
74 | 5380 | 23 | 48545 | 2225 | |
75 | 5460 | 23 | 49215 | 2265 | |
76 | 5530 | 23 | 49890 | 2295 | |
77 | 5600 | 23 | 50560 | 2325 | |
78 | 5670 | 23 | 51230 | 2360 | |
79 | 5740 | 23 | 51900 | 2385 | |
80 | 5810 | 25 | 52580 | 2420 | |
81 | 5880 | 25 | 53250 | 2450 | |
82 | 5950 | 25 | 53925 | 2480 | |
83 | 6020 | 25 | 54605 | 2520 | |
84 | 6090 | 25 | 55275 | 2550 | |
85 | 6150 | 25 | 55955 | 2585 | |
86 | 6220 | 25 | 56625 | 2615 | |
87 | 6290 | 25 | 57300 | 2645 | |
88 | 6350 | 25 | 57975 | 2675 | |
89 | 6420 | 25 | 58640 | 2710 | |
90 | 6480 | 25 | 59315 | 2740 | |
91 | 6550 | 25 | 59990 | 2775 | |
92 | 6610 | 25 | 60650 | 2805 | |
93 | 6670 | 25 | 61315 | 2835 | |
94 | 6730 | 25 | 61985 | 2870 | |
95 | 6790 | 25 | 62640 | 2895 | |
96 | 6860 | 25 | 63305 | 2930 | |
97 | 6920 | 25 | 63960 | 2960 | |
98 | 6970 | 25 | 64615 | 2990 | |
99 | 7030 | 25 | 65265 | 3030 | |
100 | 7090 | 25 | 65910 | 3050 | |
101 | 7150 | 25 | 66555 | 3080 | |
102 | 7210 | 25 | 67190 | 3120 | |
103 | 7260 | 25 | 67825 | 3150 | |
104 | 7320 | 25 | 68465 | 3180 | |
105 | 7370 | 25 | 69085 | 3210 | |
106 | 7430 | 25 | 69710 | 3240 | |
107 | 7480 | 25 | 70335 | 3260 | |
108 | 7540 | 25 | 70950 | 3290 | |
109 | 7590 | 25 | 71550 | 3330 | |
110 | 9590 | 25 | 72160 | 3350 | |
111 | 9740 | 25 | 72765 | 3375 | |
112 | 9890 | 25 | 73345 | 3405 | |
113 | 10040 | 25 | 73935 | 3435 | |
114 | 10190 | 25 | 74515 | 3465 | |
115 | 10340 | 25 | 75095 | 3490 | |
116 | 10490 | 25 | 75655 | 3520 | |
117 | 10640 | 25 | 76215 | 3545 | |
118 | 10790 | 25 | 76770 | 3575 | |
119 | 10940 | 25 | 77320 | 3600 | |
120 | 13440 | 25 | 77850 | 3630 | |
121 | 13590 | 25 | 78205 | 3635 | 1 |
122 | 13740 | 25 | 78560 | 3660 | 1 |
123 | 13890 | 25 | 78910 | 3675 | 1 |
124 | 14040 | 25 | 79265 | 3690 | 1 |
125 | 14190 | 25 | 79620 | 3705 | 1 |
126 | 14340 | 25 | 79970 | 3725 | 2 |
127 | 14490 | 25 | 80325 | 3735 | 2 |
128 | 14640 | 25 | 80675 | 3760 | 2 |
129 | 14790 | 25 | 81035 | 3770 | 2 |
130 | 18290 | 25 | 81380 | 3790 | 2 |
131 | 18440 | 25 | 81735 | 3810 | 3 |
132 | 18590 | 25 | 82090 | 3825 | 3 |
133 | 18740 | 25 | 82440 | 3845 | 3 |
134 | 18890 | 25 | 82800 | 3855 | 3 |
135 | 19040 | 25 | 83145 | 3875 | 3 |
136 | 19190 | 25 | 83500 | 3890 | 4 |
137 | 19340 | 25 | 83855 | 3910 | 4 |
138 | 19490 | 25 | 84205 | 3920 | 4 |
139 | 19640 | 25 | 84560 | 3940 | 4 |
140 | 24140 | 25 | 84915 | 3960 | 4 |
141 | 24300 | 25 | 85270 | 3975 | 5 |
142 | 24460 | 25 | 85620 | 3995 | 5 |
143 | 24620 | 25 | 85965 | 4005 | 5 |
144 | 24780 | 25 | 86320 | 4025 | 5 |
145 | 24940 | 25 | 86680 | 4040 | 5 |
146 | 25100 | 25 | 87035 | 4060 | 6 |
147 | 25260 | 25 | 87385 | 4070 | 6 |
148 | 25420 | 25 | 87740 | 4090 | 6 |
149 | 25580 | 25 | 88090 | 4110 | 6 |
150 | 31580 | 25 | 88440 | 4125 | 6 |
151 | 31780 | 25 | 88790 | 4145 | 7 |
152 | 31980 | 25 | 89145 | 4155 | 7 |
153 | 32180 | 25 | 89505 | 4175 | 7 |
