Piliin ang Pahina

Pagsasanay at muling pagsasanay. Pagsasanay, ranggo, paglilipat - lahat ng tungkol sa crew ng World of Tanks Mas mainam na mag-download ng mga perk

Panimula:

Ang nakuhang kasanayan ay tatagal ng panghabambuhay

Ang pinakamahalagang bagay na dapat malaman ay ang mga kasanayang natutunan ay hindi nakatali sa isang partikular na sasakyan o bansa, ngunit sa mismong mga tripulante, kung saan mayroon lamang isa sa World of Tanks Blitz (na may iba't ibang antas ng kasanayan sa pagpapatakbo ng isang partikular na sasakyan) . Nangangahulugan ito na pagkatapos matutunan ang anumang kasanayan, nagsisimula itong permanenteng makaapekto sa iyong buong diskarte.

Bilang karagdagan, maaari mong i-reset at piliin muli ang mga kasanayan sa crew gamit lamang ang in-game na ginto. Samakatuwid, gamitin ang iyong karanasan nang matalino at sanayin muna ang mga kasanayang nababagay sa iyong istilo ng paglalaro.

Mga Tampok ng Pagsasanay

Una, maaari ka lamang matuto ng mga kasanayan sa mga sasakyan kung saan nakamit na ng iyong crew ang 100% na kasanayan sa pagkontrol.

Pangalawa, ayon sa pamamaraang "pumping", ang lahat ng mga kasanayan ay nahahati sa 4 na grupo: magaan, katamtaman, mabibigat na tangke at mga tagasira ng tangke - depende sa klase ng kagamitan kung saan sinanay ang napiling kasanayan. Kaya, hanggang sa apat na kasanayan ay sinanay nang sabay-sabay - isa para sa bawat klase.

Halimbawa, upang mapabuti ang kasanayang "Pagbaril nang Random", kailangan mong maglaro sa isang magaan na tangke.

Gayunpaman, hindi ito nangangahulugan na walang ibang mga paraan upang matutunan ang Shoot at Random. Sabihin nating hindi ka magaling sa mga light tank at mas gusto mong maglaro lamang ng mabibigat na tangke. Kasabay nito, natutunan mo ang lahat ng mga kasanayan ng mabibigat na tangke sa maximum at napunta sa labanan. Sa kasong ito, ang karanasan ng crew na nakuha ay pantay na ipapamahagi upang sanayin ang mga kasanayan sa mga kategorya ng iba pang mga klase ng sasakyan.

Pangatlo, ang lahat ng mga kasanayan ay magsisimulang gumana lamang pagkatapos nilang ganap na pag-aralan (100%).

Pakitandaan: habang nagsasanay ng isang kasanayan, naiipon ang karanasan, at maaari mong ilipat ang lahat ng karanasan mula rito patungo sa isa pang kasanayan ng parehong kategorya nang libre. Kapag ang sukat ng pagsasanay ay napunan sa 100%, ang karanasan ay ginugol, at ang kasanayan ay itinuturing na natutunan at nagsimulang magtrabaho.

Ang pag-uulit ay ang ina ng pag-aaral

Ang bawat kasanayan ay may 6 na antas ng pag-unlad. Sa bawat antas, ang epekto ng kasanayan at ang dami ng karanasang kinakailangan upang higit pang mapabuti ito ay tumataas:

  • Antas I - 25,000 ☆
  • Antas II - 50,000 ☆
  • Antas III - 100,000 ☆
  • Level IV - 200,000 ☆
  • Level V - 624,000 ☆
  • Level VI - 1,000,000 ☆
Walang mga paghihigpit sa pagsasanay sa kasanayan - nang may angkop na pagsisikap, maaari mong "pump up" ang lahat ng magagamit na mga kasanayan, hanggang sa antas VI bawat isa.

Pagputol ng mga sulok

Mayroong ilang mga paraan upang mapabilis ang iyong pagsasanay sa kasanayan.

  1. Makaranas ng mga modifier x2, x3 o x5. Sa kanila nakakakuha ka ng maraming beses na mas maraming karanasan sa bawat labanan, na nangangahulugang magkakaroon ng mas maraming karanasan ang iyong crew.
  2. Kasanayan "Mentor" Pinapataas ng Level VI ang karanasan ng crew na nakuha ng 6%.
  3. Premium na account tumataas ng 50% hindi lamang ang kakayahang kumita, kundi pati na rin ang karanasang natamo bilang resulta ng labanan. Nangangahulugan ito na tumataas ang karanasan ng crew.
  4. Libreng karanasan. Kapag nagko-convert ng libreng karanasan sa karanasan ng crew, i-multiply ito sa 2. Ibig sabihin, maaari mong ganap na magsaliksik ng antas 1 na kasanayan para lamang sa 8,500 unit ng libreng karanasan. Ang pamamaraang ito ay libre at hindi nangangailangan ng karagdagang paggastos ng ginto o mga kredito.

Aking mga pangunahing tip para sa pag-level up ng iyong mga kasanayan

Una sa lahat, nais kong tandaan na ang pagkakasunud-sunod ng pag-level up ng mga kasanayan ay direktang nakasalalay sa iyong istilo ng paglalaro, sa uri ng kagamitan na gusto mo, at (kahit gaano ito kakaiba) sa bansa.

Gayundin, bilang isang pangkalahatang payo, gusto kong ipaalala sa iyo na hindi ka dapat magmadaling mag-pump up ng isang kasanayan sa level VI, lalo na para sa isang baguhan sa unang 2500-5000 minuto, dahil... Matagal mo itong ibobomba sa mga tangke ng buhangin at hindi iyon ang lahat ng mga disadvantages... I advise you to pump up ALL skills in each branch at least up to level III-IV in order of skill value for you. Mabilis silang magbobomba hanggang sa antas IV. Bakit sulit na gawin ito? Oo, dahil ito ay mas mahusay na magkaroon ng hindi bababa sa isang maliit, ngunit pa rin "probability" ng lahat ng mga kasanayan na nagpapalitaw, o isang maliit na epekto mula sa mga kasanayan na maaaring sa ilang mga lawak ay makakatulong sa iyo sa labanan. Sa halip na patuloy na i-upgrade ang isang kasanayan sa antas VI, sa kabila ng katotohanan na ang iba ay hindi gagana, dahil... hindi pumped in kahit sa level I. At sa sandaling ang lahat ng mga kasanayan ay na-upgrade sa antas IV, pagkatapos ay magpatuloy sa ikalawang yugto at i-upgrade ang mga kasanayan na pinaka-kapaki-pakinabang sa iyo sa maximum (hanggang sa antas VI).

Tip para sa pagpapabilis ng pag-aaral ng kasanayan:

Ang lahat ay kasing simple hangga't maaari - ang prinsipyo ng "sandwich" ng mga modifier ng karanasan:

  • Mangolekta ng pinakamaraming uv booster hangga't maaari sa labas ng mga promosyon at holiday. karanasan ng crew.
  • Mag-save ng mga certificate para sa isang premium na account kung hindi ka makakapag-donate sa isang premium na account sa hinaharap. araw.
  • Punan ang hangar ng higit pang kagamitan sa lahat ng uri, mas mabuti ang mataas na antas (mula sa lvl 8), upang maalis ang uv sa hinaharap. karanasan mula sa bawat tangke (ako mismo ay may 57 tangke sa hangar, kaya walang mga problema sa lahat sa pag-alis ng mga bituin para sa uv. na karanasan).
  • I-activate ang mga certificate o bumili ng premium na account sa panahon ng mga promosyon para sa x3 at pinakamaganda sa lahat para sa x5 na karanasan (Mayo 9).
Resulta: Gaya ng ipinakita ng pagsasanay sa panahon ng mga promosyon sa Bagong Taon na may x5 na karanasan, pinatumba ko ang mga bituin mula sa bawat tangke na may naipon na POWERFUL PURPLE boosters*, na may premium, na may "Mentor" na kasanayan, at sa kabuuan, ang isang magandang laban ay umabot ng 18,000 karanasan sa husay ng mga tripulante, at higit pa sa mga laban ng tacher . Iyon ay, alisin ang isang bituin sa katulad na paraan mula sa 10 tank 8-9-10 lvl = 180,000 na karanasan sa kasanayan (tinatayang mga numero). Medyo maganda, tama?

*sa mga hindi gaanong malakas na boosters, siyempre, magiging mas kaunting karanasan, ngunit gayunpaman magkakaroon din ng magandang pagtaas.

p.s. Tungkol sa mga tip na makikita mo sa susunod... ang mga kasanayan sa seksyong "Aking mga tip" para sa bawat uri ng kagamitan ay kinokolekta sa pagkakasunud-sunod kung saan ko sila na-pump out.

Mga kasanayan sa light tank crew

Konklusyon:

Well, iyon lang, maayos kaming nakarating sa dulo ng gabay, pagkatapos ng pag-aaral kung saan maaari kang makahanap ng bago at kawili-wili para sa iyong sarili. Umaasa ako na nakatulong ito sa iyo na palawakin ang iyong kaalaman tungkol sa mga kasanayan ng mga tauhan ng World of Tanks Blitz, na, sa unang tingin, ay hindi nakakatulong nang malaki sa labanan, ngunit kapag na-pump sa maximum, kung minsan ay tumutulong sila sa mahirap na mga sitwasyon o ginagawa ang pangkalahatang mas madali ang laro sa isang ligaw at hindi nahuhulaang random na kapaligiran. Ang payo na ibinigay sa gabay na ito ay hindi isang axiom para sa pag-level up ng mga kasanayan; sa anumang kaso, ang desisyon "kung aling mga kasanayan ang unang mag-level up" ay nasa iyo, depende sa iyong mindset, iyong mga taktika sa labanan, mga kagustuhan sa teknolohiya, karanasan at kasanayan.

Hiwalay, nais kong sabihin ang ilang mga salita tungkol sa "posibleng" paglitaw ng mga bagong kasanayan. Tulad ng marami sa inyo, na nag-upgrade ng lahat ng mga kasanayan ng isang sangay ng isa sa mga uri ng sasakyan, ay maaaring napansin na ang kasunod na karanasan na naipon sa sangay na ito ay ipinapakita bilang isang digital na halaga (tingnan ang aking screenshot ng menu ng mga kasanayan sa itaas, ang sangay ng kasanayan ng mga medium tank). Ang lahat ng ito ay tila nagpapahiwatig na ang karanasan ay hindi magiging walang kabuluhan, at kapag ang mga bagong kasanayan ay ipinakilala sa laro, ang karanasang ito ay ipapamahagi sa "bagong" mga kasanayan na iyong tinukoy. Ito ay hindi maaaring ngunit magalak, dahil kung mag-isip ka ng kaunti, maaari kang magdagdag ng higit pang mga kawili-wili at kapaki-pakinabang na mga kasanayan sa laro... Sa palagay ko, maaga o huli, ang mga developer ng "OH GREAT" ay maiisip na pasayahin ang mga manlalaro sa isang bagay maliban sa hangal. mga promosyon, kaganapan at patuloy na mga pahiwatig para sa donasyon

Well... ngayon ay oras na para makipaglaban, mga armchair tanker! Panzer Vor!

Ang pag-level up ng crew sa World of Tanks ay isang uri ng "laro sa loob ng isang laro": kailangan mong mag-isip nang mahabang panahon tungkol sa pagkakasunud-sunod ng pag-level up ng mga perk, magbasa ng mga forum, manood ng mga gabay, at magsuri. Naturally, ang lahat ng ito ay dapat gawin kung nais mong makamit ang maximum na pagiging epektibo ng labanan.

Ang bagay ay lubhang kumplikado sa pamamagitan ng katotohanan na halos imposible na i-pump out ang lahat ng mga kasanayan at kakayahan sa isang tangke (ito ay kukuha lamang ng isang malaking halaga ng oras). Ang isang crew na may lima o kahit anim na perks ay itinuturing na tunay na "pumped up". Ngunit para sa karaniwang manlalaro, kahit na ang pang-apat na perk ay karaniwang isang hindi maabot na pangarap; ang pagbomba ng huling porsyento ng pangatlo ay maaaring tumagal ng ilang buwan.

Ang mga kakayahan ay naiiba sa mga kasanayan dahil ang mga ito ay magkakabisa kaagad pagkatapos ng pagpili, kahit na sila ay na-upgrade ng 1 porsyento. Para gumana ang mga kasanayan, kailangan nilang i-pump hanggang 100. Samakatuwid, ang mga manlalaro ay madalas na mag-pump up ng hindi masyadong kinakailangang mga kasanayan sa 100 porsiyento, at pagkatapos ay i-reset ang mga ito at kunin ang kinakailangang kasanayan. Maaari mong i-reset ang mga perk nang walang parusa para lamang sa ginto.

Gayunpaman, hindi lahat ng mga kasanayan at kakayahan ay pantay na kapaki-pakinabang at popular. May mga talagang epektibong perks na halos lahat ng mga manlalaro ay kabilang sa mga unang nag-pump out, at may mga halos hindi na nabubuo. Ang mga kasanayan at kakayahan ay nahahati sa pangkalahatan at partikular para sa bawat espesyalidad.

Pangkalahatang kakayahan at kakayahan

Kabilang sa mga pangkalahatan, ang pag-aayos, pagbabalatkayo at kapatiran ng militar ay tiyak na kapaki-pakinabang. Ngunit mula sa Walang gamit para sa pamatay ng apoy sa karamihan ng mga tangke: ito ay pinalitan ng isang pamatay ng apoy. Ang fire extinguishing ay may kaugnayan lamang para sa mga sasakyang literal na nasusunog tuwing segundong pahinga. Halimbawa, ang ilang mga sasakyang Tsino ay sikat para dito, na, tulad ng mga tangke ng Sobyet, ay madalas na may mga tangke sa noo.

Ang pag-aayos, gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, ay nagpapabilis sa pag-aayos ng mga nasirang module. Ang kasanayang ito ay lalong kapaki-pakinabang sa mga mabibigat na tangke, na ang mga track ay maaaring mabaril ng maraming beses sa panahon ng labanan. Ang mga pag-aayos sa mga medium na tangke ay hindi gaanong kapaki-pakinabang: ang isang natumba na track sa mga ito ay kadalasang humahantong sa pagkasira; sa karamihan ng mga kaso, mas mahusay na gumamit ng isang repair kit.

Pinag-aaralan din ang mga pag-aayos sa mga assault-type na tank destroyer, na sa maraming paraan ay katulad ng mga mabibigat na tangke. Ngunit sa mga artilerya at magaan na tangke, ang pag-aayos ay walang silbi: ang isang nasirang track ay mas madaling ibalik gamit ang isang repair kit, at ang mga sasakyang ito ay karaniwang hindi nakaligtas sa isang pangalawang hit.

Ngunit sa mga light tank, ang unang perk ay halos palaging pagbabalatkayo; ito ay napaka-epektibo sa kanila, dahil hindi ito humihiwalay sa panahon ng paggalaw, tulad ng sa iba pang mga uri ng kagamitan. Bilang karagdagan, ang kasanayan sa camouflage ay hindi isang nakapirming halaga na tumataas habang nag-level up ka, ngunit isang multiplier. Iyon ay, mas mataas ang pangunahing pagbabalatkayo ng sasakyan, mas magiging epektibo ang kasanayang ito.

Ito ang dahilan kung bakit walang punto sa pag-upgrade ng camouflage sa malalaki at nakikitang mga sasakyan: ang pangunahing pagbabalatkayo doon ay napakaliit, kaya ang kasanayan ay walang gaanong epekto. Ngunit, sa pamamagitan ng paraan, ang isang camouflage network ay maaaring maging epektibo sa malalaking makina, dahil ang bonus nito ay tiyak na isang nakapirming halaga, at hindi isang multiplier.

Ang Combat Brotherhood ay nagdaragdag sa antas ng kahusayan ng lahat ng mga tanker sa kanilang mga pangunahing specialty, pati na rin ang mga kasanayan at kakayahan ng 5 porsyento. Ang epekto ng Combat Brotherhood ay kapareho ng epekto ng pinahusay na bentilasyon, na pinakamahusay na ginagamit nang magkasama. Pagkatapos ng lahat, ang pagtaas ng 5 porsiyento sa antas ng kasanayan sa isang espesyalidad ay talagang nangangahulugan ng pagtaas sa mga katangian ng tangke ng 2.5 porsiyento lamang.

Ang Combat Brotherhood ay nagsisimula lamang na gumana pagkatapos na pag-aralan ito ng lahat ng mga tanker ng 100%, iyon ay, kailangan itong i-pump up ng lahat. Karaniwan, ang combat brotherhood ay kinukuha bilang unang perk sa artilerya; sa iba pang mga uri ng kagamitan maaari itong kunin muna, at pangalawa, at pangatlo, ang lahat ay nakasalalay sa mga indibidwal na kagustuhan.

Ngayon ay lumipat tayo sa mga indibidwal na kasanayan at kakayahan:

Napakahalaga ng pang-anim na pandama ng kumander (ang tinatawag na "light bulb"), na nagpapahiwatig na nakita ka ng kaaway. Napakahirap i-overestimate ang kasanayang ito; ito ay lubhang kapaki-pakinabang sa halos lahat ng uri ng kagamitan, maliban sa mga tangke na nakatuon sa malapit na labanan. Ngunit kahit na sa kanila, ang ikaanim na kahulugan ay maaaring maging kapaki-pakinabang. Sa mga light tank at ambush-type na tank destroyer, dapat na i-upgrade muna ang perk na ito.

Ang isang mahusay na pagpipilian para sa isang kumander ay ang Eagle Eye, na nagpapataas ng paningin ng 2 porsyento. Ito ay isang kasanayan, kaya ang mata ng agila ay nagkakabisa kaagad. Dapat ding sabihin na kung ang mga kagamitan sa pagmamasid ay nasira, ang mata ng agila ay nagbibigay na ng pagtaas ng 20 porsiyento, na mahalagang kabayaran para sa pinsala.

Handyman

Ang isang jack of all trades ay nagpapahintulot sa komandante na palitan ang mga miyembro ng crew na nagulat sa shell. Dahil ito ay isang kasanayan, ang jack of all trades ay nagsisimulang kumilos kaagad. Kapag ganap na pinag-aralan, ibinabalik nito ang kalahati ng nawawalang porsyento ng antas ng kasanayan sa espesyalidad.

Halimbawa, kapag ang isang gunner ay na-concussed, ang antas ng kasanayan sa kanyang pangunahing espesyalidad ay bumaba ng kalahati (halimbawa, mula 100 porsiyento hanggang 50). Sa isang ganap na na-upgrade na jack ng lahat ng mga trade, ang antas ng kasanayan sa espesyalidad ng naturang shell-shocked gunner ay hindi magiging 50, ngunit 75 porsyento. Ang epekto ay medyo makabuluhan, ngunit ang isang jack of all trades ay bihirang i-upgrade, dahil ang commander ay may mas kapaki-pakinabang na perks.

Mentor

Ang hindi gaanong kapaki-pakinabang na kasanayan na mayroon ang isang komandante ay tagapagturo. Kapag ganap na pinag-aralan, nagbibigay ito ng 10 porsiyentong pagtaas sa karanasan na natatanggap ng bawat tanker, maliban sa kumander. Mukhang malaki ang pagtaas, ngunit makatuwiran lamang na kunin ang kasanayang ito kung i-upgrade mo ang crew ng isang tanke sa tatlo o higit pang mga perks.