154 | 32380 | 25 | 89860 | 4190 | 7 |
155 | 32580 | 25 | 90205 | 4210 | 7 |
156 | 32780 | 25 | 90560 | 4220 | 8 |
157 | 32980 | 25 | 90910 | 4240 | 8 |
158 | 33180 | 25 | 91265 | 4265 | 8 |
159 | 33380 | 25 | 91615 | 4275 | 8 |
160 | 40380 | 25 | 91990 | 4295 | 8 |
161 | 40630 | 25 | 92445 | 4325 | 9 |
162 | 40880 | 25 | 92925 | 4355 | 9 |
163 | 41130 | 25 | 93390 | 4370 | 9 |
164 | 41380 | 25 | 93870 | 4410 | 9 |
165 | 41630 | 25 | 94340 | 4440 | 9 |
166 | 41880 | 25 | 94815 | 4470 | 10 |
167 | 42130 | 25 | 95280 | 4490 | 10 |
168 | 42380 | 25 | 95760 | 4520 | 10 |
169 | 42630 | 25 | 96240 | 4550 | 10 |
170 | 50630 | 25 | 96705 | 4580 | 10 |
171 | 50930 | 25 | 97180 | 4610 | 11 |
172 | 51230 | 25 | 97655 | 4650 | 11 |
173 | 51530 | 25 | 98125 | 4670 | 11 |
174 | 51830 | 25 | 98595 | 4715 | 11 |
175 | 52130 | 25 | 99075 | 4740 | 11 |
176 | 52430 | 25 | 99555 | 4775 | 12 |
177 | 52730 | 25 | 100020 | 4810 | 12 |
178 | 53030 | 25 | 100495 | 4840 | 12 |
179 | 53330 | 25 | 100970 | 4875 | 12 |
180 | 56390 | 25 | 101445 | 4905 | 12 |
181 | 61500 | 25 | 102075 | 4955 | 12 |
182 | 68400 | 25 | 102700 | 4995 | 12 |
183 | 76940 | 25 | 103330 | 5040 | 12 |
184 | 87020 | 25 | 103980 | 5080 | 12 |
185 | 98550 | 25 | 104610 | 5120 | 12 |
186 | 111470 | 25 | 105240 | 5170 | 12 |
187 | 125730 | 25 | 105875 | 5210 | 12 |
188 | 141290 | 25 | 106505 | 5255 | 12 |
189 | 158120 | 25 | 107135 | 5300 | 12 |
190 | 176170 | 25 | 107770 | 5345 | 12 |
191 | 195420 | 25 | 108710 | 5405 | 12 |
192 | 215850 | 25 | 109650 | 5475 | 12 |
193 | 237430 | 25 | 110600 | 5540 | 12 |
194 | 260140 | 25 | 111540 | 5610 | 12 |
195 | 283950 | 25 | 112490 | 5675 | 12 |
196 | 308870 | 25 | 113430 | 5740 | 12 |
197 | 334860 | 25 | 114375 | 5800 | 12 |
198 | 361900 | 25 | 115320 | 5865 | 12 |
199 | 390000 | 25 | 116265 | 5930 | 12 |
200 | 500000 | 25 | 117210 | 6000 | 12 |
201 | 609500 | 25 | 120210 | 6030 | 12 |
202 | 718500 | 25 | 123510 | 6063 | 12 |
203 | 827000 | 25 | 127010 | 6098 | 12 |
204 | 935000 | 25 | 130710 | 6135 | 12 |
205 | 1042500 | 25 | 134610 | 6174 | 12 |
206 | 1149500 | 25 | 138710 | 6215 | 12 |
207 | 1256000 | 25 | 143010 | 6258 | 12 |
208 | 1362000 | 25 | 147510 | 6303 | 12 |
209 | 1467500 | 25 | 152210 | 6350 | 12 |
210 | 1572500 | 25 | 157110 | 6399 | 12 |
211 | 1677000 | 25 | 162210 | 6450 | 12 |
212 | 1781000 | 25 | 167510 | 6503 | 12 |
213 | 1884500 | 25 | 173010 | 6558 | 12 |
214 | 1987500 | 25 | 178710 | 6615 | 12 |
215 | 2090000 | 25 | 184610 | 6674 | 12 |
216 | 2192000 | 25 | 190710 | 6735 | 12 |
217 | 2293500 | 25 | 197010 | 6798 | 12 |
218 | 2394500 | 25 | 203510 | 6863 | 12 |
219 | 2495000 | 25 | 210210 | 6930 | 12 |
220 | 0 | 25 | 217210 | 7000 | 12 |
Таланти – це пасивні вміння для героїв. Чим вищий рівень таланту, тим сильніший його ефект. Розвивати талант як вміння героя не вдасться, початковий талант можна лише змінити на інший випадковий талант.