Dalubhasa

Ang isang eksperto ay hindi gaanong kapaki-pakinabang; ang kasanayang ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang matukoy ang kritikal na pinsala sa isang kaaway na hawak mo sa iyong mga pasyalan sa loob ng apat o higit pang mga segundo. Siyempre, ang pag-alam na ang ammo rack ng kaaway ay nasira, halimbawa, ay maaaring maging kapaki-pakinabang, ngunit ang mga manlalaro ay karaniwang nagbibigay ng kagustuhan sa iba pang mga perks. Sa pangkalahatan, ang komandante ay may maraming kapaki-pakinabang na perks, kaya ang pagpili ay kadalasang mahirap gawin.

Ang isang pagpapatuloy ng artikulo ay mai-publish sa lalong madaling panahon.

Pansin, kung hindi gumana ang iyong mga laro, .

Tulad ng alam namin, kapag pinagkadalubhasaan ang pangunahing espesyalidad sa 100%, nagbubukas ang aming crew ng isang menu ng mga kasanayan

Tulad ng alam namin, kapag pinagkadalubhasaan ang pangunahing espesyalidad sa 100%, ang aming mga tripulante ay nagbubukas ng isang menu ng mga kasanayan at kakayahan (mag-click sa +), gayunpaman, maraming mga walang karanasan na mga manlalaro ay hindi lubos na nauunawaan kung ano ang pipiliin at samakatuwid, ang artikulong ito ay makakatulong sa iyo sa pagpili ang mga tamang kasanayan at kakayahan, kaya isaalang-alang natin ang pinakamainam na opsyon sa pagpupulong para sa iba't ibang uri ng kagamitan.

Magsimula tayo sa isang pangkalahatang paglalarawan kung ano ang bawat kasanayan at kakayahan at ang kailangan nitong pag-aralan.

● Kumander. Ang komandante ay may ilan sa mga pinakakapaki-pakinabang na hanay ng mga perk at kasanayan, kaya piliin ang mga ito nang matalino.

1. Ang ikaanim na kahulugan, o sa karaniwang pananalita na "light bulb".

Pinapayagan ang kumander na makita kung ang aming tangke ay naiilaw, ngunit ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na ang ilaw ay lumilitaw pagkatapos ng 3 segundo ng pag-iilaw ng kaaway. Isa sa mga pinakakapaki-pakinabang na perk, tiyak na ida-download muna namin ito sa kumander.

2.Jack ng lahat ng trades.

Ang kasanayang ito ay nagpapahintulot sa kumander na makabisado ang espesyalidad ng isang walang kakayahan na miyembro ng crew. Sa 100% na pag-aaral - 50% ng kasanayan ng miyembro ng crew na nabigla sa shell. Walang kwentang perk, i-download sa pinakadulo.

3.Mentor

Nagbibigay ng karagdagang karanasan sa lahat ng tripulante maliban sa kumander.
Sa 100% na pag-aaral ay nagbibigay ng 10% sa karanasan. Hindi rin isang napaka-kapaki-pakinabang na kasanayan, iiwan namin ito hanggang sa wakas.
Kasanayan. Gumagana habang natututo ka.


4. Mata ng Agila

Isang napaka-kapaki-pakinabang na perk para sa mga ST at LT na malaki ang mata upang pagandahin pa ang kanilang pagsusuri. Sa 100% na pag-aaral ay nagbibigay ito ng 2% sa aming pagsusuri, +20% para sa mga nasira na observation device. Nagbibigay din ito ng karagdagang epekto kung mayroon kang mga optika, isang stereo tube at mga kasanayan sa interception ng radyo.
Kasanayan. Gumagana habang natututo ka.

5. Dalubhasa

Binibigyang-daan ka, kapag nagpuntirya ng isang paningin (kahit isang artilerya), upang makita kung aling mga module ang nasira ng kaaway at makita ang mga crew na nagulat sa shell. Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na nagsisimula itong gumana kapag hawak mo ang kaaway sa paningin sa loob ng 4 na segundo. Isang napaka-ambiguous na perk, hindi ito para sa lahat; kung ia-upgrade mo ito, tiyak na nasa dulo na ito.
Kasanayan. Wasto sa 100% na pag-aaral.

● Manganganyon. Isang set ng mga stupid perks, maliban sa maayos na pag-ikot ng tore.

1. Galit

Nagbibigay-daan sa amin na makita ang kalaban sa loob ng 2 segundo sa isang sektor na 10 degrees. Hindi masyadong kapaki-pakinabang, angkop lang para sa passive light, para mas matamaan ng iyong team ang kalaban sa dagdag na oras.
Kasanayan. Wasto sa 100% na pag-aaral.

2. Dalubhasang panday ng baril

Binibigyang-daan kang bawasan ang pagkalat ng isang nasirang armas. Sa 100% na pag-aaral ay nagbibigay ito ng -20% sa pagpapakalat ng isang nasirang armas. Ito ay pinahusay ng pagkakaroon ng isang vertical stabilizer. Isang halos hangal na perk, iiwan namin ito sa huli.
Kasanayan. Gumagana habang natututo ka.

3.Smooth na pag-ikot ng tore

Binabawasan ang pagkalat kapag pinihit ang turret ng 7.5%. Lubhang kapaki-pakinabang para sa ST, LT at TT. Sa pamamagitan ng naka-install na vertical stabilizer, ang epekto ay pinahusay.
Kasanayan. Gumagana habang natututo ka.

4. Mamamaril.

Pinapataas ng 3% ang posibilidad na magdulot ng pinsala sa crew o module sa 100% na pananaliksik. Hindi gumagana para sa matataas na paputok na mga shell Walang silbing perk
Kasanayan. Wasto sa 100% na pag-aaral.

● Driver. Isang hanay ng mga perks, bilang panuntunan, upang mapabuti ang pagganap ng pagmamaneho ng tangke at pagbutihin ang pagbaril sa paglipat. Lubhang kapaki-pakinabang para sa LT at ST.

1. Virtuoso

Isang kapaki-pakinabang na perk para sa mga tangke na may mababang bilis ng pagliko. Sa 100% na pag-aaral ay nagbibigay ito ng +5% sa bilis ng pagliko ng tangke. Ito ay pinalalakas ng mga karagdagang lug, Lend-Lease oil, 100 at 105 octane na gasolina at isang tightened speed controller.
Kasanayan. Gumagana habang natututo ka.

2. Hari ng off-road

Binabawasan ang resistensya ng lupa kapag gumagalaw. Isang kapaki-pakinabang na kasanayan para sa ST at LT, pati na rin para sa mga tangke na may napakahirap na kakayahang magamit. Ito ay bahagyang pinahuhusay ang dynamics ng tangke sa kabuuan. Nagpapalakas sa mga karagdagang lugs. Nagbibigay sa amin ng +10% sa cross-country na kakayahan sa malambot na lupa at +2.5% sa medium ground na may 100% na pag-aaral.

3. Ram master

Isang napakagandang perk para sa mga tanke gaya ng E50M, KV-4.5, atbp., na nagbibigay-daan sa iyong bawasan ang pinsala sa iyong tangke at dagdagan ang pinsala sa tangke ng kaaway kapag nagrampa. Sa 100% na pag-aaral, nagbibigay ito ng +15% na pinsala sa tangke ng kaaway sa pamamagitan ng pagrampa at binabawasan ang pinsala sa ating tangke ng -15%
Kasanayan. Wasto habang natututo ka

4.Smooth na pagtakbo

Binabawasan ng perk na ito ang spread kapag nag-shooting habang palipat-lipat. Ito ay pinahusay ng pagkakaroon ng isang vertical stabilizer. Angkop para sa lahat ng uri ng kagamitan. Sa 100% na pag-aaral ay nagbibigay ito ng -4% sa pagpapakalat ng paggalaw.
Kasanayan. Wasto habang natututo ka

5. Kalinisan at kaayusan

Binabawasan ang posibilidad ng sunog ng makina (hindi nakakaapekto sa mga tangke!) ng 25%. Kapaki-pakinabang para sa mga tangke na may mataas na porsyento ng sunog ng makina. (Ang posibilidad ng sunog ay makikita sa pamamagitan ng pagsusuri sa makina nang detalyado sa hangar). Pinatindi ng pagkakaroon ng isang awtomatikong pamatay ng apoy.
Kasanayan. Wasto sa 100% na pag-aaral.



● Operator ng radyo. Isa sa mga hindi gaanong kapaki-pakinabang na kasanayan, napakadaling pumili.

1. Buong lakas ko

Nagbibigay-daan sa aming radio operator, na hindi na-disable noong nawasak ang tangke, na iulat ang lokasyon ng mga tangke ng kaaway sa loob ng isa pang 2 segundo. Walang kwentang perk.
Kasanayan. Wasto sa 100% na pag-aaral.

2. Imbentor

Pinapataas ang saklaw ng komunikasyon. Sa 100% na pag-aaral ay nagbibigay ito ng +20% sa hanay ng komunikasyon sa radyo. Isang labis na hangal na perk. Sa pugon.
Kasanayan. Gumagana habang natututo ka.

3. Pagharang sa radyo

Isang kapaki-pakinabang na perk na nagpapataas ng visibility ng aming tangke ng 3% na may 100% na pananaliksik. Ito ay pinahusay ng "eagle eye" perk at sa pagkakaroon ng optika, isang stereo tube. Lubos naming inirerekomenda ito para sa mga ST at LT na matalas ang mata.
Kasanayan. Gumagana habang natututo ka.



4. Repeater

Pinapataas ang hanay ng komunikasyon ng mga kaalyado sa loob ng radius. Sa 100% na pag-aaral, nagbibigay ito ng +10% sa hanay ng komunikasyon ng mga kaalyado. Muli, isang napakawalang kwentang perk.
Kasanayan. Gumagana habang natututo ka.

● Loader. Ang loader ay may pinakamaliit na hanay ng mga perk; hindi mo na kailangang pumili ng marami.

1. Non-contact ammunition rack.

Pinapataas ang tibay ng ammo rack ng 12.5%. Isang kinakailangang kasanayan para sa mga tangke na may mahinang bala (halimbawa, ang Soviet ST T-44 at T-54). Lumalakas kapag may basang ammo rack
Kasanayan. Wasto sa 100% na pag-aaral.

2. Intuwisyon

Nagbibigay ng 17% na pagkakataon na agad na mapalitan ang projectile (halimbawa, mula sa isang armor-piercing hanggang sa isang mataas na paputok) mula sa sandaling magsimulang mag-reload ang projectile. Kapaki-pakinabang para sa mga tangke kung saan madalas naming binabago ang uri ng mga shell, tulad ng E100, ob.261, atbp.
Kasanayan. Wasto sa 100% na pag-aaral.

3. Desperado

Binabawasan ang gun reload ng 9.1% kapag ang tibay ng aming tangke ay mas mababa sa 10%. Isang kontrobersyal na kasanayan, hindi para sa lahat. Lumalakas sa pagkakaroon ng isang gun rammer.
Kasanayan. Wasto sa 100% na pag-aaral.

P.s. Ang lahat ng mga perk na ito ay HINDI mag-stack kung maraming miyembro ng crew ang mayroon nito! (halimbawa, ang desperadong pumped up para sa 2 loader ay hindi nakasalansan, kaya huwag kalimutan ito at kumuha ng mas kapaki-pakinabang na mga perks).

Ngayon tingnan natin ang mga kakayahan at kakayahan na magagamit ng lahat ng miyembro ng crew. Ito ay nagkakahalaga ng pag-alam na ang pagiging epektibo ng mga kasanayang ito ay isinasaalang-alang mula sa average na tagapagpahiwatig ng mga tripulante na nagmamay-ari ng kasanayang ito (halimbawa, kung nag-upgrade ka ng pag-aayos para sa 2 sa 4 na mga miyembro ng crew, kung gayon ang pagtaas sa bilis ng pagkumpuni ay magiging 50% at hindi 100%).

1. Pag-aayos

Marahil ang pinakakapaki-pakinabang na perk para sa anumang uri ng sasakyan, maliban sa sining. Pinapataas ang bilis ng pag-aayos ng mga sirang module ng tangke. Lumalakas gamit ang isang malaking repair kit o tool box. Sa 100% na pag-aaral ay nagbibigay ito ng +100% sa bilis ng pagkumpuni. Una sa lahat, mag-upgrade para sa halos anumang sasakyan.
Kasanayan. Gumagana habang natututo ka.

2. pagbabalatkayo.

Binabawasan ang visibility ng aming tangke. Ito ay pinahusay ng pagkakaroon ng isang camouflage network. Isang lubhang kapaki-pakinabang na perk para sa mga stealth tank, tank, at artilerya. Sa 100% na pag-aaral ay nagbibigay ito ng +100% sa stealth ng tangke.
Kasanayan. Gumagana habang natututo ka.

3. Paglaban sa apoy

Pinapataas ng 100% ang bilis ng pag-apula ng apoy sa panahon ng sunog na may 100% na pumping para sa buong crew. Kakailanganin ito para sa mga tangke na mapanganib sa sunog o kung gusto mong hindi magdala ng fire extinguisher. Nag-upgrade lamang kami sa mga tangke na nasusunog tulad ng Christmas tree o bilang isang huling paraan.
Kasanayan. Gumagana habang natututo ka.

4. Labanan ang kapatiran

Madalas nalilito ang mga nagsisimula sa perk na ito, dahil... KINAKAILANGAN NG HANGGANG 100% PAG-AARAL NG LAHAT NG MIYEMBRO NG CREW PARA SA OPERASYON NITO. Mga pagtaas sa pagkakaroon ng pinahusay na bentilasyon, tsokolate, puding na may tsaa, dagdag na rasyon, isang kahon ng cola, matapang na tsaa, isang pinabuting diyeta at onigiri (para sa bawat bansa, ayon sa pagkakabanggit). Kapag ganap na pinag-aralan, nagbibigay ito ng +5% sa lahat ng pangunahing kasanayan, karagdagang mga kasanayan at kakayahan.

Mga mabibigat na tangke (TT)


Commander: Sixth sense, bb, repair, eagle eye.
Gunner: Repair, bb, makinis na pag-ikot ng toresilya, camouflage.
Loader: Repair, bb, camouflage, desperado.
Driver: Repair, bb, hari ng off-road, master ng ramming.

(bb-combat brotherhood, sa personal na pagpapasya ng bawat isa).

Mga medium tank (ST)


Commander: Sixth sense, bb, eagle eye, disguise
Gunner: repair, BB, camouflage, makinis na pag-ikot ng turret
Loader: repair, bb, camouflage, desperado
Mekaniko ng driver: repair, bb, off-road king, smooth ride o disguise
Operator ng radyo: repair, bb, radio interception, camouflage.


(Para sa mga huling perks ito ay mahigpit na iyong pinili, depende sa iyong diskarte).

Mga light tank (LT)


Commander: Sixth sense, camouflage, eagle eye, repairs, bb.
Gunner: Pagbabalatkayo, pag-aayos, makinis na pag-ikot ng toresilya, bb.
Loader: pagbabalatkayo, pagkumpuni, desperado, bb.
Driver: Camouflage, repair, off-road king, bb.
Operator ng radyo: Pagbabalatkayo, pag-aayos, pagharang ng radyo, BB.

(Ang pakikipagkapatiran sa labanan ay nasa personal na pagpapasya ng bawat tao).
(Para sa mga huling perks ito ay mahigpit na iyong pinili, depende sa iyong diskarte).

Tagasira ng tangke


Commander: Sixth sense, camouflage, BB, repair.
Gunner: Magbalatkayo, pag-aayos, bb, pamatay ng apoy.
Loader: Camouflage, repair, bb, desperado.
Driver: Magdisguise, repair, bb virtuoso.
Operator ng radyo: Pagbabalatkayo, pagkumpuni, bb, pagharang ng radyo.

(Kung malaki ang PT, ang unang perk sa halip na camouflage ay ina-upgrade upang ayusin).
(Para sa mga huling perks ito ay mahigpit na iyong pinili, depende sa iyong diskarte).

ART-SAU


Commander: Sixth sense, bb, camouflage, repairs.
Gunner: Magbabalatkayo, bb, mapaghiganti, repair.
Loader: Camouflage, bb, intuition, repair.
Driver: Magbalatkayo, bb, birtuoso, hari ng off-road.
Radio operator: Masking, bb, repair, radio interception.

(Para sa mga huling perks ito ay mahigpit na iyong pinili, depende sa iyong diskarte).

Ang lahat ng mga kasanayan at kakayahan ay sunud-sunod para sa pag-level up, gayunpaman, maaari mong baguhin ang kanilang mga lugar kung sa tingin mo ay kinakailangan o kung ang mga ito ay angkop sa iyong partikular na pamamaraan, dahil... Imposibleng pumili ng parehong perks para sa lahat ng tank. Ito rin ay nagkakahalaga ng pag-alala na ang bawat susunod na kasanayan ay nangangailangan ng 2 beses na mas maraming karanasan kaysa sa nauna, tinatrato namin ito nang matalino.

17.03.2014

Ang opisyal na website ng World of Tanks, bagama't naglalaman ito ng komprehensibong impormasyon tungkol sa mga kasanayan na maaaring makuha ng bawat miyembro ng crew ng isang sasakyang pang-kombat, ngunit, una, kakaunti ang mga taong mapapangiti sa muling pagbabasa ng ilang pahina ng teknikal na teksto, at pangalawa, ang ang opisyal na impormasyon ay tuyo at naka-streamline. Hinding-hindi nila sasabihin sa iyo sa simpleng teksto na ang kasanayang ito ay walang kapararakan, ngunit ang isang ito ay hindi masama. Samakatuwid, ang mga tanker ay kailangang pumunta sa mga forum, kung saan kakailanganin nilang magsala sa maraming mga paksa ng ilang dosena o kahit na daan-daang mga pahina upang malaman ang kinakailangang impormasyon para sa kanilang sarili. Ang layunin ng materyal na ito ay upang ilarawan nang detalyado at sa parehong oras nang maikli, naiintindihan at simple, ang bawat isa sa mga kasanayan para sa bawat isa sa mga miyembro ng crew, nang hindi nagtatago ng ganap na wala.

Ang Mga Kasanayan sa Mundo ng mga Tank ay hindi isang walang laman na parirala, ngunit isang mahusay na pag-asa para sa paulit-ulit na pagpapabuti ng mga katangian ng iyong sasakyang panlaban. Ang kahalagahan ng mga kasanayan ay madalas na minamaliit, ngunit walang kabuluhan. So, tara na.

Paglaban sa sunog.

Sa mapagpakumbabang opinyon ng may-akda, pati na rin ang maraming karanasan na mga tanker, ito ang hindi gaanong kapaki-pakinabang na kasanayan, na mas madaling palitan ng isang regular na pamatay ng apoy. At sa mga pahayag tulad ng kung ano ang mangyayari kung ikaw ay masunog sa pangalawang pagkakataon, maaari mong sagutin na ang gayong posibilidad ay napakababa. Sa pangkalahatan, ang Paglaban sa Sunog ay isang kasanayang may mahinang gamit. Bilang kahalili, maaari mong kunin ang kasanayang "Kalinisan at Kaayusan", na nagpapababa ng posibilidad na masunog ang makina.

Magbalatkayo.