Змінити - означає отримати випадково з генерований талант (це означає, що ви навіть можете отримати той же талант ще раз, або вище/нижче рівнем) за 300 самоцвітів або за допомогою спеціальної картки ( ) у вівтарі героїв. Гравець може або прийняти новий талант або залишити старий талант, при цьому витрачена сума не повернеться. Рівень і тип таланту є випадковими і не залежить ні від чого.
Нещодавно з'явилася можливість отримати нові сильніші таланти, вони стають доступні героям з талантом 5/8 рівня. Сам же 5/8 рівень можна отримати, використовуючи старі методи або скориставшись новою руною таланту ( ) яка гарантовано генерує випадковий талант 5/8 чи 5/5 рівня. Подальший розвиток таланту потребує спеціальних рун ( ). Вони доступні для покупки в магазині, що знаходиться у будівлі складу. При наймі у будь-якого героя може бути будь-який талант будь-якого рівня, це чистий рандом.
- Деякі з талантів зустрічаються рідше і генеруються рідше, це пов'язано з їхньою більшою корисністю в порівнянні з іншими (наприклад, Реанімація, Берсерк, Втікання життя).
- Кожен герой отримує бонуси лише з його власного таланту.
- Таланти, які підвищують характеристики (наприклад, Берсерк, Бог Війни, Стійкість) не впливають на дані у вікні героя, але вони дійсно впливають на характеристики героя і дають вказаний бонус.
- Новий талант може бути дано будь-якому з героїв, незалежно від того який герой був обраний під час зміни таланту.
ОЖИВАННЯ
Талант Пожвавлення може бути корисним для будь-якого героя. Воскресає героя загиблого під час бою. Завжди добре мати другий шанс. Проте після пожвавлення героя, ворожий герой який завжди переключається іншого, і може відразу напасти на жвавого героя. Талант застосовується практично у всіх бойових локаціях.
ТЯЖКИЙ УДАР
Тяжкий ударбуде корисним героям, що спеціалізуються на оглушенні. Додатковий приголомшливий удар залишає менше шансів противнику. Тяжкий удар завдає 100% базової шкоди як друга атака при активації.
РЕАНІМАЦІЯ
Реанімаціябуде корисна героям, які б'ються в ситуаціях, коли колись набирати енергію. Такі ситуації часто зустрічаються на арені або в королівській битві, коли перемагає та команда, в якій герої першими використовують уміння. Зазвичай потрібно 7 обстрілів, щоб отримати 100% енергії. А з реанімацією це відбувається куди швидше, тобто спрацьовування навички героя відбувається швидше.
ОПІК
Не надто корисний талант. Найбільш корисний буде для танків та героїв із великою кількістю очок здоров'я. Активується на секунду.
САМОУНИЩЕННЯ
Вважається марним талантом, зазвичай ставиться героям камікадзе (ніндзя), або, без інших талантів сильним героям (череп). Радіус знищення є середина діапазону. Наприклад, при спрацьовуванні вплинути на героїв із середньою дистанцією бою, але не на героїв ближнього бою, якщо вони першими вступили в бій із героєм із самознищенням.