Ang kasanayang ito ay natutunan nang marami, lalo na ng mga baguhan na naniniwala na ngayon ang kanilang tangke ay hindi mahalata at maaari silang magkaroon ng maraming kasiyahan sa paglalaro sa sniper mode. Mali ito. Ang katotohanan ay hindi lahat ng mga tangke sa laro ay may kakayahang magbalatkayo. Ang ilan ay ginagawa ito nang mas mahusay, ang ilan ay mas masahol pa, at ang ilan, malalaking, high-profile na makina, ay hindi alam kung paano i-camouflage ang kanilang mga sarili sa lahat. Halimbawa, ang isang T-62 na may camouflage na na-upgrade sa 100% ay maaaring manatiling hindi nakikita kapag nakatigil hanggang sa halos 300 metro, habang ang parehong E-100 ay maaaring magtago sa ilalim ng mga katulad na kondisyon lamang sa layo na higit sa 400 metro. Bilang kahalili, mas mainam na bumili ng camouflage para sa tangke, at mas madalas ding magtago sa mga palumpong. Sa pangkalahatan, ang pagbabalatkayo ay isang higit pa o hindi gaanong kapaki-pakinabang na kasanayan, ngunit hindi para sa lahat ng mga tangke.

Pagkukumpuni.

Ang pinaka-unibersal na kasanayan sa pagiging kapaki-pakinabang nito. Ang mga pag-aayos ay maaari at dapat isagawa. Bilang alternatibo o bilang pandagdag, ang isang tool box, pati na rin ang isang malaki o maliit na repair kit, ay mahusay. Ang bawat tangke ay dapat may isang tanker na sinanay sa pag-aayos.

Ang Kapatiran ng Digmaan.

Isa pang unibersal, team skill na nagbibigay ng 5% na pagtaas sa mga puntos para sa lahat ng kasanayan para sa buong crew. Bilang kahalili, maaari kang bumili ng bentilasyon, gayunpaman, ang epekto ng dalawang sangkap na ito ay summed up, kaya mas mahusay na pag-aralan ang kapatiran ng militar at mag-install ng bentilasyon. Kung magdagdag ka ng cola, tsokolate o kape sa lahat ng iba pa, ang iyong mga kasanayan ay maaaring tumaas ng hanggang 120%. Isang mahusay na kasanayan na lalong mabuti para sa mga artilerya.

Ngayon ay lumipat tayo sa mga personal na kasanayan ng bawat miyembro ng crew.

kumander.

Ang kakayahan ng isang tagapayo ay nagpapahintulot sa kumander na sanayin ang kanyang mga singil nang mas mabilis. Ang pinakamalaking epekto ay nakakamit kapag pinag-aralan sa pinakadulo simula ng pag-unlad. Gayunpaman, ang kasanayang ito ay nagbibigay lamang ng pinabilis na pag-level ng iba pang mga kasanayan, at, sa katunayan, ay hindi nagdudulot ng anumang benepisyo. Sa pangkalahatan, ang kasanayang ito ay lubos na angkop para sa pinaka-walang pasensya.

Hindi isang masamang kasanayan. Ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang makita ang mga tinanggal o nasira na mga bahagi sa mga sasakyan ng kaaway sa mga tangke, ngunit ang Expert ay gumagana lamang sa 100% pumping, at gayundin kung maaari mong hawakan ang sasakyan ng kaaway sa paningin ng halos 5 segundo, na hindi palaging katanggap-tanggap sa mga random na laban. Bottom line: ang kasanayang ito ay mas angkop para sa mga duels. Nagbibigay ito ng higit pang impormasyong tulong, na maaaring hindi palaging kapaki-pakinabang sa labanan, kung saan madalas kang mag-shoot kung saan mo magagawa, o kahit na random. Isang kasanayan ng kaduda-dudang pagiging kapaki-pakinabang.

Isa sa pinakamahalagang kasanayan sa laro, kung hindi man ang pinakamahalaga. Ang sikat na "light bulb" ay mahalaga sa bawat laban. Ang kasanayan ay nagpapahiwatig ng katotohanan na ang iyong kagamitan ay nalantad. Kung bumukas ang ilaw, nangangahulugan ito na natagpuan na ang tangke. Ito ay kinakailangan upang mag-aral, at ang mas maaga ay mas mabuti.

Ang kasanayang ito ay nagpapahintulot sa kumander na palitan ang isang walang kakayahan na miyembro ng crew. Kadalasan, sa halip na ang kasanayang ito, mas gusto ng mga manlalaro na bumili ng mga first aid kit upang gamutin ang mga biktima. Hindi ang pinaka-kapaki-pakinabang na opsyon.

Ang isang ganap na na-upgrade na Eagle Eye ay nagbibigay-daan sa iyo upang taasan ang maximum na visibility ng tangke ng 2%. Ang paggamit ng kasanayang ito ay para sa mga may karanasang manlalaro. Ang kasanayang ito ay malamang na hindi kapaki-pakinabang para sa mga nagsisimula, gayunpaman, kung lalaban ka sa isang Bat Chat, Patton o iba pang sasakyan na may mahusay na pag-andar ng paningin, maaari mo at kahit na kailangan mong kumuha ng Eagle Eye. Bottom line: magiging kapaki-pakinabang ang kasanayang ito kung alam mo at gustong gumamit ng camouflage at alam kung paano kalkulahin ang hanay ng pagtuklas. Bilang kahalili, pati na rin bilang karagdagan, maaari kang kumuha ng radio interception, coated optics, stereo tube o karagdagang solder na may bentilasyon.

Ang kasanayan sa sniper ay magpapataas ng pagkakataong maharap ang kritikal na pinsala. Medyo isang kapaki-pakinabang na propesyon. Ito ay lalo na makikita pagkatapos ihambing ang mga resulta ng mga labanan sa mga sasakyan kung saan ang gunner ay sinanay sa sniper shooting at kung saan siya ay wala. Mapapansin ang pagkakaiba. Ang isang tangke na may ganitong kasanayan ay magdudulot ng higit pang mga crits, kabilang ang mga kapaki-pakinabang tulad ng sunog o pagsabog ng bala. Hindi gumagana sa pinagsama-samang projectiles. Isang napakakarapat-dapat na pagpipilian, halos obligadong mag-aral.

Ang kasanayang ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang makita ang isang nawawalang kaaway sa iyong mga pasyalan sa loob ng dalawang karagdagang segundo. Gumagana lamang ito kung personal mong nakita ang kaaway na ito. Sa madaling salita, ang mga operator ng artilerya na sabik na i-upgrade ang kasanayang ito ay dapat malaman na hindi ito magiging kapaki-pakinabang, dahil para sa artilerya, ang kaaway ay iluminado ng iba pang mga tangke, at hindi ng artilerya mismo. Bottom line: isang halos walang silbi na kasanayan na mas mahusay na hindi mag-upgrade.

Ang lahat ay malinaw dito: sa sniper mode mas madaling maghangad kapag pinihit ang turret, kung mayroon man. Huwag i-upgrade ang iyong kakayahan kung ang iyong tore ay hindi umiikot. Ang isang alternatibo ay ang pag-install ng stabilizer. Gayunpaman, ang mga benepisyo ay nagdaragdag. Upang maging maikli, ang kasanayang ito ay isa sa mga pinaka-walang silbi. Hindi mo kailangang mag-aral, matatalo ka ng konti.

Nasa title na lahat. Pagkatapos ng 100% na pag-upgrade, maaaring mahulaan ng gunner na may mataas na antas ng posibilidad kung anong uri ng projectile ang kakailanganin sa hinaharap. Ang kasanayan ay kawili-wili at kahit na nakakatawa, ngunit halos walang silbi. Sa halip, pag-aralan ang mas mahusay na pag-aayos o ang parehong disguise.

Ang isang napakahalagang kasanayan, dahil ang pinsala sa rack ng bala ay agad na ginagawang isang tumpok ng scrap metal ang iyong tangke, at ang pag-aaral ng kasanayang ito ay nagpapahintulot sa iyo na bawasan ang posibilidad ng pagsabog ng bala ng 13%. Ito ay isang medyo kapaki-pakinabang na espesyalidad, bagaman maraming mga tao ang mas gustong mag-aral ng iba. Bottom line: siguraduhing matutunan ito kung plano mong lumaban sa mga tangke na may tradisyonal na hindi magandang protektadong mga bala.

Medyo orihinal na bagay. Ang kakanyahan nito ay nagmumula sa katotohanan na sa sandaling ang isang sasakyan ay may mas mababa sa 10% na natitirang kalusugan, ang loader ay magsisimulang mag-shoot ng 10% na mas mabilis. Ang isang rammer ay isang mahusay na karagdagan o alternatibo. Mas mainam na i-level up ang kasanayang ito sa isang tangke na may maraming kalusugan. Bottom line: isang kapaki-pakinabang, kahit na tiyak, kasanayan para sa loader.

Operator ng radyo.

Ang kasanayang ito ay nagpapataas ng hanay ng komunikasyon sa radyo. Halos walang silbi na espesyalidad. Sa pangkalahatan, nararapat na tandaan na ang mga espesyal na kasanayan ng operator ng radyo ay sikat sa pagiging pinaka-walang silbi sa natitirang bahagi ng koponan. Mas mainam na sanayin ang isang operator ng radyo sa pangkalahatan kaysa sa mga espesyal na kasanayan.

Isa pang walang kwentang kasanayan na nagpapataas ng distansya ng komunikasyon sa lahat ng magkakatulad na sasakyan. Maaari mong subukang magturo, ngunit kung maglalaro ka lamang ng artilerya.

Ang kasanayang ito ay nagpapataas ng kakayahang makita. Sa buong 100% na pag-aaral, nagdaragdag ito ng +3% sa saklaw. Konklusyon: higit pa o hindi gaanong kapaki-pakinabang, kahit na hindi isang mahalagang kasanayan. Maaari mong matutunan ito kung talagang gusto mo.

Ang isang tiyak na kasanayan na responsable para sa pagpapadala ng impormasyon tungkol sa lokasyon ng mga kaaway ng ilang segundo pagkatapos ng pagkasira ng kagamitan. Isang mapaghiganti na kasanayan na makatuwiran upang matuto lamang sa mga alitaptap - mga tangke ng reconnaissance.

Mekaniko ng driver.

Ang kasanayang ito ay magiging pinakakapaki-pakinabang para sa pagkontrol sa isang tangke na may mahinang dynamics. Kapag ganap na natutunan, nagbibigay ito ng 5% na pagtaas sa bilis ng pagliko. Hindi ang pinakakapaki-pakinabang na kasanayan, na maipapakita lamang ang pagiging kapaki-pakinabang nito kapag ang iyong mga taktika sa pakikipaglaban ay nangangailangan ng mga pribadong pagliko at katulad na mga maniobra.

Salamat sa kasanayang ito, ang driver ay makakapagdagdag ng kaunti pang kakayahang magamit sa iyong tangke sa mabibigat na ibabaw tulad ng mga latian at iba pang mga kondisyon sa labas ng kalsada. Isang halos walang kwentang kasanayan na kakaunti ang natututo.

Binibigyang-daan ka ng kasanayang ito na bawasan ang pagkalat kapag bumaril sa paglipat. Ang isang maliit na 4 na porsyento ng diameter ng saklaw ay tinanggal. Makatuwirang mag-aral lamang sa mga light o medium na tangke. Kung mas mabagal ang tangke, mas mababa ang punto sa pag-aaral ng kasanayang ito. Hindi isang napaka-kapaki-pakinabang na pagbili, na maaaring mapalitan ng isang makinis na ride stabilizer.

Isang mahusay na kasanayan na nagbibigay-daan sa iyong pataasin ang pinsala ng hanggang 15 porsiyento kapag nagsasagawa ng isang ramming technique. Ito ay isang mahusay na karagdagan para sa mabibigat at mabilis na kagamitan. Gamit ang kasanayan sa pagrampa, ang regular na medium o kahit na mga light tank ay maaaring magdala ng maraming problema sa kaaway. Lubos na inirerekomenda para sa pag-aaral.

Binabawasan ng kasanayang ito ang pagkakataon ng sunog ng 25%. Hindi isang masamang kasanayan, lalo na kung wala kang planong gumamit ng mga pamatay ng apoy. Kung palagi kang may naka-stock na fire extinguisher, walang kwenta ang pag-download ng Cleanliness and Order. Bilang karagdagan, maaari itong ganap na mapalitan ng parehong pangkalahatang kasanayan sa paglaban sa sunog, kahit na hindi ito ang parehong bagay. Ang Cyclone filter ay angkop din bilang alternatibo o karagdagan.

Karagdagang mga kasanayan at kakayahan magagamit para sa pag-aaral ng isang miyembro ng tripulante pagkatapos mastering ang pangunahing espesyalidad 100%. Kapag naabot na ang markang ito, may lalabas na "plus sign" sa menu, sa pamamagitan ng pag-click kung saan maaari mong piliin ang unang karagdagang kasanayan o kasanayan. Pagkatapos mong pag-aralan ito, bibigyan ka ng pagkakataong matutunan ang pangalawa, pangatlo at iba pang kasanayan. Sa teoryang, matututuhan ng isang tanker ang lahat ng karagdagang kakayahan at kakayahan na magagamit niya. Ngunit upang matutunan ang bawat kasunod na kasanayan, kailangan mo ng dalawang beses na mas maraming karanasan kaysa sa nauna, kaya ang karaniwang crew ay karaniwang hindi hihigit sa 3 mga kasanayan at kakayahan. Para sa kadahilanang ito, ang tanong kung aling mga perks ang ida-download sa isang tangke ay dapat na lapitan nang matalino.

Mga kasanayan

Ang kasanayan ay nagsisimulang gumana mula sa simula ng pagsasanay. Ang epekto ng pagkilos nito ay unti-unting tumataas mula minimal hanggang maximum.

Pagkukumpuni

Paglalarawan: Pinapabilis ang pag-aayos ng mga sirang module. Ang pagiging epektibo ng kasanayan ay tumataas habang ito ay natutunan. Ang average na antas ng kasanayan ng crew ay isinasaalang-alang. Ang epekto ay pinahusay kapag pinagsama sa kagamitan ng Tool Box.

Digital na Aksyon: Pinakamataas na halaga: +100% bilis ng pagkumpuni

Limitasyon: -

Buod: Ang pag-aayos ay pangunahing kailangan para sa mabibigat at katamtamang mga tangke na tumatakbo sa ilalim ng apoy ng kaaway, pati na rin ang mga mabibigat na tangke na may mataas na visibility (Ferdinand, Jagdtiger, T28, T95). Para sa kanila, ang kakayahang mabilis na ayusin ang kanilang sarili sa ilalim ng apoy ng kaaway ay napakahalaga. Pangalawa, halos anumang sasakyan sa laro ay nangangailangan ng pag-aayos, maliban sa artilerya.

Magbalatkayo

Paglalarawan: Binabawasan ang pangkalahatang visibility ng tangke. Ang pagiging epektibo ng kasanayan ay tumataas habang ito ay natutunan. Ang average na antas ng kasanayan ng crew ay isinasaalang-alang. Ang epekto ay pinahusay kasabay ng kagamitan sa Camouflage Network.

Digital na Aksyon: Maximum na halaga: +100% sa paunang halaga ng camouflage.

Limitasyon: -

Buod: Ang kasanayang ito ay talagang kinakailangan para sa mga light tank dahil sa bonus ng klase (ang visibility habang gumagalaw ay katumbas ng visibility habang nakatayo), pati na rin para sa karamihan ng mga tanke at self-propelled na baril, maliban sa mga pinakamahirap (halimbawa, SU -14-2). Samakatuwid, ang sagot sa tanong kung anong mga perks ang ida-download sa isang tank destroyer ay medyo halata.

Tingnan ang higit pang mga detalye. Pangkalahatang-ideya at pagbabalatkayo

Paglaban sa sunog

Paglalarawan: Pinapabilis ang pag-aalis ng apoy. Ang pagiging epektibo ng kasanayan ay tumataas habang ito ay natutunan. Ang average na antas ng kasanayan ng crew ay isinasaalang-alang.

Digital na Aksyon: Pinakamataas na halaga: +80% sa bilis ng pag-aalis ng apoy.

Limitasyon: -

Buod: Ang kasanayan ay nawala ang kahalagahan nito - ang isang fire extinguisher ay maaaring makayanan ang isang sunog, at dalawang sunog sa isang labanan ay bihirang mangyari.

Tingnan ang higit pang mga detalye. Sunog at sunog

Ang pag-aayos, pagbabalatkayo at pag-apula ng sunog ay pinaka-epektibo kapag ang lahat ng mga miyembro ng crew ay may 100% leveling, kaya pinakamahusay na i-level up ang isa sa mga kasanayang ito para sa lahat ng mga miyembro ng crew nang sabay-sabay.

Halimbawa, sa apat na miyembro ng crew, kung saan dalawa lamang ang natutong magbalatkayo, ang tangke ay tumatanggap lamang ng 50% na pagbabalatkayo (iyon ay, ang average na halaga para sa mga tripulante ay kinuha).

Handyman

Paglalarawan: Nagbibigay-daan sa komandante na makabisado ang lahat ng mga specialty at palitan ang mga incapacitated crew members. Ang mga pangunahing specialty lamang ang pinapalitan. Ang pagiging epektibo ng pagpapalit ay bumababa kapag ang isa pang tripulante ay nawalan ng kakayahan.

Digital na Aksyon: Ang antas ng kasanayan sa pangunahing espesyalidad ng isang miyembro ng crew na nabigla sa shell ay tumataas ng 50% ng porsyento ng kasanayan sa pangunahing espesyalidad na nawala bilang isang resulta ng shock shock (sa kaso ng concussion, ang kasanayan sa pangunahing espesyalidad ay nabawasan ng 50% ng paunang antas). Sa madaling salita, kung ang kasanayang "Jack of All Trades" ay na-pump hanggang 100%, kung gayon kung ang isang tripulante na may pangunahing espesyalidad na na-level hanggang 100% ay na-concussed, ang kahusayan dito ay bababa sa 75% (50% + (). 100% - 50%)/2) .

Limitasyon: kumander.

Buod: Isang kapaki-pakinabang na kasanayan para sa mga madalas na crits ng mga tripulante, ito ay magiging kapaki-pakinabang para sa ilang mabigat at katamtamang mga tangke, pati na rin ang mga French tank na may awtomatikong loader. Ang kasanayan ay walang silbi kung ang kumander mismo ay walang kakayahan.

Mentor

Paglalarawan: Nagbibigay ng karagdagang karanasan sa lahat ng tripulante maliban sa kumander. Ang dami ng karanasan ay tumataas habang ang kasanayan ay nagpapabuti.

Digital na Aksyon: Coefficient ng 0.1 para sa bawat porsyento ng kasanayan. Pinakamataas na halaga: +10% sa karanasang natamo.

Limitasyon: kumander.

Buod: Ang pagtaas ng karanasan ay hindi mahusay, ngunit ang kasanayan ay maaaring gamitin upang palakasin ang antas ng crew. Sa ibang pagkakataon, makatuwirang palitan ang kasanayan ng isa pa.