СМЕРТЕЛЬНИЙ УДАР
Смертельний удар не найкорисніший талант. Діє лише на звичайні атаки, але не на навички.
Вогняний захист
Вогняний захист також не дуже корисний талант з рівнем нижче 5/8, а у випадку від 6/8 і вище талант може бути дуже корисним. Найбільш корисний буде для танків та героїв із великою кількістю очок здоров'я. Не завдає шкоди будовам. Не підсумовується з навичками героя, що викликає посилене ушкодження.
ЧЕРЕЗНЯ-ЛЕЗО
Черепашка-лезо також вважається не дуже корисним талантом. Найбільш корисний буде для танків та героїв із великою кількістю очок здоров'я. У героя з талантом черепашка-лезо буде 0 втрат за один удар ворожого героя, коли відбудеться активація таланту.
РОЗКИД
Розкидбуде корисний героям боротьбі з босом. Зниження рівня енергії збільшує час між використанням уміння.
ЗАУВАЖЕННЯ
Як талант даремний, бо сповільнює лише швидкість пересування ворожого героя. Однак у таких локаціях, де необхідно уповільнити пересування боса (у приході монстрах або в окремих підземеллях), навіть дуже непоганий.
ОСЛАБЛЕННЯ
Цей талант може бути корисним на арені у разі використання тактики обходу, наприклад, сильно дамажному герою як ніндзя або череп. Або ставлять для героїв, що повільно ходять, як Атлантикор.
Берсерк
Берсеркодин із найкорисніших талантів. Буде корисний будь-якому герою, підвищення швидкості атаки збільшує втрату в одиницю часу, а так само частоту застосування умінь у героїв без кулдауна.
КАМ'ЯНА ШКІРА
Не надто корисний талант. Найбільш корисний буде для танків та героїв із великою кількістю очок здоров'я. Під час спрацьовування не реагує на бомби героїв.
БОГ ВІЙНИ
Бог війни дуже корисний талант. Найбільш корисний для героїв з високим рівнем атаки, оскільки талант ще більше збільшує рівень атаки, а отже і шкоди, що завдаються.
СТІЙКІСТЬ
Не надто корисний талант. Найбільш корисний буде для танків та героїв із великою кількістю очок здоров'я.
|
Berserker
Berserkers біжать armor-less в битві і є скрашені як каси або солодки і як сильні біки або bulls. Вони биті їхніми шпильками і м'язами в droves, коли їх тім'ї були harmed by їдять порожній nor iron.Як глухий людський шпильки strides через blood-soaked battlefield, wielding that which був too big to be called a word, massive, thick, heavy, and far too rough. Індеїд, він був членом сирої іронії і всіх чоловіків, які ходили, що бойовий кут, що день, не може кинути, що mans strength або те, що віяли естетичності, якби він тримався його чорний стель кримсон.
Despite a commander's best efforts, не magic of the Weave, nor blade made of man could stop the indomitable goliath that broken the will of all man who dared walk before him, as if he was avatar of war itself, he warped what був twisted stench of death and strive, into 1-sided conquest крізь його метеоризму fortitude and strength, for he alone був the Hell walker.
У тьмяності лісу, приємні стримані партійні сходи, розірвана по сходу фігура людини, які блокують свою лад, його несподіваний очей біжить ним як бік ночі. Granted power through the teachings of Fenrir, його рухи є fast і unrelenting, as he cleaves through unit like the beast himself. In his ravenous bloodlust he found не satisfaction; and with rushing blood he scoured the forest of those who had fled, they wounds carving a path to them through the dense foliage and sealing their inescapable fates.
Якби поміщали до Æsir themselves, його ірона буде залишатися кінцем, після того, як hellfire that threatened to consume him, shielding the weak and defenseless with his own body as flames seared his flesh and bone, but it was люди беруться до сербів hell, хитрощів їх з хитрощами cruelty, якби він був прописаний через дзвінок, а не тільки, а демон had before.
A Berserker робить його місце в будь-якій битві, говорячи про дві години і ходячи навпроти, розриваючи звуки і боротьбу, що біжить most тільки для того, щоб бігти в наступний день в пошуку свого подальшого бою. Їх неспокійні стрільби для битви тягнуться їм, щоб боротися з низькими нероздільними стрільцями з війною, що героїчні деякі з найбільш величезних речей з North Pantheon, primario, Fenrir і Æsir. Всі ті, хто face a Berserkers будуть варені, для їхнього виклику і будуть самі break even the most fearless of men...
Creating a Berserker
A Berserker може бути багато різних типів життя. Вони можуть робити свої місця в соціумі і civilization як mercenaries або hired hands, вони можуть жити в житті в wild as hunters or nomads. Вони зазвичай живуть в життя віртуальних тренувань і constant states of battle.
Quick Build
Ви можете зробити Berserker quickly за наступні ці suggestions. First, pick Конституція or Strength followed by the other and then pick Charisma. Останнім чином, вибирайте їх зірки або outlander як ваше місце.
Class Features
Як Berserker ви збираєтеся following class features.
Hit Points Equipment
Ви натиснете з наступним обладнанням, в додаток до обладнання завоюваного вашим background:
- (a) one simple weapons and a shield or ( b) one martial weapons
- (a) four javelins or ( b) one martial weapons
- (a) a explorer"s pack or ( b) a dungeoneer"s pack
- a trophy from a slain adversary
- Якщо ви використовуєте загальне здоров'я, ви маєте 4d4x10gp в funds.
Level | Proficiency Bonus |
Features | Bloodrush/Warpath |
---|---|---|---|
1st | +2 | , | -- |
2nd | +2 | -- | |
3rd | +2 | 3 | |
4th | +2 | 3 | |
5th | +3 | (1), Path Feature | 3 |
6th | +3 | 3 | |
7th | +3 | Path Feature | 4 |
8th | +3 | , | 4 |
9th | +4 | Path Feature | 4 |
10th | +4 | 4 | |
11th | +4 | Path Feature | 5 |
12th | +4 | 5 | |
13th | +5 | (2), | 5 |
14th | +5 | Path Feature | 5 |
15th | +5 | 6 | |
16th | +5 | 6 | |
17th | +6 | 6 | |
18th | +6 | Path Feature | 6 |
19th | +6 | 7 | |
20th | +6 | 7 |
Berserker Features
Колищо це class refers to a Berserker тримати DC ви використовуєте формулу нижче, щоб визначити її.
Berserker save DC = 8 + ваш простий бонус + ваш Strength modifierUnarmored Defense
Starting at 1st level, while you not wearing any armor, your Armor Class equals 10 + your Конституція modifier + your Charisma modifier. Ви можете використовувати шпильку і стріляти цей benefit.
Fighting Style
Also на 1st level, ви придбаєте особливий спосіб боротьби з вашою особливістю. Choose one of following options that best suits your Berserker nature:
Great Weapon FightingЯкщо ви рухаєтеся на 1 або 2 на домашній die for attack you make with melee weapon that you are wielding with 2 hands, you can reroll the die and must use the new roll, even if the new roll is a 1 or a 2. Вихованець повинен мати два-злагоджений або versatile property for you to gain this benefit.
Two-Weapon FightingКоли ви збираєтеся в двох-завзяті боротьбі, ви можете зробити вашу здатність змінити до битви з другого нападу.
ObstructionПісля того, як ви знімали роллю, ви можете використовувати вашу реакцію на додаток до +2 bonus до вашої Armor Class до того, що атака, потенційно спричиняє атаку на міс. Ваша людина має weapon with heavy property або shield in your hand to use this.
ProtectionЯкщо ви можете бачити, що ти можеш скористатися іншим шляхом, якщо ви збираєтеся в 5 повідомлень, ви можете використовувати вашу реакцію на можливе розповсюдження на боротьбі. You must be wielding a shield.
Strength from Pain
What doesn"t kill you makes you stronger. This is the creed of all berserkers and you know it well. turn, як bonus action, ви можете прийняти додаткову мандрівку на вашу подальшу успішну боротьбу наближається до того, як повний майдан, що майно було б продовжувати. Strength modifier, ви можете зробити 8 додаткову версію з цим нюансом, незрівнянно з resistances. Цей поневіряння може тільки apply до target, що загрожує, що поневіряння до вас. Ви можете використовувати цей feature a number of times equal to your Конституція modifier and you regain all expanded uses once you finish a long rest.