Tingnan ang higit pang mga detalye. Pagsasanay at muling pagsasanay

Isang mata ng agila

Paglalarawan: Pinapataas ang maximum na saklaw ng pagtingin. Ang pagiging epektibo ng kasanayan ay tumataas habang ito ay natutunan. Kung ang mga kagamitan sa pagmamasid ay may sira, ang pagiging epektibo ng kasanayan ay mas mataas. Ang epekto ay pinahusay sa kumbinasyon ng "Radio Interception" na kasanayan, ang "Coated Optics" at "Stereo Tube" na kagamitan.

Digital na Aksyon: Ang coefficient ay 0.02 para sa mga gumaganang device at 0.2 para sa mga sira para sa bawat porsyento. Pinakamataas na halaga: 2% para sa mga nagtatrabaho at 20% para sa mga sira.

Limitasyon: kumander.

Buod: Isang kapaki-pakinabang na kasanayan para sa mga tanke na may magandang visibility - ito ay totoo lalo na para sa mga light tank, kung saan ito ay kritikal na makita ang kaaway sa maximum na distansya.

Tingnan ang higit pang mga detalye. Pangkalahatang-ideya at pagbabalatkayo

Dalubhasang Weaponsmith

Paglalarawan: Binabawasan ang pagkalat ng isang nasirang armas. Ang pagiging epektibo ng kasanayan ay tumataas habang ito ay natutunan. Kung ang isang kasanayan ay nakuha ng dalawang gunner, ang pinakamataas na antas ng kasanayan para sa mga tripulante ay isinasaalang-alang. Ang epekto ay pinahusay sa kumbinasyon ng Vertical Stabilizer equipment.

Digital na Aksyon: Coefficient 0.2 para sa bawat porsyento. Pinakamataas na halaga: −20% sa pagpapakalat ng isang nasirang armas.

Limitasyon:

Buod: Makatuwiran na kumuha lamang ng mga baril sa mga madalas na crits (karaniwan para sa mga tanke na umaasa sa turret armor). Sa ibang mga kaso, mas mahusay na kumuha ng iba pa.

Makinis na pag-ikot ng tore

Paglalarawan: Binabawasan ang pagkalat kapag pinihit ang turret. Ang pagiging epektibo ng kasanayan ay tumataas habang ito ay natutunan. Kung ang isang kasanayan ay nakuha ng dalawang gunner, ang pinakamataas na antas ng kasanayan para sa mga tripulante ay isinasaalang-alang. Ang epekto ay pinahusay sa kumbinasyon ng Vertical Stabilizer equipment.

Digital na Aksyon: Ang koepisyent ay 0.075 para sa bawat porsyento. Pinakamataas na halaga: -7.5% sa dispersion kapag pinihit ang turret.

Limitasyon: Gunner (kabilang ang part-time na manggagawa, kung kanino ang tungkuling ito ay pangalawa).

Buod: Isang mahusay na pagpipilian para sa halos anumang tangke, maliban sa mga ang kumpletong pagpuntirya ay tumatagal ng mas mababa sa 2 segundo. Maaari rin itong maging kapaki-pakinabang para sa mga self-propelled na baril at tank destroyer, lalo na sa isang malaking pahalang na anggulo sa pagpuntirya (halimbawa, G.W. Panther).

Virtuoso

Paglalarawan: Pinapataas ang bilis ng pagliko ng tangke. Ang pagiging epektibo ng kasanayan ay tumataas habang ito ay natutunan. Ang epekto ay pinahusay kasabay ng mga kagamitang "Mga karagdagang lug", ang kagamitang "Lend-Lease oil", "Twisted engine speed controller" at "100-, 105-octane na gasolina". Pinapataas ang pagkalat ng baril kapag lumiliko.

Digital na Aksyon: Coefficient 0.05 para sa bawat porsyento. Pinakamataas na halaga: +5% sa bilis ng pagliko.

Limitasyon: Mekaniko ng driver.

Buod: Isang mahalagang kasanayan para sa mga napipilitang aktibong kumilos sa maneuverable na labanan - pangunahin ang magaan at katamtamang mga tangke, kahit na ang lahat ng iba pang mga klase ay maaari ding gumamit nito.

Hari ng off-road

Paglalarawan: Binabawasan ang resistensya ng mahina at katamtamang mga lupa kapag gumagalaw ang tangke. Ang pagiging epektibo ng kasanayan ay tumataas habang ito ay natutunan. Ang kasanayan ay nagdaragdag sa kakayahang magamit ng tangke at binabawasan ang oras na kinakailangan upang maabot ang pinakamataas na bilis. Ang epekto ay pinahusay kasabay ng mga kagamitang "Mga karagdagang lug".

Digital na Aksyon: Coefficient 0.1 sa malambot na lupa o 0.025 sa average para sa bawat porsyento. Pinakamataas na halaga: +10% hanggang cross-country na kakayahan sa malambot at +2.5% sa katamtamang lupa.

Limitasyon: Mekaniko ng driver.

Buod: Ang pagpipilian para sa mabilis na mga sasakyan o tangke na may mahirap na kadaliang mapakilos, halimbawa Pz.Kpfw. S35 739 (f) .

Maayos na sakay

Paglalarawan: Binabawasan ang pagkalat ng baril sa paggalaw. Ang pagiging epektibo ng kasanayan ay tumataas habang ito ay natutunan. Ang kasanayan ay hindi nakakaapekto sa pagkalat kapag lumiliko o nakatayo. Ang epekto ay pinahusay sa kumbinasyon ng Vertical Stabilizer equipment.

Digital na Aksyon: Ang koepisyent ay 0.04 para sa bawat porsyento. Pinakamataas na halaga: −4% na kumakalat kapag nagpapaputok sa paggalaw.

Limitasyon: Mekaniko ng driver.

Buod: Taliwas sa tanyag na paniniwala, ang kasanayan ay kapaki-pakinabang hindi lamang para sa mga sasakyan na aktibong nagpapaputok sa paglipat. Ang "makinis na pagtakbo" ay binabawasan ang convergence circle at, bilang isang resulta, pagkatapos ng paghinto ay tumatagal ng kaunting oras para sa kumpletong convergence, na kapaki-pakinabang para sa halos lahat ng mga kotse.

Ram master

Paglalarawan: Kapag nagrampa, binabawasan nito ang pinsala sa sarili mong tangke at pinapataas ito sa kalaban. Ang pagiging epektibo ng kasanayan ay tumataas habang ito ay natutunan. Ang kasanayan ay nakakaapekto lamang sa paglipat ng mga tangke at hindi isinasaalang-alang sa mga banggaan sa mga kaalyadong tangke.

Digital na Aksyon: Ang koepisyent ay 0.15 para sa bawat porsyento. Maximum na halaga: +15% ram damage para sa kaaway at -15% ram damage para sa player.

Limitasyon: Mekaniko ng driver.

Buod: Isang mahusay na opsyon para sa mabibigat ngunit mobile na sasakyan (IS-7, T14, E 50, E 50 Ausf. M, KV-5, AMX 50 B, AMX 50 120, FCM 50 t).

Imbentor

Paglalarawan: Pinapataas ang hanay ng komunikasyon ng istasyon ng radyo. Ang pagiging epektibo ng kasanayan ay tumataas habang ito ay natutunan. Kung ang kasanayan ay nakuha ng dalawang operator ng radyo, ang pinakamataas na antas ng kasanayan para sa mga tripulante ay isinasaalang-alang.

Digital na Aksyon: Coefficient 0.2 para sa bawat porsyento. Pinakamataas na halaga: +20% sa hanay ng komunikasyon.

Limitasyon:

Buod: Ang kasanayang ito ay may katuturan alinman para sa mga tangke na may mahinang radyo, at kahit na, higit sa lahat sa mababang antas, o para sa mga light tank na malayo sa likod ng mga linya ng kaaway.

Pagharang sa radyo

Paglalarawan: Pinapataas ang saklaw ng pagtingin. Ang pagiging epektibo ng kasanayan ay tumataas habang ito ay natutunan. Kung ang kasanayan ay nakuha ng dalawang operator ng radyo, ang pinakamataas na antas ng kasanayan para sa mga tripulante ay isinasaalang-alang. Ang epekto ay pinahusay kapag pinagsama sa kasanayan sa Eagle Eye.

Digital na Aksyon: Ang koepisyent ay 0.03 para sa bawat porsyento. Pinakamataas na halaga: +3% sa hanay ng pagtingin.

Limitasyon: Operator ng radyo (kabilang ang part-time na operator, kung saan pangalawa ang tungkuling ito).

Buod: Ang tanging tunay na kapaki-pakinabang na kasanayan sa operator ng radyo ay kapaki-pakinabang sa halos anumang tangke.

Tingnan ang higit pang mga detalye. Pangkalahatang-ideya at pagbabalatkayo

Repeater

Paglalarawan: Pinapataas ang hanay ng komunikasyon ng mga kaalyadong tangke sa loob ng hanay ng radyo ng player. Ang pagiging epektibo ng kasanayan ay tumataas habang ito ay natutunan. Kung ang kasanayan ay nakuha ng dalawang operator ng radyo, ang pinakamataas na antas ng kasanayan para sa mga tripulante ay isinasaalang-alang.

Digital na Aksyon: Coefficient 0.1 para sa bawat porsyento. Pinakamataas na halaga: +10% sa hanay ng komunikasyon ng mga allied tank.

Limitasyon: Operator ng radyo (kabilang ang part-time na operator, kung saan pangalawa ang tungkuling ito).

Buod: Makatuwirang matutunan ang kasanayang ito kapag naglalaro sa mababang antas.

Mga kasanayan

Ang mga kasanayan ay nagsisimula lamang na gumana kapag sila ay pinag-aralan ng 100%.

Ang Kapatiran ng Digmaan

Tankman! Alamin ang kasanayang ito para sa lahat ng miyembro ng crew nang sabay-sabay. Ang pag-aaral ng "Combat Brotherhood" para sa hindi lahat ng mga tripulante ay walang saysay. Gumagana ang kapatiran ng militar anuman ang kasarian ng mga tripulante.