Berserker"s Path
На 3-му рівні, на Berserker defines його дзвінок до бою за її , ставши як дзвінок як Fenrir, велике воля, що буде вислизати кожний mighty Odin come Ragnarök, or they follow the , , , embodying the mighty Norse Go nine realms and whose power keeps the realms in balance.
Ability Score Improvement
Коли ви досягнете 4-го рівня, і на 8-го, 12-го, 16-го, і 19-го рівня, ви можете збільшити одну здатність швидкості вашої команди за 2, або ви можете збільшити дві здатності швидкостей для вашої команди за 1. Як ви можете, ви можете' t збільшує здатність швидкості до 20 використовуючи цей характер.
Extra Attack
Початок на 5-му рівні, ви можете зазнати twice, досліджувати once, коливи збираєтеся на боротьбу дії на вашому turn. Число нападів зростає до трьох, коли ви 13th level in this class.
Rip and Tear
Запуск на шостому рівні, всі форми захисту впливу ефекту ваших невдах. Whenever you successful make two melee weapon attacks against the same creature on the same turn, the target receives a -1 penalty to their Armor Class. Це тільки applies if the target possess for armor whether it be natural or otherwise. Це penalty може stack, до максимальної penalty дорівнює до половини вашої продуктивності балансу вниз. Зображення з природною armor is no longer under the effect of this feature when they are healed to their hit point maximum. Magic armor is unaffected this feature unless the weapon damage is also magical. Finally, this feature cannot reduce a target below 10 + the targets Dexterity modifier.
Battle Hardened Endurance
Ragnarök
Final struggle of dying beast is enough to shatter even the most impossible limits. Starting from when you reach 20th level, when you gain failed death save or are outright killed, you may immediately stand up if prone and make single attack, call of Ragnarök demanding one final blow. Це attack gains a range of 120 feet, advantageі ділами його звичайний гаманець плюс величина вашої земної сфери перед тим, як вони були знижені або число temporary hit points You gain from entering your warpath. Wether it is the strength of the god behind your last blow, or the hatred of the great wolves, bones and muscles in your body shatter and tear, your form collapsing as you, fall prone, and die. Any magic that would bring you back life does so, however, ви brought back with six levels of exhaustion, Ваші тіла, mind, і soul pushed far past what any normal mortal would be capable of.
Berserker Path: Path of Fenrir
Black by Tobias Kwan |
Під час переходу цього курсу, ви стаєте на Berserker з великого краю, через епідомент з грошима і як усвідомлювальна природа ever-growing Fenrir.
Bloodrush
Starting when you choose this path at 3rd level, you"ve learned of uncontrollable thirst that bubbles beneath the surface. following benefits if you aren't wearing heavy armor:
- Ви можете ignore 2-handed weapon property on weapons, дозволяючи вам до wield 2-handed weapons in 1 hand. У додатку, коли використовуючи два weapon боротьба, ви не довго лишилися до light weapons. Your StrengthШвидше за все, щоб продовжувати 17 років, і ви повинні бути в змозі в'язнів, але, ви не можете порушити ці benefits.
- Як wolf, you strike best when your target is prone. When you make a successful melee attack against a proneТвори ви можете боротися за боротьбу, якщо вона була критичний гріх.
- When your hit pointsє скороченим, першим, що ви можете зробити як звичайний (закінчений вниз), так і інші наполовину (закінчений вгору) йде в те, що називається Blood Pool. When your bloodrush ends, your hit pointsє скорочений за рахунок еквівалента до значення вашої Blood Pool. However, якщо ваші bloodrush ends and your blood pool є незважаючи на свій hit point maximum, нескінченно, що ви з нашої фітнес-клубу може не змінити ваш hit pointsнижче 1. Якщо ви повинні використовувати методи або інші wise і значення вашої земної кулі, ні один cero ви не усвідомлюєте, щоб зменшити значення вашої природної природної сфери, що дорівнює числу hit points recovered until it reaches zero at which point you can begin recovering hit points normally. Будь-який excess points of healing are transfered over to your current hit points. If the irreducible damage так від four your Blood Pool would outright kill you, You make a single death saving throw, on a success, you are stabilized at 0 hit points, however, if you fail, you die as normal.