Paglalarawan: Nagpapabuti ng antas ng kasanayan sa pangunahing espesyalidad at lahat ng mga kasanayan ng lahat ng mga miyembro ng crew. Magsisimulang magkabisa kapag ang lahat ng miyembro ng crew ay umunlad sa 100%. Ang epekto ay pinahusay sa kumbinasyon ng "Pinahusay na Ventilation" na kagamitan, "Karagdagang" kagamitan. Ration", "Chocolate", "Crate of Cola", "Strong Coffee", "Improved Ration", "Tea Pudding" at "Onigiri".

Digital na Aksyon: Lahat ng mga tripulante ay tumatanggap ng +5% sa kanilang pangunahing kasanayan at lahat ng karagdagang kasanayan. Ang kasanayan ay hindi mawawala kapag ang mga miyembro ng crew ay concussed.

Limitasyon: Gumagana lamang kapag ni-level up ang lahat ng miyembro ng crew.

Buod: Medyo isang kapaki-pakinabang na kasanayan, ngunit mayroon itong masyadong maraming contraindications para sa paggamit nito. Pinakamahusay na ginamit kasabay ng Pinahusay na bentilasyon at sa kumbinasyon ng mga kasanayan na naglalayong palakasin ang isang tiyak na parameter ng tangke.

Sixth Sense

Paglalarawan: Nagbibigay-daan sa kumander na matukoy kung ang kanyang tangke ay nakita ng kaaway. Nagsisimulang kumilos kapag napabuti sa 100%. Kapag na-concussed ang kumander, huminto ito sa pagtatrabaho.

Digital na Aksyon: Lumilitaw ang impormasyon tungkol sa pagtuklas ng isang tangke na may pagkaantala ng tatlong segundo.

Limitasyon: kumander.

Buod: Isang mahusay na pagpipilian para sa anumang tangke, dahil ang pag-alam na ang kaaway ay nagsiwalat ng lokasyon ng manlalaro ay napakahalaga sa anumang sitwasyon. Alam mo ito, maaari mong iwasan ang mga welga ng artilerya at tambangan ang mga sniper nang madali.

Dalubhasa

Paglalarawan: Pinapayagan ang kumander na matukoy ang kritikal na pinsala sa mga tangke sa paningin sa pamamagitan ng sariling liwanag. Nagsisimulang kumilos kapag napabuti sa 100%.

Digital na Aksyon: Magsisimulang magtrabaho 4 na segundo pagkatapos ng patuloy na pagpuntirya sa isang tangke ng kaaway.

Limitasyon: kumander.

Buod: Isang mahusay na pagpipilian para sa pangmatagalang labanan o coordinated platun/company play. Sa ibang mga kaso, mahirap malaman ang kalamangan. Isang walang kwentang kasanayan para sa mga self-propelled na baril. Maaari kang matuto nang higit pa tungkol sa perk na ito sa pamamagitan ng panonood ng video tungkol sa "Expert" na kasanayan sa WoT sa Internet.

Sniper

Paglalarawan: Pinapataas ang posibilidad na magdulot ng pinsala sa mga module at crew ng tangke ng kaaway. Nagsisimulang kumilos kapag napabuti sa 100%. Para lang sa armor-piercing, sub-caliber at cumulative shells.

Digital na Aksyon: Bonus na 3%.

Limitasyon: Gunner (kabilang ang part-time na manggagawa, kung kanino ang tungkuling ito ay pangalawa).

Buod: Isa sa mga pinaka-kapaki-pakinabang na kasanayan sa gunner, lalo na mabuti para sa mabilis na putok na mga baril, mga baril na may awtomatikong loader at mga baril na may medyo maliit na kalibre para sa kanilang antas at klase (AMX 50 B, T110E5, Object 263).

mapaghiganti

Paglalarawan: Binibigyang-daan kang makita ang tangke ng kaaway sa isang maliit na sektor na may kaugnayan sa baril nang dalawang segundo pa pagkatapos nitong umalis sa "ilaw." Kung ang kasanayan ay nakuha ng dalawang gunner, ang epekto ay hindi stack. Gumagana ito kung nakikita mismo ng manlalaro ang kaaway, at hindi sa pamamagitan ng "liwanag" ng ibang tao. Iyon ay, ito ay halos walang silbi sa mga self-propelled na baril.

Digital na Aksyon: Tagal ng epekto: 2 segundo sa isang 10 degree na sektor.

Limitasyon: Gunner (kabilang ang part-time na manggagawa, kung kanino ang tungkuling ito ay pangalawa).

Buod: Makatuwirang matutunan ang kasanayan para sa mga ambush tank destroyer, o para sa mga nasasakupan na sasakyan kasama ng kasanayan Dalubhasa. Katamtamang kapaki-pakinabang para sa mga light tank na gumagamit ng passive flare tactics. Ganap na walang silbi para sa artilerya, dahil halos hindi ito pumuputok sa sarili nitong liwanag.

Tandaan: ay maaaring gamitin ng mga aktibong scout, para sa layuning ito ang pinakamahalagang target ay dadalhin sa auto-aim, pagkatapos kung saan ang atensyon ng driver ay nakatuon sa kalsada.

Kalinisan at kalinisan

Paglalarawan: Binabawasan ang posibilidad ng sunog ng makina sa pamamagitan ng pagpigil sa pagtagas ng langis at gasolina sa kompartamento ng makina. Nagsisimulang kumilos kapag napabuti sa 100%. Ang epekto ay pinahusay kapag pinagsama sa Awtomatikong Fire Extinguisher na kagamitan.

Digital na Aksyon:−25% sa pagkakataong masunog ang makina ng tangke. Halimbawa, para sa isang makina na may paunang posibilidad ng sunog na 40%, ang huling pagkakataon ay magiging 30%, para sa 20% - 15%, para sa 15% - 11.25%, para sa 12% - 9%, para sa 10% - 7.5% .

Limitasyon: Mekaniko ng driver.

Buod: Isang magandang pagpipilian para sa mga tangke na may napakataas na panganib sa sunog ng makina at isang maikling katawan ng barko.

"Non-contact" na rack ng bala

Paglalarawan: Pinatataas ang lakas ng rack ng bala: ang mga shell ay nakasalansan sa ganoong pagkakasunud-sunod na hindi nila hawakan ang isa't isa. Nagsisimulang kumilos kapag napabuti sa 100%. Kung ang kasanayan ay nakuha ng dalawang loader, ang epekto ay hindi stack. Ang epekto ay pinahusay kasabay ng kagamitang "Wet Ammunition Storage".

Digital na Aksyon:+12.5% ​​​​sa lakas ng rack ng ammo.

Limitasyon:

Buod: Para sa mga sasakyang may panganib ng madalas na pag-crats ng imbakan ng bala, i.e. Upang magpasabog ng buo na rack ng bala mula sa unang pagbaril, kinakailangan ang isang sandata na may mataas na pinsala sa module.

Intuwisyon

Paglalarawan: Lumilikha ng posibilidad na kapag binabago ang uri ng mga shell, ang ninanais ay na-load na. Nagsisimulang kumilos kapag napabuti sa 100%. Upang magamit muli ang kasanayan, dapat mong ganap na i-reload ang armas. Kung ang kasanayan ay nakuha ng dalawang loader, ang posibilidad ng operasyon ay doble at magiging 34%, at kung sa tatlo (French crew), ito ay magiging triple at magiging 51%.

Digital na Aksyon: Ang posibilidad ay 17%.

Limitasyon: Loader (kabilang ang part-time na manggagawa, kung kanino ang tungkuling ito ay pangalawa).

Buod: Maaari itong maging kapaki-pakinabang para sa mga tangke na may madalas na pagbabago ng uri ng shell (E 100 halimbawa), para sa mga manlalaro na makatuwirang gumagamit ng kanilang mga bala sa labanan.

Desperado

Paglalarawan: Pinapabilis ang pag-reload ng baril kung ang tangke ay may mas mababa sa 10% na natitirang kalusugan. Nagsisimulang kumilos kapag napabuti sa 100%. Kung ang kasanayan ay nakuha ng dalawang loader, ang epekto ay hindi stack. Ang epekto ay pinahusay sa kumbinasyon ng mga kagamitang Gun Rammer. Para sa mga drum na sasakyan, pinapabilis nito ang pag-reload ng buong drum, ngunit hindi ang mga shell sa loob nito.

Digital na Aksyon: Kung ang tibay ng tangke ay mas mababa sa 10%, ang pag-reload ay tumatagal ng 90.9% ng orihinal na oras.

Limitasyon: Loader (kabilang ang part-time na manggagawa, kung kanino ang tungkuling ito ay pangalawa).

Buod: Makatuwirang mag-upgrade para sa mga sasakyang may napakalakas na baluti at malaking supply ng mga hit point (Maus, E 100). Magbibigay ng kapansin-pansing epekto sa teknolohiya ng drum.

Sa buong lakas ko

Paglalarawan: Nagbibigay-daan sa operator ng radyo, na hindi na-disable sa oras ng pagkasira ng tangke, na magpadala ng mga posisyon ng mga tangke ng kaaway para sa isa pang dalawang segundo. Nagsisimulang kumilos kapag napabuti sa 100%. Kung ang kasanayan ay nakuha ng dalawang operator ng radyo, ang epekto ay hindi stack.

Digital na Aksyon: Karagdagang 2 segundo ng "light exposure".

Limitasyon: Operator ng radyo (kabilang ang part-time na operator, kung saan pangalawa ang tungkuling ito).

Buod: Isang napaka-kapaki-pakinabang na kasanayan para sa mga light tank - "mga alitaptap".

Mga link





error: Protektado ang nilalaman!!