Якщо ви можете відключити cast spells, ви можете почати їх або концентрувати на них, коли в bloodrush. unconsciousабо якщо ваші торпи беруть участь і ви повинні бути зафіксовані в hostile creature since, ваш останній турбота або така нескінченна кінець. Ваш Berserker рівень в Bloodrush/Warpath column Berserker Table, ви повинні finish довгий час до вас може ввести Bloodrush again.
Teachings of Fenrir
Starting at 5th level, ви стаєте більше, ніж відбулося до ваших думок з сміливого і чортового. Ви збираєтеся following abilities while in a bloodrush:
- You have advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on hearing or smell.
- You have advantage on Wisdom (Survival) checks to track any creature with blood that is not at their hit point maximum.
- On your turn, you have advantageна вашій першій боротьбі з ролетами, пов'язаними з creatures, якщо в одному з ваших всіх є в 5 повідомлень майна і що все є" incapacitated.
Wolf's Agility
Початок на 7-му рівні, коли в bloodrush, ви є continuous blur of motion в битві, як ви cleave через свою опозицію. Ваша швидкість збільшується до 10 днів, коли в bloodrush. Цей бонус підвищується на 20 літ на 11-му рівні і збільшується до 30 літ на 18-му рівні. In addition, you have advantage on Dexterity saving throws while in a bloodrush, отримані ви не blinded , deafened, or incapacitated.
Go for the Throat
На 9-му рівні, ваш primal savagery і unrelenting assaults break через навіть сильні bulwarks. While in a bloodrush, your melee weapon attacks score critical hit on roll of 19 or 20.
Primal Fear
Starting from 11th level, if you reduce a creature to 0 hit points while in a bloodrush, ви можете unleash a bone-chilling howl as a reaction. All hostile creatures within 30 писем, що ви повинні робити Wisdom saving throw equal to your Berserker save DC. On failed save, hostile creatures, flinch and are paralyzed with fear until end of your next turn or until they take damage. If your bloodrush ends while a creature is paralyzedвони можуть remake їх захист. Once used you must complete short or long rest before you can use this feature again.
Infinite Duress
Starting at 14th level, while in bloodrush, you can momentarily lose yourself, pushing yourself beynd your normal limits. Якщо ви збираєтеся боротьбу на свій тур, ви можете отримати одну особливу боротьбу, якщо ви маєте додаткову акцію на початку вашої регулярної дії. Allowing you to take twice as many attacks as you normally would, no including bonus actions. В даний час ви використовуєте цей нюанс, щоб стати майже фера в вашому стилі боротьбі drooling, як ви робите, що ваша оппонентна знизу з більшою фокусом на бігу. Цей status of mind last until your bloodlust ends, you slay a living creature or you fall unconscious. Ви повинні продовжувати тривалий час перед тим, як можна використовувати цей feature again.
Pack Leader"s Call
Starting at level 18, while in bloodrush, as action you can letout long, deep howl that can be heard from 300 feet away that last until the beginning of your next turn. Якщо ви здаєтеся протягом цього часу, ви повинні отримувати свою концентрацію як якщо концентрувати на спел. Once this howl ends, номер з winter wolves equal to 1 + your Charisma modifier (мінімум з 1) матеріалізується в необроблених місцях з 60 днів з вас. These winter wolvesє friendly to you and your companions. Roll initiative for the summoned winter wolves as a group, які мають їх own turn. Вони обидва any verbal commands that you issue to them (no action required by you). Якщо ви не збираєтеся будь-яких слів до них, вони забороняють нимисам з hostile creatures, але іншівипадки, не мають ніяких дій. winter wolves gain bonus до їх нескінченних rolls еqual to twice вашу proficiency bonus.
Undying Regeneration
Starting at level 18, while in a Warpath, at start of your of turns, you regain hit points equal to twice your Конституція modifier as long as you have at least 1 hit point remaining. У додатку, коли не на warpath, severed body members так як fingers, legs, tails, і тому, що може бути поставлено за курсом шорти або тривалий час на вартості однієї з використанням warpath для кожного лимона і level of exhaustion. Якщо ви маєте severed part and hold it to stump, limb knits to stump af minute, this doesn"t require a use of Warpath to be expanded and doesn"t cause a level of exhaustion.
Warrior Path: Path of The Psychotic
When you choose ця berserker path, you become mentally disabled. Warriors, які випливають з цієї пісні, є найбільш популярними і нескінченними Warriors.
Starvation Rage
Як Psychotic at level 3, ви повинні йти до starve yourself without dying. Ви порушуєте розвідку про Конституцію догляду за кроликами. Ви порушуєте рівень hungriness знати, як ваш Hunger рівень. Hunger levels represent your ferocity through your controlled starvation, і визначається як ferocious you are in battle. Ви порушуєте максимум 10 hunger level, які збільшують 1 per level. Всі часи ви будете їсти, ваш хлопець рівні площини (якщо один, ходити до 0, для чорта, днини), і залишити всі два дні і якщо ви не маєте. Ваша потреба потребує їсти на ліжку once для всіх двох днів до розпусти. Якщо ваш нижній рівень є вище 0, ви збираєтеся на наступних нюансах: -Як ви припиняєтеся з високими weapon, ви робите extra damage equal to your hunger level. -Ви маєте Advantage після creatures які перші hit points below half of their maximum. -Власний hitpoint maximum is temporarily decreased your hunger level. Коли ваші химерні рівні зміни, ваші hitpoint максимальні зміни з ним. (Round up when subtracting).
Mental Doom(level 5)
Тому, що ваша думка є як фізкультура, ці думки можуть бути каналом в негативну енергію. Будь-який творець, який хотів, щоб скористатися своєю думкою, завзято з'ясувати, що ця думка, і намагається скористатися конституційним висуванням (DC Strength + Prof. Bonus + Wisdom + 5) або нескінченно в reading вашу мандрівку і вивчити психічну домашню тему. рівень. До речі, ви є хитромудрий, щоб концентрувати на одному об'єкті або це для більш ніж хвилини, такою є сторона ходу ходу, і ваша charisma score becomes 10(+0) if your score був спочатку higher than 10.
Bloodthirsty rage(level 7)
Якщо виявляти creature with half it's hitpoints or lower, ви мусите боротьбу twice, і якщо ви збираєтеся, ви думаєте про число temporary hitpoints, які останній невпинно кінець вашого подальшого turn, equal to your berser to friendly OR hostile)
Supreme Mental Instability(level 11)
Якщо ви є хитромудрі, що твори, які мають незважаючи на те, що його точками, на вашому найближчому turn, ви є скинуто. Roll a d20. hostile creature and attack the creature. if you are too far away to attack, use usour actions to dash toward it. On a hit, you deal a critical hit. attack the creature closest to you, friendly or hostile.You has resistance to bludgeoning, piercing, and slashing damage.You have advantage on who ever you attack.
Death Wish(level 15)
Ви можете подумати про те, що загальний 2-х загрожує, коли боротьба проти вас є критичною until вашого наступного turn. Якщо ваші hitpoints є незважаючи на те, що один тридцять свого hitpoint maximum, ваші намагаються використовувати цей нюанс.
True Destruction(level 18)
Якщо ви використовуєте цю здатність, ви встановлюєте проміжок фури, не сприймається будь-яким, що існує. Ви скористаєтеся своїми ментальними дочками, спрямованими на п'ять creatures of your choice, або ви можете фокусувати свою mental fury on one creature. Для багаторазового, будь-який 2d20 психічний замок, при налаштованому attack deals 5d20 + ваш хлопчик рівень психічного поневіряння. Додатково, ви збираєтеся доповнювати benefits: Ви є неспроможні до нескінченного until ваш next turn. Всі ваші напади є критичні until бойових очей. Ви не маєте наміру, якщо ви не бажаєте. (See Supreme Mental Disability)
Наприкінці бою, ви маєте серйозні психологічні наслідки. Your Constitution score becomes 1(-5) for 1d4 days. Ви клацніть назовні і має одну байдужість на вашому схильному запуску. Якщо ви задовольнили, ви не може бути зроблено для денних днів(24 годин). Ви можете скористатися цією feature once per week.
Multiclassing
Prerequisites.Для qualify для multiclassing в класі Berserker, ви повинні скористатися цими пререquisites: Strength 13 and Конституція 13
Proficiencies.Якщо ви multiclass в Berserker class, ви думаєте про наступні відмінності: